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MODULO: TRATAMIENTO DIGITAL DE IMAGEN Y AUDIO GRUPO: 606 Matutino Docente: Mario Cureño T. 1.1.1 Captura imágenes almacenándolas en un dispositivo magnético manteniendo sus características originales. B. Conversión de imágenes a formato digital Proceso de digitalizacion. Programas - Nero, - Photoshop, - Paint Shop Pro C. Almacenamiento de imágenes en dispositivos magnéticos. Disco Duro, Disco Conpacto, DVD, USB, y Micro scandisk Formatos de imágenes para almacenamiento. - BMP, - EPS, - GIF, - JEPG, - PIC, - PCX, - TIFF REALIZAR el día 6 de Marzo del 2013 “Ampliar información en casa” Explicar con sus palabras el proceso de digitalización de las imágenes. Cuadro comparativo de los diferentes formatos utilizados en las imágenes, con características de cada uno. Explicar para que sirven los siguientes programas Photoshop, Paint Shop Pro y NERO. -Características -Realizar un cuadro de las Ventajas y desventajas. Mapa Conceptual del Disco duro, USB, CD y DVD DIA 7 DE MARZO 2013 ENTRAR AL BLOG DE 6TO. SEMESTRE Y DESCARGAR EL ARCHIVO PARA TRABAJAR EN CLASE día viernes 8 de Marzo del 2013 Atte: Mario Cureño T. http://utfvingenieria405.wordpress.com PROCESO DE DIGITALIZACIÓN DE IMÁGENES Normalmente estamos acostumbrados a ver la fotografía como materia (algo palpable), es decir, papel fotográfico, diapositivas, etc. En cambio la fotografía digitalizada no es tangible para nuestras manos, puesto que en el ordenador la imagen está compuesta por un código numérico que luego la computadora nos representa en la pantalla mediante píxeles, que englobados en el ojo humano lo interpreta como una imagen integra. El primer proceso para tratar digitalmente una fotografía es introducirla dentro del ordenador. Para ello se recurre al escáner que es un aparato el cual capta a través de una óptica con un sensor los puntos que componen una imagen y los transforman en el ordenador en píxeles. Aparte de imágenes fotográficas en el escáner también se pueden poner objetos. Existen dos tipos de escáner: Escaner de mesa 1

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MODULO: TRATAMIENTO DIGITAL DE IMAGEN Y AUDIOGRUPO: 606 Matutino Docente: Mario Cureño T.1.1.1 Captura imágenes almacenándolas en un dispositivo magnético manteniendo sus características

originales. B. Conversión de imágenes a formato digital

Proceso de digitalizacion. Programas

- Nero, - Photoshop, - Paint Shop Pro C. Almacenamiento de imágenes en dispositivos magnéticos.Disco Duro, Disco Conpacto, DVD, USB, y Micro scandisk

Formatos de imágenes para almacenamiento. - BMP, - EPS, - GIF, - JEPG, - PIC, - PCX, - TIFF REALIZAR el día 6 de Marzo del 2013 “Ampliar información en casa”

Explicar con sus palabras el proceso de digitalización de las imágenes. Cuadro comparativo de los diferentes formatos utilizados en las imágenes, con

características de cada uno. Explicar para que sirven los siguientes programas Photoshop, Paint Shop Pro y NERO.

-Características -Realizar un cuadro de las Ventajas y desventajas.

Mapa Conceptual del Disco duro, USB, CD y DVDDIA 7 DE MARZO 2013

ENTRAR AL BLOG DE 6TO. SEMESTRE Y DESCARGAR EL ARCHIVO PARA TRABAJAR EN CLASE día viernes 8 de Marzo del 2013 Atte: Mario Cureño T.http://utfvingenieria405.wordpress.com

PROCESO DE DIGITALIZACIÓN DE IMÁGENES Normalmente estamos acostumbrados a ver la fotografía como materia (algo palpable), es decir, papel fotográfico, diapositivas, etc. En cambio la fotografía digitalizada no es tangible para nuestras manos, puesto que en el ordenador la imagen está compuesta por un código numérico que luego la computadora nos representa en la pantalla mediante píxeles, que englobados en el ojo humano lo interpreta como una imagen integra. El primer proceso para tratar digitalmente una fotografía es introducirla dentro del ordenador. Para ello se recurre al escáner que es un aparato el cual capta a través de una óptica con un sensor los puntos que componen una imagen y los transforman en el ordenador en píxeles. Aparte de imágenes fotográficas en el escáner también se pueden poner objetos.Existen dos tipos de escáner:

Escaner de mesa Escaner manual.

Actualmente los manuales están en desuso, puesto que no es fiable su resultado. Éste se maneja, como el nombre indica, ayudado por la mano la cual arrastra la lente por encima de la imagen que se desea digitalizar. El escáner de mesa es un dispositivo rectangular en el que en su interior tiene un mecanismo apreciable a través de una pantalla de cristal en la que se ponen las imágenes boca abajo. Se cierra con una tapa de seguridad tanto para proteger la imagen del exterior, como a la vista de la luz que emite el sensor para captar la imagen. Los entornos gráficos son todos aquellos programas que se utilizan para ver, guardar, modificar o transformar una imagen anteriormente digitalizada. Con ello podemos manipular dicha imagen ya sea para mejorar su calidad, modificar su contenido o cambiar su apariencia. Estos programas disponen de unas herramientas que facilitan la manipulación de una imagen. Hay distintos tipos de entornos gráficos, cada uno de ellos dispone de un tipo de herramientas similares entre sí y en su acción en la imagen, pero de distinto manejo. Para ello podemos elegir el entorno que más se adapte a nuestro gusto, a nuestra forma de trabajo y al proceso que en la imagen queremos realizar.

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Los más utilizados son algunos como Photoshop, Paint Shop Pro, Corel Draw, Photo Paint, etc. Todos estos entornos se pueden encontrar programados para las distintas plataformas, ya sean Windows, Macintosh, Linux... Para poder intercambiar imágenes entre los distintos sistemas operativos (plataformas informáticas) existe el formato de imagen, que es la extensión en la que se guarda el archivo de la imagen. Estos formatos también poseen unas características especiales que les distinguen entre ellos; estas características son la resolución y la calidad de imagen en contraste con la capacidad de memoria que ocupa, y algunos la compresión de los datos para ocupar unos megas. Algunas de las extensiones más conocidas son: BMP,PSD, GIF, JPEG, JPG, PCX, TIFF, etc. Este último es bastante utilizado para intercambiar imágenes entre los distintos sistemas operativos debido a su compatibilidad entre ambos. Normalmente la calidad de imagen que posee uno de estos archivos es directamente proporcional a la memoria que ocupa.

TECNOLOGÍA DIGITAL Una imagen digital se caracteriza por poder ser representada mediante una serie de dígitos binarios (ceros y unos), es decir, cualquiera de las imágenes que estamos viendo en este documento están almacenadas en un fichero formado por una larga colección del siguiente tipo: “001011010011110101000100101”. Podríamos decir que cada fotografía puede ser descompuesta en una serie de cuadrículas minúsculas y elementales, y cada una de ellas estará representada tanto su intensidad luminosa como su color. A cada una de las cuadrículas elementales se las denomina píxel y se obtendrá mayor calidad cuanto más píxeles se puedan distinguir ya que así se obtendrá mayor resolución.RESOLUCIÓN Y NITIDEZ La estructura del chip de una cámara digital se caracteriza por el número de celdas sensibles a la luz, así como por la profundidad de dichas celdas, es decir, por el número de dígitos binarios asociados a cada celda para distinguir intensidad de luz y color. La calidad de una imagen digital viene determinada por dos conceptos estrechamente relacionados con el chip:LA RESOLUCIÓN viene determinada por el número de celdas del chip. Cuantas más celdas mayor resolución.LA NITIDEZ, en cambio, depende de la profundidad de cada celda, o lo que es lo mismo, cuantos más dígitos binarios estén asociados a cada celda mayor será la nitidez.En cualquier caso, no se debe olvidar que en fotografía digital no se debe perseguir la mayor resolución y nitidez posibles, sino unos valores apropiados para el fin perseguido.

FORMATOS DE IMAGENESTipos de archivo

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Windows ha sido el sistema operativo más usado desde su aparición y, por lo mismo, ha determinado algunos de los formatos de imagen digital más difundidos. Los dos formatos que soporta el Paint de Windows son bmp y pcx, aunque cabe resaltar que la utilización del primero ha sido mucho más notoria. Sin embargo, como en el mundo de la informática las cosas nunca son para siempre, esta circunstancia a favor del formato bmp, anteriormente citada, ha ido perdiendo fuerza con el mayor uso de Internet y la necesidad de formatos menos robustos. Estos nuevos requerimientos de la publicación en línea provocaron que se desarrollaran formatos pequeños que mantuvieran una aceptable calidad al ser presentados en pantalla. Los formatos más adecuados a estos parámetros prontamente se han ido extendiendo, sobre todo porque cada día es más común el uso de los navegadores, tanto para tareas académicas y comerciales como para consultas en general. Debe mencionarse que el uso de diferentes sistemas operativos, ha propiciado que muchos de los formatos de imagen sean normalizados, esto es, que si uno crea un archivo en Windows puede ser leído por otro sistema operativo.

PCX Este formato fue desarrollado por Zsoft para integrarlo a su programa Paintbrush. Por lo mismo la utilización de pcx esta vinculada con la introducción de este programa. Su difusión no ha sido muy grande. Aunque si fue de los primeros formatos de imagen digital en la década de los ochenta, pero hoy en día es raro utilizarlo en proyectos de publicación o conservación electrónica de acervos.BMP El formato bmp (Bit Map) es el formato de las imágenes de mapa de bits de Windows. Su uso fue muy extendido, pero los archivos son muy grandes dado la escasa compresión que alcanzan.El formato de archivo BMP (bitmap, mapa de bits) es propiedad de Microsoft y sólo se utiliza en el sistema operativo Windows, para guardar sus imágenes digitales. Este sistema de archivo puede guardar imágenes de 24 bits (millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. En esta clase de archivos puede seleccionarse una compresión RLE (Run Length Encoding) sin pérdida de calidad.El uso más común de este formato consiste en generar imágenes de poco peso y no se aconseja utilizarlo en imágenes recién captadas, sino en imágenes una vez reducidas a los 24 bits. Se utiliza mucho para crear fondos para el escritorio de Windows, aunque, con el auge de Internet, ha ido perdiendo importancia en favor del formato JPEG, que produce archivos más pequeños y más rápidos viajando por la red. Por cierto, si hacemos una captura de pantalla con la tecla ImprPant, Windows creará un archivo temporal con formato BMP.

PSD Este es el formato de Adobe Photoshop y, por lo mismo, es el único que admite todas las funciones que este programa contiene. Sin embargo, su uso se centra en la manipulación de la imagen y no tanto para ser empleado en publicaciones digitales. Presenta grandes ventajas para la edición, ya que al guardar con este formato podemos mantener las capas (en estas podemos manipular los diferentes elementos de una imagen por separado) que hayamos utilizado en la manipulación de la imagen.EPS Este formato llamado PostScript Encapsulado (Encapsulate PostScrip) es admitido prácticamente por todos los programas de edición y tratamiento de imágenes. Puede integrar tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits. Para poder imprimir este tipo de archivos se tiene que utilizar una impresora PostScript. Tiene dos versiones avanzadas: el DCS con el que podemos guardar separaciones de color en imágenes CMYK de 32 bits y el DCS 2.0 que permite exportar imágenes que contienen canales de tinta plana.TIF El formato TIF (Tag Image File Format) se utiliza para imágenes de mapa de bits y es admitido prácticamente por todas las aplicaciones de autoedición y tratamiento de imágenes. Este formato fue desarrollado por Aldus Corporation. Lo reconocen casi todos los programas. Además, es compatible

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con PC y Mac. Su uso es de los más extendidos en la industria gráfica por la calidad de imagen y de impresión que presenta.

GIF El formato GIF corresponde a las siglas de Graphics Interchange Format propiedad de eCompuServe. El formato GIF es preferible para las imágenes de tonos no continuos o cuando hay grandes áreas de un mismo color ya que utiliza una paleta de color indexado que puede tener un máximo de 256 colores. Una de sus mayores ventajas es que podemos elegir uno o varios colores de la paleta para que sean transparentes y podamos ver los elementos que se encuentren por debajo de estos. También es uno de los pocos formatos de imagen con el que podemos mostrar animaciones porque hace que distintos frames se ejecuten secuencialmente. Además, es un formato de compresión diseñado para disminuir el tiempo de transferencia de datos por las líneas telefónicas.

JPG o JPEG Este formato toma su nombre de Joint Photographic Experts Group, asociación que lo desarrollo. Se utiliza usualmente para almacenar fotografías y otras imágenes de tono continuo. Gracias a que utiliza un sistema de compresión que de forma eficiente reduce el tamaño de los archivos. En contraste con GIF, JPEG guarda toda la información referente al color con millones de colores (RGB) sin obtener archivos excesivamente grandes. Además, los navegadores actuales reconocen y muestran con fidelidad este formato.

PNG PNG son las siglas del grupo que lo desarrollo Portable Networks Graphics pensando en un formato ideal para su distribución en Internet. PNG posee ventajas respecto a los otros formatos más comunes en este medio: JPG y GIF. Ya que fue desarrollado especialmente para su distribución en red posee gran parte de las ventajas de un GIF y de un JPG. Por ejemplo, permite altos niveles de comprensión, además, permite utilizar la técnica de la indexación para crear colores transparentes, semi-transparencias o transparencias degradadas. Finalmente, no está limitado a una paleta de 256 colores, sino que puede utilizar millones de colores. Su única limitación es que no podemos crear ficheros animados.

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PDF El formato PDF no es propiamente un archivo utilizado en el diseño de imágenes. Pero ha sido una de las soluciones para publicar, en Internet, documentos nada robustos que integren tanto imágenes como texto. También Ya que le proporciona al autor la seguridad de que el documento siempre será visualizado como él lo diseño. Es necesario para su visualización tener el programa Acrobat Reader de Adobe, mismo que puede ser utilizado por diferentes sistemas operativos. Este formato está basado en el lenguaje PostScrip, lo que le permite incluir gráficos tanto vectoriales como bitmaps. La utilización del PDF ha tomado gran fuerza entre las publicaciones digitales, porque, además de mantener el formato de la página e incluir diferentes tipos de gráficos, se pueden hacer ligas dentro del mismo archivo y a páginas en línea. El formato PICT es el más utilizado en la plataforma Macintosh. Se le usa como un formato de archivo para las transferencias de archivos entre aplicaciones. PICT especialmente es efectivo para comprimir imágenes que contienen grandes áreas de color sólido. La compresión que realiza el formato PICT no es buena para los canales alpha que normalmente contienen grandes superficies de blanco y negro.Progressive JPG Los archivos ProJEG son JPEG que están diseñados para su uso en línea, por lo que se visualizan por etapas en los navegadores. La imagen se visualiza toda y, mientras se carga, va mejorando su definición. De esta manera no tenemos que esperar la carga completa de la imagen para poder ver su contenido. Sin embargo, todavía son pocos los navegadores que reconocen este formato, afectando que su uso se extienda.

PROGRAMASPHOTOSHOP La primera versión de Photoshop fue lanzada por primera vez en 1990; sin embargo, su primera versión vio la luz en 1988, cuando un estudiante de nombre Thomas Karroll lo produjo para Macintosh. En principio, el objetivo del programa era poder desarrollar la escala de grises en imágenes en pantallas monocromáticas. Dado el éxito que comenzó a tener, se ampliaron sus herramientas hasta convertirse en unos de los programas más importantes y reconocidos en el mundo para el retoque y variación de fotos. Tal fue la acogida, que ahora se utiliza la palabra photoshop para cualquier tipo de modificación en una foto, y el acto de modificarla se denomina photoshopear en nuestro idioma. Este programa es elaborado por la compañía Adobe System y puede ser usado tanto en Windows como en computadoras Apple. Su nombre en español significa “Taller de fotos” y su complejidad varía de acuerdo al uso que le quieras dar: si bien cuenta con funciones altamente complejas, utilizadas por profesionales, no necesitas ser un experto para poder utilizarlo, pues con saber emplear herramientas básicas puedes modificar las fotos que desees. Photoshop puede ser una herramienta muy importante para la elaboración de publicidades, fotos institucionales y la elaboración de tu logo y marca. Toda foto siempre tiene algo por mejorar y eso es lo que hace de este programa una herramienta importante.Puedes realizar creaciones artísticas y hacer una compilación de fotos o imágenes para llevar a cabo una composición en la cual se publicite tu negocio o marca. Además, te permite quitar los horribles ojos rojos que aparecen en algunas fotos, cortar imágenes para que sólo salga lo que desees, extraer sólo una cosa u objeto de una imagen, realizar retoques de color para aclarar mas la foto u oscurecerla, darle más brillo, entre otras cosas. Son experimentaciones digitales que pueden generar grandes composiciones y ser bastante atractivas para elaborar mensajes.

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Puedes usar Photoshop de varias maneras, sólo tienes que darle un buen uso y emplearlo en tu negocio. También puedes retocar las fotos de tu equipo de trabajo o de tu oficina, lo que no quiere decir crear una falsa realidad, sino simplemente retocar puntos que en una foto normal no suelen salir muy bien por diversos factores.PAINT SHOP Pro Paint Shop Pro (PSP) es un editor de gráficos rasterizados y editor de gráficos vectoriales para PC que funciona sobre el sistema operativo Microsoft Windows. Fue originalmente publicado por Jasc Software, una empresa afincada en Minneapolis. En octubre de 2004, Corel Corporation compró Jasc Software, y con ello, los derechos de distribución de Paint Shop Pro. Originalmente llamado simplemente Paint Shop, la primera versión, 1.0, fue publicada en agosto de 1990. Paint Shop, al principio, fue distribuido como shareware pasando luego a la venta directa a un precio considerablemente menor que el de su principal competidor, Adobe Photoshop. Su funcionalidad es fácil de aprender y su base de usuarios es grande debido al hecho de que muchos escáneres de rango medio vienen con PSP como su herramienta de adquisición y editor de imágenes y muchos OEM, incluyendo Dell, han estado, o están integrándolo con sus sistemas.Mucha de la popularidad de PSP puede ser atribuida al hecho de que tiene un precio mucho más accesible que la mayoría de los editores de imágenes profesionales, como Adobe Photoshop. En cambio, compite en la misma clase de precio con Adobe Photoshop Elements. También usa la misma arquitectura de plugin que Photoshop, permitiendo un alto grado de expansión. Aunque Paint Shop Pro y Photoshop son funcionalmente similares para la mayoría de usuarios ocasionales, el más caro, Photoshop ofrece importantes características para algunos profesionales que no están disponibles en Paint Shop Pro. Por ejemplo, Photoshop está disponible en una versión Apple Macintosh, una característica que es crítica para algunos en la industria de publicaciones impresas. Sin embargo, PSP soporta nativamente los gráficos rasterizados y vectoriales, mientras que Photoshop sólo soporta la importación de gráficos vectoriales desde Adobe Illustrator sin herramientas de edición directamente incorporadas La versión 13, también llamada X3, y salió a la luz el 25 de enero de 2010. Los cambios más importantes respecto a la anterior son: Soporte para Windows 7, Nuevo organizador, Ajustes Multi-foto, Smart Carver(TM), Express Lab, Camera RAW Lab (Soporta más de 350 formatos RAW), Extractor de objetos, Creador de Proyectos, Herramienta de Texto mejorada, importa y exporta video HD.NERO El Nero es un programa para grabar Discos compactos: “CD’s” y DVDs el cual tiene varias aplicaciones para su mejor uso. EL Nero es una aplicación que nació inicialmente para grabar CD’s, y posteriormente DVD’s, y que con el tiempo ha ampliado sus funciones multimedia y diversificadas sus aplicaciones.Las cuales sirven para manejar mejor los archivos que se pretenden “quemar” (grabar) en un CD o un DVD. El nombre de Nero hace referencia a Nerón, el emperador romano del cual se dice que quemó la ciudad de Roma. El logotipo del programa es el Coliseo ardiendo, el nombre del programa en español se traduciría en “Nerón quemando Roma” y el logo representa estrictamente eso.Para qué sirve el NERO Este es uno de los programas más difundidos para el blindaje de información y puede ser de cualquier especie ya sean programas, películas, datos etc., en discos ya sean cd’s o dvd’s, y cuenta con funciones diversas como:Nero StartSmart – Lanzador de Proyectos; permite al usuario tener acceso a todos los componentes y aplicaciones del Nero.Nero Express – Acceso rápido para quemar CD’s y DVD’s .Nero Burning ROM – Quemador de Alta Calidad de CD, DVD y Discos de Blu-ray.Nero Live Gadget – Es una aplicación con la cual el usuario puede ver televisión en su pantalla de la PC.

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Nero SoundTrax – Copilacion de CD’s de musica, produce CD’s de audio, transfiere cintas de audio a CD’s.Nero RescueAgent- aplicación que puede recuperar archivos de la bodega de aplicaciones de Video y Musica.Nero CoverDesigner – Creador de diseño para portadas de CD’s y DVD’s con las cuales puedes individualizar las portadas.Nero Live – Reproductor de Televisión en Vivo, para la P.C.Nero Visión – Edición de vídeo avanzado, para películas de Alta definición.Nero DriveSpeed – Es una utilidad para leer la velocidad del CD-ROM drive.Nero WaveEditor – Editor de Audio avanzado y grabación de audio.Nero ShowTime- Reproductor de Videos de diferentes formatos.Nero DiscSpeed – Es una herramienta excelente para probar las capacidades operacionales del grabador de la P.C.Nero Recode – Permite recodificar, copias no-protegidas de películas de DVDs.Nero PhotoSnap – Permite Editar Fotografías, de forma rápida y fácil.Nero PhotoSnap Viewer – Permite ver fotografías. Muestra imágenes y los directorios de las mismas.Nero ProductInstaller – Instalador/Desintalador del Producto y sus Aplicaciones. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MAGNETICODICO DURO Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes más importantes de un computador. Es la parte del computador que contiene la información codificada y que almacena los distintos programas y archivos. Este sistema de almacenamiento opera de manera digital (es decir la información está cuantizada, codificada en valores dicretos de ceros o unos) en discos de superficies magnéticas que giran rápidamente. En un computador, entonces el disco duro es una de las partes esenciales y su sistema principal de almacenamiento de archivos. El disco duro consiste en una serie de discos o platos que están ubicados dentro de la carcasa del aparato. Estos platos, que normalmente son 2 o 4, aunque puede haber hasta 7, están hechos de aluminio o cristal y giran rápidamente, todos a la vez, impulsados por un motor. Los platos son leídos mediante el cabezal de lectura y escritura, que es un conjunto de brazos que se encuentran alineados verticalmente, de manera que no pueden moverse independientemente, sino todos al mismo tiempo. Cada plato es leído por dos brazos que tienen en sus puntas una cabeza de lectura y escritura cada uno, que leen cada cara del plato. Normalmente, hay 8 cabezas para 4 platos. Las cabezas nunca tocan el plato, debido a que podría causar muchos daños teniendo en cuenta la velocidad con la que giran. Los platos están constituidos por pistas, que son las circunferencias de cada cara, como en un disco de vinilo. Las cabezas se mueven desde la pista externa, denominada pista 0, hasta la pista interna. Las pistas están alineadas en todos los platos. El conjunto de las pistas alineadas verticalmente en cada plato se llama cilindro. Las pistas están divididas por sectores que no tienen un tamaño fijo. Normalmente, los sectores son de 512 bytes (las unidades de memoria más pequeñas). El desempeño de un disco duro se mide por distintos factores. Uno de ellos es el tiempo de acceso, que es el tiempo en que el dispositivo comienza a enviar el dato después de recibir la orden. El tiempo de acceso es la suma del tiempo de búsqueda, la latencia y el tiempo de lectura y escritura. El tiempo de búsqueda es que se tarda la cabeza en llegar a la pista de destino. La latencia es el tiempo que se espera para que el disco gire hasta que el sector deseado pase por donde la cabeza espera. Finalmente, el tiempo de lectura y escritura es el que demora la controladora en localizar el dato, leerlo y mandar la nueva información al computador. Otro factor importante en un disco duro es la tasa de transferencia que es la velocidad en que se transfiere la información al computador luego de que la cabeza esté en la pista y sector deseado.USB USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora. La creación del USB se remonta a 1996, cuando un grupo de siete empresas (entre las que se encontraban IBM, Intel y Microsoft) desarrolló el formato para mejorar la capacidad de interconexión de los dispositivos tecnológicos. El USB, a diferencia de otros puertos, no requiere la reiniciación del sistema para reconocer la conexión de los periféricos (tiene una mayor capacidad plug-and-play o conecta-y-usa). El USB está capacitado para detectar e instalar el software necesario para el funcionamiento de los dispositivos. A diferencia de otro tipo de puertos (como PCI), no cuenta con un gran ancho de banda para la transferencia de datos, lo que supone una desventaja en ciertos casos.El teclado, el ratón o mouse, las cámaras digitales, los escáneres, las impresoras y los teléfonos móviles son algunos de los periféricos que pueden conectarse a una computadora a través del puerto USB. En la actualidad existen cuatro tipos de puertos USB que se diferencian de acuerdo a su velocidad de transferencia de datos. El USB 1.0 tiene una tasa de transferencia máxima de 1,5 Mbps y se utiliza en

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dispositivos como el mouse y el teclado. El USB 1.1 puede alcanzar una tasa de transferencia de hasta 12 Mbps, mientras que el USB 2.0 llega hasta los 480 Mbps. El USB 3.0, por último, se encuentra en etapa de desarrollo y podría alcanzar una tasa de transferencia de 4,8 Gbps.EL CD ROM y el DVD Los CD comenzaron a ser comercializados en la década de los 80, pero recién algunos años después tuvo aceptación en Argentina. Después, en el 87, llegaron los CD-ROM, la tecnología por excelencia en almacenamiento del momento, con una capacidad de 650 MB, lo que es igual a gran cantidad de tiempo en música de la más maravillosa calidad. Hace apenas algunos años se dio a conocer el DVD (Digital Video Disk), que almacena mucha más información y son más rápidos que un CD tradicional. Éste fue especialmente diseñado para almacenar vídeo y sonido de la más altísima calidad en un tamaño igual a su antecesor. LA HISTORIA DE LOS DVD Por un lado Sony y Philips, por el otro Toshiba, JVC, Panasonic y demás, los dos "bloques" querían conseguir un disco óptico con gran capacidad de almacenamiento y velocidad, pero diferían en las formas de hacerlos. Si lo hacían por separado, crearían dos sistemas diferentes con la consecuencia obvia de dos formatos diferentes y los problemas que surgen por esto. El primer grupo quería un sistema basado en dos capas revestidas en plata y un láser para leerlo; en cambio el segundo grupo proponía un sistema de doble densidad basándose en dos discos comunes de densidad simple. Pero finalmente, para evitar problemas, los grupos se unieron y decidieron crear el sistema estándar DVD. ¿Cómo son? Los CDs y los DVDs a simple vista son iguales, un disco de 120 mm. de diámetro, con 1,2 mm. de espesor. Está basado en una tecnología de doble capa en una de las caras del disco (una capa plateada y sobre ella una dorada) y es posible usar ambas; para acceder a una de las dos, el láser aumenta o disminuye su potencia. Al igual que los discos de vinilo, el DVD está formado por una espiral obviamente mucho más pequeña, ésta es de 0,47 micrones, como consecuencia la espiral pesa mucho menos (los del CD pesan 1,6 micrones). También el tamaño del pit (pequeñas marcas sobre el DVD, leídas por el láser y que en grupo forman caracteres y por lo tanto información) llega a 0,4 micrones a diferencia del CD-ROM que es de 0,834 micrones. Al ser tan pequeñas el láser lector debe pasar a una longitud de onda menor; los CD eran de 780 nm, los DVD de 640 nm. Lo que diferencia un CD del DVD en su manejo es la velocidad, su capacidad (hasta 17 GB), lo que permite almacenar varias horas de vídeo de excelente calidad y un audio impactante. El DVD transfiere a 1.2 MB por segundo (varía de marca en marca), varias veces más rápido que un CD de cuádruple velocidad. Además es posible ejecutar en aparatos para DVD los CDs, pero no a la inversa. Otra característica destacable es que permite almacenar muchas pistas de audio y/o canales para grabar subtítulos en diferentes idiomas, por lo tanto es posible cambiar de uno al otro. El DVD permite entre cinco y siete canales de sonido en cualquiera de sus formatos que permite un canal central para diálogos, canales derecho e izquierdo y otros dos canales traseros para Subwoofer (el estándar Europeo también permite un canal central derecho e izquierdo).MICRO SCANDISK Con la llegada de los teléfonos inteligentes y las tabletas, el almacenamiento rápido y fiable de datos móviles es más importante que nunca. SanDisk microSD, microSDHC y tarjetas microSDXC ofrecer la velocidad y la capacidad que necesita para sacar el máximo provecho de sus dispositivos móviles. Y con su arquitectura de memoria NAND y fiabilidad probada, tarjetas SanDisk microSD son una opción ideal para aplicaciones OEM.Aplicaciones y utilidad

Tarjetas de memoria flash para imágenes digitales:SanDisk es el líder mundial en tarjetas de memoria flash para cámaras y videocámaras digitales – y las líneas SanDisk Ultra® y SanDisk Extreme® de alto desempeño regularmente reciben premios de la industria.

Tarjetas de memoria flash para teléfonos móviles: SanDisk es #1 en tarjetas de memoria flash removibles para teléfonos móviles – lo que permite a los usuarios experimentar música, video y más.

Unidades Flash USB: SanDisk también es el líder mundial en unidades flash USB, con la línea Cruzer®. Reproductores Digitales: La línea Sansa® de reproductores de audio y video de SanDisk, que se vende

en todo el mundo, es la #2 en participación de mercado en Estados Unidos. Empresas y OEM: La cartera de productos empresariales y OEM de SanDisk incluye unidades de

estado sólido (SSDs) para computadoras; memoria integrada para teléfonos móviles, receptores GPS y otros dispositivos móviles; y unidades flash USB seguras para el mercado IT empresarial.

CAPACIDADES 2, 4, 8, 16, 32 Y 64 Gigabyte

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