web/app design · tree testing o card sorting o 5 second o system usability scale o....
TRANSCRIPT
2
WEB/APP Design
Data Analyst
UX Writer
DeveloperUI
DesignerUX
DesignerProduct Manager
Product Owner
شما اینجا هستید
UXD
6
:هاایدهانواع
کنیدخلقداریددوستکههستندچیزهاییایده هاازبرخی•
هستندمعنی دارشخصیصورتبهمابرایدیگرایده هایازبعضی•
دارندمعنادیگرانبرایوهستندمشکالتبرایراه حل هاییایده هابرخیو•
ابتدادراستممکنوندارند،شماایبرمعناییهیچکهکنیدمشالکتیدرکصرفزیادیزمانباید
.تاسارزشمندومنحصربفرداکریکUXکهاستدلیلهمینبه.باشدمشلکبرایتاناکراین
ازدیگربرخیبهنسبتتخالقیازماتعریفاما.دهندخرجبهخالقیتروزهربایدUXطراحان
ارائهحلراهوکنیدنمیحلراالکتمشاگر.استتحلیلگرانهبیشتروهنرمندانهکمترطراحان،
.نمیدهیدانجاماکربریتجربهطراحیاکرنمیدهید،
7
UX ک نگرش استقوانین و قواعد نیست ، بلکه ییکسری
یک دید حاکم بر لک پروژه
8
.تیجه آن بهتر خواهد بودتری از فرآیند تولید وارد فرآیند شود، نمراحل ابتداییدر UXهر چه
UXتباهاشکهکنیمثابتمیتوانیمماوباشداشتباهمیتواندکهنوعیاست،طراحیازخاصنوعیک
.اشتباهدیگریبرایودباشصحیحدیگروبسایتیکبرایمیتواندحلراههمینواست
9
11
Desirable
Adopted
Accessible
Credible
Findable
Usable
Valuable
یویژگی های یک محصول در حوزه تجربه کاربر
16
کسب و کاراهداف
!اهداف را هم راستا کنیدکسب و کار به سود برسد و در عین حال کاربر هم به اهداف خود
!(و نه برعکس. )دسترسی پیدا کند
!تاال یا فن آوری اکرآمد محصول اکفی نیسبرای موفقیت یک محصول یا یک خدمت،تنها دیداگه مثبت شما، کیفیت ب
.باید درعین حال شناخت خوبی از مشتریان یا اکربران داشته باشیم
18
انگیزه کاربر از حضور در این صفحه چیست؟•
شوند ؟کاربر تحت تاثیر چه مواردی قرار خواهد گرفت و کدام بخش از احساسات وی بیشتر تحریک می•
کاربر برای دستیابی به هدف مورد نظر خود چه کارهایی باید انجام دهد؟•
در صورت تکرار فرآیندهای ارایه شده، چه عادتی به وجود خواهد آمد؟•
پس از کلیک کردن چه انتظاراتی باید برآورده شود؟•
اند؟شود که تا کنون از آن آگاهی نداشتهآیا به کاربران اطالعاتی ارایه می•
ها مجدد طی خواهند کرد؟ به چه دلیل؟ چندبار؟آیا این مسیری است که آن•
اید یا دیدگاه خودتان را؟شما نیازهای کاربر را مدنظر قرار داده•
شود؟چه پاداشی برای رفتار مناسب ارایه می•
UCD
20
نمونه سایت های تعاملی از نظر بصری
www.antonandirene.com
Smallstudio.com.au
www.bagigia.com
www.thenewmobileworkforce.com
www.awwwards.com
31
گاهویترین فروش
(HEAD) و قسمت باالی صفحه اول( LANDING PAGE) ، صفحه فرود(HOME PAGE) صفحه اصلی وبسایت
!جذاب،ساده و گویا باشید.را جذب میکنندمهمترین بخش وبسایت شما هستند چون به مثابه ویترین مغازه عمل کرده و اکربران
...اکربر با دیدن این صفحات تصمیم به ادامه روند یا انصراف میگیرد
32
گاهقفسه بندی فروش
SEARCH, FILTER, CATEGORIES را هرگز فراموش نکنید !
ربر احساس سردرگمی کرده و این قسمت ها به مثابه راهرو ها و قفسه های فروشاگه هستند، بدون آنها اک
...ار اکربر قرار دهیدآسانترین دسترسی را در صفحه اول در اختی. سایت شما را ترک خواهد کرد
33
کارکردن با محصول
محصول از زوایای متفاوت برای حس خرید واقعی را با عکس های واقعی و باکیفیت و قابلیت مشاهده
ر محصول را ببیند و با درجه استفاده کنید و به اکربر اجازه دهید انواع دیگ360از اسکرول های ! اکربر ایجاد کنید
...آن ها اکر کند
!ن اطالعات جامع، خسته شودتوضیحات اکمل اما با طراحی جذاب قرار دهید اجازه ندهید اکربر درعین گرفت
34
شابهپیشنهاد محصوالت م
با توجه به انتخاب های اکربر گزینه ! یدمانند یک فروشنده ماهر سلیقه اکربر را بشناسید و به آن اهمیت ده
...هوشمند در ارتباط استاجازه دهید اکربرحس کند با یک سیستم. های مشابه را پیشنهاد دهید
35
مقایسه محصول
را به صورت مقایسه ای در یک وقتی اکربر در سر چند راهی انتخاب محصول قرار گرفته تمامی اطالعات
ردرگمی میشوند و اکربران پس از مشاهده تعدادی محصول دچار س.صفحه به وی ارائه دهید
!اینجاست که شما باید هوشمندانه عمل کنید
36
پرداخت
!پروسه پرداخت را تا آنجا که میتوانید ساده طراحی کنید
. ینترنتی استپر کردن فرمهای پر از فیلد برای اکربران خسته کننده ترین بخش خرید ا
.روری بشدت پرهیز کنیدفرم های متفاوت، جذاب و تعاملی طراحی کنید و از گذاشتن فیلدهای غیرض
از اطالعات .ت اصالح و ادامه داشته باشیدخطاهای فرم ها را قبل از تایید و در همان لحظه به اکربر اعالم کنید و قابلی
.قبلی اکربر استفاده کنید37
پایان خرید
ید واریز، شما باید با پس از پرداخت عالوه بر اطالعات اکمل خرید و صدور رس. تشکر فراموش نشود
!یدتعامل را در هیچ مرحله فراموش نکن. خوشرویی از اکربر تشکر کنید
38
ینپشتیبانی آنال
.آن را داشته باشیددر بهترین حالت هم باز مشالکتی وجود دارد اما شما باید آمادگی حل لحظه ای
!نکنیدارید سیستم پشتیبانی راه اندازیتا زمانی که نیروی اکفی برای پاسخگویی به موقع به اکربران را ند
39
د انجام دهد؟کاربر با استفاده از ماوس، انگشت یا قلم چگونه می تواند با رابط ارتباط برقرار کند و چه کارهایی می توان1.
می تواند چه دستورهایی بدهد؟کاربر برای برقراری تعامل با رابط2.
آیا ظاهر رابط به کاربر سرنخی درباره طرز کار آن می دهد؟3.
چه اطالعاتی را در اختیار او قرار می دهید؟پیش از اینکه کاربر عملی را انجام دهد،4.
برای جلوگیری از اشتباه آیا محدودیت یا قیدی تعریف شده است؟5.
آیا اخطارهای خطا راهی را برای تصحیح در پیش پای کاربر قرار می دهد؟6.
گوشه ها به طور هدفمند برای قرار دادن المان های تعاملی استفاده کرده اید؟آیا از لبه ها و 7.
وقتی کاربر یک عملی را انجام می دهد و به پایان می رساند چه بازخوردی می گیرد؟8.
زمان بین انجام عمل توسط کاربر و مشاهده ی پاسخ چقدر است؟9.
المان های رابط دارای سایز و اندازه ی مناسبی هستند؟آیا 10.
آیا از استانداردها پیروی می کنید؟11.
آیا از فرمت های آشنا و معروف استفاده کرده اید؟12.
طراحی تعاملی
40
اشتباهات
تکراریاستفاده از عکس های
اجتماعیقرار ندادن لینک شبکه های
گراعدم طراحی سایت به صورت واکنش
شماپخش صدا هنگام ورود کاربران به وب سایت
آپاستفاده از تبلیغات پاپ
ندارنداستفاده از تیتر و متنی که با هم هماهنگی محتوایی
عدم استفاده از فرم های آنالین
41
آمار و ارقام
...( میلیون نفر در ایران و 30میلیون نفر درآمریکا و 50)درصد جمعیت جهان 15!دچار حداقل یک ناتوانی جسمی هستند
!میلیون نفر ناتوان در دنیا وجود داشت۷۵۰بیش از « اتحادیه دسترس پذیری وب»در زمان تاسیس
(...ونابیناییبینایی،کمرنگی،کور)بیناییناتوانی•
(...وناشوناییشنوایی،کم)شنواییناتوانی•
(...ومعلولیتوایماهیچهمشکالت)حرکتیناتوانی•
(...وفعالیبیشپایین،تمرکزقدرتضعیف،حافظه)ذهنیمشکالت•42
هزینهتاسممکنپذیریدسترساصولرعایت
کننداگنیدبازدامادهد،افزایشدرصددوتایکراطراحی
.دادخواهدافزایشدرصد۲0راسایتوب
45
احساس پذیر
قرارنیمتتوضیحیکسمبل ها،یاوتصاویرمثلمتنیغیرمولفه هایهمهبرای
.کندترجمهساده ترزبانبهراانهاتا.بدهید
زیرنویسمثلجایگزینیک(صدایاویدئومثل)دارزمانرسانه هایبرای
.کنیدتنظیم
کنیدیکارزمینه،پسوزمینهپیشترراحتتشخیصبهکمکورنگهابازیبا
.بشنودوببیندبهتررامحتوا هاکاربرکه
باشدپیش بینیقابلصفحاتظاهروعملکردکهکنیدکاری.
47
عمل پذیر
کنیداجراقابلکلیدصفحهوسیلهبهراعملکرد هاهمه.
هستندرویتقابلفوکوسحالتدارایعملکردیعناصرتمامیکهکنیدحاصلاطمینان.
کنیدارائهکاربرانبهمحتواازاستفادهوخواندنبرایکافیزمان.
بشودخوردیاعصابوتشنجباعثکهنکنیدطراحیجوریرامحتوا.
کنیدارائههستند،کهجاییتعیینومحتواکردنپیداحرکت،درکاربرانبهکمکبرایراه هایی.
کنیدارائهوبصفحهیکبهدسترسیبرایراهیکازبیش.
48
فهم پذیر
کنندپیداانتقالحسیویژگی هایطریقازصرفاًنبایددارمعنیاطالعات.
کنداصالحرااشتباهاتشکهبدهیدراامکاناینکاربربه.
کنیدارائهراصوتیرسانه هایکنترل.
باشدتغییرقابلراحتیبهبایدمتنسایزبندی.
49
تطابق پذیر
کنیدسازیبهینهمختلفمرورگر هایدرنمایشبرایرووب سایت.
باشهدسترسیقابلصفحه خوان هاطریقازوب سایتکهکنیدکاری.
راکمکیآوری هایفنجملهازکاربر،آیندهوفعلیعواملباسازگاریحداکثر
.دهیدارائه
50
تجربیات
جهت استفاده صفحه خوان هاHTMLدر تگ langوجود صفت •
واکنش گرایی و خوانایی در صفحات کوچک•
Tabدسترسی به تمامی سایت از طریق کیبورد و نقش مهم دکمه •
focusتغییر المان ها در حالت •
رنگ پس زمینهو focus outlineکنتراست مناسب بین •
pauseاسالیدر قابل •
عدم استفاده بیش از حد از انیمیشن•
(/https://webaim.org/resources/contrastchecker)کنتراست مناسب بین رنگ نوشته و پس زمینه •
در فرم ها placeholderبجای labelوجود •
با کیبورد popupو modalامکان بسته شدن •
(/https://www.w3.org/TR/WCAG20) استفاده برنامه نویسان از استاندارهای •
51
مقاالت
•https://medium.com/bpxl-craft/a-few-considerations-for-designing-accessible-products-c2764a01f8ac#.cjah8qt4f
•http://colorsafe.co/
•http://www.checkmycolours.com/
•https://blog.prototypr.io/why-designing-accessible-website-benefits-your-company-and-all-its-users-de7f26a12146#.kptag33sm
•https://medium.com/salesforce-ux/7-things-every-designer-needs-to-know-about-accessibility-64f105f0881b#.1f60l1d6k
•https://accessibility.blog.gov.uk/2016/09/02/dos-and-donts-on-designing-for-accessibility/
•http://maya-benari.com/empathy-maker/
•http://www.deque.com/blog/inclusive-design-tips-presenting-information-multiple-ways/
•https://alistapart.com/article/accessibility-whack-a-mole?utm_content=bufferf3e06&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
•https://uxdesign.cc/we-need-to-talk-about-accessibility-on-chatbots-98cf93c54963#.y590cxu5b
•https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/UserExperience/Conceptual/iPhoneAccessibility/Introduction/Introduction.html
•https://medium.com/bpxl-craft/ios-accessibility-6e2093386ddd#.b6q3ps2at
•https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/407/
•http://w3c.github.io/aria-practices/
•http://stevefaulkner.github.io/HTML5accessibility/
52
یافت پذیری
اشد دسترسی یا یافتن آسان یک شیء و یا یک داده و هر مقدار این سهولت بیشتر ب
.میباشدمیزان یافت پذیری باالتر
« و کاربردپذیری میباشدیکی از مهمترین مسائل معماری اطالعات یافت پذیری »
54
Usability
61
usabilityکاربردپذیری
Learnability
آموزش پذیری
Effectiveness
اثربخشی
Memorability
یادآورپذیری
Safety
امنیت
Efficiency
کارآیی
Findability
یافت پذیری
Errors
خطاها
Satisfaction
رضایت بخشی
Utility
امکانات
Heuristic Evaluation
oوضعیت سیستم
o واقعیبین سیستم و دنیای مطابقت
o کاربرو کنترل آزادی
o استانداردهاثبات و
o خطاپیشگیری از
oکمک به تشخیص کاربری، پیشگیری و بازگردانی از خطاها
o یادآوریتشخیص به جای
o استفادهانعطاف پذیری و کارآیی
oطراحی زیبا و مینیال
oراهنما و مستندات
62
یریانواع تست کاربردپذ
65
دمات در یک نوع ارزیابی کاربردپذیری است که به صورت کیفی به شکل دهی و بهبود فرآیند طراحی محصول یا خ
طول توسعه کمک می کند، هدف از انجام این نوع آزمون شناسایی و حذف مشکالت کاربردپذیری است
Formative
Summative
ربردپذیری است که با استفاده از معیارها و نتایج به بهبود کاکمی صورت است به یک نوع ارزیابی کاربردپذیری
.کمک می کند
.می آیدبدستکاربرانتست هایوکاربرانسناریوهایپرسناها،براساستحلیل هااین
.شودسنجیدهکاربررضایتوخطامیزانوظایف،انجامزمانمدتشده،تکمیلوظایفنظیرمواردیطریقازمی تواند
تست های کاربردپذیری
66
oEye Tracking
oMouse Tracking
oFirst Click
oTree Testing
oCard Sorting
o5 Second
oSystem Usability Scale
ریدیگر تست های کاربردپذی
75
oSystem Usability Scale
آیا مجدد از این محصول استفاده خواهید کرد
استفاده از این محصول آسان است
محصول نیاز به یادگیری برای استفاده از محصول دارند
امکانات این محصول کاربردی است
در این محصول پیچیده استفرآیندها
تجربیات استبصری در تجارت الکترونیک حیاتی محتوای!
8۰ % بازمی مانندبه دلیل خطای فرم ها، از ادامه فرآیند مورد نظر کاربران!
می کنندکاربران به دلیل اطالعات اضافه ای که از آن ها خواسته می شود فرآیند خرید را رها!
داردپشتیبانی شما تاثیر بسزایی بر رضایت کاربران!
مراقب تکنولوژی روز باشید و نگاهی به آینده داشته باشید.
62%میکشنددستجستجوازمدتیازبعدهستندمحصولیخریدبدنبالکهکاربرانیاز!
۵۰%میمانندناتمامآیدمیوجودبهخریدعملیاتطیکهمشکالتییامحصولبودنپذیریافتعدمدلیلبهاینترنتیهایفروشاز!
4۰%نمیگردندبازدیگرمحصولازاستفادهبدتجربهعلتبهکاربراناز!
8۵%بازنمیگردنددیگرومیشوندخارجآنازآن،ضعیفبصریطراحیعلتبهسایتی،ازبازدیداولینازبعدکاربراناز!
میبندندبکارراکاربردپذیریقواعدواصولهاسایتاز%۵۰حدودتنها!78
ابزارهای ساخت وایرفریم و پروتوتایپ
89
https://www.uxpin.com/https://wireframe.cc/
https://www.invisionapp.com/https://www.axure.com/https://www.flinto.com/
https://protosketch.uistencils.com/https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.mockups.Mockups&hl=en
http://appery.io/https://framer.com/
https://moqups.com/https://www.hotgloo.com/
http://flairbuilder.com/http://macaw.co/
http://www.concept.ly/https://gomockingbird.com/
https://mockflow.com/https://balsamiq.com/
UX KPI
93
Happiness خوشحالی
Engagement درگیرشدن و سرگرم شدن
Adoption پذیرش
Retention حفظ کاربران
Task Success موفقیت
HEART
UX KPI
94
نظر سنجی و امتیازدهی
...(تعداد پست،اشتراک گذاری و ) میزان فعالیت کاربر
نرخ پذیرش ویژگی ها و نسخه جدید محصول
تکرار خرید یا درخواست مجدد سرویس،میزان ریزش و بازگشت
...جستجوی موفق، تکمیل پروفایل، خرید موفق و
HEART
H
E
A
R
T
Hands Off
96
oاهداف تجاری و تحلیل رقبا
oپرسنا
oنقشه تجربه
oوایرفریم
oپروتوتایپ
oWire flow
oنتایج آزمون ها