wstęp do grafiki komputerowej

20
GRAFIKA KOMPUTEROWA mgr inż. Alicja Pituła Uniwersytet Pedagogiczny w Krakowie

Upload: alicja-pitula

Post on 16-Nov-2014

2.316 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Wstęp do grafiki komputerowej

GRAFIKA KOMPUTEROWA

mgr inż. Alicja Pituła

Uniwersytet Pedagogiczny w Krakowie

Page 2: Wstęp do grafiki komputerowej

DAWNO DAWNO TEMU…

Page 3: Wstęp do grafiki komputerowej

GRAFIKA KOMPUTEROWA

Dział informatyki. Obejmuje wykorzystanie komputera do tworzenia i edycji obrazów.

Page 4: Wstęp do grafiki komputerowej

Obraz

• Zdjęcia• Prezentacje

multimedialne• Rysunki• Logotypy • Wykresy• Animacje• Wizytówki• Filmy• …

Page 5: Wstęp do grafiki komputerowej

PRZETWARZANIE OBRAZU Grafika komputerowa

Generowanie obrazów metodami cyfrowymiOpis Obraz

Przetwarzanie obrazówReprezentacja obrazów w postaci cyfrowej

oraz algorytmy ich obróbkiObraz Obraz

Rozpoznawanie obrazówMetody zmiany treści obrazu do postaci

nadającej się do dalszej obróbkiObraz Opis

Page 6: Wstęp do grafiki komputerowej

ROZWÓJ GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

‘50 Pierwsze monitory graficzne

1962

Sketchpad Ivan Sutherland

1964

Algorytmy graficzne Uniwersytet w Utah

1969

Evans&Sutherland SIGGRAPH (ACM)

Page 7: Wstęp do grafiki komputerowej

IVAN SUTHERLAND I SKETCHPAD

Page 8: Wstęp do grafiki komputerowej

PONG 1966

Page 9: Wstęp do grafiki komputerowej

SUPERPAINT 1972

Page 10: Wstęp do grafiki komputerowej

ROZWÓJ GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

1974

Laboratorium graficzne

NY Institute of Technology

1982

TRON StarTrek

1983

Fraktale

Page 11: Wstęp do grafiki komputerowej

ROZWÓJ GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

1984 METODA ENERGETYCZNA radiosity

1995 Toy Story

2001 PHOTON MAPPING mapowanie fotonowe

Page 12: Wstęp do grafiki komputerowej

PODZIAŁ

Page 13: Wstęp do grafiki komputerowej

PODZIAŁ GK ZE WZGLĘDU NA..

Sposób tworzenia

Wektorowa

Rastrowa

Charakter danych

2D (dwuwymiarowa

)

3D (trójwymiarowa)

Cykl generacji obrazu

Interakcyjna

Nieinterakcyjna

Czasu rzeczywistego

Page 14: Wstęp do grafiki komputerowej

• Obraz generowany na podstawie wzorów matematycznych.

• Zbudowany z obiektów.• Zastosowanie: wizytówki, znaki

firmowe, animacje,…

Wektorowa

• Obraz zbudowany z małych, kolorowych punktów.

• Traci jakość przy skalowaniu.• Zastosowanie: fotografia

cyfrowa, …

Rastrowa

A

Page 15: Wstęp do grafiki komputerowej

Obrazy płaskie.

Zastosowanie: obrazy przeznaczone do druku, …

2D Obrazy tworzone w przestrzeni trójwymiarowej.

Zastosowanie: gry komputerowe, projekty architektoniczne…

3D

∂ Ostatecznie każdy obraz widziany na monitorze jest dwuwymiarowy, grafika 3D jedynie imituje świat rzeczywisty.

∂ Proces zamiany obrazu 3D na zdjęcie 2D nazywany jest renderingiem.

Page 16: Wstęp do grafiki komputerowej

• Obraz generowany jest na podstawie działań użytkownika.

Interakcyjna

• Obraz tworzony jest na podstawie przygotowanych wcześniej danych.

Nieinterakcyjna

• Obraz generowany jest w czasie rzeczywistym (jak w grach komputerowych).

Czasu rzeczywistego

Page 17: Wstęp do grafiki komputerowej

OBSZAR ZASTOSOWAŃ GK

•Komputerowe rozpoznawanie obrazów

•Symulacja wyglądu pacjenta przed operacją plastyczną

Medycyna

•Wspomaganie projektowania (CAM, CAE)

•Rysunek techniczny (CAD)

•Wizualizacje i symulacje

•Kartografia

Inżynieria

•Wykłady multimedialne

•Filmy szkoleniowe

•Gry edukacyjne

Edukacja

•Znaki firmowe

•Prezentacje osiągnięć firmy

•Broszury reklamowe

•Wizytówki

Ekonomia

•Telewizja i film

•Rozrywka

•Interfejsy programów komputerowych

Inne

Page 18: Wstęp do grafiki komputerowej

WIĘCEJ ZASTOSOWAŃ…Graficzny interfejs użytkownika GUI

Wizualizacja informacji – prezentacjeWspomaganie prac inżynierskich CAD/CAMWirtualna rzeczywistość

Symulacje

Poligrafia i skład drukarski DTP

Systemy informacji przestrzennej GIS

Rozpoznawanie obrazów w medycynie

Itd.…

Page 19: Wstęp do grafiki komputerowej

+ Zalety • Wysoka jakość• Łatwa edycja• Szybkość tworzenia• Niskie koszty

magazynowania• Dostępność

- Wady • Łatwość kradzieży• Ulotność informacji• Drogi sprzęt

i oprogramowanie

Ponadto: Większość informacji dociera do nas za pośrednictwem wzroku. Wiele informacji łatwiej przekazać stosując reprezentację

graficzną. Grafika komputerowa pozwala kreować dowolne sceny.

Page 20: Wstęp do grafiki komputerowej

CIEKAWE STRONYhttp://www.cgw.com/ Computer Graphics Worldhttp://www.cgsociety.org/ The CGSociety - Society of Digit