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Garantizados PlayStation 2 Xbox 1 Xbox 360 Instructor: Prof. Guillermo Palomares O. A FALLAS SOLUCIÒN A FALLAS SOLUCIÓN Seminario ¡¡YA COMENZAMOS!! BUSCA LAS FECHAS EN TU CIUDAD: www.electronicayservicio.com Verifica los capacitores al 100%, instalados o fuera del circuito con el Medidor de ESR (resistencia) y capacidad hasta 20,000 microfaradios (dos equipos en uno). Medidor digital de última generación Vea el video de manejo de VeriCap22 en: www.electronicayservicio.com Acelera tus reparaciones con el único probador VeriCap-22. Verifica capacitores dentro y fuera del circuito…. Equipo recomendado por el Prof. J. Luis Orozco: "Tus reparaciones serán más rápidas con el VeriCap-22" Un producto más de Hacemos envío a todos los paises Informes en: [email protected] informes en: [email protected] Ya esta a la venta en formato electrónico C P antenimiento M y Reparación de omputadoras ortátiles Descarga Curso Virtual Instructor: Leopoldo Parra Reynada Visita nuestro itio eb S W www.electronicayservicio.com Instructor: J. Luis Orozco Cuautle Descarga el Curso Virtual (alta definición, a nivel de componentes) (alta definición, a nivel de componentes) Visita nuestro sitio web: www.electronicayservicio.com Aplica en la reparación de monitores PC Aplica en la reparación de monitores PC

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Garantizados

PlayStation 2Xbox 1

Xbox 360

Instructor: Prof. Guillermo Palomares O.

A FALLASSOLUCIÒNA FALLASSOLUCIÓNSeminario

¡¡YA COMENZAMOS!!

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instalados o fuera del circuito con el

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y capacidad hasta 20,000

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generación

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Aplica en la reparación de monitores

PC

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PC

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SOLUCIONANDO PROBLEMAS EN Xbox 360

Por nuestra experiencia en el servicio a consolas de videojuegos de la línea Xbox 360, sabemos que cuando tres de sus cuatro LED frontales se iluminan en rojo y parpadean, quiere decir que tienen el problema que se denomina “anillo de la muerte”; en tales condiciones, el equipo no funciona. Ahora bien, cierto que con el procedimiento descrito en el número 134 de Electrónica y Servicio, la falla puede eliminarse; pero sería inútil volver a ejecutarlo, si en la máquina reapareciera la falla; la solución definitiva, es realizar las acciones que veremos en el presente artículo.

Introducción

Al encender un equipo Xbox 360,

los cuatro LED que se localizan de-

bajo del botón de encendido (el cual

está en el lado derecho de la parte

frontal del equipo) emiten una luz

verde parpadeante; pero casi de in-

mediato dejan de parpadear, si el

aparato no tiene problema alguno.

Sin embargo, hay ocasiones en que

–El anillo de la muerte en consolas Xbox 360–

luego de encender la consola, uno

o dos de sus cuatro LED emiten una

luz roja parpadeante; esto significa

que el sistema tiene alguna falla, y

que no funcionará; y si funciona,

será con errores. La situación es to-

davía peor, si son tres los LED que

emiten luz roja parpadeante; en este

caso hablamos del llamado “anillo

de la muerte”, que no le permite al

equipo hacer absolutamente nada.

¿Por qué aparece el anillo de la muerte?

Una de las causas de la aparición

del anillo de la muerte, es el sobre-

calentamiento del circuito GPU

SERVICIO TECNICO

ELECTRONICA y servicio No. 1422

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Figura 1

(unidad procesadora de gráficos) y

del microcontrolador o CPU (uni-

dad central de procesamiento). A su

vez, esto sucede cuando se ejecutan

juegos que tienen demasiados grá-

ficos y cuando el aparato se man-

tiene en operación por más de dos

horas (figura 1).

Aunque ambos circuitos son de

gran potencia, esta no es la princi-

pal razón de que se sobrecalienten;

si se sobrecalientan, es sobre todo

porque son dispositivos de alta ve-

locidad de operación.

A final de cuentas, el sobreca-

lentamiento de los dos circuitos in-

tegrados ocasiona falso contacto en

sus propias soldaduras y daños en

los elementos cercanos a ellos.

Debajo de este disipador de calor, se ubica el CPU. Tal como dijimos, es un circuito integrado de alta velocidad; su función es coordinar todas las funciones del equipo: desde el encendido del mismo, hasta la extracción e introducción de la charola receptora de discos, la ejecución de los videojuegos, la recepción de comandos provenientes del control remoto inalámbrico, etc.

Aquí tenemos al disipador de calor del circuito GPU. Este otro CI de alta velocidad, se encarga de formar la imagen o los gráficos correspondientes al videojuego.La velocidad de operación de este circuito aumenta, cuanto se trata de videojuegos que contienen mayor cantidad de gráficos.

Ya dijimos que el excesivo calor generado por los circuitos GPU y CPU, daña finalmente a los dispositivos cercanos a ellos. Esto es causa de diferentes síntomas de falla, uno de los cuales es precisamente el anillo de la muerte.

Solucionando problemas en Xbox 360

ELECTRONICA y servicio No. 142 3

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ELECTRONICA y servicio No. 1424

También debemos extraer el ducto plástico de ventilación; lo sujetan

unos seguros asociados en la base de los ventiladores enfriadores.

Para solucionar el problema del sobrecalentamiento de los

circuitos GPU y CPU (con lo cual dejará de presentarse el anillo de la muerte), lo primero que debe hacerse es desarmar completamente el equipo (figura 2). Este procedimiento aparece en el artículo “Servicio a consolas de videojuegos Xbox”, publicado en el número 133 de Electrónica y Servicio.

Figura 1Los elementos ubicados en la periferia, no son afectados por el excesivo calor que despiden los circuitos GPU y CPU (quedan a salvo, justo por la distancia que los separa de ambos); pero no por ello, están a salvo de daños; y como se encargan de distribuir niveles de voltaje, en caso de dañarse impiden que la consola funcione.

1

Cuando estos elementos se dañan, la unidad lectora de disco no puede funcionar; y por lo tanto, no puede ejecutarse videojuego alguno.

Cuando esta sección se daña, ocurren problemas de audio y video; además, la consola de videojuegos no puede conectarse a Internet.

Acciones preliminares para solucionar el problema de sobrecalentamiento de los circuitos GPU y CPU

2 Una vez retiradas las cubiertas del sistema, hay que extraer el módulo o

unidad de lectura de discos DVD.

3 Antes de desmontar la tableta de circuito impreso principal, debemos retirar

la pequeña tableta de circuito impreso frontal. Y para hacer esto, es necesario quitar sus tres tornillos de sujeción; sólo así, podremos separarla del conector de la tableta principal.

4

Antes de extraer la tableta de circuito impreso principal, zafe el conector

del par de ventiladores (ubicado en la zona que aquí se indica).

5

Una vez retirada la tableta de circuito impreso principal, zafaremos el

disipador de calor del GPU y el del CPU y eliminaremos la grasa disipadora quemada de ambos (figura 3).

6

SERVICIO TÉCNICO

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ELECTRONICA y servicio No. 142 5

2

3

4

5

6Por exceso de calor, la grasa disipadora de calor está

envejecida y plastificada; para eliminarla, aplique

diluyente.

Figura 2

Figura 3

Solución del problema de sobrecalentamiento de los circuitos GPU y CPU

1.Primero, hay que soldar los cir-

cuitos GPU y CPU (figura 4).

Esto se hace con un cautín de aire

caliente provisto de la boquilla más

delgada posible. Durante 45 segun-

dos, aplique en uno de estos CI el

aire caliente que despide el cautín;

deje pasar 45 segundos, y vuelva a

aplicar el calor durante otros 45 se-

gundos; y luego de otros 45 segun-

dos, aplique el calor por tercera oca-

sión, durante el mismo lapso. Haga

lo mismo en el otro CI.

2. Antes de colocar en su respec-

tivo sitio los dos disipadores de

calor (uno del circuito CPU y otro

del circuito GPU), reemplace los ca-

pacitores electrolíticos C6C1 y C6C2.

Este par de componentes se localizan

en las zonas C5 y C6 (figura 5); son

de montaje de superficial, y tienen un

valor de 820 microfaradios a 4.0 vol-

tios cada uno.

Ambos capacitores deben cambiar-

se, porque su electrolito se seca; y

la razón de esto, es el excesivo calor

que despiden –sí, adivinó usted– los

circuitos GPU y CPU. Como este

calor afecta el valor de capacidad

de los capacitores, se altera su valor

en microfaradios y entonces no pue-

den hacer totalmente bien su fun-

ción. Por eso se sobrecalienta el

equipo; por eso, luego de encender-

lo, funciona perfectamente bien pero

sólo por unos segundos (lapso en el

que el electrolito permanece disuel-

Solucionando problemas en Xbox 360

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ELECTRONICA y servicio No. 1426

to; pero en cuanto éste vuelve a cris-

talizarse, los capacitores dejan de

funcionar correctamente); y por eso,

finalmente, aparece el fatídico ani-

llo de la muerte.

3. Sobre la misma tableta de cir-

cuito impreso, en las zonas F3

y F4, se localizan los capacitores

C2F3 y C2F4 (figura 6); son de mon-

taje de superficie, y tienen un valor

de 820 microfaradios a 4.0 voltios.

Estos componentes deben reem-

plazarse, porque se dañan por las

mismas razones que los capacitores

C6C1 y C6C2 (mencionados en el

paso anterior). Si no consigue reem-

plazos de 4.0 voltios , puede utilizar

capacitores de 820 microfaradios a

6.3 voltios.

4. En las zonas G2 y G3 se loca-

lizan los transistores Q2G1 y

Q3F1, de matrícula NTD60NO2R

(figura 7). El calor excesivo, ocasio-

na que presenten fugas; y también

por este motivo, aparece el anillo de

la muerte. Así que antes de ensam-

blar la consola, debemos reeempla-

zar ambos transistores; sólo así, evi-

taremos la reaparición del mismo.

Figura 4Figura 5

Figura 6 Figura 7

5. En el conector de los ventila-

dores, justo por el lado de cir-

cuito impreso, debemos unir con un

alambre las dos terminales de las

líneas de los cables con forro café y

rojo.

Luego tomaremos el otro extre-

mo de dicho alambre, y lo conecta-

remos –como se indica en la figura

8– en una terminal del capacitor

6B5. Este capacitor se localiza en la

zona 6B de la tableta de circuito im-

preso.

El propósito de esta modifica-

ción, es suministrar continuamente

12.0 voltios a los ventiladores. Esto

SERVICIO TÉCNICO

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ELECTRONICA y servicio No. 142 7

permite que el abanico gire con más

rapidez, y que, por lo tanto, genere

mayor enfriamiento; es una forma

de reducir el riesgo de sobrecalen-

tamiento.

6. Antes de colocar los disipado-

res de calor (uno del GPU y el

otro del CPU), asegúrese de retirar

perfectamente los residuos cristali-

zados de la grasa disipadora que se

quemó. Coloque grasa nueva disi-

padora de calor (figura 9); debe ser

igual que la que se aplica en el CPU

de las computadoras, porque es ade-

cuada para disipar el exceso de ca-

lor.

Y ahora, veamos la figura 10.

En ella tenemos un diagrama elec-

trónico, en el que se muestra cómo

los capacitores C6C1 y C6C2 están

interrelacionados con los circuitos

GPU y CPU.

En la figura 11 tenemos un dia-

grama electrónico, en el que desta-

can los capacitores C2F3 y C3F2;

Cable rojo

Cable café

C6B5

C6B2

Cable único

Zona 6B

Lado del conector de la fuente de alimentación

Conector de ventiladoresTiene cuatro cables, cada uno con forro aislante de distinto color: azul, negro, rojo y café.

Figura 8

Figura 9

Grasa disipadora nueva, aplicada en el circuito y en su disipador de calor.

N:GPU OUTPUT FILTER 1 FT5R2

2

1 C7C2

2

1 C7C1

2

1 C6C3

2

1 C6C2

2

1 C6C1

2

1 C5C4820UF20%20%

V_GPUCORE

2200UF

6.3V20%ALUMRDL

2200UF

6.3V20%ALUMRDL

6.3V

2200UF

ALUM6.3V

2200UF20%ALUMRDL

820UF

4VPOLY20%

RDLPOLY4V

RDLRDL

FTP

Red de filtro del circuito GPU

Estos capacitores se dañan, porque se encuentran muy cerca de los circuitos GPU y CPU; su electrolito interno se seca, precisamente por el excesivo calor que

ambos circuitos emiten. Y a final de cuentas, esto se traduce también en la aparición del anillo de la muerte; aparece minutos después de haber encendido el equipo.

Figura 10

Solucionando problemas en Xbox 360

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ELECTRONICA y servicio No. 1428

54

2

1 C5F8

2

1 C2F3

1FT2U1

21 R3V6

2

1

3Q2G1

2

1

C3V7

2

1

R2V2

21L2F1

2

1 C3U6

2

1 C3F2

1

DB3F1

21 R3V4 2 1C3V2

V_MEM603

25V

TP

4700PF10%50VX7R

VREG_1P8_GATEL2_RDPAK

FET

10%

VREG_1P8_IS2P

2.2

805CH

20%4V

POLY

820UF

POLYRDL

VREG_1P8_OUT

10%10UF

RDL

20%10VELEC

VR

EG

_1P

8_O

UT_

R

220UF

4V1%

0.1UF

NTD60N02R

RDL6.3VX5R

603

X7RCH1%

20%820UF

CH

1206

1%15.4K402

NATH

4.0UH12A

40213.3K

G S

D

OUT

FTP

5432

2

1 C6F7

2

1 C3F6

56

19

2

20

1

2

1

R3V9

2

1

R3U2

2

1

3Q2G1

2

1

3Q3F1

2

1 C3U5

2

1

C3V7

2

1

R2V2

21L2F1

21 R3V4

2R5F5

2

1 C6U1

3

2.21%

805CH

IC

16V10%4.7UF

1206

16VX5R

4.7UF10%10%

4.7UF

1%

4700PF10%50VX7R

1206

16VX5R

10%

DPAK

VREG_5P0_GATEL1

VREG_1P8_GATEH2_R

VREG_5P0_GATEH1

16VX5R

VREG_1P8_GATEL2_RDPAK

FET

VREG_1P8_GATEL2VREG_1P8_GATEH2

1206

CH

01A

805

2.2

2.2

805CH

FET

VREG_1P8_OUTV

RE

G_1

P8_

OU

T_R

1%

V_VREG_V1P8V5P0

NTD60N02R

4.7UF

603

1206X5R

CH1%

NTD60N02R

V_VREG_V1P8V5P0

NATH

4.0UH12A

40213.3K

G S

D

G S

D

IN

IN

NCP5425

NC<0>NC<1>

GATEL1

GATEH2GATEL2

GATEH1

Pese a que se encuentran lejos de los circuitos GPU y CPU, estos capacitores se dañan; pero es por el calor que despiden los transistores asociados.

Figura 11

El calor que estos transistores generan durante su operación, hace que se dañen; se altera su resistencia interna, debido al coeficiente negativo resistivo.

Figura 12

observe cómo se relacionan con los

circuitos GPU y CPU.

Y en la figura 12, se aprecian

los transistores Q2G1 y Q3F1 (ma-

trícula NTD60NO2R) y los circui-

tos asociados.

Comentarios finales

Una vez ejecutados los pasos ante-

riores, ensamblaremos la consola

de videojuegos y la pondremos a

funcionar. Podemos estar razona-

blemente seguros de que los circui-

tos GPU y CPU no volverán a so-

brecalentarse, y que, por lo tanto,

no volverá a aparecer el anillo de la

muerte. Esto se lo debemos a las

modificaciones realizadas, las cua-

les son aplicables también en las di-

ferentes versiones del Xbox360: Ar-

cade, Elite, Edición Halo, Modern

Ware Fare, etc.

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