От идеи до 10 миллионов скачиваний: king of thieves (Олег...

49
King of Thieves Уроки по пути от идеи до 10 миллионов скачиваний

Upload: pcamprussia

Post on 27-Jul-2015

343 views

Category:

Technology


9 download

TRANSCRIPT

Page 1: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

King of Thieves

Уроки по пути от идеи до 10 миллионов скачиваний

Page 2: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Олег Якубенков

• 2 года назад я ушел из Яндекса, где занимался аналитикой

• И пришел в Zeptolab, где спустя некоторое время начал заниматься новым продуктом

Page 3: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

King of Thievesновая инновационная игра

10 млн скачиваний за 2 месяца

Page 4: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Почти 2 с половиной года в пути

Page 5: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Идея и прототип

Page 6: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Препрод

Page 7: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 1. Возможность много

экспериментировать на старте обеспечивает прочный фундамент

потом

Page 8: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)
Page 9: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 2. Продуктом должны начать пользоваться как можно раньше

Page 10: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Спустя год мы были почти готовы к софт лончу

Page 11: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 1Результаты

v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1

Retention 1d 26%

Retention 7d 9%

LTV x

Page 12: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 3. Важное до первого запуска станет

неважным после

Page 13: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

“If you are not embarrassed by the first version of your product, you have

launched too late”

Raid Hoffman, LinkedIn

Page 14: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Разбираем сессии пользователей Ищем, что пошло не так

Page 15: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

60% пользователей не пошли в мультиплеер

Page 16: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 2 Что делаем

• Новый туториал• Новый интерфейс (выделяем мультиплеер)• Добавляем респин на камни

Page 17: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 2Результаты

v1 v2 v2.1 v3 v4 v5 WW v1

Retention 1d 26% 41%

Retention 7d 9% 20%

LTV x x

Page 18: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 4. Выделите ваших хороших

пользователей и ведите всех по их пути

Page 19: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Пользователи играютНо не платят

Page 20: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Эксперимент «Новая экономика»

• Увеличили стоимость апгрейдов в 10 раз• Подняли таймеры в 5 раз• Сделали игровую валюту дешевле в 10 раз

Page 21: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Через несколько часов число пользователей упало в 3 раза…

Почему?

Page 22: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 5. Проверяйте достоверность данных

и не паникуйте раньше времени

Page 23: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 2.1Результаты

v1 v2 v2.1 v3 v4 v5 WW v1

Retention 1d 26% 41%

41%

Retention 7d 9% 20%

21%

LTV x x 2,5x

Page 24: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

«1998»

Page 25: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 6. Продукт – сложная система.

Изменения в одном месте могут неожиданно проявиться в другом

Page 26: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 3Что делаем

• Система лиг вместо единого лидерборда• Лотерея взлома замка• Новая экономика

Page 27: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 3Результаты

v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1

Retention 1d 26% 41%

41% 45%

Retention 7d 9% 20%

21% 23%

LTV x x 2,5x 10x

Page 28: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 8. Заранее никто не знает, что сработает, а что нет

Page 29: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)
Page 30: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 9. Вектор развития продукта –

это не «роудмап», а дерево из «если - то»

Page 31: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 10. Продакт менеджер – не придумыватель идей

Page 32: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 11. Лучше, когда несколько человек работают над продуктом

но должен быть понятный процесс принятия решений

Page 33: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 4Что делаем

• HP вора и прокачка ловушек• Покупка слотов камней• Прямая атака в лигах

Page 34: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 5Что сработало

• HP вора и прокачка ловушек (yes)• Покупка слотов камней (so-so)• Прямая атака в лигах (no)

Page 35: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 4Результаты

v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1

Retention 1d 26% 41%

41% 45% 44%

Retention 7d 9% 20%

21% 23% 22%

LTV x x 2,5x 10x 18x

Page 36: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 12. Lean методология о многом умалчивает.

Число экспериментов, которые вы можете провести, ограничено.

Повышайте конверсию в успешные эксперименты

Page 37: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 5Что делаем

• Костюмы персонажа• Крафтинг и предметы

Page 38: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия 5Результаты

v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1

Retention 1d 26% 41%

41% 45% 44% 51%

Retention 7d 9% 20%

21% 23% 22% 26%

LTV x x 2,5x 10x 18x ±18x

Page 39: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Ура! Мы готовы идти в глобал

Page 40: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

На дворе ноябрь, намеченная дата релиза – 12 февраля. У нас 3 месяца.

Page 41: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

3 месяца и много дел

• Технический долг• Нагрузочное тестирование• Доработки по продукту• Миграция старых пользователей• Локализация на все основные языки• Доработка версий на все ключевые платформы• Тестирование разных аспектов продукта• Китайская версия через паблишеров• PR, промо материалы, маркетинг• Юридические аспекты

Page 42: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Продолжаем продуктовые тренировки

• Эксперимент «С рекламой или без»• Эксперимент «Разные версии баланса»• Эксперимент «Проигранный уровень при HP = 0 или

нет»• Эксперимент «С ревайвом или нет»• Эксперимент «Новый интерфейс»• Поиск и тестирование каналов трафика• Определение целевой аудитории• Тестирование иконок приложения• И многое другое…

Page 43: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 13. Иногда вам надо будет принимать решения, не имея полных

данных

Page 44: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия «мир»Что делаем?

• Возврат камней друзьям • Возможность создавать гильдии• Сюжет, персонажи• Новый интерфейс• И многое другое

Page 45: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Версия «мир» Результаты

v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1

Retention 1d 26% 41%

41% 45% 44% 51% 57%

Retention 7d 9% 20%

21% 23% 22% 26% 32%

LTV x x 2,5x 10x 18x ±18x 26x

Page 46: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 14. Метрики продукта можно улучшить на порядок

Page 47: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Урок 15. Основа любого продукта –

сильная и увлеченная команда

Page 48: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Потом у нас был запуск

10 000 000 скачиваний за первые 2 месяца

Много новых ошибок и уроков

Теперь у нас софт лонч на мир

Но об этом в другой раз

Page 49: От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Якубенков ОлегZeptolab

www.gopractice.ru