Олег Урсатій “Геймдизайнер в Україні. Міф чи...
TRANSCRIPT
GAME DESIGNER IN UKRAINE. MYTH OR REALITY?
Розробникам, які шукають крутого геймдизайнера і людям, які мріють зробити гру, але нічого не вміють.
Я ГЕЙМЕР-ЗАДРОТ- Любив ігри з часів пентіума 486-го
і 8-бітних приставок. - Все дитинство мріяв робити їх, до
того, як це стало мейнстрімом :В
Я ГЕЙМДИЗАЙНЕР - 4 роки в ігровій індустрії. - Працював в компанії з
моменту її зародження, а зараз вільно працюю над інді-проектами та грою “Tyran”.
Я ЕКС-АРХІТЕКТОР
ПРО ЩО Я РОЗПОВІМ?Розробникам та власникам студій:- важливі та не дуже скіли GD- де і як шукати хорошого GD?- умови для Вашого дорогоцінного
GD- а чи можна обійтись без нього?Геймдизайнерам:- що ви повинні вміти і любити?- як знайти роботу в індустрії?- помилки початківців та поради- тернистий шлях геймдизайнера- розрахунки балансу на прикладі
Tyran від Dragon’s Games
GD ≠ КОПІРАЙТЕРGD ≠ МАРКЕТОЛОГGD ≠ МЕНЕДЖЕР
GD ≈ КОПІРАЙТЕРGD ≈ МАРКЕТОЛОГGD ≈ МЕНЕДЖЕР
GD ⇒ КОПІРАЙТЕРGD ⇒ МАРКЕТОЛОГGD ⇒ МЕНЕДЖЕР
GD ⇍ КОПІРАЙТЕРGD ⇍ МАРКЕТОЛОГGD ⇍ МЕНЕДЖЕР
GD = РЕЖИСЕРGD = ПСИХОЛОГGD = АНАЛІТИК
ВМІННЯ ГЕЙМДИЗАЙНЕРАОсновні скіли:- здобув вищу освіту в будь-якій сфері- любить ігри більше ніж п'янки з
друзями- хоче вчитись і розвиватись- має калькулятор і вміє з ним
поводитись- не боїться таблиць і графіків- вмінє грамотно писати й розмовляти- володіє англійською на хорошому рівніПриємні бонуси:- працює в 2D/3D графічних редакторах- володіє основами програмування- має досвід створення карт і модів
ДАЙТЕ ШАНС НОВАЧКАМ
Я ПРОГРАМІСТ І МОЖУ ЗРОБИТИ ГРУ САМ!!!
???
ДОДАТКОВО:1. Доступ до метрик та статистики, якщо
у вас уже запущений проект.2. Можливість працювати над балансом,
вносячи зміни в тестовий білд за допомогою іні файлів, баз даних, чи прямо в прототипах.
* тут я буду давати поради і надихати геймдизайнерів, всі інші можуть слухати, а можуть йти пити каву.
ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА ДОПОВІДІ*
ПОМИЛКИ ПОЧАТКІВЦІВ1. Невміння виділяти важливу інформацію
2. Недооцінювання думки спільноти гри
6. Дизайндокумент - не грааль геймдизайну
7. Недооцінювання прототипіювання
5. Покладання тільки на написане в книжках
3. Невміння вбивати свої невдалі ідеї
4. Покладання тільки на свої наявні знання
8. Лінь
SHADOW (MDD) SORCERER (RDD)
Price = 10Health = 100Attack = 15-20 (17,5)Attack Speed = 1
Price = 10Health = 200Attack = 10-15 (12,5)Attack Speed = 1
Attack Range = 30Move Speed = 5/sec
200/17,5 = 11,5 sec 100/12,5 = 8 secRDD Attack Range / MDD Move Speed = 6 attacksMDD Health - (6 * RDD Attack) = 95 hp
Кілька можливих рішень:- зміна показників атаки- зміна вартості юнітів- зміна швидкості атаки юнітів- збільшення швидкості бігу MDD- зменшення відстані атаки RDD
- MDD AOE Attack
Не враховано:- Units Escape Chance- Units Follow Chance - Units Dodge Chance- Units Critical Strike Chance- Units Critical Multiplyers- Units Magical Effects (stun, poison etc.)- Units formation dencity
OLEG [email protected]