181.Скетчинг: глаза боятся, руки делают
TRANSCRIPT
Скетчинг: глаза боятся, руки делают
181 вебинар UX Russia
Станислава Балакирева
17 января 2013
Что такое «скетчинг»?
Скетч – эскиз, быстрый рисунок
Скетчинг – процесс
создания скетчей
Зачем?
Мы используем скетчи, чтобы…
…думать …документировать …экспериментировать …объяснять и общаться …быстрее потерпеть неудачу …найти верное решение
http://konigi.com/book/sketch-book/
Когда?
Неверные установки
«Я не умею рисовать…»
Верные установки
!
Основные правила
Концертный зал имени Уолта Диснея
Чем быстрее, тем продуктивнее!
Чем «страшнее», тем лучше!
Чем больше скетчей, тем больше идей!
Не критикуйте!
Не стремитесь к совершенству! Не фокусируйтесь на деталях!
Виды скетчей
«Исследовательский» скетч «Изящный» скетч
• Его понимаете только вы
• Низкая детализация
• Очень много разновидностей
• Лучшего качества
• Более детализированный
• Интерпретируем другими
• Более реалистичный
http://www.slideshare.net/pboersma/good-design-faster-at-ux-sofia
Этап 1: Запаситесь инструментами
Чернила лучше, чем графит
Тонкие ручки и маркеры – для комментариев, серый маркер – для затенений, увеличения глубины
Цветной маркер (желтый) – для привлечения внимания и выделения самых важных мест
Блокноты с плотной бумагой
Листы А4 в огромных количествах
Этап 2: Потренируйтесь
Этап 3: Фиксируйте идеи
Линии должны быть прямыми
Более толстыми выделяйте места, которые должны привлекать больше внимания
Используйте серый маркер для придания глубины
Если напортачили – продолжайте!
Если совсем-совсем напортачили – возьмите новый лист!
Толстые линии отлично прячут ошибки
Начните с тонких линий, затем придавайте им толщину и объем
Этап 3: Фиксируйте идеи
Этап 3: Фиксируйте идеи
Этап 4: Выберите ту самую идею
http://konigi.com/book/sketch-book/
«Если каждый человек в группе, состоящей из пяти человек, потратит 5 минут своего времени и нарисует 6-8 идей, то по истечении 5 минут у Вас будет целый пул из 30-40 идей, которые можно обсуждать»
Tod Zaki
Этап 5: Проработайте концепцию
http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-art-ux-sketching/
Работайте со слоями Начните с маркера серого цвета и постепенно
добавляйте темные слои (маркеры + ручки) Не начинайте с ручки: если вы потом добавите
маркер, чернила расползутся Рисуйте от плеча При рисовании длинных линий старайтесь
рисовать от плеча. Для коротких – от кисти Изображайте взаимодействие Используйте стикеры и добавляйте с их
помощью подсказки, окна и любые интерактивные элементы на свой скетч
Используйте разные цвета, чтобы обозначить разные типы взаимодействий
Подведем итоги…
Зачем использовать скетчи?
Скетчи дают возможность делать ошибки и мыслить открыто
Скетчи могут создаваться на лету: много идей за минимальный промежуток времени
Скетчи позволяют фиксировать идеи, не погружаясь в детали
Их легко обсуждать, ими легко делиться, их легко критиковать!
Это весело!
Что почитать? Книги:
1.Bill Buxton “Sketching User Experiences: Getting the
Design Right and the Right Design ”. – Morgan Kaufmann;
1 edition, 2007
2. Dan Roam “The back of the napkin”. - Portfolio
Hardcover; Expanded edition, 2009
Статьи и презентации:
1. http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-art-ux-sketching/ - создание скетчей при помощи слоев
2. http://www.slideshare.net/pboersma/good-design-faster-at-ux-sofia - презентация Peter Boersma
3. http://www.uxbooth.com/articles/tools-for-sketching-user-experiences/
4. http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/05/sketches-and-wireframes-and-prototypes-oh-my-creating-your-own-magical-wizard-experience.php
5. http://www.slideshare.net/pubsmith/sketching-interfaces-workshop-interactions12-dublin
Создание интерактивных скетчей: ссылка на описание программы
http://www.infragistics.com/products/indigo-studio/?gclid=CID29LeD27QCFeR4cAodZ0kA2A
Спасибо за внимание!