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Post on 27-Oct-2019
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HCU HafenCity UniversitätHamburg
Virtual Reality - Eine neue Herausforderung für die Geomatik
Thomas P. Kersten, Felix Tschirschwitz, Simon Deggim & Maren Lindstaedt
HCU HafenCity UniversitätHamburg
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Inhalt der Präsentation
Einführung
Projekt-Workflow
3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung
Game Engine & VR-System
VR-Implementierung
Fazit & Ausblick
9. Hamburger Forum für Geomatik, HafenCity Universität Hamburg, 23.05.2018
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Virtual Reality (VR) wird unser zukünftiges Leben verändern – für jeden & überall in der Welt
1. Einführung
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Veränderung des Anwenders vom Konsum zum Erlebnis
Geomatik 3D-Konstruktion realer, histor. & fiktiver Objekte & Landschaften VR
VR neue Form der Informationsvermittlung
Interaktion Animationen, Serious Games Edutainment
Integration Storytelling
3D-Daten Game Engine Virtual Reality System
onseriousgames.com
1. Einführung
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Modelliere reale oder vergangene Welten für den VR-Besuch!
2. Projekt-Workflow
Datenerfassung 3D-Modellierung Texture Mapping
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Modelliere reale oder vergangene Welten für den VR-Besuch!
Implementierung Game Engine Visualisierung im VR-System
2. Projekt-Workflow
HCU HafenCity UniversitätHamburg3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung
Terrestrisches Laserscanning Software – AutoCAD/PointCloud, ReCap, Geomagic, 3ds Max
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Photogrammetrie Bildserien – Dense Image Matching – 3D-(Re-)konstruktion Software – PhotoScan, AutoCAD/PointCloud, Geomagic, 3ds Max
3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Historische Quellen & Expertenwissen
Marienkirche + Kloster Rathaus + Rolandstatue
ReichesBürgerhaus
Speicher
Software – AutoCAD, 3ds Max
3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung
HCU HafenCity UniversitätHamburg
HCUHamburgGeomatics
3. 3D-Datenerfassung & 3D-Modellierung Historische Gebäude – Schlösser, Herrenhäuser & Denkmäler
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Interaktionen mit VR-Umgebung durch Controller
Game Engine – Unreal von Epic Games & Unity von Unity Technologies
VR-System HTC Vive (seit April 2016)
Freie Bewegung im definierten Tracking-Raum – max. 4.6 × 4.6 m
Tracking der Controller & Brille durch IR-Laser
Game Engine – Plattform für Erstellung von 2D-/ 3D-Spielen (Echtzeit-Rendering)
4. Game Engine & VR-System
STEAM VR – Schnittstelle zwischen Game Engine & HTC Vive
HCU HafenCity UniversitätHamburg5. VR-Implementierung
Navigation mit dem VR-System HTC Vive – Teleportation oder Flug mithilfe der Controller
HCU HafenCity UniversitätHamburg5. VR-Implementierung
Interaktionen und Animationen mithilfe der Controller Interaktionen – Abrufen von Informationen
Animationen – Darstellung der Baugeschichte, Veränderungen, etc.
HCU HafenCity UniversitätHamburg5. VR-Implementierung
Mehrere Nutzer gleichzeitig an verschiedenen Orten, Verständigung über Mikrofon (z.B. Hamburg – Istanbul)
Mehrere Nutzer gleichzeitig in Virtual Reality
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Das virtuelle Museum Alt-Segeberger Bürgerhaus mit HTC Vive
5. VR-Implementierung
HCU HafenCity UniversitätHamburg
HCU-Projekte
Drostei Pinneberg
Duisburg 1566
Grat Be'al Gebri Yeha Almaqah-Tempel Yeha
Westerturm DuderstadtSternwarte Hamburg-Bergedorf
Salomonischer TempelSelimiye Moschee Edirne
VM Alt-Segeberger Bürgerhaus Arctic Clyde Inlet Canada
Stade 1620
Festungsanlage Rumeli Hisari Istanbul
5. VR-Implementierung
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Navigations-Punkte
5. VR-Implementierung
Segeberg 1600 – die virtuelle Stadt Segeberg in der frühen Neuzeit
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Segeberg 1600 – die virtuelle Stadt Segeberg in der frühen Neuzeit
Lübecker Straße
Brunnen im Burghof Fläche 1.8 x 1.6 km – ca. 300 Gebäude
5. VR-Implementierung
Kirche und KlosterRathaus
HCU HafenCity UniversitätHamburg6. Fazit & Ausblick
VR-Applikationen – Projektarbeiten und Lehrveranstaltungen in der HCU Hamburg
VR-Applikationen – immersive Erlebnisse mit Interaktionen & Animationen
Kosten – System günstig Daten teuer Input der Geomatik/Geodäsie
Ergänzung der Geometrie (z.B. 3D-Stadtmodelle) durch “Leben” & Audio
Integration – serious games & storytelling als Herausforderung
VR in vielen (neuen) Anwendungsgebieten – steigender Bedarf an 3D-Daten
Neue Form der Visualisierung von Geodaten und Wissensvermittlung
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!Kontakt – Prof. Dr.-Ing. Thomas P. KerstenHafenCity Universität Hamburg, Labor für Photogrammetrie & Laserscanning, Überseeallee 16, D-20457 Hamburg, Thomas.Kersten@hcu-hamburg.de
HCU HafenCity UniversitätHamburg
Dank: VR-Projektteam + Studierende
HCU HafenCity UniversitätHamburg
HCU HafenCity Universität Universität für Baukunstund MetropolenentwicklungHamburg
HAMBURGS NEUE UNIVERSITÄTEuropas erste Universität für die bebaute Umwelt
Foto: Height-Tech GmbH / Cubert GmbH
Kontakt – Prof. Dr.-Ing. Thomas P. KerstenHafenCity Universität Hamburg, Labor für Photogrammetrie & Laserscanning, Überseeallee 16, D-20457 Hamburg, Thomas.Kersten@hcu-hamburg.de
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
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