workshop!friday #3
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Workshop!Friday#3 2012/07/13
今日の流れ
• Workshop!Fridayについて
• 体験「組み合わせゲーム」
• Lightning Talk 「Workshopの内容とねらい」
• 実践「あなたのWorkshopをつくる」
自己紹介
• 鬼頭祐介(きっちょむ)
• 学問と研究の可能性を信じる
• 座右の銘「Action without study is fatal. Study without
action is futile.」by Mary Beard
• 所属:NU環境学研究科M2
• N-agora, CE学生委員会, 留学のとびら, 生協院生委員会
Workshop!Fridayとは
• 鬼頭祐介発案、ワークショップを学んで実践する勉強会
• 毎週金曜日に17時半~18時半に実施
• 場所は内容にあった場所でやります
なんでやるか?
1. スターター仲間を増やす
2. Workshop面白そう!&必要!
3. 理論だけでは足りない…
どうやってやる?
• 体験→学習→実践のプロセス
• ちょっと足りないかな?くらいの時間
前前回のおさらい
• Workshop!Fridayについて
• グループワーク「Workshopって何?」
• Lightning Talk 「Workshopを組み立てる手順」
• 実践「あなたのWorkshopをつくる」
前前回のおさらい
• コンセプトから作る
• 「A(体験)をしながらB(学習内容)を学ぶ」
前回のおさらい
• Workshop!Fridayについて
• 体験「どこへも行けない旅行プランニング」
• Lightning Talk 「Workshopに加える“ひねり”」
• 実践「あなたのWorkshopをつくる」
前回のおさらい
• ワークショップの活動内容と狙いをあえてつなげない
• 前提がゆらぐような制約をかける
体験パート
チェックインWorkshopに“入る”んです、あなたも!
チェックインあなたの名前・所属
それと、
好きなモノ(コト)とその理由(エピソード)
を伝えてください。
本題
組み合わせゲーム
• 複数のアイテムを組み合わせてなんか作ってみる。
①
紙に次のことを書いてください。
• あなたの好きなモノ
• あなたの好きなコト
イメージ
モノ コト
iPhone 読書
2分間
②
• 人に見せてはいけません。
• そのままペアを作ってください。
どうぞ!
③
• ペアでモノ・コトを見せ合う。
• それぞれからひとつづつ選んで何か形にしてください。
• 必ず両者から選んでください。
考えてみてください♪それでは、
4分間
どうでしたか?
④
• 紙を真ん中で切る
• 机の上にばらまく
• みんなで色々な組み合わせを考える
5分間
⑤
• モノとコトを組み合わせてみる
• ※ひとりで。
3分間
さて、なにができましたか?
まとめ
• いかに普通っぽくないものを作るか。その答えは“組み合わせ”にあり。
• なんとなく面白くないなぁー、と思った時に思い出してください。笑
Lightning Talk「アイディアを追加する」
Workshop(うらの)ねらい
• “組み合わせゲーム”を行なって、“アイディアの作り方”を学んでもらう
ということを体験してもらえましたか?
“アイディア”とは?• 「既存の要素の新しい組み合わせ以外の何ものでもない。」
入り口から考える
• ワークショップの自己紹介から内容を意識させる
• ワークショップという“非日常”と“日常”をうまく接続する
“アイディアをつくる”ためのポイント
• “アイディアの種”にたくさん触れる
• 東急ハンズ
• バラエティ番組
• 街
コラボレーションと孤独
• アイディアをつくる
• 他者との協力により視点を広げる
• ひとりで考える時間を確保する
参考
ありがとうございます!!
• ジェームズ・W・ヤング「アイデアの作り方」
• 安斎勇樹さんのblog (http://yukianzai.com/
blog/)より。
•「ワークショップにおける入り口のデザイン」
•「創造的孤独」
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