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Coca Cola : l’art et la manière d’investir dans le marketing mobile www.cas-marketing.fr Retrouvez des études de cas marketing pratiques !

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Page 1: Cas Marketing - Marketing Mobile Coca Cola

Coca Cola : l’art et la manièred’investir dans le marketing mobile

www.cas-marketing.frRetrouvez des études de cas marketing pratiques !

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Contexte

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Leader de la distribution de boissons rafraîchissantes sans alcool dans le monde.

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En 2008, Coca Cola était la marque la plus forte au monde.

Coca Cola a été l’une de premières enseignes a recourir au marketing mobile sur le marché français (début 2000)

Au point de considéré aujourd’hui ce canal comme primordial dans sa stratégie de communication..

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Un canal incontournable dans la stratégie globale de Coca Cola !

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Pour votre souvenir, nous avions analysé, il y a quelque temps, la campagne marketing mobile « Hapiness Factory », un succès mondial.

Aujourd’hui, 4 campagnes marketing sur 5 de Coca Cola comportent un dispositif mobile, en plus du dispositif web.

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Les dépenses de marketing mobile ont doublé au cours des deux dernières années. Elles représentent aujourd’hui près de 10 % du budget interactif

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Promouvoir le lancement d’un nouveau produit

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OBJECTIF DE LA CAMPAGNE : générer du trafic sur le site mobile événementiel  et promouvoir la consommation de Coca-Cola.  

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Pour encourager le lancement de son nouveau produit,

la bouteille Grip&Go, Coca Cola a conçu une campagne originale et ludique sur le canal mobile, baptisée “Buvez-Bougez”.

CIBLE DE LA CAMPAGNE : les 20-39 ans, soit une cible plus large que celle des campagnes traditionnelles du groupe ( en général 12-25 ans ).

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Dispositif de l’opération 1/2

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- Opération de référencement : Achats de mots clés sur l’internet mobile et référencement du site sur les moteurs des portails opérateurs mobiles.

- Site Internet mobile

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Dispositif de l’opération 2/2

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- Campagnes SMS/MMS Push : Créer du trafic sur le site mobile Grip&Co.

- Bannières : Msn, Orange Word…

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Une chasse au trésor accessible via son mobile 

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Le mobinaute doit s’inscrire avec un numéro de téléphone et un mot de passe. Il a ensuite accès au jeu pour lequel il donne son code postal en guise de point de départ, avant de proposer une direction et une distance.

A chaque essai, le participant est renseigné sur le fait qu’il se rapproche ou pas du logo par la mention “chaud” ou “froid”.

Petit à petit le participant se rapproche du logo, ce qui le pousse à aller plus loin et à revenir tenter sa chance. S’il rencontre une bouteille de Coca-Cola, il obtient un essai supplémentaire. Arrivé à moins de 20km du logo, le mobinaute est sélectionné pour participer à un tirage au sort (tous les dimanches lors de l’opération) qui permet de gagner un iPod par semaine.

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Retrouver le logo Coca Cola , inséré dans des cartes Google Map, caché sur une carte de la France.

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Aperçu

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Les résultats de la campagne

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15 millions de formats publicitaires comprenant les bannières, les campagnes

SMS, des habillages de site mobile,

ou encore l’achat de mots clés.

140 000 visites / 750 000 pages vues

20 000 participants au jeu concours

42% des participants ont joué entre 2 et 6 fois pendant la durée du jeu.

Temps de visite moyen : 4 minutes

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