模型 材質 燈光因為我很喜歡動物方程式這部電影,所以就用這隻角色來當作練習。這是我在學習 ZBrush 後期製作的作品,幾乎所有物件都是在 ZBrush 中雕刻完成,包括貼圖跟打光,和初學相比,已經很少仰賴 3D Max 來製作低模後進行雕刻,整個作品唯一用到 3D Max 製作低模的部分是胸前的警徽,並不是不能夠在 ZBrush 中進行,而是考慮近時間因素,並且已掌握不同軟體的性質,讓自己更有效率的完成作品,在製作得過程中遇大最大的障礙就是這隻角色考驗著我的造型能力,因為他並沒有角色三視圖,所以一切參考來源皆是網路上搜尋的電影劇照。
模型 圖中為警徽的局部特寫,是唯一用到 ZBrush 之外軟體的物件。
3D SCULPTING Inside Out - Anger
模型 材質 燈光我也是相當喜歡這角色所以才將它當作練習對象,由於這是學習 ZBrush 早期的作品,所以幾乎是靠 3D Max 建出低模才進 ZBrush 進行雕刻。
模型 右圖為 3D Max 當中建出的低模,角色姿態為 T-Pose,因為當初並還不知骨架的綁法,所以姿勢也是在 ZBrush 中調整的。
3D MODELINGM1A1 ABRAMS Main Battle Tank
WIREFRAME
模型 會製作這個模型是因為有一陣子其實蠻迷射擊遊戲的,而我也是因為被遊戲中的載具,尤其是坦克西吸引,所以我就嘗試照著三視圖用 3D Max 建出這台高面數的坦克。