editoria digitale per la produzione di cd‐rom e dvd educational - … · 2012-06-29 · learning...
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Università degli Studi di Siena, Facoltà di Lettere e Filosofia di Arezzo
Master in Informatica del Testo ed Edizione Elettronica
© E‐ducation.it 2012
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Arezzo, 28 giugno 2012
Francesco Cirri
where knowledge meets technology
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Sommario
• Editoriadigitale:ilsettore‘educational’
• L’e‐learning
• Ladistribuzioneeditoriale
• Laproduzione
• Lerisorseeglistrumentidilavoro
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Editoriadigitale:ilsettore‘educational’
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Editoriadigitale
• Tuttiicontenutiormaisonodigitali
• Editoriadigitalecomerealizzazioneedistribuzionediprodottifruitiattraversotecnologiedigitali
• Caratteristichedelletecnologiedigitali:1. Multimedialità
2. Interattività
3. Inmolticasi:ipertestualità
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Educazione,formazione,istruzione…
Unodegliambitiincuioperanoglieditori.
Moltovastoedaicontornisfumati,conareediconfinetraformazioneeinformazionecomeadesempioguide,operediconsultazione,operedidivulgazione,manualisticaetc.
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Unamappaturamoltodimassima
Guide
Divulgazioneculturale
Reference
Formazione
Istruzione
AreaArea‘‘educationaleducational’’
Puntounificante:sonogeneridiversiaccomunatidallafinalitàdifarconseguirealfruitoreunapprendimento.
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L’apprendimentoAsuavoltaquellodiapprendimentoèunconcettoessostessomoltoampio.L’Unioneeuropeariconosce:APPRENDIMENTOFORMALE‘apprendimentoerogatoinuncontestoorganizzatoestrutturato(peresempio,inunistitutod’istruzioneodiformazioneosullavoro),appositamenteprogettatocometale(interminidiobiettividiapprendimentoetempiorisorseperl’apprendimento).L’apprendimentoformaleèintenzionaledalpuntodivistadeldiscente.Dinormasfociainunaconvalidaeinunacertificazione’
APPRENDIMENTONONFORMALE‘apprendimentoerogatonell’ambitodiattivitàpianificatenonspecificamenteconcepitecomeapprendimento(interminidiobiettivi,ditempiodisostegnoall’apprendimento).L’apprendimentononformaleèintenzionaledalpuntodivistadeldiscente.’
APPRENDIMENTOINFORMALE‘apprendimentorisultantedalleattivitàdellavitaquotidianalegateallavoro,allafamigliaoaltempolibero.Nonèstrutturatointerminidiobiettividiapprendimento,ditempiodirisorsedell’apprendimento.Nellamaggiorpartedeicasil’apprendimentoinformalenonèintenzionaledalpuntodivistadeldiscente’
[DefinizioniLineeGuidaCEDEFOP2009]
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Unadistinzioneimportante
DISTRIBUZIONEE‐LEARNING VS
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L’e‐learning
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E‐learningeeditoriadigitale
• Ambitoformativo
• L’e‐learningè– Apprendimentoconstrumentitecnologicidigitali
– Solitamenteditipoformale– Tipicamentemanonesclusivamentesumodelloautoistruzioneoppuresumodellocollaborazione
• Strumentiprincipalidell’e‐learning
– Piattaforma(LMS)– Contenuti(corsi,learningobject)
Icontenutipere‐learningsonouncasoparticolarediprodottieditorialidigitaliditipoeducativo
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Unesempiodie‐learning
IlprogettoTRIOdellaRegioneToscana:• Piattaformadie‐learningadaccessopubblicoegratuito
• Catalogodioltre1.000titoliperiodicamenteaggiornato
• Puntidiaccessofisici:iPoliTrio,leBibliotechepubbliche
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Caratteristicheeditorialidelprodottodidatticopere‐learning
• Multimedialità
• Interattività
• Strutturadefinitadaunprogettoformativo
• Modularitàedeventualearticolazioneinlearningobject
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Ladistribuzionedeicontenutidigitali
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Isupporti‘storici’
• Broadcastradio,tv
• Internet
• Vhs
• Cd‐rom
• Dvd‐rom,Dvd‐video
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Imercatididistribuzione
LIBRERIA
EDICOLA
WEB
…altro…
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IlcasoE‐ducation.it
• modello di business partnership congrandi gruppi editoriali
• allegati a quotidiani e periodici di largadiffusione
• localizzazioni e accordi nazionali in diversipaesi
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Gliscenarievolutivioltreilsupporto
CAMBIAMENTIPERTUTTAL’EDITORIA
• Crescenteindipendenzadelcontenutodalsupporto
• Tendenzaallasmaterializzazionedelcontenuto
• Nuovetecnologieenuovemodalitàperlafruizionedeicontenuti
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Laproduzione
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Laproduzione
• Lavorareperprogetti
• Standardizzare
• Riutilizzare
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Lavorareperprogetti
Progettovs.routine
Attivitàlimitataneltempo
Risorseassegnateadhoc
Outputdefinito
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Lemacrofasidelprogettodiproduzione
PROGETTAZIONE
REALIZZAZIONE
TESTING
RILASCIO
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Analisidellefasiprogettodiproduzione
Progettazione Individuazionedeltarget Analisideifabbisogni Progettazionedimassima Progettazionedidettaglio
Realizzazione Avvio Sviluppo Valutazionepreliminare Feedbackallaprogettazionedidettaglioeallarealizzazione
Testing Testing/controllo qualità Rilascio Implementazione Valutazione finale
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Ilmetododilavoro1.Progettareperlaproduzione
2.Valutarepreventivamentecostierisorsenecessarie
3.Creareilteamdiprogetto
4.Individuarelerisorseesterne‐>teamestesodiprogetto
5.Responsabilizzareilteamdiprogettoversol’internoeversol’esterno
6.Coordinarerigorosamentelarealizzazioneeiltesting
7.Rilevarelenonconformitàeintervenireprontamente
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Laprimacosadafare
SCOMPORREILPROBLEMA
Suddividereilprogettoinunitàquantificabiliecontrollabili
Individuareidiversioutputdaprodurre
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Schemadellascomposizionediunprogettodiproduzione(1)
Realizzazionediunprodottoeditorialedigitale
Creazionedeicontenuti
Produzionemultimediale
Controllodiqualità
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Schemadellascomposizionediunprogettodiproduzione(2)
Realizzazionediunprodottoeditorialedigitale
Produzionemultimediale
Controllodiqualità
Progettazionedellastruttura
Ricercaecreazionedeimaterialidisupporto
Progettazionestoryboard
Revisionedeitesti
Ricercaiconografica
Creazionedeicontenuti
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Schemadellascomposizionediunprogettodiproduzione(3)
Realizzazionediunprodottoeditorialedigitale
Produzionemultimediale
Controllodiqualità
ProgettazioneDB
Assemblaggioprodotto
Progettazionegrafica
Realizzazioneprototipi
Realizzazionecontenuto
Creazionedeicontenuti
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Progettareperlaproduzione
Sullabasedellascomposizionedelproblema
Pianificareilprogettoinmodoarticolato:
‐tasks
‐milestones
‐deliverables
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Sequenzadellaproduzione
Redazionedeitesti
Revisionedeitesti
Progettazionedellastruttura
ProgettazioneStoryboard
Progettazionegrafica
Ricerca/creazionematerialisupporto Realizzazione
prototipiRealizzazione
pagine
Realizzazioneanimazioni
RealizzazioneAudio/Video
Ricercaiconografica
ProgettazioneDBProgrammazione
Assemblaggioprodotto
Controlloqualità
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Pianificazionedellaproduzione:ildiagrammadiGantt
Redazionedei testi
Revisionedei testi
Progettazionedella struttura
ProgettazioneStoryboard
Progettazionegrafica
Ricerca/creazionemateriali supporto
Realizzazioneprototipi
Realizzazionepagine
Realizzazioneanimazioni
RealizzazioneAudio/Video
Programmazione
Progettazione DB
Controllo qualità
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Analisideicosti
Costi
Costidiretti
Costiindiretti
Risorseumane
Materiali MezziSub‐
fornitori Tasse Rischi Overhead
Occorresuddividereicostidiprogettonellediversevociequantificarleunaperuna,unoschemadibasepuòessereilseguente:
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Leforzeincampo
Obiettivi
Tempi
Costi
QualitàVs.
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Progettazionemultimediale
• Ricognizionedelleesigenzedelcliente/committente
• Analisidegliaspettidicomunicazione
• Definizionedelprogettografico
• Sceltadeltassodimultimedialità
• Identificazionedeglielementimultimediali
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Progettazioneinformativa
Percorso1 Percorso2 Percorso3 Percorso4
Sezione1 Sezione2 Sezione3
Home
Pagina1
Pagina2
Pagina3
Paginan
• Identificazionedell’alberodifruizione
• Definizionedeitemplatesdellepagine
• Definizionedeivincolidisuperamento
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Templates
•Template=modellodipagina•Definireuntemplatesignifica:– identificarenumeroetipologiadeglielementicontenuti– descrivernelefunzionalità– dareindicazioniperlapreparazionedeicontenuti
• Lunghezzatesti• Tagliotesti• Iconografia• Stile Video
Sottotitoli
Testodescrittivo
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EsempioditemplateLogo
dell’opera/serie
TitoloProdotto‐VolumeTitolosezione(max100battute)Titolopercorso(max100battute)
Immagine(dimensione)
Titoloscheda
Testo(max2000battute)
Navigazionetrasversale
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EsempioditemplateLogo
dell’opera/serie
TitoloProdotto‐VolumeTitolosezione(max100battute)Titolopercorso(max100battute)
AnimazioneinFlash(max800battute
dimensioni)
TitoloschedaNavigazionetrasversale
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Valutazionequalitativa
• Efficaciacomunicativa• Ricchezzadeicontenuti• Ricchezza/varietàdegliapprocci• Usabilità• Tassodimultimedialità• Modalitàdifruizione
Tuttigliaspettidelprogettocheconcorronoafarnepercepireunmaggiorvaloredapartedegliutenti.Traquellipiùimportantichepossonoesserepresiinconsiderazionevannocitatialmeno:
Tuttiquellicheprecedonopossonoessereconsideratiindicatoridellaqualitàpercepitadiunprodottomultimediale.
Nelcontestodiunprogettocompostodapiùprodottieservizigliindicatorisimoltiplicano,inoltreoccorretenereconto,naturalmente,dialtrifattori,qualiilmarketing,lacoerenzacomplessivadelprogetto,laqualitàdeiservizioffertietc.
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Valutazionequantitativa
• Cartelleditesto(base)
• Numerodisezioni(percorsi,sotto‐percorsi…)• Numerodipagine
• Elencodeitemplates
• Distribuzionepercentualedeitemplates
Stimaditempiecosti
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Tassodimultimedialità
Basatosupercentualeditemplatesappartenentiallevarietipologie:
• Testo• Immagini• Slide‐show• Animazioni• Audio• Video• Simulazioni• Eserciziinterattivi• Giochi
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Dadefinireprimadiavviarelaproduzione
•Pesodeglioggetti
•Tipologiadeglioggetti– plug‐insupportati– presenzadivideo
•Caratteristichedelprodotto– piattaformesupportate– Compatibilitàlatoclient(S.O.,browser)
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Gestirelarealizazzionediunprodotto
• ElaborareilGanttdiproduzione
• Ottimizzarelaproduzione
• Decidereilritmo
• Gestireilciclodeltesto
• Gestireilworkflow
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Ganttdiproduzione
Contentwriting
Test
WEEK1 WEEK2 WEEK3 WEEK4 WEEK5 WEEK6 WEEK7 WEEK8
Multimediaproduction(highlyparallelfase)
Contentdesign
Interfacedesign
Templatessetup
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Ottimizzazionedellaproduzione(1)
PRIMADITUTTODISTINGUERE:
• Fasigeneralmentenoncomprimibili(ess.)– Progettomultimediale
– Progettografico• Fasiavoltecomprimibilieavoltenoncomprimibili(ess.)
– Realizzazionedeitemplates– Scritturadeitesti
– Realizzazionedelleanimazioni• Fasigeneralmentecomprimibili(ess.)
– Revisionedeitesti– Realizzazionedioggettiseriali
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Ottimizzazionedellaproduzione(2)
Epoi,perquantopossibile:• Aumentarelariusabilità
– Archiviazionedelmaterialeprodotto– Templates– DBdiutility
• Serializzarelaproduzione– Usodimodelliripetibili– Usoditecnichegenerative
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Decidereilritmodiproduzione
Testidelcorso
M1 M2 M3 M4 M5Sezioni
Percorsi
Settimane 1 2 3 4 5 6 7 8
•Es.Autoreèingradodiconsegnareduepercorsiallasettimana
CICLOFONDAMENTALE=AUTHORINGTESTI
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Ilciclodeltesto
Testodall’autore
Revisione/adattamento
Approvazione
Inproduzione
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IlworkflowProgetto
Progettografico
Creazionedeitesti
Realizzazioneanimazioni
Realizzazionetemplates
Elaborazioneimmagini
Post‐produzionevideo
Databasesetup
Contentgeneration
Distribuzionecontenuto
Codificadeitesti
Ricercaiconografica
Produzioneaudio
Produzionevideo
Definizionestoryboard
Revisionedeitesti
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RiepilogoLeregolefondamentaliperlagestionediunprogettodiproduzionenell’editoriadigitale:
• Scomporreilproblemainunità– Definizionedeitempi– Definizionedeicosti
• Definireilcontenuto– Templates– Storyboard
• Organizzarelaproduzione– Ciclodeltesto– Produzionemultimediale
• Dettagliarequantopiùpossibileilprogetto• Richiedereapprovazioneesplicitadapartedelclientenellevariefasi• Guidareconmoltacuragliautori• Lavoraresullariusabilitàesullaparallelizzazione
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Lageneratività
Ilpuntochiavedell’industrializzazionedellaproduzionemultimediale
• Tuttoilcontenutoèdescrittoeraccoltoinundatabase• Ognitemplateècompletodellefunzioninecessarie
• Unprogrammasoftwareassociailcontenutoalgiustotemplateperprodurrelepagine
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Mediageneration
ProdottoFinale
(“Master”)
TemplatesTexts
Database
FileSystem
“Eseguibile”
Media
LibreriadiUtilities
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AuthoringsystemIlsistemaautoreèunsoftwarecheconsentediautomatizzareglistepprincipalidellafasedisviluppoeproduzionedeicontenuti,ottimizzandol’efficaciadelcicloproduttivo.Inparticolareunsistemaautoreconsentedi:•definireedescrivereimodellidipagina(template)previstidaglistoryboarddelprogetto;•consentirel'immissionedati(testielinkadelementimultimediali),prodottidagliautori,dapartedipersonalenonnecessariamentetecnico;•assemblareinautomaticolepagine(htmloaltriformati)checompongonoilcorso;•aggiungerefunzionalitàdicomunicazioneversopiattaformeLMS,secondogliStandardinternazionali;•produrreifilenecessarialpackagingdeicontenutiperl’importazionesupiattaformeLMS.
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Achecosaserveilsistemaautore
L’utilizzodistrumenticheautomatizzanolevariefasidiproduzionedeicontenutifacilitailcontrollodiqualitàdurantelevariefasidirealizzazionedeglioggettimultimediali/learningobjectseconsentedivelocizzarenotevolmenteilprocessoproduttivo.Inoltrel’impiegodidatabaseedistrumentidiclassificazionedatiasupportodellaproduzioneconsentelacreazioneegestionedirepositorydicontenutichefavorisconoefacilitanolaloroeventualeriusabilitàerimodellazione,garantendodunqueancheinfasedimanutenzionecorrettivaedevolutivaunamaggiorefficaciaetempestività.
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Vantaggiprincipalidell’usodelsistemaautore
• Riusabilità– Stessimodellididatabase,templatesimili– Stessocontenuto,moltepliciformati
• Parallelizzazione– Chiproduceicontenutinonsipreoccupadiassemblarli– Chilavoraconiltestopuòprodurreecontrollarelepagine
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Lerisorseeglistrumentidilavoro
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Ilteamestesodiproduzione.Lefigurecoinvolteinfasedisviluppo
Design
Informationdesigner
Graphicdesigner
Mediaproduction
Flashdeveloper
3Dmodeler
Audio/video
Graphicdesigner
Htmldeveloper
Contents
Editor
Author
Pictureresearcher
Tester
Programming
Developmentmanager
Databasedesigner
Systemsengineer
Analyst
Programmer
Areacontenuti
Areaproduzione
Projectmanager
Productmanager
Productionmanager
ProjectmanagementCustomer
Instructionaldesigner
Troupe
Speaker
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Lostoryboard
• Tuttoquantoabbiamovistofinorasarebbepraticamenteimpossibilesenzaquestostrumentodilavoro…un“semplice”documentoditesto.
• Essopermetteall’autore,alredattoreeallealtrefigure‘avalle’nelprocessodiproduzionedilavorareinsieme.
• Inoltreserveadocumentarelediversefasidell’elaborazionedidettagliodeicontenutiedè,quindi,dicapitaleimportanzaaifinidellaqualità.
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Checos’èlostoryboardNelcinema
Ildisegnodelleinquadrature.
Nell’editoriamultimediale
Ladescrizionedell’organizzazionedeicontenutidalpuntodivistadellafruizione.
Lostoryboardelencasecondounformatostandardtuttiicontenutichedevonoesserepresentinelprodottofinito.
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Unmodellodistoryboard