fabrication et actions numériques au service des médiations pour les bibliothèques et les...
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Cultures numériques en valises
Fabrication et actions numériques au service des médiations
pour les bibliothèques et les communautés créatives en Ille-et-Vilaine
Présentation pour l’ADBDP – Septembre 2016 Benoît Vallauri – chargé des médiationsMédiathèque départementale d’Ille-et-Vilaine
Cultures numériqueset bibliothèques : contexte
Des NTIC aux TIC
Des TIC en bibliothèques (lieux et services)
De l’intégration des espaces multimédia et des
animateurs numériques en bibliothèques
De la sous culture à la reconnaissance :
« Geek » et « Hackers » : Comprendre-Faire
Collaboratif / Participation
Gamification
Accès numérique aux savoirs et aux loisirs
Des enjeux
Inclusion numérique
Accès à la culture sous toutes ses formes
Culture scientifique et sociale
Éducation à l’usage des TIC
Réappropriation citoyenne des technologies
Ouverture sur les pratiques collaboratives
Le « Monde qui vient » (Michel Serres) :
L’hybridation (compétences, métiers, structure…)
Le DIY / le DIWO / Le bricolage numérique
L’amateur éclairé – le Pro-ame
Le pair à pair
L’empowerment / l’agentivité / la participation
Enjeux de savoir moderne
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Littératie numérique
Littératie : aptitudes liées à la numératie, à l’écoute, à l’éloquence verbale, à la lecture, à l’écriture et à la pensée critique dans le but ultime de former des penseurs et des apprenants actifs, aptes à s’engager socialement de manière efficace et significative.
Fracture d’accès ≠
Littératie numérique
• Utiliser• Comprendre• Créer
= Empowerment et citoyennetéSource : http://habilomedias.ca/principes-fondamentaux/quest-ce-que-leducation-aux-medias
Hackers - Makers
« Hacker, c’est apprendre à connaître »
Makers :« personnes qui hackent le hardware, les business-
models et des styles de vies pour découvrir des façons de rester en vie et d'être heureux »
Les nouveaux espaces du numérique
Le Fablab :
Lieu ouvert et collaboratif, fédérateur de
communautés, disposant d'outils
pilotés par ordinateur, pour la
conception et la réalisation d'objets
(Charte MIT).
Le Hacker / Maker-space :
Lieu où des gens avec un intérêt
commun peuvent se rencontrer et
collaborer. Laboratoires
communautaires ouverts où peuvent
se partager ressources et savoirs.
Fablabs, Hackerspace, Mackerspace : des lieux équipés...
...mais avant tout des individuset des communautés de partagede savoirs
« Maker » ! Faire, fabriquer, comprendre
J'entends, j'oublie. Je vois, je me souviens. Je fais, je comprends.
Coder…au secours !
Coder…mais oui !
A nous de créer !
Sensibilisation Diffusion Journée pro Veille – Infos Exemplarité
Formation Générale Spécialisée
Workshop Accompagner DIWO : Faire
ensemble Donner du temps
Actions !
Des médiations en bibliothèques Sélections et acquisition documentaires et numériques
Ateliers de création numérique et de création de contenus
Création de documentations
Manipulations d’outils numériques éducatifs
Création d’outils de médiation
Programmation (coding gouter) / Graphisme
Conférences / Débats / Consultations
Interventions FabLab / Makerspace
Actions culturelles / Arts numériques / Jeux / Jeux vidéo
Espace-temps donné aux amateurs, aux communautés
Favoriser la participation par la facilitation
Création de dispositifs de médiation numérique …
Biblio-Maker ?
Que fabriquer en bibliothèque ?
Qu’est ce qui fait sens avec nos missions ?
Qu’est ce qui fait sens avec le cœur de métier ?
Qu’est ce qui fait sens pour nos publics ?
Actions !
Outils d’animation Jeux vidéo Valises numérique
créatives Idéation et
prototypage rapide Projets fédérateurs
Action culturelle Soutien aux territoires Mois du multimédia Communauté d'usage Communauté créative
Prospective - Veille
Makey Makey, « mais qu’est c’que c’est ? » Créé par des étudiants du MIT
Sur une base de puce Arduino (open-
source et programmable)
Un site collaboratif, des logiciels, idées,
ressources
Des liens avec des outils d’initiation à la
programmation (Scratch)
Simple et ludique Base pour toutes les créativités Instrument de médiation
Makey Makey, en bibliothèque ?
Médiathèque de Saint Aubin d’Aubigné – Ille-et-VilaineBenoît Vallauri
Makey Makey, en bibliothèque ?
Maison des jeunes et Médiathèque de Retiers – Ille-et-Vilaine
Makey Makey, en bibliothèque ?
Prototype d'une borne d’écoute de lecture…
Makey Makey, en bibliothèque ?
• La Machine à lire : Un outil de médiationCulturelle DIY
• Borne musicale
• Livres parleurs
• Objets raconteurs
Makey Makey, en bibliothèque ?
Livres
interactifsRêves en noir – Collège des Ormeaux – Bibliothèque des Champs Libre
MdQ Ste Thérèse (Rennes)Prix Ados Créateur 2015
Makey Makey, en bibliothèque ?
Bibliothèque de RennesVirginie, Sylvia, Léa
Cache-cache (Monsieuroff, édition Atelier du Poisson Soluble)
Médiation jeunesse
Makey Makey, en bibliothèque ?
Machine à poème – Bibliothèque Ercé-pré-LiffréThibault Naël – Isabelle Menard – Enfants du centre de loisirs
« Il était une fois... : contes en haïku », Agnès Domergue - Cécile Hudrisier
Thierry Magnier
Autres outils « capacitif »
TouchBoard
Diffuser des communs de la connaissance
Bibliobox
Initier à la création additive
Stylo 3D
Coder ou être coder ?
Robots d’initiation et créatifs
Coder en bibliothèque
Jeu vidéo Pong avec Arduino
Praxinoscope avec ArduinoDispositif de pré-cinéma
Boîte à histoires avec Arduino
Crédits :Julien Devriendt
Documents et outils de savoir
Autre outil futur à équiper ?
Autres outils en bibliothèque
Imprimante 3D
Christophe Porchet - Locminé
Autres outils en bibliothèque
Découpeuse papier, découpeuse plastique, brodeuse numérique…
Biblio-Maker : seulement numérique ?
Faire partenariat
Faire communauté
« Bad Libraries build collections. Good libraries build services. Great libraries build Communities »
David Lankes
Faire communauté
Faire communauté
Innover par la rencontre
« La surface de l’écran est dure, mais les excitateurs la font vibrer de quelques micromètres grâce à des ultrasons. Cet effet de vibration donne l’illusion du relief »
Projet Mint : Inria Lille – Classes CM2-5e-2nd – Bibliothèques
Workshop prototypage : du 7 au 9 octobre 2016 à l’Hôtel Pasteur, Rennes.Créez autour du papier des prototypes interactifs, croisant papier et numérique
Workshops Papier 2.0 : un parcours Arts, Sciences & Technologies
Innover par la rencontre
Parcours destiné à tous les étudiants de toutes formations confondues.
« Le modèle de co-construction de savoirs : un enjeu d'innovation pour les bibliothèques ? »Pascal Desfarges-RETISS - Les billets d'EnssibLab
Lieux de savoirs et lieux du Faire
Merci !