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roldelos90.blogspot.com.es FACTA SUNT OMNIA PER IPSO Historia: DCO Soporte técnico: VHC Una aventura para Aquelarre "Y cuando la reina doña Isabel supo la dicha prisión [del rey moro] había dicho: -Bendicto sea Dios, que en mis tiempos me ha dejado ver otro Ruy Díaz de Vivar-, y que esto lo dijo por el dicho Alcaide de los Donceles, mi señor". (Información de Juan Hurtado; Lucena, 7 de diciembre de 1579).

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FACTA SUNTOMNIA PER IPSO

Historia: DCOSoporte técnico: VHC

Una aventura para Aquelarre"Y cuando la reina doña Isabel supo la dicha prisión [del rey moro] había dicho: -Bendicto sea Dios, que en mis tiempos me ha dejadover otro Ruy Díaz de Vivar-, y que esto lo dijo por el dicho Alcaide de los Donceles, mi señor". (Información de Juan Hurtado;Lucena, 7 de diciembre de 1579).

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FACTA SUNT OMNIA PER IPSO.

Índice:

Antecedentes…………………………………………………………………………..3

Introducción para los Pjs………………………………………………………………3

Jueves, 17 de abril de 1483

1. Un viejo amigo…………………………………………………………….…..4

2. El plan de don Diego……………………………………………………….….4

Sábado, 19 de abril de 1483

3. Asedio a Lucena…………………………………………………………….…5

Domingo, 20 de abril de 1483

4. Negociaciones……………………………………………………………….…6

Lunes, 21 de abril de 1483

5. El enemigo se retira……………………………………………………….…....7

6. La batalla de Martín González ………………………………………………...7

7. La lucha continúa………………………………………………………….…...8

8. Aliatar……………………………………………………………………….…8

9. Boabdil…………………………………………………………………….…..9

10. Apresando al rey………………………………………………………….……9

11. ¡El rey!, ¡Ha caído el rey!..................................................................................10

12. FACTA SUNT OMNIA PER IPSO………………………………………..…11

A) Recompensas y P. Ap……………………………………………………...….12

B) DRAMATIS PERSONAE………………………………………………….…12

C) Plano del castillo………………………………………….……….……...........14

D) Bibliografía.……………………………………………………..……………..14

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Aventura pensada para 4 o 5 Pjs que tenganexperiencia en el manejo de las armas. Sialguno de los Pjs habla árabe vendrá bienaunque no es imprescindible. La aventuraestá basada en hechos históricos.

ANTECEDENTES.

Abril de 1483. Reinado de los ReyesCatólicos. El Rey de Granada, Boabdil elChico, deseoso de ampliar sus riquezas acosta de los cristianos, prepara un numerosoejército con el que avanzando rápidamentellega a territorio de Estepa donde saqueatodo lo que se pone a su alcance. Pasadespués a la comarca de la Ciudad de Écijay Villa de Santaella y habiéndolas devastadocon igual furor, tiene pensado volver aGranada. Sin embargo, antes de partir esconvencido por Aliatar, su anciano suegro,de que tome por sorpresa la fortaleza y Villade Lucena.

INTRODUCCIÓN PARA LOS PJS.

Los Pjs se encuentran como hombres dearmas al servicio de don Diego Fernándezde Córdoba, alcaide de los Donceles y Señorde Lucena (sobrino además del famosoGonzalo Fernández de Córdoba, el GranCapitán).

Don Diego es un joven con apenas 20años pero que ya ha demostrado su valía endiversos acontecimientos bélicos comomuestra su tratamiento de alcaide de losDonceles, que implica el mando de uncuerpo especial del ejército, los donceles ocaballeros palatinos, de caballería ligera, quevan en vanguardia para explorar la tierra ydescubrir el enemigo.

La Villa de Lucena se encuentra al sur dela provincia de Córdoba. Su economía esfundamentalmente agraria (olivo, vid ycereales) aunque también hay que destacarel comercio gracias a su importantecomunidad judía. La villa tiene unapoblación de poco más de 300 vecinos.

Durante casi todo el siglo XV Lucena severá afectada por continuas incursionesprocedentes del Reino de Granada,especialmente por el suegro del rey y alcaidede Loja, Aliatar, el cual decía que Lucenaera su casa de placer “por las muchascabalgadas que sacaba de su territorio”.

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Jueves, 17 de abril de 1483

1. Un viejo amigo.

Los Pjs se encuentran en la taberna deJuan Cabrera, disfrutando de la mañana libreque les ha otorgado su nuevo señor, donDiego Fernández de Córdoba. Son las unadel mediodía y están tomando unas copasdel buen vino de Lucena cuando entra en lataberna un viejo conocido de uno de los Pjs(el Pj que tenga la característica de aspectomás alta). El joven, pues tiene apenas 18años, es judío y se llama Matías. El Pj loconoce porque es un criado de una damamora con la que tuvo una aventura haceunos meses. La dama se llama Salma y sigueprendada del Pj a pesar de que la relación noterminó bien. El motivo fue que el señor deLoja, Aliatar, se enteró de estos amoríos yél, por supuesto, no iba a permitir que unadama mora estuviese con un infiel, por loque el Pj tuvo que salir por patas antes deser prendido.

El caso es que Matías reconocerá al Pj yse dirigirá hacia él. Una vez esté con él asolas le dirá tres cosas: que ha viajadodurante toda la noche, que lleva buscándolotoda la mañana y que está en un granpeligro. Le envía su señora porque se haenterado que el rey de Granada viene aconquistar la Villa de Lucena.

Boabdil ha reunido un gran ejército alque se unirán pronto más tropas procedentesde Loja, con lo que Lucena no tiene ningunaposibilidad. Las tropas saldrán mañana porla mañana y estarán en la Villa un díadespués. Por eso Salma le pide al Pj quehuya ahora que puede, porque si cae enmanos de Aliatar no habrá salvación para él.

Por supuesto que al valiente Pj ni sele ha pasado por la cabeza eso de huir (yasería la segunda y esta vez, además, enterritorio cristiano) y es de suponer quecuando despida a Matías informará a suseñor rápidamente pues nadie en la villasabe aún lo que se les viene encima…

2. El plan de don Diego.

En cuanto sea informado, don Diegose pondrá serio pero reaccionará dandoórdenes a diestro y siniestro. Fernando deArgote, alcaide de la villa, dejará ladefensa en manos de don Diego, que yaha logrado defenderla en otras ocasiones.

El alcaide de los Donceles mandaráque se reparen rápidamente las partes dela muralla que se han debilitado por eltiempo, pedirá que se almacenen todoslos víveres posibles y que se cierren laspuertas de la ciudad a cal y canto: a partirde ahora queda prohibido que alguiensalga sin permiso. Al mismo tiempo haráque se enciendan las almenaras (sí, comoen la tercera película de El Señor de losAnillos) en busca de auxilio hacia su tío,el Conde de Cabra, que ahora seencuentra en Baena, a don Juan Venegas,señor de Luque, y a sus amigos yparientes de Córdoba.

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Al estar en tan gran minoría el plan dedon Diego es aguantar el asedio hasta quelleguen las tropas aliadas (si es que llegan) yuna vez equilibrado el número entre unejército y otro, salir de las murallas ypresentar batalla en campo abierto.

La ciudad tiene un día y medio paraprepararse. Los Pjs estarán ocupados todoeste tiempo. Hay mucho trabajo que hacer:ayudar a reparar la muralla, preparar lasalcancías (ollas llenas de alquitrán u otramateria inflamable que se usan como armasarrojadizas lanzándolas encendidas contralos enemigos), ayudar al herrero a construirsuficientes flechas, hacer guardia, disponerenvases de agua para apagar posiblesfuegos, almacenar piedras, y en fin, dar unarma (y una rápida instrucción) a cualquierjoven que pueda empuñar una. Además, apartir de ahora se racionará la comida y elagua.

La villa tiene una pequeña fortaleza, elCastillo del Moral, que se encuentra dentrode la ciudad. El castillo tiene una estructuraprácticamente cuadrada; tiene cuatro torres,tres de planta cuadrada y una de plantaoctogonal llamada torre del Moral (verplano en página 14). Estas torres estánunidas entre sí por un paso de ronda dediferentes espesores (entre dos y tresmetros) y una altura aproximada de diezmetros. Dentro del paso queda el patio dearmas. Por supuesto, todo este conjunto estárodeado a su vez por una muralla que constade una puerta principal y de otra máspequeña que se puede utilizar para escaparen caso de emergencia.

Sábado, 19 de abril de 1483

3. Asedio a Lucena.

A las ocho de la mañana se dejará ver elejército enemigo bajando por el camino deAntequera (nada más y nada menos que1.500 jinetes y algo más de 6.000 peones).El estruendo sonido de las cajas (lostambores) evidencia un gran ejército ypronto cundirá el pánico entre el pueblo ylos soldados más jóvenes. Unas buenastiradas de elocuencia o mando servirán paracalmar a la gente. De todas formas, yacuando el ejército moro se vea, don Diegodirá las siguientes palabras con talentusiasmo que todos los lucentinos sellenarán de valor:

“Amados lucentinos, la ocasión másfuerte de mostrar nuestro valor hallegado; el riesgo ya miráis y es evidente,pero nuestra lealtad nos anima, la fe nosclama y nuestra gloria vamos a labrarhoy. Si lucháis sin miedo yo os aseguroque no se dejarán de escribir historias delos valientes patricios de Lucena, quedieron a España la gloria más grandedefendiendo su casa de los crueles ybárbaros sarracenos. ¡Lucentinos, por Santiago, el rey y lapatria!”

El plan de Boabdil es intentar larendición del pueblo con un rápido ataque asu castillo. Evidentemente espera coger a laVilla por sorpresa, pero lo que no sabe esque todos sus habitantes están ya preparadosdesde el día anterior.

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Nada más llegar a las murallas lasprimeras tropas empezarán el asalto (nadade parloteo previo entre los generales decada ejército ya que a Boabdil le interesa unasedio rápido y por sorpresa como ya se hadicho). Los arqueros moros lanzarán unadensa nube de saetas mientras la infanteríase acerca a las murallas con escaleras demadera y empiezan a subir.

Los Pjs (y el resto de soldados) tienenbastante trabajo: tendrán que cubrirse parano ser alcanzados por saetas (tirada deEsquivar con un bonus de 20% si se ponen acubierto), disparar sus propias ballestas,intentar empujar las escaleras para que nologren subir los moros (tirada de Fuerza por2), hay que ayudar a apagar algunosincendios que se han desatado a causa delfuego que llevaban las saetas, y a su vez,hay que preparar y tirar muralla abajo lasalcancías.

Al final también tendrán que combatir encombate cuerpo a cuerpo con algunos morosque han logrado subir a pesar de losesfuerzos por evitarlo.

Querido Dj, haz sentir a los Pjs por unrato que lo tienen difícil, que esto es el fin:dentro de la fortaleza hay fuego y humo(algún que otro caballo sale desbocado porel patio), han logrado subir los primerosinfieles, ya han caído algunos cristianos yademás el ejército enemigo parece no tenerfin…

Por supuesto don Diego está actuandocomo se esperaba que lo hiciera, y junto a élhay otro hombre que está mostrando unvalor y un coraje ejemplar: se trata delsoldado Martín Hurtado. La fama que losPjs adquieran después del asedio dependerá

de su actitud: pregunta a los jugadores quéhacen y obra en consecuencia(evidentemente, no tiene el mismo valortransportar cubos de agua en una cadenahumana para apagar un fuego que eliminar avarios enemigos en combate cuerpo acuerpo esquivando flechas enemigas en loalto de las murallas).

Al final pasarán las horas y el ejércitocristiano no da señales de rendirse. Boabdildesiste de la empresa y decide acometer mástarde un asedio más organizado.

El rey moro fijará las estancias y elPabellón Real en el Prado de los Caballospero el ejército es tan grande que elcampamento llega muy cerca de las murallasdel castillo. El enemigo pasará el resto deldía y el siguiente preparando las máquinasde combate (catapultas, torres de asedio,…).

Los Pjs pueden pasar todo este tiempocurando sus heridas, ayudando a reparar lasmurallas o incluso disparando al enemigocon sus hondas y ballestas desde lasmurallas, como ya están haciendo algunossoldados.

Domingo, 20 de abril de 1483

4. Negociaciones.

Por la mañana se ordenará a un grannúmero de moros la tala de olivos, viñas yhuertas cercanas a la villa, con lo que hayotra buena ocasión para hacer tiro al blanco.

A las una del mediodía uno de losprincipales caudillos del ejército enemigo,Aliatar, solicitará hablar con el alcaide delos Donceles. El motivo de esta reunión espactar una rendición pacífica. Aliatar le diráal alcaide que si se rinde la fortaleza yentrega las personas que hay en ella, él y sufamilia, junto con los nobles principales,

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quedarán en libertad pudiendo irse de lavilla antes de tomarla. Explicará que así seevitará un derramamiento de sangreinnecesario pues la ciudad no tiene ningunaoportunidad.

La propuesta irritará muchísimo alvaleroso don Diego, pero en lugar deensartarlo de inmediato con el espadónintentará ganar algo de tiempo, para ver sillegan mientras tanto las tropas aliadas. Sabeque si sus cálculos no fallan el esperadosocorro puede llegar mañana. Le dirá queesto es una decisión importante, que le dejepor lo menos hasta mañana para discutirlocon los demás nobles.

Boabdil, una vez enterado, setranquilizará con la esperanza de quemañana le será entregada la Villa. El restodel día pasará sin que el monarca hagamovimiento hostil alguno contra lafortaleza.

Lunes, 21 de abril de 1483

5. El enemigo se retira.

A las siete de la mañana se podrá verdesde las murallas movimiento de marchaen el campo enemigo. La razón es que estanoche Boabdil ha recibido noticias de susespías de que considerables refuerzos vienena Lucena de Córdoba, Antequera, Cabra yLuque.

A las diez ya habrán recogido todo elcampamento y empezarán a marchar por elcamino de Loja en dirección a Granada.

Don Diego sabe que si deja ahoraescapar al enemigo esperando los refuerzos,para cuando lleguen estos, los moros yaestarán demasiado lejos. Y así, no queriendo

desperdiciar esta oportunidad ordenaráseguir al enemigo. Intentará entretenerloatacándole por la retaguardia (los suyostienen la ventaja de que conocen el terreno).Don Diego sabe que la acción es arriesgadapero también sabe que la Historia solo laescriben los valientes y los que arriesganalgo.

6. La batalla de Martín González.

Puestas así las cosas don Diego saldrácon la mayoría de tropas que tiene (ni quedecir tiene que los Pjs también irán) dejandoa Fernando de Argote, alcaide de la Villa,con unos pocos soldados guardando elcastillo. Al poco se unirán el conde de Cabracon 300 jinetes y 1.500 infantes.

A las una del día, llegando al Campo deAras (a una legua de Lucena), viendoBoabdil que le siguen pero que ellos sonsuperiores en número, ordenará dar la vueltay entrar en batalla. Al ver esto, el Alcaide yel Conde darán órdenes a sus tropas paraque se preparen para el combate. Sinembargo, don Diego, al ver que los suyosestán en terreno más bajo que los moros, ypor consiguiente en inferioridad, ordenará atodas las tropas subir a una ladera para queen el choque contra el enemigo esténigualados en carrera y los caballos esténmenos cansados.

Al ver esto el rey piensa que loscristianos pretenden huir ante la grandiferencia de número y entonces cambia suplan: ordena ir al galope hacia la ladera pordonde pretenden huir y allí mismoacometerles por la espalda.

Esto se ejecutará al momento. Al verlolos cristianos, ya mejorados en terreno yviendo venir a los moros, darán la vueltahacia ellos y los dos ejércitos se embestirán.

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El ejército de Boabdil es más rápido yligero (tienen más agilidad y la armadurapesa menos) pero el cristiano es másresistente gracias a las armaduras y a larudeza de los castellanos. El choque seríaequilibrado si no fuese por la ventaja delterreno que tienen los cristianos así que elresultado será la huida del ejército moro conun gran número de bajas (no hace falta tiraren la Tabla de Combate de masas).

Pero esto todavía no lo saben los Pjs asíque pregúntales cuál va a ser su actitud en labatalla (valiente, normal o cobarde) ydetermina el número de encuentros y el tiposegún la tabla del manual. Si alguno de losPjs saca una tirada de otear en el momentodel choque creerá ver en el lado de loscristianos a un formidable caballero, armadocon una armadura plateada sobre un caballoblanco, que otra tirada de teología podríaidentificar como el Apóstol Santiago.

Después de este primer enfrentamiento elejército de Boabdil saldrá huyendo, sincomprender cómo los cristianos, con tanpoco número, les han hecho tanto daño.

7. La lucha continúa…

Don Diego ordenará seguir al enemigo.Pedirá a sus soldados que dejen los despojosde la victoria para después y no seentretengan ahora que los moros estándesorganizados.

Perseguidos y perseguidores llegarán aldificultoso paso del arroyo de MartínGonzález. Este paso es tan estrecho que elenemigo no podrá pasar de una vez así quetendrá que presentar batalla una vez más.Vuelve a preguntar a los jugadores quéactitud van a tener en la batalla y resuelvelos encuentros.

Después de este choque el ejército moroquedará prácticamente destrozado: los pocossupervivientes huyen en desbandada. Esmomento ahora de apresar a los caídos yapoderarse de sus posesiones: caballos,armas, joyas y ropas lujosas,…

Boabdil el Chico ha luchado como seespera de un rey: hasta el último momento,hasta que le han matado el caballo. Una veza pie intentará esconderse entre unas zarzasde las que abundan por este lugar.

8. Aliatar.

Permite al Pj enamorado de Salma quebuscando entre las zarzas, en un claro,encuentre al viejo Aliatar. Ser alcaide deLoja es un cargo muy importante (amén deser suegro del rey). Haz saber al Pj que si loapresa con vida los moros podrían pagar unbuen rescate por él aunque también debesaber que una vez libre Aliatar, este seguiráimpidiendo sus amores con Salma.

Según los hechos históricos Aliatarmuere en esta batalla, pero la decisiónúltima depende del Pj, aunque si quieresceñirte a la Historia, querido Dj, y tu

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jugador prefiere hacerse rico antes quematar a este gran enemigo que ha hechotanto daño a Lucena, permite que en elúltimo momento entren en la escena un parde bravucones y acaben con Aliatar sinapenas mediar palabra.

Por supuesto que Aliatar reconocerá al Pjy no deseará luchar con él (es demasiadoviejo y no es rival para nadie). Le harácualquier promesa con tal de que no lo mate(luego no piensa cumplirlas…).Evidentemente, si el Pj le ataca sedefenderá.

9. Boabdil.

Todos los Pjs harán una tirada de buscar yaquellos que la pasen otra de suerte.

- Los Pjs que pasen las dos tiradasencuentran a Boabdil, el rey de Granada,intentando esconderse en unas zarzas.

- Si ninguno de los Pjs pasa la tirada desuerte será Martín Hurtado el que encuentreal rey (y el que se lleve la gloria...).

- Aquellos Pjs que pasan la tirada de buscarpero no la de suerte encuentran a otro Pnjpero menos importante (el mayordomomayor del rey, algún alcaide de una ciudadmora o un pariente del mismo rey).

A aquellos Pjs que encuentren a Boabdilles queda reservada la mayor fama y gloriaque puedan imaginar; y es que desde que losmoros irrumpieron en la Península en elsiglo VIII, la Reconquista ha ido avanzandopero nunca hasta hoy (siete siglos después)un rey moro fue hecho prisionero. Y es quesegún algunos este fue el principio del fin dela conquista del Reino de Granada.

10. Apresando al rey.

Pero volvamos a los Pjs. Los pobres, porsupuesto, no saben a quién tienen presoporque ellos nunca han visto al rey. Solosaben que se trata de alguien de importanciapor sus lujosas ropas (quizás un general, unpariente del rey,…).

Es de suponer que prefieren cogerlo presopara luego cobrar un rescate o cambiarlo porcautivos cristianos (esto era típico y no debeextrañar nada a tus jugadores) que matarlo yno sacar nada de provecho.

A la pregunta de los Pjs de quién es,Boabdil responderá que es hijo de BenAlaxar, alguacil mayor de Granada (piensaque así será más fácil negociar su rescate ytiene razón).

Es de suponer que los Pjs lo aten. En esemomento irrumpirá en el claro el conde deCabra con dos de sus hombres. El conde, alver las ropas del prisionero y pensando quepuede tratarse de una personalidadimportante, exigirá a los Pjs que le den elprisionero a él y se vayan a apresar a otrosenemigos. Lo que el conde intenta no es undisparate: en efecto, los Pjs son soldados

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rasos y el conde tiene un puesto militar másalto, que según las reglas de caballería de laépoca, puede exigir al prisionero. Pero comolos Pjs puede que no estén de acuerdo, antesde que unos y otros lleguen a las armasaparecerá el alcaide de los Donceles, señorde los Pjs, pidiendo que le expliquen qué eslo que pasa.

El conde de Cabra reclamará su derechode ser el primer general que lo haencontrado. Los Pjs (se supone) dirán quefueron ellos los que lo apresaron. DonDiego, viendo que la discusión no llega a sufin, propondrá llevar al prisionero al castillopara más tarde decidir a quién pertenece.

11. ¡El rey!, ¡Ha caído el rey!

En esto que los últimos moros quequedaban han escapado o están escondidos,y las tropas cristianas se retiran ya con unmagnífico botín: armas, joyas, vestidos,caballos, ganado y prisioneros.

De pronto, cuando los Pjs reúnen aBoabdil con los demás cautivos, uno deellos, al reconocerlo, se tirará al suelo anteél, llorando y dando grandes gritos yllamándolo su Rey. Esto dejará a todos loscristianos boquiabiertos y a Boabdil másentristecido de lo que estaba pues se hadescubierto su verdadera identidad.

Don Diego se sentirá lleno de alegría, peroal mismo tiempo desatará a Boabdil y dirá:

“Yo, que os mandé aprisionar,ahora en libertad os dejo,arrojando las cadenasque en virtud del grado vuestrono deben aprisionaros.Y admitid este respeto,que, aunque vencedor, me humillo a unvencido grande y regio”.

Y es que un rey no se merece un tratocomo el de los demás cautivos. El problemaes que el conde de Cabra, al ver esto,reclamará mucho más ahora como suyo alprisionero. El alcaide, ante este problema, lepedirá al rey que diga quién fue quien loapresó (quién mejor sino él). El rey mirará alconde de Cabra y a continuación a los Pjs (oa Martín Hurtado en caso de que los Pjs nolo encontrasen), y señalará a estos últimos,con lo que el problema quedará resuelto parala gloria y fama de Lucena y sus habitantes.

Boabdil será conducido al Castillo delMoral, donde permanecerá cautivo en latorre del Homenaje tratándosele como sedebe a un rey.

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“Ayer me obligaron –con cortesía, pero meobligaron- a asomarme a una ventana delpiso bajo de esta torre para que me vieran,desde la plaza, los habitantes de Lucena;ellos ardían en deseos de contemplar al reymoro. Me cargaron de cadenas, que nosuelo llevar en mi prisión; me pusieron alcuello un ceñidor de hierro, y me exhibieroncomo un trofeo de caza.”

Antonio Gala, El manuscrito carmesí.

12. FACTA SUNT OMNIA PERIPSO.

Si los Pjs apresaron a Boabdil seránrecordados en la posteridad como los héroesde esta hazaña. Don Diego les dará un rango(y un sueldo) mayor en su hueste; dependede ellos si quieren seguir a sus órdenes o sequieren tomar un respiro en busca de otrasaventuras. Si Aliatar cayó puede que el Pjquiera ir en busca de Salma y empezar denuevo.

Si se quedan con su señor, este irá aCórdoba a presentar a Boabdil al rey donFernando el Católico. El rey se sentirá muyagradecido y le concederá un beneficio de250.000 maravedíes anuales de por vida.Además le autorizará a que añada al escudode sus armas las veintidós banderas quehabían ganado a los árabes e incluya laefigie del rey prisionero en la mitad inferiordel mismo, encadenado con una cadena deoro. El Alcaide pondrá como divisa de suescudo la siguiente frase:

"Omnia per ipso facta sunt", que alude a labatalla de Lucena, en el sentido de que élmismo lo hizo todo en ese hecho de armas,de acuerdo con la traducción "Todo se hizopor él".

Si los Pjs quieren seguir con su señor noles van a faltar aventuras: don Diegoparticipará luego en varios e importanteshechos de armas que culminarán con la tomade Granada (así que si los Pjs quieren tienenguerra para rato). En 1505 los ReyesCatólicos lo harán general de una armada,con la cual pasará a África, y allíconquistará el castillo y fuerza deMazalquivir.

El rey don Fernando, viendo lo bien quedon Diego le había servido en la conquistadel belicoso reino de Granada y en losreinos de África, le honrará en 1512 con eltítulo de Marqués de Comares, que fue unade las villas ganadas en el reino de Granada.Después lo enviará para que sea virrey delreino de Navarra pero esto ya es otrahistoria…

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A) Recompensas y P. Ap.

- Por acabar la aventura con vida 40 P. Ap.

- Por acabar con Aliatar 20 P. Ap. más.

- Por apresar a Boabdil 40 P. Ap. másademás de la fama, ya que sus nombresquedarán para la posteridad recordándosehasta hoy.

- Si alguno de los Pjs destacó en el asedio oen la batalla prémialo dándole de 10 a 40 P.Ap. más.

B) DRAMATIS PERSONAE.

Don Diego Fernández de Córdoba, alcaidede los Donceles y señor de Lucena.

FUE 15AGI 20HAB 15RES 15PER 13COM 12CUL 15

Altura: 1’85Peso: 90

Armadura: cota de malla (5), casco de metal(+2).

Armas: lanza larga 80% (3D6),espadón 75% (1d10+1d4+2),espada normal 80% (1d8+1d4+1).

Competencias: escudo 75%, cabalgar 80%,lanzar 80%, mando 75%, rastrear 60%,esquivar 60%, leer/escribir 60%.

Boabdil el Chico, rey de Granada.

FUE 10AGI 15HAB 15RES 10PER 15COM 15CUL 20

Altura: 1’65Peso: 65

Armadura: cuero con refuerzos (3)

Armas: arco corto 75% (1d6+1d4), cimitarra70% (1d6+1d4+2).

Competencias: esquivar 60%, mando 70%,cabalgar 60%, soborno 70%, leer/escribir75%, leyendas 70%, otro idioma (castellano)40%.

Aliatar, señor de Loja y suegro del rey.

FUE 10AGI 10HAB 10RES 5PER 10COM 10CUL 10

Edad: ¡¡80 años!!Altura: 1’65Peso: 55

Armadura: cuero con refuerzos (3)

Armas: cimitarra 50% (1d6+2), cuchillo50% (1d6).

Competencias: astrología 50%, mando 75%,soborno 75%, otro idioma (castellano) 50%,leer/escribir 50%.

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Martín Hurtado, soldado de Lucena.

FUE 20AGI 15HAB 15RES 20PER 15COM 10CUL 5

Altura: 1’90Peso: 90

Armadura: cota con refuerzos (6), casco demetal (+2).

Armas: hacha de combate 85%(1d10+1d6+1d4), hacha de mano (lleva dos)85% (1d8+1d6+2), maza pesada 75% (3d6).

Competencias: buscar 80%, cabalgar 80%,esquivar 55%, lanzar 70%, rastrear 70%,tortura 50%.

Soldados moros.

FUE 15AGI 20HAB 15RES 15PER 15COM 10CUL 10

Altura: 1’70Peso: 70

Armadura: cuero con refuerzos (3)

Armas: arco corto (novatos: 40%, expertos:60%, muy expertos: 80%), 1d6+1d4.Cimitarra (40, 60, 80%): 1d6+1d4+2.Lanza larga (40, 60, 80%): 3d6.

Competencias: escudo 40, 60, 80%; cabalgar40, 60, 80%; esquivar 40, 60, 80%; lanzar40, 60, 80%; pelea 40, 60, 80%.

Soldados lucentinos.

FUE 17AGI 15HAB 18RES 20PER 15COM 10CUL 5

Altura: 1’80Peso: 90

Armadura: cota de malla (5), casco de metal(+2).

Armas: ballesta, novato 40%, experto 60%,muy experto 80% (1d10+1d4).Espada normal 40, 60, 80% (1d8+1d4+1).Lanza larga 40, 60, 80% (2d6+1d4).

Competencias: escudo 40, 60, 80%; cabalgar40, 60, 80%; lanzar 40, 60, 80%; esquivar40, 60, 80%; pelea 40, 60, 80%.

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C) PLANO DEL CASTILLO.

D)BIBLIOGRAFÍA.

CONCHA, José, El rey Boabdil, edición, introducción y notas de Antonio Cruz Casado,Lucena, 1996.

LÓPEZ SALAMANCA, Francisco, Lucena en el siglo XVI: economía y sociedad. Lasprimeras fundaciones religiosas regulares, Lucena, 1996.

ROLDÁN Y CÁRDENAS, Gerónimo Antonio, Antigüedad de Lucena contra la opiniónque la hace modernamente edificada, introducción y notas de Francisco LópezSalamanca, Lucena, 1993.

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