factores de influencia en el diseño gráfico

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FACTORES DE INFLUENCIA EN EL DISEÑO GRÁFICO NOMBRE: Diego Mora Semestre : Octavo “A”

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  • 1. FACTORES DE INFLUENCIA EN EL DISEO GRFICO
    NOMBRE: Diego Mora
    Semestre : Octavo A

2. Introduccin
El lenguaje visual El diseo es prctico. El diseador es un hombre prctico. Pero antes de que est preparado para enfrentarse con problemas prcticos, debe dominar un lenguaje visual.
Este lenguaje visual es la base de la creacin del diseo. Dejando aparte el aspecto funcional del diseo, existen principios, reglas o conceptos, en lo que se refiere a la organizacin visual, que pueden importar a un diseador. Un diseador puede trabajar sin un conocimiento consciente de ninguno de tales principios, reglas o conceptos, porque su gusto personal y su sensibilidad a laselaciones visuales son mucho ms importantes, pero una prolija comprensin de ellos habr de aumentar en forma definida su capacidad para la organizacin visual
3. Culturales
Un diseador:
1. Configura la forma de los productos.
2. Estos productos satisfacen necesidades.
3. Satisfacen (estos productos) esas necesidades por medio de una cierta funcin.
4. Para configurar las formas funcionales que satisfacen necesidades. Existen mtodos que guan al diseador.
4. Tecnolgico
En este rubro se incluyen los elementos que permite
Sus objetivos principales son:
- Especificar los materiales y los procedimientos constructivos de las partes que constituyen al objeto.
- Especificar los acabados de estos materiales.
- Especificar el modo de articulacin estructural entre las partes.
- Proponer una secuencia pertinente en la fabricacin.
5. Ergonmicos
Factor esttico. El diseo no busca una expresin en general. Especficamente pretende que los objetos sean agradables a los sentidos e inteligibles a la mente.
Factor de uso. Este es el que ms se acerca a lo que de una manera intuitiva se ha manejado como "funcin".
6. Econmicos
Factor econmico. En este aspecto se incluyen los recursos financieros y los aspectos comerciales. En nuestro sistema econmico se espera (las ms de las veces) que a travs de la venta de los objetos se recupere la inversin inicial y que adems se genere una ganancia.
Los problemas de diseo. Para pasar del proyecto a su realizacin, deben enfrentar los costos de produccin. Esto se puede sintetizar de la siguiente manera: se pretende "maximizar el valor de uso y minimizar el costo de produccin"'.
7. Humanos
Factor simblico. La sociedad se vale de los diversos elementos que conforman la llamada "cultura materia'" si bien este trmino es muy discutible para reafirmar o bien cuestionar algunos de sus valores fundamentales. Esto es, los objetos significan. Si bien en prcticamente todos los factores que conforman a los objetos hay componentes psicolgicos y culturales, es en el simblico donde estos adquieren una mayor relevancia.
8. Formales
Punto, Lnea y Plano.- No debemos olvidar que el diseador es una persona que resuelve problemas. Los problemas que debe encarar le son siempre dados. Esto supone que l no puede alterar ninguno de los problemas, sino que debe encontrar las soluciones apropiadas.
Elementos del diseo.- La teora comienza con una lista de los elementos del diseo. Esta lista es necesaria porque los elementos formarn la base de todas nuestras futuras discusiones.
9. Se distinguen cuatro grupos de elementos:
Elementos conceptuales:
a) Punto. Un punto indica posicin. No tiene largo ni ancho. No ocupa una zona del espacio. Es el principio y el fin de una lnea, y es donde dos lneas se encuentran o se cruzan.
b) Lnea. Cuando un punto se mueve, su recorrido se transforma en una lnea. Lalnea tiene largo, pero no ancho. Tiene posicin y direccin. Est limitada por puntos. Forma los bordes de un plano ancho, pero no grosor. Tiene posicin y direccin. Est limitado por lneas. Define los lmites extremos de un volumen.
c) Volumen. El recorrido de un plano en movimiento (en una direccin distinta a la suya intrnseca) se convier1e en un volumen. Tiene una posicin en el espacio y est limitado
10. Elementos visuales
a) Color. Una forma se distingue de sus cercanas por medio del color. El color se utiliza en su sentido amplio, comprendiendo no solo los de espectro solar sino as mismo los neutros blanco y negro, los grises intermedios.
b) Textura. Se refiere a las cercanas en la superficie de una forma. Puede ser plana o decorada, suave o rugosa y puede atraer tanto al sentido del tacto como a la vista.
11. Elementos de relacin
a) Direccin. La direccin de una forma depende de pende de cmo est relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas.
b) Forma. Todo lo que lo que pueda ser visto posee una forma que aporta la identificacin principal en nuestra percepcin.
c) Medida. Todas las formas tienen un tamao. El tamao es relativo si lo descubrimos en trminos de magnitud y de pequeez, pero asimismo es fsicamente mensurable
d) Posicin. La posicin de una forma es juzgada por su relacin respecto al cuadro o la estructura.
e) Espacio. Las formas de cualquier tamao, por pequeas que sean, ocupan un espacio. As, el espacio puede estar ocupado o vaco. Puede as mismo ser liso puede ser ilusorio, para sugerir una profundidad.
f) Gravedad. La sensacin de gravedad no es visual sino psicolgica. Tal como somos atrados por la gravedad de la tierra, tenemos tendencias a atribuir pesadez o liviandad, estabilidad o inestabilidad; a formas, o grupos de formas, individuales.
12. Elementos prcticos
a) Representacin. Cuando una forma ha sido derivada de la naturaleza o del mundo hecho por el ser humano, es representativa. La representacin puede ser realista, estilizada o semiabstracta.
b) Significado. El significado se hace presente cuando el diseo transporta un mensaje.
c) Funcin. La funcin se hace presente cuando un diseo debe servir un determinado propsito.
13. Color
Caractersticas del color
a) Solamente los colores puros, el arco iris, pueden especificarse de esta forma. La mayora son mezclas.
b) Incluso dos objetos del mismo color se pueden percibir distintos segn la intensidad del color que emitan: uno puede ser por ejemplo de un azul brillante mientras que el otro parece ms oscuro y ambos son el mismo azul en los dos casos.
14. Colores primarios
15. Los Efectos Psicolgicos del Color
16. Simetra
Como equilibrio se entiende el centro de grave
Redes de composicin
Mdulos. Cuando un diseo ha sido compuesto por una cantidad de formas, las idnticas o similares entre s son formas unitarias o mdulos que aparecen ms de una vez en el dise
Repeticin de mdulos
Si utilizamos la misma forma ms de una vez en un diseo, la utilizamos en repeticin.
17. Percepcin de la forma
Es la apreciacin de la realidad por medio de los datos recibidos por los sentidos.
La percepcin cuenta con caractersticas como son:
- Brillantez
- Color
- Tamao
- Forma
18. La fijacin de imgenes y los efectos
La fijacin de imgenes
La imagen est en constante movimiento en el ojo y a los ambientes, cuando se detienen los movimientos, desaparece la imagen visual. Este fenmeno proporciona informacin de la forma.
Los efectos
Tambin conocidos como efectos posteriores entre estos efectos se encuentran el color y el movimiento. Ejemplo luz, sol.
19. Elementos importantes dentro de la percepcin
Equilibrio
Forma
Espacio
Luz
Color
Tensin
Peso
Direccin
Simplicidad
Dibujo
Figura Fondo
20. CONCLUSIONES
Para terminar con el tema estudiado podemos decir que existe varios factores determinantes dentro del diseo grafico los cuales influyen para que nosotros como seres humanos podamos percibirlos como agradables o lo contrario.