game monetization tips & techniques ( bahasa )
DESCRIPTION
http://www.dojo.cc Sebelum ada angry birds, rovio sudah membuat 51 game yang... Gagal Jangan takut gagal, project gagal pun bisa jadi $$$. Contoh: noobita, Sekalipun nggak dapet $, selama aplikasi tersebut berguna, kita bakal untung. Minimal dapet list. More list = more money.TRANSCRIPT
Game Monetization Tips & Techniques
Mochammad Masbuchin
Senin, 13 Januari 2014
Aula Teknik Informatika ITS Lantai 2
Surabaya
Internet Marketing Dojowww.dojo.cc
Amplop.in
StupidPie
Numbers...
• 70,4Bn Total Revenue• 1,231M Gamers• 18% Mobile• 21% MMO
How to Monetize Game?
1. Paid Games
• Bagusnya:• Langsung dapet duit• Monetizing tanpa ngoding
• Buruknya:• Kurang diminati user• Untuk developer Indonesia, market kurang disupport
• Contoh sukses: • Minecraft, $250jt ( 2012 )• Angry Birds Space, $2jt ( Estimasi )• KebunEmas
2. Free + Ads
• Bagusnya:• Instalasi Mudah• Banyak ad network
• Buruknya:• Makan space, mengganggu• Ad network buruk = Bad rating di app store/play store
• Contoh sukses: • Tebak gambar, $500-1K/Bulan ( Estimasi)• Angry Gran Run, $10K/bulan ( Estimasi )
3. Freemium
• Bagusnya:• Potensi penghasilan gede• Mudah promosinya
• Buruknya:• Waktu pembuatan lebih lama
• Contoh sukses: • Candy Crush Saga, $600rb/DAY ( Estimasi)• Jetpack Joyride, $11,225/day ( Estimasi )
Tips #1: Mulai dari gratisan + ads
• Paid app hanya mengisi 10% revenue• Masuk pasar lebih cepat• Cari umpan balik dari review• Melihat respon pasar lebih cepat
Tips #2: Good Enough is Fine
• Perfeksionis berakibat buruk• Tak ada software yang sempurna• Rilis cepat, bugfix cepat• Action Lebih penting daripada Mikir :D Berhenti mikirin
metrik sebelum app jadi.
Tips #3: Persiapkan update versi Freemium• Jika sudah banyak yang install• Respons pasar sudah dikonfirmasi• Consumables:• Pedang• Sepatu loncat / Power Thread
• Unlockables:• Level,• Paket
• Baca: http://www.slideshare.net/inmobi/top-mobile-app-monetization-tactics-you-ought-to-know
Tips #4: Quick Money
• Game development makan waktu, imbangi dengan app lain yang bisa nambah duit cepat agar nggak kehabisan uang. Contohnya:• Bikin kloning app populer, jual ke marketplace• Bikin app template, rilis dengan berbagai judul, tambahkan
iklan.
• Quick money menjamin tim kita tetap bisa makan. Sekalipun rada gak keren :v• Long term + Short term = $$$• Pisahkan akun quick money dengan akun utama
Quick Money #1: Marketplacehttp://www.dojo.cc/go/codecanyon
Quick Money #1: Marketplacehttp://www.dojo.cc/go/chupamobile
Quick Money #2: App Templatewww.dojo.cc/android-wallpaper-app/
Sedikit Penyemangat
• Sebelum ada angry birds, rovio sudah membuat 51 game yang... Gagal• Jangan takut gagal, project gagal pun bisa jadi $$$.
Contoh: noobita, • Sekalipun nggak dapet $, selama aplikasi tersebut
berguna, kita bakal untung. Minimal dapet list. More list = more money.• Pertemuan selanjutnya kita bahas App Promotion: Free
& Paid. Termasuk make facebook agar banyak yang nginstall app kita :D