gianandrea giacoma - psicologia dei nuovi media
DESCRIPTION
La presentazione di Gianandrea Giacoma su Psicologia dei nuovi mediaTRANSCRIPT
Psicologia dei nuovi media
Gianandrea Giacoma
Cosa sono le applicazioni Web?
Artefatti Cognitivi
Requisito minimo di un social network...
Distanza tra mentale e materiale
Cognizione è costruzione...
Ma non basta...
Artefatti Psicologici e Sociali
Luoghi e presenza duplice, reale e digitale...
[IMAGE: Laughing Squid]
Co-costruzione e co-evoluzione media-utente
Mutazione psicologica?
Cognitiva
Identitaria
Gruppale
Conoscere e fare esperienza
CognitivaRiduzione di spazio e tempoMultitaskingOverload informativoMemorie ausiliarie
Identitaria GruppaleConoscere e fare esperienza
CognitivaIdentitariaDiffusa in spazi materiali e digitaliIo nomadeInternet funziona per copie
GruppaleConoscere e fare esperienza
CognitivaIdentitariaGruppaleLeadershipScale valorialiReputazioneFacilità nel far gruppo
Conoscere e fare esperienza
CognitivaIdentitariaGruppaleConoscere e fare esperienzaConoscenza per linksIpertestoEssenza come profondità e come sintesiIntimità
Mutazione sociale?
Conoscenza bene diffuso
Prosumer
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazione
Conoscenza bene diffusoRapporti di potereNuove logiche di business
Prosumer
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazione
Conoscenza bene diffuso
ProsumerDa passivi a soggetti attiviCo-designDesign thinking
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazione
Conoscenza bene diffuso
Prosumer
Auto-organizzazioneDemocrazia direttaOrganizzazione destrutturataEffetto domino
Nuove culture di interazione
Conoscenza bene diffuso
Prosumer
Auto-organizzazione
Nuove culture di interazioneNativi digitaliEnterprise 2.0
New media ideale?
Trasparente
Leggero
Efficace
Sociale
TrasparenteNaturalizzatoImplicitoAutomatico
Leggero
Efficace
Sociale
Trasparente
LeggeroPrioritàIntuitivoMemorizzabile
Efficace
Sociale
Trasparente
Leggero
EfficaceNuovi obiettiviNuove associazioniSemplice e veloce
Sociale
Trasparente
Leggero
Efficace
SocialeRelazioniProduzione e gestione della conoscenzaDilata identità
Ma non basta...
Psicologia applicata all'IxD e Ux?
Indurre comportamenti negli utenti
Su cosa investire in un social network?
Quale l'avanguardia?
Mobile
Internet delle cose e in tasca...
Interfacce
Gamedesign
Immersione e Immedesimazione
InterfacceToccoGestoEspressioniVoceOcchiCervello
Gamedesign
Immersione e Immedesimazione
Interfacce
GamedesignLudicoImmaginaleMultimediale
Immersione e Immedesimazione
Interfacce
Gamedesign
Immersione e ImmedesimazioneEssere in un luogoIdentificazioneComunicazione sociale
Artefatti CognitiviMutazioni Psicologiche
Mutazioni SocialiNew media ideale
Psicologia IxD e UxVideogame e mobile
ibridazioni.com
Gianandrea Giacoma