ikanos workshop: formando en competencias digitales - leticia baceiredo (kzgunea)
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Formando en competencias digitales
QUÉ ES KZGUNEA
CAPACIDAD TRACTORA DE KZGUNEA
CAPILARIDAD:
• Más de 270 centros • Más de 100 personas
EQUIPAMIENTO:
• Open source • Flexible y optimizado
COMPETENCIA:
• Técnica y empatía
• Continua renovación
Creada para reducir la brecha digital….
… ahora es el vehículo dispuesto para que la población pueda obtener todas las ventajas de la sociedad de la información logrando una
ciudadanía completamente digital en Euskadi.
Formando en competencias digitales
Usuarios activos, con una media de 1.500 nuevos usuarios por mes
2014
…Esta actividad apoya a la adquisición de las competencias digitales
400.000 usuarios
40.000
PRINCIPALES MAGNITUDES
53.817
Usuarios son personas en búsqueda de empleo
• 20% personas en activo
• 14% mayores
97%
33%
Personas formadas en
7.570 cursos impartidos durante 64.120 horas
Valoración global de satisfacción • 90% sobre adaptación a demandas • 95% sobre la atención y servicio
dispuesto por el personal del centro.
KZGUNEA Y LAS COMPETENCIAS DIGITALES
Formando en competencias digitales
A3C1.NI1 A3C2.NI1 A1C3.NB1 A3C1.NB3 A3C2.NB3 A1C3.NB3 A3C1.NI3 A1C3.NB2
A1C1.NB3 A1C2.NB3 A1C3.NB2 A2C2.NB3 A3C1.NB3 A2C2.NI3 A2C4.NB3
A1C2.NI2 A2C3.NI1 A1C3.NI4 A2C4.NI2 A3C1.NI1 A3C2.NI3 A3C3.NB3
A1C1.NB3 A1C1.NI1 A1C1.NI4 A1C2.NB1 A1C2.NI3 A1C2.NI4 A1C3.NI2 A1C3.NI3 A2C1.NI3 A2C1.NI1 A2C2.NI2 A2C2.NI1 A2C4.NI1 A2C4.NB1 A3C1.NI1 A3C2.NB3 A3C3.NI1 A3C3.NB3 A4C1.NB1 A5C1.NB1
A5C2.NI2 A1C1.NI1 A1C2.NI3 A1C3.NI3 A2C1.NI2 A2C2.NI1
A2C4.NI3 A3C1.NI2 A3C2.NI2 A5C2.NI1 A2C1.NI3
A3C1.NI2 A3C2.NI2 A3C2.NI3 A1C1.NB2 A1C2.NB2 A1C3.NB1 A2C1.NI1 A2C2.NI1
Imagen y Sonido
11% Google Apps
14%
Redes sociales
24%
E-Administración
5% Software libre
13%
Internet Básico
33%
A1C2.NI3 A2C1.NI3 A2C2.NI3 A2C3.NI3 A2C4.NI3 A3C1.NI1 A4C2.NI1
A1C1.NB1 A1C2.NB1 A2C1.NI2 A2C2.NI2 A2C4.NB3 A1C2.NB3 A3C1.NI3
A1C1.NI3 A4C3.NI1 A1C1.NI2 A1C2.NB2 A2C4.NI2 A3C1.NI2 A4C2.NB3
A1C3.NB2 A1C3.NB1 A3C1.NB3 A1C3.NB3 A3C1.NI3 A3C2.NI3 A3C3.NB3 A5C2.NI1
A1C1.NB1 A1C2.NB1 A1C1.NB2 A1C1.NI3 A2C3.NI1 A2C4.NI1 A1C1.NI3 A2C3.NI2 A2C4.NI3 A2C3.NI3
A4C2.NI2 A4C3.NB2 A1C1.NI1 A1C2.NI1 A2C1.NB3 A2C2.NI1
KZGUNEA Y LAS COMPETENCIAS DIGITALES
Formando en competencias digitales
> 80%
A1C1. Navegar, buscar
y filtrar información
A1C2. Evaluar
información
A2C1. Interactuar
mediante tecnologías
A2C2. Compartir
información y
contenidos
A3C1. Desarrollo de
contenidos
60 - 80%
A1C3. Almacenar y
recuperar información
A2C4. Colaborar a
través de canales
digitales
A3C2. Integración y
reelaboración de
contenidos
A3C3. Copyright y
licencias
30 - 60%
A2C3. Participación
ciudadana en línea
A4C1. Protección de los
dispositivos
A5C1. Resolver
problemas técnicos
< 30%
A4C2. Protección de
datos personales
A4C3. Protección de la
salud
A5C2. Identificación de
necesidades y
respuestas tecnológicas
KZGUNEA Y LAS COMPETENCIAS DIGITALES
Formando en competencias digitales
Las competencias digitales
asociadas a una formación
con escasa o nula demanda
son aquellas relativas a …
Netiquette
Programación
Innovación y uso creativo de la tecnología
FORMACIÓN KZgunea EN COMPETENCIAS DIGITALES
Formando en competencias digitales
Modalidades
Itinerarios