informatica avanzata regolare i colori trattamento di foto e immagini digitali uni3 - nichelino lez....

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Informatica Avanzata Informatica Avanzata Regolare i Colori Regolare i Colori Trattamento di Foto e Immagini Trattamento di Foto e Immagini Digitali Digitali UNI3 - NICHELINO UNI3 - NICHELINO Lez. N. 7 - 13 Febbraio 2009 Lez. N. 7 - 13 Febbraio 2009 di Pautasso Luciano di Pautasso Luciano www.ezguide.too.it www.ezguide.too.it

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Informatica AvanzataInformatica Avanzata Regolare i Colori Regolare i Colori

Trattamento di Foto e Immagini Trattamento di Foto e Immagini DigitaliDigitali

UNI3 - NICHELINOUNI3 - NICHELINO Lez. N. 7 - 13 Febbraio 2009Lez. N. 7 - 13 Febbraio 2009

di Pautasso Lucianodi Pautasso Lucianowww.ezguide.too.itwww.ezguide.too.it

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Oggi lavoriamo su questa Oggi lavoriamo su questa fotofoto

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Regolare i ColoriRegolare i Colori

Colori – Regola – Colori – Regola – Luminosità/ContrastoLuminosità/Contrastopermette di regolare entrambi i permette di regolare entrambi i parametri.parametri.

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Proviamo sul file Proviamo sul file fiorifiori.psp.psp

LuminositLuminositàà

ContrastoContrasto

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Colori – Regola -Mixer CanaliColori – Regola -Mixer Canali

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Colori - Regola – Colori - Regola – BilanciamentoBilanciamento

Modificare l’immagine spostando il Modificare l’immagine spostando il bilanciamento di un colore e del suo bilanciamento di un colore e del suo opposto.opposto.

L’aumento della quantità di un colore L’aumento della quantità di un colore riduce la quantità del colore oppostoriduce la quantità del colore opposto

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Colori - Regola – Colori - Regola – Bilanciamento Bilanciamento

Dosaggio dei colori fondamentaliDosaggio dei colori fondamentali

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Colori – Regola - CurveColori – Regola - Curve

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Colori – Regola – Correzione Colori – Regola – Correzione GammaGamma

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Colori – RegolaColori – RegolaAlte Luci – Mezzi Toni - OmbreAlte Luci – Mezzi Toni - Ombre

Regola separatamente i valori Regola separatamente i valori chiaro, scuro e mediochiaro, scuro e medio

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Colori – RegolaColori – RegolaTonalità – Saturazione - Tonalità – Saturazione -

LuminanzaLuminanza

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Colori – Regola Colori – Regola Tonalità – Saturazione - Tonalità – Saturazione -

LuminanzaLuminanza

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Colori – Regola – Mappa Colori – Regola – Mappa TonalitàTonalità

Regola i singoli colori di Regola i singoli colori di un’immagine.un’immagine.

Sostituisce un colore con un altro.Sostituisce un colore con un altro.

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Colori – Regola – Mappa Colori – Regola – Mappa TonalitàTonalità

Porto tutti i colori in BluPorto tutti i colori in Blu

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Colori – Regola – Mappa Colori – Regola – Mappa TonalitàTonalità

Porto tutti i colori in VerdePorto tutti i colori in Verde

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Colori – Regola – Mappa Colori – Regola – Mappa TonalitàTonalità

Porto solo il Rosso in GialloPorto solo il Rosso in Giallo

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Colori – Regola – LivelliColori – Regola – Livelli

Rimposta i valori più scuri e Rimposta i valori più scuri e quelli più chiari sulla scala quelli più chiari sulla scala della luminosità (da 0 a della luminosità (da 0 a 255) dei livelli sottostanti e 255) dei livelli sottostanti e regola la gamma regola la gamma intermedia dei colori. intermedia dei colori.

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Colori – Regola – rosso-verde-blu Colori – Regola – rosso-verde-blu RGBRGB

Regola in modo Regola in modo indipendente i indipendente i tre colori tre colori fondamentalifondamentali

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Colori – Regola – Soglia Colori – Regola – Soglia -------------- --------------

Creare un’immagine in Creare un’immagine in bianco e nero a partire bianco e nero a partire da un’immagine a da un’immagine a colori.colori.

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Colori – Vira Colori – Vira ------------------------------

Converte un’immagine Converte un’immagine in valori uniformi di in valori uniformi di tonalità e saturazione, tonalità e saturazione, lasciando però inalterati lasciando però inalterati i valori di luminosità. Il i valori di luminosità. Il comando è utilizzabile comando è utilizzabile per la creazione delle per la creazione delle tonalità seppia (il tonalità seppia (il marrone nelle vecchie marrone nelle vecchie fotografie) e di altri fotografie) e di altri effetti monocromatici.effetti monocromatici.

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Colori – Istogramma – Colori – Istogramma – EqualizzaEqualizza

Equalizza distribuisce in Equalizza distribuisce in modo più regolare i valori modo più regolare i valori di luminosità dei pixel di luminosità dei pixel nello spettro di luminosità nello spettro di luminosità dal nero al bianco, in dal nero al bianco, in modo che il pixel più modo che il pixel più scuro sia più vicino al scuro sia più vicino al nero e il pixel più chiaro nero e il pixel più chiaro più vicino al bianco.più vicino al bianco.

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Colori – Istogramma –Regola da Colori – Istogramma –Regola da IstogrammaIstogramma

Regola i colori costruendo la curva di Regola i colori costruendo la curva di regolazioneregolazione

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Colori – Istogramma – EstendiColori – Istogramma – Estendi

Se l’istogramma non copre l’intero spettro di Se l’istogramma non copre l’intero spettro di luminosità, l’ immagine non contiene aree a luminosità, l’ immagine non contiene aree a eccessiva o scarsa luminosità, ovvero manca di eccessiva o scarsa luminosità, ovvero manca di contrastocontrasto

Partiamo da file Partiamo da file fiori_poco-contrastofiori_poco-contrasto e proviamo e proviamo

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Immagine NegativaImmagine Negativa

Inverte ogni colore con il suo oppostoInverte ogni colore con il suo oppostoGenera Effetti curiosiGenera Effetti curiosi

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I colori … …ed i negativiI colori … …ed i negativi

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Compiti a casa facoltativiCompiti a casa facoltativiSiete tutti invitati a fare un Siete tutti invitati a fare un

esercizio a casa usando PSP.esercizio a casa usando PSP.Serve per valutare come stiamo Serve per valutare come stiamo

procedendo con procedendo con l’apprendimento, e per far l’apprendimento, e per far uscire i dubbi.uscire i dubbi.

Usare le immagini contenute nel Usare le immagini contenute nel file esercizio1.zip per creare una file esercizio1.zip per creare una nuova copertina di Topolino.nuova copertina di Topolino.

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Le immagini da usare per Le immagini da usare per Esercizio1.zipEsercizio1.zip

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Esercizio1 per casa: dettagliEsercizio1 per casa: dettagli Scarica il file con le immagini da usare Scarica il file con le immagini da usare

esercizio1.zip sul sito esercizio1.zip sul sito www.uni3.itwww.uni3.it Crea una “nuova” copertina del Crea una “nuova” copertina del

giornalino, completa di logo TOPOLINO, giornalino, completa di logo TOPOLINO, il tuo nome in piccolo e in verticale a il tuo nome in piccolo e in verticale a sinistra, usando almeno uno dei sinistra, usando almeno uno dei personaggi contenuti nel file personaggi contenuti nel file esercizio1.zip, e quanto altro vuoi esercizio1.zip, e quanto altro vuoi aggiungere tu, e tutto quello che trovi aggiungere tu, e tutto quello che trovi su paint-shop-pro7 come strumenti.su paint-shop-pro7 come strumenti.

Invia il file formato PSP via email a Invia il file formato PSP via email a [email protected]@gmail.com

I più belli li commenteremo insieme e li I più belli li commenteremo insieme e li metteremo nella galleria fotografica sul metteremo nella galleria fotografica sul sito uni3sito uni3

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Esercizio n. 2Esercizio n. 2Siete tutti invitati a fare un Siete tutti invitati a fare un

esercizio a casa usando PSP.esercizio a casa usando PSP.Usare le immagini contenute Usare le immagini contenute

nel file esercizio2.zip per nel file esercizio2.zip per creare una nuova copertina creare una nuova copertina del giornale TIMEdel giornale TIME

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Le immagini da usare per Le immagini da usare per Esercizio2.zipEsercizio2.zip

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Esercizio2 per casa: dettagliEsercizio2 per casa: dettagli Scarica il file con le immagini da usare Scarica il file con le immagini da usare

esercizio2.zip sul sito esercizio2.zip sul sito www.uni3.itwww.uni3.it Crea una “nuova” copertina del giornale Crea una “nuova” copertina del giornale

TIME, completa di logo il tuo nome in TIME, completa di logo il tuo nome in piccolo e in verticale a sinistra, usando piccolo e in verticale a sinistra, usando l’immagine di DE NIRO da ripulire e una l’immagine di DE NIRO da ripulire e una delle copertine del TIME contenuti nel file delle copertine del TIME contenuti nel file esercizio2.zip. esercizio2.zip.

Invia il file formato PSP via email a Invia il file formato PSP via email a [email protected]@gmail.com

I più belli li commenteremo insieme e li I più belli li commenteremo insieme e li metteremo nella galleria fotografica sul metteremo nella galleria fotografica sul sito uni3sito uni3

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Continuiamo con : Continuiamo con : Colori RGB e CMYKColori RGB e CMYK

Esistono tre colori fondamentali: Esistono tre colori fondamentali: rosso (R), verde (G) e blu (B). (RGB)rosso (R), verde (G) e blu (B). (RGB)

Per ogni colore c’è il suo opposto:Per ogni colore c’è il suo opposto:ciano (C), magenta (M) e giallo (Y). ciano (C), magenta (M) e giallo (Y). (CMY)(CMY)

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Dove trovare info? Dove trovare info? GLOSSARIOGLOSSARIO

PSP7 ha nell’help alla voce PSP7 ha nell’help alla voce GLOSSARIO la lista di tutti i termini GLOSSARIO la lista di tutti i termini tecnici.tecnici.

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COLORI -> POSTERIZZACOLORI -> POSTERIZZA

Riduce il numero di colori e livelli di Riduce il numero di colori e livelli di luminosità nell’immagine o selezione, luminosità nell’immagine o selezione, generando un’ immagine con bande generando un’ immagine con bande di colore anziché con gradienti di colore anziché con gradienti sfumati.sfumati.

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COLORI -> SOLARIZZACOLORI -> SOLARIZZA

Produce lo stesso Produce lo stesso effetto del effetto del comando comando Immagine Immagine negativa, ma negativa, ma consente di consente di controllare il livello controllare il livello di soglia. di soglia.

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COLORI - SCOMPONI CANALE - COLORI - SCOMPONI CANALE - RGBRGB

Crea singole Crea singole immagini a immagini a scala di scala di grigi che è grigi che è possibile possibile modificare. modificare. Le immagini Le immagini sono sono utilizzabili utilizzabili per creare per creare effetti effetti interessantiinteressanti

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COLORI - SCOMPONI CANALE - COLORI - SCOMPONI CANALE - HSLHSL

Le singole Le singole immagini immagini sono sono salvabili, salvabili, per un uso per un uso o o elaborazionelaborazione e successiva.successiva.

Vi chede il Vi chede il nome filenome file

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COLORI - SCOMPONI CANALE COLORI - SCOMPONI CANALE CYMKCYMK

Acronimo di Cyan/Magenta/Yellow/Black (Ciano, Acronimo di Cyan/Magenta/Yellow/Black (Ciano, Magenta, Giallo, Nero), i quattro colori standard Magenta, Giallo, Nero), i quattro colori standard utilizzati nella stampa. A causa delle impurità utilizzati nella stampa. A causa delle impurità presenti negli inchiostri, la combinazione del presenti negli inchiostri, la combinazione del ciano, del magenta e del giallo produce un ciano, del magenta e del giallo produce un marrone torbido. Si aggiunge il nero (K).marrone torbido. Si aggiunge il nero (K).

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COLORI – ASSOCIA CANALI – RBG COLORI – ASSOCIA CANALI – RBG – HSL - CYMK - – HSL - CYMK -

Ricompone i 3 livelli di colore per Ricompone i 3 livelli di colore per ricreare l’immagine a coloriricreare l’immagine a colori

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COLORI – ASSOCIA CANALI – RBG COLORI – ASSOCIA CANALI – RBG – HSL - CYMK -– HSL - CYMK -

Permette la scelta di Permette la scelta di quali sono le quali sono le immagini di partenza immagini di partenza da ricomporre.da ricomporre.

Se modifichiamo una Se modifichiamo una di queste, quando di queste, quando ricomponiamo, ricomponiamo, vedremo effetti vedremo effetti curiosi.curiosi.

Anche invertendole Anche invertendole tra di loro.tra di loro.

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Colori – Conta colori utilizzatiColori – Conta colori utilizzati

Ci dice da Ci dice da quanti colori quanti colori è formata è formata l’immaginel’immagine

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Ridurre il numero di coloriRidurre il numero di colori

Può essere Può essere necessario necessario ridurre il ridurre il numero dei numero dei colori che colori che compongoncompongono una o una immagineimmagine

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Ridurre a 256 coloriRidurre a 256 colori

Ad esempio quando Ad esempio quando serve una immagine serve una immagine GIF, occorre ridurre a GIF, occorre ridurre a 256 colori.256 colori.

Bisogna scegliere il Bisogna scegliere il metodo che dà metodo che dà migliori risultatimigliori risultati

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Ridurre a 2 coloriRidurre a 2 colori

Ad esempio i fax Ad esempio i fax trattano solo 2 coloritrattano solo 2 colori

Il metodo scelto Il metodo scelto cambia totalmente il cambia totalmente il risultatorisultato

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Aumenta Profondità coloriAumenta Profondità colori

Non fa nessuna modifica all’immagine, Non fa nessuna modifica all’immagine, aumenta solo i colori “Usabili” aumenta solo i colori “Usabili” fiori16.pspfiori16.psp

Di solito si passa a 16Milioni perché così Di solito si passa a 16Milioni perché così facendo si attivano TUTTI gli strumenti di facendo si attivano TUTTI gli strumenti di PSPPSP

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Colori – Imposta TrasparenzaColori – Imposta Trasparenza

Serve per creare Serve per creare immagini con una zona immagini con una zona trasparente. Le trasparente. Le immagini con immagini con trasparenza si usano trasparenza si usano sui siti WEB. sui siti WEB. Apri_fileApri_file

Funziona solo su Funziona solo su immagini GIF o immagini GIF o comunque a 256 comunque a 256 colori. Non sulle jpg.colori. Non sulle jpg.

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Colori – Visualizza Colori – Visualizza trasparenzatrasparenza

Il colore trasparente viene sostituito Il colore trasparente viene sostituito con la scacchiera di PSPcon la scacchiera di PSP

Salvarlo come GIFSalvarlo come GIFVisualizzarlo con Visualizzarlo con

Internet ExplorerInternet ExplorerUsarlo su pagineUsarlo su pagine

WEBWEB

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APPROFONDIMENTIAPPROFONDIMENTI

Vi può capitare che l’immagine che volete Vi può capitare che l’immagine che volete aprire sia composta con un FONT (Tipo di aprire sia composta con un FONT (Tipo di carattere) che voi non avete (con PSP ma carattere) che voi non avete (con PSP ma anche con altri programmi)anche con altri programmi)

Questo perche’ i tipi di carattere sono Questo perche’ i tipi di carattere sono descritti a parte sul vostro PCdescritti a parte sul vostro PC

Ovviamente se sostituite il FONT come Ovviamente se sostituite il FONT come proposto, l’immagine non sarà più come proposto, l’immagine non sarà più come l’originale l’originale

Vediamo come risolvere il problemaVediamo come risolvere il problemaAPRIAMO L’ESERCIZIO DI MARIO P. APRIAMO L’ESERCIZIO DI MARIO P.

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Cerchiamo il file del FONTCerchiamo il file del FONT

Ad esempio, Ad esempio, cerchiamo cerchiamo sul solito sul solito GOOGLEGOOGLE(oppure lo (oppure lo prendiamo prendiamo su un altro su un altro PC)PC)

Font Font MATTEROFFACTMATTEROFFACT

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Scarichiamolo in una cartellaScarichiamolo in una cartella

Da Da internet, internet, o o copiandolcopiandolo da altro o da altro PCPC

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Ecco il file del FONTEcco il file del FONT

Appena scaricato da internet il file Appena scaricato da internet il file può anche essere ZIPPATO (O può anche essere ZIPPATO (O COMPRESSO)COMPRESSO)

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Lanciamo WinZip Lanciamo WinZip

Oppure 7Zip, o WinRar, o ACE, o Oppure 7Zip, o WinRar, o ACE, o semplicemente file manager di semplicemente file manager di Windows Xp e Vista.Windows Xp e Vista.

Dobbiamo estrarre il file non Dobbiamo estrarre il file non compresso in una cartellacompresso in una cartella

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Ecco il file del FONTEcco il file del FONT

Normalmente ha una icona tipica dei Normalmente ha una icona tipica dei font, e sempre una estensione .TTF o font, e sempre una estensione .TTF o .FON.FON

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Aprite Pannello di ControlloAprite Pannello di Controllo

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Cercate l’Icona CARATTERICercate l’Icona CARATTERI

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Ecco i tutti i FontEcco i tutti i Font

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Trascinate il nuovo font.Trascinate il nuovo font.

Dalla cartella Dalla cartella di partenza di partenza cliccate, tenete cliccate, tenete premuto e premuto e trascinate nella trascinate nella cartella cartella CARATTERICARATTERI

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Installazione in corsoInstallazione in corso

Se lo trova già installato vi dà un messaggio, Se lo trova già installato vi dà un messaggio, altrimenti lo installa.altrimenti lo installa.

Ora chiudiamo e facciamo ripartire PSP7 ed Ora chiudiamo e facciamo ripartire PSP7 ed avremo anche il nuovo FONT a disposizione.avremo anche il nuovo FONT a disposizione.

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FineFine