introduccion a vlsm

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El subneting es una colección de direcciones IP que permiten definir numero de redes y de host que se des utilizar en una subred determinada VLSM es una técnica que permite divi subredes en redes más pequeñas, pero regla que hay que tener en considera siempre que se utilice Vlsm es qu solamente se puede aplicar esta técni las direcciones de redes/subredes qu están siendo utilizadas por ningún h la red. Los routers que utilizan protocolos enrutamiento sin clase como RIPV2 y pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así protocolos de enrutamiento con clase que solo pueden trabajar con un so esquema de direcciones IP, es decir misma mascara para todas las subred

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Page 1: Introduccion a VLSM

El subneting es una colección de direcciones IP que permiten definir él numero de redes y de host que se desean utilizar en

una subred determinada.

VLSM es una técnica que permite dividir subredes en redes más pequeñas, pero la regla que hay que tener en consideración

siempre que se utilice Vlsm es que solamente se puede aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que no están

siendo utilizadas por ningún host.

VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a las necesidades reales de la red.

Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de

direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las subredes dentro de la red LAN.

Page 2: Introduccion a VLSM

VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a las necesidades reales de la red.

Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de

direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las subredes dentro de la red LAN.

Page 3: Introduccion a VLSM

El subneting es una colección de direcciones IP que permiten definir él numero de redes y de host que se desean utilizar en

VLSM es una técnica que permite dividir subredes en redes más pequeñas, pero la regla que hay que tener en consideración

siempre que se utilice Vlsm es que solamente se puede aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que no están

VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a

Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de

direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las

Page 4: Introduccion a VLSM

VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a

Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento con clase RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de

direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las

Page 5: Introduccion a VLSM

IP V4 CLASE C

192.168.40.0 /301 .02 .43 .84 .125 .166 .207 .248 .28

etc… .32.36.40.44.48.52.56

……….

.252

Mascara de subred 255.255.255.252

256 - 252 = 4 (Rango de saltos entre SR)

R SR H

11111111.11111111.11111111.11111100

26=64 posibles SR

Page 6: Introduccion a VLSM

RANGO DE 192 A 223

192.168.40.0 /29.0.8.16.24.32.40.48.56.64.72.80.88.96

…… …….248

Mascara de subred 255.255.255.248

256 - 248 = 8 (Rango de saltos entre SR)

R SR H

11111111.11111111.11111111.11111000

25=32 posibles SR

Page 7: Introduccion a VLSM

MASCARA POR DEFECTO 255.255.255.0

192.168.40.0 /28.0.16.32.48.64.80.96

.112

.128

.144………

.240

Mascara de subred 255.255.255.240

256 - 240 = 16 (Rango de saltos entre SR)

R SR H11111111.11111111.11111111.11110000

24=16 posibles SR

Page 8: Introduccion a VLSM

192.168.40.0 /27.0

.32

.64

.96.128.160.192.224

Mascara de subred 255.255.255.224

256 - 224 = 32 (Rango de saltos entre SR)

R SR H

11111111.11111111.11111111.11100000

23=8 posibles SR

Page 9: Introduccion a VLSM

192.168.40.0 /26.0.64

.128

.192

Mascara de subred 255.255.255.192

256 - 192 = 64 (Rango de saltos entre SR)

R SR H

11111111.11111111.11111111.11000000

22= 4 posibles SR

Page 10: Introduccion a VLSM

192.168.40.0 /25.0

.128

Mascara de subred 255.255.255.128

256 - 128 = 128 (Rango de saltos entre SR)

R SR H

11111111.11111111.11111111.10000000

21=2 posibles SR

Page 11: Introduccion a VLSM

192.168.40.0 /24.0

Mascara de subred 255.255.255.0

256 - 0 = 256 (Rango de saltos entre R)

R H

11111111.11111111.11111111.00000000

20= 1 Red posible

Page 12: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

Dirección de red 0.1

.2.3

.4.5

….….

…..

IP utilizables

Page 13: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

Dirección de red

…..….. /24

.252.253

.254

255

Dirección de broadcast

Page 14: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

Dirección de red .0.1

.2.3

…………

.128.129

.130.131

….….

LA DIVISIÓN DE LOS CUADROS SE HACE 1º HORIZONTAMENTE,2º VERTICALMENTE, 3º HORIZONTALEMENTE, 4º VERTICALMENTE Y ASÍ SUCESIVAMENTE

IP utilizables

IP utilizablesIP

utilizables

Page 15: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

/25

.125.126

.127/24

/25.253

.254

.255

Dirección de broadcast

LA DIVISIÓN DE LOS CUADROS SE HACE 1º HORIZONTAMENTE,2º VERTICALMENTE, 3º HORIZONTALEMENTE, 4º VERTICALMENTE Y ASÍ SUCESIVAMENTE

Page 16: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

Dirección de red .0

/26

128.129

.130…

….

.189.190

/26

IP utilizables

Page 17: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

/26

.127.192

.193.194

….….

…..253

.190 .254

.191 .255 Dirección de broadcast

/26

IP utilizables

Page 18: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

.0/27

.32/27

128

/26

Dirección de broadcast

Page 19: Introduccion a VLSM

CUADRO VLSM

.64/27

.31 .95.96

/27

.63 .127.192

/26

.191 .255

Page 20: Introduccion a VLSM

ETC….. HASTA /30

Page 21: Introduccion a VLSM

N - 2 IP Reales 32 - x4 - 2 2 32 - 2 = 30 -- > /30

8 - 2 6 32 - 3 = 29 --> /29

16 - 2 14 32 - 4 = 28 --> /28

32 - 2 30 32 - 5 = 27 --> /27

64 - 2 62 32 - 6 = 26 --> /26

128 - 2 126 32 - 7 = 25 --> /25

Aquí se debe buscar la cantidadde host que se desean direccionarPor ejemplo, si necesito direccionar

44 host, ¿Qué mascara se debe usar?Respuesta en el cuadro rojo, por lo tanto

se necesitan 6 bits para SR.

2 x

2 2

2 3

2 4

2 5

2 6

2 7

Direcciones IP que se pueden asignar a los host

D6
Direcciones IP que se pueden asignar a los host
Page 22: Introduccion a VLSM

256 - N252

248

240

224

192

128

Notación decimal del ultimo octeto

Direcciones IP que se pueden asignar a los host

F6
Notación decimal del ultimo octeto
Page 23: Introduccion a VLSM

TABLA BINARIA

128 64 32 16 8 4 22 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1

Page 24: Introduccion a VLSM

12 0