jam-ant project
TRANSCRIPT
JAM-ant Human Computer Interaction
Arne Claerebout
Jasper Desmadryl
Matt Vandepitte
Docent: Dhr. Jelle Saldien Begeleider: Dhr. Cesar Vandevelde
Inhoudsopgave
• Opdrachtstelling
• Idee-generatie & Idee-selectie
• Concept
• Aanpak
• Demo
• Conclusie
Opdrachtstelling
• Gebruiksvriendelijke GUI
• Ervaring aanbieden
• Creativiteit
• Beurzen
“Hoe kunnen we de interactie tussen de mier en de gebruiker centraal plaatsen?”
Idee-generatie
• Motion sensors • Doolhof-spel • Lokspel • Ontmijning • Blockly • Laten dansen op muziek • Object laten ophalen • Tekening laten maken • ...
Idee-selectie(1)
• Criteria:
– Haalbaarheid
– Keep it simple
– User experience
– User interaction
– Korte duur
Idee-selectie(2)
• Moeilijk: 2 verkeerde keuzes
• Forced ranking
Motion sensor 41 Dansen 102 Doolhof 70 Tekening 66 Blockly 62 Ontmijning 121 Objecten ophalen 127
Operational environment
Interactieschema
Aanpak
Filmpje
• Video’tje laten zien
Conclusie(1)
• Top 5 moeilijkheden:
– Idee-selectiefase
– Motion sensors
– Tekening maken met de mier
– Coördinaten doorsturen
– Communicatie tussen PHP-webserver en C++ service
Conclusie(2)
• Wat zouden we anders doen?
– Kleinere scope kiezen
– Ideeën selectie fase
• Positieve punten
– Vrijheid van de opdracht
– Late deadline
– Goede begeleiding