kansai.ar - arを作って考える~これであなたも超高音~

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Kansai.AR たけいひでゆき ARを 作って 考える Dec.7,2008

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Entertainment & Humor


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Kansai.ARたけいひでゆきARを

作って考える Dec.7,2008

アジェンダ

ARを…

1.見つける 2.作る 3.考える

ARってなに?

•拡張現実とは現実環境にコンピュータを 用いて情報を付加提示する技術、および 情報を付加提示された環境そのものを示す。

CGモノのARが多いけど…

•情報を付加提示するには…•ARってカメラ+CGを 使ったものだけなのか•世の中にあるARっぽい ものを探してみよう!

その1:化粧

昔からあるアナログAR

その2:オリンピック中継

メディアを利用したAR

その3:ニュース

メディアを利用したAR

その4:iPod

聴覚に訴えかけるAR

その5:現実歪曲空間

ジョブズを利用したAR

ARを…

1.見つける 2.作る 3.考える

超高音Vitas

•クチパクARじゃない”ホンモノ”の声がほしい•リアルタイムに声を作っちゃってAR!

ピッチを変化させる•音高を上げ下げする音声処理→ピッチシフト•いかに自然な動作でピッチシフトさせるか

ピッチを変化させる•音高を上げ下げする音声処理→ピッチシフト•いかに自然な動作でピッチシフトさせるか

低音 高音 超高音

ピッチを変化させる•音高を上げ下げする音声処理→ピッチシフト•いかに自然な動作でピッチシフトさせるか

低音 高音 超高音

45°

ピッチを変化させる•音高を上げ下げする音声処理→ピッチシフト•いかに自然な動作でピッチシフトさせるか

低音 高音 超高音

45° 90°

ピッチを変化させる•音高を上げ下げする音声処理→ピッチシフト•いかに自然な動作でピッチシフトさせるか

低音 高音 超高音

45° 90° 135°

ピッチを変化させる•音高を上げ下げする音声処理→ピッチシフト•いかに自然な動作でピッチシフトさせるか

低音 高音 超高音

45° 90° 135°ピッチとマイクの角度には相関がある

Wiiリモコン

•加速度センサ搭載•姿勢角を検出できる•マイクのボディにする•先端にマイクを取り付ける

システム構成

Wiiリモコン

マイク スピーカ

・GNU/Linux Debian(sid)・C++で開発

パソコン

システム構成

Wiiリモコン

マイク スピーカ

・GNU/Linux Debian(sid)・C++で開発

Cwiidでセンサ値を取得

パソコン

システム構成

Wiiリモコン

マイク スピーカ

・GNU/Linux Debian(sid)・C++で開発

SndObjでピッチシフト

Cwiidでセンサ値を取得

パソコン

ARを…

1.見つける 2.作る 3.考える

現実を変化させる

•ARは視覚だけでなく,身体全体に作用する•ARを「現実の拡張するもの」ではなく,「現実を変化させるもの」と解釈

現実に新たな存在を付け足す

もとあった存在の性質・価値を変える

現実存在存在

現実現実現実存在

拡張された存在とのコミュニケーション

•最近話題のARは拡張された存在とインタラクション・コミュニケーションできる

•電脳コイル•電脳フィギュア アリス•物質としてのARから身体としてのARへ

普通の人には見えない•「ARを見ている人」と  「ARを見ていない人」は 違う現実を見ているにも関わらず同じ世界に存在する

•「ARを見ている人」は  まるで幻視が見える人

•行為のグラウンディングがされない時の違和感

リアル-ヴァーチャル

•Vitasの歌声に聞き惚れる人々•デンスケになつく子どもたち•リアルとヴァーチャルの境界はない?!

ARの2つの側面

•ARということを知りながら見る•いつの間にかARを見せられていた•「いつの間にかAR」は批判対象ともなる

ARの表示

•アリスがもっとヒトらしい形・振る舞いになれば…

•生中継の「LIVE」のような サインが必要になるのか

複数の現実を受け入れる

•複数の現実を受け入れられるか•「世界は一つ,物理世界だけではない」  ということ

•世代が変わっていくうちにARの性質に慣れていくのではないか