kompiuterinė rega

33
Kompiuterinė rega

Upload: colby-freeman

Post on 03-Jan-2016

56 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Kompiuterinė rega. Artimiausios paskaitos. Roboto lokalizacija Planavimas ir navigacija Dirbtinis intelektas II Dirbtiniai neuroniniai tinklai Genetiniai algoritmai Skatinantis mokymas. Robotikos laboratorija. Sensoriai. CCD ( charge-coupled device ) - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Kompiuterinė rega

Kompiuterinė rega

Page 2: Kompiuterinė rega

Artimiausios paskaitos

• Roboto lokalizacija

• Planavimas ir navigacija

• Dirbtinis intelektas II

• Dirbtiniai neuroniniai tinklai

• Genetiniai algoritmai

• Skatinantis mokymas

Page 3: Kompiuterinė rega

Robotikos laboratorija

Page 4: Kompiuterinė rega
Page 5: Kompiuterinė rega

Sensoriai

• CCD(charge-coupled device)

• CMOS(Complementary metal–oxide–semiconductor)

• Abu sensoriai atlieka tą patį – paverčia šviesą elektronais

Page 6: Kompiuterinė rega

• CCD sensoriaus krūviai transportuojami sensoriumi ir sustiprinami ir nuskaitomi viename sensoriaus kampe

Page 7: Kompiuterinė rega
Page 8: Kompiuterinė rega

CMOS• CMOS kiekvienas pikselis turi savo tranzistorių, kuriame yra

signalas sustiprinamas ir nuskaitomas

Page 9: Kompiuterinė rega

Mikrolinzės

Page 10: Kompiuterinė rega

Skirtumai CCD ir CMOS

• CCD pagrindinis pranašumas buvo daug mažesni triukšmai ir gaunamas geresnis vaizdas

• CMOS šalia šviesai jautraus elemento turi ir tranzistorius, kurie užima naudingą plotą – tad šviesai jautrus plotas yra mažesnis

• CMOS sensoriai pigesni, nes naudojama ta pati technologija kaip ir atminties mikroschemų gamyboje

• CCD naudoja daug daugiau elektros energijos

Page 11: Kompiuterinė rega

Spalvos

• Bayer sensoriai

• Foveon sensoriai

• 3 sensoriai

Page 12: Kompiuterinė rega

Bayer spalvų matrica

Page 13: Kompiuterinė rega

Foveon matrica

Page 14: Kompiuterinė rega

3 sensoriai

Page 15: Kompiuterinė rega

Spalvinė temperatūra

• Atspindėtos šviesos spalva priklauso nuo šviesos šaltinio spalvos

Page 16: Kompiuterinė rega

Spalvų aibės

• RGB (raudona, žalia, mėlyna)

• YUV arba Y Cr Cb (ryškumas ir spalva)• HSV arba HSL (hue, saturation, value) spalva,

sodrumas, reikšmė

Page 17: Kompiuterinė rega

Kam reikalingos skirtingos spalvų aibės

• Spalva – tai funkcija nuo paviršiaus savybių ir apšvietimo

• Pvz: raudonas paviršius žaliam apšvietime

• Problema:– Keičiantis apšvietimui kinta pati spalva– Skirtingos spalvų aibės skirtingai reaguoja į

apšvietimo pasikeitimus

Page 18: Kompiuterinė rega

Kameros geometrija

Page 19: Kompiuterinė rega
Page 20: Kompiuterinė rega

Žemesniojo lygio rega

• Tikslas– Išvalyti, išfiltruoti vaizdą

– Išimti naudingą informaciją naudojamą aukštesnio lygio apdorojimui

• Pavyzdžiai:– briaunų suradimas, kampų suradimas, požymių

išskirimas

– spalvų erdvės transformavimas

– Segmentacija

Page 21: Kompiuterinė rega

Atstumo nustatymas

• Bet koks vaizdo įrenginys perkelia 3D pasaulį į 2D plokštumą, prarandant gylio informaciją

• Žinoma informacija

• Stereo vaizdas

• Eilė vaizdų ir jų kitimas

• Fokusavimo taškas

Page 22: Kompiuterinė rega

Filtrai ir susukimas

• Tos pačios kaukės perstumimas per visą vaizdą

• =(1 + 0 + 1 –2 + 0 + 2 + 2 + 0 + 2) / 2

3 1 2 2 1 1 2 3 4

1 2 1 ...

1 3 1 ...

2 2 2 ...

...

..

-1 0 1

-2 0 2

1 0 1

1 0 1

-2 - 2

2 - 2

Page 23: Kompiuterinė rega

Išsklaidymas

1 1 1

1 1 1

1 1 1

Page 24: Kompiuterinė rega

“Aštrinimas”

0 -1 0

-1 5 -1

0 -1 0

Page 25: Kompiuterinė rega

Gauso išsklaidymas

• Kuo didesnė matrica, tuo didesnis gaunamas išsklaidymas

1 2 1

2 4 2

1 2 1

Page 26: Kompiuterinė rega

Sobel briaunų aptikimas

-1 0 1

-2 0 2

-1 0 1

-1 -2 -1

0 0 0

1 2 1

Page 27: Kompiuterinė rega

Prewitt

1 1 1

0 0 0

-1 -1 -1

-1 0 1

-1 0 1

-1 0 1

Page 28: Kompiuterinė rega

Laplaso briaunų aptikimas

0 -1 0

-1 4 -1

0 -1 0

Page 29: Kompiuterinė rega

Linijų aptikimas

Page 30: Kompiuterinė rega

Slenksčio nustatymas

Page 31: Kompiuterinė rega

Dažniausia eiga

• Išsklaidymas

• Briaunų aptikimas

• Slenksčio nustatymas

Page 32: Kompiuterinė rega

Centroidai

• Paskaičiuoti regiono plotą

– t.y. pikselių skaičių su ta pačia spalva (n)

• Susumuoti visas x koordinacių reikšmes su ta pačia pikselio reikšme. Tą patį padaryti su y ašimi

• Padalinti kiekvieną sumą iš n ir gaunamos x,y koordinatės yra centras

• X = (2+3+4) * 3 = 27 / 9 = 3

• Y = (2+3+4) * 3 = 27 / 9 = 3

Page 33: Kompiuterinė rega

Greita fourier transformacija

• FFT (fast fourier transformation)