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Page 2: Les réseaux...Afin de se maintenir devant ses rivaux et d'attirer les annonceurs publicitaires, Google se vit ajouter de nouvelles fonctionnalités, comme la recherche d'images, de

Pour créer un réseau informatique, il faut au moins deux ordinateurs connectés entre eux de telle sorte qu'ils puissent communiquer électroniquement. Les connexions peuvent être câblées, c'est-à-dire réalisées avec des fils conducteurs reliant physiquement les ordinateurs entre eux, ou bien sans fil. Dans ce dernier cas, les ordinateurs communiquent par des ondes radio (WiFi) et des signaux satellites. Une fois connectés, les ordinateurs peuvent échanger toutes sortes de données : textes, sons, images fixes ou vidéos, programmes informatiques.

Les réseaux

2 10

Les cybercafésLe premier café Internet, ou cybercafé, ouvrit à San Francisco en 1991. Pour le prix d’une consommation, les cybercafés mettent à votre disposition des ordinateurs reliés à Internet ou un point de contact WiFi (hotspot) pour connecter votre propre portable. Dans les pays où les ordinateurs sont rares, la plupart des gens accèdent à Internet dans des cybercafés.

Le serveur de réseauLes ordinateurs de ce réseau scolaire sont reliés à un ordinateur central appelé serveur, qui pilote certaines tâches comme les impressions à la demande des autres postes appelés clients. Il s’agit d’un réseau client-serveur. Une alternative est le réseau peer-to-peer, dans lequel tous les ordinateurs effectuent le même genre de tâches.

Le saviez- vous ?

Le premier « cybercafé dans une boîte » fut installé en Zambie par l’association caritative Computer

Aid International en 2010. Un conteneur fut équipé de onze ordinateurs alimentés par des panneaux solaires

fixés sur son toit.

Café

Le saviez- vous ?

Le « café Internet virtuel » fut créé en 2008 en Suède. Service en ligne, il permet à l'utilisateur

de contrôler un ordinateur du café à distance afin qu'il puisse surfer

sur Internet sans exposer sa machine aux virus et

autres programmes malveillants.

Les réseaux locauxClassiquement, un réseau local peut être constitué, au sein d'un même foyer, de deux ou trois ordinateurs qui partagent une imprimante, un scanner et un gros disque dur de sauvegarde, par exemple. Chaque appareil possède sa propre adresse de réseau afin que les autres appareils puissent l'identifier et communiquer avec lui en utilisant des règles appelées protocoles.

Les FAIContre le paiement d’un abonnement, un fournisseur d'accès Internet (ou FAI) met à la disposition de millions de foyers et de bureaux une connexion à Internet via le téléphone, le câble ou une liaison satellite. TheWorld, premier fournisseur d'accès public, ouvrit en 1989 à Brookline, dans le Massachusetts, aux États-Unis.

Les LAN et les WANDes bureaux d'entreprises possèdent généralement plusieurs ordinateurs reliés en réseau local sur de petites surfaces. On les appelle des LAN (Local Area Network, réseau local) et ils peuvent se connecter, par routeur, à d'autres LAN proches. Plusieurs LAN connectés forment un WAN (Wide Area Network, réseau étendu), qui opère sur de grandes distances.

Les satellitesLes satellites en orbite autour de la Terre relaient les données entre ordinateurs et permettent ainsi l'accès à Internet. Ils sont particulièrement précieux pour les zones peu peuplées qui n'ont pas accès aux réseaux câblés. Chaque utilisateur doit cependant posséder une antenne parabolique orientée vers le ciel dans un endroit dégagé pour se connecter directement à Internet.

Le réseau planétaireInternet est le plus grand de tous les réseaux WAN. Il est fait des innombrables réseaux – des plus petits LAN aux énormes réseaux universitaires et gouvernementaux – tous reliés entre eux par des protocoles d’échanges communs. Les réseaux des fournisseurs d’accès communiquent entre eux par des nœuds dits d’interconnection.

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Pour créer un réseau informatique, il faut au moins deux ordinateurs connectés entre eux de telle sorte qu'ils puissent communiquer électroniquement. Les connexions peuvent être câblées, c'est-à-dire réalisées avec des fils conducteurs reliant physiquement les ordinateurs entre eux, ou bien sans fil. Dans ce dernier cas, les ordinateurs communiquent par des ondes radio (WiFi) et des signaux satellites. Une fois connectés, les ordinateurs peuvent échanger toutes sortes de données : textes, sons, images fixes ou vidéos, programmes informatiques.

Les réseaux

2 10

Les cybercafésLe premier café Internet, ou cybercafé, ouvrit à San Francisco en 1991. Pour le prix d’une consommation, les cybercafés mettent à votre disposition des ordinateurs reliés à Internet ou un point de contact WiFi (hotspot) pour connecter votre propre portable. Dans les pays où les ordinateurs sont rares, la plupart des gens accèdent à Internet dans des cybercafés.

Le serveur de réseauLes ordinateurs de ce réseau scolaire sont reliés à un ordinateur central appelé serveur, qui pilote certaines tâches comme les impressions à la demande des autres postes appelés clients. Il s’agit d’un réseau client-serveur. Une alternative est le réseau peer-to-peer, dans lequel tous les ordinateurs effectuent le même genre de tâches.

Le saviez- vous ?

Le premier « cybercafé dans une boîte » fut installé en Zambie par l’association caritative Computer

Aid International en 2010. Un conteneur fut équipé de onze ordinateurs alimentés par des panneaux solaires

fixés sur son toit.

Café

Le saviez- vous ?

Le « café Internet virtuel » fut créé en 2008 en Suède. Service en ligne, il permet à l'utilisateur

de contrôler un ordinateur du café à distance afin qu'il puisse surfer

sur Internet sans exposer sa machine aux virus et

autres programmes malveillants.

Les réseaux locauxClassiquement, un réseau local peut être constitué, au sein d'un même foyer, de deux ou trois ordinateurs qui partagent une imprimante, un scanner et un gros disque dur de sauvegarde, par exemple. Chaque appareil possède sa propre adresse de réseau afin que les autres appareils puissent l'identifier et communiquer avec lui en utilisant des règles appelées protocoles.

Les FAIContre le paiement d’un abonnement, un fournisseur d'accès Internet (ou FAI) met à la disposition de millions de foyers et de bureaux une connexion à Internet via le téléphone, le câble ou une liaison satellite. TheWorld, premier fournisseur d'accès public, ouvrit en 1989 à Brookline, dans le Massachusetts, aux États-Unis.

Les LAN et les WANDes bureaux d'entreprises possèdent généralement plusieurs ordinateurs reliés en réseau local sur de petites surfaces. On les appelle des LAN (Local Area Network, réseau local) et ils peuvent se connecter, par routeur, à d'autres LAN proches. Plusieurs LAN connectés forment un WAN (Wide Area Network, réseau étendu), qui opère sur de grandes distances.

Les satellitesLes satellites en orbite autour de la Terre relaient les données entre ordinateurs et permettent ainsi l'accès à Internet. Ils sont particulièrement précieux pour les zones peu peuplées qui n'ont pas accès aux réseaux câblés. Chaque utilisateur doit cependant posséder une antenne parabolique orientée vers le ciel dans un endroit dégagé pour se connecter directement à Internet.

Le réseau planétaireInternet est le plus grand de tous les réseaux WAN. Il est fait des innombrables réseaux – des plus petits LAN aux énormes réseaux universitaires et gouvernementaux – tous reliés entre eux par des protocoles d’échanges communs. Les réseaux des fournisseurs d’accès communiquent entre eux par des nœuds dits d’interconnection.

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Google

www.google.fr

www.google.com

J'ai de la chance

Connexion

Recherche Google

Qui a inventé Google ?

Larry Page et Sergey Brin, alors étudiants, se rencontrèrent en 1995 à l'université de Stanford, aux États-Unis. On raconte qu'alors, les deux hommes étaient pratiquement en désaccord sur tout. Pourtant, l'année suivante, ils commencèrent à travailler ensemble sur un projet de moteur de recherche nommé BackRub. Ce faisant, ils mirent au point ce qui allait bientôt devenir Google, le moteur de recherche Internet le plus populaire du monde. En 2009, le magazine économique américain Forbes décrivait Page et Brin comme les cinquièmes personnes les plus puissantes du monde.

PageRankDans leurs résultats, les

premiers moteurs de recherche positionnaient les pages web en fonction du nombre de fois où les mots recherchés apparaissaient dans la page. L'algorithme

PageRank, mis au point par Page et Brin pour Google, allait beaucoup plus loin. Il analysait

le nombre, la qualité et l'importance des autres pages liées aux pages trouvées afin de produire

des résultats de recherche plus précis et plus utiles. Aujourd'hui, PageRank n'est

qu'un des algorithmes parmi plus de deux cents qui permettent

à Google des recherches rapides, précises

et pertinentes.La

diversificationAfin de se maintenir devant ses

rivaux et d'attirer les annonceurs publicitaires, Google se vit ajouter de

nouvelles fonctionnalités, comme la recherche d'images, de livres et d'actualités. Google Maps

fit son apparition en 2005, tandis que Google Chrome est l'un des deux principaux navigateurs

Internet dans de nombreux pays. Les tentatives de Google, cependant, n'ont pas toutes connu

le succès. Google Answers (un service de réponse à des questions), Google Lively (un monde 3D virtuel) et Google Wave

(un site de réseau social) n'ont pas attiré suffisamment de

participants et ont été fermés.

20 % du temps

Google autorise ses employés à occuper jusqu'à un cinquième de leur

temps de travail sur des projets personnels qui leur tiennent à cœur. Sergey Brin et

Larry Page considèrent en effet que lorsqu'un ingénieur se passionne pour un projet, celui-ci

a plus de chances de connaître le succès. Google News, le réseau social Orkut et Gmail, qui totalise plus de 146 millions d'usagers, sont trois applications à succès créées par les équipes de Google durant ces 20 % de leur temps de travail.

Le GoogleplexGoogle possède des bureaux dans plus de 50 endroits mais

son siège social se trouve à Mountain View, en Californie, aux États-Unis. Au sein du Googleplex – le complexe Google – on effectue de longues heures d'un travail

parfois très prenant, mais on y trouve aussi de quoi se détendre. On organise des matchs

hebdomadaires de roller-hockey dans le parking, et les bâtiments abritent également

une salle de gymnastique, deux piscines, des tables de billard, des courts des

beach-volley, un squelette de dinosaure géant, plus d'une dizaine de cafés,

et même une arène de rubber-ball pour adultes.

Sergey Brin .

Le père de Sergey était professeur de

mathématiques et sa mère ingénieur dans la recherche

spatiale. Il est né à Moscou mais émigra aux États-Unis avec sa famille alors qu'il avait six ans. Sergey Brin a fait une donation

de plus de 4 millions de dollars à une société de tourisme spatial.

Larry Page .Les parents de Larry étaient professeurs

d'informatique. Alors qu'il étudiait l'informatique

à l'université du Michigan, aux États-Unis, Page construisit une imprimante-traceur à jet d'encre avec des briques Lego. Brin et lui

sont copropriétaires d'un Boeing 767 et de deux jets

d'affaires.

❏ On estime que 80 à 85 % de toutes les requêtes sur Internet passent par les moteurs de recherche de Google, et google.com est le site web le plus visité du monde.

❏ Selon ComScore en 2010, 34 000 recherches sont effectuées sur Google par seconde. Cela représente environ 88 milliards de recherches par mois.

❏ Le premier logo (ci-dessus) ornait la page d'accueil un peu spartiate de Google en 1998. De nos jours, une équipe entière est responsable de l'identité graphique de la société.

❏ Google tire ses bénéfices de la publicité, qui contribue à diriger les usagers du Web vers les sites des annonceurs. En 2009, la publicité a rapporté à Google 22,9 milliards de dollars.

❏ Depuis 2001, Google a racheté plus de 80 sociétés,entre autres YouTube, Blogger, le site de partage de photos Picasa, et slide.com.

❏ En 1999, Brin et Page proposèrent de vendre Google à une société rivale, Excite, pour seulement un million de dollars. Excite déclina l'offre.

Des faits et des chiffres

❏ Google développe l'éco-attitude. Des panneaux solaires génèrent jusqu'à 30 % de l'électricité consommée par le Googleplex et, chaque année, on fait venir des chèvres dans le parc pour « tondre » l'herbe.

❏ Brin et Page ne s'octroient l'un et l'autre que un dollar par an de salaire, mais les actions de la société Google qu'ils possèdent en font des milliardaires.

❏ « Google » est un jeu de mot sur le nombre gogol (googol, en anglais) qui s'exprime par un 1 suivi de cent zéros.

Google Chrome u

You Tube .

Google Reader .

Google Earth .

Blogger u

Gmail u

Google Images .

3 90

+Vous Recherche Images Maps Play YouTube Actualités Gmail Documents Agenda Plus d

« Ne faites pas le mal ! » Devise informelle de Google, qui prône le succès

dans les affaires en respectant toujours un comportement éthique

Une croissance

rapide Brin et Page renommèrent BackRub

« Google » en 1997 et fondèrent une société l'année suivante. Au début, ils s'installèrent

dans le garage d'un ami à Menlo Park, en Californie (ci-dessous), mais Google grandit

vite. En 2000, Brin et Page publiaient leur moteur de recherche en dix langues étrangères.

En 2002, il en comptait 72, dont le Klingon, le langage fictionnel de la série

Star Trek. À cette époque, l'index de recherche de Google,

qui répertoriait plus de un milliard de pages web,

était déjà le plus fourni du monde.

.,

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Google

www.google.fr

www.google.com

J'ai de la chance

Connexion

Recherche Google

Qui a inventé Google ?

Larry Page et Sergey Brin, alors étudiants, se rencontrèrent en 1995 à l'université de Stanford, aux États-Unis. On raconte qu'alors, les deux hommes étaient pratiquement en désaccord sur tout. Pourtant, l'année suivante, ils commencèrent à travailler ensemble sur un projet de moteur de recherche nommé BackRub. Ce faisant, ils mirent au point ce qui allait bientôt devenir Google, le moteur de recherche Internet le plus populaire du monde. En 2009, le magazine économique américain Forbes décrivait Page et Brin comme les cinquièmes personnes les plus puissantes du monde.

PageRankDans leurs résultats, les

premiers moteurs de recherche positionnaient les pages web en fonction du nombre de fois où les mots recherchés apparaissaient dans la page. L'algorithme

PageRank, mis au point par Page et Brin pour Google, allait beaucoup plus loin. Il analysait

le nombre, la qualité et l'importance des autres pages liées aux pages trouvées afin de produire

des résultats de recherche plus précis et plus utiles. Aujourd'hui, PageRank n'est

qu'un des algorithmes parmi plus de deux cents qui permettent

à Google des recherches rapides, précises

et pertinentes.La

diversificationAfin de se maintenir devant ses

rivaux et d'attirer les annonceurs publicitaires, Google se vit ajouter de

nouvelles fonctionnalités, comme la recherche d'images, de livres et d'actualités. Google Maps

fit son apparition en 2005, tandis que Google Chrome est l'un des deux principaux navigateurs

Internet dans de nombreux pays. Les tentatives de Google, cependant, n'ont pas toutes connu

le succès. Google Answers (un service de réponse à des questions), Google Lively (un monde 3D virtuel) et Google Wave

(un site de réseau social) n'ont pas attiré suffisamment de

participants et ont été fermés.

20 % du temps

Google autorise ses employés à occuper jusqu'à un cinquième de leur

temps de travail sur des projets personnels qui leur tiennent à cœur. Sergey Brin et

Larry Page considèrent en effet que lorsqu'un ingénieur se passionne pour un projet, celui-ci

a plus de chances de connaître le succès. Google News, le réseau social Orkut et Gmail, qui totalise plus de 146 millions d'usagers, sont trois applications à succès créées par les équipes de Google durant ces 20 % de leur temps de travail.

Le GoogleplexGoogle possède des bureaux dans plus de 50 endroits mais

son siège social se trouve à Mountain View, en Californie, aux États-Unis. Au sein du Googleplex – le complexe Google – on effectue de longues heures d'un travail

parfois très prenant, mais on y trouve aussi de quoi se détendre. On organise des matchs

hebdomadaires de roller-hockey dans le parking, et les bâtiments abritent également

une salle de gymnastique, deux piscines, des tables de billard, des courts des

beach-volley, un squelette de dinosaure géant, plus d'une dizaine de cafés,

et même une arène de rubber-ball pour adultes.

Sergey Brin .

Le père de Sergey était professeur de

mathématiques et sa mère ingénieur dans la recherche

spatiale. Il est né à Moscou mais émigra aux États-Unis avec sa famille alors qu'il avait six ans. Sergey Brin a fait une donation

de plus de 4 millions de dollars à une société de tourisme spatial.

Larry Page .Les parents de Larry étaient professeurs

d'informatique. Alors qu'il étudiait l'informatique

à l'université du Michigan, aux États-Unis, Page construisit une imprimante-traceur à jet d'encre avec des briques Lego. Brin et lui

sont copropriétaires d'un Boeing 767 et de deux jets

d'affaires.

❏ On estime que 80 à 85 % de toutes les requêtes sur Internet passent par les moteurs de recherche de Google, et google.com est le site web le plus visité du monde.

❏ Selon ComScore en 2010, 34 000 recherches sont effectuées sur Google par seconde. Cela représente environ 88 milliards de recherches par mois.

❏ Le premier logo (ci-dessus) ornait la page d'accueil un peu spartiate de Google en 1998. De nos jours, une équipe entière est responsable de l'identité graphique de la société.

❏ Google tire ses bénéfices de la publicité, qui contribue à diriger les usagers du Web vers les sites des annonceurs. En 2009, la publicité a rapporté à Google 22,9 milliards de dollars.

❏ Depuis 2001, Google a racheté plus de 80 sociétés,entre autres YouTube, Blogger, le site de partage de photos Picasa, et slide.com.

❏ En 1999, Brin et Page proposèrent de vendre Google à une société rivale, Excite, pour seulement un million de dollars. Excite déclina l'offre.

Des faits et des chiffres

❏ Google développe l'éco-attitude. Des panneaux solaires génèrent jusqu'à 30 % de l'électricité consommée par le Googleplex et, chaque année, on fait venir des chèvres dans le parc pour « tondre » l'herbe.

❏ Brin et Page ne s'octroient l'un et l'autre que un dollar par an de salaire, mais les actions de la société Google qu'ils possèdent en font des milliardaires.

❏ « Google » est un jeu de mot sur le nombre gogol (googol, en anglais) qui s'exprime par un 1 suivi de cent zéros.

Google Chrome u

You Tube .

Google Reader .

Google Earth .

Blogger u

Gmail u

Google Images .

3 90

+Vous Recherche Images Maps Play YouTube Actualités Gmail Documents Agenda Plus d

« Ne faites pas le mal ! » Devise informelle de Google, qui prône le succès

dans les affaires en respectant toujours un comportement éthique

Une croissance

rapide Brin et Page renommèrent BackRub

« Google » en 1997 et fondèrent une société l'année suivante. Au début, ils s'installèrent

dans le garage d'un ami à Menlo Park, en Californie (ci-dessous), mais Google grandit

vite. En 2000, Brin et Page publiaient leur moteur de recherche en dix langues étrangères.

En 2002, il en comptait 72, dont le Klingon, le langage fictionnel de la série

Star Trek. À cette époque, l'index de recherche de Google,

qui répertoriait plus de un milliard de pages web,

était déjà le plus fourni du monde.

.,

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4 70

« Une fois tous les 100 ans, les médias changent.  

Les 100 dernières années ont été définies par  

les mass media. Dans les 100 prochaines années, 

l'information ne sera plus seulement apportée aux gens : elle sera partagée 

entre les millions de connexions que les  gens posséderont. »

Le saviez-vous ? Le graphisme du site web  de Facebook présente une dominante bleue. La raison 

en est que Mark Zuckerberg possède un défaut de vision 

des couleurs vertes et rouges et voit mieux les couleurs 

bleues. 

Mark Zuckerberg Mark Zuckerberg (né en 1984) est à l'origine du géant des réseaux sociaux, Facebook. Ce dernier est né de Facemash, un réseau social réservé à l'origine aux étudiants de l'université d'Harvard, aux États-Unis,

qui regroupait des photos des élèves féminines de l'université et proposait aux garçons de les noter ! D'ou le nom du réseau : en anglais, un facebook est, en quelque sorte, un « trombinoscope ». Zuckerberg

et trois camarades lancèrent Facebook depuis leurs chambres d'étudiant en 2004, et se rallièrent des millions d'utilisateurs en l'espace de 10 mois. L'histoire de la création de Facebook a fait l'objet d'un film,

The Social Network (2010). Zuckerberg est toujours à la tête de Facebook et l'on dit qu'il aurait décliné des offres de rachat de la part de Yahoo !, Viacom et Microsoft, entre autres. En janvier 2011,

la valeur de Facebook était estimée à plus de 50 milliards de dollars.

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4 70

« Une fois tous les 100 ans, les médias changent.  

Les 100 dernières années ont été définies par  

les mass media. Dans les 100 prochaines années, 

l'information ne sera plus seulement apportée aux gens : elle sera partagée 

entre les millions de connexions que les  gens posséderont. »

Le saviez-vous ? Le graphisme du site web  de Facebook présente une dominante bleue. La raison 

en est que Mark Zuckerberg possède un défaut de vision 

des couleurs vertes et rouges et voit mieux les couleurs 

bleues. 

Mark Zuckerberg Mark Zuckerberg (né en 1984) est à l'origine du géant des réseaux sociaux, Facebook. Ce dernier est né de Facemash, un réseau social réservé à l'origine aux étudiants de l'université d'Harvard, aux États-Unis,

qui regroupait des photos des élèves féminines de l'université et proposait aux garçons de les noter ! D'ou le nom du réseau : en anglais, un facebook est, en quelque sorte, un « trombinoscope ». Zuckerberg

et trois camarades lancèrent Facebook depuis leurs chambres d'étudiant en 2004, et se rallièrent des millions d'utilisateurs en l'espace de 10 mois. L'histoire de la création de Facebook a fait l'objet d'un film,

The Social Network (2010). Zuckerberg est toujours à la tête de Facebook et l'on dit qu'il aurait décliné des offres de rachat de la part de Yahoo !, Viacom et Microsoft, entre autres. En janvier 2011,

la valeur de Facebook était estimée à plus de 50 milliards de dollars.

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LINDENGRACHT

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CentraalStation

GVB

Tourist OfficeLuthersekerk

HofjeVan

Brienen

Vrankrijk

FelixMeritis

Building

ArkelBuilding

De Dolphijn

Torensluis

Noorderkerk

PianolaMuseum

AnneFrank Huis

WesterkerkHuis

Bartolotti

NieuweKerk

Beurs van Berlage

OudeKerk

DeBijenkorf

WarMemorial

Schreierstoren

Munttoren

MadameTusaud’s

Royal Palace(Koninklijk

Paleis)

MagnaPlaza

HistorischMuseum

Begijnhof

Rasphuis

AllardPiersonMuseum

Wilhelmina

‘omeJan’

Agnietenkapel

Galerie Mokum

HashMuseum

HotelDoelen

KleineTrippenhuis

Waag

He HuaTemple

Zuiderkerk

Rembrandthuis

Pintohuis

Spinhuis

St Nicolaaskerk

MuziektheaterStadhuis

WaterloopleinMarket

Museum Willet-Holthuysen

TassenmuseumHendrikje

Flower Market

BijbelsMuseum

Cromhouthuizen

Tuschinski

Melkweg

Stadsschouwburg

Amstelsluizen

Van LoonMuseum

FOAM

De Bazel

SchillerHotel

Amstelkerk

Karthuizerhofje

HermitageAmsterdam

Mozes enAaron Kerk

River Amstel

Prinsengracht

Keizersgracht

Herengracht

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CENTRAALSTATION

GRACHTENGORDELSOUTH

RED LIGHTDISTRICT

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GRACHTENGORDELWEST

200metres0

200yards0

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La réalité augmentéeAvec un smartphone, une tablette numérique ou un appareil similaire, il est possible de créer un environnement virtuel interactif constitué de sons, de musique, de photos, de vidéos et de textes venant se mêler à votre environnement physique pour créer entre ce dernier et vous une connexion en temps réel enrichie en informations. C'est ce que l'on appelle la réalité augmentée, un passionnant domaine de développement qui pourrait révolutionner notre relation à la technologie et au monde qui nous entoure tout à la fois.

Pour retrouver votre voiture3,4 km(17 min restantes)

8 Allez vers le nord pendant 1 km jusqu'à ce que vous rencontriez un pont.

8 Bifurquez vers l'est sur 2,4 km et vous atteindrez votre véhicule.

Les cafés et les restaurants Cliquer sur une icône correspondante permet d'afficher des informations sur les restaurants, cafés, bars, hôtels et auberges proches. L'appel automatique de liens Internet fournit des critiques, des conseils et parfois les plats du jour, les remises et les prix pratiqués.

Il existe différentes façons de créer la réalité augmentée (ou RA). Mais en général, une application scanne une image ou une scène, puis se connecte à une source de données additionnelles.

❐ Les applications de réalité augmentée conçues pour l'usage en déplacement exploitent le GPS, la boussole interne, les détecteurs de mouvements et la caméra d'un appareil mobile. En croisant les informations qu'ils lui fournissent, elle peut déterminer l'endroit où se trouve l'appareil, la direction vers laquelle il est tourné et ce qu'il regarde.

❐ Se connectant à Internet, elle va chercher dans des bases de données dédiées ou sur le web, les informations correspondantes et d'autres médias, tels que des vidéos, qu'elle affiche en différents calques à l'écran.

Comment ça marche

Les applications de RA

Geln

Westwijk

Gaasperplas

Centraal Station2,0 km

8 30

Keizersgracht0,6 km

Ce n'est qu'un débutSerait-ce déjà la fin du combiné ? L'interface SixthSense est capable de projeter sur la main un téléphone qui fonctionne ou le clavier d'une calculatrice. Le projet est encore en développement mais, dans le futur, des appareils portables

projecteurs de réalité augmentée pourraient être utilisés dans l'éducation,

l'armée, les affaires et les loisirs.

Les attractions touristiques Les calques consacrés aux promenades touristiques peuvent fournir des indications interactives à mesure que vous vous déplacez dans la ville. Elles apportent un guide audio et vidéo et peuvent indiquer un centre d'attraction particulier, avec des photos, des liens webs et autres détails.

Monuments Restaurants

Les utilitaires Parmi les applications utilitaires, on trouve des indications sur le chemin pour revenir à votre voiture, pour trouver la pharmacie ouverte la plus proche, un hotspot Wi-Fi, etc. Vous pouvez même pointer la caméra vers un bâtiment public pour obtenir des photos de l'intérieur.

Réalité augmentée à AmsterdamCette tablette numérique affiche l'application de réalité augmentée Layar et sa vision de la capitale des Pays-Bas. Layar fournit toute une gamme d'informations différentes. Cela va de la localisation des tweets des personnes proches jusqu'à la détection, en pointant l'appareil vers un bâtiment, des éventuelles sociétés qu'il abrite et de leurs offres d'emplois. Les données sont affichées à l'écran sous forme de calques que l'on peut activer ou non.

Les monuments à voir Les centres d'intérêt locaux sont repérés sur une carte et détaillés. Contrairement à un guide imprimé, les informations sont à jour à la minute près, indiquant les heures d'ouverture dans la journée en cours et des détails sur d'éventuelles expositions ou événements.

Les transports L'application affiche les arrêts de bus et de tramway les plus proches et les temps de trajet. Dans les villes proposant des locations de bicyclettes, vous pouvez localiser le point de location le plus proche et savoir combien de bicyclettes sont disponibles.

❐ Le système ARMAR de l'université de Columbia teste la réalité augmentée en ingénierie. Lorsqu'un technicien regarde une machine, des notes explicatives et des vidéos de réglages et de réparation apparaissent sur un écran intégré à un casque qu'il porte.

❐ Dans le futur, les réseaux sociaux pourraient s'enrichir de la réalité augmentée. Pointer l'appareil vers une personne permettrait, par comparaison de photos sur Internet, d'appeler sa page Facebook et son compte Twitter.

❐ Les livres de RA existent déjà. Placés devant une webcam, ils se connectent à Internet pour générer à l'écran des animations 3D comme celle d'un dinosaure courant

sur la page.

Banques Loc. véhicules Transports HôtelsMagasins ToilettesWi-Fi

Page 9: Les réseaux...Afin de se maintenir devant ses rivaux et d'attirer les annonceurs publicitaires, Google se vit ajouter de nouvelles fonctionnalités, comme la recherche d'images, de

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Tourist OfficeLuthersekerk

HofjeVan

Brienen

Vrankrijk

FelixMeritis

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De Dolphijn

Torensluis

Noorderkerk

PianolaMuseum

AnneFrank Huis

WesterkerkHuis

Bartolotti

NieuweKerk

Beurs van Berlage

OudeKerk

DeBijenkorf

WarMemorial

Schreierstoren

Munttoren

MadameTusaud’s

Royal Palace(Koninklijk

Paleis)

MagnaPlaza

HistorischMuseum

Begijnhof

Rasphuis

AllardPiersonMuseum

Wilhelmina

‘omeJan’

Agnietenkapel

Galerie Mokum

HashMuseum

HotelDoelen

KleineTrippenhuis

Waag

He HuaTemple

Zuiderkerk

Rembrandthuis

Pintohuis

Spinhuis

St Nicolaaskerk

MuziektheaterStadhuis

WaterloopleinMarket

Museum Willet-Holthuysen

TassenmuseumHendrikje

Flower Market

BijbelsMuseum

Cromhouthuizen

Tuschinski

Melkweg

Stadsschouwburg

Amstelsluizen

Van LoonMuseum

FOAM

De Bazel

SchillerHotel

Amstelkerk

Karthuizerhofje

HermitageAmsterdam

Mozes enAaron Kerk

River Amstel

Prinsengracht

Keizersgracht

Herengracht

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CENTRAALSTATION

GRACHTENGORDELSOUTH

RED LIGHTDISTRICT

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GRACHTENGORDELWEST

200metres0

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N

La réalité augmentéeAvec un smartphone, une tablette numérique ou un appareil similaire, il est possible de créer un environnement virtuel interactif constitué de sons, de musique, de photos, de vidéos et de textes venant se mêler à votre environnement physique pour créer entre ce dernier et vous une connexion en temps réel enrichie en informations. C'est ce que l'on appelle la réalité augmentée, un passionnant domaine de développement qui pourrait révolutionner notre relation à la technologie et au monde qui nous entoure tout à la fois.

Pour retrouver votre voiture3,4 km(17 min restantes)

8 Allez vers le nord pendant 1 km jusqu'à ce que vous rencontriez un pont.

8 Bifurquez vers l'est sur 2,4 km et vous atteindrez votre véhicule.

Les cafés et les restaurants Cliquer sur une icône correspondante permet d'afficher des informations sur les restaurants, cafés, bars, hôtels et auberges proches. L'appel automatique de liens Internet fournit des critiques, des conseils et parfois les plats du jour, les remises et les prix pratiqués.

Il existe différentes façons de créer la réalité augmentée (ou RA). Mais en général, une application scanne une image ou une scène, puis se connecte à une source de données additionnelles.

❐ Les applications de réalité augmentée conçues pour l'usage en déplacement exploitent le GPS, la boussole interne, les détecteurs de mouvements et la caméra d'un appareil mobile. En croisant les informations qu'ils lui fournissent, elle peut déterminer l'endroit où se trouve l'appareil, la direction vers laquelle il est tourné et ce qu'il regarde.

❐ Se connectant à Internet, elle va chercher dans des bases de données dédiées ou sur le web, les informations correspondantes et d'autres médias, tels que des vidéos, qu'elle affiche en différents calques à l'écran.

Comment ça marche

Les applications de RA

Geln

Westwijk

Gaasperplas

Centraal Station2,0 km

8 30

Keizersgracht0,6 km

Ce n'est qu'un débutSerait-ce déjà la fin du combiné ? L'interface SixthSense est capable de projeter sur la main un téléphone qui fonctionne ou le clavier d'une calculatrice. Le projet est encore en développement mais, dans le futur, des appareils portables

projecteurs de réalité augmentée pourraient être utilisés dans l'éducation,

l'armée, les affaires et les loisirs.

Les attractions touristiques Les calques consacrés aux promenades touristiques peuvent fournir des indications interactives à mesure que vous vous déplacez dans la ville. Elles apportent un guide audio et vidéo et peuvent indiquer un centre d'attraction particulier, avec des photos, des liens webs et autres détails.

Monuments Restaurants

Les utilitaires Parmi les applications utilitaires, on trouve des indications sur le chemin pour revenir à votre voiture, pour trouver la pharmacie ouverte la plus proche, un hotspot Wi-Fi, etc. Vous pouvez même pointer la caméra vers un bâtiment public pour obtenir des photos de l'intérieur.

Réalité augmentée à AmsterdamCette tablette numérique affiche l'application de réalité augmentée Layar et sa vision de la capitale des Pays-Bas. Layar fournit toute une gamme d'informations différentes. Cela va de la localisation des tweets des personnes proches jusqu'à la détection, en pointant l'appareil vers un bâtiment, des éventuelles sociétés qu'il abrite et de leurs offres d'emplois. Les données sont affichées à l'écran sous forme de calques que l'on peut activer ou non.

Les monuments à voir Les centres d'intérêt locaux sont repérés sur une carte et détaillés. Contrairement à un guide imprimé, les informations sont à jour à la minute près, indiquant les heures d'ouverture dans la journée en cours et des détails sur d'éventuelles expositions ou événements.

Les transports L'application affiche les arrêts de bus et de tramway les plus proches et les temps de trajet. Dans les villes proposant des locations de bicyclettes, vous pouvez localiser le point de location le plus proche et savoir combien de bicyclettes sont disponibles.

❐ Le système ARMAR de l'université de Columbia teste la réalité augmentée en ingénierie. Lorsqu'un technicien regarde une machine, des notes explicatives et des vidéos de réglages et de réparation apparaissent sur un écran intégré à un casque qu'il porte.

❐ Dans le futur, les réseaux sociaux pourraient s'enrichir de la réalité augmentée. Pointer l'appareil vers une personne permettrait, par comparaison de photos sur Internet, d'appeler sa page Facebook et son compte Twitter.

❐ Les livres de RA existent déjà. Placés devant une webcam, ils se connectent à Internet pour générer à l'écran des animations 3D comme celle d'un dinosaure courant

sur la page.

Banques Loc. véhicules Transports HôtelsMagasins ToilettesWi-Fi

Page 10: Les réseaux...Afin de se maintenir devant ses rivaux et d'attirer les annonceurs publicitaires, Google se vit ajouter de nouvelles fonctionnalités, comme la recherche d'images, de

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« Il y a beaucoup de gens [dans l'industrie du jeu] parce qu'ils aiment les jeux…  Le graphisme et le jeu  sont probablement  les domaines les plus satisfaisants de la programmation. »  John D. Carmack, 2000, programmeur de jeux américain 

Les graphismes des jeux restèrent plats et carrés jusqu'à l'arrivée  de la 3D. L'un des personnages clés de cette évolution est  John D. Carmack, cofondateur  de la société id Software. Chef programmeur sur des jeux aussi novateurs que Wolfenstein 3D et les séries Doom et Quake, Carmack développa des techniques pour rendre les graphismes plus rapides et les scènes plus réalistes, popularisant les jeux de tir à la première personne. Ses moteurs de jeux ont été réutilisés sur des titres comme Call of Duty et Half-Life. 

Un maître de la 3DL'avènement 

des jeux vidéo 

Dans les années 1950, les techniciens  de l'informatique écrivirent des versions primitives des jeux d'échecs et de dames, mais il fallut attendre les années 1970  pour que les jeux sur ordinateurs prennent véritablement leur essor. Les fans de jeux vidéo se rassemblaient encore dans les salles d'arcade, mais il était désormais possible de jouer chez soi sur des ordinateurs et des consoles. Depuis, chaque nouvelle génération de consoles a apporté son lot de progrès dans les graphismes et de nouveautés dans les jeux.

1961 Les étudiants du 

Massachussett's Institute of Technology, aux États-Unis, 

écrivent le code de programmation de Spacewar !,

le premier jeu d'action pour ordinateur mettant en scène  le combat de deux vaisseaux 

spatiaux. Le jeu tourne l'année suivante sur un ordinateur 

coûtant plus de 120 000 dollars.

u 1972La première console de jeux de l'histoire, la Magnavox Odyssey, 

conçue à l'origine par l'Américain Ralph Baer à la fin des années 1960, 

est mise en vente.

d 1974La société Atari 

commercialise une version domestique de Pong et le premier jeu de course  

de voitures, Gran Trak 10.

1975 Le programmeur américain 

William Crowther écrit Colossal Cave Adventure, le premier jeu d'aventure textuel pour ordinateur.

d 1980 Pac-Man fait son apparition dans les salles de jeux grâce  

à la société japonaise Namco.  C'est le premier jeu vidéo avec  

un héros animé et portant un nom.  Il devient extrêmement populaire chez les joueurs, aussi bien chez 

les filles que chez les garçons.  

u 1981L'année est un grand millésime pour les 

classiques avec l'arrivée de Donkey Kong et du personnage Mario (alors baptisé 

Jumpman). Mario est apparu depuis dans 116 titres différents, le record pour  

un personnage de jeux.

1982Microsoft lance Flight Simulator 1.0., élevant à un niveau supérieur la qualité de jeu et les 

graphismes.

u 1983 La console de jeux NES (Nintendo Entertainment System) entre en 

production au Japon. Elle aura une grande influence et sera fabriquée 

pendant 20  ans.

1984Travaillant au centre informatique 

Dorodnicyn à Moscou, Alexey Pajitnov crée Tetris. Ce jeu de 

puzzle animé est un énorme succès, qui contribuera au lancement de la console Game Boy. Il s'en vendra aussi 100 millions d'exemplaires 

pour les seuls téléphones portables.

1987Le tout premier jeu Final Fantasy fait 

ses débuts au Japon.  La série va populariser 

les jeux de rôle graphiques.

1989 Le concepteur de jeux américain  

Will Wright crée le jeu de simulation de développement de ville, Sim City. 

Il réalisera par la suite toute  une série de jeux similaires.

u 1989Nintendo lance sa première 

Game Boy. Celle-ci et sa version suivante en couleur se vendront à plus de 118 millions 

d'unités, et des centaines de jeux différents seront conçus 

pour elles.

1991La société japonaise 

Sega crée Sonic le Hérisson et choisit ce personnage pour 

mascotte.

1992 Virtua Racing, créé sur 

des bornes d'arcade Sega  et plus tard sur des machines individuelles, offre d'excitants 

graphismes 3D regardables sous différents angles ainsi qu'un volant à retour de force qui  

se manipule comme un vrai.  

1993La société américaine 

id Software lance Doom, un jeu de tir à la première personne en environnement 3D, d'une violence très réaliste. Il est  

à la fois controversé et extrêmement populaire.  

u 1994La société japonaise Sony lance sa première PlayStation, une console 

utilisant des CD au lieu  de cartouches. 

1997Le jeu fantastique

Ultima Online fait ses débuts. C'est l'un des premiers MMORPG, jeux de rôle  

en ligne à joueurs multiples.  Il attire plus de 

100 000 abonnés payants  en moins de six mois. 

1997Final Fantasy VII est lancé avec des critiques dithyrambiques. La qualité de ses graphismes établit un nouveau standard 

pour les jeux vidéo.

d 1999 Sega lance sa dernière console, 

la Dreamcast. Sa fabrication est arrêtée seulement  

deux ans plus tard. 

u 2001La société américaine 

Microsoft fait son entrée sur  le marché des consoles de jeux avec la Xbox, première grande console à embarquer un disque 

dur interne.

u 2004 Nintendo lance la DS,  

une nouvelle console portable.  Un mois plus tard, Sony répond 

avec sa PlayStation Portable (ci-dessus), ou PSP, au Japon.  Elle sortira aux États-Unis et  en Europe l'année suivante.

2004 World of Warcraft débute et devient le MMORPG le plus joué du monde.  

2006 .Sony lance la console PS3 

pour répondre à la  Xbox 360 de Microsoft 

récemment mise  sur le marché.  

, 2006Nintendo lance la console Wii. 

Avec ses manettes de jeu  à détection de mouvements  et ses jeux multijoueurs, elle 

attire des millions de nouveaux joueurs occasionnels.

2007Le jour même de son 

lancement aux États-Unis,  le jeu pour Xbox 360 Halo 3 

génère 170 millions de dollars (128 millions d'euros)  

de recettes.

d 1977 Atari lance la 2600,  

sa première console de jeux et l'une des premières à utiliser des cartouches. 

u 1978 Space Invaders fait ses débuts sur les bornes 

d'arcade au Japon. Son jeu addictif et ses scores élevés en font un succès majeur.   

2010 . Le capteur de mouvements 

Kinect pour la Xbox 360 affranchit le joueur de la 

manette de commande sur certains jeux, contrôlés par les mouvements du corps 

même du joueur et par commande vocale.

1996 .Lara Croft apparaît 

dans le premier Tomb Raider sur 

PlayStation.  

d 1988La console Sega Mega 

Drive est lancée.

1994Face à l'augmentation de la violence dans les jeux, l'ESRB (Entertainment 

Software Rating Board) est créé  en Amérique du Nord pour classer  

les jeux d'après leur contenu.

1952 L'ingénieur informaticien britannique A. S. Douglas 

produit OXO, un simple jeu de morpion sur ordinateur,  

à l'université de Cambridge. 

Le saviez-

vous ? En mai 2004, Sony annonça 

que la PlayStation s'était vendue à 100 millions d'exemplaires dans le monde entier. C'était  la première console  

de l'histoire à y parvenir.

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« Il y a beaucoup de gens [dans l'industrie du jeu] parce qu'ils aiment les jeux…  Le graphisme et le jeu  sont probablement  les domaines les plus satisfaisants de la programmation. »  John D. Carmack, 2000, programmeur de jeux américain 

Les graphismes des jeux restèrent plats et carrés jusqu'à l'arrivée  de la 3D. L'un des personnages clés de cette évolution est  John D. Carmack, cofondateur  de la société id Software. Chef programmeur sur des jeux aussi novateurs que Wolfenstein 3D et les séries Doom et Quake, Carmack développa des techniques pour rendre les graphismes plus rapides et les scènes plus réalistes, popularisant les jeux de tir à la première personne. Ses moteurs de jeux ont été réutilisés sur des titres comme Call of Duty et Half-Life. 

Un maître de la 3DL'avènement 

des jeux vidéo 

Dans les années 1950, les techniciens  de l'informatique écrivirent des versions primitives des jeux d'échecs et de dames, mais il fallut attendre les années 1970  pour que les jeux sur ordinateurs prennent véritablement leur essor. Les fans de jeux vidéo se rassemblaient encore dans les salles d'arcade, mais il était désormais possible de jouer chez soi sur des ordinateurs et des consoles. Depuis, chaque nouvelle génération de consoles a apporté son lot de progrès dans les graphismes et de nouveautés dans les jeux.

1961 Les étudiants du 

Massachussett's Institute of Technology, aux États-Unis, 

écrivent le code de programmation de Spacewar !,

le premier jeu d'action pour ordinateur mettant en scène  le combat de deux vaisseaux 

spatiaux. Le jeu tourne l'année suivante sur un ordinateur 

coûtant plus de 120 000 dollars.

u 1972La première console de jeux de l'histoire, la Magnavox Odyssey, 

conçue à l'origine par l'Américain Ralph Baer à la fin des années 1960, 

est mise en vente.

d 1974La société Atari 

commercialise une version domestique de Pong et le premier jeu de course  

de voitures, Gran Trak 10.

1975 Le programmeur américain 

William Crowther écrit Colossal Cave Adventure, le premier jeu d'aventure textuel pour ordinateur.

d 1980 Pac-Man fait son apparition dans les salles de jeux grâce  

à la société japonaise Namco.  C'est le premier jeu vidéo avec  

un héros animé et portant un nom.  Il devient extrêmement populaire chez les joueurs, aussi bien chez 

les filles que chez les garçons.  

u 1981L'année est un grand millésime pour les 

classiques avec l'arrivée de Donkey Kong et du personnage Mario (alors baptisé 

Jumpman). Mario est apparu depuis dans 116 titres différents, le record pour  

un personnage de jeux.

1982Microsoft lance Flight Simulator 1.0., élevant à un niveau supérieur la qualité de jeu et les 

graphismes.

u 1983 La console de jeux NES (Nintendo Entertainment System) entre en 

production au Japon. Elle aura une grande influence et sera fabriquée 

pendant 20  ans.

1984Travaillant au centre informatique 

Dorodnicyn à Moscou, Alexey Pajitnov crée Tetris. Ce jeu de 

puzzle animé est un énorme succès, qui contribuera au lancement de la console Game Boy. Il s'en vendra aussi 100 millions d'exemplaires 

pour les seuls téléphones portables.

1987Le tout premier jeu Final Fantasy fait 

ses débuts au Japon.  La série va populariser 

les jeux de rôle graphiques.

1989 Le concepteur de jeux américain  

Will Wright crée le jeu de simulation de développement de ville, Sim City. 

Il réalisera par la suite toute  une série de jeux similaires.

u 1989Nintendo lance sa première 

Game Boy. Celle-ci et sa version suivante en couleur se vendront à plus de 118 millions 

d'unités, et des centaines de jeux différents seront conçus 

pour elles.

1991La société japonaise 

Sega crée Sonic le Hérisson et choisit ce personnage pour 

mascotte.

1992 Virtua Racing, créé sur 

des bornes d'arcade Sega  et plus tard sur des machines individuelles, offre d'excitants 

graphismes 3D regardables sous différents angles ainsi qu'un volant à retour de force qui  

se manipule comme un vrai.  

1993La société américaine 

id Software lance Doom, un jeu de tir à la première personne en environnement 3D, d'une violence très réaliste. Il est  

à la fois controversé et extrêmement populaire.  

u 1994La société japonaise Sony lance sa première PlayStation, une console 

utilisant des CD au lieu  de cartouches. 

1997Le jeu fantastique

Ultima Online fait ses débuts. C'est l'un des premiers MMORPG, jeux de rôle  

en ligne à joueurs multiples.  Il attire plus de 

100 000 abonnés payants  en moins de six mois. 

1997Final Fantasy VII est lancé avec des critiques dithyrambiques. La qualité de ses graphismes établit un nouveau standard 

pour les jeux vidéo.

d 1999 Sega lance sa dernière console, 

la Dreamcast. Sa fabrication est arrêtée seulement  

deux ans plus tard. 

u 2001La société américaine 

Microsoft fait son entrée sur  le marché des consoles de jeux avec la Xbox, première grande console à embarquer un disque 

dur interne.

u 2004 Nintendo lance la DS,  

une nouvelle console portable.  Un mois plus tard, Sony répond 

avec sa PlayStation Portable (ci-dessus), ou PSP, au Japon.  Elle sortira aux États-Unis et  en Europe l'année suivante.

2004 World of Warcraft débute et devient le MMORPG le plus joué du monde.  

2006 .Sony lance la console PS3 

pour répondre à la  Xbox 360 de Microsoft 

récemment mise  sur le marché.  

, 2006Nintendo lance la console Wii. 

Avec ses manettes de jeu  à détection de mouvements  et ses jeux multijoueurs, elle 

attire des millions de nouveaux joueurs occasionnels.

2007Le jour même de son 

lancement aux États-Unis,  le jeu pour Xbox 360 Halo 3 

génère 170 millions de dollars (128 millions d'euros)  

de recettes.

d 1977 Atari lance la 2600,  

sa première console de jeux et l'une des premières à utiliser des cartouches. 

u 1978 Space Invaders fait ses débuts sur les bornes 

d'arcade au Japon. Son jeu addictif et ses scores élevés en font un succès majeur.   

2010 . Le capteur de mouvements 

Kinect pour la Xbox 360 affranchit le joueur de la 

manette de commande sur certains jeux, contrôlés par les mouvements du corps 

même du joueur et par commande vocale.

1996 .Lara Croft apparaît 

dans le premier Tomb Raider sur 

PlayStation.  

d 1988La console Sega Mega 

Drive est lancée.

1994Face à l'augmentation de la violence dans les jeux, l'ESRB (Entertainment 

Software Rating Board) est créé  en Amérique du Nord pour classer  

les jeux d'après leur contenu.

1952 L'ingénieur informaticien britannique A. S. Douglas 

produit OXO, un simple jeu de morpion sur ordinateur,  

à l'université de Cambridge. 

Le saviez-

vous ? En mai 2004, Sony annonça 

que la PlayStation s'était vendue à 100 millions d'exemplaires dans le monde entier. C'était  la première console  

de l'histoire à y parvenir.