luminotecnia

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LUMINO

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calculo luminico, principios basicos de la luminotecnia

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LUMINOTECNIA

ILUMINACINLa iluminacin de una superficie situada perpendicularmente a la direccin de la radiacin luminosa, es directamente proporcional a la intensidad luminosa en dicha direccin, e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que separa la fuente de dicha superficie.-Ley Fundamental de la Iluminacin-

Diseo LumnicoEs el uso de la iluminacin como decoracin y ambientacin de los espacios interiores o exteriores de un objeto arquitectnico, transmitiendo calidez o percepciones de lo que se requiere en un espacio.Lmenes: Se refieren a la cantidad de luz que emite una lmpara en todas las direcciones. Los luxes se refiere a la cantidad de lmenes que inciden en una superficie de un metro cuadrado de rea.En resumen, los lmenes son propios a la luminaria, pero los luxes se refieren ms directamente a lo que vemos. La cantidad de luxes depende de la ptica y la forma en que la luminaria aprovecha (o desperdicia) los lmenes. Por ejemplo una lmpara de ptica diseada para espacios abiertos no va a tener la misma cantidad de luxes que una de una ptica diseada para espacios confinados como un corredor.

Clculo LumnicoEs el clculo de cantidad e intensidad de luz que se necesita en un espacio. Se proyecta, partiendo de una pre visualizacin del proyecto con los debidos requerimientos.El proceso inicia con el plano del proyecto, en donde se especifican los acabados bsicos y las texturas, color, pisos, luz natural, etc. Incluyendo la actividad que se va a desarrollar en el rea. Partiendo de esas caractersticas, se realiza un clculo lumnico en el cual arroja el tipo y cantidad exacta de luminarias e iluminancia que requiere el proyecto.Estos clculos se realizan en a travs de un software especializado con los diagramas polares de cada luminaria, obteniendo as la intensidad lumnica que deben tener los distintos espacios.

LEYES FUNDAMENTALES DE LA LUMINOTECNIA

Ley Inversa de los Cuadrados

Expresa matemticamente la relacin entre la intensidad luminosa y la iluminancia. Establece que la iluminancia en un punto de una superficie es directamente proporcional a la intensidad luminosa de la luz incidente sobre un punto, y es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia desde la fuente. Cuando el punto se encuentra sobre una superficie normal a la luz incidente se utiliza la siguiente frmula:

Intensidad Luminosa

Esta Ley se basa en el concepto de fuente puntual que produce radiacin constante en todas las direcciones. El flujo contenido en un ngulo slido se distribuye sobre una superficie que va aumentando con respecto a mayor distancia de la fuente.

Ley del Coseno

Cuando un haz luminoso incide sobre una superficie con un determinado ngulo, cubre un rea mayor que cuando lo hace perpendicularmente. Como consecuencia, la densidad del flujo (lmenes por metro cuadrado) disminuye. El rea interceptada por el haz luminoso es proporcional al coseno del ngulo entre el plano inclinado y el normal a la radiacin.La ley del coseno establece que la iluminancia de una superficie es proporcional al coseno del ngulo del haz incidente.

Ley del Coseno-cubo

Se trata de una extensin de la Ley del Coseno, muy utilizada en clculos. Se deriva de la ecuacin del Coseno, sustituyendo D por h/cos2.

PASOS PARA DISEO DEL CLCULO LUMNICOIsolineas como resultado de iluminancias sobre nivel til.Planta de rea de medicin y detalles del proyecto.Distribucin 3D de la IluminanciaSimulacin 3D de LuminanciaTabla de Iluminancia sobre nivel tilColores falsos, Iluminancia sobre nivel til.

BASES PARA UN BUEN DISEO LUMNICO

Cuando se habla de iluminacin, es importante diferenciar entre el elemento que produce un efecto lumnico y el efecto propiamente.Requerimientos para iluminar por zonas:

Luz general, que ilumina un espacio de manera homognea, sin poner acentos especficos. Escena lumnica que puede contener o no otros efectos lumnicos. Si esta luz general no es eficiente, podr generar ms del consumo necesario.Objetos:

Luz dirigida, puntual e intencional. Luz que pone acentos para acentuar un objeto, dando relevancia con respecto a la escena lumnica en general. Si la luz puntual est bien pensada y diseada, ser ms eficiente y habr un consecuente ahorro de energa.

ELEMENTOS DE LUMINOTECNIALa luz emitida por un aparato de iluminacin se puede representar a travs de un sistema grfico llamado de las "curvas fotomtricas". Las mismas son la unin de los puntos de coincidencia entre las varias intensidades luminosas que se emiten en todas las direcciones en el espacio desde la fuente luminosa y que forman el slido fotomtrico.

Por interseccin del slido con planos se obtienen las "curvas fotomtricas". Cuando estos planos se describen a travs de coordenadas polares en las cuales el centro corresponde al centro del aparato, se tienen "curvas fotomtricas polares". Estos planos se pueden hacer girar alrededor de un eje para explorar en cada punto del slido fotomtrico. Dependiendo del eje fijado para la rotacin se tienen distintos sistemas de planos fijados por las normas CIE. Una modalidad alternativa de representacin de las curvas fotomtricas se realiza substituyendo la descripcin polar con una descripcin segn coordenadas cartesianas. Este sistema permite una mayor facilidad de lectura de las fotometras con el haz estrecho y generalmente se utiliza para los proyectores.

Los dos planos que normalmente se representan son el transversal y el longitudinal que en el sistema CIE corresponden a los planos C0-C180 (lnea de trazos) respectivamente.

Curvas Fotomtricas

Es el conjunto de las mediciones de intensidades luminosas emitidas por un aparato en toda direccin forma el "slido fotomtrico".

Generalmente no se dan todas las informaciones inherentes a todo el slido fotomtrico, sino slo aquellas que yacen sobre dos planos verticales, ortogonales entre s, que pasan por el centro ptico del aparato. Los valores de las intensidades luminosas (referidas a 1.000 lm) sobre un plano toman el nombre de curvas fotomtricas. Para los aparatos de interior y para las luminarias viales, las curvas fotomtricas estn representadas en coordenadas polares.

Bajo pedido, estn disponibles los datos fotomtricos de los aparatos de interior segn la clasificacin de las normativas UTE y DIN 5040.

Curvas ISOLUXRepresentan la unin de los puntos del plano que tienen el mismo valor de iluminacin. El aparato de iluminacin se supone a la altura de 1m para una lmpara de referencia de 1Klm. Ambos ejes (d/h) y (I/h) relacionan el ancho de la calle con la distancia entre las columnas.

Curvas ISOCANDELA

Representan la unin de lso puntos del plano que poseen la misma intensidad de luz en candelas. Esto se crea, cuando la proyeccin sobre un plano refleja que cierto slido fotomtrico representa la misma intensidad en candelas

Curva de ILUMINACINEsta curva ha sido estudiada para facilitar la seleccin del aparato para el alumbrado pblico, por lo tanto para iluminar paisajes, reas abiertas, jardines y calles. Consta de dos ejes, el eje Y viene dado de la iluminacin en lux, mientras que el eje X representa la distancia del cuerpo iluminador.Este tipo de grfica se representa con valores absolutos, es decir con la altura real del aparato de instalacin y el flujo de la lmpara emitida.

Curvas Fotomtricas

Utilizan coordenadas porlares por ser proyectores con haces de lux ms angostos. Sin embargo, las curvas polares no permiten una visualizacin suficientemente detallada, por lo que se prefiere representar la curva fotomtrica mediante un diagrama cartesiano.

http://www.studioseed.net/blog/software-blog/sustainability/base-para-un-buen-diseno-luminico-dialux/http://www.ledgelsa.com/que-vemos-en-verdad-luxes-o-lumenes/ http://www.luminica.es/comunicacion.php http://www.highlights.com.co/ejemplo_calculo_luminico_001.pdf http://cesarminaya-cesarminaya.blogspot.com/p/manual-de-procedimientos-para-la.html http://repositorio.utp.edu.co/dspace/bitstream/11059/2663/1/621322LL791.pdf