mācību spēles

16
Mācību spēles 1.Saliec vārdu! (Latviešu valoda, sākumskola) 2.Pilsētā. (Angļu valoda) 3.Veido sakāmvārdus! (Latviešu valoda)

Upload: liga-krumina

Post on 18-Mar-2016

246 views

Category:

Documents


9 download

DESCRIPTION

Spēles var izmantot latviešu un angļu valodās.

TRANSCRIPT

Page 1: Mācību spēles

Mācību spēles1.Saliec vārdu! (Latviešu valoda, sākumskola)

2.Pilsētā. (Angļu valoda)

3.Veido sakāmvārdus! (Latviešu valoda)

Kodu Game Lab

Līga Krūmiņa

2014

Page 2: Mācību spēles

1.Saliec vārdu!

Spēles laukums.

Dzeltenais laukums – vieta, kur „jāatnes” un „jānoliek” burti (āboli).

Zaļais laukums – vieta, kur atrodas visi alfabēta burti (katrs tikai vienu reizi).

Zilais laukums- spēles laukuma ierobežojums.

Sarkanais laukums- uz tā atrodas tornis, kuram spēlētājs Kodu pieskaras, lai fiksētu laiku, kad salikts vārds.

Page 3: Mācību spēles
Page 4: Mācību spēles

Spēles noteikumi.Spēles laukumā izvietoti āboli – katrs ābols ir latviešu alfabēta burts. Kad spēlētājs Kodu pieskaras ābolam, tas parāda burtu. Ja tas ir patskanis, tas nokrāsojas sarkanā krāsā, bet, ja tas ir līdzskanis – zilā krāsā.Spēles laiks tiek fiksēts, kad Kodu pieskaras Tornim.

Spēles uzdevums Nr.1

Spēlētājs no dotajiem burtiem(āboliem) saliek citu klasesbiedru, skolotāja noteikto vārdu.

Spēles uzdevums Nr.2

Spēlētājs no dotajiem burtiem(āboliem) saliek savu izvēlēto vārdu.

Spēles uzdevums nr.3

Spēlētājs var salikt vienkāršu teikumu, kur katrs burts ir tikai vienu reizi.

Kodu programmas

Page 5: Mācību spēles

Ābolu programmas

Patskaņi

Līdzskaņi

Torņa programma

Page 6: Mācību spēles

Tiek salikts vārds „EZIS”.

Page 7: Mācību spēles

Spēles laiks tiek fiksēts labajā augšējā stūrī.

Spēli var atkārtot neskaitāmas reizes un uzlabot savu rezultātu.

Page 8: Mācību spēles

2.Pilsētā.

1.uzd.

Kodu dodas uz dzelteno laukumu un saņem uzdevumu-dodies uz kinoteātri un nosauc virzienus!

Shop

School

Park

Hotel

Bank

Block of flats

Police station

Shopping centre

Cinema

„Mc Donalds” Restaurant

Page 9: Mācību spēles

2.uzd.

Kodu dodas uz oranžo laukumu un saņem uzdevumu-dodies uz parku un nosauc virzienus!

Page 10: Mācību spēles

3.uzd.

Kodu dodas uz zaļo laukumu un saņem uzdevumu-dodies uz skolu garām bankai un nosauc virzienus!

Page 11: Mācību spēles

3.Veido sakāmvārdus!

Doti 10 sakāmvārdi, kas sadalīti uz pusēm. Sakāmvārda pirmā daļa atrodas laukuma dzeltenajā daļā, bet otrā puse – sarkanajā. Uzdevums jāveic pāros un jāatrod abas sakāmvārda puses. Ja abas daļas atrastas pareizi, tās iekrāsosies vienādā krāsā.Viens no skolēniem darba lapā pieraksta izveidotos sakāmvārdus. Kad visi sakāmvārdi atrasti un objekti nokrāsojušies citās krāsās, spēle ir beigusies. Uzdevumā tiek fiksēts laiks. Kad darbs paveikts, klasē var pārrunāt, kā kurš saprot konkrēto sakāmvārdu.

Page 12: Mācību spēles

Kodu programmas

Būdas/mājas programmas (atbilstoši sakāmvārdiem izvēlētas krāsas, piem.zila)

Page 13: Mācību spēles

Darba lapa.

Ieraksti izveidotos sakāmvārdus!

N.p.k.

Sakāmvārdi

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.

Page 14: Mācību spēles

Sakāmvārdi

Neēdušam galva sāp, pieēdušam vēders sāp. zaļa

Kāda ābele, tāds ābols. brūna

Amats ēst neprasa, bet pats baro. balta

Ko badakāsis krāj, to plītnieks tērē. oranža

Kur cērt, tur skaidas lec. violeta

Kas grūtumus panes, vieglumus dabū. rozā

Labāk zīle rokā, nekā mednis kokā. pelēka

Kādos ratos iesēdies, tādos brauc. zilaJo pliks, jo traks, jo salst, jo skrien . sarkanaKas pats niecīgs, tam grūti pie cita lieluma atrast. dzeltena