nuevos modelos e cultura

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Innovación en cultura e-cultura? Nuevos métodos Nuevas prácticas

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Page 1: Nuevos Modelos E Cultura

Innovación en culturae-cultura?

Nuevos métodosNuevas prácticas

Page 2: Nuevos Modelos E Cultura

e (cultura)cultura digital

Antecedentes poco prometedores

Cambio de paradigma - 2.0

Cambio en los procesos y los métodos

Page 3: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity

• Adaptar la cultura y el arte al nuevo ritmo de vida, utilizando la tecnología como nuevo vehículo de distribución y de aproximación a las personas.

Tecnología como herramienta

Page 4: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (tendencias)

• Transumers: nos referimos a un nuevo tipo de usuario que invierte más tiempo “en tránsito” (en movimiento), que en un lugar fijo.

• Móvil-centro: el móvil se convierte en el centro de entretenimiento y de interacción con nuestro entorno.

• Instantaneidad: estamos en la sociedad de la satisfacción inmediata, evolucionamos hacia negocios que requieren menos tiempo de espera y facilidades de entrega.

• Ocio espontáneo: evolucionan los “low-cost” y las escapadas de fin de semana (placeres cortos planificados en el último momento).

Page 5: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (Actores)

Del lado de la cultura• Editoriales,• Productores musicales

y cinematográficos,• Cines, teatros• Responsables de salas

de exposiciones, museos,

• Etc…

Del lado tecnológico• Operadores móviles• Creadores de videojuegos• Creadores de contenidos

para el móvil• Proveedores de

aplicaciones para el móvil• Aplicaciones específicas

para wireless…

Page 6: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (Beneficios)

Usuarios– Aprovechar los

momentos” en transito” y de espera para entretenerse y consumir cultura.

– Tener más poder de decisión sobre la elección de las opciones culturales.

Organizaciones– Acceder a un perfil de

usuario poco adaptado a los formatos largos.

– Mejorar los servicios para facilitar la elección y el consumo de los productos culturales.

Page 7: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (interacción)

• www.shotcode.com• www.mobot.com• http://reader.kaywa.com/

• El desarrollo de códigos permite que las personas puedan interactuar con imágenes físicas, haciendo posible que el usuario amplie información de un anuncio o pueda ver un vídeo promocional o acceder a internet para ver, buscar…

Page 8: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (formatos cortos)

• www.fuelfortravel.com • www.ipod.com/podcast • www.kaltura.com

• Diferentes expresiones artísticas (libros, música, vídeo…) se han ido digitalizando y se han creado nuevos formatos cortos adaptados a los nuevos gadgets que incorporamos a nuestra vida diaria.

Page 9: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (geolocalización)

• www.cityzeum.com • www.maps.google.com

• Aparecen herramientas como los GPS, los móviles o las PDA’s que permiten localizar diversos eventos o puntos concretos en las ciudades o espacios culturales.

Page 10: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (videoconsolas)

• www.mediamolecule.com• www.nintendo.com

• Los videojuegos presentan juegos interactivos que permiten desarrollar algún tipo de habilidad en el jugador, así como participar interactivamente con otros jugadores.

Page 11: Nuevos Modelos E Cultura

Culture ubiquity (preguntas)

• ¿qué entidades culturales pueden aprovechar estas tecnologías? (ejemplo: ver trailers de películas en los móviles…).

• ¿estos formatos se podrian distribuir en máquinas de vending situadas en las salas de espera o en estaciones, aeropuertos…?

• ¿qué tipo de oferta cultural y artística aporta más valor sobre un mapa de la ciudad?

• ¿qué oportunidades ofrece el canal de distribución de las videoconsolas a la indústria cultural y artística?

Page 12: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación

• Nuevos modelos de negocio que integran al consumidor en el proceso de creación y de entrega del contenido cultural y artístico, llegando a compartir los beneficios.

Simple consumidor vs. prosumer

Page 13: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (tendencias)

• Democratización del consumo: los consumidores són parte activa en la cadena de creación y entrega de productos y servicios.

• Economía de la experiencia: los eventos y actuaciones experienciales en vivo cogen gran relevancia delante de productos estandarizados.

• Web 2.0: los cosumidores crean el contenido (wikipedia, myspace, facebook, youtube, flickr…).

• Benefit share: los usuarios, a parte de crear el contenido obtienen parte de los beneficios compartidos con los creadores.

Page 14: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (Actores)

Del lado de la cultura• Editoriales,• Productores musicales

y cinematográficos,• Cines, teatros• Responsables de salas

de exposiciones, museos,

• Etc…

Del lado de lo tecnológico

• Plataformas tecnológicas que permiten la interacción y la modificación de imágenes.

• Productos de software de diseño 3D.

• Software social

Page 15: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (Beneficios)

Usuarios– Conseguir más contacto

y proximidad con el artista.

– Sentirse implicado desde el inicio en el proceso de creación.

Organizaciones– Encontrar formas de

negocio alternativas delante de la disminución del consumo de CD y ciertos formatos de libros o periódicos.

– Fidelizar los consumidores desde el primer momento, hasta antes del lanzamiento del producto.

Page 16: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (selección desde el primer momento)

• www.marillion.com• www.itsourmovie.com

• Aparecen diversos modelos de negocio que incluyen al consumidor en el inicio del proceso de creación, permitiendo que pueda escoger algunas variables iniciales.

Page 17: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (consumidor como artista)

• www.mobygratis.com • http://www.youtube.com/audioswap_main • www.reporter.co.za

• Se trata de convertir al consumidor en el artista, formando parte complementaria o total del producto final.

Page 18: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (el consumidor recibe beneficios)

• www.citizenside.com • www.sellaband.com

• Los consumidores reciben beneficios gracias a su participación activa en el negocio.

Page 19: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (producto cultural / artístico interactivo)

• www.aec.at/en/center/ • www.blinkenlights.de

• La exposición artística se presenta de manera que el consumidor puede personalizarla o modificarla o participar en ella.

Page 20: Nuevos Modelos E Cultura

Co-creación (preguntas)

• ¿qué otros parámetros podrian escoger los consumidores al iniciar una creación? (ejemplo: elegir el perfil de un personaje de una novela).

• ¿qué tipo de producto cultural permite que el usuario diseñe una parte del resultado final?

• ¿a qué otros negocios culturales se podrian aplicar estos modelos de negocio? (ejemplo: esponsorización de actores de teatro…).

• ¿qué tipo de expresión cultural permite modificaciones por parte del público?

Page 21: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa

• Convertir productos culturales y artísticos que hasta ahora se dirigian sólo a los ciudadanos en servicios para empresas.

Arte como proceso/metodología

Page 22: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (tendencias)

• Economía de la creatividad: aumenta la apuesta de las empresas por directivos/empleados con capacidad de innovación y creatividad.

• Márketing experiencial: las agencias de márketing y comunicación buscan nuevas maneras de impactar al consumidor, y són cada vez más cercanas al arte.

Page 23: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (Actores)

Del lado de la cultura• Editoriales,• Productores musicales

y cinematográficos,• Cines, teatros• Responsables de salas

de exposiciones, museos,

• Etc…

Del lado de lo tecnológico• Consultorias de formación

y coaching a empresas.• Agencias de formación en

artes escénicas.• Agencias de comunicación

y márketing.

Page 24: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (Beneficios)

Organizaciones - empresas no culturales– Desarrollar habilidades

creativas en unos directivos/empleados clásicamente más centrados en capacidades analíticas.

– Motivar la inspiración de los directivos.

– Cambios en el ambiente de trabajo, empresas más abiertas.

Organizaciones culturales-artísticas– Abrir nuevas vías de

negocio con un nuevo público: la empresa/cliente privado

Page 25: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (el arte y la creatividad al servicio de la formación)

• www.expresarte.es

• El arte y la creatividad son herramientas muy poderosas de transformación. Los servicios de coaching y formación a empresas lo empiezan a tener presente e incluyen nuevas formas de potenciar a los directivos en la era de la “innovación”.

Page 26: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (brand performing: cuando el márketing también es arte)

• www.vfestival.com • www.thethingquarterly.com

• Encontrar formas originales de tener presencia y destacar delante del consumidor se ha convertido en una manera de expresión artística.

Page 27: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (producción low-cost)

• www.spotzer.com • www.spotrunner.com

• Los spots publicitarios y/o las producciones de videoclips han requerido, tradicionalmente, grandes presupuestos. La democratización del proceso de producción es una oportunidad.

Page 28: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (espacios inspiradores para las empresas)

• www.esferadelarte.com • www.museumaritimbarcelona.com

• Aumentan las empresas que ofrecen servicios de decoración artística, renting de piezas de arte o de salas en un entorno único, para acercar el arte al entorno laboral.

Page 29: Nuevos Modelos E Cultura

Arte y empresa (preguntas)

• En este contexto, ¿las editoriales, los talleres de teatro y otras organizaciones culturales podrian representar un rol decisivo en el coaching a empreas?

• ¿Las productoras, las salas de conciertos o otros agentes de la cultura podrian ofrecer servicios de márketing artístico?

• ¿cómo los artistas se pueden beneficiar de estos negocios? ¿Estamos delante de una nueva vía de negocio para las productoras de cine?

• ¿qué otras formas para acercar el arte y la cultura en el entorno laboral pueden aparecer?

Page 30: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad

• Obtener el máximo rendimiento de las expresiones artíticas que, de forma espontánea o no, surjan en la calle.

Pasan cosas y hay que estar atentosserendipity

Page 31: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (tendencias)

• Volver a los orígenes: buscar la autenticidad y recuperar los artistas de la calle.

• Sobre-estimulación y sociedad del anonimato: el exceso de estímulos y el anonimato de las grandes ciudades ha provocado la necesidad de dejar de mirar lo que pasa en la calle.

• Procesos participativos: consultas públicas, implicación de la gente.

Page 32: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (Actores)

Del lado de la cultura• Editoriales,• Productores musicales

y cinematográficos,• Cines, teatros• Responsables de salas

de exposiciones, museos,

• Etc…

Otros actores• Administraciones

públicas• Marcas comerciales

que quieran añadir valores de creatividad a su posicionamiento.

Page 33: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (Beneficios)

Usuarios– Participar y diseñar su

propia ciudad.– Encontrar nuevas vias

de expresión.

Instituciones y Organizaciones– Promocionar la ciudad.– Difundir valores de marca.– Movilizar a la ciudadanía

y crear sentimiento de pertenencia.

Page 34: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (la calle es el escenario)

• www.tmb.net• www.buskersfestivalbarcelona.org/

• Los artistas de la calle toman relevancia y empiezan a disponer de espacios específicos.

Page 35: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (intercambios culturales y artísticos en la calle)

• www.toyvoyagers.com • www.postcrossing.com

• Iniciado con el bookcrossing, han aparecido nuevas formas de difusión e intercambio de productos artísticos y culturales.

Page 36: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (expresiones urbanas y marcas comerciales)

• www.urbanfunke.com• www.diesel.com/cult/wall/

• Diversas marcas comerciales aprovechan el arte urbano para añadir valores de experiencia a su posicionamiento.

Page 37: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (creatividad en la calle y desde la calle)

• www.urbancultureproject.org• www.londondesignfestival.com/

• Proyectos en los que la ciudad misma es objeto de arte, promoviendo la mobilización ciudadana.

Page 38: Nuevos Modelos E Cultura

Creatividad en la ciudad (preguntas)

• ¿en la sociedad de la sobre-estimulación y el estrés, que papel pueden adquirir estas iniciativas?

• ¿qué otros temas culturales se pueden intercambiar y sumar al fenomeno creativo?

• ¿de que manera la expresión artística se puede asociar con una marca comercial?

• ¿cómo se puede enfocar la participación ciudadana hacia una renovación de la ciudad?