신체활동 여가에서의 ict 활동 -...

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협의적 개념

기존의 관리 및 분석체계로는 감당할 수 없을 정도의 거대한 데이터의 집합.

광의적 개념

기존 데이터베이스 관리도구의 데이터 수집·저장·관리·분석 역량을 넘어서는

대량의 정형 또는 비정형데이터 세트 및 이러한 데이터로부터 가치를 추출하고

결과를 분석하는 기술.

데이터 형태에 따라 정형, 비정형데이터, 출처에 따라 외부, 내부 데이터, 생성

주체에 따라 기계, 소셜, 관계데이터로 구분 신용카드 거래/전자상거래 기록 등

거래정보, 각종 센서에 의한 사물정보통신정보, GPS와 핸드폰에 의한 위치정보,

SNS 데이터.

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정보사회 패러다임의 변화에 따른 데이터 증가3

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빅데이터

데이터수집 방법

문서 ->입력

온라인수집

인터넷수집

스마트기기

Web Tracking

IoT 등

분석기술 활용사례

텍스트 마이닝

오피니언 마이닝

소셜 네트워크분석

군집분석

데이터 마이닝

인공지능

자연어 처리

패턴인식

정치 및 사회- 미국 대통령 선거(2008)- 한국 19대 총선(2012)

경제 및 경영-아마존닷컴의추천상품-구글의 맞춤형 광고 등

스포츠- MLB의 머니볼 이론 및데이터 야구

과학기술 응용- 농업, 어업, 의료 등

기타 분야- 마케팅- 구글 번역 등

분석결과SAS, R, SPSS

등통계분석수집

분류

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MLB STATCAST

- “과거에는측정할수없었던”야구데이터를수집하는최신기술- Trackman(ball tracking) & ChyronHego

(player tracking)Source: https://swishanalytics.com/blog/2015-04-20/MLB-statcast-debuts-

tomorrow

- 투구: Pitch velocity, release point, perceived,

distance from release

- 타격: Bat velocity, launch angle, ball direction,

hangtime, travel distance

- 주루: First step times, acceleration, top speed,

trajectory

- 수비: Distance covered, efficiency, transferring,

velocity of throws

측정데이터:

경기당 7.3 tera

Source: http://m.mlb.com/news/article/128661588/statcast-yankees-pitcher-nathan-

eovaldis-fascinating-low-spin-splitter/

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한국, G20 국가 IoT 발전기회지수 2위

정의

사물인터넷(Internet of Thing)은각종사물에센서와통신기능을내장하여인터넷에

내장하는기술을의미한다.

인터넷으로연결된사물들이데이터를주고받아스스로분석하고학습한정보를

사용자에게제공하거나사용자가이를원격조정할수있는인공지능기술이다.

Source : http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20161109103726&type=det&re=

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Story Telling

자전거동호회라이딩

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생체 인식기

(뇌파, 심박수,

체온 등)

Bluetooth 통신

디바이스

(WAN, Bluetooth 통신, GPS,

자이로센서, 가속센서

거리측정센서, 온도센서 등) 서버

3G, LTE

ISP 통신

가공 정보Feedback

응급센터

Internet

응급상황 발생

GPS 통신

동호인 실시간 상황

Story Telling

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Story Telling생체 인식기

(뇌파, 심박수,

체온 등)

Bluetooth 통신

디바이스

(WAN, Bluetooth 통신, GPS,

자이로센서, 가속센서

거리측정센서, 온도센서 등) 서버

3G, LTE

ISP 통신

가공 정보Feedback

응급센터

Internet

응급상황 발생

GPS 통신

팀 실시간 상황 공유

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Story Telling

( , 수, 등)

분석 기기

( , , , 등 )

사용 이

DB Server

용 Server

( 데이터 분석)

DB

사용

Bluetooth

3G, LTE 등

WAN 통

데이터 결과

데이터

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여가

보기술

인프라

구축

여가

문화 활동

DB 구축

여가 참여

활성화

관련 인력

양성 필요

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