oltre le barriere reali: le opportunita’ dei mondi virtuali

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Sonia La Rosa

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Page 1: OLTRE LE BARRIERE REALI: LE OPPORTUNITA’ DEI MONDI VIRTUALI

Sonia La Rosa

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OLTRE LE BARRIERE REALI: LE OPPORTUNITA’ DEI MONDI VIRTUALI

Il mio seminario offre una panoramica che comprende l’interazione tra la realtà e il mondo virtuale,“Crossing Reality”.

Sulla scorta delle indagini attualmente in corso e della presentazione di alcuni casi empirici, il centrodi gravitazione del mio seminario sono gli usi professionali dei mondi virtuali e la capacità inclusivadei mondi virtuali nel coinvolgere persone e gruppi sociali in attività significative per risolvereproblemi non solo legati alla sfera individuale.

Gli elementi di questa panoramica sono le nuove forme di rappresentazione e i nuovi linguaggicomunicativi che nelle attività sia private sia pubbliche utilizzano sempre più i Mondi VirtualiMultiutente, rappresentando strumenti in linea con i principi dello sviluppo sostenibile.

I Mondi Virtuali:• per il supporto ai processi partecipativi dei cittadini durante le scelte progettuali e di pianificazionedegli spazi pubblici urbani;• per l’addestramento nelle aziende sia pubbliche sia private;• per la formazione in qualsiasi campo e livello (scolastico, sanitario, militare, etc.);• per la progettazione condivisa;• per l’assistenza sanitaria;• per la simulazione di situazioni di emergenza e rischio.

Prerequisito essenziale di questi mondi è l’integrazione con tools, media e piattaforme esterne al finedi garantire un ottimo livello di cross-mediality.

Illustrerò analisi e strategie nell’utilizzo dei mondi virtuali come strumenti multifunzionali,descrivendo alcuni recenti casi studio e alcune best practices basate sull’impiego di Mondi VirtualiPersonalizzati, Multiutente ed Immersivi e mondi su piattaforme di tipo GIS (Geographical InformationSystem).

Alcune città si sono già dotate di Mondi Virtuali GIS e di Mondi Specchio (Mirror Worlds) aperti achiunque online attraverso la semplice creazione di un account e di un avatar. Queste piattaforme, diultima generazione, non richiedono all’utente potenti prestazioni hardware e sofisticati client,perché l’accesso è direttamente dal web e hanno un tipo di interfaccia molto intuitivo rimanendo,quindi, alla portata di tutti. Sono mondi precostituiti che lasciano un eventuale spazio direalizzabilità per attività private, ma che servono principalmente a fornire una serie di servizipubblici e privati, eventi online ai cittadini, compreso l’e-commerce, l’e-booking di alberghi ed altro,visite turistiche, fruizione di spazi museali, contatto diretto attraverso webcam con operatori oltreche attraverso chat, sharing di file, etc.

Un breve cenno, inoltre, sarà sui cosiddetti luoghi sensibili e l’augmented reality con le sueapplicazioni nella telefonia mobile che fornisce layer informativi altrimenti preclusi nel luogo fisico.

Sonia La Rosa

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VIRTUAL REALITY Realtà virtuale (VR)

Tecnologia che consente ad un utente di interagire con un ambiente simulato attraverso il computer.

L'ambiente è una simulazione del mondo realeo di un mondo immaginario in 3 D.

Esperienza interattiva in full real-time motionvisivauditivatattile

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Modelli 3D immersivi

“permettono di esplorare mondi virtualiper una migliore comprensione del mondo fisico”

Multi-User Virtual Environments (MUVEs)

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Aziende

riunioni – esercitazioni – prove - formazionebassi costi - non sono necessari spostamenti

All images courtesy of: Forterra Systems Inc.

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Assistenza sanitaria

Riduzione delle spese sanitarieRiduzione degli errori mediciEspansione delle opportunità di formazioneTerapie e riabilitazioneScambio di best practices a livello globale

All images courtesy of: Forterra Systems Inc.

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Image courtesy of: Forterra Systems Inc.

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Image courtesy of: Forterra Systems Inc.

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Image and video courtesy of: Forterra Systems Inc.

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Image and video courtesy of: Forterra Systems Inc.

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Avatar

Image courtesy of: Forterra Systems Inc.

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PIANIFICAZIONE URBANA

Augmented Deliberation

Boston, Chinatown, Massachusetts, 2007/2010Progetto UrbanoProgetti di riqualificazione di quartiere----------------------------------------Eric Gordon (Harvard University), Gene Koo, Boston Redevelopment Authority, City of Boston, Cittadini

Prima fase à Second LifeHUB2 à IDEA Imagine, Design, Engage, Activate

PROCESSO PARTECIPATIVO

All images courtesy of: Hub2.org

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Seconda fase à Sandstone di MuzzyLaneEric Klopfer (MIT) - Eric Gordon (Harvard University),MacArthur FoundationAsian Community Development CorporationMetropolitan Area Planning Council

la gente decide durante incontri face to facementre interagisce con informazioni di carattere digitale VRHub

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www.muzzylane.com

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Image and video courtesy of: participatorychinatown.org

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Image courtesy of: participatorychinatown.org

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CULTURA E STORIAOltre il Tempo e lo Spazio Turismo

Image and video courtesy of: virtualforbiddencity.org

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GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM (GIS)Sistema Informativo Territoriale (SIT)

•Acquisire•memorizzare•estrarre•trasformare •visualizzaredati spaziali dal mondo reale

Il GIS è uno degli strumenti della Geomatica.

Sistema informatico in grado di produrre,gestire e analizzare dati spaziali associando a ciascun elemento geografico una o più descrizioni alfanumeriche.

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Geomatica

acquisireintegraretrattareanalizzarearchiviaredistribuiredati spaziali georiferiti

Riguarda le varie discipline per lo studio del territorio e dell'ambiente e sottolinea il ruolo determinante che oggi ha

l'Informatica negli sviluppi delle relative attività.

Approccio sistemico integrato multidisciplinare

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Affari e FinanzaBancheAssicurazioniLogisticaMediaImmobiliareVendita al dettaglio

GovernoNazionaleRegionaleLocaleProtezione civileDifesa e SicurezzaSaluteTrasportiCensus e Elezioni

Scienza ed EducazioneRicercaBibliotecheMusei

Gestione ambientaleRisorse naturaliAgricolturaPaesaggioBeni culturaliRisorse energetiche

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REALTA’ VIRTUALE E GIS

MONDI VIRTUALI GEOREFERENZIATI MULTIUTENTE

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Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd.

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Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd.

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Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd.

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Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd.

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Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd.

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Image and video courtesy of: GeoSim Systems Ltd.

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Image courtesy of: GeoSim Systems Ltd.

Video courtesy of: cbs3.com

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Virtual Geographic Environments

Mirror Worlds

Image and video courtesy of: Infoterra Ltd.

Skape has already been used by Bournemouth Borough Council’s planning department to scope out a potential new regeneration project, allowing stakeholders to see a far more realistic visual concept than would have been possible previously, in the form of a flythrough of Bournemouth centre and 16 development sites.

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Mondo virtuale e mondo fisico interagiscono

Sensori installati nell’ambiente reale si collegano e dialogano con l’ambiente virtuale

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Augmented city

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New Songdo City

città del futuro

URBAN PLANNING + IT

Sostenibilità ambientale

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“Una vita digitale attende 65.000 abitanti che saranno ospitati a New Songdo:

wi-fi e radiofrequenze rileveranno in modo automatico tutto,

dai musei alle automobili e ai trasporti.

Niente più denaro né documenti per i cittadini dell’Eden del futuro;

ogni loro azione sarà registrata, ogni servizio personalizzato.

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