os desafios de fazer a inovação acontecer

175
INNOVATION EXPERIENCE Os desafios de fazer a inovação acontecer Maximiliano Carlomagno e Felipe Scherer www.innoscience.com.br

Upload: vitor-m-r-coelho

Post on 03-Oct-2015

53 views

Category:

Documents


15 download

TRANSCRIPT

  • INNOVATION EXPERIENCE

    Os desafios de fazer a inovao acontecer

    Maximiliano Carlomagno e Felipe Scherer

    www.innoscience.com.br

    inno~ence

  • Copyright 2014 Innoscience

    Todos os direitos reservados.

    Proibida a reproduo total ou parcial deste livro, bem como a

    reproduo por apostilas, a partir desta obra, de qualquer forma e

    por qualquer meio ou processo eletrnico ou mecnico,

    especialmente por sistemas grficos, fotogrficos, reprogrficos,

    xerogrficos, de fotocopia, fonogrficos e de gravao, videogrficos,

    sem permisso e consentimento dos autores, e quando

    permitida deve ser citada a fonte.

    vedada a memorizao e/ou a recuperao total ou parcial, bem

    como a incluso de qualquer parte da obra em qualquer sistema de

    processamento de dados.

    Essas proibies aplicam-se tambm s caractersticas grficas da

    obra e sua editorao.

    A violao dos direitos autorais punvel como crime cf. Lei n 6.895

    de 17 de dezembro de 1980 (Cdigo Penal), Artigos 184 e pargrafos

    185 e 186. (Lei 5.988 de 14 de Dezembro de 1973).

  • www.innoscience.com.br 2

    NDICE

    Captulo 1

    CONSTRUINDO CONHECIMENTO DE BASE

    Os 4Ps da Inovao ..................................................................................................................... 5

    Como os diferentes projetos de inovao so classificados? ...................................................... 8

    Os 20 principais mantras da inovao ........................................................................................ 11

    Como ter tempo para inovar em meio a rotina ............................................................................ 16

    Captulo 2

    COMO TORNAR-SE INOVADOR

    As competncias dos Inovadores ............................................................................................... 20

    O DNA dos Inovadores e a transformao de uma ideia em resultado...................................... 23

    Qual o seu portiflio de competncias para inovar? ................................................................... 26

    Como classificar ideias de potencial inovador ............................................................................ 31

    Como vender uma ideia inovadora ............................................................................................. 34

    Captulo 3

    COLOCANDO EM PRTICA A INOVAO

    Por que algumas empresas no inovam? ................................................................................... 38

    A inovao tambm aplicada em gesto ou se destina apenas produtos? .......................... 40

    Incentivando a inovao na empresa ......................................................................................... 43

    Quais os procedimentos para implantar uma inovao? ............................................................ 49

    Como implementar um processo de inovao em um negcio com poucos recursos? ............. 53

    Definindo a estratgia de inovao ............................................................................................. 56

    Como justificar investimentos em inovao ................................................................................ 62

    Onde buscar funding para viabilizar projeto inovador? ............................................................ 66

    Os obstculos inovao ........................................................................................................... 69

    Como agir quando h resistncia em inovar? ............................................................................. 72

    7 problemas comuns em empresas que no inovam (e como resolv-los) ............................... 75

    Consumidor, presso interna e concorrncias ............................................................................ 78

    Learning plan: o modelo de gesto de projetos inovadores ....................................................... 80

    Os 12 mitos da gesto da inovao ............................................................................................ 84

    Como iniciar uma cultura de inovao ........................................................................................ 86

  • www.innoscience.com.br 3

    Qual o papel do RH na inovao? .............................................................................................. 88

    possvel ter inovaes radicais em processos organizacionais? ............................................ 91

    A utilizao de dinmicas em treinamentos de Gesto da Inovao ......................................... 95

    Como ampliar o potencial inovador de uma empresa? ............................................................ 100

    Como criar um programa de incentivo a inovao?.................................................................. 104

    Do que composta uma boa estratgia de inovao? ............................................................. 107

    Como explicar aos funcionrios a diferena entre inovao e melhoria?................................. 110

    Inovao de modelo de negcio: inovao que no moda .................................................... 114

    Mais ideias ou melhores ideias? ............................................................................................... 118

    Os 10 fatores crticos de sucesso de workshops de inovao ................................................. 120

    Temas emergentes: o que o lean innovation? ....................................................................... 123

    15 canvas para fazer a inovao decolar ................................................................................. 125

    Como os lderes podem ajudar a inovar? ................................................................................. 135

    Lies dos inovadores ............................................................................................................... 139

    Captulo 4

    APRENDENDO COM OS INOVADORES - CASES DE INOVAO

    Aprendizado de uma das empresas mais inovadoras do mundo ............................................. 143

    A evoluo do mercado de videogames ................................................................................... 146

    O legado de Steve Jobs ............................................................................................................ 148

    A substituio de tomos por bits ............................................................................................. 151

    O efeito Facebook no Vale do Silcio ........................................................................................ 153

    Um brasileiro que redesenhou o mundo ................................................................................... 154

    Futebol e Inovao: Um jogo ganha-ganha para os inovadores .............................................. 156

    Grupo BB E MAPFRE inovam para atingir os no consumidores ............................................ 164

    Meus dias na cidade mais inovadora do mundo ....................................................................... 166

  • INNOVATION EXPERIENCE

    Captulo l

    CONSTRUINDO CONHECIMENTO

    DE BASE

    www.innoscience.com.br

    inno~ence

  • www.innoscience.com.br 4

    PREFCIO

    A grande mudana que estamos observando na viso sobre

    inovao est relacionada a aplicar gesto em um processo at

    ento visto como aleatrio. A partir de experincias e estudos

    criamos um conjunto de ferramentas que suportam a

    estruturao e implementao das iniciativas de inovao nas

    empresas. Dedicamos esse captulo para apresentar

    importantes definies e ferramentas sobre inovao e gesto

    da inovao, visto que o alinhamento conceitual sobre o tema

    fundamental para preparar as pessoas para inovar. Neste

    captulo abordamos de maneira clara e direta o que voc

    precisa saber sobre inovao: o que , quais so os tipos de

    inovao, como classific-los e mais.

  • www.innoscience.com.br 5

    Os 4Ps da Inovao Por Maximiliano Carlomagno

    Ao longo dos ltimos anos vivenciamos a necessidade de discutir com nossos

    clientes o que inovao para suas empresas. A inovao um fenmeno

    complexo. Cada um v uma parte.

    Os marqueteiros focam inovaes de produto, especialmente as fases de

    entendimento do consumidor e o posicionamento da nova oferta. Os

    financeiros querem logo saber os nmeros, o fluxo de caixa descontado e as

    projees de retorno do investimento para 5 anos. Os gestores de RH

    normalmente esto interessados nos aspectos culturais necessrios para a

    inovao florescer. Os engenheiros focam o funcionamento e a viabilidade

    tcnica. Vises funcionais mopes que no traduzem o desafio de inovar em

    sua completude.

    Nessas discusses, algumas empresas optaram por orientaes mais

    disruptivas enquanto que outras priorizaram vises mais incrementais.

    Dependendo do setor, a viso de inovao ganhava intensidade tecnolgica ou

    gerencial.

    Ter a clareza do que inovao para sua empresa uma tarefa fundamental

    para abordar o assunto de forma eficaz. Na Innoscience entendemos que

    inovao consiste em transformar novas ideias em resultado. uma

    definio objetiva. Concreta. Usamos dois testes bsicos para essa avaliao.

    1. novo? Sim.

    2. Gera resultado? Sim.

    Ento inovao.

  • www.innoscience.com.br 6

    Mas inovao mais do que isso. Inspirado nos estudos de marketing

    definimos os 4Ps da inovao. Vises distintas e complementares do que

    inovao.

    Inovao perspectiva: Inovao uma mentalidade. Uma forma de

    ver o mundo. Quem acredita na inovao tem a certeza de que pode

    mudar as coisas de patamar por meio de sua atuao. Entende que as

    regras no so dadas mas criadas por quem inova. Sabe que

    a inovao uma forma de ataque para se manter a frente dos demais

    e evitar que seja continuamente copiado.

    Inovao processo: A inovao no um evento. uma sequencia

    de atividades (inputs) para gerar resultados (outputs). No um

    episdio. Inovao como processo pressupe entender inovao como

    algo continuado, sistemtico, deliberado. O processo de inovao so as

    quatro fases idealizao, conceituao, experimentao e

    implementao.

    Inovao sobre projeto: Inovao um projeto. Em algum momento

    do processo a ideia criativa ir se transformar num projeto. Com uma

    fase de descoberta e aprendizado (learning plan) e uma fase de

    execuo. Independente do tipo de inovao e por consequncia a

    ferramenta mais adequada de gesto do projeto, inovao sem projeto

    no anda.

    Inovao sobre pessoa: No h inovao sem inovadores. Aqueles

    que ousam questionar. Que tem motivao pra mudar. Humildade para

    ouvir. Capacidade de aprender. Vontade de realizar. Por trs da

    inovao h algum que lida com o processo e materializa a

    mentalidade. H inovadores mais focados nas fases de criao da ideia

    e outros talhados para transformar a ideia em resultado.

  • www.innoscience.com.br 7

    No momento que cai a ficha de que no mais suficiente dominar a

    operao, aumenta o nmero de executivos e empresas que busca abordar a

    inovao de forma gerenciada.

    Para tanto, compreender o que inovao de forma estratgica e estabelecer

    com clareza o que isso significa para sua empresa, o primeiro passo.

    Inovao uma perspectiva que ocorre por meio de um processo que gera

    projetos que no existem sem as pessoas necessrias.

  • www.innoscience.com.br 8

    Como os diferentes

    projetos de inovao so

    classificados? Inovao

    incremental tambm

    inovao? Por Maximiliano Carlomagno

    Sem dvida as inovaes incrementais tambm so inovaes. Para facilitar o

    entendimento apresento dois modelos, um classificando tipos de inovao e

    outro enfocando projetos que podero se tornar inovaes.

    Classificao de Inovaes

    Podemos classificar a inovao em funo de 3 dimenses:

    Quanto ao local no

    modelo de negcio

    O radar da inovao do professor Mohan Sawhney,

    apresenta as doze dimenses do modelo de negcio

    onde voc pode inovar. Inovao no apenas sobre

    produto. Produto 1/12 das possibilidades de

    inovao. O Google inovou no modelo de captura de

    valor da publicidade online ao repensar o modelo

    original de banner para o modelo de compra de

    palavras e venda por click (Pay Per Click).

    Quanto a intensidade O mesmo radar apresenta eixos, dos mais centrais

    at a borda, permitindo identificar inovaes mais

  • www.innoscience.com.br 9

    radicais na borda e mais incrementais no centro. A

    matriz de inovao e melhoria elenca diferentes tipos

    de inovao, das incrementais para as radicais. A

    Apple, por exemplo, introduziu o iPad, uma inovao

    radical, e depois inovou com o iPad com tela de

    retina. As inovaes incrementais so mais

    frequentes, mas apresentam menor impacto em

    funo do menor grau de novidade e resultado do que

    as inovaes radicais.

    Quanto a dependncia Algumas inovaes so sistmicas, pois exigem

    outras inovaes para se viabilizar, enquanto que

    existem as inovaes autnomas que podem ocorrer

    de forma independente. Por exemplo, a Apple quando

    lanou o iPod tambm montou, logo em seguida, o

    iTunes e inovou tambm no relacionamento com

    fornecedores ao negociar com as gravadoras a venda

    de msicas por valor unitrio de 99 cents de dlar via

    internet. Esse conjunto de inovaes agregadas o

    que denominamos de inovaes sistmicas.

    Classificao de Projetos

    Em relao aos projetos de potencial inovador (enquanto no provam que so

    inovaes), para aumentar a chance de sucesso eles tambm podem ser

    gerenciados de forma distinta. Os professores Vijay Govindarajan e Chris

    Trimble, autores do livro Alm da Ideia: Como executar a

    inovao, apresentaram uma classificao bastante til.

    Projetos S (small) So pequenas iniciativas que podem rodar dentro das

    estruturas existentes. Essas iniciativas podem ser

    gerenciadas com part-timers, dentro das respectivas

  • www.innoscience.com.br 10

    reas. Destinam-se a inovaes incrementais e

    tendem a ocorrer com maior volume e frequncia nas

    organizaes. O desafio mobilizar as pessoas para

    fazer isso de forma sistemticas.

    Projetos R (repeatable) So iniciativas repetitivas e com menor

    imprevisibilidade. Projetos que ainda que com um

    potencial inovador possam ser administrados num

    mesmo fluxo de etapas. So iniciativas que podem

    ser sistematizadas e desdobradas em partes

    intermedirias. Precisam ser gerenciadas por pessoas

    alocadas full-time ainda que de diferentes reas. As

    empresa usam sistemas de gates para otimizar a

    produtividade do desenvolvimento. O desafio fazer a

    gesto do processo.

    Projetos C (customized) So iniciativas que no prosperam dentro das

    estruturas, processos e sistemas existentes.

    Requerem caminhos e equipes especficas que

    precisam ser aplicadas e alocadas. Com pessoas,

    estruturas e processos especficos possvel

    reorganizar como o trabalho feito. Segundo os

    autores voc no consegue inovaes radicais sem

    formas inovadoras de se organizar.

    Os autores ainda sugerem uma forma de escolher como gerenciar os projetos.

    Se a iniciativa pode ser gerenciada com algumas pessoas usando seu tempo

    livre, use o S. Se a iniciativa bastante similar com outras j realizadas pelos

    mesmos times por meio dos mesmos processos, adote o R. Em todas as

    outras aplique o C.

    Projetos e inovaes: dois lados da mesma moeda. Nem todos os projetos

    viram inovaes mas todas as inovaes, em algum momento, demandaram

    um projeto para virar realidade.

  • www.innoscience.com.br 11

    Os 20 principais mantras da

    inovao Por Maximiliano Carlomagno

    A inovao o novo mantra. Percebi isso em uma reunio com o diretor de

    uma empresa multinacional. inovao pra todos os lados. Do anncio na TV

    ao tema do jornal interno que promove a empresa para seus funcionrios. O

    interessante deste mantra que tem sido entoado nas salas de reunio das

    grandes corporaes ao invs das aulas de Yoga. Analisando com cuidado,

    percebemos que so muitos mestres e mantras relacionados com o tema.

    Mas afinal o que um mantra?

    O termo Mantra do snscrito combinando Man (pensar) e Tra (instrumento)

    um som, slaba, frase ou texto que detenha poder especifico. H mantras

    para energizar, concentrar, despertar e meditar. Eles tambm servem para

    desenvolver os chakras ou vibrar canais energticos a fim de desobstru-los.

    Segundo especialistas, os mantras detm uma energia sonora que movimenta

    outras energias que envolvem quem o entoa.

    O ambiente empresarial tem enorme facilidade de proliferar mantras muitas

    vezes sem compreender seus significados. Muitos entoam o mantra mas

    poucos vivenciam. A partir de nossa experincia de consultoria agrupamos os

    20 principais mantras da inovao. Mais do que isso sintetizamos o que h

    de contedo gerencial no mantra para que voc possa aplicar no dia a dia.

    Elaboramos uma relao de mantras como se fosse um roteiro de uma prtica

    de Yoga. Estruturamos o programa em 4 grandes temas com cinco aulas cada,

    abordando diferentes mantras.

  • www.innoscience.com.br 12

    1 Semana Mantras essenciais

    Os mantras essenciais apresentam os fundamentos da inovao

    1. Temos que inovar

    Saiba por que e qual a intensidade da inovao necessria em seu setor e

    empresa nesse exato momento e no futuro. Sem uma razo concreta e

    alinhada da necessidade de inovao os esforos se esvaziam e perdem

    conexo estratgica. No deixe esse mantra morrer.

    2. Ns somos inovadores

    Comece compreendendo o que e o que no inovao. Sem um

    entendimento claro do prprio conceito os esforos se dissipam. Tenha uma

    definio clara para nortear sua empresa e entoe esse mantra sempre!

    3. Curva de maturidade

    Antes de comear qualquer iniciativa de inovao entenda o estgio da sua

    empresa na curva de maturidade da inovao. Vai auxilia-lo a determinar seus

    prximos passos.

    4. Inovao de modelo de negcio

    Amplie sua viso sobre os tipos e formas de inovao. Esquea o produto.

    Inovar muito mais do que isso.

    5. Octgono da inovao

    Domine as diferentes dimenses organizacionais que impactam a

    produtividade da inovao. A inovao um fenmeno organizacional.

    Compreenda as diferentes partes.

    2 Semana Mantras de estruturao

    Os mantras de estruturao apresentam um roteiro para organizar a inovao

    na sua empresa.

  • www.innoscience.com.br 13

    6. Estratgia

    Estabelea sua estratgia de inovao. Saber onde inovar o primeiro passo

    antes de gerar ideias e envolver pessoas. Entoe nos principais eventos e

    prticas.

    7. Liderana

    Articule a mobilizao de suas lideranas para inovar e suportar iniciativas

    inovadoras de suas equipes. Defina incentivos adequados. Se as lideranas

    no enotoarem o mantra, ningum o far.

    8. Funding

    Faa a alocao de recursos prprios e de terceiros para financiar a infra

    estrutura e os projetos inovadores.Sem recursos os projetos de potencial

    inovador viram sonhos mesmo que muitas vezes entoados.

    9. Governana

    Desenhe a melhor estrutura organizacional para governana, gesto e

    execuo dos projetos inovadores. Os papis de todos envolvidos devem ser

    estabelecidos e propagados.

    10. Pipeline

    Crie um processo transparente de identificao de oportunidades,

    desenvolvimento e implementao de projetos inovadores. Deixe as regras

    claras sobre como todos podem contribuir.

    3 Semana Mantras de operao

    Os mantras de operao destacam formas de gerar, avaliar e fomentar novas

    oportunidades.

    11. Co-criao

    Fortalea sua capacidade de inovar a partir do entendimento das necessidades

  • www.innoscience.com.br 14

    reveladas e no reveladas de clientes e potenciais clientes. Vivencie a

    realidade do cliente da forma como ele vivencia.

    12. Inovao aberta

    Colabore com terceiros para qualificar seus esforos inovadores. O

    conhecimento no est apenas dentro da sua empresa. As inovaes como os

    mantras, ficam mais poderosos quando entoados em conjunto.

    13. Cultura de inovao

    Engaje, capacite e incentive seus colaboradores para inovar.Se voc quer novo

    comportamento ensine e estimule como fazer.

    14. Stage Gate

    Organize formas de capturar, avaliar e testar novas ideias.

    15. Valuation

    Canalize os projetos inovadores para serem avaliados e gerenciados de modo

    distinto. No h como comparar projetos operacionais com potenciais

    inovaes.

    4 Semana Mantras de gesto

    Os mantras de gesto indicam ferramentas e formas de gerir a inovao.

    16. Plataformas de inovao

    Utilize diferentes formas de gerar, refinar e desenvolver novas ideias Ao vivo,

    via internet, brainstorming, visitas a clientes. Valorize a diversidade sobre como

    gerar novas ideias.

    17. Experimentao

    Experimente os projetos inovadores antes de dar escala. Fique focado em

    aprender aquilo que voc no sabe e seja importante para o projeto.

  • www.innoscience.com.br 15

    18. Gesto de projetos

    Implementao gesto de projetos e comercializao. Na hora de dar escala

    em novas iniciativas, pessoas, prazos, oramento e marketing so

    fundamentais.

    19. Portflio e scorecard

    Adote a lgica de portflio e indicadores para gerir a inovao. O importante

    o conjunto de projetos em andamento.

    20. Stakeholders

    Comunique a inovao para seus stakeholder. Compartilhe suas realizaes

    com todos os envolvidos.

    No ambiente de negcios, entoar os mantras da inovao sem compreend-los

    no gerar resultado. Compreender os aprendizados contidos em cada mantra

    um passo fundamental para pratic-los.

    Entoando e vivenciando o que pregam os 20 mantras da inovao voc poder

    colher toda a energia e benefcios que a fora dos mantras e da inovao

    prometem. E, quem sabe, se transformar num novo mestre!

  • www.innoscience.com.br 16

    Como ter tempo para

    inovar em meio a rotina Por Maximiliano Carlomagno

    Vivenciar a realidade de consumidores para compreender suas necessidades

    reveladas e no reveladas. Gerar ideias. Refinar essas ideias. Montar

    prottipos. Desenvolver projetos. Executar projetos. Mobilizar equipes.

    Alcanar resultados.

    Todas essas atividades inerentes ao processo de inovao dependem de um

    recurso fundamental e escasso: tempo. No h recurso atualmente menos

    disponvel nas organizaes do que o tempo. Em parte pelo investimento em

    atividades que no agregam valor. Em parte por distraes, interrupes e falta

    de foco. O evidente que se no houver tempo alocado no haver insights,

    ideias e inovaes.

    Na ltima semana estive imerso com uma equipe de 30 executivos de uma

    grande e inovadora empresa brasileira moderando o seu Forum de Inovao.

    Umas das demandas da Diretoria foi para que falssemos de como as pessoas

    poderiam ter tempo para inovar.

    Assessorando empresas a lidar com tais desafios desenvolvemos um modelo

    que pode ajudar a sua empresa a definir a melhor forma de alocar tempo para

    inovar.

    A primeira distino se d entre aqueles que so 100% focados em inovao e

    aqueles nos quais a inovao uma responsabilidade complementar a sua

    funo fundamental. Percebemos que cresce o primeiro grupo de pessoas que

    dedica todo seu tempo para inovar. Por outro lado, tambm aumenta a

  • www.innoscience.com.br 17

    demanda das empresas para que todos seus profissionais sejam inovadores.

    Essa distino est abaixo apresentada.

    Full time de inovao: Nesse caso os profissionais so totalmente

    dedicados a inovao como no caso de pesquisadores de reas P&D,

    desenvolvedores de novos sistemas em empresas de TI, profissionais

    de marketing em empresas que tem estruturas especficas de inovao

    de produto ou mesmo gestores de inovao que fazem a administrao

    do processo de gesto de inovao.

    Para esse grupo o desafio no garantir tempo para inovar mas ter

    eficincia no uso do seu tempo.

    Part timers de inovao: Nesse caso o profissional parcialmente

    dedicado a inovar. Ele se envolve em atividades relacionadas com o

    tema sem que essa seja sua principal funo.

    Nesse segundo grupo reside o maior desafio em como garantir tempo para

    inovar. H aspectos organizacionais que aumentam a chance de que o

    profissional assim o faa. Quando h suporte e cobrana da alta gesto.

    Quando ele participa de projetos que se interessa e que o desafia. Quando a

    empresa alinha essa participao com os instrumentos de avaliao de

    desempenho e remunerao. Quando a cultura da empresa reconhece esse

    tipo de conduta. Quando as polticas sobre tais temas so claras. Enfim,

    quando h um contexto favorvel para inovar.

    No entanto, preferimos nos ater nessa discusso aos modelos de alocao de

    tempo que j vivenciamos e que podem servir de guia para outras empresas

    adotarem.

    Tempo livre no determinado: Nesse modelo no h um processo

    estruturado nem uma politica sobre tempo para inovao. Cada

    individuo aloca o seu tempo, no momento e quantidade que entender

    maia adequado ao longo de suas atividades. uma prerrogativa do

  • www.innoscience.com.br 18

    indivduo essa alocao. A maioria das empresas ainda trata da

    inovao dessa forma.

    Tempo estimulado: Nesse modelo os gestores estimulam o

    investimento de tempo em inovao mas no determinam explicitamente

    uma politica de tempo para inovar, quanto ou quando faze-lo. Caber ao

    profissional a alocao de tempo de acordo com seu dia a dia. A

    diferena para o primeiro modelo que h uma demanda explicita sobre

    o tema.

    Tempo definido: Nesse modelo a alocao de tempo se d em funo

    do local, seja ele um evento, workshop, frum, reunies que so

    estabelecidas para tratar do tema. O tempo nesse modelo criado em

    funo de uma agenda definida para os assuntos de inovao.

    Tempo delimitado: Nesse modelo a empresa estabelece com o

    funcionrio uma politica de tempo para inovao. Os casos da 3M e do

    Google so os mais reconhecidos. De 10 a 15% do tempo do

    colaboradores devem ser focados em inovao, por vezes para projetos

    de prprio interesse.

    O desafio est em pensar na sua empresa quem deve ser full time para inovar

    e como mesclar o uso dos modelos acima para aqueles que so part timers.

    fundamental que as pessoas tenham clareza sobre esse direcionamento. Se

    alm disso, houver um conjunto de polticas de suporte para inovao

    aumentam as chances de que isso ocorra com sucesso.

  • Captulo 2

    COMO TORNAR-SE INOVADOR

    www.innoscience.com.br

    inn ~ence

  • www.innoscience.com.br 19

    PREFCIO

    Nos ltimos anos temos defendido a ideia de que as pessoas

    no nascem inovadoras mas sim desenvolvem competncias

    para se tornarem inovadores. Pesquisas apontam que apenas

    um tero da nossa capacidade de inovar est relacionada

    herana gentica e que o restante est diretamente ligada ao

    desenvolvimento dessas competncias. Nesse captulo

    apresentamos as competncias de descoberta e de execuo,

    ambas fundamentais para fazer a inovao acontecer nas

    empresas estabelecidas ou mesmo em startups. Conhea as

    habilidades que diferenciam os inovadores dos profissionais

    comuns e descubra como essas competncias podem ser

    trabalhadas mediante diferente tcnicas.

  • www.innoscience.com.br 20

    As competncias dos

    Inovadores Por Felipe Scherer

    Ser que nascemos inovadores ou essas competncias podem ser

    desenvolvidas?

    Por mais de oito anos de pesquisas e entrevistas com quase 1000 executivos e

    empreendedores de sucesso, Jeff Dyer, Hal Gregersen e Clayton M.

    Christensen chegaram a concluso que existe um conjunto de caractersticas

    que distingue os profissionais inovadores. Para eles a habilidade de gerar

    novas ideias no mera funo da capacidade cerebral mas tambm fruto do

    desenvolvimento de comportamentos.

    Para eles, o DNA dos Inovadores complementado por competncias de

    descoberta e execuo. As 5 competncias de descoberta cumprem um papel

    importante nas fases iniciais do processo de inovao, o que chamamos do

    front end do processo de inovao. Resumidamente elas so:

    Questionar: fazer perguntas que desafiem o senso comum e as

    ortodoxias dos setores. Inovadores fazem mais perguntas. O que isso?

    Por que assim? E se fosse assim? Por que no fazer diferente? so

    perguntas comuns utilizadas pelos inovadores.

    Observar: atravs da observao do comportamento dos consumidores,

    fornecedores, competidores e outros agentes, estabelecer novas formas

    de fazer as coisas. Buscar o job to be done que est por trs do

    comportamento dos consumidores.

  • www.innoscience.com.br 21

    Trabalhar em Rede: lidar com pessoas de diferentes geraes,

    formaes, reas de atuao que possam trazer novas ideias e

    perspectivas. Combinar suas ideias com outras pessoas de reas

    distintas para aprender coisas novas.

    Experimentar: construir experimentos para testar incertezas, hipteses

    e fazer emergir rapidamente insights e aprendizados sobre as ideias

    inovadoras. Questionar, observar e trabalhar em rede fornece insights e

    dados sobre o passado e o presente. Experimentar permite coletar

    dados sobre o comportamento esperado no futuro.

    Associar: trata de conectar as diferentes perspectivas, questes,

    problemas e ideias, gerando uma nova soluo que ainda no havia sido

    proposta. Pensar nos problemas como um conjunto de peas que

    podem ser recombinadas e em novas configuraes.

    As competncias de descoberta devem ser complementadas com as

    competncias de execuo. So as competncias necessrias para

    transformar as novas ideias em realidade.

    As 4 competncias podem ser definidas como:

    Analisar: capacidade de organizar e coletar dados concretos para tomar

    as decises corretas.

    Planejamento: est ligada com a capacidade de estabelecer planos,

    metas e um conjunto de atividades que precisam acontecer para o

    projeto inovador chegar ao objetivo esperado.

    Orientao aos detalhes: garante que os pequenos detalhes

    aconteam conforme planejado sem esquecer nenhum detalhe.

    Auto disciplina: superam os obstculos e mantm o cronograma

    definido para garantir os resultados dos projetos.

  • www.innoscience.com.br 22

    A prtica constante dessas habilidades aumentam a capacidade de gerar

    novas ideias e execut-las. A Innoscience est trazendo para o Brasil com

    exclusividade o treinamento Innovators Accelerator que trabalha as 5

    competncias para despertar a inovao nas pessoas.

  • www.innoscience.com.br 23

    O DNA dos Inovadores e a

    transformao de uma

    ideia em resultado Por Maximiliano Carlomagno

    A inovao no se resume a identificar potenciais oportunidades. Nem a propor

    novas ideias criativas. Os inovadores so aqueles que geram impacto. E

    impacto no origina-se no apenas em ideias mas em projetos executados.

    O contexto das ideias inovadoras bastante distinto dos projetos de dia a dia

    por uma caracterstica fundamental: O alto nvel de incerteza. Isso exige um

    mtodo e habilidades diferentes daquelas pregadas para o contexto de

    iniciativas de melhorias incrementais. Mas qual o DNA dos profissionais

    inovadores?

    Para abordar esse desafio desenvolvemos a cadeia de valor da inovao. Um

    mtodo que consiste em 4 fases. So elas: Idealizao, conceituao,

    experimentao e implementao.

    Conectamos a esse mtodo o trabalho desenvolvido pelos experts e nossos

    parceiros Christensen, Dyer e Gregersen. Depois de entrevistar fundadores e

    CEOs de diversas empresas entre elas Apple, Amazon, Google e Skype ,

    os autores identificaram o comportamento dos maiores inovadores do mundo e

    descobriram as cinco habilidades que diferenciam os inovadores dos

    profissionais comuns:

    1. ASSOCIAR

    2. QUESTIONAR

  • www.innoscience.com.br 24

    3. OBSERVAR

    4. TRABALHAR EM REDE

    5. EXPERIMENTAR

    Identificamos que as 5 habilidades classificadas no livro DNA do Inovador so

    relevantes em algumas das fases da cadeia de valor da inovao.

    A capacidade de associao fundamental na fase de idealizao. Henry Ford

    teria desenvolvido a ideia da linha de montagem de carros que revolucionou a

    histria do transporte a partir de experincias vivenciadas com a Campbell

    Soup e em abatedouros de gado. O Prof. Bob Sutton de Stanford com quem

    tive o prazer de compartilhar um curso de inovao lembra que a inovao

    tambm consiste em reaproveitar antigas ideias em novos contextos.

    A habilidade de observar tambm algo fundamental na idealizao. dessa

    observao que se originam novos insights para problemas existentes. A

    Tecnisa observou de forma organizada o uso que os condminos fazem de

    suas garagens para prototipar uma nova proposta de garagem com mais

    servio, informao e utilidade afinal como enfatizou Romeo Busarello, diretor

    de inovao da empresa, muitos de ns passam mais vezes na garagem do

    que no hall de entrada de seus edifcios.

    Ningum inova se no questiona o status quo. Gallileu questionou a sabedoria

    vigente para defender que a terra no era o centro do universo. Os criadores

    da Dafiti Malte Horeyseck, Malte Huffmann, Thibaud Lecuyer e Philipp Povel

    questionaram a viso de que calados e roupas no eram produtos

    comercializveis pela internet. Transformaram a empresa num dos principais

    cases de varejo online do Brasil. A habilidade de questionar crtica tambm

    nas fases iniciais da cadeia de valor da inovao, notadamente na idealizao.

    Quando desenvolveu muitas das inovaes constantes em seus ltimos jatos,

    a Embraer se aproveitou de uma capacidade fundamental aos

    inovadores: trabalhar em rede. A empresa coloca seus colaboradores em

    contato com agentes externos para no apenas gerar novas ideias mas

  • www.innoscience.com.br 25

    tambm para a segunda fase da cadeia de valor da inovao que trata da

    conceituao das ideias geradas.

    Um dos maiores inovadores de todos os tempos, Thomas Alva Edison, que

    entre outras coisas desenvolveu a lmpada eltrica, foi um expert em

    experimentar. A habilidade de prototipar, testar, experimentar decisiva para

    reduzir a incerteza associada as ideias inovadoras. a melhor forma de gerir

    riscos. Algo fundamental na fase de experimentao da cadeia de valor.

    A inovao requer um mtodo e um conjunto de habilidades. O estudo dos

    inovadores apresenta as principais habilidades e quando elas so mais

    relevantes na transformao de uma ideia em resultado. Compreender suas

    competncias e desenvolve-las o primeiro passo para reforar sua eficincia

    como inovador.

  • www.innoscience.com.br 26

    Qual o seu portiflio de

    competncias para inovar? Por Maximiliano Carlomagno

    Criatividade e inovao so fenmenos complementares mas distintos. Inovar

    significa transformar novas ideias, criativas, em um novo processo, produto,

    servio e modelo de negcio que gere resultado para o inovador.

    O processo de inovao no se resume a criar. Envolve descobrir, testar e

    monetizar novas oportunidades. Quem opera esse processo so

    empreendedores e intra-empreendedores. Pessoas que aplicam um conjunto

    de competncias em situaes de negcios para alcanar seus objetivos

    independente de cargo ou funo.

    Nos ltimos anos muitos trabalhos se predispuseram a analisar quais as

    competncias dos inovadores. Estudamos o fenmeno do perfil dos inovadores

    sob diferentes aspectos. Identificamos diversas teorias sobre o tema. Grande

    parte listava um conjunto de atributos com maior aderncia com criatividade do

    que com inovao. Se somssemos todas as competncias dessas teorias

    teramos um Super Homem. Um dos principais estudos foi consolidado no

    livro O DNA do Inovador dos professores Clayton Christensen de Harvard e

    seus colegas do Insead e Wharton.

    Percebemos que a teoria sobre o tema ainda no estava madura. Sabamos,

    por nossa experincia apoiando inovadores, que existem distintos papis

    necessrios para fazer uma nova ideia virar resultado. A inovao no um

    processo individual mas uma interface social e organizacional.

    Estruturamos nossa abordagem em funo da cadeia de valor da inovao.

    Compreender a lgica de desenvolvimento das ideias inovadoras

  • www.innoscience.com.br 27

    fundamental para identificar quais trabalhos so feitos e que competncias so

    demandas.

    As competncias que so importantes na fase de criao da ideia diferem

    daquelas necessrias para seu desenvolvimento e execuo. A ideia evolui e

    as habilidades necessrias para sua execuo tambm. Identificamos 7

    competncias que formam o mais essencial para quem precisa inovar.

    Identificao de oportunidades

    Captao, interpretao e associao de informaes a partir de problemas e

    tendncias, e transformao em oportunidades.

    Criatividade e imaginao

    Associao

    Questionamento

    Observao

    Motivao para mudana

    Receptividade, engajamento e mobilizao de terceiros para mudanas no

    ambiente de trabalho.

    Pro atividade

    Engajamento

    Mobilizao

    Abertura para novo

    Motivao

    Comportamento com relao a desafios

    Persistncia diante de dificuldades dos projetos. Controle emocional visando

    minimizar a ansiedade e a frustrao inerentes resoluo de problemas.

    Persistncia

  • www.innoscience.com.br 28

    Confiana

    Otimismo

    Adaptao durante os projetos

    Flexibilidade, desenvolvimento e aceitao de novas solues permitindo

    adaptaes e ajustes nos projetos. Assertividade em negociaes, bom senso

    e ponderao.

    Flexibilidade

    Abertura para sugestes

    Saber ouvir

    Humildade

    Resilincia

    Tolerncia s incertezas

    Gerenciamento de projetos com alto grau de risco e informaes incompletas.

    Autocontrole emocional, saber lidar com a presso situacional.

    Confiana

    Otimismo

    Tolerncia ambiguidade

    Experimentao

    Foco em resultados

    Execuo de atividades com cumprimento de prazos e oramento com ateno

    aos detalhes. Manuteno do foco, esforo e motivao para o alcance das

    metas. Estabelecimento de prioridades. Trabalho em equipe, empatia nas

    relaes, eficcia na comunicao.

    Objetividade

    Execuo

    Concentrao

  • www.innoscience.com.br 29

    Automotivao

    Flexibilidade

    Gesto de projetos

    Anlise, planejamento, implementao de projetos de maneira organizada.

    Mobilizao de outras pessoas, identificando e utilizando os recursos

    individuais e coletivos dos mesmos. Capacidade de resoluo de conflitos.

    Busca por recursos fsicos e materiais necessrios para o bom andamento do

    projeto.

    Mtodo

    Organizao

    Anlise

    Relacionamento

    Mobilizao

    Motivao

    Liderana

    Empatia

    As 7 competncias alinham-se com as quatro fases da cadeia de valor da

    inovao. Na Idealizao as competncias de Identificao de Oportunidades e

    Motivao para Mudana so as mais crticas. Na fase de Implementao,

    Foco em Resultados e Gesto de Projetos. Descobrimos que h pessoas que

    so naturalmente mais instrumentalizadas para uma ou outra fase da cadeia de

    valor em funo de seu portiflio de competncias. Conseguimos perceber a

    formao de um conjunto bsico de quatro perfis.

    Criadores: Questionam, associam, percebem sinais e tem condio de

    antecipar oportunidades e montar uma proposta inicial sobre

    determinado tema.

  • www.innoscience.com.br 30

    Refinadores: Tem dificuldade de partir do zero mas so muito bons em

    fazer as ideias evolurem, perceber falhas, identificar riscos e

    complementar abordagens ainda brutas.

    Experimentadores: Prototipadores, alta orientao para testar e colocar

    para funcionar um projeto piloto que possa indicar aprendizados e at

    novos caminhos para a ideia. So flexveis e abertos a incorporar

    aprendizados nas ideias.

    Executores: Focados em implementao. Facilidade de gerenciar

    pessoas, oramento, cronograma e fazer as coisas acontecerem dentro

    ou fora de grandes empresas.

    Essa nova proposio tem implicaes significativas para profissionais e

    empresas no que tange a inovao, times, desenvolvimento de pessoas e

    gesto de projetos. A poltica do quem deu a ideia tem que gerenciar o projeto

    at o fim pode efetivamente no ser uma boa alternativa.

    A formao de times de inovao deve considerar outros aspectos alm de

    mesclar pessoas de diferentes reas como marketing, finanas, engenharia,

    comercial ou outra qualquer.

    A liderana dos projetos inovadores deve ser pensada sob novos enfoques.

    Outro aspecto importante, o questionamento da noo de que apenas os

    criativos so relevantes para a inovao. Esse entendimento abre um novo

    espao para que profissionais com as competncias apresentadas contribuam

    com o processo de inovao.

    Conhecer as competncias das pessoas e times permite aloca-las onde

    rendem mais. Desenvolve-las e refora-las permite melhorar desempenho.

    A chance de transformar ideias criativas em resultado ir aumentar

    significativamente com o gerenciamento do portifolio de competncias para

    inovar de nossos empreendedores.

  • www.innoscience.com.br 31

    Como classificar ideias de

    potencial inovador Por Maximiliano Carlomagno

    Recentemente estive numa reunio de trabalho com uma empresa cliente,

    reconhecida como uma das mais inovadoras do Brasil em seu setor. Estavam

    presentes executivos das reas de negcio da companhia e tambm de

    determinadas reas de back office. O objetivo era classificar um conjunto de

    ideias geradas num brainstorming presencial e na plataforma online de

    inovao que a empresa disponibiliza para seus funcionrios.

    Depois que o CEO abriu a reunio o executivo da rea financeira chegou com

    um arquivo excel contendo 12 planilhas que em ltima anlise iria gerar o ROI

    (retorno sobre o investimento) das referidas ideias. O gestor da qualidade tinha

    trazido um modelo de priorizao IGUT que avaliava a importncia, gravidade,

    urgncia e tendncia das ideias a partir de uma escala de lickert de 7 pontos.

    A discusso da primeira ideia comeou. Quando o modelo financeiro foi ser

    aplicado, surgiram os primeiros problemas. As ideias estavam em estado

    embrionrio inviabilizando o estabelecimento de premissas aceitveis. Alm

    disso, tratavam realmente de temas novos que no tinham benchmarks

    conhecidos para utilizar.

    Antes que a discusso reduzisse o bom momento de avaliao dos projetos de

    potencial inovador da empresa decidi intervir e apresentar um modelo muito

    fcil que aprendi com o Prof. Gary Hamel numa de suas vindas ao Brasil em

    2000 para um evento da AMANA KEY do qual tive a oportunidade de participar.

    O modelo classifica ideias em quatro tipos:

  • www.innoscience.com.br 32

    Ideias Estrela: So ideias realmente inovadoras que tem potencial de

    mudar o jogo em favor da empresa.

    Ideias Ma: So ideias interessantes de avanos incrementais que

    esto prontas para serem colhidas.

    Ideias Bola: So ideias que apresentam a parente potencial mas que

    precisam ser melhor pesquisadas para efetivamente avaliar sua

    utilidade.

    Ideias Osso: So ideias que num exame inicial apresentam pouca

    utilidade e que iro ser guardadas para futuras consultas.

    Foi incrvel como esse framework conceitual facilitou o exerccio.

    Ele auxiliou a separar as coisas, algo que o modelo financeiro no conseguiu

    no estgio das ideias. Simplificou o entendimento de que encaminhamento

    deveria ser dado a cada ideia, algo que o modelo do IGUT tambm no

    aportou. Retirou a numerologia da discusso, evitando encobrir a falta de

    discernimento sobre os temas.

    Ao final do exerccio classificamos todas as ideias conforme o modelo acima.

    Dividimos as ideias maa para serem executadas pelas diferentes reas de

    negcios. Para as ideias bola foram formados grupos multifuncionais

    destinados a aprofundar o entendimento das mesmas. As ideias osso foram

    colocadas num banco de ideias para futura consulta, afinal, por vezes, noutro

    momento antigas ideias podem fazer todo sentido. Bill Gates negou uma ideia

    de um tablete anos antes da Apple criar o Ipad. Por fim, as ideias estrela foram

    destacadas para serem geridas pelo grupo de inovao e acompanhadas pela

    alta gesto.

  • www.innoscience.com.br 33

    Samos todos com a percepo de que demos mais um passo no processo de

    inovao da empresa. Comeou a emergir um real portfolio de ideias

    potencialmente inovadoras.

    Naturalmente, noutro momento tais ideias sero submetidas a avaliaes

    quantitativas, financeiras ou no. Naquele momento, o framework apresentado

    garantiu objetividade, linguagem comum e efetividade avaliao, mesmo

    numa empresa altamente inovadora.

    Faa voc esse teste. Rena sua equipe, gere ideias e as classifique conforme

    o modelo acima. Voc tambm vai se certificar de sua eficincia.

  • www.innoscience.com.br 34

    Como vender uma ideia

    inovadora Por Maximiliano Carlomagno

    Tenho um utenslio a ser industrializado e comercializado: Cata-folhas um

    utenslio de mecnica simples com cabo, que apanha folhas e coisas do cho

    e, atravs de um mecanismo de ejeo, dispensa o lixo em um cesto ou

    similar. Teria como indicar ou sugerir um fabricante ou investidor para uma

    parceria ou algo similar?

    Aparecido Ladislau Favini SC

    Resposta

    Ol Aparecido,

    Muito legal seu invento. Parabns!

    O Aparecido desenvolveu um produto denominado cata-folhas para uso em

    jardim e possveis outras aplicaes e agora busca industrializar e

    comercializar a soluo. Em post anterior do Pergunte ao Consultor abordamos

    aquilo que denominamos as fontes de funding ou seja onde voc pode buscar

    recursos para viabilizar sua inovao

    Seu questionamento sobre potenciais fabricantes ou investidores para uma

    parceria me estimulou a abordar 3 questes importantes dos projetos

    inovadores que acredito possam ser teis a voc e a nossos leitores.

    1. O que eu tenho para ofertar?

    Muitas vezes temos uma ideia mas ela no est claramente posicionada nem

    tem um cliente alvo bem definido. O primeiro passo para aumentar as chances

  • www.innoscience.com.br 35

    de sucesso de uma nova ideia ter algo novo, diferente, que tenha um

    segmento de clientes claro como potencial comprador, que solucione um

    problema importante na vida desses consumidores.

    A partir disso, necessrio ter clareza de como sua ideia se diferencia em

    relao as solues j existentes (cuidado com aquela noo de que no

    existem concorrentes!). Se o problema importante para o cliente mas as

    solues existentes o atendem de maneira satisfatria vai ser menor a

    probabilidade de troca para uma nova soluo. Por outro lado, nada melhor do

    que um problema significativo que est mal resolvido.

    Qual o atributo fundamental de sua soluo? No que ela se diferencia? Os

    netbooks cresceram como uma soluo de menor peso e menor preo em

    relao aos notebooks tradicionais. Nitidamente eles chamavam para si essa

    vantagem. No conseguiriam, por inviabilidade tcnica, ser os com maior

    capacidade de processamento. Isso garantiu o nascimento dessa categoria de

    produto que agora j encontra-se em extino.

    Ter a clareza de qual o problema sua ideia resolve, quem o cliente alvo, com

    quem voc compete e qual sua proposta de valor frente aos demais chave

    para uma potencial abordagem a investidores ou parceiros.

    Qual o segmento alvo do cata folhas, onde ele melhor do que as solues a

    tuais?

    2. Quais as evidncias que suportam minha ideia?

    A experincia que temos lidando com projetos inovadores e investidores de

    capital de risco de que eles buscam evidncias de que sua ideia ter

    sucesso. Quando sua ideia j est implementada e dando resultados fica mais

    fcil. Quando est no papel a coisa mais complicada. Uma boa anlise de

    mercado suportada por dados e fatos que sugerem que o mercado selecionado

    grande, tem potencial de crescimento e tende a se interessar pela sua

    soluo podem ajudar.

  • www.innoscience.com.br 36

    No entanto, um prottipo j evoludo como no caso do cata folhas sem dvida

    a melhor alternativa. Vejo muitos empreendedores com a sndrome da

    anlise. Ficam analisando, analisando e acabam no evoluindo e, acima de

    tudo, no aprendendo.

    No h teste melhor do que o de mercado. Monte uma soluo inicial, mesmo

    que no seja um produto, simule o servio. Coloque esse prottipo para o

    cliente alvo usar. Observe ele utilizando. Questione o que funcionou bem e o

    que no foi to bom. Tente faz-lo comparar com as solues que ele utiliza.

  • Captulo 3

    COLOCANDO EM PRTICA

    -A INOVAAO www.innoscience.com.br

    inn ~ence

  • www.innoscience.com.br 37

    PREFCIO

    A inovao no um fim em s mesmo. Nem cria-se num

    vcuo. um fenmeno organizacional que ocorre de forma

    mais ou menos eficiente em funo de um conjunto de

    aspectos. Esse conjunto de aspectos foi sintetizado pela

    Innoscience no Octgono da Inovao, uma das ferramentas

    mais utilizadas por pesquisadores e gestores brasileiros para

    diagnosticar e estruturar organizaes inovadoras. A

    capacidade de articular esse conjunto de aspectos retratados

    no Octgono define aqueles que iro se transformar em

    inovadores mais eficazes. O contedo que voc ir absorver

    nesse captulo envolve esses componentes do Octgono e

    permite estabelecer um conjunto de processos, estruturas e

    prticas que facilite a ocorrncia da inovao na sua

    organizao.

  • www.innoscience.com.br 38

    Por que algumas empresas

    no inovam? Por Felipe Scherer

    Certa vez, um empresrio ligado ao ramo da sade definiu a inovao

    como sendo um gene recessivo dentro das organizaes.

    Lembrando das aulas de gentica da escola, ele afirmava que, para a inovao

    acontecer, era preciso criar uma combinao especial de fatores, j que a

    operao e a rotina eram normalmente os genes dominantes.

    Essa perspectiva me pareceu muito interessante pois aponta para a

    necessidade de montarmos um sistema que facilite a possibilidade de

    ocorrncia dessas iniciativas. Muitas vezes comum ouvirmos que a inovao

    no faz parte da cultura da empresa, mas isso somente parte da explicao

    do porqu algumas empresas no inovam.

    No ano passado fizemos um evento que reuniu gestores de grandes empresas

    brasileiras e conseguimos definir quatro grandes motivos para as empresas

    no inovarem: liderana, cultura, pessoas e estrutura. Inovar de forma contnua

    um movimento de cima para baixo.

    A liderana tem um papel fundamental em traar direcionamentos e colocar

    esse tema na agenda estratgica do negcio. A falta de estabelecimento de

    prioridades e de viso de longo prazo, somados presso dos resultados de

    curto prazo fazem com que iniciativas que visam garantir o futuro do negcio

    sejam desprezadas em relao quelas rotineiras e operacionais.

    Quando falamos em questes culturais voltadas para inovao, foram citados

    pelo menos trs motivos: falta de tempo, medo de errar e ambiente de trabalho

    conservador. Evidentemente ningum tem tempo sobrando, mas sem sua

    alocao para gerar e conduzir os projetos de inovao no h como

  • www.innoscience.com.br 39

    sistematiz-lo. Alm disso, inovar significa fazer algo que ainda no foi feito,

    portanto, sempre haver incerteza. Isso significa que correr o risco faz parte do

    processo.

    O ltimo tpico levantado da dimenso cultura diz respeito ao pouco estmulo

    da criatividade no ambiente de trabalho. Com a padronizao dos processos,

    muitas empresas acabaram criando uma barreira contra a busca por formas

    alternativas de executar as atividades.

    Falando em pessoas, as dificuldades encontradas invariavelmente recaram

    sobre a falta de mecanismos claros de reconhecimento ou recompensa. Em

    toda empresa inovadora existe alguma forma de incentivo formal ou informal.

    Essa simbologia importante para fomentar o comportamento desejado. A

    baixa diversidade decorrente de uma poltica restrita de recrutamento e seleo

    explica parte da questo. Muitas pessoas com o mesmo perfil pensam da

    mesma forma, o que no bom em se tratando de buscar novas solues.

    Existe um ditado que diz que cachorro com muitos donos morre de fome. A

    inovao sem coordenao definida tambm.

    A falta de uma estrutura que funcione como mobilizadora para o processo de

    inovao pode tornar essa atividade difcil. Isso no significa que todos os

    projetos sero desenvolvidos por essa estrutura, mas sim que haja uma viso

    de portflio e uma coordenao para isso.

    comum ouvirmos reclamaes das dificuldades mercadolgicas e

    institucionais para competir. Muitas vezes a soluo est na prpria empresa,

    criando um contexto que facilite a inovao.

  • www.innoscience.com.br 40

    A inovao tambm

    aplicada em gesto ou se

    destina apenas produtos? Por Maximiliano Carlomagno

    Boa tarde,Sou um f da cultura da 3m e da inovao como um todo, tanto por

    isso gostaria de lhe perguntar como posso inovar na rea administrativa. Vejo

    que hoje o foco da inovao em produtos, mas ser que podemos falar em

    inovao tambm na rea administrativa? Cito como um exemplo, um projeto

    que desenvolvemos aqui na minha empresa, para realizar uma conciliao, que

    antes no existia ou era realizada de uma forma extremamente dispendiosa,

    em termos de tempo transcorrido para a resoluo. Hoje de uma forma simples

    e rpida conseguimos realizar essa mesma anlise. Agradeo desde j a

    ateno. Rafael de Souza

    Resposta

    Ol, obrigado pela pergunta. Muito interessante esse questionamento! Para

    responder sua pergunta importante que reflitamos sobre os tipos de inovao

    e o que seria uma inovao nas reas administrativas.

    Novas Perspectivas sobre Inovao

    Precisamos compreender a inovao como um tipo de movimento que a

    empresa faz para melhorar sua performance e no um objeto concreto. A

    inovao criar novo valor e gerar com isso impacto positivo nos negcios de

    quem inova.

    Naturalmente so mais visveis as inovaes de produto e servio pois aquilo

    que visualizamos enquanto consumidores. Entretanto, a inovao pode

  • www.innoscience.com.br 41

    acontecer em diferentes partes do modelo de negcio e com diferentes

    intensidades.

    H inovaes radicais como o tablet iPAD da Apple que criou uma nova

    categoria mas h, tambm, inovaes incrementais como a Skol

    redondinha com lata de 269ml de cerveja que abriu novos momentos de

    consumo assim como novos clientes. Enquanto que o iPAD, a inovao ocorre

    no produto e no modelo de negcio a da Skol transforma a embalagem e o

    cliente alvo.

    Defendemos uma viso ampliada dos tipos de inovao. Vale conferir nosso

    artigo aqui, no Blog da 3M sobre os tipos de inovao.

    A inovao no back office

    Na area de back office, uma inovao que disseminou-se em grandes

    empresas foi a implementao de CSC Centro de Servios

    Compartilhados que uma inovao organizacional e de processos internos de

    suporte que centraliza as atividades de retaguarda numa unidade de negcios

    que vende seus servios de infra-estrutura, contabilidade, finanas, rh,

    administrativo entre outras funes para as reas de negcios trazendo

    importantes e significativos ganhos em forma de reduo de custos, agilidade,

    flexibilidade e padronizao.

    Atualmente, em muitos setores, introduzir um Centro de Servios

    Compartilhados no se constitui mais uma inovao. Na verdade,para

    muitasgrandes empresas, se trata de uma adequao a um movimento que se

    mostrou rentvel.Quem ainda no tem e pretende implantar no estar

    inovando, mas se equiparando aquilo que os concorrentes j realizam para

    melhorar seus resultados. No nem menos bonito nem menos

    relevante.Apenas no apresenta os desafios nem gerar o impacto que gerou

    para quem inovou.

  • www.innoscience.com.br 42

    uma inovao?

    Mas como saber se isso que voc realizou na rea administrativa da sua

    empresa foi uma inovao?

    O processo j era realizado dessa forma pelos concorrentes?

    Qual a intensidade da mudana que voc realizou?

    Quanto isso difere das prticas anteriormente realizadas?

    Qual o tamanho do ganho obtido?

    Voc mencionou um ganho de tempo na anlise de determinada

    questo. O que isso gerou? Reduo do risco? Fidelidade de clientes?

    Reduo de custos? Aumento de vendas?

    O mais importante ter sempre em mente que a equao de resultados de um

    negcio envolve tanto receitas quanto custos e despesas. A criatividade do

    gestor pode ser aplicada nas duas variveis por meio de uma viso ampliada

    sobre as alternativas de inovao.

    As reas de retaguarda por vezes esto menos visveis em termos de

    inovao, mas no esto fora deste desafio de criar algo novo que incremente

    a competitividade da empresa!

  • www.innoscience.com.br 43

    Incentivando a inovao na

    empresa Por Maximiliano Carlomagno

    Uma das questes mais importantes na criao de uma cultura de inovao a

    definio de polticas para incentivar lideranas e pessoas a inovarem. A

    tendncia a priorizao daquilo que conhecido e das atividades do dia a dia

    em detrimento de projetos de maior risco e que exigem comportamentos,

    conhecimentos e ferramentas distintas das que estamos acostumados. Essa

    situao inibe a capacidade de inovao das empresas. Para quebrar esse

    ciclo vicioso e entrar no ciclo virtuoso da inovao necessrio utilizar de

    incentivos que estimulem as pessoas a correrem riscos e dedicarem tempo e

    ateno para projetos de potencial inovador.

    Depois de anlise de uma serie de pesquisas na rea e aplicao de

    programas de gesto da inovao em empresas de diferentes setores,

    identificamos duas variveis centrais na definio de estmulos para inovao:

    Pelo que a empresa incentiva?

    Como a empresa incentiva?

    Algumas empresas preferem incentivar a gerao de ideias recompensando

    com recursos financeiros, brindes ou prmios os inovadores. Por outro lado, h

    empresas que entendem que a melhor forma incentivar os envolvidos depois

    que o projeto apresente resultados concretos por meio de reconhecimento. A

    variao entre as empresas reside na intensidade com que a empresa

    compatibiliza o uso de mecanismos de reconhecimento e/ou de recompensa e

    se o faz pela gerao da ideia ou pelos resultados da mesma.

    A Matriz de Incentivos a Inovao

  • www.innoscience.com.br 44

    Para tanto, desenvolvemos a Matriz de Incentivos a Inovao para auxiliar

    executivos e gestores a melhor configurarem suas polticas de estmulo

    inovao.

    Um dos eixos aborda o foco do incentivo. Se ele ocorre na gerao de ideias

    ou nos resultados ps implementao. Uma farmacutica com a qual

    trabalhamos, tinha um programa de inovao que incentivava os colaboradores

    a postarem ideias no portal de inovao premiando-os pelas mesmas. Por

    outro lado, uma empresa do mesmo setor, incentivava os colaboradores por

    ideias implementadas com resultado.

    O outro eixo trata do tipo de incentivo utilizado. A farmacutica com a qual

    trabalhamos utilizava de mecanismos de reconhecimento, enquanto que a

    outra, recompensava os colaboradores financeiramente pelas ideias

    executadas.

    Os Modelos de Incentivo a Inovao

    A combinao dessas duas variveis, tipo de incentivo e foco do incentivo,

    compe a matriz apresentada. Dessa forma, surgem quatro modelos distintos

    de incentivo a inovao.

    Participao no Resultado: o modelo quando a empresa paga pelas

    ideias efetivamente transformadas em resultado. Pode ser por meio de

    um percentual sobre o benefcio que a ideia trouxe para a empresa, em

  • www.innoscience.com.br 45

    termos de crescimento de receita, resultado ou reduo de custos ou por

    meio de faixas de recompensa financeira pr-determinadas. Essa

    variao vai depender de como o processo de inovao, quais ideias

    executadas so premiadas e como so definidos os participantes

    premiados. Uma empresa que trabalhamos optou por premiar,

    anualmente, as 5 melhores ideias implementadas com valores pr-

    estabelecidos.

    Reconhecimento Criativo: o modelo no qual a empresa reconhece a

    gerao de ideias. Um mural, uma intranet, uma revista interna, um

    almoo com a alta gesto para apresentar a ideia ou mesmo um hall da

    fama dos inovadores. Trabalhamos com uma indstria que destacava

    na festa de final de ano as melhores ideias e alava a melhor ideia ao

    Hall da Fama da inovao.

    Paga-se por ideias: o modelo no qual se recompensa por gerao de

    ideias. Muito utilizado em campanhas pblicas com clientes, parceiros,

    fornecedores ou comunidade em geral. A 3M est com uma iniciativa no

    Brasil denominada Fbrica de Ideias na qual recompensa as melhores

    ideias com Kits 3M.

    Execuo Reconhecida: o modelo no qual se d visibilidade,

    reconhecimento e por vezes at promoo pela transformao de ideias

    em resultados para a empresa. Em uma empresa de servios que

    desenvolvemos um programa de gesto da inovao optou-se por

    promover a diretor um gerente que implementou com timos resultados

    um projeto de novo negcio na empresa.

    Quando usar qual modelo

    A definio do tipo de modelo adequado sua situao depende de 4 fatores:

    O pblico envolvido: quem o foco da iniciativa de inovao?

  • www.innoscience.com.br 46

    A maturidade do processo de inovao na empresa: qual o estgio da

    gesto da inovao na empresa?

    O problema do processo de inovao: o que estamos enfrentando de

    dificuldade para inovar?

    Os mecanismos de avaliao de desempenho e recompensa disponveis

    na organizao: que tipo de ferramentas e instrumentos a empresa j

    utiliza?

    O PBLICO ENVOLVIDO: Programa de ideias x co-criao e open innovation

    Os diferentes modelos devem ser utilizados em diferentes contextos, por

    vezes, inclusive, de forma conjunta. Em campanhas de inovao aberta e co-

    criao com pblico externo a empresa, a mobilizao se d de forma mais

    adequada com o modelo de Paga-se por ideias dado que h a dificuldade de

    esperar a implementao da ideia e a no participao dos envolvidos na

    execuo.

    No entanto, dependendo da natureza do pblico pode-se pensar em modelos

    de reconhecimento criativo. Uma comunidade de desenvolvimento de

    software que trabalhamos dava o nome de seus criadores s novas aplicaes

    de software desenvolvidas. Em iniciativas com o pblico interno percebe-se a

    utilizao de modelos de execuo reconhecida e, dependendo da cultura e

    da maturidade do processo de inovao, inclusive a utilizao do modelo de

    Participao no Resultado.

    A MATURIDADE DO PROCESSO DE INOVAO: Iniciando, refinando ou

    maturando

    A incorporao da inovao como prtica de gesto segue uma caminhada que

    denominamos de CMI - Curva de Maturidade da Inovao. Inicia-se pela

    sensibilizao sobre o tema, segue-se com o entendimento das ferramentas e

    com a estruturao do processo para em seguida criar um ambiente propcio

    ao tema. O estgio final o de monitoramento da gesto da inovao.

  • www.innoscience.com.br 47

    As empresas que esto iniciando a caminhada tm como desafio gerar ideias,

    motivo pelo qual tendem a combinar o modelo de paga-se por ideias e

    reconhecimento criativo. Mais adiante nessa trajetria, percebe-se que ter

    ideias em profuso no a soluo e, por vezes, constitui-se num problema.

    Passa-se a recompensar pela execuo de tais ideias e transformao das

    mesmas em resultado. Nesse momento, h um deslocamento para os modelos

    do topo da Matriz de Incentivos.

    Trabalhamos com uma indstria que percebeu que remunerar ou reconhecer

    apenas pelas ideias criava um ambiente de baixo comprometimento com a

    inovao. Havia um banco de mais de 600 ideias, muitas delas sem nenhum

    potencial inovador e sem um encaminhamento efetivo. Nesse momento, a

    organizao balanceou essa prtica com a incluso de modelos baseados no

    resultado que as ideias traziam.

    O PROBLEMA DO PROCESSO DE INOVAO: O que est acontecendo?

    Noutras situaes, quando a maturidade do processo de inovao j est mais

    adiantada pode-se balizar o uso de incentivos pelo desafio que a empresa

    enfrenta com a inovao como no caso da empresa acima. H excesso de

    ideias? Complementa-se com modelos de execuo. Faltam ideias? Utiliza-se

    dos modelos da base da matriz.

    H um excesso de vis financeiro na organizao, fazendo com que todos s

    se mobilizem por recursos financeiros? Opta-se por equilibrar com os modelos

    do lado direito da matriz. O entendimento do desafio enfrentado pelo processo

    de inovao na empresa um ponto crucial no estabelecimento dos

    mecanismos de incentivo.

    OS INSTRUMENTOS DE AVALIAO E REMUNERAO: O que a empresa

    utiliza e qual a cultura da organizao

    Outra varivel impactante na definio dos melhores incentivos reside naquilo

    que a empresa j utiliza como mecanismos de avaliao de desempenho e

    remunerao de seus executivos.

  • www.innoscience.com.br 48

    Trabalhamos com uma empresa que aplicao processo de avaliao de

    desempenho individual de seus executivos no qual no havia referncia para a

    inovao nos quesitos avaliados. Optou-se por destacar a inovao com uma

    das competncias dos executivos e, num segundo momento, de todos os

    colaboradores.

    Noutra situao que vivenciamos a empresa remunerava seus colaboradores

    por meio de PPR (programa de participao nos resultados). J existiam

    projetos que formavam os itens de avaliao dos profissionais. A partir da

    implementao do programa de inovao, aqueles gestores que tinham

    projetos inovadores sendo geridos, deviam obrigatoriamente, inclu-los nos

    itens que iriam gerar a mtrica para o pagamento da participao nos

    resultados. Num segundo estgio, os projetos de inovao sendo gerenciados

    por seus subordinados tambm foram includos em seu scorecard individual

    de remunerao.

    O importante compatibilizar os mecanismos de incentivos que a organizao

    utiliza para inovao com aqueles j utilizados pelas polticas de gesto de

    pessoas. Essa conexo ir fortalecer os mecanismos j existentes e evitar

    qualquer tipo de incoerncia entre os mesmos.

    Os modelos apresentados no so escolhas excludentes. Eles podem ser

    utilizados de forma complementar desde que considerem seus prs e contras

    bem como os contextos de aplicao. Se a sua organizao pretende se

    transformar numa inovadora-serial uma boa iniciativa atentar para a criao

    de uma cultura de inovao.

    No entanto, suplantar os desafios da rotina e do dia a dia exige o

    estabelecimento de um conjunto de incentivos para inovar. O entendimento dos

    diferentes modelos a partir da aplicao da Matriz de Incentivos a Inovao

    ser decisivo para obter os melhores resultados.

  • www.innoscience.com.br 49

    Quais os procedimentos

    para implantar uma

    inovao? Por Maximiliano Carlomagno

    Maximiliano, boa tarde. Estou com uma ideia para implantao de um

    aparelho indito, gostaria de saber como devo proceder. Qual o primeiro

    passo? Um abrao Tarcizo Bovolenta

    Resposta

    Ol, Tarcizo.

    Obrigado pela sua pergunta. Muito interessante!

    natural o empreendedor iniciar seu trabalho pela ideia. Nossa experincia,

    apoiando o desenvolvimento de inovaes sugere que o adequado dar um

    passo atrs. Voc perguntou pelo primeiro passo.

    Ande para trs pra facilitar o caminho futuro. Depois refine sua ideia,

    desenvolva o modelo de negcio e se prepare para aprender, rapidamente e

    com baixo custo.

    1 Compreenda o cenrio existente

    Esquea a ideia. Dedique ateno para compreender o mercado subjacente. A

    ideia a soluo a um suposto problema. Se no h problema, ele no

    relevante ou est bem resolvido, cuidado!

    Comece coletando e analisando dados secundrios disponveis em fontes

    diversas na internet. Busque centrar sua reflexo nas seguintes questes:

  • www.innoscience.com.br 50

    Qual o tamanho, segmentos e comportamento de compra dos

    consumidores?

    O que valor para ele naquela circunstncia?

    Como ele soluciona suas necessidades atualmente?

    No caia na armadilha de acreditar que no nosso caso no existem

    concorrentes. O consumidor busca solucionar seu problema de uma forma

    ou de outra, boa ou ruim. Pense em concorrentes de forma mais ampla e no

    apenas nas empresas que solucionam o problema da mesma forma que sua

    ideia.

    A melhor forma de compreender o cenrio existente se colocar no lugar do

    cliente. Observe ele consumindo. Entreviste-o. Compre voc o produto/servio.

    V a campo para aprender. No se contente com coletar dados na internet.

    No baseie suas verdades apenas nas ideias dos outros. Converse

    com experts. Converse com no clientes para entender porque eles no

    consomem.

    2 Desenvolva a nova ideia

    Depois dessa caminhada bastante provvel que voc refine sua ideia

    original. Ampliando ou reduzindo sua aplicao. Foque realmente naquilo que

    o cerne do problema. Lembre-se: se o cliente no tem um problema a

    resolver bem possvel que por mais interessante, tecnolgica ou avanada

    que seja sua ideia ela tender ao fracasso.

    A essncia da ideia sua proposta de valor. O que sua ideia pode assumir

    como s dela? Esclarea entre os atributos relevantes para o cliente aqueles

    que sua soluo muito competitiva e aqueles nos quais ela tem desempenho

    inferior. Como, naquela determinada circunstncia e para aquele segmento de

    clientes, sua ideia nica.

    3 Desenhar modelo de negcio

    A ideia e sua proposta de valor so a sntese do quebra cabea. O quebra

    cabea o modelo de negcio.

    O seu modelo de negcio descreve sua forma de criar, entregar e capturar

  • www.innoscience.com.br 51

    valor (afinal voc quer uma parte).

    Tenho estudado profundamente o tema desde 2005 e uma ferramenta nova e

    interessante para organizar as ideias o Business Model Canvas de A.

    Osterwald. Aproveite o roteiro abaixo e responda as perguntas:

    Quem o seu cliente alvo?

    Consumidor final? Empresa? Pessoas com alta renda? Consumidores

    sensveis a questes ambientais?

    Como voc acessa o cliente?

    Internet? Lojas prprias? Franquias? Unidades mveis? Distribuidores?

    Como voc atender o cliente?

    Gerentes de conta? Atendimento personalizado? Auto atendimento?

    Internet?

    Como voc gera receitas?

    Locao? Anuidade? Venda do produto? Publicidade? Taxa de

    utilizao? Mensalidade?

    Quais seus principais recursos e processos?

    Tangveis e intangveis; comercial, operacional, de inovao, fabril?

    Quais seus principais custos?

    o Capital? Pessoas? Equipamentos? Marketing e comercial?

    Que parceiros sero necessrios?

    o Para que? De que forma sero engajados?

    Desenhar o modelo de negcio um exerccio muito interessante para

    sintetizar sua estratgia e aprofundar a ideia que voc desenvolveu aps a fase

    de imerso. Use o canvas. Coloque na parede do seu quarto com Post-its por

    algum tempo. Faa distintas combinaes. Mostre para quem conhece o

    negcio. Refine-o.

    4 Fazer plano de negcios para aprender

    Depois de compreendido seu modelo de negcio hora de organizar um plano

    para descobrir o que efetivamente eficiente. Exatamente. Se sua ideia

    inovador voc tem, na verdade, uma noo de como a coisa deve funcionar. Se

    voc est montando um negcio existente a abordagem convencional de

  • www.innoscience.com.br 52

    planejamento a mais adequada. Quando tratamos de ideias inovadoras

    temos mais incertezas do que certezas e que valida suas hipteses mais

    rapidamente de forma mais barata tende a vencer o jogo.

    Liste todas as incertezas relacionadas a mercado, viabilidade tcnica,

    financeiro, operaes e as classifique em ordem de impacto (qual a relevncia

    da incerteza) e urgncia (quanto mais cedo um preciso saber).

    Depois disso, estruture uma forma fcil e barata de simular sua realidade e

    testar essas incertezas num ambiente controlado. A to falada gesto de

    riscos, em inovao, significa gesto da exposio. Quanto mais voc se expe

    enquanto h grandes incertezas maior o risco. Se voc se expe pouco

    (projeto piloto, prottipo, simulao) num ambiente controlado e vai eliminando

    as incertezas e investindo (se expondo) mais voc vai controlando os riscos.

    O mais importante que esses experimentos tendem a gerar eventos

    inesperados. So esses eventos inesperados a maior riqueza dos

    experimentos estratgicos. Eles permitem que voc revise e refine, caso

    necessrio, sua nova ideia.

    O ltimo passo ir pra mercado com tudo! Se possvel depois de um

    entendimento claro do cenrio, com uma ideia bem elaborada, sustentada por

    um modelo de negcio experimentado.

    As chances crescem de que voc tenha muitos passos pela frente! Sucesso!

  • www.innoscience.com.br 53

    Como implementar um

    processo de inovao em

    um negcio com poucos

    recursos? Por Maximiliano Carlomagno

    Para uma microempresa de base tecnolgica, na qual h motivao da equipe

    para inovar, mas o tempo um recurso escasso, e no h recursos para

    contratao de consultorias, como dar incio ao processo de inovao? Paulo

    Dias

    Resposta

    Muito interessante a pergunta. Atualmente, sem dvida, o recurso mais

    escasso nas organizaes no financeiro nem tecnolgico. a ateno de

    gestores e colaboradores para todos os temas em andamento. Em resumo,

    tempo.

    J trabalhamos com empresas de pequeno porte de base tecnolgica. So

    formadas por profissionais tcnicos que tem grande orgulho do trabalho que

    realizam.

    Criando o alinhamento estratgico

    O primeiro passo seria realmente compreender se h essa ambio na

    empresa. O segundo seria estabelecer, com clareza, O que Inovao nessa

    empresa e que tema, problema ou oportunidade deve ser abordada por meio

    da inovao. Novas formas de cobrana? Novos canais de distribuio para

    chegar no cliente? O crescimento das aplicaes mveis?

  • www.innoscience.com.br 54

    Feito esse alinhamento entre as pessoas envolvidas, de preferncia formal

    num documento simples, o prximo passo estabelecer momentos, espaos e

    oportunidades para que os profissionais possam ganhar conhecimento, se

    oxigenar sobre os assuntos e colaborar para gerar novas oportunidades.

    Mobilizando as mentes criativas

    Quando o tempo um recurso escasso e, seguindo a abordagem do deixa

    acontecer naturalmente a coisa no evolui, necessrio criar o tempo. Podem

    ser espaos no incio de outras reunies j existentes ou mesmo novos

    momentos. A empresa pode mesclar momentos presenciais com colaboraes

    via web, algo bastante fcil para quem do meio. Tambm seria muito til criar

    formas das equips vivenciarem a realidade dos clientes o que via de regra gera

    uma srie de insights, especialmente para aqueles com uma cultura

    acentuadamente tcnica e que acabam perdendo a conexo com o

    consumidor.

    Desenhar incentivos especficos ou reforar os existentes uma forma de

    ampliar o comprometimento com a questo. Trabalhamos com um cliente que

    depois que incluiu os projetos inovadores na avaliao de desempenho da alta

    gesto a coisa comeou a acelerar.

    Garantindo a execuo

    Por fim, surpreendente como as pessoas se dedicam e arrumam tempo

    quando se envolvem com questes desafiadoras nas quais percebem que

    podero deixar alguma marca e contribuio que as orgulhe. A centelha da

    inovao est presente em todas as pessoas. Alguns tem ela mais

    desenvolvida. Noutras est mais adormecida. O desafio conectar razo e

    emoo dos envolvidos e garantir que o tema e os projetos sigma sendo

    prioritrios.

    Tempos atrs auxiliamos uma empresa de cosmticos a se manter inovadora.

    Realizamos uma campanha de co-criao com atendentes de loja Foi

    impressionante o volume e a qualidade de ideias geradas por um grupo de

    pessoas da linha de frente adequadamente preparadas mesmo num curto

  • www.innoscience.com.br 55

    intervalo de tempo. Espero que a recomendao de confirmer a ambio

    estratgica da empresa, reforar incentivos e criar espaos para inovar auxilie

    voc a conectar mente e curacao da sua equipe para fazer algo realmente

    distinto!

  • www.innoscience.com.br 56

    Definindo a estratgia de

    inovao Por Maximiliano Carlomagno

    Tem sido grande o desperdcio de recursos financeiros com iniciativas

    inovadoras. A noo de que a inovao deve brotar sozinha uma das

    premissas equivocadas que tem orientado algumas empresas na tentativa de

    inovar. Nossa experincia sugere que os oito elementos apresentados no

    Octgono da inovao so os atributos fundamentais presentes na alta

    produtividade da gesto da inovao. possvel melhorar os resultados de

    suas iniciativas inovadoras se a inovao for adequadamente gerenciada.

    O incio de tudo a estratgia da empresa e sua relao com a inovao. Qual

    o posicionamento estratgico da empresa? Qual a intensidade e frequncia da

    inovao demandada?

    A partir da a empresa pode estabelecer o papel da inovao em sua estratgia

    e qual a estratgia de inovao. Esse alinhamento deve ocorrer para cima,

    estabelecendo a funo da inovao na estratgia de negcios da organizao

    bem como para baixo, definindo com clareza onde inovar. Alm disso,

    preciso compreender a dinmica de inovao de seu setor de atuao e o

    estgio de maturidade do modelo de negcios da sua empresa.

    H ainda uma boa parcela de empresas que tem suas prioridades de inovao

    articuladas em nvel de produto, mas no no nvel corporativo, do negcio

    como um todo.

    Alinhando Estratgia e Inovao

    O primeiro passo nesse alinhamento estratgico da inovao definir o papel

    da inovao na estratgia empresarial. O foco est no fortalecimento do

  • www.innoscience.com.br 57

    negcio atual, em sua renovao ou na criao de novos negcios. O diagrama

    dos trs Horizontes de inovao, adaptado pela Innoscience, auxilia nessa

    tarefa ao explicitar a funo e delimitar o foco da inovao no negcio.

    Utilizemos um exemplo de uma empresa reconhecida como a Coca Cola. O

    desenvolvimento das novas embalagens para a Coca Cola , nitidamente, uma

    ao do Horizonte 1, de reforo do negcio atual. J, a Coca Cola Zero e a

    Coca Cola Light so uma tentativa de renovao do negcio central da

    empresa. Por outro lado, se o que a empresa quer criar novos negcios a

    iniciativa junto a sucos, isotnicos, energticos e chs que a empresa vem

    desenvolvendo sero muito bem alocadas como iniciativas no Horizonte 3.

    Pesquisa recente sobre o tema evidencia que boa parte das organizaes no

    tem um alinhamento entre as prioridades estratgicas de inovao. Aquelas

    que tm esse alinhamento o fazem de maneira no estruturada e informal o

    que dificulta sua disseminao em toda organizao.

    Uma discusso bem orientada entre os principais executivos da empresa pode

    auxiliar a definir esse alinhamento que ser importante para o restante da

    definio da estratgia de inovao bem como das demais polticas de gesto

    da inovao.

    Definindo a Estratgia de inovao

  • www.innoscience.com.br 58

    A partir do alinhamento acima destacado hora da empresa definir sua

    estratgia de inovao. O modelo abaixo apresenta quatro tipos de estratgia

    de inovao comuns entre os principais inovadores.

    Uma estratgia operada pela Apple, altamente dependente da liderana o

    que denominamos de liderana visionria. Uma estratgia com maior

    autonomia e descentralizao a utilizada pelo Google. Outra estratgia

    focada na disciplina e processos operada por empresas como a Samsung e o

    Grupo Boticrio. E outro tipo de estratgia de maior enfoque na colaborao

    interna e externa executado por empresas como Natura e Facebook. 4

    Cada estratgia enseja um tipo de processo de inovao, um modelo de

    estrutura organizacional e determinados traos culturais. A seleo do melhor

    modelo passa pelo entendimento do papel da inovao na estratgia da

    empresa e de sua cultura.

    Estabelecendo onde inovar

    Feita a escolha da estratgia de inovao preciso definir onde a empresa

    quer inovar em seu modelo de negcios. A inovao de produto apenas uma

    das alternativas. O radar da inovao apresenta doze dimenses do modelo de

    negcio onde a empresa pode inovar.

  • www.innoscience.com.br 59

    Quanto mais abrangentes e mais radicais as inovaes (mais tipos e mais para

    a borda do radar) maior tende a ser a dificuldade de imitao e, por

    consequncia, o tamanho da vantagem competitiva angariada com a inovao.

    Poucas so as empresas que conseguem ser inovadoras em todas as

    dimenses de seu modelo de negcios. O objetivo est em priorizar os tipos de

    inovao que auxiliaro a inovao a cumprir seu papel na estratgia de

    negcios da organizao.

    Enquanto que algumas empresas como a Braskem inovam em produtos com o

    plstico verde, outras como a XP Investimentos priorizam novos canais de

    distribuio. H ainda os inovadores de clientes como a GOL, Tecnisa e Habibs

    e os inovadores de processos como Vale e Petrobrs.

    O estabelecimento dessa prtica de onde inovar garante maior foco na

    alocao de recursos, captura de ideias, desenvolvimento de conhecimento e

  • www.innoscience.com.br 60

    relacionamentos da empresa com clientes e parceiros para fins de inovao.

    Algumas empresas tm desdobrado esse direcionamento de onde inovar com

    um conjunto de temticas ou categorias de ideias que tenham interesse em

    desenvolver. Essas temticas so produtos das oportunidades, tendncias,

    desafios internos, ameaas ao modelo de negcio vigente e problemas ou

    necessidades no reveladas dos clientes.

    A Natura, em sua iniciativa de inovao aberta Natura Campos definiu um

    conjunto de sete grandes temas como tecnologia de pele e cabelos,

    Sensoriais e Bem Estar ou Novos Insumos Naturais. Esses temas exercem

    o papel de direcionar a criatividade e guiar o desenvolvimento de projetos de

    inovao na organizao. As temticas transformam um direcionamento

    estratgico em orientao claras para a ao inovadora.

    A CEMEX, cimenteira Mexicana desenvolveu o seguinte conjunto de

    orientaes estratgicas para seu processo de inovao.

    A Nokia no desafio de continuar se reinventando estabeleceu o seguinte

    conjunto de temas para inovar O desenvolvimento de temticas serve como um

    elo entre a estratgia de negcio e a estratgia de inovao. As temticas

    devem ser concisas e claras a ponto de fornecer direcionamento, mas amplas

    o suficiente para no determinar o contedo das ideias.

  • www.innoscience.com.br 61

    A gesto da inovao no uma ao de desorganizao com vistas a criao

    de algo novo, mas o estabelecimento de parmetros que possam auxiliar a que

    as novas iniciativas tenham o maior impacto nos resultados da organizao.

    Deixar as coisas flurem livremente nem sempre a melhor opo em termos

    de estratgia de inovao. A obteno dos melhores resultados depende de

    direcionar tais iniciativas evidenciando como a inovao contribui com a

    estratgia, qual a estratgia de inovao e onde a empresa quer inovar.

  • www.innoscience.com.br 62

    Como justificar

    investimentos em inovao Por Maximiliano Carlomagno

    Muitas vezes a inovao vista nas empresas (principalmente nas mais

    antigas), como uma desp