palestra ux e ai
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User Experience (UX) e Arquitetura da Informação (AI)
Klaibert MirandaSENAC PENHA
DESIGNER MULTIMÍDIA
KLAIBERTMIRANDA
@klaibert
klaibert.miranda
www.klaibert.com.br
slideshare.net/klaibert
Designer multimídia, pós-graduado em Inovações em Tecnologias Educacionais, empreendedor, docente e consultor do SENAC, cocriador e colunista do blog Design Coletivo, apaixonado por pessoas, games, novas tecnologias e cultura digital.
UX – User Experience
O PROFISSIONAL E O MERCADO DE MULTIMÍDIA
Klaibert MirandaSENAC PENHA
AI, UX, UI, IxD, DCU, DT?!Entendendo a sopa de letrinhas
O PROFISSIONAL E O MERCADO DE MULTIMÍDIA
Klaibert MirandaSENAC PENHA
UX?!User Experience – Experiência do Usuário
UX – User ExperienceTermo cunhado por Donald Norman (Apple) no início de 1990, ele acreditava que definições como Interface de Usuário e Usabilidade limitavam o entendimento sobre o que o trabalho.
User Experience envolve os sentimentos de uma pessoa em relação à utilização de um determinado produto, sistema ou serviço. (Wikipedia)
UX – User Experience
O que não é UX!• Uma disciplina
• Responsabilidade exclusiva da equipe de design (ou de uma pessoa só)
• Design Thinking (DT)
UX – User Experience
Experiência!
UX – User Experience
UX != UI
UX – User Experience
UX != UI
UX – User Experience
UX está em tudopágina de erro 404
UX – User Experience
UX está em tudopágina de erro 404
UX – User Experience
UX está em tudopágina de erro 404
UX – User Experience
UX está em tudo
UX – User Experience
UX está em tudo
UX – User Experience
UX está em tudo
UX – User Experience
UX está em tudo
UX – User Experience
10 princípios de UXpara começar agora
UX – User Experience
Fonte: http://52weeksofux.com/post/475093254/10-principles-of-ux by Joshua Porter, Diretor de UX da HubSpotTraduzido em: http://www.uxdesign.blog.br/user-experience/10-principios-de-ux/
1 – A experiência pertence ao usuárioNão projetamos experiências em si. A experiência é particular e diferente para cada usuário.
Podemos projetar a maneira como as pessoas vão experimentar nosso serviço/produto.
UX – User Experience
2 – A área de UX é holística
A experiência não se limita ao produto/serviço em si.
Ela é composta de todos os pontos de contato que um usuário pode ter a partir do produto, seja esse ponto tangível ou intangível.
UX – User Experience
3 – Uma boa experiência é invisível para o usuárioQuando as pessoas estão tendo uma boa experiência, elas raramente notam o esforço que estão despendendo para faze-la acontecer, e é assim que deve ser.
O nosso trabalho como profissionais de UX é criar produtos tão bem sucedidos ao ponto de que ninguém se lembre nós.
UX – User Experience
4 – Toda experiência possui um cicloDificilmente uma pessoa terá uma boa experiência com as coisas de forma imediata. Existe um ciclo a ser percorrido, começando com a consciência, seguindo desde a primeira utilização até o uso regular, e às vezes chegando ao declínio.
UX – User Experience
5 – O contexto é o rei
Para criar algo que atenda as expectativas e necessidades dos usuários, agregando valor às suas vidas é necessário compreender os prós e os contras do contexto.
Por isso que os profissionais de UX devem sempre fazer pesquisas com o usuário, para perceber e trabalhar com as sutilezas de cada contexto.
UX – User Experience
6 – Boas experiências mantêm o usuário no controleÉ essencial que os usuários se sintam no controle da situação, sempre capazes de dar o próximo passo a sua própria vontade, o contrário, gera frustração.
UX – User Experience
7 – A experiência digital é social
O ser humano é um ser social, e hoje a web é mais do que nunca é uma mídia social, ou seja, as experiências individuais não são mais pessoais e isoladas.
UX – User Experience
8 – Psicologia é algo primário
Tudo está cada vez mais fácil de usar, mais intuitivo. Para estar um passo a frente devemos cada vez mais nos preocupar com questões psicológicas, investindo em design emocional e persuasivo, interfaces sociais ou gamificação, para assim criarmos melhores experiências.
UX – User Experience
9 – A UX é uma conversa
Como profissionais de UX, estamos criando um diálogo com os usuários em que o objetivo é descobrir como podemos ajudá-los a fazer aquilo que eles querem fazer.
Devemos enxergar além do produto em si, e criar serviços que estejam constantemente reagindo à evolução das necessidades do nosso público.
UX – User Experience
10 – Grandes experiências são simplesSimplicidade não é sobre “quantidade”, mas sim sobre “clareza”.
Se as pessoas podem compreender ou usar algo com pouca dificuldade, então você fez algo simples.
UX – User Experience
Segundo Don Normanum bom design é:
Óbvio e autoexplicativo Este produto/serviço me mostra como utilizá-lo?
Permite o aprendizado rápido Depois de um uso, já entendi como funciona?
Resumo: É fácil, eficiente e prazeroso de usar!
O PROFISSIONAL E O MERCADO DE
MULTIMÍDIA
O PROFISSIONAL E O MERCADO DE MULTIMÍDIA
Klaibert MirandaSENAC PENHA
O PROFISSIONALO que precisa conhecer o profissional de
UX
O que precisa saber o profissional de UX?- HTML e CSS
- Metodologia Ágil
- Visão estratégica
- Gostar de trabalhar em equipe
- Leitura e interpretação de dados para tomada decisões
- e o mais importante...
UX – User Experience
Gostar e entender de pessoas!(comportamento humano e design)
UX – User Experience
FERRAMENTASBalsamic
Axure
Mockup
Photoshop
Sketch
Papel e caneta
Skype
Google DocsBALSAMIC
UX – User Experience
VANTAGENSRAZÕES PARA INCLUIR UX
EM TODOS OS PRÓXIMOS PROJETOS
UX – User Experience
ALGUMAS VANTAGENS DE UX- Diferencial competitivo (considerado mais importante
que o preço)
- Reduz as chances de fracasso e rejeição do produto/serviço
- Soluções geradas a partir das “dores” dos usuários tem maior chance de aceitação
- Fideliza os usuários om maior facilidade
UX – User Experience
ALGUMAS VANTAGENS DE UX- Redução de custos:
retrabalho
suporte/ligações
treinamento
marketing
UX – User Experience
O que precisa saber o profissional de UX?- HTML e CSS
- Metodologia Ágil
- Visão estratégica
- Gostar de trabalhar em equipe
- Leitura e interpretação de dados para tomada decisões
- e o mais importante...
UX – User Experience
Steve Jobs e o iPhone09 de Janeiro de 2007
5 pontos chavePARA O DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS UX
UX – User ExperienceJesse James Garrett (no livro The Elements of User Experience - 2000)
DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS UX
1. Estratégia - Objetivos do produto/serviço e as necessidades do usuário (colhidas através de pesquisa, entrevistas, questionários, observação)
2. Escopo - Soluções que vão atender as necessidades levantadas na etapa de estratégia. Pode-se listar as especificações funcionais em caso de apps (descrições detalhadas de funcionalidades). Em sites, requisitos de conteúdo (conteúdo necessários no site para atender as necessidades dos usuários).
UX – User Experience
DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS UX
3. Estrutura: Se for software ou aplicação para celular - design de interação. Em um site ou ecommerce (Arquitetura da Informação)
4. Esqueleto design de interface: cada botão, título, campo de formulário.Design da Navegação (chamadas na home, diversos menus, campo de busca e página de resultados de busca) | Design da Informação: como apresentar a informação e os elementos dentro da tela (wireframe)
UX – User Experience
DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS UX
5. Superfície - Design visual (elementos gráficos, componentes de navegação, cores, texturas, imagens, etc.)
UX – User Experience
O PROFISSIONAL E O MERCADO DE MULTIMÍDIA
Klaibert MirandaSENAC PENHA
ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO (AI)Onde entram os conhecimentos em AI
UX e AI
DISCIPLINAS DE UX
DISCIPLINAS DE UX
1. Pesquisa do usuário (necessidades, desejos e limitações dos usuário)
2. Usabilidade
3. Arquitetura da Informação (organizar o conteúdo da interface de forma hierarquica, sistemas de navegação, de busca e categorização, apresentar bem a informação)
UX – User Experience
DISCIPLINAS DE UX
4. Design de Interação - fluxo de tarefas usuário - sistema (caminhos, interações...)
5. Design de Interface - cada elemento da interface
6. Design visual (todo o aspecto visual - cores, formas, tipografia e demais elementos que atraem o usuário para utilizar a interface).
UX – User Experience
ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO (AI)
Segundo Richard Saul Wurman (considerado um pioneiro na prática de tornar a informação compreensível), designer e arquiteto que cunhou o termo Arquiteto da Informação em 1976:
“Uma edição do NY Times em um dia de semana, contem mais informação que qualquer um ser humano poderia receber durante toda a vida na Inglaterra no Século 17.”
UX – User Experience
O Arquiteto da Informação - AtribuiçõesÉ o responsável por organizar o conteúdo e trabalhar as informações para que seja encontrada de forma fácil e intuitiva.
UX – User Experience
O Arquiteto da Informação - AtribuiçõesSistemas de Organização - Distribui as informações de forma hierárquica para facilitar a compreensão do usuário
Sistemas de Rotulação - formas de apresentação com definição de rótulos para títulos, botões e áreas informativas.
UX – User Experience
O Arquiteto da Informação - AtribuiçõesSistemas de Navegação - Caminhos e informações sobre localização e movimentação pelo site.
Sistema de busca - Permite acesso obedecendo ao conteúdo de interesse/buscado do usuário.
UX – User Experience
O Arquiteto da Informação - Produção
• Sitemap
• Wireframe
Baseados em testes de usabilidade, taxonomia (card sorting), heurísticas,...
UX – User Experience
Links para estudos:http://www.uxdesign.blog.br/
http://arquiteturadeinformacao.com/
http://shipit.resultadosdigitais.com.br/
http://samuraiux.com.br/blog
http://www.uxcanvas.com/
http://www.usabilidoido.com.br/
http://catarinasdesign.com.br/blog/
http://catarinasdesign.com.br/conteudos/
UX – User Experience
Links para estudos:http://www.revistacliche.com.br/exp/ai-ux-ui-wtf-erico-fileno/
http://www.uxdesign.blog.br/user-experience/ux-por-onde-comecar/ (lista de livros)
http://designconceitual.com.br/2016/01/28/6-jogos-para-voce-treinar-suas-habilidades-no-design/
http://www.uxdesign.blog.br/arquitetura-de-informacao/heuristicas-arquitetura-de-informacao/
http://blog.invisionapp.com/
http://archive.iainstitute.org/pt/translations/000332.html#page
http://arquiteturadeinformacao.com/user-experience/google-design-sprint-como-funciona-e-como-aplicar-no-seu-projeto/
UX – User Experience
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OBRIGADO!
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