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personal portfolio
works from 2005 to 2010
espressivo3d modeling
ice set
Politecnico di Milano (MI)Lab. Computer Grafi ca
BRIEFScelta di un oggetto da uffi cio,
creazione dell’ambientazione,fotografi a della scena,
modellazione e renderingdigitali della fotografi a scattata.
CONCEPTOggetto: Lampada Espressivo IKEA,
in plastica bianca laccata edinserti cromati.
Rilievo dell’oggetto con schizzi,rendering e tavole tecniche
a mano.Fotografi a: oggetti di scena e set che
fanno risaltano le caratteristichedei materiali.
Modellazione e rendering digitalicon Alias Studio Tools.
Lavoro realizzato in gruppo con:Fontana Lucia
Mariarita Lo Bello
ottobre 2006 :: febbraio 2007
ice set
Milan Politecnico (MI)Virtual Modeling Lab.
Choose an object,create a set, take a photo of it, thenmake the photo’s virtual model andrendering as similar as possible.
Object: Espressivo Lamp by IKEA,made of white, varnished plasticand with chromium-plated insert.Remark of the object by sketches,technic drawings and renders.Photo: the scene’s objects stand outthe features of Espressivo’smaterials.Software: Alias Studio Tools 13
In collaboration with:Fontana LuciaMariarita Lo Bello
espressivo3d modeling
october 2006 :: february 2007
render e rilievi a mano - render and reliefs
set fotografi co - photo setschizzo set - set sketch
modellazione 3d - 3d modelingdettagli - details
scatto fotografi co - photo shoot render 3d
3d modelingother examples
altri esempi
mr. hangEPS recycling extempore
servomuto in EPS
Politecnico di Milano (MI)Extempore di 3 giorni
BRIEFprogettazione e realizzazione
di un prodotto funzionante,uitlizzando ed assemblando
imballaggi di polistirolo riciclati.
CONCEPTCreazione di un servomuto
da camera con tavolinopoggia/accessori.
Lavoro realizzato in gruppo con:Valeria Marchetti
aprile 2007
EPS hat stand
Milan Politecnico (MI)3 days extempore
project and realise a functionalproduct with EPS recycled packaging.
An EPS bedroom’s hat stand withaccessories compartment.
mr. hangEPS recycling extempore
april 2007
In collaboration with:Valeria Marchetti
dettagli - details
assemblato - assembly
ambientazioni - settings
particolari - details
vertigolightening design
lampada da interni
Politecnico di Milano (MI)Lab. Disegno Industriale 2
BRIEFProgettazione di una lampada,
sia essa per interni, esterni,da tavolo, soffi tto o terra con
prototipo funzionante
CONCEPTIl progetto consiste in
una lampada da soffi tto,composta da 8 sfere luminose
di diff erenti diametri posizionatesu un sostegno a spirale che,grazie ad un sistema frenante,
può stendersi o comprimersi cosìda creare diverse fi gure luminose.
Esposto @ “18 prototipi”, ottobre 2007
presso Politecnico di Milano
Lavoro realizzato in gruppo con:Maria Mitrova
Mariarita Lo Bello
marzo :: luglio 2007
interior lamp
Milan Politecnico (MI)Design Lab. 2
Project a lamp, both for exterior,interior, table, ceiling or fl oor with working prototype.
The project concerning a ceilinglamp, composed by 8 luminousspheres, of different diameters.These spheres are positioned on aspiral cable that, thanks to a brakesystem, can extend and compressitself in order to create variousbright shapes.
Exposed @ “18 prototypes” exhibition, october 2007 at Politecnico di Milano
vertigolightening design
march :: july 2007
In collaboration with:Maria MitrovaMariarita Lo Bello
min
550
max
100
0
prototipo - working prototype
render con ambientazione - setting render
sistema di sostegno delle sfere sulla spirale - supporting system to hold the spheres and the bullbs to the spiral
sistema di frenaggio nella goccia inferiore per ottenere differenti composizioni luminose
-
plafon da terra - fl oor body porta lampada - support to bulbs and spheres
breaking system in the inferior drop shaped body in order to obtain different bright shapes
G I O V E D Ì 2 5 O T T O B Rd a l l e 1 8 . 0 0 a l l e 2 0 . 0 0
Gli studenti del 2° anno della Facoltà del Design,Politecnico di Milano,anno accademico 2006/07,Laboratorio di Pratiche del Progetto,vi invitano all’inaugurazione della mostradei 18 prototipi di lampade da loro creati.
Docenti del corsoAntonio Macchi Cassia, Erminio Rizzotti
Cultori della materiaAlessandro Coletti, Carlo Dameno, Daniela Ferrè,Monica Ferrigno, Andrea Lo Pinto
Sarà possibile visitare la mostra sino a giovedì 15 No
POLITECNICO DI MILANO (SEDE BOVISA)
VIA DURANDO 10, EDIFICIO NVertigo @ “18 prototipi” “18 prototipi” fl yer
lorem ipsum... “be a design studio”
studio di grafi ca e design
Politecnico di Milano (MI)Strumenti e metodi per la presentazione
del progetto
BRIEFcreazione di uno studio di
grafi ca e design immaginariocon una propria identità;realizzazione di prodotti,
servizi e promozione per 3aziende assegnate dai docenti.
CONCEPTLOREM IPSUM STUDIOIdentità: GIOCO, IRONIA
SEMPLICITA’, PENSIERO LATERALEBrand assegnati:
Lavoro realizzato in gruppo con:Giuseppe Farina
Lucia FontanaMariarita Lo Bello
marzo :: luglio 2008
graphic and design studio
Milan Politecnico (MI)Tools and methods for the project’spresentation
Create an hypothetical graphic anddesign studio with its own identity;project products, services andpromotions for 3 business, assignedby the professors.
LOREM IPSUM STUDIOIdentity: FUN, IRONIC,SIMPLICITY, LATERAL THINKINGAssigned brands:
lorem ipsum... “be a design studio”
march :: july 2008
In collaboration with:Giuseppe FarinaLucia FontanaMariarita Lo Bello
E’ stata creata VOODOO BREIL, unacommunity con sito dedicato per
sostenere il dolore degli utenti dopouna rottura amorosa e favorire
una “vendetta” nei confronti dell’ex.Sul sito è possibile scambiarsi gli oggetti
legati alla relazione.
It has been created a community calledVOODOO BREIL, with a dedicated web site.This project gives a support to people that hasbroken up with his/her girlfriend or boyfriend.On the web site we can swap all the objectsrelated to the love story and think to a possible“revenge”.
VOODOO BREIL moodboardVOODOO BREIL website
E’ stata realizzata una macchina fotografi ca giocattolo, che tramite un servizio web
dedicato, può essere costumizzata con le fotografi e personali del cliente.
Il prodotto viene poi consegnato a domocilio nell’apposita scatola.
The product concerning a toy camera that, through a web site dedicated,could be customized with the personal customer’s photos.When producted and ready, the toy camera will be home delivered.
Canon Photo ToyCanon websiteCanon website
Per Lancaster è stata progettata una possibilelinea di cosmetici per ragazzi
e come promozione della stessa un video game chiamato GAMECASTER,
dove si possono combattere brufoli, rughe del sole e dell’invecchiamento.Lo scopo del progetto è di avvicinare
un’utenza più giovane al brand.
For Lancaster has been projected an hypothetical young costemic set; its promotion is based upon a video game called GAMECASTER where you can fi ght against pimples, sun and age wrinkles.The project’s aim is to keep closer younger costumers to the brand.
screen shoot videogame GAMECASTERscreen shoot videogame GAMECASTER
C1Pautodegree thesis
la sicurezza del bambino in auto:sedile riconfi gurabile a sistema
di ritenuta per bambini
Politecnico di Milano (MI) Lab. Sintesi Finale
BRIEFSoluzione per mezzi di trasporto
pubblico o privato
CONCEPT C1Pauto
Il progetto è pensato per l’automobile ad uso privato.E’ stato realizzato un sedile
posteriore riconfi gurabilea sistema di ritenuta per bambini.
Il sistema è integrato nel sedile,permette 3 confi gurazioni
per bambini (dagli 0 agli 11 anni) e quando riposto è un classico
sedile per l’utenza adulta.Struttura in acciao,
imbottitura in lattice,rivestimento in fi bra di bamboo.
anno accademico 2007/2008 discussione di laurea, 23 luglio 2008
safety baby on board:car backseat confi gured as a child restraint system
Milan Politecnico (MI) Final Synthesis Lab
Solution for public or private means of transport.
C1PautoThe project concerning a private means of transport: the car.It has been created a car backseat that could be confi gured as a child restraint seat.The system is integrated in the car backseat and allows 3 different confi gurations for children from 0 to 11 years.When closed, the system is like a normal car backseat.The seat’s structure in made of steel, the stuffi ng of latex and the covering of bamboo fi bres.
academic year 2007/2008degree on july 23rd, 2008
C1Pautodegree thesis
33
1
2
4
5
6
7
8
4
6
7
lamiera di base .1binari di scorrimento .2
scocca posteriore coprente .3scocca seduta .4
scocca schienale .5struttura meccanismo .6
perno schienale .7 cinture a 5 punti .8
basis platescrolling trackscover behind bodyseat bodychair back bodydevice structurechair back pivot5 points seat-belts
sedutaback- seat
interno sedutainterior of back- seat
1
2
3
4
Confi gurazione 0+culla per bambini
dagli 0 ai 13 kgcontrario al senso
di marcia
Confi guration 0+cradle for children from 0 to 13 kgopposite to driving way
2
3
2
1
Confi gurazione 1 2 e 3: rialzo per bambini
dai 14 ai 36 kgin senso di marcia
e con protezioni per spalle e testa
Confi guration 1 2 and 3: seat average up for children from 14 to 36 kgin driving way, with shoulders and head protections
LEVER 1 - RIGHTit allows the movement in the opposite driving way and the seat average up.
LEVA 2 - SINISTRAPermette l’inclinazione
nella posizione basculata contraria al senso di marcia,
di 45° rispetto al suo asse orizzontale.
LEVA 1 - DESTRApermette il basculamento nel senso contrario di marcia e la
posizione di rialzo.
LEVER 2 - LEFTit allows the 45° inclination of the seat chair back.
render interfaccia d’uso - render user interface
render con ambientazioni - setting render
quidAnna Gili’s workshopfrom quid pro quo
“strumenti da cibo”
Politecnico di Milano (MI) workshop di 7 giorni
BRIEF“autoproduzione: materia o idea”
design artigianale; pensare e progettare un prodotto considerando la produzione
ad arte/artigianale dello stesso.
CONCEPT in riferimento al tema dell’alimentazione,
di odierna importanza per la sua centralità nel prossimo Expo 2015,si è creato un trio “Quid Pro Quo”,
di nuovi “strumenti da cibo” per ripensare e rinnovare
il proprio approccio al cibo e al momento del pasto.
Quid propone una gestualità giocosa,infantile, con il ritorno all’uso delle mani
e al tanto amato rituale della “scarpetta”.MATERIALI: lattice, gomma, alluminio.
Pro di Elif AyalpQuo di Lucia Fontana
novembre 2008
“food tools”
Milan Politecnico (MI) 7 days workshop
“self-production: raw material or idea”hand-made design; think and project a product considering an handmade production.
referring to the feeding topic, important for its centrality during the next 2015 Expo,has been created a trio “Quid Pro Quo”,of new “food tools” to rethink and renew the own approachto food and the mealtime.Quid proposes a playful gesture, returning to the hands use and to the loved ritual of “scarpetta” (to deep).MATERIALS: latex, rubber, aluminium.
Pro by Elif AyalpQuo by Lucia Fontana
november 2008
quidAnna Gili’s workshopfrom quid pro quo
frontefront side
palmopalm side
schizzi - sketches
foto prototipo - model photo
plaster facematerials workshop
metallo, legno e gesso workshop
Bauhaus Universitaet ( Weimar :: DE )Metall , Holz und Gips Werkstaette
workshop di 7 giorni
BRIEFrealizzare una forma in gesso
creando il profi lo di taglio e l’anima da utilizzare su tornio.
CONCEPTcostruendo un profi lo di viso
in metalle e legno e l’anima di ferro per il tornio è stato plasmato un “volto”
in gesso a 360°.
giugno 2009
metal, wood and plaster workshop
Bauhaus University ( Weimar :: DE )Metal, Wood and Plaster Labs7 days workshop
realize a plaster solidshapecreating at fi rst the cutting profi le and the support to use on lathe.
creating a face profi lemade of metal and woodand the a metal support for the lathe,has been mould a “plaster face” in 360°.
june 2009
plaster face materials workshop
creazione del profi lo - creating the profi le
creazione del supporto - creating the support
creazione della forma - creating the solid shape
forma fi nita - fi nished shape
snoopyinteraction design
sii curioso...
Bauhaus Universitaet ( Weimar :: DE )Projekt SS09
BRIEFrealizzare “un piccolo essere” capace di interagire, agire e mostrare un prescelto e determinato comportamente umano.
CONCEPTSnoopy è un piccolo “robot” molto curioso,
che coglie la vostra presenza, scruta i vostri movimenti e indaga
con le sue domande sulle vostre intenzioni.Il circuito che permetter l’interazione
tra uomo e macchina prevede: un sensore ad infrarossi per distanze,
la board Arduino 2009 e uno schermo LCD. Per ogni presenza rilevata
con la sua specifi ca distanza, il piccolo essere “curiosa”
e pone domande sulle vostre azioni.
Esposto @ “Alles Gute” Rundgang SS09
Bauhaus Universitaet ( Weimar :: DE )
aprile :: luglio 2009
be curious...
Bauhaus University ( Weimar :: DE )Project SS09
realize a “living being” that interacts,shows and acts as a choosen human behaviour.
Snoopy is little “robot”, too curious, that recognizes your presence and investigates on your movements and intentions.The circuit inside it, that allows the interaction between humanand machine includes:an infrared sensor for distances,Arduino board 2009 and an LCD screen.For any presence detected, with its specifi c distance,the little being pry into your actions.
Exposed @ “Alles Gute Rundgang SS09 Bauhaus University ( Weimar :: DE )
april :: july 2009
snoopy interaction design
circuito - circuitscrittura compilata - code
Snoopy
interazione - interaction
Snoopy @ Rundgang Rundgang fl yer
urban design solution urbane
sistema d’arredo urbano multifunzionale
Politecnico di Milano (MI) Lab. Sintesi Finale Magistrale
BRIEFrealizzare un progetto legato alla tematica
“design & politica”, che apporti soluzioni in un contesto pubblico e urbano.
CONCEPTUrbane è un sistema modulare d’arredo urbano:
tale sistema, grazie ad una struttura di base fissa e a diversi pannelli interscambiabili, per-mette non solo di arredare la città a seconda delle esigenze ma di mantenere l’ordine e la
pulizia in particolare durante il periodo elettorale, trasformandosi in supporto per la propaganda
politica cartacea.
ottobre 2009 :: febbraio 2010
multipurpose street furniture system
Milan Politecnico (MI) Final Synthesis Lab of Master
realize a project concerning the “design & politics” topic, creating solutions for urban and public scenarios.
Urbane is a modular street furniture system:thanks to a fixed basic structure and interchangeable panels, can furnish the city up to different needs and keep tidiness and cleannes especially during the electoral period; infact Urbane becomes a brace for paper politi-cal propaganda.
october 2009 :: february 2010
urbaneurban design solution
pannelli per propaganda - propaganda panels
struttura modulare - modular structure
pannelli per arredo: fioriera / panchina / rastrelliera - furniture panels: plant rack / bench / cycle rack
pannelli per arredo: cestino / fioriera - furniture panels: trash can / plant rack
1
3
Dettagli:sistema di sostituzione e blocco dei pannellisulla struttura modulare di base
Details:panels’ change & block system on modular base structure
2
4
allestimento virtuale Piazzale Archinto / Milanovirtual render of Piazzale Archinto / Milan
events’ design heart of hoUSe
evento per Makno&Consulting
Politecnico di Milano (MI) Corso Design degli Eventi
BRIEFprogettare un evento per il FuoriSalone 2011, in tutti i suoi aspetti, lavorando sulle caratteristiche del prodotto e dei servizi di Makno&Consulting.
CONCEPT“heart of hoUSe” ricreare le capacità della
ricerca “Housing Evolution” di Makno, attraverso uno spazio strutturato come percorso emozio-nale, tattile, visivo che propone gli stili abitativi
studiati e che accompagna fino al centro, al cuore del lavoro di Makno: un ambiente
totalmente neutro, quasi buio dove troviamo una tavolo interattivo che rappresenta
la metafora della ricerca Makno.Il supporto interattivo visualizza
“magicamente”grazie all’utilizzo di particolari carte da posare sulla sua superficie, la preci-
sione, la complessità ma allo stesso tempo la vastità, le connessioni, le capacità dei dati della
ricerca Makno.
giugno :: luglio 2010
event for Makno&Consulting
Milan Politecnico (MI) Events’ Design Course
project an event for the FuoriSalone 2011, under all aspects, working on the elements from products and services of Makno&Consulting.
“heart of hoUSe” wants to recreate the skills of reasearch “Housing Evolution” of Makno.Through a space organized as an emotional, tactile and visual way, the visitors are taken to the heart of the Makno’s work: a neutral room where they find an interactive table that repre-sents Makno’s research.The interactive table visualizes, thanks to specific cards to pose on its surface, the precision, the complexity, but also the connection and capaci-ties of Makno’s datas.
march :: july 2010
heart of hoUSeevents’ design
sopra: spazio ZonaK, quartiere Isola / Milanoover: space ZonaK, Isola quartier / Milan
lato: percorso emozionale e cuore Maknoside: emotional way and Makno’s heart
sotto: stili abitativi Makno (modello fisico) soft / caldo / square / freddo
under: Makno’s living styles (prototype)soft / hot / square / cold
heart of hoUSeheart of hoUSe
sponsored by
heart of hoUSeheart of hoUSe
sponsored by
B2B 4 kit carte clienti business,
1 x mood: soft, caldo, square, freddo5 carte x kit, prodotti modello per ogni
mood interazione dettagliata, approfondita
4 kit for business client1 x mood: soft, hot, square, cold
5 cards x kit, design products as mood’s model high and detailed interaction
B2C carta “all mood” per consumer
1 prodotto di design rappresentativo per ogni mood
interazione semplice, giocosa
“all mood” card for consumer1 design product as representative
of every moodsimple interaction
copyright © by nicole galeone 2011