programar por competencias 011

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Programar por Competencias….. Programar por Competencias

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Page 1: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Programar por Competencias…..

Page 2: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Empezar por el Final por

la Idea

Tipo, Alcance y Duración

Curriculum Clima de Aprendizaje

Indicadores de Riqueza Competenci

al

Page 3: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Elementos Claves

* Temas Claves.

* Descriptores.

* Desempeños.

* Tareas.

* Evaluación.

Page 4: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Temas Claves

*Marcan el Dominio de las Competencias.

* Están descritos en la Ley.

* Vienen a marcar los Mínimos que debe adquirir el alumno.

* Tienen un carácter general y común a las edades del alumno.

Page 5: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Descriptores

*Modo en el que se concretan los Temas Claves.

*Reflejan nuestra visión de la Educación y el tipo de persona al que queremos educar.

*Dan libertada a los Centros Educativos para que hagan hincapié en lo que queremos educar.

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Programar por Competencias

Desempeños

*Son actitudes y conductas observables.

*Permitirán al alumno aplicar todo aquello que ha aprendido.

*Nos permitirá conocer el dominio de una competencia en el alumno.

*Se convierten en los INDICADORES del logro.

*Se contextualizan en las áreas, ámbitos y situaciones del aprendizaje.

Page 7: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Tareas

*Las Tareas ejercitan los desempeños convirtiéndose en el hilo conductor del aprendizaje.

*La realización de una tarea conlleva la aplicación estratégica de competencias específicas a fin de llevar a buen término un conjunto de acciones significativas en un ámbito concreto, con un objetivo definido y un resultado específico.

Page 8: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Tareas

*Una tarea puede ser muy sencilla o muy compleja (por ejemplo, estudiar diversos planos e instrucciones para montar un aparatocomplicado y desconocido).Una tarea puede estar constituida por un númeroo menor número de pasos o de tareas intermedias.

Por este motivo, puede ser difícil definir los límites de cada tarea.

Page 9: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Evaluación

*Debe acompañar a todo el proceso de aprendizaje.

*Las herramientas que tenemos son los DESEMPEÑOS.

*Debemos tener en cuenta el contexto en el que se desarrolla la tarea.

Page 10: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Evaluación

*Por medio de las Tareas.

*Por medio de los logros.

*Dos protagonístas: *Profesor.

*Alumno.

Page 11: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Evaluación

*Alumno evalúa su proceso de aprendizaje y enseñanza.

*Profesor evalúa el aprendizaje de su alumno.

Page 12: Programar por competencias 011

Programar por Competencias

Evaluación

*Lo que no se evalúa, se devalúa:

Page 13: Programar por competencias 011

¿Tiene sentido hacer una prueba final?

SI, SI HAY UNA GRAN OPORTUNIDAD DE TENER ÉXITO

Y

SI SIRVE PARA GLOBALIZAR EL TEMA

No se trata de estudiar “para el examen”, sino de colocar al alumno ante una situación problemática y ver si es capaz de aplicar lo aprendido en situaciones parecidas

Page 14: Programar por competencias 011

¿QUÉ PUEDE EVALUAR EL PROFESORADO?¿Y EL ALUMNADO?

¿CON QUÉ INSTRUMENTOS?

Page 15: Programar por competencias 011

QUÉ EVALUAR

1. PROFESORADO:

* Las actividades, trabajos y observaciones que escoja como adecuadas para la calificación (según los criterios e indicadores de evaluación)

* Las observaciones que le ayuden a regular el proceso de enseñanza / aprendizaje

1. ALUMNADO:

* Las actividades de planificación, autoevaluación y chequeo que sirvan para el control de su aprendizaje ( autorregulación)

* Las actividades de planificación, coevaluación y chequeo que sirvan para regular el trabajo en equipo

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Las actividades significativas elegidas con anterioridad y los trabajos realizados en el proceso:

APUNTES

ARCHIVOS DE E-MAIL

GUIONES, MAPAS CONCEPTUALES INICIALES

CONVERSACIONES, DECISIONES Y ARCHIVOS DE REVISIÓN DE LOS TRABAJOS

PÁRRAFOS CORTOS O BORRADORES QUE REFLEJEN ADELANTOS EN EL PROYECTO

PRODUCCIONES FINALES

PRUEBAS ...

IRKASL IRAKASLEAKZER EBALUATZEN DU? EAK

ZER EBALUATZEN DU?

¿QUÉ EVALÚA EL PROFESORADO?

Page 17: Programar por competencias 011

oPlantillas de observación del trabajo diario

oInforme de progresión después de hacer una actividad o la investigación

oBorradores y producciones finales ( hojas de control)

oMomentos de evaluación individuales y de grupo (conversaciones, exposiciones orales...)

oRúbricas que nos ayuden a evaluar distintos niveles de aprendizaje

oPruebas,...

¿CON QUÉ INSTRUMENTOS?

Page 18: Programar por competencias 011

¿QUÉ NECESITAN LOS ALUMNOS PARA SER LOS PROTAGONISTAS DE SU APRENDIZAJE?

Page 19: Programar por competencias 011

EN UNA SECUENCIA DIDÁCTICA:

•Conocer los objetivos didácticos

•Conocer las actividades y producciones

•Disponer de orientaciones, modelos, hojas de control en cada actividad

•Saber cuáles son los criterios e indicadores de evaluación

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¿CÓMO CONTROLA EL ALUMNADO LA MARCHA DE SU APRENDIZAJE?

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*POR MEDIO DE LA EVALUACIÓN INDIVIDUAL Y DE GRUPO

1. Cuadernos de aprendizaje individual: hojas de control, autoevaluaciones, rúbricas, resúmenes, borradores, apuntes, herramientas para organizar el trabajo...

* Cuadernos de aprendizaje del equipo: planificación del trabajo, quehaceres, roles, coevaluaciones, evaluación del propio grupo...