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Page 1: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA
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Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática

para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y

profesionales en la“ERA DE LA INFORMACIÓN”

Page 3: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Acceso a dieciocho (18) años de experiencia y conocimiento colectivo de una

organización reconocida mundialmente en más de treinta (30) países

Page 4: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

The Fourth R Venezuela C.A., con once (11) años de experiencia exitosa a nivel nacional en el desarrollo de una metodología pedagógica, cónsona con el Currículo Escolar Venezolano y mediante un sistema de entrenamiento continuo, ha logrado la formación de docentes y estudiantes en el uso de las tecnologías de información y comunicación para su incorporación al proceso de enseñanza y aprendizaje en la escuela.

El éxito de Fourth R se aprecia en las unidades educativas a nivel nacional con las cuales mantenemos un trabajo permanente.

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Adiestrar a niños y adultos en el uso de la computadora como una herramienta de trabajo.

Desarrollar habilidades que le permitan al estudiante construir su propio aprendizaje y puntos de vista.

Maximizar la experiencia del aprendizaje práctico de cada estudiante, basándose en la computadora como:

• Tópico de estudio, • Herramienta de trabajo • El medio para lograr aprendizaje.

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EvaluaciónEvaluación Entrenamiento Entrenamiento ImplementaciónImplementación

InicialInicial ActualizaciónActualización AsesoríaAsesoría MensualMensual

Planificación Planificación

DiagnósticaDiagnóstica TrimestralTrimestral

Page 7: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

PROYECTOS INTERACTIVOS PROYECTOS INTERACTIVOS ALUMNOS Y DOCENTES ALUMNOS Y DOCENTES

COLEGIOS EN VENEZUELACOLEGIOS EN VENEZUELA

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A partir de un año y medio

Desarrollo de la coordinación óculo manual para el uso del ratón

Contenidos relacionados con la vida cotidiana del niño

Page 9: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Esquema Corporal

Orientación Espacial y Lateralidad

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Orientación Temporal

Clasificación - Seriación

Page 11: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Pre-Cálculo

Concepto de Número

Page 12: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Operaciones Matemáticas Peso-Medida-Volumen

Page 13: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Lecto - escritura

Page 14: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Expresión de la CREATIVIDAD

Uso de herramientas de diseño para la

realización de proyectos de aula

Page 15: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Representación del espacio en el plano gráfico.

Áreas: Matemáticas y Arte

Diseño de cuentos interactivos. Áreas: Lenguaje y Arte

Colegio Gran Aborigen, MirandaColegio Gran Aborigen, Miranda

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Creación de películas a través de transformaciones sucesivas entre

Imágenes

Simulación de una ciudad equilibrando

las necesidades de la gente y el medio ambiente

Áreas: Ciencias, Sociales, Matemáticas

Herramientas de diseño gráfico para describir con imágenes, sus

temas de interés

Colegio Los Caminos, PortuguesaColegio Los Caminos, Portuguesa

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Proyectos pedagógicos de aula combinando destrezas básicas con carácter interactivo y dinámico

Colegio San Antonio, MirandaColegio San Antonio, Miranda Colegio IDEA, BolívarColegio IDEA, Bolívar

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Desarrollado usando software libre.

Contenidos para las asignaturas de la EB escolar.

REPORTESREPORTES

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Áreas de Integración: Matemáticas y Física

InstitutosInstitutos Educacionales Asociados Educacionales Asociados El Peñón-CaracasEl Peñón-Caracas

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... desarrollan creatividad, habilidades de pensamiento crítico, y resolución de problemas

Colegio El Ángel, CaracasColegio El Ángel, CaracasColegio Cristo Rey, CaracasColegio Cristo Rey, Caracas

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Más de 2000 Alumnos y 500 Profesores Certificados

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Programa educativo que permite simular actividades desarrolladas en un laboratorio de química.

Alternativa para reforzar aquellas practicas que el profesor desee retomar o experimentar sin ningún tipo de riesgo de seguridad por parte del alumnado.

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Diseño Gráfico, Páginas Web

Page 24: Proporcionar a niños y adultos el CONOCIMIENTO de la informática para que puedan alcanzar sus retos personales, académicos y profesionales en la “ERA

Herramienta de trabajo interactiva

que permite complementar,

expandir y reforzar conocimientos,

destrezas y aptitudes en

el alumno

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La educación está basada en un gran respeto por el proceso de aprendizaje centrado en el alumno y la comunidad.

Incrementando el interés por temas que favorecen el enriquecimiento de la cultura general.

Colegio María Auxiliadora, AnzoáteguiColegio María Auxiliadora, Anzoátegui

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Metodología de instrucción, evaluación y planificación docente. Sistema de entrenamiento a docentes y profesores de informática. Cursos aprobados (Ej. Currículo Oficial Microsoft). Sistema múltiple de programas (software) educativos y de

aplicaciones instalados en las máquinas (hardware). Modelo metodológico de enseñanza y actividades pedagógicas,

adaptadas al Currículo Básico Nacional. Seguimiento y evaluación continua del personal. Actualización permanente durante el tiempo de servicio. Plan de certificación en tecnología para docentes y estudiantes.

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