todos los comandos sapp halo 7,1

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TODOS LOS COMANDOSSAPP v7.1

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EP clanVisita nuestra pgina web: EPclan.webs.comnete a nuestro clan en: EPclan.webs.com/unirseHazte Fan en Facebook en la pgina: www.facebook.com/EPExpertPlayersVisita nuestro canal de YouTube: www.youtube.com/ExpertPlayersclanINSTALACINCmo instalar el SAPP:Ver video de instalacin en YouTube

1. Descargar SAPP.2. Descomprime el archivo rar que descargaste. 3. Mover los archivos que se encuentran dentro de la carpeta Halo CE a la carpeta de instalacin de Halo CE.4. Mover los archivos que se encuentran dentro de la carpeta My Games a C:\Users\NOMBRE\Documents\My Games\Halo CE.5. Entrar a Panel de Control, despus en Firewall de Windows, luego en Permitir un programa o caracterstica a travs de Firewall de Windows.6. Buscar la caracterstica que tenga por nombre Halo y asegurarse que estn activadas las opciones Domstica/trabajo (Privada) y Pbilca7. Dar clic en el botn Permitir otro programa, despus en Examinar, entrar en la carpeta de instalacin de Halo CE, seleccionar el archivo haloceded.exe, dar click en Abrir, luego en Agregar, asegurarse de que tambin estn activadas las dos opciones, y presionar Aceptar.8. Entrar en Configuracin Avanzada, despus en Reglas de Entrada, buscar las Reglas llamadas Halo, y las que estn deshabilitadas (con el cono en gris), dar clic en ellas y presionar en Habilitar regla.9. Presionar en Nueva Regla, activar la opcin Puerto, y clic en Siguiente; en Puertos locales especficos, escribir 2304, y clic en Siguiente; de nuevo, clic en Siguiente; y otra vez en Siguiente; en Nombre, poner un nombre cualquiera, y clic en Finalizar10. Volver a realizar lo mismo del paso 9, con la diferencia que en Puertos locales especficos, escribir 2305.11. Cerrar todo, y abrir Halo CE, entrar en Configuracin/Configuracin de Red, en Puerto de Servidor colocar 2304, y en Puerto de Cliente colocar 2305.

12. Entrar en la carpeta de instalacin de Halo CE, y abrir el archivo init.txt, aparecer esto:sv_name "Nombre del Server"sv_password Contraseasv_public 1sv_motd motd.txtsv_maxplayers 16 sv_scorelimit 50sv_timelimitsv_mapcycle_timeout 12sv_tk_ban 0

loadmapcycle_begin

13. En Nombre del Server poner el nombre del server entre las comillas.14. En Contrasea poner la contrasea del server, si no quieres poner contrasea simplemente borrala, dejndolo en blanco.15. sv_public 1 indica que el server es pblico, para poner el server como privado, cambiar sto por sv_public 016. en sv_maxplayers 16, el 16 indica el mximo nmero de jugadores.17. en sv_scorelimit 50, el 50 indica el nmero de puntuaciones para acabar la partida.18. sv_timelimit, indica el lmite de tiempo de la partida, por ejemplo, si es sv_timelimit 15, el lmite de tiempo ser 15 minutos, si el valor es 0 o est en blanco, entonces es infinito.19. en sv_mapcycle_timeout 12, el 12 indica tiempo (en segundos) de espera para empezar una nueva partida.20. sv_tk_ban , indica el nmero de traiciones permitidas por un jugador, si el jugador sobre pasa el valor determinado, ser expulsado del servidor, si el valor es 0 o est en blanco, entonces esta opcin se desctivar.21. Para usar el sapp mapcycle, agrega mapcycle_begin despus del comando load (en este caso, ya est activado el sapp mapcycle), luego configura el mapcycle como se describe aqu.22. Configura tu mensaje de Bienvenida mostrado presionando F2 en tu servidor en el archivo motd.txt ubicado en la carpeta de instalacin de Halo CE (el mensaje no debe llevar ms de 4 renglones).23. Configura los eventos, como se explica en la pgina de Sistema de Eventos.24. Inicie el servidor, abriendo el haloceded.exe (que est en la carpeta de instalacin de Halo).Revisa la pgina de Manejo de Admins para ms informacin.

EXPRESIN DE COMANDOS (jugador)ComandoDescripcin

IDPara el jugador con ese nmero de ID (para saber el ID escribir el comando: pl).

*Para todos los jugadores.

*Alan*Para todos los jugadores que contengan Alan en su nombre. (Incluyendo Maysculas y Minsculas)

me / $nPara el jugador que est ejecutando el comando.

rtPara todos los jugadores del equipo rojo.

btPara todos los jugadores del equipo azul.

plPara todos los jugadores normales (que no sean admins).

adminPara todos los admins.

randPara un jugador aleatorio (al azar).

randredPara un jugador aleatorio del equipo rojo.

randbluePara un jugador aleatorio del equipo azul.

Ejemplos:

kill *Mata a todos los jugadores en la partida.

k *WTF*Expulsa a todos los jugadores cuyo nombre contiene "WTF" (Por Ej. Va a expulsar a los jugadores "[WTF] John" y "(WTF) Robert" y "xD Bot WTF", etc.)

k Nuevo*Expulsa a todos los jugadores cuyo nombre comienza con "Nuevo" (Por Ej. Va a expulsar a los jugadores "Nuevo001", "Nuevo999", "NuevoNoob", etc.)

k N?bExpulsa a todos los jugadores cuyo nombre es como "N?b" (Por Ej. Va a expulsar a los jugadores "Nub", "Nab", "N@b" etc.)

kill meMata al jugador que ejecuta el comando.

b 3Banea al jugador cuyo ID es 3.

kill randMata a un jugador aleatorio (al azar).

ComandoDescripcin

Argumento Obligatorio

Argumento Opcional

1/01 = Activar, 0 = Desactivar

COMANDOS GENERALESComandoDescripcin

loadCarga el plugin del servidor (sapp.dll), los comandos que se enumeran a continuacin estn disponibles slo si "load" se haba emitido antes.

unloadQuita la carga el servidor de aplicaciones, es til cuando la nueva versin de sapp.dll se libera :-) y desea realizar la actualizacin sin reiniciar el servidor.

reloadActualizar todos los archivos del SAPP.

refresh_ipbansActualiza la lista de baneos (ipbans.txt).

v1Cambia la versin del servidor a 01.00.00.0609 en CE y a 01.00.04.607 en PC.

v2Cambia la versin a 01.00.09.0620 (1.09 versin oficial)

vMuestra la versin actual del servidor.

vspec versinEstablece un nmero especial de la versin del SAPP, utilice el formato "xx.xx.xx.xxxx", slo para usuarios avanzados.

plMuestra el nombre de cada jugador con su ID, y la cantidad de jugadores en el servidor = sv_players + jugadores/maxdejugadores.

bansMuestra la lista de baneos ejecutados = sv_banlist.

password claveEstablece la contrasea o clave para el servidor = sv_password.

rcon_password claveEstablece una contrasea o clave de RCON del servidor = sv_rcon_password.

map mapa modoInicia una nueva partida con el mapa y el modo de juego determinado =sv_map.Adems, sto cancela la votacin de mapas para la aquella partida.

maplistMuestra la lista de mapas establecidos en el servidor = sv_maplist con 3 columnas.

balance_teamsEste comando intentar hacer los equipos ms equilibrados basados en muertes, asistencias, bajas y traiciones, con un sistema de dos pasadas de puntuacines. ;-)Los jugadores que cambien de equipo, no obtendrn +1 de baja.

k jugador raznEl jugador ser expulsado con una razn notificando a los otros jugadores.Ejemplo: k 4 noob** SERVER ** Nuevo001 was kicked by the admin. Reason: noob

b jugador raznEl jugador ser baneado con una razn notificando a los otros jugadores.Ejemplo: b 4 hacker** SERVER ** Nuevo001 was banned by the admin. Reason: hacker

say jugador mensajeEnva un mensaje al jugador determinado.say "mensaje" = say * "mensaje"Expresiones Especiales:\nser reemplazado con el nombre de jugador que recibe el mensaje.\tser reemplazado con el nombre de su equipo.\oser reemplazado con el nombre de su equipo opuesto.

COMANDOS DE JUGADORESComandoDescripcin

infoMuestra el nombre del server, cantidad de jugadores, mapa, modo de juego, el estado del Scrim mode y del Anticheat.

statsMuestra tus muertes, asistencias, bajas, la relacin de muertes/bajas y el tiempo desde que ests jugando en el servidor.

sv_statsMuestra algunas estadsticas del servidor.

aboutMuestra la versin del SAPP y quin lo hizo.

whatsnextMuestra cul es el prximo mapa y el modo de juego, si el mapcycle del SAPP est activado.

login contraseaCon este comando los Admins (v2) pueden iniciar sesin con su contrasea de admin, as ellos podrn ejecutar comandos de admin desde el chat.

afkMuestra tu tiempo de inactividad en el servidor (slo si el admin del server activ el comando afk_kick), (colocar su nivel a -1): No reaparecers despes de muerto hasta que escribas este comando de nuevo.

lead 1/0Muestra si tienes el lead activado o no.Puedes activarlo con lead 1 o desactivarlo con lead 0.

OTROS COMANDOSComandoDescripcin

setcmd comando nombre/nivelEstablece el nombre o el nivel de un comando determinado. Ejemplo:setcmd k kick sto va a cambiar el nombre del comando k a kicksetcmd k 3 sto va a cambiar el comando k al nivel 3.

anticheat 1/0Activa o Desactiva el modo anticheat. Slo los clientes con anticheat pueden jugar en el servidor. Slo es posible utilizarlo desde el init.txt del SAPP, una vez activado no se puede desactivar hasta que reinicie el servidor.

custom_sleep valorEstablece el valor de la cantidad de procesos de Halo en cada ciclo, para utilizar la velocidad por defecto ponerlo a 0 (con los pings de 33), el valor predeterminado es 8. El cambio de este valor puede mejorar el registro, pero los valores muy bajos, como 1 puede causar que los jugadores bajos de ping se desconecten del servidor. Tenga en cuenta que sto NO tiene efecto en la fsica o la velocidad de procesamiento de trfico de red.

say_prefix 1/0Activa o Desactiva "** SERVER **" como prefijo en los mensajes del servidor.

msg_prefix prefijoPuedes configurar un prefijo personalizado en lugar de ** SERVER **. Ejemplo: msg_prefix "[EP] - "msg_prefix "" = sin prefijo.

cmdstart caractersto establecer el caracter que se utiliza para ejecutar comandos de admin desde el chat (si tiene derechos de administrador), por defecto es \Por ejemplo, en el chat: \pl, \sv_kick 4, o \k 4 noob

cmdstart1 caracterEstablece un caracter secundario para ejecutar comandos de admin desde el chat, por defecto es /.

sapp_rcon 1/0Si est activado, slo los admins pueden utilizar el rcon del SAPP.v1 = los admins iniciaran sesin con la contrasea rcon defecto.v2 = los admins iniciaran sesin con su propia contrasea.Su servidor siempre est protegido contra los jugadores que intentan descubrir el rcon a la fuerza, incluso si esta funcin est desactivada.

sapp_mapcycle 1/0Si est activado, SAPP utilizar el mapcycle especificado en el mapcycle.txt, lee ms en la pgina Mapcycle del SAPP.

collect_aliases 1/0Si esta funcin est activada, el SAPP rastrear todos los nombres que ha usado un jugador en tu servidor, si l/ella tiene una clave de CD valida.Esta funcin no est habilitada predeterminadamente.

alias jugadorMuestra todos los nombres que ha usado el jugador en tu servidor.Nota: Se mostrarn los nombres que se han coleccionado con collect_aliases 1 (colcalo en el init.txt de la carpeta SAPP), de otra manera no funcionar.

ping_kick pingSi el ping del jugador es superior al ping establecido durante unos 20 segundos, ser expulsado. Sin embargo, si el jugador acaba de unirse al juego y su ping es alto durante un tiempo no es castigado. Los admins no son expulsados.Con ping_kick 0 se desactivar esta funcin.

afk_kick segundosLos jugadores con inactividad sern expulsados (al menos que sean admins) despus de un tiempo determinado de inactividad (en segundos).Con afk_kick 0 se desactivar esta funcin.

afksMuestra los tiempos de inactividad (en segundos) de los jugadores en el servidor.

disable_sj 1/0Si est activado, sto desactiva el uso del SightJacker para usuarios HAC como en el ScrimMode.

scrim_mode 1/0Si est activado, no se puede ejecutar cualquiera de los Comandos Tramposos.El servidor enva un mensaje a cada jugador si este comando cambia su estado.Tambin puede consultar su estado con el comando info.

no_lead 1/0Activa o Desactiva el modo no_lead para todos. sto cambia el estado de disparo para que no se vea afectado por el internet. Si los admins no activan el modo no_lead, no podrs activarlo por t mismo, pero si lo activan, entonces todos podrn desactivar este modo para s mismos escribiendo lead 1 en el chat. Tambin puedes volver a activarlo escribiendo el comando lead 0.

adminban tipoTipo:0: Un Admin puede expulsar/banear a cualquier admin (por defecto).1: Un Admin no puede expulsar/banear a otro admin con mayor nivel.2: Un Admin no puede expulsar/banear a otro admin con igual o mayor nivel.

adminadd_samelevel valorEl valor es 0 por defecto, si es 1 los admins pueden aadir a otros jugadores como admin con menor nivel que ellos, si es 2 los admins pueden aadir a otros como admins con menor o igual nivel.

admindel_samelevel valorEl valor es 0 por defecto, si es 1 los admins pueden eliminar a otros admins con menor nivel que ellos, si es 2 los admins pueden eliminar a otros admins con menor o igual nivel.

anticaps 1/0Si est activado, EL USO EXCESIVO DE TEXTO EN MAYSCULAS SER CASTIGADO CON texto en minsculas.

antispam tipoLos jugadores, que por lo general hagan spam (publicidad o repeticin de palabras) en el chat, conseguiran: Tipo:1: Silenciado con textban (basado en CD-key).2: Silenciado con mute (basado en IP).

antihalofp 1/0Los jugadores que intenten conectar con el servidor ms de 8 veces en un perodo de tiempo corto se aadir a la lista de baneo durante 5 minutos (recomendado).

anticamp segundos metrosAumenta el evento event_camp en segundos y metros. Por Ejemplo:Con anticamp 30 5 si la distancia entre las coordenadas del jugador es inferior a 5 metros en los ltimos 30 segundos, aumentar el evento event_camp con el nmero de las muertes que hizo mientras estuvo en esta "etapa de camping".Nota: Se puede caminar alrededor de 3 metros por segundo cuando se mueve hacia adelante a una velocidad predeterminada.Ejemplo de eventos:event_camp 3 'say $n "$name Por Favor Cambia tu Posicin!"'event_camp 4 'say $n "$name Deja el Camping o sers expulsado!"'event_camp 5 'say * "Advertencia! $name ser expulsado por camping!"'event_camp 6 'k $n Camping'

antiwarp valorAumenta el eventoevent_warpdespus de que un jugador ha hecho warping (cuando el jugador se teletransporta por lag). Valor recomendado: 5.0 significa que esta funcin est desactivada.Ejemplo:init.txt de la carpeta SAPP:antiwarp 5events.txt:event_warp 'kill $n;say $n "Fuiste asesinado por warping."'

c4_ag 1/0Si est activado, los jugadores que intenten cambiar los porblemas tecnicos del servidor sern expulsados.

map_skip %Los jugadores pueden saltarse el mapa escribiendo skip en el chat.El % es el porcentaje requerido de votos para saltarse el mapa.El valor puede ser entre 40 y 100, 0 para desactivar esta funcin.

skipsMuestra la lista de jugadores que han votado por hacer skip (saltarse el mapa).

spawn_protection segundosHace que los jugadores sean invisibles durante un tiempo determinado (en segundos). Por ejemplo, conspawn_protection 5 los jugadores sern invisibles los primeros 5 segundos (o hasta el primer disparo) despus de aparecer.El valor puede estar entre 1 y 10 (0 para desactivar esta funcin).

aimbot_ban valor tipoLos jugadores obtendrn puntuaciones por movimientos sospechosos. Si la puntuacin de un jugador es mayor que el valor establecido, l/ella ser baneado.Tipo:0: Baneo normal1: Baneo por IP (por defecto)2: Ambos3: Expulsin solamenteTen en cuenta que no vas a ser baneado si estas sacudiendo tu cmara como un retardado o matando a 15 jugadores en medio segundo, etc.El valor puede ser entre 2000 y 10000, lo recomendado es de 5000 a 10000. (Cuanto menor sea el valor, ms rpida ser la prohibicin pero habr ms riesgo de falsos positivos).

aimbot_scoresMuestra las puntuaciones de aimbot de los jugadores en el servidor.

mapvote 1/0Activa o Desactiva la votacin de mapas. Mirala pgina de Votacin de Mapas para ms informacin.

max_votes nmeroEspecifica el nmero de mapas para votar que se muestran por ronda, el valor por defecto es 5. SAPP ahora mueve los mapas para votar, en lugar de mostrar todos al mismo tiempo. Por ejemplo, con max_votes 5, los jugadores slo podrn votar por las primeras 5 opciones, y despus de que termine la prxima ronda, podrn votar por las siguientes 5 opciones.

change_password antigua nuevaCon sto, un admin (si ya ha iniciado sesin) puede cambiar su contrasea, escribiendo su antigua y su nueva contrasea desde el chat.

save_scores 1/0Si sto est activado, SAPP guardar las puntuaciones de los jugadores en la partida actual, en caso de que l/ella salga del servidor, el jugador no perder sus puntos/muertes/asistencias/bajas.

log 1/0Activa o Desactiva el regstro del SAPP (sapp.log).

log rotation kbEstablece el tamao del archivo log en kb (KiloBites) despus que ste fu archivado. Por defecto el valor es 4096.

log_name nombreEspecifica un nombre para el archivo log.Nota: El nombre NO debe tener la extensin del archivo (.log)

log_note notaEscribe una nota en el log del SAPP.

gs_ping_fix 1/0Corrige un error de los servers, que no se muestra su ping en la lista de servers.

packet_limit cantidadProporciona una proteccin bsica de DoS (Ataque de Denegacin de Servicios) al servidor. Si el servidor recibe ms paquetes en 1 segundo de los que se especifican en la cantidad, SAPP banea automticamente el IP.El valor mnimo es de 256, por defecto es 1024, 0 = desactivado.

full_ipban 1/0Si est activado, todos los paquetes de las IPs baneadas sern bloqueadas, de otra forma slo entrarn los solicitados y los requeridos por el servidor. Esta funcin est desactivada por defecto, si sto se activa con una enorme lista de IPs baneadas puede ocasionar que incremente el lag y el ping del servidor.

block_tc 1/0Si est activado, los jugadores no podrn cambiarse de equipo.

sapp_console 1/0Si est habilitado, desactiva el spam del sv_status y en lugar de sto, se muestra cuando un jugador entra/sale o cuando empieza una nueva partida.

unlock_console_log 1/0Si est activado, desbloquea algunas cosas en la memoria y la consola ser ms habladora :P. sto te informar de todos jugadores que entren, maten, traicionen, capturen la bandera, etc. (slo disponible en la versin de Halo CE).

set_ccolor colorEspecifica el color del texto de la consola (0-255), 0-15 con fondo negro.Por defecto es 7 (texto gris en fondo negro).

max_idle segundosSi el server est inactivo por ms que los segundos especificados, el SAPP automticamente reiniciar el mapcycle. Por defecto es 60, 0 = desactivado.

inf jugadorMuestra informacin del jugador: ID, Nombre, IP y Clave de CD.

ip jugadorMuestra la IP del jugador, Rev DNS y Clave de CD.

d jugadorMuestra informacin no tan importante sobre el jugador determinado.

cpuMuestra la marca del Procesador y la versin del sistema operativo.

uptimeMuestra el tiempo de actividad del sapp.dll y el sistema operativo.

beep hz msSuena un Beeepp!!! Puedes establecer la intensidad del sonido en hz (Hertz) y la duracin en ms (milisegundos).

aboutMuestra la versin del SAPP y quin lo hizo.

+TODOS LOS COMANDOS DEL DEVMODE!

COMANDOS TRAMPOSOSEn los comandos con cantidad pueden ser usadas para las siguientes operaciones ( + , - , * , / , : )+Incrementa el valor con la cantidad.

-Disminuye el valor con la cantidad.

*Multiplica el valor con la cantidad.

/Divide el valor con la cantidad.

Nada :Establece el valor con la cantidad

Ejemplos:

kills me +100Aade 100 muertes al jugador que ejecuta el comando.

s * :-1Establece velocidad de -1 a todos los jugadores.

deaths 4 -20Disminuye 20 bajas al jugador 4.

ammo New001 *3Le dar el triple de municin a New001.

assist bt /2Pone la mitad de contribuciones a los jugadores del equipo azul

El mtodo original sigue funcionando si no se pone ningn operador, el valor se establece en la cantidad determinada.

ComandoDescripcin

timelimit cantidadCambia el lmite de tiempo de la partida (en minutos). Si la cantidad es menor que 1 el tiempo ser infinito.

scorelimit cantidadCambia el lmite de puntuaciones de la partida. Ten en cuenta que en Rey de la Colina o en Bola del poder, la cantidad ser en minutos.

s jugador cantidadMuestra/Cambia la velocidad (cantidad) del jugador determinado, la velocidad normal es 1. Ejemplo: s 4 6 pondr al jugador 4 con una velocidad 6.

st jugador red/blueCambia el equipo del jugador determinado, si el equipo no se especifica, entonces, es cambiado a su equipo opuesto. red: equipo rojo, blue: equipo azul.

teamupNuevo

Organiza los dos equipos basandose en las etiquetas (tags) en el nombre de los jugadores. Esto slo funciona si al menos un equipo tiene las etiquetas correctas y todas son iguales, de lo contrario, no ser siempre 100% preciso. Por ejemplo:Equipo Rojo: EPDSTROYR, EPRoboCop, EP02000, EPguayabaEquipo Azul: WTF=Spartan, WTF=sup3r, WTF=NOOB, WTF=+_+.

kill jugadorAsesina al jugador determinado.

kills jugador cantidadMuestra/Cambia la cantidad de muertes al jugador determinado.

assist jugador cantidadMuestra/Cambia la cantidad de contribuciones al jugador determinado.

deaths jugador cantidadMuestra/Cambia la cantidad de bajas al jugador determinado.

ctf_score jugador cantidadMuestra/Cambia la cantidad de puntuaciones en Capturar la Bandera al jugador determinado.

slayer_score jugador cantidadMuestra/Cambia la cantidad de puntuaciones en Asesino al jugador determinado.

ctf_score_team red/blue cantidadMuestra/Cambia la cantidad de puntuaciones en Capturar la Bandera de un equipo. Ejemplo: ctf_score_team red 20ctf_score_team * 4

slayer_score_team red/blue cantidadMuestra/Cambia la cantidad de puntuaciones en Asesino por Equipos de un equipo.

god jugadorHace invencible al jugador determinado.

ungod jugadorHace que el jugador determinado pueda ser asesinado (desactiva el god).

lag jugadorPone lag al jugador determinado.

unlag jugadorQuita el lag al jugador determinado (despus de haberle puesto el comando lag).

camo jugador segundosActiva el camuflaje al jugador determinado por un tiempo dado (en segundos), si el tiempo no se especifica el jugador tendr el camuflaje hasta que muera.

coord jugadorMuestra las coordenadas (x, y, z) del jugador determinado.

loc add lugar x y zAgrega un nuevo lugar a la lista. Ejemplo:loc add base_roja 546.4 3.3 24.3

loc add lugarAgrega la posicin del jugador que ejecuta el comando a la lista de lugares. Ej.:loc add base_roja

loc del lugarElimina un lugar de la lista. Ejemplo:loc del base_roja

loc listMuestra la lista de lugares agregados del mapa actual.

loc listallMuestra la lista de lugares agregados de todos los mapas. Los lugares se guardan en Halo ce\sapp\locations.txt

area add_sphere rea x y z rAgrega un espacio esfrico al mapa actual. x, y, z son las coordenadas del punto central de la esfera, y r es el radio de sta.

area add_cuboid rea x1 y1 z1 x2 y2 z2Agrega un espacio paraleleppedo al mapa actual.Los puntos (x1, y1, z1)y(x2, y2, z2) forman su diagonal.

area del rea Elimina un rea anteriormente agregada en el mapa actual.

area listMuestra la lista de reas agregadas en el mapa actual.

area listallMuestra la lista de todas las reas agregadas. Las reas se guardan en:Halo CE\sapp\areas.txt

t jugador x y zTeletransporta al jugador determinado a una posicin (x,y,z). Ejemplo:t 3 100 74 36

t jugador lugarTeletransporta al jugador determinado a un lugar anteriormente agregado. Ejemplo:t 3 base_roja

m jugador x y zEs parecido al comando t, con la diferencia que teletransporta al jugador con respecto a su posicin actual. Ejemplo: m * 0 0 100Mueve 100 unidades hacia arriba a todos los jugadores.

tp jugador IDTeletransporta al jugador determinado a la posicin de otro jugador. Ejemplo:tp 1 5 teletransporta al jugador 1 a la posicin del jugador 5.tp * 1 teletransporta a todos los jugadores al jugador 1.

boost jugadorTeletransporta al jugador determinado a la posicin donde l/ella est mirando.

hp jugador cantidadMuestra/Cambia el nivel de salud al jugador determinado. Por defecto es 1. Ejemplo: hp 7 0.5 pone la mitad de salud al jugador 7.

sh jugador cantidadMuestra/Cambia el nivel del escudo al jugador determinado. Por defecto es 1. Ejemplo: sh rt 1 pone todo el escudo a los jugadores del equipo rojo.

nades jugador cantidad tipoMuestra/Cambia la cantidad de granadas al jugador determinado. Tipo:0/nada: ambas, 1: granadas de fragmentacin, 2: granadas de plasma.

ammo jugador cantidad tipoMuestra/Cambia la cantidad de municiones del arma al jugador determinado. Tipo:0/nada: arma actual, 1: primaria, 2: secundaria, 3: terciaria, 4: cuaternaria, 5: todas.

battery jugador cantidad tipoEs lo mismo que el comando ammo, con la diferencia de que ste slo funciona con armas de plasma (en %). Se activa cuando cambias el arma y vuelves a ponerla.

mag jugador cantidad tipoMuestra/Cambia la cantidad de balas cargadas en el arma determinada, ponlo en 32000 para tener balas infinitas, el tipo es igual que en los comandos ammo y battery.

spawn tipo objetoGenera un objeto determinado Ej: spawn weap "weapons\sniper rifle\sniper rifle" generar un rifle francotirador a quin ejecuta el comando.Para ms informacin mira en la pgina de la Lista de nombres de objetos y tipos.

spawn tipo objeto jugadorGenera un objeto al jugador determinado.Para ms informacin mira en la pgina de la Lista de nombres de objetos y tipos.

spawn tipo objeto x y zGenera un objeto en una posicin especifica estableciendo las coordenadas x, y, z.Para ms informacin mira en la pgina de la Lista de nombres de objetos y tipos.

spawn tipo objeto lugarGenera un objeto en un lugar anteriormente aadido a la lista de lugares.Para ms informacin mira en la pgina de la Lista de nombres de objetos y tipos.

olist g/w/vMuestra la lista de objetos generados con su ID. g: general,w: armas, v: vehculos.

despawn g/w/v IDDesaparece un objeto generado. Para ver los ID utiliza el comando olist.

wadd jugadorAsigna la ltima arma generada al jugador determinado. Puedes asignarle un mximo de 4 armas. Ten en cuenta que si el jugador tiene 4 armas, l/ella no puede recoger la bandera ni la bola del poder.

wdel jugador NarmaElimina el arma que el jugador tenga. Narma: 0: todas, 1 al 4: la seleccionada.

venter jugador asientoIntroduce al jugador en el ltimo vehculo generado. Ten en cuenta que puedes introducir al jugador en ms de un vehculo y/o en ms de un asiento.

vexit jugadorSaca al jugador determinado de su(s) vehculo(s).

vdel jugadorElimina el vehculo asignado (con spawn) al jugador. Con vdel 0 se eliminarn los vehculos que no se han asignado a nadie, y con vdel all se eliminarn todos los vehculos generados.

disable_object objeto equipoBloquea un objeto determinado. Puedes obtener los nombres de los objetos en la pgina de la Lista de nombres de objetos y tipos; equipo:0/nada: ambos, 1: Slo a los jugadores del equipo rojo, 2: slo a los jugadores del equipo azul. Ejejmplo: Bloquear la escopeta para el equipo azul:disable_object "weapons\shotgun\shotgun" 2

disable_objectsMuestra todos los objetos bloqueados y sus IDs.

enable_objects IDDesbloquea un objeto determinado. Puedes obtener los IDs con el comando disable_objects

disable_all_objects equipo tipoEquipo: 0: ambos, 1: rojo, 2: azul; Tipo: 0: el equipo determinado puede interactuar con cualquier objeto (por defecto), 1: el equipo determinado no puede interactuar con objetos (armas, vehculos, etc.).

color jugador colorMuestra/Cambia el color del jugador determinado (despus de reaparecer, slo en juegos que no sean por equipos); color:0: blanco, 1: negro, 2: rojo, 3: azul, 4: gris, 5: amarillo, 6: verde, 7: rosa,8: morado, 9: aguamarina, 10: cobalto, 11: naranja, 12: verde azulado, 13: verde oscuro, 14: marrn, 15: canela, 16: granate, 17 o ms: salmn.

LISTA DE NOMBRES DE OBJETOS Y TIPOS

Nombre RealNombre de ObjetoTipo

Bansheevehicles\banshee\banshee_mpvehi

Torreta Covenantvehicles\c gun turret\c gun turret_mpvehi

Ghostvehicles\ghost\ghost_mpvehi

Warthog de Cohetevehicles\rwarthog\rwarthogvehi

Scorpion (Tanque)vehicles\scorpion\scorpion_mpvehi

Warthogvehicles\warthog\mp_warthogvehi

Rifle de Asaltoweapons\assault rifle\assault rifleweap

Bola del Poderweapons\ball\ballweap

Banderaweapons\flag\flagweap

Lanzallamasweapons\flamethrower\flamethrowerweap

Caon de Plasmaweapons\plasma_cannon\plasma_cannonweap

Aguijnweapons\needler\mp_needlerweap

Pistolaweapons\pistol\pistolweap

Pistola de Plasmaweapons\plasma pistol\plasma pistolweap

Rifle de Plasmaweapons\plasma rifle\plasma rifleweap

Lanzacohetesweapons\rocket launcher\rocket launcherweap

Escopetaweapons\shotgun\shotgunweap

Rifle Francotiradorweapons\sniper rifle\sniper rifleweap

Granada de Fragmentacinweapons\frag grenade\frag grenadeeqip

Granada de Plasmaweapons\plasma grenade\plasma grenadeeqip

Paquete de Saludpowerups\health packeqip

Sobre Escudopowerups\over shieldeqip

Camuflajepowerups\active camouflageeqip

IMPORTANTE: Tienes que usar \ NO /

BANEO POR IP Y BANEO POR CHATBaneo por IP

ComandoDescripcin

ipban jugador segundos raznLa IP del jugador ser baneada por unos segundos, permanentemente o hasta desbanearlo. Si segundos es 0, el baneo ser permanente.Ejemplo: Banear la IP de un jugador por 10 minutos: ipban 4 600 nader

iprangeban nombre IP/mscara razn segundosEjemplo: iprangeban EK 109.127.86.0/24 isto va a banear todas las IPs de 109.127.86.0 a 109.127.86.255iprangeban _InVeNcIbLe_ 117.192.0.0/8 botsto va a banear todas las IPs de 117.192.0.0 a 117.255.255.255mscara: /24 para el ltimo nmero, /16 para los 2 ltimos, y /8 para los 3 ltimos.Puedes ver la tabla de mscaras completa aqu.

ipbansMuestra la lista de IPs baneadas.

ipunban IDDesbanea una IP. Para saber los IDs usa el comando ipbans.

Silenciar (Basado en Clave de CD)

textban jugador segundosSilencia al jugador determinado para que no use el chat por unos segundos.Si los segundos no son especificados, se silenciar hasta reiniciar el servidor.

textunban IDPermite que l/ella pueda utilizar el chat de nuevo, usa textbans para obtener el ID.

textbansMuestra la lista de jugadores silenciados (con textban).

Silenciar (Basado en IP)

mute jugador segundosSilencia al jugador determinado para que no use el chat por unos segundos.Si los segundos no son especificados, se silenciar hasta reiniciar el servidor.

unmute IDPermite que l/ella pueda utilizar el chat de nuevo, usa mutes para obtener el ID.

mutesMuestra la lista de jugadores silenciados (con mute).

MANEJO DE ADMINSManejo de Admins v1

adminadd jugador nivel rangos_de_IP_permitidosAgrega al jugador a la lista de admins, los admins son identificados con su clave de CD. Para mayor seguridad, puedes establecer los rangos de IPs permitidos para ser admin. Ejemplo: adminadd 3 4 127.0.0.0/24 56.11.0.0/16 192.168.50.0/8

admin_change_level ID nivelCambia de nivel a un admin determinado. Puedes saber el ID con el comando admins.

admindel IDElimina a un admin. Puedes saber el ID con el comando admins.

adminsMuestra la lista de admins v1.

Manejo de Admins v2

admin add jugador contrasea nivelAgrega al jugador a la lista de admins, ellos son identificados con su contrasea. Pueden iniciar sesin con su nombre y contrasea desde el chat escribiendo: /login contrasea (los dems jugadores no podrn ver tu contrasea).Los admins tienen que iniciar sesin cada vez que el servidor se reinicie. Despus de iniciar sesin, ellos pueden utilizar el chat como consola, as: /pl, /k 3 noob, /balance_teams. Ejemplo: admin add 2 LoL1234 4

admin add_manually nombredejugador contrasea nivelAgrega a un admin manualmente, Ejemplo:admin add_manually Nuevo001 MDR777 4

admin listMuestra la lista de admins v2.

admin change_pw ID nuevacontraseaCambia la contrasea a un admin determinado. Ej: admin change_pw 2 xD1234La contrasea del admin debe tener entre 4 y 15 caracteres.

admin_change_level ID nivelCambia de nivel a un admin determinado. Puedes saber el ID con el comando admin list.

admin del IDElimina a un admin determinado. Para saber el ID usa el comando admin list.

change_password antigua nuevaLos admins pueden cambiar su propia contrasea con este comando.Slo despus de haber iniciado sesin.

Comandos por nivel

Comandos Nivel -1 (jugadores normales)

info, stats, sv_stats, whatsnext, about, login, lead

Comandos Nivel 0

v, afk, kdr, uptime, cpu, files, change_password

Comandos Nivel 1

afks, skips, aimbot_scores

Comandos Nivel 2

pl, k, textban, textbans, textunban, mute, mutes, unmute, say, tell, st, balance_teams

Comandos Nivel 3

b, bans, ub, ip, ipban, ipbans, ipunban, d, inf, password, map, maplist

Comandos Nivel 4

Comandos Tramposos: s, kill, kills, assists, deaths, god, ungod, lag, unlag, camo, boost, loc add, loc del, loc list, loc listall, t, m, tp, hp, sh, ammo, battery, mag, nades, vexit, venter, wdel, wadd, spawn, despawn, olist, random_bonus, etc :D

Manejo de Admins v1: adminadd, admin_change_level, admindel, admins

Manejo de Admins v2: admin add, admin add_manually, admin change_pw, admin change_level, admin del, admin list

Sistema de Eventos, makros: event *, eventdel, events, cmd add, cmd del, cmd list, wait, w8

Votacin de Mapas: mapvotes, mapvote_add, mapvote_del, max_votes

Manejo del Servidor: rcon_password, timeout, afk_kick, ping_kick, map_skip, spawn_protection, anticamp, aimbot_ban, map_skip, antispam, anticaps, antihalofp, adminban, c4_ag, save_scores, block_tc, unlock_console_log, sapp_console, full_ipban, v1, v2, cmdstart, cmdstart1, say_prefix, msg_prefix, text, log, log_note, log_rotation, max_idle, setcmd,set_ccolor, list, beep, etc...

+TODOS LOS COMANDOS DEL DEVMODE!

Cada nivel de admin puede usar los comandos de los niveles de admin ms bajos.Los admins no pueden ser expulsados a travs de afk_kick y ping_kickTu puedes cambiar el nombre y el nivel de cada comando con el comando stcmdEjemplos:setcmd k kick cambia el comandoo 'k' a 'kick', setcmd k 3 cambiar el comando 'k' al nivel 3Tambin, los comandos SAPP no se distinguen entre maysculas y minsculas. Ej:balance_teams = BaLaNcE_TeAmS = BALANCE_TEAMS

SISTEMA DE EVENTOSEl sistema de eventos se introdujo para que los administradores puedieran personalizar las acciones realizados por el servidor cuando ocurre algo. Por ejemplo, puedes habilitar la expulsin cuando alguien traicione 3 veces, con el siguiente comando:event_tk $tk=3 'k $n'La forma en la que se deben agregar los comandos es as:event_tipo condicin 'comando1;comando2;etc'sta es la lista de variables que se pueden utilizar como condicin del evento o como argumento:$nID del jugador.

$nameNombre del jugador.

$hashClave de CD del jugador.

$ipIP del jugador.

$tkNumero de traiciones hechas por el jugador.

$killsNmero de muertes del jugador.

$assistsNmero de asistencias del jugador.

$deathsNmero de bajas del jugador.

$suicidesNmero de suicidios del jugador.

$streakNmero de rachas del jugador (muertes sin morir).

$comboNmero de Combos del jugador, Ej: 2: doble muerte, 3: triple muerte, etc.

$scoreNmero de puntuaciones (en Capturar la Bandera) del jugador.

$botscoreNmero de puntuaciones de aimbot del jugador..

$xCoordenada x del Jugador.

$yCoordenada y del Jugador.

$zCoordenada z del Jugador.

$hpSalud del Jugador.

$shEscudo del Jugador.

$invis0: El jugador es visible, 1: El jugador es invisible (camuflaje).

$teamEquipo del jugador.

$oteamEquipo opuesto del jugador.

$lvlNivel de admin del jugador, -1: no es admin, 0 4: es admin.

$mapNombre del mapa actual.

$modeNombre del modo de juego actual.

$gtEl tipo de juego actual. Ej: ctf, slayer, etc.

$ffa0: Juego en equipo, 1: Indiviual.

$svnameNombre del servidor.

$pnNmero de jugadores en el servidor.

$redsNmero de jugadores del equipo rojo.

$bluesNmero de jugadores dek equipo azul.

$randDa un nmero aleatorio, del 1 al 16.

Si un evento no tiene ningunacondicin, se ejecutar cada vez que ste ocurra. Si tiene condicin, slo se ejecutar cuando todas hayan ocurrido. Los operadores de las condiciones pueden ser los siguientes:: y !: en una palabra, Ejemplo: $map:bloodgulch, $mode!:cbctf, $name:New1337= != > => < =0, $kills$blues+1 'st randred;say * "Los equipos han sido balanceados"'event_leave 'w8 15;cevent balancearrojo'

event_alive condicin 'comando'El evento es ejecutado una vez por segundo si el jugador est vivo.

event_tk condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador traiciona a otro.

event_kill condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador mata a otro. Condicin especial:$killed= 1-16 el ID jugador que fue asesinado.

event_score condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador captura la bandera.

event_suicide condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador se suicida.

event_start condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando inicia una partida.

event_end condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando termina una partida.

event_join condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador se une al servidor.

event_leave condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador sale del servidor.

event_spawn condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador aparece (revive).

event_die condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador muere. Condicin especial:$killer= -1: muere de cualquier forma , 0: muere por un vehculo, AI bots o guardianes, 1-16: El ID del jugador que lo asesin.

event_teamswitch condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador cambia de equipo.

event_wpickup condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador recoge un arma. Condicin especial:$type= 1: arma, 2: granada de fragmentacin, 3: granada de plasma.

event_venter condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador entra a un vehculo.

event_vexit condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador sale de un vehculo.

event_snap condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador apunta a otro jugador usando el aimbot (si el escaneo de aimbot est activado). Condicin Especial:$snapscore= la cantidad de veces que apunta a otro jugador usando aimbot.

event_camp condicin 'comando'Evento especial para el comando anticamp, se ejecuta cuando un jugador est campeando y mata a un jugador. Condicin especial:$campkills= el nmero de muertes del jugador mientras campea.

event_warp condicin 'comando'El evento es ejecutado despus de que el jugador ha hecho warping (se teletransporta por el lag) la cantidad de veces (n) establecidas con el comando antiwarp n (si n > 0). Ten en cuenta que el nmero de warps de un jugador se reiniciar a 0 despus de que deje de hacer warp por 5 segundos.

event_aenter condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador entra a un rea. Condicin especial:$area: El nombre del rea que el jugador entra.

event_aexit condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un jugador sale de un rea. Condicin especial:$area: El nombre del rea que el jugador sale.

event_login condicin 'comando'El evento es ejecutado cuando un admin inicia sesin con el comando login.

eventsMuestra todos los eventos.

eventdel IDElimina un evento. Usa events para buscar el ID.

wait milisegundosEsperar un tiempo determinado en milisegundos antes de ejecutar el siguiente comando (1 segundo = 1000 milisegundos).

w8 segundosEsperar un tiempo determinado en segundos antes de ejecutar el siguiente comando.

Ejemplo: Para hacer que un jugador sea invencible durante de 5 segundos cada vez que aparece, si ste tiene ms de 10 muertes, y le diga un mensaje para informarle:event_spawn $kills>10 god $n;say $n $name eres invelncible durante 5 segundos!;w8 5;ungod $n

MAPCYCLE DEL SAPPHay un archivo mapcycle.txt (codificacin ANSI) en la carpeta C:\Users\NOMBRE\Documents\My Games\Halo CE\sapp. Las opciones del mapcycle que antes se colocaban en el init.txt (de la carpeta de instalacin de Halo CE) ahora se pueden poner en el mapcycle.txt sin el sv_mapcycle_add con el formato "mapa:modo". Tambin, ponga mapcycle_begin (sin el sv_) despus del comando load en tu init.txt.Y, por ltimo, poner sapp_mapcycle 1 en el init.txt del Sapp.

Ejemplo:Formato por defecto de Halo:init.txt (Halo CE\init.txt):...sv_mapcycle_add bloodgulch ctfsv_mapcycle_add ratrace slayersv_mapcycle_add sidewinder ctfsv_mapcycle_add carousel slayersv_mapcycle_beginload

Formato del SAPP:mapcycle.txt (C:\Users\NOMBRE\Documents\My Games\Halo CE\sapp\mapcycle.txt):bloodgulch:ctfratrace:slayersidewinder:ctfcarousel:slayer

init.txt (Halo CE\init.txt):...loadmapcycle_begin

init.txt (C:\Users\NOMBRE\Documents\My Games\Halo CE\sapp\init.txt):...sapp_mapcycle 1

Comandos del Mapcycle del SAPP

ComandoDescripcin

mapcycleMuestra los elementos mapcycle con su ID e indica el actual.

mapcycle_add mapa modo IDInserta un nuevo elemento al mapcycle. Si el ID no se especifica, el nuevo elemento del mapcycle ser aadido al final, de otra manera la posicin del ID y los siguientes mapas sern desplazados hacia abajo.

mapcycle_del IDElimina un elemento del mapcycle en la posicin del ID (Puedes obtener el ID con el comando mapcycle).

mapcycle_beginReinicia el mapcycle desde el primer mapa.

map_nextEjecuta el siguiente mapa en el mapcycle.

map_prevEjecuta el mapa anterior en el mapcycle.

map_spec IDEjecuta el mapcycle con el ID especificado.

Los beneficios son que se puede editar el mapcycle mientras juegas, no es necesario reiniciar el servidor para aplicarlo. Tambin puedes saltar a cualquier posicin en el mapcycle.He aqu una lista de los nombres de los mapas (por defecto):Nombre RealNombre para el mapcycle.txt

Battle Creekbeavercreek

Blood Gulchbloodgulch

Boarding Actionboardingaction

Chill Outchillout

Chiron TL-34putput

Damnationdamnation

Danger Canyondangercanyon

Death Islanddeathisland

Derelictcarousel

Gephyrophobiagephyrophobia

Hang em Highhangemhigh

Ice Fieldsicefields

Infinityinfinity

Longestlongest

Prisonerprisoner

RatRaceratrace

Sidewindersidewinder

Timberlandtimberland

Wizardwizard

VOTACIN DE MAPASPuedes activar la Votacin de Mapas poniendo el comando mapvote 1 en el archivo init.txt del SAPP (C:\Users\NOMBRE\Documents\My Games\Halo CE\sapp\init.txt).Escribe las opciones del mapvote en el archivo mapvotes.txt (C:\Users\NOMBRE\Documents\My Games\Halo CE\sapp\mapvotes.txt) as:mapa:modo:DescripcinEjemplo:bloodgulch:Slayer:Blood Gulch - Asesinohangemhigh:Clasic Slayer:Hang 'em High Asesino Clsicodangercanyon:CTF:Danger Canyon - CLBcarousel:SNIPERS:RatRace - SNIPERS(Asegrese de que tiene el mapa y el modo de juego, y les escribi correctamente)

Se puede especificar la cantidad de mapas para votar que se muestran por cada partida con el comando max_votes nmero (colocar este comando en el init.txt del SAPP que se ecuentra en C:\Users\NOMBRE\Documents\My Games\Halo CE\sapp\init.txt)El valor predeterminado es 5.He aqu una lista de los nombres de los mapas (por defecto):Nombre RealNombre para el mapvotes.txt

Battle Creekbeavercreek

Blood Gulchbloodgulch

Boarding Actionboardingaction

Chill Outchillout

Chiron TL-34putput

Damnationdamnation

Danger Canyondangercanyon

Death Islanddeathisland

Derelictcarousel

Gephyrophobiagephyrophobia

Hang em Highhangemhigh

Ice Fieldsicefields

Infinityinfinity

Longestlongest

Prisonerprisoner

RatRaceratrace

Sidewindersidewinder

Timberlandtimberland

Wizardwizard

DESCARGA DE MAPASComandoDescripcin

maplistComando de Nivel 3 que muestra todos los mapas disponibles.

map_load mapaCarga un nuevo mapa de la carpeta de mapas, por lo tanto, no hay necesidad de reiniciar el servidor si quiere instalar nuevos mapas. Ejemplo: map_load [tmm]box

map_query trminoBusca en la lista de mapas del servidor que estn disponibles para descargar y que tenga el trmino en el nombre.Ejemplo: map_query tmmResultados:IDName0[tmm]box1[tmm]hr-camtrack-battle2[tmm]hr-coagulation3[tmm]hr-dangerous_quarentine4[tmm]hr-fabrica_abandonada5[tmm]hr-imperial6[tmm]hr-smok3_forever7[tmm]hr-_city_of_war8[tmm]_hr_nieve_de_invierno

map_download IDDescarga e instala el mapa del ID especificado de la lista de resultados. Tenga en cuenta que no tiene que utilizar el comando map_load para los mapas que ha descargado, sea paciente mientras se descarga, extrae e instala.Ejemplo: Despus de ejecutar el comando map_query tmm, usa map_download 3para descargar el mapa [tmm]hr-dangerous_quarentine.

CAMBIOS POR VERSINSAPP 7.1

Nuevo nucleo de Procesamiento: Esto dar como resultado un mejor rendimiento y descargas ms rapidas.

Se han solucionado algunas perdidas de memoria al generar objetos con el comando spawn, algunos comandos de jugadores y en las descargas.

Corregidas algunas perdidas enormes de memoria en Halo cuando un jugador entra al servidor, ahora el uso de memoria de su servidor seguir creciendo hasta que lo reinicie.

Ms rapidez en los comandos y menor uso de memoria al ejecutar eventos.

Ahora se pueden utilizar las operaciones aritmeticas en las variables de condicin. Los operadores premitidos son: +, -, *, /.Ten en cuenta que las variables deben estar a la izquierda, y el nmero modificador a la derecha.Ejemplos:event_score $reds>$blues+1 'say * "Pobres azules, eso no es justo, $name!"'event_score $blues>$reds+1 'say * "Pobres rojos, eso no es justo, $name!"'event_leave $reds*2