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UD 6 MASTERIZACIÓN QUÉ ES LA MASTERIZACIÓN La Masterizacion es el ultimo proceso de audio en una produccion audiovisual en el que se da un formato de reproduccion determinado para el medio, sistema, soporte y el publico al que va destinado Hay una gran variedad de soportes; de hecho, es lo que más ha cambiado en el sonido en el cine FORMATOS DE SONIDO ENVOLVENTE La referencia es el 5.1, partir del cual se definen el resto de los sistemas multicanal Hay que decir también que es el más habitual, porque es el unico que ha llegado de verdad al ámbito doméstico En 5.1 5 se refiere al numero de canales de ancho de banda completo con los que cuenta el sistema .1 numero de canales destinados a efectos de baja frecuencia (tb llamado LFE, acronimo en inglés de Low Frequency Effects) (y es así en el resto de los formatos) El numero de canales “estándar” va de 1 a 22 y lo comun es que solo se tengan 1 canal LFE (ninguno en la mayoría 2 raramente) No incluyo sistemas más “experimentales” o no estándar como el curioso sistema japonés 22.2 https://en.wikipedia.org/wiki/22.2_surround_sound Hagamos un repaso histórico: 1

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UD 6 MASTERIZACIÓN

QUÉ ES LA MASTERIZACIÓN

La Masterizacion es el ultimo proceso de audio en una produccion audiovisual en el que se da un formato de reproduccion determinado para el medio, sistema, soporte y el publico al que va destinado

Hay una gran variedad de soportes; de hecho, es lo que más ha cambiado en el sonido en el cine

FORMATOS DE SONIDO ENVOLVENTE

La referencia es el 5.1, partir del cual se definen el resto de los sistemas multicanal

Hay que decir también que es el más habitual, porque es el unico que ha llegado de verdad al ámbito doméstico

En 5.1

5 se refiere al numero de canales de ancho de banda completo con los que cuenta el sistema

.1 numero de canales destinados a efectos de baja frecuencia

(tb llamado LFE, acronimo en inglés de Low Frequency Effects)

(y es así en el resto de los formatos)

El numero de canales “estándar” va de 1 a 22 y lo comun es que solo se tengan 1 canal LFE (ninguno en la mayoría 2 raramente)

No incluyo sistemas más “experimentales” o no estándar como el curioso sistema japonés 22.2

https://en.wikipedia.org/wiki/22.2_surround_sound

Hagamos un repaso histórico:

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SISTEMAS MULTICANAL

LOS FORMATOS CLÁSICOS DE SONIDO EN CINE

MONOFÓNICO 1.0 1930 35mm todavía vigente 1 canal C diálogos +efectos +musica

F FANTASOUND 3.3 1940 35mm RCA+Walt Disney(Fantasía)

podía usar 96 altavoces

CFIFDLILDP

diálogosrefuerzorefuerzoefectosefectosefectos

CINERAMA 5.1 1952 35mm 4 proyectores3 de imagen1 de sonido

CCICDIDEFEC

diálogosref. dial+efecref. dial+efecmusicamusicaefectos

CINEMASCOPE“ESTÉREO” 70mm

3.12.0

1953 70mm 4 canales2 canales

CFIFDTRAS

diálogosrefuerzorefuerzoefectos

TODD-AO 5.1 1955 70mm 6 pistas CCICDIDEFEC

diálogosrefuerzorefuerzomusicamusicaefectos

ESTÉREO 2.0 1970 35mm varía la sensacion segun la posicion del espectador

2 canales LR

diálogos st +efectos st +musica st

DOLBY STEREO 3.0 1972 35mm compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

2 canales CLR

DOLBY STEREO 3.1 1976 35mm compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

2 canales CFIFDTRAS

dial+efectosestéreoestéreoefectos

C.D.S. (kodak) 3.2 1990 35mm compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

2 canales CFIFDTRAS

dial+efectosestéreoestéreoenvolvente Ienvolvente D

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DOLBY DIGITALDOLBY AC3

3.35.1

1992 35mm compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

2 canales CSUBFIFDTRAS

dial+efectossubgravesestéreoestéreoenvolvente Ienvolvente D

D.T.S.(digital theatre system)

3.35.1

1993 35mm+smpte

compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

AUDIO EN CD

CSUBFIFDTRAS

dial+efectossubgravesestéreoestéreoenvolvente Ienvolvente D

S.D.D.S (SONY) 5.37.1

1993 35mm+son dix

compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

2 canales CCICDSUBFIFDTRAS

dial+efectos

subgravesestéreoestéreoenvolvente Ienvolvente D

DOLBY E.X. 3.46.1

1999 35mm+son dix

compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

2 canales CSUBFIFDTRAS

dial+efectossubgravesestéreoestéreotraseroenvolvente Ienvolvente D

D.T.S. E.S.(DTS extended sound)

3.46.1

2000 35mm+smpte

compatible mono y estéreocon DECODIFICADOR

CSUBFIFDTRAS

dial+efectossubgravesestéreoestéreotraseroenvolvente Ienvolvente D

T.H.X. 1992 CERTIFICACIÓN DE CALIDAD

HOME THEATER doméstico

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PRINCIPALES

FORMATOS DE SONIDO PARA CINE

ANALÓGICO:

Es el clásico sonido estéreo de siempre.

La pista analogica viene impresa en el celuloide en una línea continua ubicada a la izquierda de los cuadros de la imagen.

Las primeras películas tenían impresas dos pistas magnéticas a los costados de los cuadros, de forma similar al de los cassettes de audio, pero en la actualidad se utiliza en vez del sistema magnético un sistema optico.

Cuando la película se reproduce, la cinta corre a través del proyector para generar la proyeccion sobre la pantalla y, simultáneamente, otro haz de luz pasa a través de la pista optica de audio para ser recogido por una fotocélula que convierte las diferencias en la intensidad de luz en señal de audio estéreo. A diferencia de lo que se cree comunmente, este sistema no ha desaparecido,ni desaparecerá (de la película), ya que es utilizado como sistema alternativo en caso de interrupciones en el audio digital o problemas de sincronismo entre el decodificador digital y la cinta.

Si prestamos atencion durante la proyeccion de una película cuya cinta está muy degradada, pueden escucharse continuamente los cambios de la norma digital a la analogica en ambos sentidos.

Estos cambios de una norma a la otra se pueden advertir con bruscas diferencias de nivel en el sonido, pausas o retrasos momentáneo en el sonido,cambios de calidad y aparicion de ruido de fondo o clicks audibles.

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DOLBY STEREO:

Este sistema es el primer proyecto de los laboratorios Dolby de lo que se conoce como sistemas de audio multicanal.

Es una variacion dentro del sistema estéreo, por lo que permite utilizar la pistaestéreo estándar de la cinta, pero agregar mediante procesos externos de codificacion sobre la señal, 4 canales sumados y matrizados en las 2 pistas del sistema estéreo.

Estos canales son L (izquierdo), R (derecho), C (Canal Central) y S (Surround o canal para efectos) limitado en ancho de banda de 100 Hz. a 7 KHz.

Mediante la combinacion de los canales L, R y S, se logra la sensacion de que un efecto reproducido por S y L viene de atrás a la izquierda, o un efecto reproducido por S y R, de atrás a la derecha.

La principal ventaja de este sistema es que puede adaptarse fácilmente a cualquier sala con un proyector estándar, porque la codificacion se realiza conprocesos acusticos, y además el tipo de codificacion de 4 canales a 2 canales, permite que una señal de Dolby Stereo sea reproducida perfectamente en un sistema de 4 canales o en un sistema estéreo de dos canales o hasta en un sistema mono, sin notar diferencias o errores importantes en el audio.

Muchas películas y series (Los Simpsons por ejemplo) se transmiten por la TVcon esta codificacion sin que nos demos cuenta, pero si colocamos en la salida del audio de la TV un amplificador con decodificador Dolby Stereo (Prologic), podremos disfrutar de los 4 canales.

Por supuesto, dependerá de la zona geográfica donde se emita en estéreo la programacion.

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FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA DOLBY STEREO

En este sistema la banda sonora pasa por un decodificador que funciona

básicamente por fases

Si un sonido está en los canales L y R,

el decodificador lo envía al altavoz CENTRAL

Si un sonido está solo en el canal R,

el decodificador lo envía al altavoz DERECHO

Si un sonido está solo en el canal L,

el decodificador lo envía al altavoz IZQUIERDO

Si un sonido está en los canales L y R, pero con diferente fase,

el decodificador lo envía al surround (altavoces traseros)

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DOLBY DIGITAL:

CONOCIDO COMO DOLBY 5.1 O AC-3

Este formato difiere absolutamente de la naturaleza del estéreo o del Dolby Stereo.

Aparecio por primera vez en los cines en el año 1992, con Batman Returns aunque en España se estreno con la película Stalingrado.

Es muy importante recalcar que a diferencia de lo que ocurre con otras tecnologías, en cine, ningun sistema de sonido digital reemplaza al analogico.

El sistema analogico se conserva para ser reproducido en salas que no posean el sistema digital y como back up, en caso que el sonido digital falle momentánea o permanentemente durante la proyeccion.

El formato Dolby Digital posee sonido digital comprimido, con hasta 6 canales reales de audio: 5 de rango completo (20Hz a 20 KHz.) y un canal adicional para efectos de baja frecuencia (3 Hz. a 120Hz.)

Su señal se ubica en el espacio entre las perforaciones de la cinta.

Cada pista de audio tiene una resolucion de 16 Bits y 48KHz.

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Cada canal es comprimido en una relacion de 14:1.

A pesar de conocerse con el nombre de Dolby 5.1, este sistema es muy flexible, por lo que muchas películas lo utilizan a pesar de no poseer “canales de efectos”.

Hay películas que por su genero no utilizan prácticamente efectos de sonido, por lo que realizan una mezcla de sonido estándar, utilizando unicamente los canales L y R estéreo y el canal central C para los diálogos (3.0).

En otras, solo se usa en estéreo (2.0).

A pesar que estos canales podrían ser reproducidos perfectamente mediante el sistema Dolby Stereo (analogico) los productores y directores prefieren aprovechar las ventajas del sonido digital.

Por eso Dolby vende licencias de 5.1 canales tanto como licencias estéreo para utilizar su sistema en películas de todo tipo.

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DOLBY EX: (DOLBY EXTENDED SOUND)

Mas que un nuevo sistema, es una variacion del sistema Dolby Digital, que busca acercarse un poco mas al sistema SDDS.

Básicamente este sistema es igual al Dolby Digital, con el agregado de un canal Surround en la parte trasera de las salas.

Como vimos antes, todas las salas poseen este canal, ya que el sistema Dolby Stereo (analogico) lo utiliza, por lo que no es necesario realizar cambiosmuy profundos en el equipamiento para utilizarlo.

A diferencia del sistema Dolby Digital, que posee 6 canales reales, el sistema EX utiliza una forma de codificacion para sumar un canal de efectos trasero, dentro de los dos canales de efectos derecho e izquierdo.

De la misma forma que ocurre con el sistema Dolby Digital y el estéreo, el canal extra de efectos es sumado a dos canales existentes, de manera que una película grabada con el sistema EX, puede ser reproducida sin inconvenientes en un cine que no esté adaptado para este fin.

En ese caso, los sonidos grabados en el canal de surround trasero, si la sala no cuenta con este sistema, serán escuchados en los altavoces laterales.

Dolby anuncia en su publicidad que con este sistema se puede lograr el “Fly Around” y “Fly Over”, es decir, que un helicoptero podría aparecer volando desde el fondo de la sala hasta la pantalla, pero la verdad es que esto también es posible en la actualidad con los demás sistemas, con técnicas de psicoacustica que engañan al oído humano, sumado a lo que nuestro cerebro quiere escuchar de acuerdo a lo que ve o no ve en la pantalla.

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DTS: (DIGITAL THEATER SYSTEM)

El sistema DTS en el cine es, en características generales, equivalente al sistema Dolby Digital.

Utiliza hasta 5.1 canales de audio, distribuidos de la misma forma que el sistema de Dolby, por lo que un cine con un sistema instalado, es perfectamente compatible con el otro, en cuanto a cantidad y distribucion de altavoces y características de los mismos.

Hay algunas diferencias muy importantes entre este sistema y Dolby Digital.

El DTS posee 5.1 canales con una calidad de 20 Bits (contra los 16 Bits de Dolby) a 48KHz.

A esto se suma que su compresion es de apenas 4:1, contra 14:1 de Dolby.

Esto da como resultado un sistema con audio de calidad muy superior al de su principal competidor.

Otra gran diferencia es que, comparado con el resto de los sistemas, DTS es el unico que no lleva impresa en la cinta la informacion de audio.

En vez de esto, el DTS realiza la impresion de un codigo de tiempo SMPTE que permite la sincronizacion de la imagen con el audio.

El codigo de tiempo es una línea continua situada entre la señal analogica y los cuadros de la película.

El audio se reproduce desde un dispositivo externo.

Para esto, junto con la película, se distribuye un CD que debe ser cargado en un reproductor sincronizado con el proyector.

Esta característica de DTS le da la libertad que los otros sistemas no tienen, porque están limitados en capacidad ya que el espacio en la cinta es limitado, y ya no se podrían agregar mas canales de esa manera.

Por otro lado, es un poco mas complicado a la hora de transportar las cintas, ya que hay que mover un rollo de cinta, mas cajas de CDs que pueden perderse, romperse, confundirse, etc.

Al mismo tiempo permite que una misma película pueda ser reproducida en diferentes idiomas, por lo que los costos de impresion en celuloide

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disminuyen, ya que una misma película puede estrenarse en USA en inglés, yluego ser llevada a España para ser estrenada en castellano sin hacer otra copia.

DTS almacena hasta 100 minutos de audio con 5.1 canales en cada CD, por lo que una película de 1 hora y media de duracion cabe perfectamente en un CD.

La ventaja mas importante en el sistema DTS es que no está limitado en capacidad de informacion que puede almacenar y reproducir.

Esto significa que si en vez de colocar un dispositivo que reproduzca los CDs,se colocan dos, se pueden obtener en vez de los 6 canales, 12 canales de audio.

Por este motivo el sistema DTS es utilizado en simuladores de todo tipo, por ejemplo en IMAX y en cines 3D.

DTS se encuentra instalado en 20.000 salas alrededor del mundo (muy inferior a las salas que poseen Dolby Digital)

Por cuestiones de marca y marketing, actualmente hay mas títulos disponiblesen Dolby Digital que en DTS, tanto para cine como para formatos de consumo.

DTS EX: (DTS EXTENDED SOUND)

Idéntico a Dolby Digital EX, pero con las características propias de DTS.

La primera película que utilizo esta norma fue Stars Wars Episode I.

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SDDS (SONY DYNAMIC DIGITAL SOUND)

Es el sistema de audio para cines desarrollado por Sony.

El SDDS se introdujo en 1993 con la película El Último Gran Héroe.

Este sistema ofrece 8 canales completos (20Hz a 20KHz) ubicados de manera singular.

Como los otros sistemas,SDDS utiliza dos canales traseros de Surround, el L izquierdo y R derecho.

La gran diferencia es que este sistema coloca 6 altavoces reproduciendo diferentes sonidos detrás de la pantalla, logrando un sonido mucho mas integrado con la imagen y una serie de efectos muy particulares.

La disposicion de los altavoces es: L, R y C (como el sistema analogico, DTS o Dolby Digital), un altavoz para Sub Woofer, y dos canales adicionales de efectos ubicados entre L y C y entre R y C. De esta manera tras la pantalla hay un subwoofer y 5 altavoces alineados perfectamente de izquierda a derecha.

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La frecuencia de muestreo es de 48KHz como los otros sistemas, para lograr la sincronizacion con la imagen, y por otro lado la compresion estaría en un valor intermedio al de Dolby Digital (14:1) y DTS (4:1), ya que el espacio para almacenar informacion es mas del doble con el que cuenta Dolby Digital.

La señal digital se lee opticamente y viaja junto con la película en los dos bordes laterales externos, a los costados de los espacios entre perforaciones.

SDDS es el ultimo sistema en ser presentado, por lo que cuando buscaron el lugar para incluir su señal digital en la cinta de 35 mm, se encontraron que todo el espacio estaba absolutamente ocupado.

El lugar principal estaba ocupado por los cuadros de la imagen; el lateral, con la pista analogica estéreo; los espacios entre perforaciones, con la informacion de Dolby Digital, y por ultimo el codigo de tiempo de DTS.

Por este motivo Sony tuvo que utilizar el unico espacio disponible, que son losbordes laterales de la cinta.

El problema es que estos espacios son los que resultan mas castigados y dañados del celuloide, por lo que idearon un sistema de backup y correccion de errores.

Este sistema funciona colocando la misma informacion por duplicado en cada borde, pero en una forma desordenada o mas bien asimétrica respecto uno del otro, así cuando un borde no puede ser leído, o esa porcion de la cinta es cortada o dañada por un accidente, se utiliza la informacion que está ubicada en otro lado sobre el otro lateral.

El SDDS es la unica norma de sonido digital multicanal que no tiene un equivalente en uso hogareño o de consumo.

Ni en DVD de audio, o de video ni cualquier otro soporte de consumo se encuentra grabado bajo esta norma.

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THX:

Las siglas vienen del nombre de la primera película de George Lucas, llamada THX 1138.

A diferencia del resto de los sistemas multicanal expuestos, THX es una norma de estándares técnicos que busca, por un lado, fijar una norma mínimade tecnología y calidad necesarias para reproducir películas en una sala, y al mismo tiempo, generar un ambiente de características similares en todas las salas de cine en el mundo y estudios de mezcla en los que se realiza el sonido de una película o en los que ésta se vaya a reproducir, para de esa manera asegurar a los directores que lo que ellos están viendo y escuchando al realizar la mezcla de sonido, es lo mismo o por lo menos es muy parecido alo que la gente va a ver y escuchar en el cine.

La norma THX en general tiene en cuenta aspectos puntuales relacionados con el sonido o con la acustica, pero también pauta ciertos aspectos respecto de la imagen y la comodidad de las salas.

La idea surge en 1982 cuando George Lucas pretendía que su reciente película El Retorno del Jedi, fuera vista y escuchada de la misma forma exactamente como él la había pensado y realizado.

Las características que tiene en cuenta la norma THX para certificar son:

- Calidad, color y ángulo de incidencia del proyector sobre la pantalla.- Ruido generado dentro de la sala (aire acondicionado, proyector, etc) y ruido generado fuera de la sala (ruido ambiente, otra sala contigua, etc). - Ángulos de vision y escucha de los espectadores. - Propiedades acusticas de la sala. - Sistema de sonido.

Para certificar un cine bajo la norma THX antes de su reforma, el arquitecto o ingeniero debe ponerse en contacto con THX para comenzar su construccion de manera compatible con las exigencias de la norma.

Los equipos a ser instalados se seleccionan de una lista que THX entrega, conteniendo los dispositivos de audio, decodificadores, altavoces, amplificadores, etc, homologados por la norma para ser usados en cines.

Al mismo tiempo THX provee mediante el pago de una cuota, o leasing, unos procesadores digitales / analogicos específicos para tratamiento del audio conlos que debe contar el cine obligatoriamente.

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El ingeniero de THX se encarga de ecualizar la sala y de precintar todo el equipamiento.

Cada sala debe además pagar una cuota por utilizar el logo THX en su sala habilitada y reproducir el video de THX antes de cada película.

De la misma manera que una sala de cine es diseñada y corregida para ser compatible con la norma THX los estudios de mezcla de sonido para cine, también son adaptados para conseguir su certificado THX, con la unica diferencia que la lista de equipos homologados para estudios es diferente a la lista para cines.

Desde la aparicion de THX, un técnico de sonido puede realizar una mezcla en el estudio, con la seguridad que los espectadores van a escuchar exactamente lo mismo en el cine.

Existe la norma THX para equipos de uso doméstico, en la que un usuario pueda comprar un conjunto de reproductor de DVD, decodificador multicanal, amplificadores y altavoces homologados por THX.

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DÓNDE ESTÁ FÍSICAMENTE EL SONIDO EN LA PELÍCULA

SDDS DOLBY DIGITAL DOLBY SR DTS

O si vemos la película completa

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NUEVOS FORMATOS:

DOLBY ATMOS

Desde que en el año 1965 Dolby lanzara al mercado profesional su primer sistema de reduccion de ruido A-Type, la compañía americana ha sido responsable de muchos de los hitos en el mundo del sonido, tanto en las salas de cine como en el ámbito doméstico.

Su ultima gran innovacion se llama Dolby Atmos

La primera película con este sistema fue “Brave” (2012)

Dolby Atmos es una tecnología de sonido que destaca por ser el primer sistema híbrido de sonido envolvente, en la que se entremezclan los canales clásicos del sonido (5.1, 7.1 o 9.1), denominados ‘beds’ –encargados de generar el ambiente inmersivo que todos conocemos hasta ahora–, junto con objetos de sonido dinámicos conocidos como ‘objects’.

En vez de preocuparse por determinar a través de qué canal debe emitirse cada sonido, los cineastas y los ingenieros trabajan con un espacio virtual tridimensional que representa la sala física en la que se va a proyectar la película, y con el que interactuan a través de un ordenador.

Lo que ellos ven son objetos, o fuentes puntuales de emision de sonido, y pueden desplazarlos por toda la sala de exhibicion con una libertad absoluta en un espacio realmente tridimensional, y sin verse obligados a pensar en ningun momento en canales de audio.

Pero para que esto sea posible debemos contar con un recurso hardware que en Dolby Atmos ocupa una posicion central: los altavoces del techo.

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Dolby Atmos permite colocar hasta 128 de estos objetos en cualquier parte de la sala, con total versatilidad de movimientos e intensidad. Gracias a la presencia de altavoces de techo, los objetos también son regulables en altura (eje Z).

El resultado es una experiencia sonora en 360 grados, en el que los distintos sonidos no pueden ubicarse en un conjunto de altavoces específico, como ocurre con los sistemas basados en canales.

En Dolby Atmos, los gritos, explosiones o susurros, se mueven indiscriminadamente a nuestro alrededor con total fluidez

El potente procesador de sonido Dolby Atmos se encarga de gestionar las diferentes señales, indicando en qué momento, con qué intensidad y en qué altavoz, debe reproducirse cada sonido.

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La pista Dolby Atmos es siempre la misma, independiente de la configuracion de altavoces disponible, y va embebida dentro de las pistas de sonido Dolby True HD y Digital Plus, por lo que es un sistema 100% escalable.

Solo si se detecta un receptor compatible con la configuracion de altavoces apropiada, podremos disfrutar de Dolby Atmos. De no ser posible se reproducirá la pista de sonido basada en canales de mayor calidad.

En casa, podremos disfrutar de Dolby Atmos actualizando nuestro amplificador AV por uno compatible y añadiendo la configuracion 5.1, 7.1 o 9.1, un mínimo de dos altavoces de techo –Dolby Atmos es capaz de gestionar configuraciones de hasta 34 altavoces (24 de suelo + 10 de techo)–.

La nueva nomenclatura de los sistemas de sonido Dolby Atmos, añade un ‘tercer punto’ a los tradicionales 5.1, 7.1 o 9.1, pasando a especificaciones tipo 5.1.2, 7.1.4y similares, en las que el ultimo dígito indica el numero de altavoces de techo de la instalacion.

No es necesario cambiar el reproductor de Blu-ray ni cambiar los cables HDMI: para solventar el ‘peliagudo asunto’ de la instalacion de altavoces en el techo, podemos acudir a unos altavoces de suelo especiales que proyectan el sonido hacia el techo, emulando la presencia de altavoces virtuales sobre nuestras cabezas.

Marcas como KEF, Onkyo o Pioneer, ya estan empezando a comercializar los primeros receptores A/V y altavoces para Dolby Atmos, aunque sus precios todaviason algo elevados al tratarse de productos muy especificos.

Dolby Atmos supone un salto cualitativo en el mundo del sonido envolvente.

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Pero Dolby no está sola en el mercado del sonido envolvente para aplicaciones

cinematográficas.

En 2010 Galaxy Studios y el fabricante de proyectores profesionales Barco se

asociaron para desarrollar el sistema Auro 11.1, que utiliza una distribucion similar

a la 5.1 que todos conocemos, pero que añade cinco canales adicionales en altura

para incrementar la sensacion de inmersion.

Y a principios de el año 2015 DTS dio a conocer también su tecnología DTS:X,

diseñada expresamente para competir con Atmos.

Al igual que la propuesta de Dolby, la de DTS recurre a los objetos, y no solo a los

canales, y parece que ha sido bien recibida por marcas como Denon, Marantz,

Onkyo o Pioneer, entre otras, por lo que es posible que lleguen al mercado

doméstico sin problema receptores A/V preparados para DTS:X.

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CODIFICACIÓN Y EMPAQUETAMIENTO

La masterizacion es el proceso mediante el cual se preparan y se

adaptan las mezclas definitivas para transferirlas a un soporte físico,

denominado MASTER o COPIA MAESTRA, que será la base para la

posterior distribucion y comercializacion del producto audiovisual

En funcion del tipo de proyecto y del soporte final, la masterizacion

puede conllevar diferentes grados de tratamiento de las señales,

correcciones de ecualizacion o de dinámica, procesamiento de

reduccion de ruidos, normalizacion, cambios de resolucion o de

formato…

Hay que distinguir:

MASTERING (la propia masterizacion de audio)

AUTHORING (codificacion de la copia master)

La masterizacion de audio se da cuando es necesario adaptar la

mezcla a un cierto formato de distribucion o comercializacion

Muchos productos necesitan esas adaptaciones porque van a ser

distribuidos en varios formatos

Por ejemplo, el tráiler de una película se proyectará en cine, se emitirá

en television y se verá en internet, por lo que es necesario hacer varias

versiones

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PASOS EN LA MASTERIZACIÓN

Una vez tenemos los diferentes archivos independientes de cada canal

en calidad máxima podemos realizar el master final

Los pasos a seguir son:

CODIFICACIÓN:

Adecuar frecuencia de muestreo y profundidad de bits

Adecuar Rango Dinámico

Correcciones frecuenciales y de ruidos

Corregir errores de mezcla o de remasterizado

EMPAQUETAMIENTO:

Copia master

Printmaster (cine optico)

Dcp (cine digital)

Autoria (dvd, bluray, tv)

Qué influye en los pasos anteriores:

MEDIOS, SOPORTES Y PUBLICO

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Si analizamos los soportes, sistemas y medios de reproduccion

podemos encontrar:

Soportes: CINE optico, CINE digital, DVD, Blue Ray, Archivo en disco

duro o Internet, emision TDT...

Sistemas de reproduccion: Mono, Estéreo o Sonido Envolvente

Medios de reproduccion: Auriculares, Altavoces rango bajo, Altavoces

rango medio, Altavoces rango completo, o con Subwoofer

Evidentemente tenemos una cantidad enorme de combinaciones entre

soportes, sistemas y medios

Además tenemos que añadir el publico al que va destinado, aunque

este punto ya se trata a lo largo de toda la produccion siempre vale la

pena tenerlo en cuenta

Un mismo producto lo más habitual es que vaya destinado a más de un

soporte, sistema y medio de reproduccion

En comparacion con la masterizacion musical, la mezcla de

audiovisuales tiene unas características propias por las que no serán

necesarias determinadas operaciones sí muy comunes en musica,

como:

Ajuste de espacios y silencios entre pistas

Edicion y correccion de posibles errores

Compresion o expansion del margen dinámico para maximizar su nivel

Limitacion de nivel y picos de señal

Aplicacion de procesos de reduccion de ruidos y dithering

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La mezcla de audiovisuales no necesita una maximizacion continua de

su nivel ni mucho menos una reduccion drástica de su margen

dinámico para sonar siempre más alta

Además, la produccion no suele necesitar postprocesamiento para

adaptarla al medio de distribucion, porque como ya hemos visto

grabacion y mezcla ya intentan adecuarse para trabajar con los mismos

parámetros

Las mezclas de postproduccion para audiovisuales se realizan

directamente sobre el formato final y aun más desde que existen el

procesamiento y la distribucion digitales

Como paso final de la mezcla sí se aplican procesos de compresion,

limitacion y normalizacion final en entornos como internet, television y

publicidad

Así, la masterizacion en el entorno audiovisual consiste básicamente

en la conversion de formatos y su empaquetamiento

La masterizacion o autoría de materiales en la postproduccion de

audiovisuales consiste en convertir la mezcla final al formato o a los

varios formatos finales que se vayan a a emplear para su distribucion,

comprobar que la sincronía del vídeo es correcta tras la conversion y, si

fuera necesario, realizar la copia/volcado al soporte físico (en extincion)

En la autoría de DVD o Blu-Ray, la sincronía con el vídeo debe

comprobarse también sobre la copia física tras el volcado, para

asegurarse de que se ha realizado correctamente

En las producciones para internet el formato final es puramente digital:

un archivo contenedor como avi, mpg, mkv…

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QUÉ ES UN ARCHIVO CONTENEDOR

https://es.wikipedia.org/wiki/Formato_contenedor

AUTORIA DE DVD

La autoría de DVD es el proceso final de “empaquetar” todos los

elementos del DVD: Menus, creacion de capítulos, idiomas,

subtítulos,...

MASTERS TV

Si hacemos un master para una television lo mejor es llamar y

preguntar como lo quieren

Lo más habitual es entregar un master Codificado o no segun nos

pidan en Betacam Digital o DVCAM o DVCPRO (en extincion)

MASTERS EN CINE

CINE PELICULA 35 MM

Se realiza un printmaster, es decir, se copia en material fotosensible la

informacion de audio codificada en los márgenes de los fotogramas de

la película de 35 mm

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CINE DIGITAL

Dada la evolucion del cine la tendencia general es sustituir las películas

de 35 mm por archivos digitales.

Las bases de esta transformacion las podéis encontrar en

http://www.dcimovies.com/

CINE: DCP

https://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Cinema_Package

https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Cinema_Package

En la version en inglés de la wikipedia se pueden consultar los

parámetros estándar de audio para un DCP, que son:

Sampling rate is 48,000 or 96,000 samples per second

Sample precision of 24 bits

Up to 16 independent channels

Aquí un poco de historia

http://www.cinedigital.tv/que-es-un-dcp-digital-cinema-package/

Un ejemplo de una empresa que realiza DCPS

http://www.timelapses.es/web/servicios/cine-digital-dcp/

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Una entrevista donde nos explican qué material se recibe

http://www.ciberdroide.com/wordpress/en-que-consiste-el-sistema-dcp-

para-cine-digital/

Y una página personal donde nos explican por qué ya no es necesaria

la certificacion dolby en los cines

http://www.jamesmilnersmyth.com/prepare-project-dcp-digital-cinema-

package/

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