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i Portada UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA DESARROLLAR EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EL ÁREA DE ESTUDIOS SOCIALES. MULTIMEDIA EDUCATIVA. AUTORES: LOOR MERO JOSÉ ARMANDO MORALES PALACIOS GINO ERICK TUTORA: MSC. IMELDA EDILMA TROYA MOREJÓN Guayaquil, Abril de 2019

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i

Portada

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA DESARROLLAR EL

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EL ÁREA DE

ESTUDIOS SOCIALES. MULTIMEDIA

EDUCATIVA.

AUTORES:

LOOR MERO JOSÉ ARMANDO

MORALES PALACIOS GINO ERICK

TUTORA: MSC. IMELDA EDILMA TROYA MOREJÓN

Guayaquil, Abril de 2019

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

DIRECTIVOS

Dr. Santiago Galindo Mosquera, MSc. Dr. Pedro Rizzo Bajaña, MSc.

DECANO VICE-DECANO

Lcdo. Juan Fernández Escobar, MSc. Ab. Sebastián Cadena Alvarado

GESTOR DE CARRERA SECRETARIO

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DEDICATORIA

A Dios que me ha dado la vida y

fortaleza para terminar este proyecto

de investigación y por mis triunfos

alcanzados. A mi amada madre por

ser la persona que me acompaña,

con sus palabras de aliento nunca me

deja decaer, me impulsa para que

siga adelante y que sea

perseverante. A mi querida esposa,

que estuvo conmigo desde que

empecé esta etapa universitaria, que

me brindó su apoyo incondicional,

emocional con mucho cariño y amor

cuando más lo necesité.

Para llegar al éxito es necesario el

fracaso y tener el valor suficiente

para volverlo a intentar, por ello

quiero dedicar este triunfo a Dios, a

mi esposa e hijos, sin duda alguna

esto se los debo a ustedes que son

pilar fundamental en mi vida.

LOOR MERO JOSÉ ARMANDO MORALES PALACIOS GINO ERICK

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AGRADECIMIENTO

Agradezco a Dios porque este trabajo

de tesis ha sido de gran bendición en

todo sentido y poder alcanzar este

logro que lo había anhelado tanto

tiempo para mí es muy satisfactorio, y

no cesan mis ganas de decir que

gracias a ti por ser un Dios de

oportunidades es que esta meta está

cumplida. Cada momento vivido para

mí fue único, cada oportunidad de

corregir un error también lo fue y la

oportunidad de que cada mañana

pueda virar la página y empezar de

nuevo, eso me llena de alegría y me

dice que todo va a estar bien.

Agradezco a Dios por haberme

permitido llegar hasta donde estoy

y por darme salud y fortaleza

necesaria para culminar este

proyecto. A mi familia, que con su

apoyo constante e incondicional me

han enseñado que nunca se debe

dejar de luchar por lo que se desea

alcanzar.

LOOR MERO JOSÉ ARMANDO MORALES PALACIOS GINO ERICK

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ÍNDICE GENERAL

PORTADA .................................................................................................. I

DIRECTIVOS ............................................................................................. II

CERTIFICACIÓN DEL TUTOR ................................................................ III

INFORME REVISIÓN FINAL .................................................................... IV

LICENCIA GRATUITA INSTRASFERIBLE .............................................. V

DEDICATORIA ......................................................................................... VI

AGRADECIMIENTO ................................................................................ VII

ÍNDICE GENERAL ................................................................................. VIII

RESUMEN ............................................................................................. XIV

INTRODUCCIÓN ....................................................................................... 1

CAPÍTULO I............................................................................................... 3

EL PROBLEMA ......................................................................................... 3

1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN .............................. 3

1.2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ............................................................ 5

1.3. SISTEMATIZACIÓN DEL PROBLEMA ........................................................ 6

1.4. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN ........................................................ 6

Objetivo General ................................................................................. 6

Objetivos Específicos .......................................................................... 6

1.5. JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA ............................................................ 7

1.6. DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA ............................................................. 9

1.7. PREMISAS DE LA INVESTIGACIÓN ........................................................ 10

1.8. OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES ........................................... 11

CAPÍTULO II ............................................................................................ 12

MARCO TEÓRICO .................................................................................. 12

2.1. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN ............................................... 12

2.2. MARCO TEÓRICO - CONCEPTUAL ....................................................... 15

Aplicación de la Tecnología ............................................................... 15

Importancia en la sociedad ................................................................ 16

Ventajas ............................................................................................ 17

Software ............................................................................................ 19

Tipo de software ................................................................................ 19

Software de sistema .......................................................................... 19

Software de programación ................................................................ 19

Software de aplicación ...................................................................... 20

Software empresarial ........................................................................ 20

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Software educativo ............................................................................ 20

Nivel de relación con la educación .................................................... 21

Ventajas de su uso en la educación .................................................. 22

Aprendizaje significativo .................................................................... 23

Tipo de aprendizaje significativo ....................................................... 24

Aprendizaje receptivo ........................................................................ 24

Aprendizaje por descubrimiento ........................................................ 26

Habilidades que se desarrollan por medio del aprendizaje significativo ..... 27

Aplicación de razonamiento .............................................................. 28

Fundamentación Filosófica ................................................................ 29

Fundamentación Pedagógica ............................................................ 30

Fundamentación Sociológica ............................................................ 30

2.3. MARCO CONTEXTUAL ....................................................................... 31

2.4. ASPECTOS LEGALES ......................................................................... 32

LOEI .................................................................................................. 32

CAPÍTULO III ........................................................................................... 36

METODOLOGÍA ...................................................................................... 36

3.1. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN ........................................................... 36

3.2. MODALIDAD DE LA INVESTIGACIÓN ..................................................... 36

Investigación cuantitativa .................................................................. 36

Investigación Cualitativa .................................................................... 37

3.3. TIPOS DE INVESTIGACIÓN .................................................................. 37

De campo .......................................................................................... 37

Descriptiva ......................................................................................... 38

3.4. MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN ............................................................ 39

Inductivo - deductivo ......................................................................... 39

3.5. TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN ............................................................ 40

Observación ...................................................................................... 40

Encuesta ........................................................................................... 41

Entrevista .......................................................................................... 41

3.6. INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN .................................................... 41

Cuestionario ...................................................................................... 41

Escala de Likert ................................................................................. 42

3.7. POBLACIÓN Y MUESTRA .................................................................... 42

Población ........................................................................................... 42

Muestra ............................................................................................. 43 Análisis de la encuesta aplicada a los docentes en la asignatura de Estudios

Sociales de la Unidad Educativa Ileana Espinel Cedeño ...................... 44

Análisis de la encuesta aplicada a los estudiantes de octavo año de la

Unidad Educativa Ileana Espinel Cedeño ........................................ 54

ENTREVISTA ....................................................................................... 64

ENTREVISTA DIRIGIDA AL RECTOR.............................................. 64

ENTREVISTA DIRIGIDA AL DOCENTE ........................................... 65

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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES DE LAS TÉCNICAS DE LA

INVESTIGACIÓN ................................................................................. 66

Conclusiones ..................................................................................... 66

Recomendaciones ............................................................................. 67

CAPÍTULO IV .......................................................................................... 68

LA PROPUESTA ..................................................................................... 68

4.1. TÍTULO DE LA PROPUESTA ................................................................. 68

4.2. JUSTIFICACIÓN ................................................................................. 68

4.3. OBJETIVOS DE LA PROPUESTA ........................................................... 69

Objetivo General ............................................................................... 69

Objetivos específicos ........................................................................ 69

4.4. ASPECTOS TEÓRICOS DE LA PROPUESTA ........................................... 70

Aspecto Pedagógico ......................................................................... 70

Aspecto Sociológico .......................................................................... 70

Aspecto Psicológico .......................................................................... 71

Aspecto Tecnológico ......................................................................... 72

Aspecto Legal .................................................................................... 73

4.4. FACTIBILIDAD DE SU APLICACIÓN: ....................................................... 74

a) Factibilidad Técnica ...................................................................... 74

b) Factibilidad Financiera .................................................................. 74

c) Factibilidad Humana ...................................................................... 75

4.5. DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA ....................................................... 75

MANUAL DEL APK .................................................................................... 75

4.6 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS .......................................................... 86

ANEXOS .................................................................................................. 87

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ÍNDICE DE TABLAS

TABLA 1 – OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES ......................................................................... 11

TABLA 2 – POBLACIÓN DE LA UEM ILENANA ESPINEL CEDEÑO ................................................... 43

TABLA 3 – MUESTRA DE LA UEM ILENANA ESPINEL CEDEÑO ...................................................... 43

TABLA 4 – APLICACIÓN DE LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS ......................................................... 44

TABLA 5 – NECESIDAD EN ADQUIRIR CONOCIMIENTOS ................................................................. 45

TABLA 6 – MOTIVACIÓN EN EL ESTUDIO ........................................................................................ 46

TABLA 7 – DESARROLLO DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO .......................................................... 47

TABLA 8 – DESARROLLO DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EE. SS. ...................................... 48

TABLA 9 – DESARROLLO DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EE. SS. ...................................... 49

TABLA 10 – INTERACIÓN ENTRE DOCENTES Y ESTUDIANTES ........................................................ 50

TABLA 11 – USO DE LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS ................................................................... 51

TABLA 12 – IMPORTANCIA DE UNA APLICACIÓN MULTIMEDIA EDUCATIVA ..................................... 52

TABLA 13 – RENDIMIENTO ACADÉMICO Y DESARROLLO DEL AS .................................................. 53

TABLA 14 – NECESIDAD DE UTILIZAR LA TECNOLOGÍA EN EL ESTUDIO ......................................... 54

TABLA 15 – UTILIZACIÓN DE RECURSOS TECNOLÓGICOS ............................................................. 55

TABLA 16 – UTILIZACIÓN DE LA TECNOLOGÍA DENTRO DEL AULA ................................................. 56

TABLA 17 – UTILIZACIÓN DE RECURSOS TECNOLÓGICOS EN EL APRENDIZAJE ............................ 57

TABLA 18 – USO ADECUADO DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS ...................................................... 58

TABLA 19 – CLASE INTERACTIVA PARA MOTIVAR AL ALUMNO ....................................................... 59

TABLA 20 – CAPACITACIÓN SOBRE TECNOLOGÍA POR PARTE DEL DOCENTE ............................... 60

TABLA 21 – TIPO DE APRENDIZAJE QUE RECIBE EL ALUMNO ........................................................ 61

TABLA 22 – IMPORTANCIA DEL USO DE UNA APLICACIÓN MULTIMEDIA.......................................... 62

TABLA 23 – APLICACIÓN MULTIMEDIA INTERACTIVA DINÁMICA Y PARTICIPATIVA .......................... 63

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ÍNDICE DE GRÁFICOS

GRÁFICO NO. 1 – APLICACIÓN DE LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS ............................................. 44

GRÁFICO NO. 2 – NECESIDAD EN ADQUIRIR CONOCIMIENTOS ...................................................... 45

GRÁFICO NO. 3 – MOTIVACIÓN EN EL ESTUDIO ............................................................................. 46

GRÁFICO NO. 4 – DESARROLLO DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO ............................................... 47

GRÁFICO NO. 5 – DESARROLLO DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EE. SS. ........................... 48

GRÁFICO NO. 6 – DESARROLLO DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EE. SS. ........................... 49

GRÁFICO NO. 7 – INTERACIÓN ENTRE DOCENTES Y ESTUDIANTES .............................................. 50

GRÁFICO NO. 8 – USO DE LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS ......................................................... 51

GRÁFICO NO. 9 – IMPORTANCIA DE UNA APLICACIÓN MULTIMEDIA EDUCATIVA ............................ 52

GRÁFICO NO. 10 – RENDIMIENTO ACADÉMICO Y DESARROLLO DEL AS ...................................... 53

GRÁFICO NO. 11 – NECESIDAD DE UTILIZAR LA TECNOLOGÍA EN EL ESTUDIO .............................. 54

GRÁFICO NO. 12 – UTILIZACIÓN DE RECURSOS TECNOLÓGICOS ................................................. 55

GRÁFICO NO. 13 – UTILIZACIÓN DE LA TECNOLOGÍA DENTRO DEL AULA ..................................... 56

GRÁFICO NO. 14 – UTILIZACIÓN DE RECURSOS TECNOLÓGICOS EN EL APRENDIZAJE ................ 57

GRÁFICO NO. 15 – USO ADECUADO DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS........................................... 58

GRÁFICO NO. 16 – CLASE INTERACTIVA PARA MOTIVAR AL ALUMNO ........................................... 59

GRÁFICO NO. 17 – CAPACITACIÓN SOBRE TECNOLOGÍA POR PARTE DEL DOCENTE .................... 60

GRÁFICO NO. 18 – TIPO DE APRENDIZAJE QUE RECIBE EL ALUMNO ............................................. 61

GRÁFICO NO. 19 – IMPORTANCIA DEL USO DE UNA APLICACIÓN MULTIMEDIA ............................. 62

GRÁFICO NO. 20 – APLICACIÓN MULTIMEDIA INTERACTIVA DINÁMICA Y PARTICIPATIVA .............. 63

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ÍNDICE DE IMÁGENES/ILUSTRACIONES

ILUSTRACIÓN 1 – PANTALLA DE INFORMACIÓN DEL PROYECTO ..................................................... 75

ILUSTRACIÓN 2 – PANTALLA DE CONTENIDOS DEL PROYECTO ...................................................... 76

ILUSTRACIÓN 3 – PANTALLA DE CODIFICACIÓN DE BOTONES ........................................................ 76

ILUSTRACIÓN 4 – PANTALLA DE PARA CREACIÓN DE VIDEO ........................................................... 77

ILUSTRACIÓN 5 – PANTALLA DE JUEGO DE MEMORIA ..................................................................... 77

ILUSTRACIÓN 6 – PANTALLA DE BIENVENIDA DE LA APLICACIÓN .................................................... 78

ILUSTRACIÓN 7 – PANTALLA DE ORIGEN DEL HOMBRE ................................................................... 79

ILUSTRACIÓN 8 – PANTALLA DE GRANDES IMPERIOS ANTIGUOS ................................................... 80

ILUSTRACIÓN 9 – PANTALLA DEL MENÚ DEL PROYECTO ................................................................ 81

ILUSTRACIÓN 10 – PANTALLA DEL MENÚ VIDEOS ........................................................................... 82

ILUSTRACIÓN 11 – PANTALLA DE EVALUACIÓN DEL TEMA.............................................................. 83

ILUSTRACIÓN 12 – PANTALLA DE EVALUACIÓN .............................................................................. 84

ILUSTRACIÓN 13 – PANTALLA DE EVALUACIÓN .............................................................................. 84

ILUSTRACIÓN 14 – PANTALLA DE JUEGO DE MEMORIA .................................................................. 85

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA DESARROLLAR EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EL ÀREA DE ESTUDIOS

SOCIALES. MULTIMEDIA EDUCATIVA. AUTORES: LOOR MERO JOSÉ ARMANDO

MORALES PALACION GINO ERICK Tutora: MSc. IMELDA EDILMA TROYA MOREJÓN

Guayaquil, Abril de 2019

RESUMEN

Hay que tener en cuenta que para que la sociedad progrese se debe de formar estudiantes con una alto nivel educativo para que sean útiles, pero que en la actualidad se ha podido observar que esto no sucede en las Instituciones educativas del estado por lo que se ha considerado cambiar el tipo de metodología que se está utilizando en el proceso de enseñanza aprendizaje y de esa forma se pueda desarrollar un aprendizaje significativo. La tecnología hoy en día ha incursionado en prácticamente todos los ámbitos donde se desenvuelve el ser humano, pero lastimosamente no se le ha dado la debida importancia en el ámbito educativo, debido a varios factores que han estado inmersos para que no pueda aplicársela de la mejor forma posible. Este proyecto educativo va a mejorar el aprendizaje significativo de manera particular en los estudiantes de octavo año de educación básica en la asignatura de Estudios Sociales.

Palabras Claves: Tecnología, Aprendizaje significativo, Pedagogía

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

CAREER MULTIMEDIA SYSTEMS TITLE OF RESEARCH WORK PRESENTED

TECHNOLOGICAL RESOURCES TO DEVELOP SIGNIFICANT

LEARNING IN THE SOCIAL STUDIES AREA. EDUCATIONAL MULTIMEDIA

Authors: LOOR MERO JOSÉ ARMANDO MORALES PALACIOS GINO ERICK

Advisor: MSC. IMELDA EDILMA TROYA MOREJÓN

Guayaquil, Abril de 2019

ABSTRACT

It must be borne in mind that in order for society to progress, students with a high level of education must be trained to be useful, but at present it has been observed that this does not happen in the educational institutions of the state. Considering changing the type of methodology that is being used in the teaching-learning process and in that way a meaningful learning can be developed. Technology today has penetrated practically all areas where human beings develop, but unfortunately it has not been given due importance in the educational field, due to several factors that have been immersed so that it can not be applied to the best possible way. This educational project will improve the significant learning in a particular way in the eighth grade students of basic education in the subject of Social Studies. Keywords: Technology, Meaningful learning, Pedagogy

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1

INTRODUCCIÓN

Hay que tener en cuenta que para que la sociedad progrese se

debe de formar estudiantes con una alto nivel educativo, pero que en la

actualidad se ha podido observar que esto no sucede en las Instituciones

educativas del estado por lo que se ha considerado cambiar el tipo de

metodología que se está utilizando en el proceso de enseñanza

aprendizaje y de esa forma se pueda desarrollar un aprendizaje

significativo.

La tecnología hoy en día ha incursionado en prácticamente todos

los ámbitos donde se desenvuelve el ser humano, pero lastimosamente

no se le ha dado la debida importancia en el ámbito educativo, debido a

varios factores que han estado inmersos para que no pueda aplicársela

de la mejor forma posible.

Este proyecto educativo va a mejorar el aprendizaje significativo de

manera particular en los estudiantes de octavo año de educación básica

en la asignatura de Estudios Sociales en la Unidad Educativa del Milenio

“Ileana Espinel Cedeño” y de esa forma forjar futuros profesionales útiles

en el desarrollo de la sociedad.

Se va a elaborar una herramienta tecnológica pedagógica que va a

servir para que el docente interactúe con sus estudiantes desarrollándose

destrezas y habilidades en ellos, logrando que ellos puedan comparar sus

conocimientos entre sí y poder sacar un concepto basado en la realidad y

por lo tanto ese aprendizaje va a ser significativo y permanente.

El Capítulo I se desarrolla la descripción de la situación

problemática, causas, delimitación del problema, problema de

investigación, sistematización el problema de investigación, el objetivo

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2

tanto general, los objetivos específicos, justificación y la

operacionalización de las variables.

El Capítulo II tiene el propósito de desarrollar los diferentes

aspectos científicos de las dos variables tanto la independiente como la

dependiente de acuerdo a los diferentes parámetros considerados, en

este capítulo; la misión es la de ampliar y profundizar el tema desde

diferentes enfoques, pero todos ellos relacionados a los recursos

tecnológicos y su aplicación en el desarrollo del aprendizaje significativo

que son variables de estudio, sus fundamentaciones basadas en el

proyecto, el marco contextual para saber un poco más de la Unidad

educativa y el marco legal.

El Capítulo III enmarca todo lo relacionado a la metodología y

tipos de investigación usados en este estudio para especificar los

problemas que tienen los involucrados. También, se expone el análisis e

interpretación de resultados de la entrevista y encuestas que permitió

conocer lo que piensan tanto docentes como estudiantes en el

rendimiento académico de la asignatura de Estudios sociales.

En el Capítulo IV presenta la propuesta que consiste en la

justificación del proyecto, los aspectos de la propuesta, objetivo general

de la propuesta, objetivos específicos, factibilidad, descripción y la

bibliografía

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

1.1. Planteamiento del problema de Investigación

Las sociedades a nivel mundial se han desarrollado de forma

acelerada gracias a la utilización de la tecnología y de los recursos

tecnológicos, haciendo más fácil su forma de trabajar, comunicarse y

de realizar un sin número de cosas que anteriormente demoraban

mucho tiempo en realizarlas, lastimosamente no se las han utilizado de

manera constante en el plano educativo. Por lo que se ha visto la

prioridad de dar a conocer a los docentes sobre estos recursos

para cambiar la Metodología tradicional con la que imparten sus

clases.

Con el uso de los recursos tecnológicos existe una nueva forma de

enseñar y así formar a los jóvenes a lograr un alto rendimiento académico

basado en el correcto uso de estas herramientas tecnológicas, logrando

así desarrollar un aprendizaje significativo que le permita afianzar los

conocimientos y así la sociedad gana profesionales aptos y competitivos.

En América Latina los modelos educativos deben de ir cambiando

acorde a las necesidades que la sociedad exige, por lo tanto los docentes

deben de concientizarse sobre el uso de los recursos tecnológicos dentro

del salón de clases y generar nuevas técnicas para que sus estudiantes

desarrollen un aprendizaje significativo y desempeño académico idóneos

para su desarrollo profesional.

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4

En el Ecuador, algunas unidades educativas utilizan recursos

didácticos tradicionales, desconociendo los beneficios de los recursos

tecnológicos en el proceso enseñanza-aprendizaje. La no incorporación

de los recursos tecnológicos no ha permitido que se desarrollen nuevas

estrategias pedagógicas que enriquezcan los procesos de aprendizaje.

A través de este proyecto educativo, tanto el docente como el

estudiante pueden adquirir conocimientos claros y precisos sobre la

utilización de los recursos tecnológicos y en conjunto desarrollar el

aprendizaje significativo.

El presente trabajo de investigación se lo ejecutará en la Unidad

Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño” la cual cuenta con un

laboratorio de computación operacional, es decir se encuentra operativo

por lo que se ve factible la ejecución de este proyecto.

La visión de la unidad educativa es que los estudiantes desarrollen

sus destrezas y habilidades que puedan ser parte activa dentro de su

entorno social y lograr cambiar la metodología tradicional con la que el

docente dicta sus clases, generando estudiantes con un alto grado

intelectual y científico.

El presente trabajo de investigación se desarrolla en la asignatura

de Estudios Sociales en la Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel

Cedeño” cuya dirección está a cargo del MSc. Héctor Álvarez, ubicado en

la ciudad de Guayaquil, provincia del Guayas, cuyos beneficiarios son los

estudiantes de octavo año de educación.

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5

La Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño” tiene

como única misión poder brindar a todo el campo educativo que conforma

una nueva manera de aprender y para eso va a introducir recursos

tecnológicos como herramientas pedagógicas en el proceso de

enseñanza aprendizaje y así pueda la sociedad a corto tiempo obtener

personas capaces y aptas para su desarrollo laboral.

La situación conflicto el desarrollo del aprendizaje significativo en

los estudiantes de octavo año en la asignatura de Estudios Sociales. Una

de las causa es que la institución educativa no cuenta con recursos

tecnológicos dentro del aula de clase y por lo tanto el docente sigue

aplicando los métodos tradicionales lo que conlleva que el estudiante no

desarrolle habilidades de comunicación oral y escrita ni a construir su auto

aprendizaje.

Otra de las causas es el bajo acceso a aplicaciones informáticas

educativas dentro de la institución cuyo efecto conlleva a que tanto el

docente no desarrolle nuevas estrategias pedagógicas y los alumnos no

puedan adquirir el conocimiento necesario para desarrollar el proceso

enseñanza-aprendizaje.

La falta de motivación e interés en la materia es otra de las causas

detectadas en la investigación, lo que implica que los estudiantes tengan

bajas calificaciones.

1.2. Formulación del Problema

¿Cómo inciden los recursos tecnológicos en el desarrollo del aprendizaje

significativo de los estudiantes de octavo año de educación básica en la

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6

asignatura de Estudios Sociales en la Unidad Educativa del Milenio

“Ileana Espinel Cedeño” en el periodo 2018 – 2019?

1.3. Sistematización del problema

¿Qué relevancia tienen los recursos tecnológicos en el desarrollo del

aprendizaje dentro del salón de clases en la asignatura de Estudios

Sociales?

¿Cuál es la importancia del desarrollo del aprendizaje significativo dentro

del proceso enseñanza-aprendizaje?

¿Qué recurso tecnológico es adecuado para el refuerzo del aprendizaje

significativo en la materia de Estudios Sociales?

1.4. Objetivos de la investigación

Objetivo General

Evaluar la influencia de los recursos tecnológicos en el desarrollo

del aprendizaje significativo de los estudiantes de octavo año de

educación básica en la asignatura Estudios Sociales utilizando

métodos científicos en un estudio bibliográfico para el diseño de

una aplicación multimedia educativa a través de un lenguaje de

programación.

Objetivos Específicos

1. Establecer la relevancia de los recursos tecnológicos mediante

una investigación experimental a profesores y estudiantes para

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mejorar el aprendizaje significativo en la asignatura de Estudios

Sociales.

2. Demostrar el nivel de importancia del aprendizaje significativo por

medio del uso de métodos teóricos dentro del campo de la

investigación.

3. Diseñar una aplicación multimedia educativa utilizando un software

de programación para el refuerzo del aprendizaje significativo en la

asignatura de Estudios Sociales.

1.5. Justificación e Importancia

Lo que se desea por medio de la ejecución de este proyecto, es dar

a conocer a docentes y estudiantes que se puede asimilar los

conocimientos dentro del aula de una manera motivadora, participativa e

interactiva mediante la correcta utilización de los recursos tecnológicos.

Una vez logrado la aceptación de los recursos tecnológicos como

herramienta pedagógica, los estudiantes pueden mejorar su aprendizaje

significativo a través de la motivación y aumente el interés por aprender la

materia logrando una interacción permanente entre docente y estudiante.

Es necesario brindar un conocimiento adecuado sobre los

beneficios que puede generar la utilización de los recursos tecnológicos

para los docentes y de esta forma puedan familiarizarse con ellos para

impartir clases dinámicas y dejar a un lado los recursos didácticos

tradicionales.

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La importancia del uso de recursos tecnológicos en todas las áreas del

conocimiento es lo que hace conveniente este proyecto, aplicarlo en el

campo de la educación para que futuras generaciones de estudiantes se

relacionen con la parte académica y con la tecnológica para desarrollar un

aprendizaje significativo en la asignatura.

Esta investigación tiene gran relevancia porque ha dado a notar que

en la institución los docentes que imparten la asignatura de Estudios

Sociales no cuentan con recursos didácticos basados en la tecnología y

por lo tanto se sigue aplicando los recursos tradicionales, lo que hace que

el estudiante no desarrolle adecuadamente su aprendizaje.

El valor teórico de este proyecto educativo está basado en los

variables recursos tecnológicos y aprendizaje significativo las cuales están

sustentadas mediante las debidas investigaciones en diversas fuentes

avaladas por personas expertas en la temática que se está tratando.

La metodología que se aplica es la vivencial, también la observación

directa del problema para saber sus causales y sus efectos en el

aprendizaje de los estudiantes de octavo año de básica.

En los objetivos del plan nacional del buen vivir de la República del

Ecuador este tema de investigación se enmarca dentro del objetivo cuatro

el cual hace mención a “fortalecer las capacidades y potencialidades de la

ciudadanía”, en este caso será durante el proceso de aprendizaje de los

estudiantes, mediante un desarrollo más significativo, en donde se ven

inmersos toda la comunidad educativa como los son las autoridades,

docentes, personal administrativo y estudiantes.

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Se ha podido constatar por medio de la observación y de una

investigación de campo la falta de motivación e interés que poseen los

estudiantes de octavo año en el aprendizaje de la asignatura de Estudios

Sociales y esto se debe principalmente en seguir aplicando la

metodología memorística donde el estudiante es solo un receptor de

información la cual no la puede relacionar con la realidad en que vive

dentro de su entorno.

Por lo tanto el docente debe buscar siempre nuevos recursos

didácticos para poder utilizarlos adecuadamente dentro del salón de

clases y para ello usar los recursos tecnológicos en el proceso de

enseñanza-aprendizaje se vuelve esencial para brindar una educación de

calidad en beneficio de sus estudiantes.

1.6. Delimitación del problema

Campo: Pedagógica Tecnológica

Área: Estudios Sociales

Aspectos: Recursos tecnológicos - Aprendizaje significativo -

Multimedia educativa

Título: Recursos tecnológicos para desarrollar el aprendizaje significativo

en el área de Estudios Sociales.

Propuesta: Multimedia Educativa.

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Contexto: Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño”,

perteneciente a la provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia

Tarqui.

1.7. Premisas de la investigación

1. La tecnología podrá mejorar el rendimiento académico.

2. La tecnología ha contribuido para el mejoramiento de la sociedad.

3. El software educativo se diferencia de otros programas.

4. El software educativo ayudara al docente en su aula de estudio.

5. Las estrategias de aprendizaje determinan el rendimiento del

educando.

6. Desarrollando un aprendizaje significativo mejorar su nivel

académico.

7. Mejorando el conocimiento se desarrollara positivamente las

habilidades.

8. Se desea contribuir para construir un adecuado nivel de

conocimiento.

9. La multimedia educativa determina un desarrollo académico.

10. La utilización de la multimedia educativa ayudara para desarrollar

el aprendizaje significativo.

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1.8. Operacionalización de las variables

Tabla 1 – Operacionalización de variables

VARIABLES

DIMENSIÓN

CONCEPTUAL

DIMENSIÓN

OPERACIONAL

INDICADORES

1. Recursos tecnológicos

Es un medio que posibilita el aprovechamiento práctico del conocimiento científico por medio de software

Tecnología

Aplicación de la tecnología. Importancia en la sociedad. Ventajas.

Software

Tipo de software. Aplicación de software educativo Nivel de relación con la educación. Ventajas de su uso en la educación

2. Aprendizaje significativo

Es el resultado

de las

interacciones de

los

conocimientos

previos y los

conocimientos

nuevos y de su

adaptación al

contexto

Tipo

Aprendizaje

Receptivo

Por

descubrimiento

Conocimiento

Nivel de

habilidades.

Aplicación de

razonamiento.

Construir

conocimiento

Fuente: Datos de la Investigación Elaborado por: José Loor Mero y Gino Morales Palacios

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedentes de la Investigación

Se pudo constatar en la Biblioteca General de la Universidad de

Guayaquil que no existía ningún tema igual al que se está desarrollando

pero si se pudo constatar que existe incidencia relevante con otros

proyectos de investigación, los cuales han aportado positivamente con la

elaboración y ejecución del mismo y los cuales serán detallados a

continuación:

Tema : Uso de los Recursos tecnológicos como estrategia didáctica

en el proceso de enseñanza de la Geografía en 4°, 5° y 6° grado de

Educación Básica de la Escuela Normal Mixta Matilde Córdova de Suazo

de Trujillo, Colón. Autora: Gilma Matilde Maldonado Andrade. Año: 2016.

Universidad Pedagógica Nacional Francisco Morazán, Honduras.

Este proyecto educativo tiene como objetivo primordial el de poder

analizar cuán importante será la utilización de los recursos tecnológicos

en el mejoramiento de los estudiantes en lo que se refiere a la parte

didáctica en la asignatura de Geografía, porque se ha comprobado que

existe un problema en la metodología que se utiliza para impartir los

conocimientos que da el docente por lo que los estudiantes no prestan la

atención adecuada dando esto como resultado que su nivel académico

sea demasiado bajo y por lo tanto sus calificaciones reflejan lo antes

dicho y para poder cambiar esta situación se ha llegado a la conclusión de

que se debería de utilizar los recursos tecnológicos como una herramienta

pedagógica y de esa manera el estudiante y el docente podrán ser

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participativos logrando así un aprendizaje de calidad conforme a la

realidad actual.

Tema: Recursos didácticos en la enseñanza aprendizaje

significativo del área de Estudios Sociales. Autores: Tomalá Alcívar Kléber

Aníbal y Murillo Quinto Edwin Aquilino. Año: 2015. Universidad Estatal de

Milagro, Ecuador.

Los autores de este proyecto educativo se plantearon como

objetivo principal el de poder concientizar el uso de nuevos recursos

didácticos para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje significativo

en los estudiantes de la unidad educativa y de esa manera poder tener un

conocimiento adecuado, debido a que se pudo comprobar que el

problema de investigación se origina por la forma como el docente sigue

impartiendo las clases de la asignatura de Estudios Sociales utilizando

recursos tradicionales y considerados obsoletos, por lo que los

estudiantes consideran a la asignatura aburrida lo cual genera poco

interés en su desarrollo de aprendizaje, generando descontento en ellos

pero para poder solucionar este problema se ha llegado a la conclusión

de utilizar nuevos recursos didácticos que generen en el estudiante

interés y motivación para aprender la asignatura mediante la interacción

con el docente y compañeros logrando de esa forma un aprendizaje

significativo y duradero.

Tema: Materiales didácticos tecnológicos innovadores para la

enseñanza de Estudios Sociales. Autoras: Morante Quiroz Loreta Marisol

y Vera Ydrovo Isabel Petita, Año: 2016. Universidad Estatal de Milagro,

Ecuador.

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Este proyecto educativo fue planteado para poder lograr introducir

materiales didácticos tecnológicos innovadores en el proceso de

enseñanza de la asignatura de Estudios sociales y esto se debe a que los

estudiantes que reciben esta asignatura tiene graves problemas para la

comprensión adecuada de su contenido generando en ellos un

descontento generalizado, y lo que se desea lograr como conclusión es

concientizar tanto a docentes como a estudiantes en utilizar

adecuadamente los recursos didácticos tecnológicos en el proceso de

enseñanza aprendizaje.

Tema: Uso de recursos tecnológicos para el aprendizaje

académico de los estudiantes del 3ER curso en la materia de Informática

en el Instituto Tecnológico Superior “Sucre” del periodo 2016 – 2017.

Autor: Bastidas Romo Paco Humberto. Año: 2016. Universidad Central del

Ecuador.

En este proyecto los autores resaltan la importancia que tiene en la

actualidad la utilización de los recursos tecnológicos en todos los

quehaceres del ser humano y porque es necesario incluirlo en el sistema

educativo actual, el objetivo es aplicar adecuadamente los recursos

tecnológicos en los estudiantes de tercer curso en la materia de

informática para poder de esa forma su aprendizaje académico el cual es

muy bajo en la actualidad, este problema surge porque se sigue aplicando

las clases tradicionales donde solo se trabaja con el texto de estudio y sin

ningún otra herramienta didáctica, lo que causa que los estudiantes no

rindan como debería ser, como conclusión se puede mencionar que lo

que se desea es dar a conocer que los recursos tecnológicos son una

fuente ilimitada para poder canalizar los contenidos de la asignatura y que

de esa manera el estudiante tendrá recursos necesarios para desarrollar

un excelente aprendizaje.

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2.2. Marco Teórico - Conceptual

Aplicación de la Tecnología

Sin duda alguna en la actualidad en que se encuentra el ser

humano, la globalización es la manifestación más sobresaliente y

representativa del presente, es decir la tecnología actúa como eje

fundamental para este proceso mundial que ha facilitado y agilitado el

quehacer de las personas en todas sus áreas.

Pero es necesario manifestar que la tecnología en la actualidad

tiene una mayor representación en todos los ámbitos de la vida laboral y

personal, dando un nuevo espacio de innovación en áreas como es el

campo industrial, el de la salud, y no puede quedar relegada la educación.

La tecnología avanza de una manera acelerada y con ella los cambios y

oportunidades que experimentan los espacios sociales en que se

desenvuelven las personas.

Las nuevas tecnologías son aquellas herramientas computacionales

e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y

presentan información representada de la más variada forma. Es un

conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y

acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales

para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos

informacionales. (Carranza, 2015, pág. 59)

De acuerdo a lo expuesto en esta cita, se da a entender que la

tecnología está compuesta por herramientas que se encuentran

diseñadas para brindar beneficio a las personas, y que por medio de ellas

se puede redistribuir la información de una forma rápida, confiable

logrando obtener beneficios incontables para la sociedad.

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Por lo tanto en la actualidad es indispensable la inserción de los

recursos tecnológicos en el área educativa, y esta influencia va a ser un

sustento imprescindible en todo el proceso de enseñanza aprendizaje. La

utilización de la tecnología también se origina de una necesidad, la cual

va hacer importante en los diversos niveles que tendrá el estudiante a lo

largo de su camino educativo, ya que van a poder tener un reforzamiento,

adquisición y transmisión de conocimientos acordes a la realidad e interés

de los estudiantes en las diferentes asignaturas.

Pero para que esto se cumpla también es importante que

adquieran responsabilidad todos los que se encuentran vinculados a la

educación dentro de la institución educativa, el poder conocer el estado

actual y futuro de los recursos tecnológicos que se pueden aplicar en la

educación, para conocer cómo y cuáles son las herramientas que se

deben de utilizar positivamente en el proceso de enseñanza y así lograr

en los estudiantes un aprendizaje significativo.

Importancia en la sociedad

Por otra parte las tecnologías en la sociedad juegan un rol

indispensable en la actualidad y esto ha conllevado que las personas

tengan que utilizarlas a diario en todas sus actividades.

En consecuencia la tecnología debe de estar inmersa en el campo

educativo para poder fortalecer a los estudiantes en sus conocimientos y

de esa manera tener un soporte didáctico eficaz, tanto en el ámbito de la

enseñanza dentro del aula de clases como fuera de ella, esto significa

que el educando también se puede educar fuera de la institución

educativa con relación al contenido que recibe por parte del docente

dentro de la misma.

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Desde un punto de vista específicamente instructivo, es indudable

que las experiencias de enseñanza desarrolladas con nuevas

tecnologías han demostrado que, en líneas generales, resultan

altamente motivantes para los estudiantes y son en gran medida,

eficaces en su logro de ciertos aprendizajes si las comparamos con

los procesos tradicionales de enseñanza. (Plaza, 2016, pág. 12)

Con respecto a la cita anterior se da a entender que el uso de la

tecnología en la educación es fundamental para la transformación del

estudiante en lo que se refiere a su aprendizaje y que por medio de estas

herramientas, él podrá interactuar y ser participativo dando lugar a que se

deje atrás la metodología tradicional donde el educando solo era receptor

de conocimientos volviéndolo memorista.

Sin embargo, no solo hay que analizar globalmente el impacto de la

tecnología en la educación ya que no solo puede reducirse a explorar el

potencial de la misma con relación a los procesos de aprendizaje, esto

requiere también el analizar la utilización de la tecnología con relación a

los cambios sociales, culturales.

Ventajas

En este sentido las ventajas de la tecnología en la educación son

muchísimas y todas ellas hacen que el estudiante logre desarrollar sus

destrezas y habilidades para poder de esa forma obtener un aprendizaje

adecuado para su futuro académico.

La tecnología utiliza diferentes medios como son: texto, imágenes,

video, voz.

Los contenidos que generan se los puede asimilar de modo más

rápido.

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También genera una independencia en el proceso de aprendizaje.

Promueve el dialogo y discusión del tema.

Se obtiene una mejor comprensión del tema.

Puede ser auditiva y visual

Puede ser presencial o representativa

Genera interacción entre los estudiantes, lo que logra que su

trabajo sea cooperativo.

Genera motivación en el estudiante sobre el tema

Puede reutilizar su contenido temático de manera rápida y a

cualquier hora.

Genera un aprendizaje oculto, es decir se aprende tópicos aparte

del tema en mención

Adquiere la habilidad de seleccionar información

Desarrolla el pensamiento crítico

Facilita la labor del docente

Hace más fácil el proceso evaluativo, generando resultados de

forma rápida.

Se localiza información del tema de una forma rápida

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Software

En este caso es necesario saber que al Software se considera toda

la parte intangible que contiene un dispositivo electrónico, es decir son

todas las aplicaciones de origen informático, como lo pueden ser los

sistemas operativos, navegadores, editores de texto, entre otros.

Tipo de software

Para lograr saber sobre los diferentes tipos de software primero

hay que saber su definición y es la que comprende el conjunto de

componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de las

tareas especificadas por el usuario. Los tipos de software se los detallara

a continuación:

Software de sistema

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al

programador de los detalles del recurso tecnológico en particular que se

use. Este tipo de software le procura al usuario y programador adecuadas

interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten

su mantenimiento, como por ejemplo los sistemas operativos,

controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, entre otros.

Software de programación

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador

desarrollar diversos programas informáticos, utilizando varias alternativas

y lenguajes de programación, de una forma práctica, podemos mencionar

unos cuantos como: editores de texto, compiladores, enlazadores, entre

otros.

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Software de aplicación

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias

tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser

automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios, como son:

aplicaciones para controles de sistemas y automatización industrial,

aplicaciones ofimáticas, entre otros.

Software empresarial

Se entiende generalmente cualquier tipo de software que está

orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad o a medirla

como pueden ser: bases de datos, video juegos.

Software educativo

Consiste en todos aquellos programas de informática que permitan

elaborar y desarrollar determinados proyectos de carácter multimedia sin

necesidad de unos conocimientos informáticos previos específicos y que

permite que los formadores puedan elaborar determinadas matrices de

ejercicios a partir de los cuales elaboren y desarrollen los módulos

formativos.

Software educativo son los programas de computación realizados

con la finalidad de ser utilizados como facilitadores del proceso de

enseñanza con características como la posibilidad de agilizar los

aprendizajes, la interactividad, la facilidad de su uso, motiva en el

estudiante el proceso de enseñanza aprendizaje. (Lainez, 2015,

pág. 5)

De acuerdo a lo manifestado en esta cita, se da a entender que el

software educativo va a motivar al estudiante en su aprendizaje debido a

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que por medio de este recurso podrá interactuar con sus compañeros y

así poder lograr desarrollar sus destrezas y habilidades, motivando en él

un pensamiento crítico, reflexivo e investigativo para poder alcanzar un

aprendizaje significativo del contenido de la asignatura.

Para que el software educativo logre los objetivos trazados se

deben de tener las siguientes características:

Facilidad en su utilización

Navegabilidad entre los diferentes temas del software

Que exista una buena adaptación en los contextos y usuarios

Que se sepa que contenido es el necesario ubicar en el software

Que el software sea interactivo para poder motivar al estudiante

Que el software fomente la iniciativa y el auto aprendizaje de los

estudiantes

Que el software cuente con varios recursos didácticos

Nivel de relación con la educación

A lo largo de este estudio se puede confirmar que el software

educativo no solo se trata de insertar cualquier imagen, transcribir algún

contenido textual o de insertar algún tipo de video de forma desordenada,

siempre debe ser consultada con el docente para saber que temática hay

que profundizar y luego incluir el contenido adecuado de la asignatura que

en este caso es la de Historia.

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En síntesis, el software educativo se presenta como una

herramienta que está creciendo a pasos agigantados y la cual facilita el

acceso a los contenidos pedagógicos a través de un ordenador, por lo

que ubica al estudiante en una posición cómoda para poder recopilar toda

esa información y de esa forma ampliar su nivel de aprendizaje.

Por otra parte se debe de saber que para usar correctamente este

medio tecnológico en la educación es necesario seleccionar

adecuadamente el contenido y de tener por lo tanto un razonamiento del

tema o de los temas seleccionados y para eso se debe de pedir la

colaboración del contenido pedagógico a los docentes de la asignatura ya

que ellos saben con certeza donde el estudiante tiene mayor problema de

comprensión y de aprendizaje.

Como resultado se puede manifestar que el software educativo

facilita la explicación o desarrollo del contenido de la asignatura, pues

involucra varios de los sentidos, es interactiva, dinámica lo cual hace que

los estudiantes puedan captar con mayor eficacia toda la información que

se le proporciona, lo cual hace que puedan incrementar su cultura,

favorece su competitividad lo cual le facilitara en su proceso de

aprendizaje y de esa manera se podrá ahorrar en recursos materiales,

humanos, económicos y de tiempo.

Ventajas de su uso en la educación

Facilita el acceso a toda la información que sea necesaria

Beneficia notablemente en el correcto aprendizaje de las

conceptualizaciones

Permite desarrollar adecuadamente las destrezas y habilidades en

los estudiantes

Logra una gran motivación y desarrolla actitudes positivas en los

estudiantes.

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Aprendizaje significativo

Se considera que el aprendizaje significativo es una teoría

psicológica que se ocupa de los procesos mismos que el estudiante pone

en juego para poder aprender, pone énfasis en lo que ocurre dentro del

salón de clases cuando los estudiantes adquieren sus conocimientos, en

la naturaleza de ese aprendizaje, en las condiciones que se requieren

para que éste se produzca, en los resultados y consecuentemente en su

evaluación.

El aprendizaje significativo es el proceso según el cual se relaciona

un nuevo conocimiento o información con la estructura cognitiva de

que se aprende de forma no arbitraria y sustantiva o no literal. Esa

interacción con la estructura cognitiva no se produce considerándola

como un todo, sino son aspectos relevantes presentes en las

mismas, que reciben el nombre de sumideros o ideas de anclaje.

(Riofrio, 2014, pág. 25)

De acuerdo a esta cita se da a entender que por medio de este

aprendizaje se podrá comparar la información que imparte el docente con

información que se puede encontrar y por lo tanto se la podrá contrastar

por medio de la interacción e investigación la cual dará como resultado

una conceptualización valedera y así poder tenerla en el cerebro para

usarla por toda la vida.

Por último se puede manifestar que el aprendizaje significativo se

menciona al tipo de aprendizaje en que el estudiante puede concordar la

información que se ha investigado con la que ya posee, de esa forma se

la puede reajustar y al mismo tiempo reconstruir ambas informaciones en

este proceso.

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Dicho de otra forma, la estructura de los conocimientos previos que

posee el educando condiciona la nueva información que se ha investigado

y estos a su vez modifican y restructuran aquellos. Esto nos da a entender

que el aprendizaje es correspondido por parte del estudiante en otros

términos existe una retro alimentación.

En síntesis se puede mencionar que el aprendizaje significativo es

aquel aprendizaje en el que los docentes crean un entorno de instrucción

en el que los estudiantes entienden lo que están aprendiendo, en otras

palabras el aprendizaje significativo es el vehículo que ayuda a conducir

la transferencia de conocimientos.

Tipo de aprendizaje significativo

Aprendizaje receptivo

En el aprendizaje receptivo el contenido de la asignatura se

presenta en forma final donde el estudiante debe de internalizarlo en su

estructura cognitiva, es decir no se lo debe de memorizar, por lo tanto el

desarrollo cognitivo se lo puede considerar o aplicar por etapas como son

la verbal, hipotético y sin referentes concretos.

El aprendizaje será receptivo y significativo cuando un material de la

asignatura sea potencialmente significativo que se lo haya

preparado adecuadamente para ser presentado en su forma final a

los estudiantes y estos lo asimilen y acomoden en su estructura

cognoscitiva. (Almeida, 2015, pág. 77)

En consecuencia a lo mencionado en esta cita se da a entender

que el estudiante únicamente necesita interpretar la información para

poder propagarlo, pero que en realidad no ha descubierto nada porque

todo se lo han dado ya resuelto.

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Por lo tanto se puede considerar que el aprendizaje significativo por

recepción se lo puede clasificar de la siguiente manera:

Aprendizaje por representaciones es el cual tiene como finalidad

fijar el enlace que debe de existir entre un símbolo y el objeto que

representa.” Esto significa, que es el aprendizaje más elemental del cual

dependen los demás tipos de aprendizaje y que consiste en la atribución

de significados a determinados símbolos” (Gómez, 2015, pág. 18). Se lo

utiliza de manera general en los niños, pero para explicarlo de una

manera sencilla se va a utilizar el siguiente ejemplo, se quiere que el

infante aprenda la palabra “carro”, esto sucederá cuando el significado de

esta palabra pase a representarla, o se transforma en su equivalencia

para el carro que el niño está percibiendo en ese instante, por lo tanto le

va a significar lo mismo para él.

En síntesis se puede mencionar que no es una simple asociación

entre el símbolo y el objeto sino que el niño lo pueda relacionar de forma

comparativamente sustantiva y no de manera arbitraria, es decir tendría

que ser como una forma de equivalencia representacional con los

contenidos relevantes existentes en su estructura cognitiva.

Aprendizaje por conceptualizaciones este tipo de derivación de

aprendizaje por recepción tiene como finalidad en establecer las

estructuras del pensamiento, definir los atributos de los objetos,

construyendo conceptos sobre los objetos.” Esto significa que, la

enseñanza efectiva surgirá solamente de la comprensión del mismo

proceso de ligada con el entendimiento que ganemos acerca de nuestro

propio proceso o modo de pensar” (Cisneros, 2015, pág. 37). Da a

entender que los individuos poseen una maravillosa capacidad para poder

discriminar objetos o procesos en su entorno y que mediante su

observación una persona puede proporcionar significado a su entorno,

puede seleccionar un indeterminado número de objetos discriminables,

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los que al parecer tienen algo en relación y así poder considerarlos como

una simple categoría.

Aprendizaje por proposiciones se lo denomina también como el

aprendizaje lógico propiamente dicho, en el que el estudiante alcanza las

pautas de dicho pensamiento para de esa forma poderlo entender o de

poder construir conocimientos.” Esto significa que, va más allá de la

simple asimilación de lo que representan las palabras, combinadas o

aisladas, puesto que exige captar el significado de las ideas expresadas

en forma de proposiciones” (Saavedra, 2014, pág. 63). Implica la mezcla y

correspondencia de un sinnúmero de palabras donde cada una de ellas

forma un referente individual, luego todas ellas se relacionan de tal

manera que el pensamiento que dé como resultado será mucho más que

la simple suma de los significados de las palabras que estaban de manera

individual.

Aprendizaje por descubrimiento

En el aprendizaje por descubrimiento el contenido de la información

que se desea aprender no se lo da el docente sino más bien el estudiante

tiene que descubrirlo, por medio de esto se podrá formar

conceptualizaciones propias y de esa manera solucionar los vacíos

académicos, es útil en el área del conocimiento donde no hay respuestas

unívocas.

Es el aprendizaje en el cual el alumno construye sus propios

conocimientos de una manera autónoma, sin la ayuda permanente

del profesor. Requiere de un método de búsqueda activa por parte

del educando, bien siguiendo un método inductivo, bien hipotético –

inductivo. (Vásquez, 2014, pág. 120)

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Por medio de esta cita se da a entender que el docente no es el

único transmisor de conocimientos, sino más bien es el que direcciona al

estudiante para que pueda buscar de forma adecuada la información

necesaria de varias fuentes para luego verificarla y de esa forma poder

sacar un concepto adecuado de la temática que se está tratando en el

salón de clases.

Habilidades que se desarrollan por medio del aprendizaje

significativo

El estudiante aviva su nivel motivacional debido a que se va a

sentir feliz, con buen ánimo y por lo tanto va a estar dispuesto para

poder aprender.

El estudiante se podrá direccionar en un contexto bien determinado

para que de esa forma pueda relacionar su aprendizaje con las

situaciones que le suceden en su vida diaria.

El estudiante va poder aprender adecuadamente por medio de su

entorno social debido a que podrá obtener una interacción

adecuada y factible.

Proporciona de manera fácil la adquisición de nuevos

conocimientos por el motivo de que el estudiante nunca va a olvidar

lo aprendido, ya que va a ser un aprendizaje útil e indispensable

para el resto de su vida.

El estudiante va a lograr ser cooperativo con sus compañeros y por

lo tanto va a participar activamente en la construcción de sus

aprendizajes de la asignatura.

Va a fomentar la comprensión porque le permitirá el relacionar

adecuadamente sus conocimientos que tuvo previamente con los

nuevos, por lo que mediante la interrelación de ellos podrá darle un

significado adecuado a lo que aprende.

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Aplicación de razonamiento

El razonamiento es una capacidad única que tienen los individuos,

por lo tanto es aquella práctica que tiene un fin preciso pero que no suele

utilizar ordenamientos habituales.

El razonamiento es el conjunto de actividades mentales que

consiste en la conexión de ideas de acuerdo a ciertas reglas y que

darán apoyo o justificarán una idea. En otras palabras más simples,

el razonamiento es la facultad humana que permite resolver

problemas. (Liberman, 2015, pág. 158)

Por medio de esta cita se puede entender que el razonamiento es

un don que tienen los seres humanos y que los diferencia de los demás

seres vivientes en el planeta, por lo que hay que aprovecharla al máximo

y en especial se la debe de formar y fortalecer en las unidades educativas

pero para ello se debe de fomentar por parte del docente las normas y

reglas más adecuadas para obtener un razonamiento adecuado y

mediante ello se podrá obtener un aprendizaje significativo.

Por otra parte en todo lo que se refiere al razonamiento hay que

poder distinguir su grado de validez en relación a la forma del

pensamiento, mientras que para obtener la verdad se la obtendrá

mediante el análisis del contenido del pensamiento, un razonamiento

tiene validez siempre y cuando su conclusión sea resultado de premisas

que contengan consistencia, o también un razonamiento tendrá validez

siempre y cuando de premisas consistentes solo sea posible obtener

conclusiones ciertas.

Por lo tanto el razonamiento es la función que permitirá ampliar los

conocimientos de los estudiantes sin tener que apelar a la experiencia,

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también servirá para poder dar justificación y también el de aportar

razones en favor de lo que más se conoce o de creer conocer.

Es importante el poder saber enseñar y poder ejercitarlo al

estudiante para que por cuenta propia y mediante el uso de materiales

tecnológicos pueda saber analizar, comparar, valorar, llegar a

conclusiones que por supuesto sean sólidas y duraderas en su cerebro y

le preparen para poder aplicar sus conocimientos.

En síntesis se puede mencionar que es incuestionable la necesidad

imperiosa de que los estudiantes en la actualidad aprendan a realizar el

trabajo de investigación de manera independiente, es decir aprendan a

estudiar, que puedan aprender a pensar pues esto ayudará a desarrollar

un aprendizaje significativo apropiado y valedero para toda su vida.

Fundamentación Filosófica

La filosofía para niños permite una educación activa, involucra a los

estudiantes en su proceso de aprendizaje, que los alienta a discutir,

compartir ideas, genera nuevos pensamientos, una educación que tome

conciencia que ellos son los protagonistas del proceso. Una educación

dinámica y activa y, fundamentalmente, una educación lúdica y recreativa.

Por eso que la “Filosofía de la infancia significa hacer filosofía de un

fenómeno.

Por esta razón la filosofía para niños no solo se queda en el puro

razonamiento, está unida a la vida, a los valores, un estudiante que

razona y piensa, tiene la capacidad de elevar su autoestima,

autocontrol, tolerancia. Entre otros de los beneficios que se rescata

de la formación filosófica, tiene una clara propuesta de educación

en valores, amar su identidad y su país, Aborda las dimensiones

cognitivas, afectivas y creativas de la personalidad, razón por la

cual, “las escuelas han de dedicarse principalmente a ayudar a los

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niños a encontrar significados apropiados para la vida” (Palacios,

2015, pág. 69).

La tarea del educador es ayudar al estudiante alcanzar un

pensamiento meta cognitivo a través de la indagación, la exploración,

curiosidad, observación, experimentación, su capacidad de asombro, con

pequeños ejercicios de la vida cotidiana, que tenga la capacidad de

discernir todo lo que ocurre a su alrededor

Fundamentación Pedagógica

Es la parte fundamental para desarrollar un proceso de enseñanza

aprendizaje en beneficio de los individuos. (Pinto, 2015) manifiesta: “El

proceso pedagógico define a todos los procesos conscientes organizados

y dirigidos a la formación de la personalidad que establece relaciones

sociales activas entre educador y la actividad del estudiante”(p.5). Lo que

se da a notar es que el estudiante en la actualidad ya no puede ser

memorista, sino desarrollar su pensamiento crítico pero para ello tiene

que haber procesos acordes para promover o direccionar ese cambio y

que mejor que la utilización de los recursos tecnológicos para desarrollar

un aprendizaje significativo valedero.

Fundamentación Sociológica

Esta fundamentación lo que realiza es dar a entender cómo se

encuentra estructurada la sociedad en general y que dinámica conlleva,

observándola en sus diversas manifestaciones, también cómo se

desarrolla y se genera la conducta del ser humano en su entorno en el

cual coexiste, en este caso en particular en los estudiantes de octavo año

de la Escuela Fiscal completa “Carlos Urgilés González” en la asignatura

de Estudios Sociales

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La misma institución que fue el gran instrumento de cambio hacia la

sociedad industrial se ve ahora arrollada por el cambio a la

sociedad del conocimiento. La escuela, que nació de la aceleración

del cambio social, sucumbe ahora a ella. ¿Cómo medir la velocidad

del cambio? (Muñoz, 2015, pág. 15).

Esto implica que los tiempos cambian y que las instituciones

educativas tienen que cambiar sus métodos y técnicas de enseñanza

aprendizaje para que los estudiantes tengan una mejor calidad en lo que

se refiere a la educación, haciéndolos ya no memoristas sino

desarrolladores de su aprendizaje significativo.

2.3. Marco Contextual

La Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño se

inauguró el 26 de julio de 2017 en la presidencia de Lenín Moreno en

busca de una educación de calidad que necesitan los estudiantes para

ser un aporte positiva en el entorno social, hay que recalcar que dicho

nombre se debe al homenaje que se le realizó a la memoria de la

distinguida escritora, periodista y crítica literaria que tiene el Ecuador.

Los estudiantes que estudian en esta institución educativa son de

estratos sociales bajos, por lo que su economía no está acorde a la

compra de herramientas digitales para que les ayude en su proceso de

enseñanza aprendizaje, pero la Unidad educativa si cuenta con

ordenadores, proyectores y sistemas de audio de última tecnología los

cuales podrán servir para la ejecución de la herramienta tecnológica que

se está proponiendo en el proyecto educativo.

La Unidad educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño cuenta con

una infraestructura de punta las cuales se las detalla a continuación,

cuenta con dos bloques debidamente conformados los cuales albergan 24

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salones de clases, posee una biblioteca y dos laboratorios de

computación, en el presente año lectivo alberga a 85 docentes, 1140

estudiantes por cada jornada de estudio.

2.4. Aspectos Legales

Esta investigación se fundamenta en lo legal de acuerdo la

Constitución de Montecristi del 2008, en el Art. 347, numeral 8, se

enuncian las responsabilidades del Estado, concerniente a tecnologías de

la información lo siguiente: “Incorporar las tecnologías de la información y

comunicación en el proceso educativo y propiciar el enlace de la

enseñanza con las actividades productivas y sociales”.

En el Art. 350 determina con claridad que “El sistema de educación

superior tiene como finalidad la formación académica y profesional con

visión científica y humanista; la investigación científica y tecnológica; la

innovación, promoción, desarrollo y difusión de los saberes y las culturas;

la construcción de soluciones para los problemas del país, en relación con

los objetivos del régimen de desarrollo”.

Además según el Reglamento de la Ley de Educación en el

Capítulo V, de los objetivos del sistema educativo en el Art. 10. Literal e,

son objetivos generales: “Ofrecer una formación científica, humanística,

técnica, artística y práctica, impulsando la creatividad y la adopción de

tecnologías apropiadas al desarrollo del país”.

LOEI

LEY ORGANICA DE EDUCACION INTERCULTURAL

CAPITULO ÚNICO DEL ÁMBITO, PRINCIPIOS Y FINES

Art. 1.- Ámbito- La presente Ley garantiza el derecho a la

educación determina los principios y fines generales que orientan la

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educación ecuatoriana en el marco del buen Vivir, la interculturalidad y la

plurinacionalidad; así como las relaciones entre sus actores. Desarrolla y

profundiza los derechos, obligaciones y garantías constitucionales en el

ámbito educativo y establece las regulaciones básicas para la estructura,

los niveles y modalidades, modelo de gestión, el financiamiento y la

participación de los actores del Sistema Nacional de Educación.

Se exceptúa del ámbito de esta Ley a la educación superior, que se

rige por su propia normativa y con la cual se articula de conformidad con

la Constitución de la Republica, la Ley y los actos de la autoridad

competente.

Art. 2.- Principios.- La actividad educativa se desarrolla atendiendo

a los siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos,

conceptuales y constitucionales que sustentan, definen y rigen las

decisiones y actividades en el ámbito educativo:

Universalidad.- La educación es un derecho humano fundamental y

es deber ineludible e inexcusable del estado garantizar el acceso,

permanencia y calidad de la educación para toda la población sin ningún

tipo de discriminación, Esta articulada a los instrumentos internacionales

de derechos humanos;

El inter aprendizaje y multiaprendizaje.- se considera al

interaprendizaje y multiaprendizaje como instrumentos para potenciar las

capacidades humanas por medio de la cultura, el deporte, el acceso a la

información y sus tecnologías, la comunicación y el conocimiento, para

alcanzar niveles de desarrollo personal y colectivo;

Educación en valor.- La educación debe basarse en la transmisión

y practica de valores que promuevan la libertad personal, la democracia,

el respeto a los derechos, la responsabilidad, la solidaridad, la tolerancia,

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el respeto a la diversidad de género, generacional, ética, social, por

identidad de género, condición de migración y creencia religiosa, la

equidad, la igualdad y la justicia y la eliminación de toda forma de

discriminación.

DE LAS OBLIGACIONES DEL ESTADO RESPECTO DEL DERECHO A

LA EDUCACIÓN

Art. 5.- La educación como obligación de Estado.- El Estado tiene

la obligación ineludible e inexcusable de garantizar el derecho a la

educación, a los habitantes del territorio ecuatoriano y su acceso universal

a lo largo de la vida, para lo cual generara las condiciones que garanticen

la igualdad de oportunidades para acceder, permanecer, movilizarse y

Egresar de los servicios educativos. El Estado ejerce la rectoría sobre el

sistema Educativo a través de la Auditoria Nacional de Educación de

través de la Autoridad Nacional de Educación de conformidad con la

Constitución de la Republica y la Ley.

Art. 6.- Obligaciones.- La principal obligaciones del Estado es el

cumplimiento pleno, permanente y progresivo de los derechos y garantías

constitucionales en materia educativa, y de los principios y fines

Establecidos en esta Ley.

j. Garantizar la alfabetización digital y el uso de las tecnologías de

la información y comunicación en el proceso educativo, y propiciar el

enlace de la enseñanza con las actividades productivas o sociales.

Propiciar la investigación científica, tecnológica y la innovación, la

creación artística, la práctica del deporte, la protección y conservación del

patrimonio cultural, natural y del medio ambiente, y la diversidad cultural y

lingüística;

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n. Garantizar la participación activa de estudiantes, familias y

docentes en los procesos educativos;

DE LOS DERECHOS Y OBLIGACIONES DE LOS ESTUDIANTES

Art. 7.- Derechos.- Las y los estudiantes tienen los siguientes derechos:

Ser actores fundamentales en el proceso educativo;

Recibir una formación integral y científica, que contribuya al pleno

desarrolla de su personalidad, capacidades y potencialidades, respetando

sus derechos, libertades fundamentales y promoviendo la igualdad de

Género, la no discriminación, la valoración de las diversidades, el género,

la no discriminación, la valoración de las diversidades, la participación,

autonomía y cooperación.

Ser tratado con justicia, dignidad, sin discriminación, con respeto a

su diversidad individual, cultural, sexual y lingüística, a sus convicciones

ideológicas, políticas y religiosas, y a sus derechos y libertades

fundamentales garantizados en la Constitución de la Republica, tratados e

instrumentos internacionales vigentes y la Ley.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

3.1. Diseño de la investigación

Para la realización adecuada de este proyecto educativo se tuvo

que considerar la metodología de investigación más apropiada para poder

saber y conocer con certeza como se produjo un origino el problema de

estudio y de esa manera mediante la información que se obtuvo, el poder

crear la propuesta más adecuada para solucionarlo, por lo que se tuvo

que hacer un diseño adecuado que cumpla con todos fundamentos para

lograrlo y así mejorar el aprendizaje significativo de los estudiantes de

octavo año de Estudios Sociales de la Unidad Educativa del Milenio

Ileana Espinel Cedeño de la ciudad de Guayaquil.

La presente investigación utilizo la cualitativa y cuantitativa como

modalidad de estudio y así obtener datos coherentes sobre el problema,

los tipos de investigación que se utilizó fueron los denominados de campo

y el descriptivo, como metodología se aplicó el inductivo deductivo, como

técnicas para lograr la información preponderante se utilizó la entrevista y

la encuesta, como instrumentos investigativos se desarrollaron

cuestionarios de preguntas para las entrevistas y encuestas.

3.2. Modalidad de la investigación

Investigación cuantitativa

Con referencia a esta modalidad de investigación, esta sirvió para

poder llevar un control adecuado y ordenado de información que

estuvieron estrechamente vinculados con la problemática y que dichos

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datos fueron consignados en los diversos medios que se utilizaron para la

evaluación. (Mindiola, 2015) manifestó: “Que es aquella que puede ser

definida en términos de cantidad y que puede tener diversos valores en

una escala numérica determinada”(p.75). Se puede manifestar por medio

de esta cita que mediante ella se podrá acumular la información y

guardarla por medio de términos estadísticos y numéricos donde cada

rango estará con una categorización definida y así luego poder tabularla

para poder realizar un análisis exhaustivo sobre la mejor solución a este

grave problema educativo que genera un déficit en los estudiantes.

Investigación Cualitativa

En relación a esta investigación cualitativa se pudo manifestar que

es la que realizó un examen sobre las características que tiene el

problema, pero que el investigador lo hará como cualquier persona que

observa dicha situación. (Zelich, 2014) manifestó: “que el enfoque

cualitativo es la característica o propiedad observacional que constituye

una cualidad especifica del fenómeno estudiado sin que se le pueda

atribuir ningún valor numérico” (pág.62). Se debe de tener en cuenta que

tan importante es el observar detenidamente y de esa forma poder

acaparar todos los datos posibles sobre las cualidades del problema en

estudio y para que resulte factible se lo debió ejecutar en la Unidad

Educativa del Milenio Ileana espinel Cedeño.

3.3. Tipos de investigación

De campo

En cuanto a lo que se puede mencionar de la investigación de

campo, esta sirvió para poder indagar de manera directa todo lo que

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origino el problema de estudio y que consecuencia ha generado dicha

situación conflictiva, pero para eso se debió ir al lugar donde se originó

todo esto la cual es la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel

Cedeño, donde los estudiantes de octavo año de la asignatura de

Estudios Sociales no desarrollan un aprendizaje significativo.

Como indica la cita de (Palacios, 2015) manifiesta que:

Es la recolección de datos o información, directamente de los

sujetos investigados, o también de la realidad donde ocurren los

hechos (datos primarios), sin manipular o controlar variable alguna,

es decir el o los investigadores obtienen la información pero no

altera las condiciones existentes (pág.69).

En relación a lo que se describa en la cita se puede manifestar que

este tipo de investigación ayudo a poder recopilar datos relevantes para

buscar la solución a este problema y esto se debió a que se hicieron

preguntas a las personas que se encuentran relacionadas con la

problemática en el lugar de los hechos y así no buscar supuestos,

originando así una base de datos confiables y valederas para el

transcurso de este trabajo educativo.

Descriptiva

Con el objeto de desarrollar una mejor investigación se utilizó la

descriptiva con la cual se pudo establecer fehacientemente cuales fueron

las causales y sus consecuencias o efectos que crearon por intermedio de

esta problemática que se estuvo investigando en el proyecto educativo.

(Cisneros, 2016) manifiesta que : “Son los estudios correlaciónales que

proporcionan la información a los explicativos. Su finalidad es conocer un

fenómeno y saber cómo se manifiesta, es decir llegar a conocer sus

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propiedades o características” (p.22). Por medio de la cita se dio a

entender que con la adecuada aplicación de la investigación descriptiva

se pudo obtener datos valiosos e importantes sobre lo que sucedía en

esos instantes y cuáles eran las consecuencias que estuvo generando

anteriormente, en el presente y en el futuro, cuyos perjudicados

principales fueron los estudiantes de octavo año de la Unidad Educativa

del milenio Ileana espinel Cedeño en la asignatura de estudios sociales

debido a que su aprendizaje no es significativo.

3.4. Métodos de Investigación

Inductivo - deductivo

Con referencia a este tipo de método se puede decir que sirvió

como un aporte positivo en este proceso de investigación, debido a que

por medio de el se pudo recopilar información relevante al problema y se

lo pudo direccionar de dos formas, la primera que empieza de lo

generalizado para aterrizar en lo individual y viceversa.

Según (Haro, 2015) considera que:

Se debe de tener en consideración que, en cualquier área del

conocimiento científico el interés está en el poder plantear

conjeturas, estatutos y suposiciones para conseguir una

comprensión más extensa y completa del comienzo, progreso y

cambio de los fenómenos y no quedarse solamente con los hechos

empíricos captados a través de la experiencia sensible recuérdese

que en la ciencia no es cierto aquello de que los hechos hablan por

sí solos). Además, a la ciencia le interesa confrontar sus verdades

con la realidad concreta ya que el conocimiento, como se ha dicho,

no puede considerarse acabado, definitivo, tiene que ajustarse

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continuamente, en menor o mayor grado según el área de que se

trate, a la realidad concreta la cual se encuentra en permanente

cambio. En este proceso de ir de lo particular a lo general y de éste

regresar a lo particular tenemos la presencia de dos métodos: la

inducción y la deducción (p. 124).

Con respecto a lo que se ha manifestado en la cita se estableció

que lo importante es sacar ideas valederas sobre el problema pero para

eso se debe de plantearse por medio del plano científico y así no cometer

errores que ocasionarían grave daño a la investigación, pero para eso se

puede de buscar dichos datos de dos formas posibles, la primera es

basarse de datos aislados sobre lo que se investiga para luego poder

hacer una conjetura global sobre las causas y consecuencias, la segunda

es partir de lo generalizado es decir de las consecuencias para llegar a los

factores primarios que originaron toda esta situación dañina para los

estudiantes.

3.5. Técnicas de investigación

Observación

Otra tarea que fue prioritaria en esta investigación fue la técnica de la

observación, por medio de la cual se pudo conectar los acontecimientos

con el presente que viven los estudiantes de octavo año en lo que se

refiere al aprendizaje que desarrollan en la asignatura de estudios

Sociales, por lo que ellos fueron los individuos observables en esta

técnica, logrando recabar información por medio de ver como se

desenvolvían dentro del aula de clases y como el docente impartía la

asignatura.

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Encuesta

En este caso fue necesario realizar encuestas a docentes de la

asignatura de estudios Sociales y a los estudiantes de octavo año de la

Unidad educativa Ileana espinel Cedeño, debido a que sus respuestas

dieron la pauta para saber más sobre lo que piensan ellos del problema y

cuáles son sus anhelos para que esto cambiara en bienestar de ellos, por

lo que se les realizo una serie de preguntas basadas en las variables de

estudio y en la propuesta que se desea aplicar dentro de la institución.

Entrevista

Igualmente está técnica sirvió para poder saber qué es lo que

piensa la autoridad de la Unidad educativa Ileana Espinel Cedeño en lo

que respecta al desempeño académico de los estudiantes de octavo año

en la asignatura de Estudios sociales y mediante sus comentarios poder

sacar las conclusiones más convenientes para mejorar el aprendizaje

significativo de los educandos.

3.6. Instrumentos de investigación

Cuestionario

La presente investigación utilizo dos tipos de cuestionarios que

sirvieron para poder saber lo que pensaban los estratos involucrados

directamente en este problema de estudio.

El primero de ellos e lo realizó para poder hacer la entrevista a la

autoridad del plantel y fueron estructuradas de forma abierta, dando así la

potestad para que pueda emitir su comentario de manera amplia, las

preguntas estuvieron diseñadas en base a las variables y a la propuesta.

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El segundo cuestionario fue elaborado para los docentes y

estudiantes, donde cada encuesta tuvo diez preguntas cerradas y solo su

respuesta estaba sujeta a una escala de valores donde luego se realizó

su debida tabulación y su respectivo análisis.

Escala de Likert

El formulario utilizado es la escala de Likert con 4 niveles de

respuesta fue:

1= Siempre

2= Casi siempre

3= Pocas veces

4= Nunca

La escala de Likert es un método de escala bipolar que mide tanto

el grado positivo como neutral y negativo de cada enunciado, es una

escala que mide actitudes.

3.7. Población y Muestra

Población

En esta investigación la población es la cantidad de personas que

estuvieron inmersas en el problema y que fueron categorizadas según su

orden jerárquico dentro del sitio donde se originó y esta fue la Unidad

Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño, donde los estratos fueron la

autoridad, los docentes del área de estudios Sociales y los estudiantes de

octavo año en el periodo lectivo 2018 – 2019, donde se comprobó que no

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existe un aprendizaje significativo causando un grave daño en el

rendimiento académico de los educandos.

Tabla 2 – Población de la UEM Ilenana Espinel Cedeño

# Estratos Frecuencias %

1 Autoridad 2 1%

2 Docentes 3 2%

3 Estudiantes 77 97%

Total 82 100% Fuente: Encuesta a docentes Secretaría del Plantel Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Muestra

Con respecto a la muestra se escogió toda la población de

docentes en la asignatura de Estudios Sociales y a todos los estudiantes

de octavo año de la Unidad educativa Ileana Espinel Cedeño debido a

que ninguno de los estratos paso de más de 500 individuos por lo que no

se vio la necesidad de aplicar ningún tipo de fórmula para obtener una

muestra representativa.

Tabla 3 – Muestra de la UEM Ilenana Espinel Cedeño

# Estratos Frecuencias %

1 Autoridad 1 1%

2 Docentes 1 1%

3 Estudiantes 77 98%

Total 79 100% Fuente: Encuesta a docentes Secretaría del Plantel Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

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Análisis de la encuesta aplicada a los docentes en la asignatura de

Estudios Sociales de la Unidad Educativa Ileana Espinel Cedeño

Pregunta 1: ¿Considera usted útil aplicar los recursos tecnológicos en el

proceso de enseñanza de la asignatura de Estudios Sociales?

Tabla 4 – Aplicación de los recursos tecnológicos

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 1 – Aplicación de los recursos tecnológicos

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Todos los docentes encuestados manifiestan que Siempre será

beneficioso el uso de la tecnología debido a que el estudiante podrá

interactuar y así tomara interés en la asignatura logrando un aprendizaje

adecuado en beneficio de él y de la sociedad en general a corto plazo.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem

1

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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Pregunta 2: ¿Considera usted necesario adquirir conocimientos de los

recursos tecnológicos para la asignatura de Estudios Sociales?

Tabla 5 – Necesidad en adquirir conocimientos

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 2 – Necesidad en adquirir conocimientos

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 3 docentes encuestados manifiestan que Siempre debido a que

nunca se los ha capacitado en el área tecnológica y que para ellos sería

de gran ayuda para poder aplicarla con sus estudiantes logrando una

interacción con ellos y así la asignatura será más fácil de comprender y

por lo tanto mejoraran su nivel académico.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 2

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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46

Pregunta 3: ¿Considera usted que los estudiantes al utilizar los recursos

tecnológicos se van a motivar en el estudio de la asignatura de Estudios

Sociales?

Tabla 6 – Motivación en el estudio

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 3 – Motivación en el estudio

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Los docentes encuestados manifiestan que Siempre debido a

que los estudiantes saben el manejo de la tecnología a nivel social y

concientizándolo en el uso de ella para la educación se van a motivar en

su utilización logrando que ellos tengan el máximo interés en la asignatura

y de esa forma se logra un aprendizaje significativo.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 3

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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47

Pregunta 4: ¿Cree usted que al utilizar recursos tecnológicos se va a

desarrollar el aprendizaje significativo en los estudiantes de la asignatura

de Estudios Sociales?

Tabla 7 – Desarrollo del aprendizaje significativo

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 4 – Desarrollo del aprendizaje significativo

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Los docentes encuestados manifiestan que Siempre debido a

que los estudiantes ya están cansados de la metodología tradicional y

necesitan nuevas herramientas didácticas y que mejor el uso de la

tecnología en el proceso de enseñanza aprendizaje en la asignatura de

Estudios Sociales, logrando de esa forma un aprendizaje adecuado y

valedero para toda su vida.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 4

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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48

Pregunta 5: ¿Considera usted que los estudiantes deben de desarrollar el

aprendizaje significativo en la asignatura de Estudios Sociales?

Tabla 8 – Desarrollo del aprendizaje significativo en EE. SS.

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 5 – Desarrollo del aprendizaje significativo en EE. SS.

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Todos los docentes encuestados manifiestan que Siempre,

debido a que este tipo de aprendizaje en la asignatura de Estudios

Sociales le servirá para poder desarrollarse de manera adecuada en su

entorno y así poder desarrollarse a nivel educativo y profesional.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 5

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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49

Pregunta 6: ¿Considera usted necesario concienciar a los estudiantes la

importancia y beneficio del aprendizaje significativo en la asignatura de

Estudios Sociales?

Tabla 9 – Desarrollo del aprendizaje significativo en EE. SS.

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 6 – Desarrollo del aprendizaje significativo en EE. SS.

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Los docentes encuestados manifiestan que Siempre es

necesario manifestarles la importancia de la asignatura a los estudiantes y

por lo tanto les servirá obtener un aprendizaje significativo con el cual

guardaran los conceptos de una forma permanente y viable, los cuales

beneficiaran su desarrollo académico y profesional.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 6

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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50

Preguntar 7: ¿Considera usted fundamental la interacción entre docentes

y estudiantes para mejorar el aprendizaje en la asignatura de Estudios

Sociales?

Tabla 10 – Interacción entre docentes y estudiantes

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 7 – Interacción entre docentes y estudiantes

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Los docentes encuestados manifiestan que siempre será bueno

que exista una interacción entre el docente y el estudiante, motivando de

esa forma que exista un intercambio de ideas y de esa forma se podrá

obtener un aprendizaje basado en las apreciaciones de ellos, logrando un

conocimiento significativo de la asignatura de Estudios Sociales.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 7

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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51

Pregunta 8: ¿Considera usted necesario el uso de los recursos

tecnológicos para desarrollar el aprendizaje significativo en los

estudiantes en el área de Estudios Sociales?

Tabla 11 – Uso de los recursos tecnológicos

Fuente: Encuesta a docentes

Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 8 – Uso de los recursos tecnológicos

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Todos los docentes encuestados manifiestan que Siempre será

necesario el uso de la tecnología y mucho más si es para que el

estudiante pueda captar mejor la asignatura, logrando que mediante este

recurso pueda desarrollar su destreza investigativa y reflexiva logrando

obtener nuevos conocimientos y de esa forma poder compartirlo con el

docente para encontrar un concepto duradero.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 8

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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52

Pregunta 9: ¿Considera usted importante la Aplicación multimedia

educativa en el desarrollo del aprendizaje significativo en sus

estudiantes?

Tabla 12 – Importancia de una aplicación multimedia educativa

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 9 – Importancia de una aplicación multimedia educativa

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Los docentes encuestados manifiestan que es útil aplicar un

recurso multimedia educativa en la asignatura, debido a que el estudiante

tendrá una herramienta didáctica para poder utilizarla el momento que

considere adecuado y de esa forma poder aprender sin presión y de una

forma no lineal, alcanzando de esta forma un aprendizaje significativo.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 9

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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53

Pregunta 10: ¿Cree usted que sus estudiantes tendrán un mejor

rendimiento académico si desarrollan el aprendizaje significativo?

Tabla 13 – Rendimiento académico y desarrollo del AS

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 10 – Rendimiento académico y desarrollo del AS

Fuente: Encuesta a docentes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: Los docentes encuestados manifiestan que si se aplica la

tecnología en el aprendizaje significativo del estudiante este desarrollara

un rendimiento académico excelente y esto le servirá como base

fundamental para toda su carrera educativa y lo demostrará luego en su

vida profesional dentro de la sociedad.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 10

Siempre 3 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 3 100%

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54

Análisis de la encuesta aplicada a los estudiantes de octavo año de

la Unidad Educativa Ileana Espinel Cedeño

Pregunta 1: ¿Considera usted necesario utilizar la tecnología dentro de

su ámbito de estudio?

Tabla 14 – Necesidad de utilizar la tecnología en el estudio

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 11 – Necesidad de utilizar la tecnología en el estudio

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 54 estudiantes manifiestan que Siempre, 20 Casi siempre es

necesario utilizar la tecnología en el campo educativo y en este caso en la

asignatura de Estudios Sociales, debido a que va ayudar a mejorar la

comprensión del contenido que a diario el docente imparte dentro del

salón de clases de manera monótona, mientras 3 estudiantes manifiestan

que Nunca.

70%

26%

0% 4% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem

11

Siempre 54 70%

Casi Siempre 20 26%

Pocas veces 0 0%

Nunca 3 4%

TOTAL 77 100%

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55

Pregunta 2: ¿Considera usted adecuado que el docente utilice recursos

tecnológicos como una herramienta didáctica interactiva en el desarrollo

de su asignatura?

Tabla 15 – Utilización de recursos tecnológicos

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 12 – Utilización de recursos tecnológicos

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 59 estudiantes manifiestan que Siempre, 15 estudiantes Casi

siempre en que el docente utilice la tecnología como herramienta

didáctica y de esa manera el estudiante pueda ser participativo dentro del

salón de clases, logrando de esa forma que el estudiante desarrolle sus

destrezas y habilidades como es la de investigador, reflexivo y crítico,

mientras que 3 manifiestan que Nunca.

77%

19% 0% 4% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 12

Siempre 59 77%

Casi Siempre 15 19%

Pocas veces 0 0%

Nunca 3 4%

TOTAL 77 100%

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56

Pregunta 3: ¿Cree usted que la utilización de la tecnología dentro del

salón de clases le ayudará a comprender mejor la asignatura de Estudios

Sociales?

Tabla 16 – Utilización de la tecnología dentro del aula

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 13 – Utilización de la tecnología dentro del aula

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 60 estudiantes manifiestan que Siempre, 14 Casi siempre será

necesario utilizar la tecnología en el aula, debido a que esto motivara al

estudiante a asimilar los conocimientos que imparte el docente volviendo

la clase interactiva y participativa y desarrollando de esta forma un

aprendizaje significativo, mientras que 3 manifiestan que Pocas veces.

78%

18% 4%

0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 13

Siempre 60 78%

Casi Siempre 14 18%

Pocas veces 3 4%

Nunca 0 0%

TOTAL 77 100%

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57

Pregunta 4: ¿Considera usted importante utilizar los recursos

tecnológicos en el desarrollo de su aprendizaje significativo en la

asignatura de Estudios Sociales?

Tabla 17 – Utilización de recursos tecnológicos en el aprendizaje

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 14 – Utilización de recursos tecnológicos en el aprendizaje

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 74 estudiantes encuestados manifiestan que Siempre será

beneficioso la aplicación de la tecnología en la educación, debido a que

se podrá interactuar y participar dentro del salón de clase generando un

aprendizaje dinámico, como también se lo puede utilizar en su casa

logrando obtener una adecuada retro alimentación d los conocimientos,

mientras que 3 estudiantes manifiestan que Nunca.

96%

0% 0% 4% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 14

Siempre 74 96%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 3 4%

TOTAL 77 100%

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58

Pregunta 5: ¿Considera usted que los recursos didácticos que utiliza el

docente es la adecuada en la asignatura de Estudios Sociales?

Tabla 18 – Uso adecuado de los recursos didácticos

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 15 – Uso adecuado de los recursos didácticos

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 70 estudiantes encuestados manifiestan que Nunca, debido a

que los consideran obsoletos y aburridos generando falta de interés en el

aprendizaje de la asignatura y por lo tanto no prestan la atención debido

dando esto como resultado un aprendizaje memorístico y un nivel

académico muy bajo, mientras que 7 estudiantes manifiestan que Pocas

veces son adecuados.

0%

0%

9%

91%

0%

Siempre

Casi Siempre

Pocas veces

Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 15

Siempre 0 0%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 7 9%

Nunca 70 91%

TOTAL 77 100%

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59

Pregunta 6: ¿Considera usted que el docente debe de hacer la clase

más interactiva para motivarlos y de esa forma mejorar el aprendizaje

significativo?

Tabla 19 – Clase interactiva para motivar al alumno

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 16 – Clase interactiva para motivar al alumno

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 74 estudiantes encuestados manifiestan que Siempre será

beneficioso que el docente busque alternativas didácticas para que el

estudiante se sienta motivado y de esa manera preste la atención debida

dentro del salón de clases por que podrá participar activamente en la

recopilación y posteriormente en el debate y validación de la información,

logrando así que pueda obtener un aprendizaje significativo, 3 estudiantes

manifestaron que Nunca.

96%

0% 0% 4% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 16

Siempre 74 96%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 3 4%

TOTAL 77 100%

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60

Pregunta 7: ¿Estaría usted de acuerdo en que el docente se capacite en

lo que se refiere al uso de la tecnología para poder impartirla en el salón

de clases?

Tabla 20 – Capacitación sobre tecnología por parte del docente Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 17 – Capacitación sobre tecnología por parte del docente

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 65 estudiantes encuestados manifiestan que siempre y 12 que

Casi siempre será importante que el docente se relacione con la

tecnología y que mejor si se capacita permanentemente logrando de esa

forma una clase más interactiva y por lo tanto el estudiante se sentirá

motivado para poder captar el contenido de la asignatura que se le

imparte logrando un aprendizaje significativo.

84%

16% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 17

Siempre 65 84%

Casi Siempre 12 16%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 77 100%

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61

Pregunta 8: ¿Cree usted que el tipo de aprendizaje que recibe en la

actualidad en la asignatura de Estudios Sociales es el adecuado para su

desarrollo académico?

Tabla 21 – Tipo de aprendizaje que recibe el alumno

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 18 – Tipo de aprendizaje que recibe el alumno

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 77 estudiantes encuestados manifiestan que Nunca porque las

clases son aburridas y sin motivación, lo que hace que no se preste la

atención adecuada en el proceso de enseñanza aprendizaje y esto

genera que el aprendizaje no sea el idóneo comprobando esto en el nivel

académico de los mismos.

0% 0% 0%

100%

0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 18

Siempre 0 0%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 77 100%

TOTAL 77 100%

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62

Pregunta 9: ¿Considera usted importante que se utilice una aplicación

multimedia interactiva dirigido a mejorar el aprendizaje en la asignatura de

Estudios Sociales?

Tabla 22 – Importancia del uso de una aplicación multimedia

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 19 – Importancia del uso de una aplicación multimedia

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 74 estudiantes encuestados manifiestan que Siempre, es

importante la utilización de la tecnología y que mejor si es para mejorar su

aprendizaje significativo en la asignatura de Estudios Sociales, logrando

así poder captar mejor su contenido y tener un amplio conocimiento del

tema para mejorar su nivel académico de forma reflexiva y crítica,

mientras que tres estudiantes manifiestan que Nunca.

96%

0% 0% 4% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 19

Siempre 74 96%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 3 4%

TOTAL 77 100%

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63

Pregunta 10: ¿Considera usted que una Aplicación multimedia interactiva

contenga enlaces y contenidos que lo hagan dinámico y participativo

dentro del salón de clases?

Tabla 23 – Aplicación multimedia interactiva dinámica y participativa

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Gráfico No. 20 – Aplicación multimedia interactiva dinámica y participativa

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: José Armando Loor Mero y Gino Erick Morales Palacios

Análisis: 77 estudiantes encuestados manifiestan que Siempre, debido a

que consideran que interactuando con el docente y sus compañeros van a

mejorar su calidad de aprendizaje y si también contiene enlaces

referentes a la signatura será de gran ayuda ya que generara su aptitud

investigativa para buscar nuevos contenidos y de esa forma crear su

propio conocimiento.

100%

0% 0% 0% 0%

Siempre Casi Siempre Pocas veces Nunca

Código Detalle Frecuencia Porcentaje

Ítem 20

Siempre 77 100%

Casi Siempre 0 0%

Pocas veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 77 100%

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64

ENTREVISTA

ENTREVISTA DIRIGIDA AL RECTOR

Análisis e interpretación de resultados de la entrevista aplicada al

Rector de la institución.

Entrevistadores: Loor Mero José Armando y Morales Palacios Gino Erick

Lugar: Rectorado

Entrevistado: Msc. Héctor Álvarez

Cargo: Docente –Rector.

1. ¿Cree usted que al utilizar recursos tecnológicos se va a

desarrollar el aprendizaje significativo en los estudiantes de la

asignatura de Estudios Sociales? ¿Por qué?

Si mejoraría no solo el aprendizaje significativo sino también el

pensamiento colectivo, pensamiento cooperativo, sería factible que se lo

utilice para cualquier desarrollo y cualquier tipo de aprendizaje.

2. ¿Considera usted que los recursos Tecnológicos que utilizan

los docentes actualmente son los adecuados para desarrollar

un buen rendimiento en la institución? ¿Por qué?

En gran parte no lo son porque la estructura del colegio no tiene una

gama de recursos tecnológicos y dentro de cada departamento, solo

tenemos laboratorio de computación, internet donde podemos investigar,

eso son recursos digitales, seria indispensable tener esos recursos para

cada asignatura.

3. ¿Es importante aplicar recursos Tecnológicos para el

desarrollo de un adecuado rendimiento académico en la

institución?, ¿Por qué?

Sí, porque la asignatura tendría una gama más diversa de material de

comprensión para que la clase sea más dinámica y los estudiantes

aprendan mucho mejor.

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65

4. ¿Considera usted importante el diseño de una Aplicación

Multimedia Educativa en el desarrollo del aprendizaje

significativo en sus estudiantes? ¿Por qué?

Toda propuesta que sea en beneficio del proceso del desarrollo de

enseñanza - aprendizaje es positiva, la aplicación multimedia tiene un

contenido real que permitirá a los estudiantes fortalecer su aprendizaje,

sería positivo.

ENTREVISTA DIRIGIDA AL DOCENTE

Análisis e interpretación de resultados de la entrevista aplicada al

Docente de la institución.

Entrevistadores: Loor Mero José Armando y Morales Palacios Gino Erick

Lugar: Aula de clases

Entrevistado: Lic. Mercedes Orozco

Cargo: Docente.

1. ¿Considera usted necesario aplicar los recursos tecnológicos

en el proceso de enseñanza de la asignatura de Estudios

Sociales? ¿Por qué?

Sería importante porque el aprendizaje se haría con mayor eficacia.

2. ¿Considera usted útil adquirir conocimientos de los recursos

tecnológicos para la asignatura de Estudios Sociales?, ¿Por

qué?

Los recursos tecnológicos cada vez son tan necesarios, porque así la

clase seria con mayor aprendizaje.

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66

3. ¿Cree usted que al utilizar recursos tecnológicos se va a

desarrollar el aprendizaje significativo en los estudiantes de la

asignatura de Estudios Sociales ¿Por qué?

Si considero, porque la tecnología le va a permitir adquirir un

conocimiento mucho más significativo.

4. ¿Considera usted que los estudiantes deben desarrollar el

aprendizaje significativo en la asignatura de Estudios

Sociales? ¿Por qué?

Si creo considerable, porque el alumno podrá discernir con prioridad

hechos acontecidos.

5. ¿Considera usted importante el diseño de una Aplicación

Multimedia Educativa en el desarrollo del aprendizaje

significativo en sus estudiantes?

Sí, es de gran importancia ya que le permitirá al estudiante aprender

dentro y en casa; es decir las clases serían más eficaces.

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES DE LAS TÉCNICAS DE LA

INVESTIGACIÓN

Conclusiones

Por medio de las encuestas realizadas se puede manifestar lo

siguiente:

Se pudo constatar que la Unidad Educativa del Milenio “Ileana

Espinel Cedeño” no cuenta con un recurso multimedia interactivo en la

asignatura de Estudios sociales por lo tanto solo utilizan los recursos

didácticos tradicionales generando desinterés en los estudiantes de

octavo año.

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67

Docentes no actualizados en lo que se refiere al uso de los

recursos multimedia en el proceso de enseñanza aprendizaje en la

asignatura de Estudios Sociales.

Estudiantes no aptos para competir con instituciones educativas

que si utilizan los recursos multimedia en el proceso de enseñanza

aprendizaje y por lo tanto su aprendizaje es superior al de ellos , lo que se

va a generar una gran desventaja en el ámbito educacional a nivel de la

educación superior.

Recomendaciones

Aplicar el recurso multimedia interactivo que se desarrolló en este

proyecto educativo, obteniendo una herramienta pedagógica interactiva y

participativa para mejorar el aprendizaje de los estudiantes en la

asignatura de Estudios Sociales.

Actualizar y mostrar cómo pueden utilizar este recurso multimedia

dentro del salón de clases y por medio del mismo, motivar a sus

educandos en la asignatura de Estudios Sociales logrando un

aprendizaje significativo.

Se lo debe de concientizar al estudiante a utilizar debidamente la

tecnología en el uso adecuado de ella, para que pueda desarrollar su

aprendizaje significativo y de esa forma poder alcanzar los objetivos

trazados y poder ser competitivo con estudiantes de otras instituciones

educativas.

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CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

4.1. Título de la Propuesta

Multimedia Educativa

4.2. Justificación

En la actualidad la educación es un pilar fundamental en la

sociedad moderna en que la tecnología juega un papel importante, por lo

que se ha visto la necesidad de introducirla en el ámbito educativo,

mejorando así el aprendizaje de los estudiantes.

La tecnología bien utilizada dentro del salón de clases va a ayudar

a los docentes a poder compartir sus conocimientos con sus educandos y

de esa forma ellos podrán obtener un aprendizaje significativo el cual va a

ser duradero para toda la vida.

Esta propuesta va a ser trascendental dentro de la Unidad

Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño” y específicamente en

beneficio de los estudiantes de octavo año en la asignatura de Estudios

Sociales, debido a que los docentes tendrán una herramienta didáctica

interactiva por medio de una aplicación multimedia educativa que será el

enlace entre ellos para poder enlazar conocimientos.

Para poder realizar esta aplicación Multimedia educativa se debió

de identificar los problemas que tenían los estudiantes en el desarrollo de

la asignatura de Estudios Sociales y esto se lo hizo por medio de un

análisis minucioso, donde se pudieron detectar las falencias que existían

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dentro de su entorno educativo y era la utilización de los recursos

didácticos tradicionales.

Hay que tener en cuenta que la Unidad Educativa con la tecnología

adecuada para poder utilizar esta aplicación multimedia educativa en la

asignatura de Estudios Sociales y que los docentes se los preparo para

su correcto uso y de esa forma concientizar a los estudiantes en la

utilización de la tecnología para mejorar su aprendizaje significativo.

Mediante la utilización de esta aplicación se va a lograr que la

educación se la considere más flexible, debido a que el estudiante podrá

tener esta herramienta y utilizarla ene l momento que deseen, dejando a

un lado la metodología tradicionalista logrando de esa forma estudiantes

más capacitados académicamente.

4.3. Objetivos de la propuesta

Objetivo General

Desarrollar una aplicación multimedia educativa que sirva para el

mejoramiento del aprendizaje significativo de los estudiantes de octavo

año de la Unidad Educativa del Milenio “Ileana Espinel Cedeño” en la

asignatura de Estudios Sociales en el año lectivo 2018 – 2019.

Objetivos específicos

Diseñar una aplicación multimedia educativa de la asignatura de

Estudios Sociales para desarrollar el aprendizaje significativo de los

estudiantes de octavo año en la Unidad Educativa del Milenio

“Ileana Espinel Cedeño”.

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Ejecutar una aplicación multimedia educativa que sirva para que

los estudiantes potencialicen sus destrezas y habilidades como son

la interacción, participación e investigación.

Seleccionar los contenidos pedagógicos que se ubicarán dentro de

la aplicación multimedia educativa, los cuales se los considere más

idóneos para su aprendizaje.

4.4. Aspectos Teóricos de la Propuesta

Aspecto Pedagógico

En la valoración de la enseñanza dirigida al aprendizaje

significativo y el encargo social a la educación a nivel mundial dispone

que las instituciones educativas deben revelar ante sus estudiantes el

reconocido valor de los conocimientos científicos para resolver los

problemas que nuestra sociedad debe enfrentar en la transformación

progresiva de su situación socio - política.

En el caso específico de la enseñanza de las disciplinas que

pertenecen al dominio de las ciencias exactas o naturales se agrega la

necesidad de mostrar las potencialidades que radican en su aprendizaje

para contribuir al desarrollo del pensamiento, así como para elevar la

conciencia y educación de las nuevas generaciones.

Aspecto Sociológico

Las irregularidades detectadas en la enseñanza reflejan ciertos

problemas que ofrecen circunstancias psicológicas, pedagógicas,

metodológicas y también sociológicas que exigen atención, pues los

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problemas de aprendizaje manifiestan un paso hacia la conducta del

individuo que se expone en la interacción con el medio y expresan las

formas de asimilación del contenido, no solo de las ciencias expuestas

desde las materias escolares, sino también de las normas y formas de

proceder sociales que se regulan dentro de las instituciones a las cuales

se vincula el estudiante, desde este aspecto se puede valorar que la

apatía evidenciada en los actos de algunos jóvenes hacia el desarrollo

superior de los conocimientos y las formas de comportamiento tienen en

causas muy diversas un reflejo de responsabilidad social, familiar y

pedagógica.

Aspecto Psicológico

A pesar de los matices diferenciales que existen en torno a los

planteamientos de la psicología y la educación, hay principios y supuestos

básicos que son compartidos. En primer lugar, se cree que el

conocimiento psicológico es el único que permite afrontar de manera

racional y científica los asuntos educativos; en segundo lugar, el

comportamiento humano, responde a una serie de leyes generales que

pueden ser utilizadas para explicar la actividad de las personas; y en

tercer lugar, no es el tipo de naturaleza de conocimiento que maneja la

psicología de la educación, sino, más bien, el campo de aplicación de la

educación en donde se pretende utilizar este conocimiento. Por lo tanto,

la psicología de la educación, ayuda a comprender y explicar el

comportamiento de las personas en situaciones educativas.

Cabe destacar, que la psicología educativa no es una disciplina

propia, sino que es una sub disciplina que no produce conocimientos

nuevos, aplica conocimientos ya existentes en otras áreas para la

investigación psicológica de la educación. Lo único nuevo que la

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psicología puede aplicar la a educación, es aspirar a producir estrategias

o procedimientos de aplicación.

Esto limita la misión y el alcance de la psicología de la educación

en la tarea de conectar aplicaciones pedagógicas en investigaciones

psicológicas de contextos distintos a los educativos.

Aspecto Tecnológico

La educación actual afronta múltiples retos. Uno de ellos es dar

respuesta a los profundos cambios sociales, económicos y culturales que

se provee para la "sociedad de la información". El Internet, la red de

redes, ha generado un enorme interés en todos los ámbitos de nuestra

sociedad. Su utilización con fines educativos es un campo abierto a la

reflexión y a la investigación. Avances Tecnológicos en Educación está

absolutamente comprobado que el uso de los «multimedia» mejora el

aprendizaje de los alumnos y al mismo tiempo reduce el tiempo de

instrucción y los costos de la enseñanza

Los estudiantes necesitan para su futuro profesional la utilización

de los medios tecnológicos, ya que varían enormemente en su habilidad

de percepción y aprendizaje; por lo tanto, en los requerimientos didácticos

individuales. Algunos aprenden fácil y rápidamente a través de

informaciones orales o impresas y con un mínimo de experiencias más

directas. La mayoría requiere experiencias más concretas que incluyan

los medios audiovisuales

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Aspecto Legal

Sección quinta

Educación

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de

su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir.

Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la

responsabilidad de participar en el proceso educativo.

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará

su desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos,

al medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual

y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar.

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los

derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje

estratégico para el desarrollo nacional.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso

universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente. Es

derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y

participar en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo

intercultural en sus múltiples dimensiones.

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El aprendizaje se desarrollará de forma escolarizada y no escolarizada. La

educación pública será universal y laica en todos sus niveles, y gratuita

hasta el tercer nivel de educación superior inclusive.

Art. 29.- EI Estado garantizará la libertad de enseñanza, la libertad

de cátedra en la educación superior, y el derecho de las personas de

aprender en su propia lengua y ámbito cultural. Las madres y padres o

sus representantes tendrán la libertad de escoger para sus hijas e hijos

una educación acorde con sus principios, creencias y opciones

pedagógicas.

4.4. Factibilidad de su aplicación:

a) Factibilidad Técnica

La institución educativa cuenta con los recursos tecnológicos como

computadores, proyectores para poder utilizar esta aplicación multimedia

educativa en la asignatura de Estudios Sociales por lo que su uso será

factible y viable, el cual será catalogado como una herramienta

pedagógica útil para los estudiantes de octavo año de la Unidad educativa

del Milenio Ileana Espinel Cedeño.

b) Factibilidad Financiera

Los costos que se generó para la creación, desarrollo y aplicación

de este recurso multimedia educativo en beneficio de los estudiantes de

octavo año de la Unidad Educativa del Milenio Ileana Espinel Cedeño, en

la asignatura de Estudios sociales, corrió exclusivamente por cuenta de

los creadores de este proyecto educativo con el único afán de contribuir

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significativamente con el mejoramiento en la calidad de enseñanza

aprendizaje.

c) Factibilidad Humana

Se cuenta con todo el apoyo de la Autoridad, docentes de la

asignatura y estudiantes de octavo año de la Unidad Educativa del Milenio

Ileana Espinel Cedeño, en el área de Estudios Sociales, por lo que esta

propuesta va servir para poder remplazar a la metodología tradicional con

la que enseñan los docentes.

4.5. Descripción de la Propuesta

Manual del apk

Aquí les mostraremos las capturas de la pantalla como fue creada la apk. La primera pantalla que creamos fue la de la información del proyecto.

Ilustración 1 – Pantalla de información del proyecto

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La siguiente pantalla fue el menú donde tenemos los contenidos de nuestra aplicación móvil.

Ilustración 2 – Pantalla de contenidos del proyecto

La evaluación tuvimos que codificar los botones para que las preguntas

aparezcan en cada lugar que corresponde.

Ilustración 3 – Pantalla de codificación de botones

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La aplicación móvil solo nos permite crear un video ya que el peso

máximo de nuestra apk es de 10 Mb.

Ilustración 4 – Pantalla de para creación de video

En la actividad, se tuvo que usar imágenes y codificar cada uno de los

botones para que realice lo que el usuario le pida y al ejecutar la apk se

puede ver el resultado.

Ilustración 5 – Pantalla de juego de memoria

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Ahora veremos las capturas del apk ya corrido en un celular Android.

Ilustración 6 – Pantalla de bienvenida de la aplicación

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Ilustración 7 – Pantalla de origen del hombre

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Ilustración 8 – Pantalla de grandes imperios antiguos

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Ilustración 9 – Pantalla del menú del proyecto

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Ilustración 10 – Pantalla del menú videos

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Ilustración 11 – Pantalla de evaluación del tema

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Ilustración 12 – Pantalla de evaluación

Ilustración 13 – Pantalla de evaluación

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Ilustración 14 – Pantalla de juego de memoria

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4.6 Referencias Bibliográficas

Almeida, L. (2015). La importancia del aprendizaje educativo en el siglo

XXI. Barcelona: Planeta.

Carranza, J. (2015). La tecnología y su impacto en la sociedad.

Barcelona: Planeta.

Cisneros, L. (2016). Instrumentos básicos para la iniciación de la

investigación. Barcelona: Planeta.

Cisneros, R. (2015). Estrategias de aprendizaje y comunicación.

Barcelona: Planeta.

Gómez, M. (2015). Aprender y enseñar ciencia: del conocimiento

cotidiano al conocimiento científico. Madrid: Morata.

Haro, G. (2015). La metodología y su importancia en la investigación

educativsa. Madrid: Ibérica.

Lainez, J. (2015). El desarrollo e importancia del software educativo.

Madrid: Ibérica.

Liberman, W. (2015). Razonamiento y aprendizaje en la educación

superior. Buenaventura: Omega.

Mindiola, E. (2015). Diseño de proyectos en la investigación. Barcelona:

Planeta.

Muñoz, D. (2015). La sociedad y su interes en el plano educativo. Madrid:

Ibérica.

Palacios, M. (2015). Fundamentso básicos de la filosofía . Madrid: Ibérica.

Palacios, S. (2015). Guía para realizar investigaciones sociales.

Barcelona: Plaza y Valdes.

Pinto, G. (2015). Procesos pedagógico basados en la tecnología. Calí:

Cinergía.

Plaza, D. (2016). La influencia de la tecnología en la educación.

Barcelona: Planeta.

Riofrio, <. (2014). Desarrollo del Aprendizaje significativo. Jalisco: Azteca.

Saavedra, M. (2014). Evaluación del aprendizaje. Mexico: U.O.C.

Vásquez, P. (2014). La motivación y el aprendizaje en educación. Madrid:

Luz.

Zelich, C. (2014). Diseño e investigación. Madrid: Gustavo Gili.

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Anexos

A

N

E

X

O

S

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

Aplicación de los instrumentos de investigación

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

Aplicación de los instrumentos de investigación

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

INSTRUMENTO DE ENCUESTA DIRIGIDO A LOS ESTUDIANTES DE

OCTAVO AÑO DE EGB DE LA UEM “ILEANA ESPINEL CEDEÑO” Tema: Recursos Tecnológicos para desarrollar el aprendizaje

significativo en el área de Estudios Sociales.

Propuesta: Multimedia Educativa.

Instrucción: Lea con atención las preguntas y marque con una x en una de

las opciones, siendo:

1 Nunca

2 Pocas veces

3 Casi siempre

4 Siempre

Nº Preguntas 1 2 3 4

1 ¿Considera usted necesario utilizar la tecnología dentro de su ámbito de estudio?

2

¿Considera usted adecuado que el docente utilice recursos tecnológicos como una herramienta didáctica interactiva en el desarrollo de su asignatura?

3

¿Cree usted que la utilización de la tecnología dentro del salón de clases le ayudará a comprender mejor la asignatura de Estudios Sociales?

4 ¿Considera usted importante utilizar los recursos tecnológicos en el desarrollo de su aprendizaje significativo en la asignatura de Estudios Sociales?

5 ¿Considera usted que los recursos didácticos que utiliza el docente es la adecuada en la asignatura de Estudios Sociales?

6 ¿Considera usted que el docente debe hacer la clase más interactiva para motivarlos y de esa forma mejorar el aprendizaje significativo?

7 ¿Estaría usted de acuerdo en que el docente se capacite en lo que se refiere al uso de la tecnología para poder impartirla en el salón de clases?

8 ¿Cree usted que el tipo de aprendizaje que recibe en la actualidad en la asignatura de Estudios Sociales es el adecuado para su desarrollo académico?

9 ¿Considera usted importante que se utilice un Software Educativo dirigido a mejorar el aprendizaje en la asignatura de Estudios Sociales?

10 ¿Considera usted que una Aplicación Multimedia Educativa contenga enlaces y contenidos que lo hagan dinámico y participativo dentro del salón de clases?

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

TUTORÍAS

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y

TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN

TÍTULO Y SUBTÍTULO: RECURSOS TECNOLÓGICOS PARA DESARROLLAR EL

APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN EL ÁREA DE

ESTUDIOS SOCIALES. MULTIMEDIA EDUCATIVA.

AUTOR(ES) (apellidos/nombres): LOOR MERO JOSÉ ARMANDO

MORALES PALACIOS GINO ERICK

REVISOR(ES)/TUTOR(ES)

(apellidos/nombres):

MSc. TROYA MOREJÓN IMELDA EDILMA - TUTORA

MSc. VALENCIA GONZALEZ LUIS ALFREDO - REVISOR

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

UNIDAD/FACULTAD: FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: SISTEMAS MULTIMEDIA

GRADO OBTENIDO: LCDO. MENCIÒN SISTEMAS MULTIMEDIA

FECHA DE PUBLICACIÓN: 18 DE ABRIL 2019 No. DE

PÁGINAS:

87

ÁREAS TEMÁTICAS: ESTUDIOS SOCIALES

PALABRAS CLAVES/ KEYWORDS: TECNOLOGÌA, APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, PEDAGOGÌA.

RESUMEN/ABSTRACT (150-250 palabras):

Esta investigación fue llevada a cabo en la unidad Educativa Fiscal del Milenio Ileana

Espinel Cedeño, hay que tener en cuenta que para que la sociedad progrese se debe

de formar estudiantes con una alto nivel educativo para que sean útiles, pero que en

la actualidad se ha podido observar que esto no sucede en las Instituciones

educativas del estado por lo que se ha considerado cambiar el tipo de metodología

que se está utilizando en el proceso de enseñanza aprendizaje y de esa forma se

pueda desarrollar un aprendizaje significativo. La tecnología hoy en día ha

incursionado en prácticamente todos los ámbitos donde se desenvuelve el ser

humano, pero lastimosamente no se le ha dado la debida importancia en el ámbito

educativo, debido a varios factores que han estado inmersos para que no pueda

aplicársela de la mejor forma posible. Este proyecto educativo va a mejorar el

aprendizaje significativo de manera particular en los estudiantes de octavo año de

educación básica en la asignatura de Estudios Sociales.

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