videojuegos, lo que necesitamos saber

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Videojuegos LO QUE NECESITAMOS SABER

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Videojuegos LO QUE NECESITAMOS SABER

@alvarez_tech

DANIEL ALVAREZ

Un videojuego

"80% de los emprendedores fracasan por no hacer estudios de

mercado"

Tendencias

¿Cuáles son las plataformas más importantes?

PC Smartphones PS 4 Xbox One Realidad Virtual Wii U Xbox 360 PS Vita PS 3 Realidad Aumentada

3 %4 %4 %5 %5 %

16 %

23 %

28 %

44 %

52 %

MARZO 2016

Móviles

¿Categoría más importante en los móviles?

Juegos Negocios Educación22.21% 10.41% 9.59%

SEPTIEMBRE 2015

AR/VR

Mejor experiencia VR

www.virtuix.com/resource-center/

¿Qué nos espera el 2016?

MAYO 18-20

El desarrollo

• C, Assembler

• Mucho tiempo

• Matemáticas, física

• Presupuestos altos

• ¿Distribución?

ANTES AHORA

• Lenguajes de alto nivel

• Cortos tiempos

• Librerías

• Presupuestos bajos

• Distribución digital global

Móviles

SpriteKitdeveloper.apple.com/spritekit/

SceneKitdeveloper.apple.com/scenekit/

www.andengine.orglibgdx.badlogicgames.com

Multiplataforma

Top BOLIVIA

Suri al futuro

Algo más

musicformakers.com muki.io

Hagamos que las cosas sucedan

@alvarez_tech

DANIEL ALVAREZ