vytauto didŽiojo universitetas dovilė stanevičiūtė
TRANSCRIPT
VYTAUTO DIDŽIOJO UNIVERSITETASHUMANITARINIŲ MOKSLŲ FAKULTETAS
FILOSOFIJOS KATEDRA
Dovilė Stanevičiūtė
TIKROVĖ IR SIMULIAKRAS POSTMODERNYBĖS KULTŪROJE(JEANAS BAUDRILLARD‘AS)
Magistro baigiamasis darbas
Praktinės filosofijos studijų programa, valstybinis kodas 62101H103Filosofijos studijų kryptis
Vadovas dr. M. Oniščik ______________ ___________ (parašas) (data)
Apginta_________________ ______________ ____________ (Fakulteto dekanas) (parašas) (data)
Kaunas, 2008
TURINYS
Santrauka...........................................................................................................................................2
Summary............................................................................................................................................3
Įvadas..................................................................................................................................................4
I. Platonas vs Nietzsche.......................................................................................................................6
1. 1. Platono idėjų pasaulis ir šešėlinė tikrovė.....................................................................................6
1. 2. Nietzsche: estetinė metafizika ir Platono „apvertimas“............................................................10
1. 3. Simuliakras pasirodo.................................................................................................................13
II. „Simuliakrai eina pirma“..............................................................................................................16
2. 1. „Tikrovės dykuma“...................................................................................................................16
2. 2. Klastotė - mašina - genetinis kodas...........................................................................................20
2. 3. Simuliakrinė tikrovė..................................................................................................................25
III. Istorija ir asmenybė: objektyvumo ir individualumo stoka........................................................27
3. 1. Istorinė tikrovė kaip šių dienų mitas.........................................................................................27
3. 2. Individas: laisvė ir priklausomybė.............................................................................................33
IV. Hipertikrovė kaip naujas tikrovės modelis..................................................................................36
4. 1. Hipertikrovės reiškinys..............................................................................................................36
4. 2. Technologinė tikrovė.................................................................................................................41
4. 3. Informacinės medijos ir hipertikrovė........................................................................................44
Išvados..............................................................................................................................................48
Šaltiniai.............................................................................................................................................49
Literatūra.........................................................................................................................................49
2
SANTRAUKA
Šiame darbe pristatoma viena aktualiausių šių dienų filosofijos temų – tikrovės ir
simuliakrų santykis postmodernioje kultūroje, remiantis Jeano Baudrillard‘o filosofija.
Šiandieninėje kultūroje tikrovės ir iliuzijos perskyra praranda savo reikšmę, nes dėl simuliakrų
įsigalėjimo nebelieka tikrovės objektyvumo kriterijų. Dėl to Baudrillard‘as pasiūlo „hipertikrovės“
terminą, kurio pagalba yra konstruojamas naujas tikrovės modelis, nereikalaujantis objektyvaus
realumo pagrindimo.
Pirmojoje darbo dalyje yra apžvelgiamos Platono ir Friedricho Nietzsches tikrovės
sampratos. Platono tikrovė tai – nekintamas idėjų pasaulis, tikrojo pažinimo objektas, nieko bendra
neturintis su empirine tikrove ir jos suvokimu. Platonizmui priešinga pozicija būtų Nietzsches
pozicija, kuomet tikrovė aiškiausiai iškyla meno kūrinyje, ir pasaulis suvokiamas per estetinį
reiškinį. Pereinant prie Baudrillard‘o „simuliakro“ teorijos nagrinėjimo trumpai pristatoma Gilles‘o
Deleuze‘o filosofijoje pasirodanti „simuliakro“ sąvoka, apjungianti Platono ir Nietzsches pozicijas.
Antrojoje darbo dalyje analizuojama Baudrillard‘o „simuliakro“ samprata. Baudrillard‘ui
simuliacija ir simuliakras nėra nei kopija, nei modelis, nei reprodukcija. Šiame darbe per
simuliakro sampratą nusakomas kultūros ir visuomenės santykis su jos objektais, panaikinus
prasmingo ženklo kaip originalo galimybę. Trečiojoje darbo dalyje atkreipiamas dėmesys į
šiuolaikinį istorijos supratimą ir individo situaciją simuliacijų valdomojoje tikrovėje. Istorija,
anksčiau traktuojama kaip objektyvusis mokslas, šiandien reikalauja objektyvaus pateisinimo,
pagrindimo. Ketvirtoji dalis skiriama hipertikrovės sampratai aptarti ir atkreipti dėmesį į
hipertikroviškumą praktikoje per virtualios erdvės ir šiuolaikinių technologijų bei medijų
konstruojamą naują tikrovę.
Tokiu būdu aptarus dabartinę tikrovės situaciją, išryškėja simuliacinių procesų svarba.
Kadangi simuliakrų pagalba yra reprodukuojami atvaizdai, kurie patys savaime nieko
nereprezentuoja, dėl to tikrovė yra pakeista į pseudo-tikrovę (hipetikrovę). Analizuojant tikrovės ir
simuliakro santykį nagrinėjama „virtualios tikrovės“ samprata bei apžvelgiama ir informacinių
technologijų įtaka postmodernybės kultūrai.
Pagrindiniai žodžiai: tikrovė, simuliakras, hipertikrovė (hiperrealybė), virtualumas,
medija, iliuzija.
3
SUMMARY
This study deals with one of the topical problem of contemporary philosophy - the problem
of reality in post-modern culture, as it is represented in terms of „simulacrum“, and „hiperreality“,
in philosophy of Jean Baudrillard. In contemporary culture, the opposition between reality and
illusion has lost its significance, since because of the dominance of simulacra, there are no criteria
left of objective reality. This is why the term „hiperreality“, proposed by Baudrillard, becomes
important as used for construction of the new model of reality, which does not need objective
justification.
In the first part of the thesis, Plato and Friedrich Nietzsche‘s conceptions of reality are
surveyed. These two philosophers are chosen as representing different ontological conceptions,
both relevant to contemporary consideration of reality. While Plato’s reality is the ideal non-
empirical word, the object of true knowledge, for Nietzsche reality is truly conceived in the work
of art. Also the term „simulacrum“, introduced into post-modern philosophy by Gilles Deleuze,
makes its appearance.
The second part of the thesis analyses the main notion of „simulacrum“ in philosophy of
Jean Baudrillard. In the third part, the status of history and person in the non-referential reality is
analysed. History has been always considered an objective science. Today history needs objective
justification once again. Finally, in the fourth part of the thesis, an attempt is made to explain the
terms of „hiperreality“, „virtuality“, and „media“, and how our nowadays technologies constitute
the new situation of reality.
The research shows the importance of simulation for the culture of postmodernity. The
images which do not represents anything are reproduced with the help of simulacra. And that is
why reality becomes the pseudo-reality.
Keywords: reality, simulacrum, hiperreality, virtuality, media, illusion.
4
ĮVADAS
Šis darbas skirtas tikrovės problematikai aptarti Jeano Baudrillard‘o simuliakrų teorijoje,
apžvelgiant tiek filosofinį, tiek sociologinį bei kultūrinį kontekstus.
Tikrovės problematika – tai įvairūs klausimai, susiję su tikroviškumo sklaida mūsų
kasdieninėje veikloje. Vieni tikrovės bruožai išryškėja etiniame kontekste, kiti socialiniame
kontekste, kiti kultūriniame kontekste. Taigi kinta ir tikrovės sampratos priklausomai nuo to
konteksto, apie kurį kalbame.
Prancūzų filosofas, postmodernios minties teoretikas Jeanas Baudrillard‘as (1929-2007),
vienas svarbiausių šių dienų filosofas, pastebi, jog tikrovės ir iliuzijos opozicija praranda reikšmę.
Ši perskyra dėl simuliakrų įsigalėjimo ištirpsta gamybiniuose procesuose, paremtuose
skaitmeninėmis technologijomis, kur nebeįmanoma atskirti kopijos ir originalo. Skirtumo
praradimas ir lemia tikrovės sampratos pasikeitimą. Baudrillard‘o pasiūlomas „hiperrealybės“
terminas pretenduoja užimti prarastosios tikrovės vietą. Šiandien Baudrillard‘o teorijos atrodo vis
svarbesnės ir aktualesnė, kadangi kiekvieną dieną vis labiau yra susiduriama su skaitmeninėmis
technologijomis, gamybos kaip reprodukcijos įtaka dabartinei kultūrai.
Pagrindinis šio darbo tikslas - atkreipti dėmesį į tikrovės problematiką šiandieniniame
postmodernybės laikmetyje, išryškinant Baudrillard‘o „simuliakro“ sąvoką bei jo filosofijoje
atsirandančią tikrovės kaip hipertikrovės samprata, kai pasitelkus tam tikrus „kodus“ („modelius“),
yra generuojama tikrovė, neturinti nei kilmės, nei pagrindo. Dabartinę postmodernybės situaciją
būtų galima įvardinti kaip visiškai praradusią prasmės ir referentiškumo galimybę. Dėl to ir
susiduriama su tikrove tikroviškesne už tikrą, kurioje nelieka nei iliuzijos, nei vaizduotės, nei
skirtybės.
Šiame darbe naudojamos tokios pagrindinės sąvokos – tikrovė (realybė), simuliakras,
hipertikrovė (hiperrealybė), virtualumas, iliuzija, medijų tikrovė, postmodernybė, kultūra. Visos
šios sąvokos yra susijusios su dabartinės tikrovės problematika.
Darbo tikslas bus įgyvendinamas tokia tvarka: pirmojoje dalyje bus apžvelgiama Platono ir
Friedricho Nietzsches tikrovės sampratos. Platono tikrovė tai – idealusis idėjų pasaulis, nieko
bendra neturintis su empiriniu pasaulio ir tikrovės suvokimu. Priešingą poziciją užėmė Nietzsche,
teigęs, kad pasaulis ir tikrovė aiškiausiai iškyla meno kūrinyje. Pasaulis suvokiamas per estetinį
reiškinį. Taip pat trumpai bus pristatoma Gilles‘o Deleuze‘o „simuliakro“ samprata, kaip
apjungianti Platono ir Nietzsches pozicijas pereinant prie Baudrillard‘o „simuliakro“ sąvokos.
5
Deleuze‘as, nepritardamas Naujiesiems laikams būdingos subjekto-objekto perskyros, prieštarauja
Platono ontologinei struktūrai. simuliakras čia suvokimas kaip galimybė teigti juslinį pasaulį,
panaikinant platoniškąją hierarchinę tikrovės struktūrą.
Antrojoje dalyje analizuojama Baudrillard‘o „simuliakro“ teorija. Simuliakras nėra nei
kopija, nei modelis, nei reprodukcija. Simuliacija ir simuliakrai nusako kultūros ir visuomenės
santykį su jos objektais, panaikinus prasmingo ženklo kaip originalo galimybę.
Trečiojoje dalyje atkreiptas dėmesys į šiuolaikinę istorijos ir individo situaciją, simuliacijų
valdomojoje tikrovėje. Istorija, kuri anksčiau buvo traktuojama kaip objektyvus mokslas, šiandien
vėl reikalauja pateisinimo bei pagrindimo. Kadangi postmodernybės kultūroje viskas nuolat
keičiasi, ir nėra aišku, kas yra tikra. Taigi esant tokiai situacijai, kai tikrovė aiškinama santykyje su
simuliakrais, kyla klausimas dėl istorijos tiek kaip mokslo, tiek kaip mūsų išgyvenamo laiko
patyrimo teisingumo.
Ketvirtoji dalis bus skirta hipertikrovės sampratai aptarti ir atkreipti dėmesį į
hipertikroviškumą praktikoje per virtualios erdvės ir šiuolaikinių technologijų bei medijų
konstruojamą naują tikrovę.
Darbe naudojamas lyginamasis metodas bei tekstų analizė.
Nagrinėjant tikrovės ir simuliakro problematiką postmodernybės kultūroje analizuojami
pagrindiniai Jeano Baudrillard‘o veikalai: Simuliakrai ir simuliacija, Objektų sistema, Simbolinis
pasikeitimas ir mirtis. Taip pat analizuojami įvairūs Baurillard‘o straipsniai. Šios temos aktualumą
šiandieninėje filosofijoje parodo kritinė literatūra, iš kurios buvo išsirinkta svarbiausia ir labiausia
artima šio darbo objektui.
Lietuvoje taip pat yra labai populiari ši tema, yra išleista nemažai publikacijų. Pagrindiniai
autoriai, kurių tyrinėjimais yra remiamasi šiame darbe, tai Jūratė Baranova, Audronė Žukauskaitė,
Nida Vasiliauskaitė ir Jovilė Barevičiūtė.
6
I. Platonas vs Nietzsche
1. 1. Platono idėjų pasaulis ir šešėlinė tikrovė
Platono filosofija gali būti traktuojama kaip tam tikra priešybė šių laikų filosofiniams
svarstymams apie tikrovę. Tai kas šiandieninėje situacijoje yra aktualu, yra orientuota į gamybą,
perdavimą informacijos, kur jau svarbi tampa ne perduodama žinia, jos turinys, o greitis ir
galimybė keistis tomis žiniomis. Jų tikrumas ir objektyvumas praranda prasmingumą.
Platono filosofijoje iškilęs materializmo ir idealizmo ginčas vyravęs visoje Vakarų Europos
kultūroje pasiekė ir mūsų dienas. Todėl reiktų atkreipti dėmesį į Platono „olos alegoriją“, kurioje ir
akcentuojami šie du momentai – juslinis (šešėliai) ir idealusis (idėjos), kurie atspindi ontologinę
struktūrą. Juslinis (šešėliai) ir idealusis (idėjos) „rungėsi“, kas užims pirmaujančia poziciją to, kas
tikra ir tikroviška apibrėžime. Septintojoje Valstybės knygoje yra rašoma, kad oloje, į kurią
driekiasi platus šviesos ruožas, yra žmonių, kurie nuo pat vaikystės surakinti grandinėmis ir negali
ne tik pajudėti, bet ir pasukti galvos. Jie mato tik tai, kas yra prieš juos. Tie žmonės mato olos
vidinę sieną ir nieko daugiau: nei vieni kitų, nei daiktų, kurie yra nešami už jų nugarų – jie mato tik
šešėlius1. Daiktų atvaizdai (šešėliai) jiems yra tikri, tikresni nei patys daiktai.
Protu suvokiamą tikrovę, kuri yra tikrojo žinojimo objektas, Platonas vadina idėjų pasauliu.
Idėjos nėra sąvokos ar mintys, bet jų dėka yra mąstoma, jų dėka kiekvienas daiktas tampa tuo, kuo
jis yra. Idėjos taip pat pasižymi nesąlygotumu, stabilumu, absoliutumu. Jos yra tikrosios juslinių
savo prigimtimi skirtingų daiktų priežastys, todėl negali pačios savaime kisti, kadangi tokiu atveju
jos nebūtų pirminėmis priežastimis, pamatiniais dalykais bei aukščiausiu tikslu.
Pasak Platono, olos žmonės atstovauja didžiąją dalį pasaulio žmonių, kurie mato tik
tikrovės šešėlius ir girdi tik tiesos atgarsius. Taip atsitinka dėl žmonių užsispyrimo ir klaidingų kitų
mokymų. Idėjos (arba formos) – objektyvios, jos padeda suprasti tai, kas realu. Jas žmogiškoji
mintis aptinka universaliose sąvokose, jos egzistuoja transcendentiniame pasaulyje už juslumo.
Pojūčiais suvokiami daiktai yra kopija to, ką tikroji idėja talpina tobulai. Pati nekisdama ir
išlikdama amžina idėja yra tikresnė už kintančią, kurią galima pavadinti nesančia, iliuzine arba
šešėline tikrove. Tikrovė kaip šešėlių žaismas, tikrovė kaip kopija yra aptariama Baudrillard‘o
filosofijoje.
1 Platonas. Valstybė. Vertė J. Dumčius. Vilnius: Mintis. 1981. P. 244.
7
Idėjų pasaulis yra toks stabilus ir nekintantis, jog yra pagrindas ne tik viskam tampančiam,
kaip kad pojūčiais suvokiami dalykai, pasauliui, bet ir mūsų mastymui, kuris neišskiria skirtingų
nuo juslinės tikrovės sąvokų. Pirmiausiai Platonui ši problema atsiranda tuomet, kai jis išaiškina
nuomonės ir tikrojo pažinimo skirtumų prigimtį. Sekdamas Sokrato pėdomis, Platonas parodo, jog
pažinimui duota juslinė tikrovė suvokiama kaip tam tikras dėsningumas ir pastovumas, tačiau kuris
skiriasi nuo betarpiškai tekančios ir tampančios atskirų daiktų tikrovės. Idėjos kaip spekuliatyvus
pavidalas, intelektualiai stebimas dalykas. Juslinė tikrovė yra tarytum netikras daikto atspindys.
Pažinimas dėsningai išveda pažįstantįjį už juslinio pažinimo rėmų ir priveda prie išvados apie
pastarojo netikrumą, todėl formuluoja savitą ir kiekvienam būdingą dalyko tikrovę. Platono
mokymas apie pažinimo galimybės į skirtingas barikados puses pastato žinojimą ir nuomonę, kurių
kiekvienas nukreipia į ypatingą ir savotišką tikrovę. Platonas apie žmogų, kuris mėgsta tik gražius
daiktus sako, jog jis gyvena kaip sapne, o žmogus, kuris žino absoliutų grožį, gyvena tikrovėje.
Pirmasis turi tik nuomonę, o antrasis – žinojimą.
Toks žmogus, kuris turi žinojimą, turi žinojimą apie kažką, t.y. apie kažką, kas egzistuoja.
Tokiu atveju, šitoks žinojimas yra nenusižengiantis, kadangi, anot Platono, logiškai neįmanoma,
kad jis būtų klaidingas: negali būti nuomonės apie tai, kas yra, nes tai yra žinojimas. Todėl
nuomonė vienu metu turi būti apie tai, kas yra ir ko nėra. Paskiri dalykai visuomet savyje talpina
tam tikrus prieštaravimus: tai, kas gražu savo ruožtu yra susiję su kažkuo bjauriu; tai, kas teisinga,
tam tikru aspektu bus neteisinga. Visiems paskiriems jusliniams objektams, kaip tvirtina Platonas,
galima priskirti vienokius ar kitokius prieštaravimus: „štai šitai aš ir norėjau pasakyti, kai sakiau,
kad vieni dalykai skatina protą veikti, o kiti – ne, ir prie pirmųjų priskyriau tuos, kurie sukelia
priešingus pojūčius, o prie antrųjų – tuos, kurie tokių nesukelia ir todėl nežadina mąstymo“2.
Būtent ši savybė pasireiškia dėl to, jog jusliniai objektai tik protarpiais pasirodo tarp būties ir
nebūties, ir tik kaip nuomonės, o ne žinojimo dalykai. Nuomonę apie pasaulį suteikia pojūčiai, kai
tuo tarpu žinojimas priklauso virš jusliniam amžinajam pasauliui.
Tik žmogaus sielos platybėse gali būti dedamos esminės pastangos, norint pasiekti
išmintingumą, priartinantį prie gėrio idėjos pažinimo. Aiškindamas tokią situaciją, Platonas siūlo
pažvelgti į dangų, jog būtų labiau suprantama ši mintis, kurio “raštai yra regimajame pasaulyje. Ir
nors jie labai gražūs ir kuo tiksliausiai sutvarkyti, vis dėlto jie toli gražu neprilygsta tikriesiems
daiktams, kurie tikruoju greičiu ir tikruoju lėtumu, tikruoju kiekiu ir visomis tikromis formomis
juda vieni kitų atžvilgiu ir nešasi su savimi visa, kas yra jų viduje.“3
2 Ten pat. P. 279. 524d.3 Ten pat. P. 286. 529d.
8
Taip Platonas tiksliai ir aiškiai pareiškė apie būtinybę pažinti maksimaliai nuo įprastinės
žmogaus tikrovės nutolusią idėją. Subjektyvus pažinimas yra ganėtinai painus reikalas: Sokratas
bando nukreipti žmogaus sielą į šviesą, o tas, kuris tėra surakintas oloje niekaip negali suprasti apie
ką yra kalbama, ir kad tai yra tikroji tikrovė. Individualios sielos veiklos supratimas turi gilų
ontologinį pagrindą. Platonas apibrėžia sielos veiklos erdvę tarp tapsmo ir buvimo. Todėl ir
šiapusybė yra apibrėžiama per sielos gebėjimą įsisavinti ir priimti radikalią nuostatą: užkopti iki
pačių aukščiausių daiktų, t.y. iki tikrovės, o ne likti prikaustytam oloje ir „tikrove laikyti ne ką kita,
kaip pagamintų daiktų šešėlius.“4
Sielos ugdymas pasireiškia per jos siekimą pasiekti proto aukštumas, tuo pačiu įgyjant
gebėjimą įžiūrėti aukščiausią ir vienintelę tikrovę. Vis dėlto šis gebėjimas atitinka ne intelektualinį
supratimo traktavimą, bet organišką žmogaus visumą bei jo gyvenimo ir veikimo būdą. Šio
veikimo tikslas pasireiškia tiek tiesos bei teisingumo skyrime, tiek ir jų įgyvendinime. Tuo pačiu
yra pripažįstamas žmogaus sielos individuali šerdis, žmogus kaip savarankiškas vientisas, kuris
neinterpretuoja visus tikrovės elementus ir juos atspindinčius netikrus šešėlius, o žino ir pažįsta
tikrovę – būtent toks yra idealios valstybės pilietis, galintis atskirti pačius daiktus nuo jų pavidalų.
Barevičiūtės teigimu, „Empirinis daiktų pasaulis Platono ontologiniame peizaže visiškai pajungtas
antijuslinei idėjų būčiai. Tai tam tikra nuolatinė metafizinė įtampa tarp amžinumo ir laikiškumo,
absoliutumo ir dalinumo, tobulumo ir netobulumo, tikrumo ir tariamumo, transcendento ir
empirijos“5. Idėja šioje alegorijoje yra kaip tai kas apjungia visą empirinį daiktų pasaulį ir pateikia
bendrą pasaulio vaizdą. Ji ir kuria pasaulio pažinimo ir tarpusavio susikalbėjimo galimybę.
Savo idėjų pasaulį Platonas supranta kaip hierarchiškai organizuotą sistemą:
„- Tai pirmoji protu suvokiamų dalykų grupė, apie kurią kalbėjau: čia siela, siekdama to,
kas protu suvokiama, yra priversta naudotis prielaidomis ir neina į pradžią, nes ji negali pakilti
aukščiau už prielaidas. Ji naudojasi kaip atvaizdais pačiais daiktais, kurių atvaizdai yra žemutinėje
grupėje, ypač tais, kuriuose ji suranda ir labai vertina didesnį ryškumą.
- Suprantu, - pasakė jis; - tu kalbi apie tai, kas būna geometrijoje ir kituose jai giminiškuose
moksluose.
- Dabar suprask ir tai, ką kalbėsiu apie antrąją protu suvokiamų dalykų grupę. Tuos dalykus
protas pasiekia dialektine galia, prielaidas laikydamas ne kažkokiais pradais, o tik prielaidomis –
tam tikromis pakopomis ir atramos taškais, kas pasikeltų iki viso ko pradžios, kuriai jau nereikia
prielaidos. Pasiekęs tą pradžią ir laikydamasis nuo jos priklausomų išvadų, jis pagaliau prieina 4 Ten pat. P. 266. 515c.5 Barevičiūtė J. K. J. „Baudrillard’as Platono oloje: ontologinis žaidimas“ // Žmogus ir žodis. 2006.Nr. IV. P. 34-42. P. 36.
9
galutinę išvadą, nesinaudodamas jokiais juslėmis prieinamais dalykais, o remdamasis tik pačiomis
idėjomis, eidamas nuo vienos idėjos prie kitos, ir užbaigia taip pat idėjomis“6
Taigi Platono „olos alegorijos“ žmonės būtų tam tikra prasme tapatūs Baudrillard‘o
žmonėms, kurie yra apsupti daugybės atvaizdų, kurie nėra kopijos ir kurie yra nutolę nuo savo
pirmapradžio originalo. Tačiau tiek Platono oloje įkalinti žmonės, tiek žmonės, kurie gyvena
hiperrealybės sąlygomis, yra įkalinti nežinojimo, kas yra iš tikrųjų, jie mato tik tai, ką vienu atveju
pateikia šešėliai-atvaizdai, kitu atveju, simuliakriniai procesai.
6 Platonas. Op. cit. P.263-264. 511b-511c
10
1. 2. Nietzsche: estetinė metafizika ir Platono „apvertimas“
Friedriche‘o Nietzsches filosofija yra priešinga Platono idėjų pasauliui. Čia nėra
išaukštinamas idėjų pasaulis ar sumenkinama juslumo reikšmė. Priešingai, tikra yra tai, ką yra
galima suvokti pojūčiais. Geriausia erdvė skleistis tikrovei, pasauliui yra meno kūrinys. Taigi šioje
vietoje ir išryškėja priešprieša tarp šių dviejų filosofų. Dėl to visai pagrįstai galima teigti, kad
Nietzsches filosofija gali būti suprantama kaip „apverstasis platonizmas“. Šioje dalyje bus
stengiamasi atskleisti estetinės tikrovės ir istorijos problemiškumą.
Veikale „Apie istorijos žalą ir naudingumą“ Nietzsche problemą įžvelgia tame, jog
visuomenė yra perkrauta begalės žinių ir faktų, kurie suvokiami tik kaip tam tikra vadovėlinė tiesa,
nes „visa šiuolaikinė kultūra yra iš esmės uždara – vidinės kultūros vadovėlis išorės barbarams.“7
Istorijos žiniomis perkrauta šiuolaikinė sąmonė prarado „plastišką gyvenimo jėgą“, duodančią
žmogui galimybę „aiškinti praeitį“ nukreipus žvilgsnį į ateitį ir remiantis „didžiausia dabarties
jėga“. Faktų nėra – tik jų interpretacija. Kadangi žodis „pažinimas“ šiaip mūsų kalboje turi prasmę,
tai pasaulį mes vienaip ar kitaip pažįstame, tačiau jis gali būti aiškinamas ir kitokiu būdu: kad jis
neturi kokios nors vienos prasmės, bet yra daugialypis ir daugiaprasmis. Taigi, pasaulį ir tikrovę
mes aiškiname per savo poreikius bei mūsų polinkius „už“ ir „prieš“.
Jürgenas Habermasas atkreipia dėmesį į tai, kad Nietzsches modernybė kaip „paskutinė
plataus masto racionalizavimo istorijos epocha, prasidedanti archajinio gyvenimo irimu ir mitų
žlugimu.“8 Siekiama kuo daugiau aprėpti, pajungti sau, nepaisant to, kad viskas yra daroma
mechaniškai ir nenatūraliai. Taigi ir „modernusis laiko suvokimas, aiškus daiktas, užkerta kelią bet
kokiai minčiai apie regresiją, apie tiesioginį grįžimą į mitines ištakas. Vien tik ateitis sudaro
horizontą mitinei praeičiai žadinti.“9 Nietzsche neneigia moderniosios laiko sampratos, o ją
aktualina. Todėl ir modernųjį meną, kuris šitą laiko suvokimą nepaprastai išryškina pačiomis
subjektyviausiomis raiškos formomis, jis gali pateikti kaip sferą, kurioje modernybė susiliečia su
archaika. Nietzsches istorizmas pateikia pasaulį kaip ekspoziciją, o besigėrinčius žmones paverčia
pasipūtusiais žiūrovais, todėl tik vienintelė neistorinėje aktualybėje besikankinančio meno galia
turi šansą išgelbėti tuos stebėtojus.
Nietzsche akcentuoja „siaubą, kuris apima žmogų, kai jis staiga nusivilia kokio nors
reiškinio pažinimo formomis, ir teiginys apie ko nors esmę vienu ar kitu pavidalu pasirodo turintis
7 Nietszche F. „Apie istorijos žalą ir naudingumą“. Vertė T. Sodeika // Kultūra ir istorija. Kultūros fenomenas. Vilnius: Gervelė. 1996. P. 63.8 Habermas J. Modernybės filosofinis diskursas. Vertė A. Tekorius. Vilnius: Alma littera. 2002. P. 103.9 Ten pat. P. 104.
11
išimčių“10. Galbūt dėl to ir Nietzsches epochos žmones galėtume suvokti kaip nusivylusius,
apgautus, galbūt tiesa kaip tokia jiems svetima, nes jie pernelyg yra užsidarę kasdienybės rate.
Remiantis Habermaso svarstymais galima būtų teigti, jog „tik kai subjektas save pameta, kai jis
eliminuojasi iš pragmatinių laiko ir erdvės patirčių, kai jį ištinka netikėtumo šokas, kai pamato
išsipildžius „tikro buvimo troškimą“ (Octavio Pazas) ir pasimetęs ištirpsta akimirkoje; tik kai
žlunga supratingo veikimo ir mąstymo kategorijos, nebegalioja kasdienio gyvenimo normos, nieko
nebelieka iš išmokto normalumo – tik tada atsiveria to, kas nenumatyta, tiesiog netikėtumo
pasaulis“11
Veikale Tragedijos gimimas galima įžvelgti tokią nuorodą į tikrovę, jog „gyvenimas ir
pasaulis atrodo pateisinami tik kaip estetinis reiškinys.“12 Taigi tik už meno slypi gyvenimas -
pasaulis gali būti suvokimas ir priimamas tik per menines išraiškas. Taip suvokiamas pasaulis
atrodo, jog būtų begalinių interpretacijų lauke, nes „Nietzsche ima naikinti mąstymo ir kūrybos
ribas. Vienas iš išskirtinių postmoderniosios kultūros bruožų – filosofija praranda savo
privilegijuotą padėtį kitų kultūros dalių atžvilgiu.“13
Tragedijos gimime Nietzsche kalba apie empirinės tikrovės iliuziškumą – apie sapnų
pasaulį, kuriame kiekvienas žmogus yra kūrėjas. Taip pat apie Apoloną kaip apie visų jėgų dievą,
kuriantį pavidalus, ir dievą, bylojantį tiesą. Tiesa atsiskleidžia tik esant dionisiškam ekstatiškam
apgirtimui: tai Majos šydą sudraskantis atsivėrimas, duotas ne visokiomis simbolinėmis formomis
ir iššaukiantis subjektyvumo užmiršimą.
Tai toks užsimiršimas, kuris pereina netgi į visišką savęs atsižadėjimą ir susiliejimą su
kančios ir prieštaringumo kupina pirmaprade esatimi. Žmogui, kuris dionisiško apgirtimo būsenoje
pažino tiesą, atsiveria jo egzistencijos siaubas ir absurdas. Tuomet ir valios neigimo grėsmė bei
instinktyvus gyvenimo troškimas reikalauja iliuzijos, paguodos ir užmeta šydą. Gyvenimo
suvokimas per meną gali išgelbėti žmogų, kuris yra apimtas siaubo ir liūdesio. Meno kūrinys
palaiko jausmą, jog gyvenimas savo esme yra galingas ir džiugus. Anot Nietzsches, menas
perpavidalina tiesą pažinusio žmogaus liūdesį ir nerimą į tokį vaizdinį, kuriame dar galima gyventi.
Modernybės laikų žmonės, pasak filosofo, nesuvokia meninės tikrovės svarbos. Jie nėra
kūrėjai. „Tikrajam meno pasaulio kūrėjui esame jau paveikslai ir meno projekcijos ir, žinodami,
kokia didžiulė reikšmė tenka meno kūriniams, čia patiriame sau aukščiausią pagarbą, nes tik kaip
10 Nietzsche F. Tragedijos gimimas. Vertė A. Tekorius. Vilnius: Pradai. 1997. P. 38.11 Habermas. Op. cit P. 111.12 Nietzsche F. Tragedijos gimimas. P. 165.13 Baranova J. „Nietzsche kaip „pokantininkas“ ir Kantas kaip „ponyčininkas“ poklasikinėje Gilles Deleuze‘o filosofijoje“ // Žmogus ir žodis. 2005. Nr. IV. P. 3-12. P. 3.
12
estetinis fenomenas gyvenimas ir pasaulis susilaukia amžino pateisinimo.“14 Tik genijus, kuris
meninės kūrybos akte susilieja su Pirmapradžiu pasauliu, šį tą žino apie amžinąją meno esmę.
„Viskas, ką žinome apie meną, iš esmės yra gryniausia iliuzija, nes mes kaip žinantys
nesutampame ir nesame identiški su ta būtybe, kuri, būdama vienintelė anos meno komedijos
kūrėja ir žiūrovė, išgyvena amžiną pasiteisinimą.“15
Pasak Nietzsches, sokratiškas teorinis pažinimas tiki, kad priežastingumo dėsniais
besivadovaujantis mastymas gali ne tik pažinti tikrovę, bet ir ją pataisyti. Tačiau tai tik svajonė.
Pažinimo tikslas yra ne atspindėti pasaulį, o jį užgrobti ir išnaudoti. Pažinimas greičiau yra filtras
tarp pasaulio ir žmogaus sąmonės, jis pasaulio supratimui uždeda struktūras bei schemas, tokiu
būdu formuodamas apskaičiuojamą ir hierarchizuotą pasaulio pavidalą, kuris kyla iš tą pasaulį
naudojančio ir pažįstančio žmogaus arba iš žmogaus poreikių kylančių kalbos struktūrų.
Pažinimas mūsų nepriveda prie tikrovės, nes tiesos tiesiog nėra. Nietzsche nuvainikuoja
platonišką idėjų „tikrąjį pasaulį“, kurį paveldėjo visa krikščioniškoji ontologija ir visa
vakarietiškoji filosofija: „poezijos sritis nesidriekia už pasaulio ribų lyg kokia poeto smegeninės
pagimdyta fantastinė neįmanomybė: poezija trokšta kaip tik priešingo dalyko, ji nori rodyti
nepagražintą tikrovę ir kaip tik todėl turi nusimesti melagingą civilizuoto žmogaus tariamos
tikrovės drabužį.“16 Meno kūriniuose (išaugančiuose iš mito) galima įžiūrėti tai, ko kasdienis
žvilgsnis nemato – kitokios pradžios savyje iškreiptą ir išdarkytą balsą. Šis balsas sklinda iš vidaus
arba iš to, kas mums atsiveria tarpininkaujant mediumui, t.y. kūrėjui. Anot Nietzsches, tokia meno
tikrovė išlaiko atvirumo žymę.
Menas yra ta terpė, kurioje galimas tikrasis pažinimas, kuriame galima atrasti tikrovę kaip
tokią. Pažinimo žvilgsnis yra nukreiptas į pasaulį, tuo tarpu menas, atvirkščiai, kaip tik žmogaus
žvilgsnį nukreipia į patį save. Dirbtinė meno tikrovė vargiai „tikresnė“, tačiau ji yra išėjimas į
kitus, nenatūralaus pažinimo tikrovės apribotus, dirbtinius pasaulius, nes „filosofinio polinkio
žmogus dargi nujaučia, kad ir toje tikrovėje, kurioje gyvename ir esame, slypi dar viena, visai kita
tikrovė.“17
14 Nietzsche F. Tragedijos gimimas. P. 58.15 Ten pat. P. 58.16 Ten pat. P. 69. 17 Ten pat. P. 36.
13
1.3. Simuliakras pasirodo
Aptarus šias dvi skirtingas pozicijas tikrovės atžvilgiu, reikia paminėti, jog nė viena jų net ir
postmodernybėje nedingsta. Tiesiog jas imama interpretuoti ir priimti skirtingai. Nietzschei Platono
„apvertimas“ – tai galimybė teigti juslinį pasaulį, panaikinant hierarchinę tikrovės santvarką.
Panašią prasmę „platonizmo nuvertimas“18 turi ir Deleuze‘o filosofijoje. Jam „platonizmo
nuvertimas“ reiškia pamatinių prielaidų, kuriomis remiantis tikrovė suprantama kaip rišli visuma,
permąstymas ir galbūt atsisakymas.“19 Dėl to šioje vietoje ir reiktų aptarti Deleuze‘o simuliakro
sampratą, kadangi, ji čia apjungia Platono ir Nietzsches „nesutarimus.“ Anot Arūno Sverdiolo,
Deleuze‘as, aptardamas savo simuliakro sampratą, konstruoja „polemiką su Platonu, kaip
tiesioginę priešpriešą jam. Jis mąsto Nietzsches atvertame akiratyje ir pritaria Nietzsches iškeltam
uždaviniui sugriauti, paneigti platonizmą.“20
Deleuze‘as vartoja „simuliakro“ sąvoką, kuri yra suprantama kaip tam tikra „kopijos kopija,
be galo degraduojanti ikona, be galo nutolęs panašumas.“21 Tačiau simuliakras neturėtų būti
suprantamas kaip kopija, nes jis nors ir suvokiamas kaip atvaizdas nėra panašus į tai, ką jis
atvaizduoja, nes tokiu būdu jis turėtų prasmę, galėtų į kažką nurodyti. Simuliakras konstruojamas iš
skirtumų, iš įvairovės. Simuliakro priešingybe tam tikra prasme būtų galima pavadinti kopiją.
Kopijoje galima rasti produkavimo veiksmo ir jeigu „kopija gera“, tuomet jį atitinka „jei ne
žinojimas, tai bent teisinga nuomonė.“22 Vadinasi, simuliakras kaip imitacijos ar pakartojimo
veiksmas neigiamą prasmę įgauna dėl to, kad yra siekiama panašumo efekto.
Deleuze‘as atkreipia dėmesį į tai, kad toks simuliakras iškyla tik gudrybės ir ardymo dėka.
Jeigu simuliakrą suvokiame kaip visiškai nutolusį nuo bet kokio produkavimo veiksmo, siekiant
kažką nurodyti, tuomet yra susiduriama su absoliučia iliuzija ir apgaule. Stebėtojas yra
suklaidinamas to tariamo panašumo įspūdžio. Tokiu būdu yra iškreipiama ir laiko bei erdvės
pajautimas. Simuliakro sampratoje glūdi beribiškumas, beformiškumas, galimybė tapti vis kituo.
„Deleuze‘o sukurta simuliakro sąvoka detalizuoja panašumo ir skirtumo santykį.“23 Skirtumas gali
būti suprantamas per tam tikrą palyginimą tarp dviejų panašių, ir taip yra sukuriama kopija.
Dalykai, kurie iš tikrųjų tik imituoja tą panašumą per skirtumą, yra tik regimybė, imitacija. kopija
18 J. Baranova vartoja pasakymą „platonizmo apvertimas“, M. Gutauskas – „platonizmo nuvertimas“. Tačiau iš esmės manyčiau, kad šios dvi sąvokos reiškia tą patį dalyką.19 Gutauskas M. „Skirtis ir nomadinis mąstymas G. Deleuze‘o „platonizmo nuvertimo“ programoje“ // Baltos lankos. Nr. 21/22. 2006. P. 31- 53. P. 31.20 Sverdiolas A. „Gilles‘is Deleuze‘as: mėginimas jį suprasti“ // Baltos lankos. Nr. 21/22. 2006. P. 5-31. P. 15.21 Deleuze G. „Platonas ir simuliakras“. Vertė N. Keršytė // Baltos lankos. Nr. 21/22. 2006. P. 204- 220. P. 209.22 Ten pat. P. 209.23 Žukauskaitė A. Anamorfozės. Vilnius: Versus Aureus. 2005. P. 76.
14
nurodo į skirtumą tarp dviejų dalykų jų viduje. Daikto kopija ir originalas nurodo skirtumą tarp
dviejų tapačių dalykų. Tačiau simuliakras jau negali būti suprantamas per tai, ką jis simuliuoja,
kadangi jis reprodukuoja originalo regimybę, tuo pačiu jis „paneigia tapatybės ir panašumo
prioritetą skirtumo atžvilgiu: skirtumas yra pirminis, tuo tarpu tapatybė ir panašumas yra antriniai
ir išvestiniai.“24 Taip pat simuliakras negali būti suprantamas kaip „degradavusi kopija“25, nes jis
pretenduodamas į skirtybę, išskirtinumą, (t. y. „apverčiant platonizmą“ simuliakrą pastatyti šalia
kopijų ar ikonų) paneigia tiek originalą, tiek kopiją, tiek modelį, tiek ir reprodukciją. Jis turėtų būti
suprantamas kaip aukščiausia tariamybės galia, kadangi „iškildamas į paviršių, simuliakras
tariamybės (fantazmo) galiai pajungia Tą Patį ir Panašųjį, modelį ir kopiją. (...) Užuot buvęs naujas
pagrindas, jis paskandina bet kokį pagrindą, garantuoja universalų žlugimą [effondrement], tačiau
kaip pozityvų ir džiaugsmingą įvykį, kaip buvimą-be-pagrindo [effondement].“26
Taigi būtent simuliakras ir sudaro sąlygas „apverstajam platonizmui“, nes naikina (mažina)
galimybes atskirti tikrus daiktus nuo iliuzijų. Tampa neįmanoma paaiškinti originalo pirmumo
kopijos atžvilgiu, dėl to tikrovėje, valdomoje simuliakrų, nelieka ir originalų. Simuliakras
nenurodo nei į originalą, nei į kopiją, kadangi į save įtraukia skirtumą ir panašumą. Todėl jis negali
būti paaiškintas per tam tikras skirtybes. Tačiau Deleuze sako, jog simuliakras neturėtų būti
suprantamas vien kaip regimybė, imitacija, iliuzija, kadangi „simuliacija reiškia galią padaryti
efektą. (...) tai procesas, kurį galima išreikšti persirengimo procesu, kai už kiekvienos kaukės slypi
vis kita.“27 Simuliakras nesugaunamas, dėl dviejų priežasčių. Pirma, dėl to, kad su jo atsiradimu
iškyla ir vadinamas buvimas-be-pagrindo. Antra, simuliakras į save įtraukęs tiek skirtumo, tiek
tapatumo galimybes, dar kartą panaikina bet kokią galimybę jį sugauti. Taigi kuriant, o gal tiksliau
būtų sakyti, reprodukuojant daiktus, dalykus, yra atsiduriama begalinės interpretacijos lauke.
Kiekvieną tiesa tampa tiesa, nes jai nereikia pateisinimo. Simuliakro sąvokoje slypi tokios
galimybės. Pateisinus simuliakrą, pateisinama ir visuotinis daiktų ir prasmių atkartojimas jau ne
kaip kopijų, o kaip tam tikra turinčių savarankiškų būtybių statusą. Dėl to galima sakyti, kad
simuliakras, būdamas nesusietas su originalu, su modeliu, ir įgauna galimybę būti-be-pagrindo. O
kopija visuomet išlieka šalia originalo. Ji yra visuomet išlieka priklausoma, nes jos buvimas turi
pagrindą; tai – originalas.
Taip pat labai svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad „simuliakras visuomet susijęs su korupcija,
su neteisėtai gaunama nauda, jis negerbia subordinacijos, nepripažįsta egzistuojančios tvarkos ir
24 Deleuze G. Cit. Žukauskaitė A. Anamorfozės. P. 77.25 Deleuze G. Op. cit. P. 214.26 Ten pat. P. 215.27 Ten pat. P. 215.
15
galios formų.“28 Taigi objektyvi tikrovė negalima. Simuliakrai priveda prie tikrovės „nuvertėjimo“.
Galima daryti išvadą, jog esant tokiai simuliakrų uzurpacijai tikrovės atžvilgiu, tampa įmanomas
„platonizmo apvertimas“ kaip originalo pirmumo paneigimas kopijos atžvilgiu.
28 Žukauskaitė A. Anamorfozės. P. 60.
16
II. „Simuliakrai eina pirma“
2. 1. „Tikrovės dykuma“
Postmodernybės sąvoka užima svarbią vietą šiandieniniame gyvenime, įvairiose jo sferose.
Terminas „postmodernybė“ skatina atkreipti dėmesį į santykį tarp to, kas vadinama postmoderniu,
su ankstesne tradicija. Tačiau postmodernybę būtų galima vertinti ir kaip staigų posūkį, apvertusį
daugelį pasaulėžiūrinių dalykų, ir kaip laipsnišką, ilgalaikį procesą, Postmodernybė – tai XX a.
antros pusės laikas, kuris tęsiasi iki šių dienų, kuomet vyrauja technologiniai žmogaus pasiekimai,
kurie naikina ribas ir skirtybes, kuomet „nyksta senasis aukštosios kultūros atsiribojimas nuo
vadinamosios masinės ar populiariosios kultūros.“29 Postmodernybė – tai laikas, kai imama abejoti
vientisos pasaulėžiūros buvimu, nykstant reprezentacijos ir vienos tiesos svarbai.
Jeanas Baudrillard‘as analizuoja tai, kaip šiandieninėje kultūroje yra įmanoma tikrovė kaip
tokia, jei daugelis šiandieninių sričių yra valdoma simuliacinių procesų, kurių įsigalėjimui sąlygas
sudaro skaitmeninių technologijų ir medijų gausa. Taigi naujos postmodernios visuomenės
iškilimą, jos susiformavimą Baudrillard‘as sieja su simuliacijos procesų įsigalėjimu, kurie per
modelius, kodus, komunikaciją, informaciją, mediją žymi tą posūkį, o gal tiksliau skirtumą tarp
moderniosios ir postmoderniosios visuomenės ir kultūros. Simuliacija ir simuliakras nėra nei
kopija, nei modelis, nei reprodukcija. Simuliacija ir simuliakrai nusako kultūros ir visuomenės
santykį su jos objektais, panaikinus prasmingo ženklo kaip originalo galimybę. Žmonės yra
paskendę ženkluose, vaizdiniuose, simuliakruose, komunikacijos tinkluose ir vis mažiau susiliečia
su tuo, kas yra beženklė tikrovė. Tikroviškumo prasmė ištirpsta tarp sąvokų, kurios dažniausiai yra
atsiradusios iš bandymo sukurti, ką nors reikšmingo ir prasmingo. Taigi nors ir būdamos „tuščios“
jos nurodo pačios save, t. y. net ir neturėdamos savyje jokio turinio, bando slėpti reikšmes, kurių
nėra.
Baudrillard‘o „simuliacijos“ sąvoka gali būti supriešinta su „reprezentacijos“ ir
„pseudosimuliacijos“ sąvokomis, kurios palieka nepasikeitusį pačios realybės principą. Simuliakrai
nieko nereprezentuojantys atvaizdai. Dar daugiau, „simuliacija yra priešinga reprezentacijai.
Pastaroji teigia ženklo ir tikrovės lygiavertiškumą (tai pamatinė aksioma, net jeigu šis
lygiavertiškumas yra utopija).“30 Simuliacija skiriasi nuo apsimetinėjimų, nes nurodo į kitokį
29 Jameson F. Kultūros posūkis. Rinktiniai darbai apie postmodernizmą. (1983-1998). Vertė A. Mardosaitė. Vilnius: Lietuvos rašytojų sąjungos leidykla. 2002. P. 16.30 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. Vertė M. Daškus. Vilnius: Baltos lankos. 2002. P. 12.
17
santykį su tikrove: „apsimetinėjimas, arba disimiliacija, nepažeidžia realybės principo: skirtumas
visuomet aiškus, jis tik slepiamas. O simuliacija suabejoja skirtumu tarp „tikro“ ir „netikro“, tarp
„realaus“ ir „įsivaizduojamo.“31 Simuliuotojo, žmogaus, kuris simuliuoja ligą, simptomai yra
„tikri“, jo negalima laikyti sveiku, bet jis nėra ir ligonis. Jis nėra nei ligonis, nei sveikas, jo būsena
yra tarpinė, in between.
Simuliakras priklauso atvaizdų sferai, galima net pavadinti juos „ženklais“. Baudrillard‘as
galvoja apie atvaizdus kaip apie istoriškai gyvuojantį dalyką: nurodo atvaizdo stadijas arba ženklo
vystymosi pakopas. Jų yra keturios.
„Atvaizdo stadijos būtų tokios:
• Atspindi giliąją realybę
• Ją slepia ir iškreipia
• Slepia jos nebuvimą
• Neturi jokio ryšio su bet kokia realybe: tai grynas savęs paties simuliakras.“32
Pirmoji jų būtų ta, kurią Baudrillard‘as vadina „giliąja realybe“. Atvaizdas čia yra tai, kaip
kasdienėje kalboje mes vartojame bei suprantame šį žodį. Atvaizdas kaip tam tikras originalo
atkartojimas, atgaminimas. Kitaip sakant, atvaizdas čia suvokiamas kaip kopija. Kopija čia neturi
būti suprantama kaip iliuzija, kadangi pats atvaizdas šioje stadijoje yra suvokiamas kaip tam tikras
ženklas, nurodantis į tikrovę. Antrojoje stadijoje atvaizdo funkcija keičiasi. Čia atvaizdas jau
„neatstovauja“ realybei, bet ją slepia ir iškreipia. Tačiau nepaisant to, ir šiuo atveju išlieka atvaizdo
ryšys su atvaizduojama tikrove. Trečiojoje stadijoje atvaizdas jau suprantamas kaip tam tikra
priedanga, burtai, kurie slepia tikrovės nebuvimą. Atvaizdas nurodo tai, ką būtų galima pavadinti
tuščiu ženklu. Jo santykis su realybe yra toks, kad jis tik nurodo tikrovės stygių. Ketvirtojoje
stadijoje atvaizdas virsta simuliakru. Pasak Baudrillard‘o atvaizdas čia neturi jokio ryšio su
realybe: „tai grynas savęs paties simuliakras.“33 Tokį atvaizdą būtų galima suvokti kaip tam tikrą
kompiuterinį vaizdą ar veiksmą. Tai virtualios tikrovės atvaizdas. Atvaizdas ne tik, kad nieko
„neatstovauja“, bet nieko ir neslepia bei nieko ir neiškreipia. Toks vaizdas nurodo tik save patį ir
nieko daugiau. Simuliakrą galėtume suprasti kaip tam tikrą serijinės gamybos produktą, kurio
sunaikinti neįmanoma. Tai dabartinės situacijos matas. Per simuliakrą reiškiasi šiandieninis
pasaulis.
31 Ten pat. P. 9. 32 Ten pat. P. 13.33 Ten pat. P. 13.
18
Baudrillard‘as pasitelkia žemėlapio metaforą34, kuri yra tarsi pradžia visos simuliacijos
sampratos genezės. Žemėlapis – tai tam tikras atvaizdas, planas, kuris palengvina komunikaciją,
nurodo kryptis, padeda surasti tinkamą kelią ar vietą. Jis atsiranda, kai tam tikra vietovė perkeliama
ant popieriaus, prieš tai teritoriją pakeitus tam tikrais simboliais. Taigi žemėlapis kaip simbolinis
vietovės (tikrovės) pateikimas. Jis tampa nuoroda į tai, ką jis žymi. Mes suprantame ir kalbame
apie žemėlapį, kaip apie einantį po to, t. y. mes turime žinoti, kokio krašto, teritorijos žemėlapis
bus reikalingas. Baudrillard‘as sako, kas būtų jei iš tikrųjų žemėlapis liudytų ne apie tą teritoriją,
kurią atvaizduoja, o tikrovė/teritorija liudytų žemėlapį. Tuomet tarp tikrovės ir žemėlapio neliktų
skirtybės, kuri ir lemia simuliakrų įsigalėjimą, apgaulę ar tikrovės miražą. Tačiau kai yra statomas
namas, pirmiau yra sukuriamas, suprojektuojamas namo planas, o tik po imamasi statybų. Kalbant
apie žemėlapį, tai jo negalima sukurti be konkrečios teritorijos buvimo, nes kitaip žemėlapis kaip
toks bus netikras, jis nieko nenurodys; jis bus tik kaip toks, kuris galėtų nurodyti, arba nurodantis
numanomą sritį. Žemėlapis visų pirma reprezentuos save, kaip kieno nors sukurtas daiktas, sukurta
prasmė ar nuoroda. Jis nebus kokios nors vietovės planas, orientyras ar nuoroda. Jis bus savo paties
simuliakras (tuščia nereikšminga nuoroda, netikras ženklas ar simbolis), kadangi jo atsiradimas bus
dirbtinis. Taigi Baudrillard‘as ir kalba apie žemėlapio ir tikrovės dramą kaip apie tai, kas iš esmės
nusako šių dienų situaciją: tikrovė yra gaminama iš tam tikrų miniatiūrų ar modelių, neatsižvelgiant
į tai, kas turi būti žymima. Atsiranda dirbtinumas ir netikrumas. Kyla klausimas, kodėl taip
atsitinka? Kas pasikeičia? Ši žemėlapio alegorija žymi idėjos, ženklo, vaizdinio kaip tikrovės
reprezentacijos situacijos pasikeitimą. Neaktualus tampa tiesos, tikrumo klausimas. Svarbu yra
kurti, veikti, galbūt veikti dėl paties veikimo, stengiantis paslėpti tam tikrus nesklandumus, kurie
atsiranda „bandant paslėpti tikrovę“. Su pseudosimuliacija yra tas pats. Čia paprasčiausia
maskuojama tai, kas yra. Riba tarp to, kas yra maskuotina, išlieka aiški, nes vaidindamas
simuliantą yra aiškiai suvokiama, kas yra tikra, (t. y. kad aš nesergu), ir kas yra ne. Čia vis dar yra
žinoma riba tarp tikroviškumo ir vaidybos. Simuliacija šią ribą ištrina, padarydama šį procesą iš
principo negrįžtamu, nes tampa nebeaišku, kur yra ta peržengtoji riba tarp tikroviškumo ir
vaidybos. Simuliacija pakeičia esantį pasaulį į pseudo-pasaulį. Modelių, ženklų ir vaizdinių
proliferacija sukuria visatą, kuri atrodo esanti tikra ir tuo tikrumu imama tikėti, net laikyti jį pačia
(tikresne) tikrove. Simuliacijos situacijoje tikroviškumas ir simuliacija taip glaudžiai susipynę, kad
negalima nubrėžti tarp jų skiriamosios ribos. Koks skirtumas jei aš vienu atveju simuliuoju ligą,
kitu pseudosimuliuoju? Nors abiem atvejais sukuriamos iliuzinės sąlygos, antrasis tikrovės
principo nepaliečia (lieku sveikas), kai pirmasis tuo tarpu ištrina ribą tarp iliuzijos ir tikroviškumo. 34 Ten pat. P. 7.
19
Jei pseudosimuliacijos situacija yra grįžtama (nes visada liko aiški riba tarp realumo ir iliuzijos), tai
simuliacijos situacija negrįžtama (nes riba tarp judviejų tapo neaiški).
Taigi Baudrillard‘as, pasitelkęs žemėlapio metaforą, sako, kad teritorija nebeina pirma
žemėlapio ir negyvuoja ilgiau už jį. Nuo šiol žemėlapis eina pirma teritorijos – simuliakrai eina
pirma. (...) Tai tikrovės dykuma.“35 Tampa labai sunku atskirti, kuri iš daugelio tikrovių yra
„tikresnė“, kuri yra pirminė ir kuri turėtų būti kaip atskaitos taškas visoms kitoms tikrovėms.
Tikrovės neįmanoma atskirti nuo tikrovės simuliacijos, nes simuliacija nėra tiesiog klastotė ar
apsimetinėjimas. Toks ženklo ir referento ryšio praradimas (atotrūkis) ir lėmė tikrovės nuvertėjimą,
atvaizdo virtimą simuliakru. Šią žemėlapio metaforą galima pritaikyti ir kitiems mūsų aplinkoje
esantiems daiktams bei reiškiniams. Pavyzdžiui, kai kalbame apie pirminio informacijos šaltinio
paieškas. Mus kasdien pasiekia vienokio ar kitokio pobūdžio informacija vienu ar kitu būdu.
Dažnai nutinka, jog skirtingi šaltiniai skirtingai nusako, pateikia tam tikrą įvykį, tada ir kyla
klausimas dėl tikrumo ir autentiškumo. Begalinės interpretacijos galimybė padaro mūsų pasaulį
(tikrovę) laisvą nuo bet kokio vertinimo. Tikrovė pati nieko nereprezentuoja, ją reprezentuoja mūsų
pačių laikas, darbai, mes patys pateikiame tikrovę tokią, kad norėtume, jog ji būtų. Taigi esame
įtraukti į begalinį simuliakrų žaidimą.
35 Ten pat. P. 13.
20
2. 2. Klastotė – mašina– genetinis kodas
Toks tikrovės „praradimo scenarijus“36 ir yra pagrindinė Baudrillard‘o svarstymų tema. Dėl
to reiktų aptarti kaip iškilo simuliakras ir kaip pasikeitė tikrovės samprata. Knygoje Simbolinis
pasikeitimas ir mirtis Baudrillard‘as nusako tris kultūros raidos etapus ir su jais pasikeitusias
simuliakrų raidos kartas. Tai tam tikra simuliakrų genezė. Pirmiausia yra aptariama „klastotė“ kaip
vyravęs tipas nuo Renesanso laikų iki Pramoninės revoliucijos, antrasis – tai „gamyba“, kaip
pagrindinis pramoninės epochos tipas ir trečiasis, susietas su šiais laikais tai – „simuliacija“.
Baudrillard‘as pasakoja, jog feodalinėje santvarkoje vyravo tam tikri skiriamieji ženklai,
kurie galėdavo paliudyti priklausymą tam tikrai klasei, parodyti, kokią socialinę padėtį užima
vienas ar kitas žmogus. Vyravusius ženklus galima aiškinti kaip nurodančius tam tikrą statusą.
Klastotė ima rastis kaip bandymas įsilieti į madą, atitikti to laiko „skonį“. Ji nėra „originalo“
iškraipymas, bet tarsi jo paties vyravimo ribų praplėtimas. Ženklas būdamas kaip tam tikras
atstovas, referentas bando išlaikyti ryšį su pasauliu, kaip būtiną savo tikrojo buvimo sąlygą.
Išlaikyti ryšį su savo reprezentuojama, atstovaujama aplinka yra tarsi jo įsipareigojimas realybei.
Baudrillard‘as teigia, kad toks bandymas „žaisti“ daiktais ir nuorodomis ir yra pirmoji simuliakrų
stadija – „simuliakrai yra ne vien tik ženklų žaidimas, bet juose yra įtraukti socialiniai santykiai ir
valdžios instancija.“37 Ženklas-klastotė produkuoja/atstovauja tuščias vertes ir tuščius ženklus.
Klastotė yra susijusi su originalu; ji atitinka tą pirminę prasmę. Tačiau ji jau nėra originalas, ji tik
bando pritraukti tą prasmę, tas ištakas, kurios davė pradžią originalui. Kaip vieną didžiausių
klastočių ir labiausiai paplitusių nuo Renesanso laikų iki Baroko epochos (aišku, aptinkama jų ir
šiandien) yra gipsiniai dirbiniai. Į gipsinę skulptūrą reikia pažvelgti ne vien kaip tik į tam tikrą
papuošimą teatre ar bažnyčioje, ar kokiose nors senovinėse pilyse ar rūmuose. Žinoma, pirmiausia
mes tai suvokiame kaip tam tikrą papuošimą, interjero detalę. Tačiau ta sustingusi gipsinė išraiška,
kuri mus pasitinka teatre ar kur kitur yra pirmosios kartos simuliakras. Tai klastotė, kadangi ji
imituoja, „atspindi kaip veidrodis“38 daiktus kaip tokius. Taigi klastotę reiktų suprasti kaip tai kas
yra priešybė tam, kas yra suvokiama kaip natūralu, tikra. Ji „veikia“ kaip substancija ar forma.
santykius ir struktūras ji veikia tiek kiek ji yra panaudojama tam tikrai veiklai. Tačiau klastotė pati
galima sakyti yra nebyli.
36 Žukauskaitė A. Anamorfozės. P. 45.37 Бοдрийяр Җ. Симболический обмен и смерть. Перевод С. Н. Зенкина. Москва: Добросвет. 2000. P. 116.38 Ten pat. P. 116.
21
Šiuo atveju, galime sakyti, kad bandant „prisidengti netikrais, naujais sukurtais ženklais“
yra bandoma būti panašiais į tuos, kurie užima aukštesnę socialinę padėtį. Tai tarsi bandymas siekti
galios. Siekis kontroliuoti ir parodyti savo galią, bandyti universalizuoti pasaulį (siekis valdyti,
pajungiant pasaulį sau, arba stengtis būti panašiais į tuos). Toks bandymas universalizuoti ir
pajungti tam tikrai galiai siejamas su ir su menu, ir su religija, ir su politinėmis tų laikų
aktualijomis. Kuriant masėms patrauklius ženklus-simuliakrus, stengiamasi vienodinti ir visos
masės siekius, tikslus, gyvenimo būdą. Galia išlieka tų, kurie kuria ženklus-simuliakrus.
Klastotė tam tikra prasme pažeidžia ne tik tvarką ir tradiciją, bet drauge ir laisvę rinktis,
būti laisvam. Prisidengiant ja, galima manipuliuoti. Klastotė suklaidina, akcentuodama tai, ko nėra,
arba stengdamasi nurodyti į tai, kas turi būti aktualu (mados-stiliaus klausimas). Tam tikras
ženklas-daiktas (tas pirminis) savyje turi turinį ir prasmę, o tuo pačiu jis yra ir orientyras. Tačiau
kai tuo ženklu-daiktu naudojasi tas, kuriam tai nepriklauso, arba kuris tik nori būti panašiu į kažką,
tuomet ženklas-daiktas ir tampa klastote. Klastojamas yra ženklas-daiktas, o drauge ir aplinkiniai,
kuriais bandoma manipuliuoti, naudojantis tuo, kas nėra tau skirta. Anot Baudrillard‘o, ženklo
gamybiškumas pradeda reikštis tada, kai jis nustoja sieti, kai nustoja būti priklausomas nuo jam
skirto buvimo susietam, t. y. kai užuot buvęs priklausomas tik siaurai sričiai, jis imamas naudoti
plačiai ir yra iškraipoma jo paskirtis ir reikšmė.39 Taigi vietoje būtinojo ženklo viešpatavimo, ateina
ženklo, kuriuo galima laisvai manipuliuoti, laikai. Nuo riboto skaičiaus ženklų pereinama prie
laisvo jų naudojimo ir dauginimo. Kaip sako Baudrillard‘as, toks padaugintas ženklas jau neturi
nieko bendro su tuo pirminiu ženklu, kurio naudojamas buvo ribotas tam tikrų taisyklių ir normų.
Padaugintas ženklas pasislepia po „būtinuoju“ ženklu, bet ne iškreipiant originalą, o tiesiog
praplečiant jo naudojimo sritis, o tuo pačiu ir nutolstant nuo jo pradinių reikšmių ir taip tampant
ženklu-simuliakru.
Antroji simuliakrų karta, anot Baudrillard‘o išsivystė Pramoninės revoliucijos metu,
kuomet suklestėjo mašinų darbas, dauguma gamybinių operacijų tapo automatizuotos. Žmogų
pakeitė mašinos: „Mašina – žmogaus ekvivalentas ir būdama tuo ekvivalentu, ji įtraukia jį į savo
gamybinius procesus.“40 Mašina ima viršų visose gyvenimo srityse. Baudrillard‘as skiria mašiną ir
robotą. Robotas kaip žmogaus analogas, kuriam reikia „pašnekovo“, t. y. pats vienas jis neveikia.
Mašina yra žmogaus ekvivalentas. Ji įtraukia jį į savo operacinius procesus. Toks
operacionališkumas yra pagrindinis skirtumas tarp pirmos ir antros kartos simuliakrų. Automato,
roboto ar kokios nors mašinos, galinčios atlikti kokį nors veiksmą sukūrime slypi žmogaus kaip to,
39 Ten pat. P. 115.40 Ten pat. P. 119.
22
kuris sukūrė automatą siekis valdyti, ar galbūt netgi ir siekis būti panašiu į patį Dievą. Kalbant apie
automatą, mašiną, kuri gali atlikti įvairius veiksmus, kyla klausimas, ar tikrai tas automatas ir jo
kūrėjas – žmogus, nėra pastatomi į vieną lygmenį, ir kad galbūt tik sielos ir dvasinio gyvenimo
lygmuo gali padėti atskirti juo vieną nuo kito. Tačiau kyla klausimas, ar kai yra mašina-automatas,
kuris suvokiamas kaip analogas žmogui, tai ar išlieka toks pats sielos (dvasios) klausimas?
Anksčiau visus veiksmus ir darbus atlikdavo žmogus, o dabar atlieka mašina arba robotas. Abiem
atvejais veiksmai, užduotys yra atliekamos. Taigi visai natūraliai ir kyla klausimas apie Dievą ir
apie sielą. Ar nepanaikinama perskyra, ar nepretenduojama panaikinti tą skirtumą, kuris lemia
senosios tradicijos panaikinimą. Pirmosios kartos simuliakrai nepanaikina skirtumo, juose yra
juntamas ryšys tarp išvaizdos ir realybės. Antrosios kartos simuliakrai supaprastina tokią problemą,
likviduodami tikrovę, o tiksliau sąlygas, kurios verčia kelti tokį klausimą. Tikrovės, vaizdinio
pamėgdžiojimo problematika tampa čia aktuali tiek, kiek ji siejasi su mašinų darbu – „industrine
gamyba“. Juk automatui, robotui svarbus yra tik veiklos, grindžiamos mechaniniais dėsniais ir
principais, efektyvumo ir našumo klausimas. Baudrillard‘as sako, jog gamybinio principo logika
savyje nepalieka vietos „nei panašumui, nei jo trūkumui, taip pat nei Dievui, nei žmogui.“41
Vykstant tokiems automatizuotiems veiksmams, kai technologijos ima keisti žmogaus
darbą, o tiksliau tai techniniai žmogaus išradimai kėsinasi į žmogaus vietą, ir, kai vyksta begalinis
klastojimas, nelieka unikalių objektų. Visi objektai (daiktai) yra vieni kitų atvaizdai, pakartojimai,
Pats žmogus yra įtraukiamas į tą begalinį serijiškumo ciklą. Žmogus, sukūręs mašiną, kad
palengvintų sau gyvenimą, yra įtrauktas į negalintį sustoti procesą, jog nenutrūktų gamybinė
veikla, užpildanti kasdienę veiklą. Kaip sako Baudrillard‘as „žmonės ir mašinos gali plisti,
daugintis“42, ir tai netgi yra jų paskirtis.
Santykis tarp tokių pagamintų objektų yra nusakomas jau ne kaip originalo ir klastotės, ne
kaip analogijos ir atvaizdo. Juos sieja neatskiriamumas: „serijinės gamybos būklėje daiktai be
pabaigos tampa vienas kito simuliakrais, o taip pat ir žmonės, kurie juos gamina.“43 Gamybą reiktų
suprasti kaip procesą, kuris naikina bet kokio originalo galimybę. Tai procesas, kuris yra bet kokių
identiškų vienetų radimosi priežastis; nesibaigiantis serijiškumas. Galima sakyti, kad šios kartos
simuliakras yra laisvas nuo bet kokių ryšių su savo originalu. Originalas kaip toks čia nedominuoja.
Tai svarbi sąlyga produkavimui ir (re)produkavimui. Su tokiu originalo panaikinimu, nors tiksliau
sakant visiškai nesidomėjimu juo, yra liekama anapus pirmosios kartos simuliakro – klastotės ir
41 Ten pat. P. 121.42 Ten pat. P. 121.43 Ten pat. P. 122.
23
pereinama prie serijinės gamybos, kur prigimtinė daiktų ir verčių tvarka praranda savo ankstesnes
prasmes ir reikšmes.
Trečioji simuliakrų karta – tai gamyba (produkavimas), paremtas modeliu. Šios kartos
simuliakrų kilmė yra techninė, nes jų sritis yra industriniai procesai. Trečiajame etape galima
aptikti ankstesnes iki tol gyvavusias simuliakrų stadijas, nors čia jau nelieka nei klastojimo, nei
serijinės gamybos. Čia įvairios formos nebe mechaniškai atgaminamos, bet išvedamos iš bendrų
modelių. Baudrillard‘as sako, jog šiame etape „prasmę turi tik atitikimas su modeliu, (...) ir viskas,
ką galima išvesti arba pritaikyti tam tikriems modeliams.“44 Dėl operacijų gausos tampa
neįmanoma kalbėti apie kokias nors sąsajas su prigimtiniu, natūraliu, iki klastotės vyravusiu
tikruoju ženklu. Dabar prasminga ir reikšminga tampa tik tai, kas technologiniams procesams plisti
ir įsitvirtinti. Šios kartos simuliakrų prasmingumo ir reikšmingumo klausimas čia yra reikšmingas
ir prasmingas tik tiek, kiek jis liečia modelio kaip šio etapo centrinės ir pagrindinės ašies. Modelis
yra reikšmingas tiek, kiek operacijų jis gali pasiūlyti.
Šioje stadijoje taip pat išryškėja ir ankstesnėse etapuose vyravęs siekis – atkurti pasaulio
vienovę, remiantis vienu principu. Dabar tai genetinio kodo principas, kibernetinis pasaulis,
grįžtamasis ryšys, paremtas klausimo-atsakymo principu. Anot Baidrillard‘o, „genetinis kodas yra
kaltininkas dėl simuliakrų įsigalėjimo kaip visiškai užbaigtos formos,“45 kuri yra skaitmeninės
metafizikos principo pagrindas. Tai automatizuotų, pritaikytų įvairiems modeliams operacijų laikas:
„realybė ir dialektinis tikrumas išnyksta, viską pakeičia genetinis kodas ir atsitiktinės
kombinacijos.“46 Trečiojoje simuliakrų stadijoje nelieka vietos apsimetinėjimui, prisidengiant ar
naudojantis kuriamais ženklais ar daiktais, nelieka vietos ir operatyviam daiktų dauginimui,
nesirūpinant jų originalumu. „Nelikus skirtumo tarp originalo ir kopijos, įsigali reprodukavimas.
Reprodukuojamos pseudokopijos.“47 Baudrillard‘as sako, kad šioje stadijoje tampa visiškai
neįmanoma kalbėti apie ženklą kaip referentą, signifikantą. Vadinasi, visos šio etapo operacijos yra
tik pačios dėl savęs; jas palaiko naujos operacijos ir t. t. Galima sakyti, kad ir to, kuris naudojasi
tais modeliais, klausimas yra svarbus tik tiek, kiek jis gali sukurti naujų modelių, kodų ir pan.:
„Simuliacijai būdinga tai, kad modelis, visi modeliai eina pirma mažiausio fakto – iš pradžių yra
modeliai, jų cirkuliacija orbita visai kaip bombos sukuria aplink įvykį tikrą magnetinį lauką. (...)
Modelis užbėga į priekį, eina pirma fakto, - štai kodėl kiekvieną kartą įmanomos visos, net pačios
prieštaringiausios interpretacijos – visos jos teisingos ta prasme, kad jų tiesos, atsiradusios pagal 44 Ten pat. P. 125.45 Ten pat.P. 124.46 Gane M. Baudrillard and Culture. New York: Routledge. 1991. P. 78.47 Barevičiūtė J. K. „Élan Vital ir simuliacijos fenomeno santykis: H. Bergsonas, J. Baudrillard‘as“ // Problemos. Nr. 71. 2007. P. 91-102. P. 91.
24
modelių paveikslą, keičia viena kitą visuotiniame cikle.“48 Taigi šioje vietoje būtų galima iškelti
klausimą apie žmogų ir jo padėtį.
Esant tokiai situacijai, žmonės yra uždaromi į tam tikras perdirbimo ir apdorojimo
„gamyklas“, kur modelių pagalba yra fiksuojama aplinka, įvykiai. Dėl tokios, galima sakyti,
begalinės improvizacijos, žmogus tarsi atsiduria, kaip sako Baudrillard‘as „simuliacijos pragare“.
Pasikeičia tikrovės kaip erdvės samprata, nes pasikeičia erdvės kaip tikrovės ir aplinkos suvokimas,
jos matavimo masteliai. Tai kas anksčiau buvo kaip nuoroda į prigimtinę, natūralią tvarką, dabar
neužima jokios pozicijos.
48 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 25.
25
2. 3. Simuliakrinė tikrovė
Kalbant apie simuliakrų vystymosi stadijas, etapus, galima pasakyti, kad jie vienaip ar
kitaip susiję su tam tikrais objektais ar reiškiniais. Tarkim, pirmos stadijos – klastotė, ir antros
stadijos – gamyba, yra susijusios su materialiais daiktais. Pavyzdžiui, klastotė kaip imitacija
prabangių daiktų, aksesuarų, architektūrinių formų ir pan. Baudrillard‘as dėl klastotės sako, jog ji
„liečia tik substanciją ir formą, o ne santykius ir struktūras, bet ir šiame lygmenyje ji siekia
kontroliuoti.“49
Klastotė yra suvokiama kaip siekis viešpatauti politiniame ir dvasiniame gyvenime.
Gamyba, kaip serijinis dauginimas, automatų ir mašinų laikas, technologinis suklestėjimas, yra
susijusi vienas į kitą panašių (identiškų) daiktų begaliniu dauginimu. Trečios kartos simuliacija
daugiau liečia procesus kaip kad poelgių ar veiklos, tam tikrų simptomų ir pan. simuliavimas. Tai
jau ne reprodukcijos ir mašinų-automatų laikas, o modeliu paremto bendravimo. Turi būti tam
tikras modelis, kodas, jog būtų galima kažką pateikti, pranešti, sukurti. Taigi tam reikia yra įvairių
struktūrinių modelių, kurie padėtų aprėpti įvairias gyvenimo sritis. Modeliai kuria begalinės
intrepretacijos ir improvizacijos sąlygas, dėl to susidaro tokia padėtis, kurioje „viešpatauja nebe
kančia, o subtilus, pragaištingas, nesučiuopiamas prasmės iškraipymas.“50 Prasmė tarsi pasimeta
tarp daugybės simuliacinių procesų, orientuotų į vartojimą. Dėl išvystytų technologijų, kurios
skatina vartojimą, kurios plečia jo ribas, didina greitį ir kyla prasmės ir referento praradimo
grėsmė. Taigi toks simuliacinių procesų įsigalėjimas yra susijęs su vartotojų visuomene, kuri
„panaikina socialinius skirtumus bei žymes, - vartojimo sraute išnyksta bet kokia socialinė tvarka
bei hierarchija.“51
Šiuose trijuose simuliakrų vystymosi etapuose išryškėja skirtumas tarp modernios ir
postmodernios visuomenės tvarkos. Ikipostmoderniosios kultūros bruožas tas, kad ji gamybą,
produkciją suvokia kaip naudą, kaip tai tas gali padėti išgyventi, gamyba kaip būdas išreikšti save.
Postmoderniojoje realybėje visa tvarka yra orientuota ties simuliakriniais veiksmais.
„Simuliakrinė“ tikrovė modelių ir kodų pagalba reiškiasi tiek televizijoje, tiek kompiuterinėje
erdvėje bei kitose virtualiose terpėse, kur ji gali laisvai save išstatyti. Tokią šiuolaikinę tikrovės
sampratą „atstovauja“ simuliaciniai procesai, kurie tiek Baudrillard‘o, tiek kai kurių kitų
postmoderniosios epochos teoretikų, yra vadinami kaip „po-...“. Šis „po-...“ nėra užuomina į tai,
49 Бοдрийяр Җ. Симболический обмен и смерть. P. 117.50 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 26.51 Žukauskaitė A. Anamorfozės. P. 92.
26
kad ties simuliakrų įsigalėjimu viskas sustojo ir kardinaliai pasikeitė. „Po-...“ yra nuoroda į lūžį,
kuris ištiko tikrovę. Simuliaciniai procesai, veiksmai siekia panaikinti bet kokios skirtybės
galimybę. Simuliacija „yra blogis, nes ji panaikina tiesos principą, t. y. pačią priešpriešą tarp to,
kas tikra, ir to, kas simuliuota. Šis vertinimas remiasi prielaida, jog bet kokia mediacija, ženklo
kūrimas falsifikuoja ir iškreipia tikrovę.“52
Naikinant skirtumus, aiškiai matoma ir juntama žmogaus gyvenimo problematika. Kas gali
nutikti individui, valdomam vien tik tam tikrų modelių, kodų, kai visa aplinka yra pripildyta tuščių
ženklų, kai atsiranda galimybė ir pačiam žmogui keisti ar bent įtakoti savo išorę, kai atsiranda
galimybė pačiam reprodukuotis (klonai – „kibernetiniai protezai“53). Taigi, kas nutinka su tikrove?
Baudrillard‘as, analizuodamas simuliakrų įsigalėjimo priežastis, nusakydamas jų genezę,
kartu apibūdina ir visuomenės būklę. Postmodernybėje yra „ištrinamos ribos ir skirtumai, (...) tai
būklė, kuomet įvairios klasės, rūšys, kultūriniai ir politiniai skirtumai tarsi susilieja, nublanksta.“54
Taip pereinama prie hipertikrovės kaip naujos tikrovės sampratos, paremtos operaciniais modeliais,
matricomis ir tam tikrais atminties bankais, kuriuose yra kaupiama naujos tikrovės struktūra.
Hiepertikrovei nebereikia būti racionaliai, nes ji neprilygsta kokiai nors – idealiai arba negatyviai –
instancijai. Ji sudaryta vien tik iš operacijų.
52 Ten pat. P. 48.53 Бοдрийяр Җ. Симболический обмен и смерть. P. 119.54 Kellner D. Media Culture. New York: Routledge. 1995. P. 297.
27
III. Istorija ir asmenybė: objektyvumo ir individualumo stoka
3. 1. Istorinė tikrovė kaip šių dienų mitas
Baudrillard‘as, kalbėdamas apie simuliakrus ir hiperrealybę, akcentuoja tokių tradicinių
binarinių opozicijų perskyrą kaip iliuzija/tikrovė, gėris/blogis, šviesa/tamsa, melas/tiesa,
kairė/dešinė, vyras/moteris sunykimą. Viskas nuolat keičiasi, ir nėra aišku, kas tikra, jei jau kaip
buvo minėta anksčiau, tikri yra tik simuliakrai. Taigi esant tokiai situacijai, kai tikrovė tėra tik
kažkieno simuliakras, kyla klausimas dėl istorijos tiek kaip mokslo, tiek kaip mūsų išgyvenamo
laiko patyrimo teisingumo, nes šiandieninėje medijų visuomenėje labai dideli išbandymai tenka
laikui ir erdvei. Būtent istorija, jos santykis su žmonėmis pretenduoja į buvusių įvykių patikimumą
(kai kalbama apie tai, kas buvo, reikia tvirto pagrindimo, tikslių priežasčių ir aiškių pasekmių).
Baudrillard‘as šiandieninę visuomenę apibūdina kaip tą, kuri panaikino įstatymo galią ir „istorija
perėjo iš etapo, kuriame įstatymas ir jo galia buvo kaip esminis principas, į etapą, kuriame tam tikri
pasirenkami (arbitralūs) gamtos (aplinkos) įvykiai yra suprantami pagal tai, kokią įtaką (galią) jie
turi.“55
Kas yra istorija? Tai išsaugota praeitis. Tačiau esamoje postmodernioje visuomenėje, kur
vyrauja hipertikrovė, istorijos kaip mokslo samprata iš esmės keičiasi, o tuo pačiu kinta ir
prasmingas dabarties išgyvenimas, kadangi produkuojama tik ženklai, kurie į nieką nenurodo.
Baudrillard‘as sako, kad istorija – tai „prarastas referentas, kitaip sakant mūsų mitas.“56 Vadinasi,
istorija nieko nepristato, nes (ji) „šiandien mums „grąžinama“ (nes ji buvo iš mūsų atimta), turi ne
daugiau ryšio su „istorine tikrove“, negu neovaizdavimas tapyboje su klasikiniu tikrovės
vaizdavimu.“57 Taigi šiuo atveju, istorija tik kaip įvairios medžiagos rinkimas ir jos sukaupimas.
Tačiau „neovaizdavime šaukiamasi panašumo, tačiau sykiu ji įtikinamai įrodo, kad objektai dingsta
juos reprezentuojant – tai hipertikrovė.“58 Istorija taip pat tampa tam tikra terpe, kuri yra pripildyta
daugybės ženklų, siekiančių sugauti momentą, kuriame daugybė nieko nenurodančių ženklų.
Istorija šioje Baudrillard‘o simuliakrų ir simuliacijų plotmėje aktuali dar ir tuo, kad istorija
daugeliui pirmiausia asocijuojasi su objektyvumu. Istorija daugeliu atžvilgių būtų kaip tam tikra
nuostata, konstanta, kuri yra visuotinai priimtina ir suvokiama kaip tam tikras įvykis. Tačiau kaip
55 Gane. M. Baudrillard and Culture. P. 25.56 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 57.57 Ten pat. P. 57.58 Ten pat. P. 58.
28
galimas objektyvumas hiperrealioje visuomenėje, kai panaikinta įstatymo ir vienos tiesos galimybė.
Taigi dėl to ir iškyla klausimas, kaip galima istorija, esant tokiai situacijai. Juk simuliakro sąvoka ir
akcentuoja tai, kad nėra jokio išorinio referento. Dėl to tiek kalbant apie žmogų (individą), tiek apie
istoriją, galima sakyti, kad nėra jokio ryšio su objektyvia tikrove. Hiperrealybė yra tarsi panirusi į
nenutrūkstamą vaizdavimo ir simuliacijos procesą. Ir istorijos, ir individo padėtis iš esmės keičiasi.
Baudrillard‘as kalba apie faraono Ramzio „prikėlimą“ ne kaip bandymą užfiksuoti praeities
faktą ir leisti likti praeičiai praeitimi, bet siekiant grąžinti istoriją, jos tam tikrą etapą kaip kažkokį
objektyvų materialų faktą, (pavyzdžiui, dabarties momentą), kad būtų išsaugotas kasdienis istorijos
suvokimas: „Ramzis mums nieko nereiškia, neįkainojama yra tik mumija, nes ji garantuoja, kad
kaupimas turi prasmę. Visa mūsų linijiškumo ir kaupimo kultūra žlunga, jeigu mes negalime
sandėliuoti praeities atvirame ore. Štai kodėl faraonai turi būti ištraukti iš jų kapų, mumijos – iš jų
tylos. Štai kodėl reikia juos ekshumuoti ir atiduoti jiems karinę pagarbą.“59 „Keliant faraonus“,
ieškoma istorijos liudininkų, faktų, jog būtų juos galima iškelti į „dienos šviesą“, kad būtų
tvirtesnis kasdienis mūsų pačių pagrindas. Siekiama istoriją (laiką) paversti tam tikrais materialiais
etapais. Ramzio „iškėlimas į dienos šviesą“ tai tam tikras aktas, veiksmas, kuris „suriša“ mus su
istorija, suteikia pagrindą. Tiek faraono Ramzio simbolinį prikėlimą, tiek kitus istorinius veiksmus
reiktų suprasti kaip simbolinius, kurie tik ne tik užfiksuoja praeitį, bet kartu ir siekia ją
sumaterialinti: „Mums reikalinga regima praeitis, regima tąsa, regimas kilmės mitas, kuris
sutvirtintų mūsų tikėjimą savo tikslais. Kadangi gilumoje mes niekada jais netikėjome.“60 Pagal
Baudrillard‘ą tokie veiksmai yra susimuliuoti ir susimuliuota tampa pati patirtis. Galbūt taip
atsitinka todėl, kad simuliuojant praeitį, bandoma paslėpti, kad pati dabartis nėra tikra.
Kita priežastis, įtakojusi istorijos ir visą tikrovės sampratos pasikeitimą buvo ta, jog nelieka
linijiškumo, kitimo, nors ir galima pastebėti tam tikrus pokyčius, bet jie labiau atitolina nei susieja
esamą tikrovę su aplinka. Baudrillard‘as sako, „Tai linijiškumo pabaiga, o dėl to ir ateitis daugiau
neegzistuoja. Dėl to galima sakyti, kad jeigu nėra daugiau ateities, tai tuo pačiu negalima kalbėti ir
apie pabaigą.“ 61 Taigi, tai „netgi nėra istorijos pabaiga.“62 Ši „pabaigos“ sąvoka žymi skirtingą
situaciją nei buvo prieš tai. Čia galima sakyti jau nelieka vietos tradicinei logikos (priežasties-
pasekmės) ir laiko sampratai. Toks laiko sampratos pasikeitimas, įtakotas simuliakrų įsigalėjimo
visose gyvenimo sferose, ir sugriauna ligtolinės tradicijos pamatus. Simuliakriniai procesai tarsi
leidžia keliauti laiku. Dėl to istoriją ir visą šiandieninę tradiciją, pasak Baudrillard‘o, apima 59 Ten pat. P. 15.60 Ten pat. P. 15.61 Baudrillard J. „The End of History“ // The Postmodernism Reader. Ed. by M. Drolet. London New York: Routledge. 2004. P. 272.62 Ten pat. P. 272.
29
begalinis noras pateikti naują versiją, („perrašinėjimo manija“), nes visuomenė trokšta atkreipti į
save dėmesį. Knygoje „Simbolinis pasikeitimas ir mirtis“ Baudrillard‘as kalba apie mirtį, kuri
ištinka šį amžių, nes jis paremtas simuliakrų kuriama tikrove, kuri negali pretenduoti į įvairių
reiškinių išsaugojimą ir pan. Faraono Ramzio prikėlimas, politiniai skandalai ir kiti įvykiai
pretenduoja į pastovumą, bet kadangi jie yra simuliakrai ir nurodo tik patys save, todėl tikrovė
tampa fiktyvi. Dėl to atsiranda siekis viską sumaterialinti, t. y. tokiu būdu paversti sau artimu ir
suvokiamu kasdienybėje: „negatyvi, įnirtinga ištikimybė praeities materialybei, konkrečiai praeities
ar dabarties scenai, absoliutaus praeities ar dabarties simuliakro, savimi pakeitusio bet kurią kitą
vertę, atstatymui.“63 Taigi tai tarsi siekis save paversti istorijos (tikrovės) dalimi, neatsižvelgiant į
tikrąsias vertybes, o tuo pačiu tai yra savęs paties pasmerkimas simuliakrų realybei.
Esant tokiai situacijai, istorijos kaip ankstesnės tradicijos galimybės išsemtos, nes
dabartinės (pramoninės) visuomenės įgijo tokią reprodukcijos kaip begalinio dauginimo formą,
kuriai ne tik nereikia naujų vertybių, apskritai naujų impulsų. Realybė (tikrovė) negalėtų keistis net
ir tiems impulsams atsiradus dėl įsitraukimo į begalinį reprodukavimą. Baudrillard‘as sako, kad tai
poistorės laikas – laikas po istorijos pabaigos. „Postmodernybę kaip istorijos pabaigos stadiją šio
mąstytojo istorijos interpretacijoje keičia poistorė kaip laikotarpis pasibaigus istorijai ar, kitaip
tariant, anapus istorijos. (...) Pasak mąstytojo, visa, kas galėjo įvykti, jau yra įvykę, todėl poistorė
reiškia laikotarpį ne tik po „postmodernybės“, bet ir po istorijos apskritai.“64 Dabartinėje
situacijoje, po „istorijos pabaigos“ (ir kaip Baudrillard‘as sako, kad yra gyvenama anapus bet
kokios pabaigos (politikos, ideologijos ir pan.) galimybės), Baudrillard‘as kalba, jog istorija kaip
tokia niekur nedingo, o visa tai tęsiasi ir tarsi būtų įvykus tik tam tikra metamorfozė: „Būtent,
blogiausia yra tai, kad iš tikrųjų pabaiga nieko neužbaigia, visi tie dalykai, apie kurių pabaigą yra
kalbama, jie tęsiasi ir dar tęsis lėtai, nuobodžiai, retkarčiais pasikartodami, tuo tarsi tapdami
panašiais į mirusio žmogaus plaukus ir nagus.“65 Vadinasi, tai jau nėra tikra, nors ir yra kalbama
apie tam tikrą „augimą“ kaip bandymą save reabilituoti, tačiau visas tas procesas neturi prasmės ir
ryšio. Visa tai jau reiškiasi tik kaip bandymas užimti tam tikrą vietą, statusą ir pan. Prisiminus
Baudillard‘o aptariamą trečiąją simuliakrų kartą, galima sakyti, kad poistorė ir visas to laiko kaip
išgyvenamo „po“ ir ateina su šios kartos simuliakrais: „kodo kaip tokio puoselėjimas priveda prie
to, jog yra svarstomas pabaigos klausimas.“66 Panaikindamos laiko ir erdvės dimensijas,
šiuolaikinės technologijos kartu panaikina priežasties ir pasekmės prielaidą. Dėl to ir istorija tampa
63 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 61.64 Barevičiūtė J. K. „Poistorė vietoj postmodernybės: J. Baudrillard“ // Problemos. 2007. Nr. 72. P. 22-233. P. 225.65 Baudrillard J. „The End of History“. P. 274.66 Gane. M. Baudrillard and Culture. P. 79.
30
tik tam tikra šiuolaikinės postmodernios technologijos išraiška, t. y. per tam tikrus modelius ir
kodus mus pasiekia informacija, kuriai nereikia žinoti, kas yra toji priežastis, o tuo pačiu ir
padarinys. Pasikeitus tradicijai, istorija kaip tokia suvokiam jau ne kaip faktinė, priežastinė, o
pridėtine. Technologijos, kurios yra nukreipiamos į visuomenę ir siekdamos užmegzti ryšį siekia
vien tik atkreipti dėmesį, pritraukti.
Toks bandymas „prisikelti“ arba prikelti yra „utopinis troškimas“ ir netgi kaip pabrėžia
Baudrillard‘as „paskutinis iš mūsų utopinių troškimų“ – „kuo labiau mes siekiame naujai atrasti
tikrovę ir referentiškumą, tuo labiau mes skęstame į simuliacijas, ir šiuo atveju netgi gėdingas
(skandalingas) ir beviltiškas simuliacijas.“67 Taigi istorija kaip tokia niekur neišnyksta, tiesiog
pasikeitus taip vadinamai tradicijai, galima sakyti ir yra „pabaiga“, o poistorė ir yra tas naujas
istorijos ir tradicijos modelis, naujas laikmetis. Dėl to ir negalima istorijos nei „prikelti“, nei
„atgaivinti“, nes ji tam tikra prasme yra. Taip pat bandymas naujai atrasti tikrovę, kuri būtų kaip
prasmingų ir galinčių reprezentuoti ją tinklas, yra beviltiškas ir neprasmingas, nes yra įvykęs lūžis,
posūkis, kadangi „istorija pasuko priešinga kryptimi (...), nes dėl tam tikrų chaotiškų pokyčių laike
taip pat ir erdvėje, daugelis dalykų pradėjo vis greičiau ir greičiau rutuliotis.“68 Istorinis mąstymas
tampa mašininiu, mechaniniu. Visa tai, kas reikalauja tam tikrų apmąstymų, tampa įmanoma tik
pritaikant įvairias operacijas ir pan.
Jeigu viskas aplink yra tik simuliakrai, tai kaip tada galimas koks nors įvykis apskritai?
Simuliakrai „akcentuoja“ čia ir dabar momentą, o įvykis – tai, kas turi pradžią ir pabaigą,
reikalingas tam tikras laiko pajautimas, įvykis turi būti laike ir erdvėje. Tai galbūt visuomenėje
„valdomoje“ simuliakrų nėra galimi įvykiai kaip tokie, galbūt yra gyvenama, kai įvykis liko
ikipostmodernioje, ne simuliakrų valdomoje tikrovėje. Taigi istorija nustojo kažką reikšti, kažką
nurodyti, nes hipererdvėje viskas dauginama begalę kartų. Dėl simuliacijos įtakos istorija atrodo
dar svarbesnė ir reikšmingesnė, nes didelis dėmesys yra skiriamas istorinių įvykių
dokumentavimui, archyvavimui. Tačiau istorija naudojama kaip tam tikras produktas, prekė,
ženklas ir pan. Praeitis yra tarsi išlaisvinama nuo referentiškumo, išstumiama ar tiksliau reiktų
pasakyti išstatoma tokioje erdvėje, kurioje viešpatauja nesibaigiantys reprodukavimo procesai. Čia
jau nei daiktai, nei kokie nors ženklai ar sąvokos nepriklauso tradicinei laiko ir erdvės sampratai.
Taigi visa dabartinė situacija tarsi yra anapus visos tradicijos ir bet kokios galimybės būti unikalia,
neatkartojama ir nereprodukuojama.
67 Baudrillard J. „The End of History“. Op cit. P. 275.68 Ten pat. P. 272.
31
Laike „po“ nelieka vietos nuoseklumui, prasmingumui, originalumui, „neįmanoma skaidyti,
analizuoti, nustatyti loginius ryšius, grįsti ir daryti išvadas.“69 Visi įvykiai paremti tik regimybe,
kuri yra galima sakyti beveik vienintelis kriterijus šioje situacijoje. Regimybė, apgaulė (nors labiau
tiktų sakyti, saviapgaulė, kurią sukelia simuliakriniai procesai) sukuria palankias sąlygas plėtotis,
plisti tokiems įvykiams, kuriems nereikia legitimavimo, kuriems tarsi nereikalinga prasmės,
pasekmės logika. Tokioje Baudrillard‘o vadinamojoje pabaigos būklėje (poistorėje) prasmės ir
originalumo, unikalumo klausimas išnyksta drauge su simuliakrais. Istorijoje nelieka objektyvumo
kaip tokio, nes jo niekas ir nereikalauja. Viskas nyksta hipertikrovėje. Dėl to istorija, kurią čia
galėtume pavadinti kaip ir tradicija plačiąja prasme, tampa mitu: „Istorija buvo stiprus mitas,
galbūt paskutinis toks pat didis mitas kaip pasąmonė. Būtent šis mitas pagrindė „objektyvios“
įvykių bei priežasčių sekos galimybę ir sykiu diskurso naratyvinės sekos galimybę.“70
Didelis dėmesys, kuris yra skirtas istorijos sumaterialinimui ir tampa tuo kaltininku, kuris
pakeičia istorijos kaip objektyvaus mokslo gyvavimą. Tai atsitinka dėl to, kad šiuolaikinė tikrovė
yra konstruojama tuščių ženklų pagalba ir kuriama vien tik tai, kas gali būti patrauklu, kas gali
pritraukti kuo didesnį susidomėjimą. Galima daryti išvadą, kad dabartinė situacija orientuojasi į tai,
kad šiuolaikinis žmogus pamirštų. Aktualu tampa tik tai, kas yra čia ir dabar. „Išnyko istorijos
pojūtis – visa šiuolaikinė mūsų visuomeninė sistema pamažėle praranda gebėjimą grįžti į savo
praeitį ir ima gyventi nuolatinėje dabartyje.“71
Bandymas bet kokį istorijos įvykį paversti ištikimu praeičiai, bandymas sukurti jam tam
tikrą materialiąją išraišką yra, anot Baudrillard‘o, visiškas simuliakro kūrimas. Istorinį įvykį
įstatant į tokius naujosios tradicijos rėmus, nesukuriamos sąlygos istorijai kaip objektyviam,
unikaliam mokslui. Dėl to galima sakyti, jei panaikinama istorijos samprata, įžengus į poistorės
laiką, tai nelieka vietos ir įvykiui kaip tokiam. Dabar įvykis suprantamas kaip „vienalaikis su savo
pasekmėmis, kurios dėl šios priežasties netgi negalima vadinti „įvykiu.“72 Jis tampa atviru
interpretacijoms, tačiau nė viena negali pripildyti jį prasmės, nes visos priežastys ir pasekmės
tampa tikėtinos, galimos. Įvykis, neteikiant didelės reikšmės ar jis istorinis ar ne, pasimeta tarp
daugybės reprodukcinių procesų. Įvykis lieka simuliacijos vyksme kaip laisvas, nesusaistytas
jokiais saitais, kol nepatenka į akiratį kaip „vertas“ dėmesio, nes gali sukurti kokį nors skandalą, t.
y. įvykis tampa reikalingu tada, kai juo galima pasinaudoti, siekiant naudos, reklamos, siekiant
užtikrinti sau kokios nors veiklos, ar tiesiog papildyti archyvus dar viena interpretacija. Įvykio 69 Vasiliauskaitė N. „Jeanas Baudrillardas: racionalumo, politikos ir politinės filosofijos erozija“ // Žmogus ir žodis. Nr. IV. 2005. P. 13-22. P. 17.70 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 60.71 Jameson F. Op. cit. P. 35.72 Vasiliauskaitė N. Op. cit. P. 17.
32
prasmė ir reikšmingumas yra išstumiama į patį įvykį ir begales jo atkartojimų skirtingose
interpretacijose.
33
3. 2. Individas: laisvė ir priklausomybė
Toks istorijos supratimas, o tiksliau istorijos kaip dabarties išgyvenimo konstravimas tarsi
nurodo į tai, kad lyg ir yra bandoma kurti tikrovę iš naujo, stengiantis slėpti jos klaidingumą:
„Visur kas nors perdirbama – prarasti sugebėjimai, prarastas socialumas arba prarastas skonio
pojūtis. Vėl atrandamas skurdas, askezė, laukinis natūralumas, kurio nebėra: štai jums natūralus
maistas, sveikas maistas, joga. (...) pergalę švenčiančios ekonomikos paribiuose vėl atsiranda
skurdas (...)“73 Tai rodo, kad bet kokie žmogaus pomėgiai sumaterialėja, jie yra įtakoti mados,
šiuolaikinių įvaizdžių kūrėjų, kuriuos būtų galima pavadinti šių dienų pranašais.
Gali kilti klausimas, kas iš tikrųjų esame mes patys, šio laikmečio žmonės? Galima sakyti,
kad mes tai Platono oloje įkalinti žmonės, kurie mato tik šešėlių (šiuo atveju, simuliakrų) žaismą.
Esant tokiai situacijai, žmogus yra tiek žmogus, kiek galima jį panaudoti tam tikriems procesams
dauginti, veiksmams atgaminti.
Šiuolaikinės technologijos sudaro sąlygas, galinčias pakeisti esamą žmogaus išvaizdą tiek
biologine prasme (įvairiausios plastinės operacijos), tiek fiziologine prasme (lyties keitimo
operacijos). Tokios sąlygos, leidžiančios įtakoti savo išvaizdą, savo išskirtinumą ir unikalumą ir
naikina tą ribą, stabdančią postmodernios hipertikroviškos asmenybės įsitraukimą į simuliakrų
žaismą. Skirtybės nelieka, tačiau stengiamasi simuliuoti tariamus skirtumus ir jų reikšmę, nors
Baudrillard‘o simuliakro sąvoka ir naikina bet kokio išorinio referento buvimą.
Šiuolaikinis žmogus yra susijęs su nuolatinio vaizdavimo ir simuliacijos procesais. Jis nėra
daugiau susijęs su objektyvia tikrove. Susidaro sąlygos išorei paslėpti bendrąją išskirtinumo ir
kitoniškumo sritį. Dėl to žmogus tampa tam tikru savęs paties simuliuotoju. Stengdamasis pakeisti
savo išorę ar įtakoti kaip nors jos pasikeitimus, jis keičia, naujai formuoja ir savo įsitikinimus, arba
tiesiog bando lengviau prisitaikyti prie naujų sąlygų ir situacijų. Taip keisdamas savo išorę,
žmogus pats įsitraukia ir kuria naują tikrovę, pasitelkdamas modelius, įvairius šablonus.
Tokiu būdu žmogus tampa tarsi pats savo antrininku. Čia galima būtų kalbėti apie
klonavimo problematiką. Klonuoti – sukurti savo antrininką. Ar tai nereiškia, kad nors ir asmuo
(individas) būdamas apsuptas begalės įvairių technologijų, kurios padeda palengvinti jo gyvenimą,
sutaupyti laiko ir pan., galima netgi sakyti, kad technologijos padeda susikurti ir tam tikros rūšies
prabangą, ir ar tai nereškia, kad klonuodamas jis siekia ne vien parodyti savo mokslinius
sugebėjimus ir pan., bet drauge ar tai nėra įrodymas, kad žmogus jaučiasi vienišas. Šiuolaikinė
visuomenė, aplinka yra pripildyta įvairiausių rūšių komunikacijų, bendravimo formų, įvairūs 73 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 19.
34
urbanizaciniai procesai tikrai neleidžia žmogui likti nuošalyje ir vienumoje. Tačiau siekis klonuoti,
sukurti savo paties atvaizdą vis dėlto yra liūdnas. Nors kita vertus, tai drauge kelia ir baimę. Juk,
„klonas nėra nei vaikas, nei dvynys, nei narciziškas atspindys, tai genetinė antrininko
materializacija, atsirandanti panaikinant bet kokią kitybę ir vaizduotę.“74 Klonas (Baudrillard‘as
vartoja sąvoką „kibernetinis protezas“) nėra žmogus ta prasme, kuria yra visi žmonės, atsiradę
įprastu būdu. Klonas – kūnas, ne žmogus, ir tokį savęs reprodukavimą galima pavadinti paskutine
„kūno modeliavimo stadija.“75 Kitaip tokios situacijos kaip visišku reprodukavimu ir nepavadinsi,
nes klonas, atsiradęs iš tam tikrų modelių generavimo, iš genetinių formulių ir kodų, iš
technologinių procesų, o ne tarpininkaujant žvilgsniams, vaizduotei, jausmams ir pan., visiškai
panaikina skirtybės galimybę. Jei tampa galima sukurti pačiam save, tai kas galės pasakyti, kuris
yra tikrasis „egzempliorius“. Šiandieninėje hipertikrovėje „klonavimas – to paties reprodukcija –
virto visumos simboline tiesa.“76 Taigi tokioje simuliacinėje stadijoje gyvenantis žmogus prieina
tokį etapą, kai ateina „galas kūnui, jo istorijai, jo peripetijoms. Tada individas tėra savo bazinės
formulės metastazė.“77
Drauge su tokiu žmogiškosios padėties pasikeitimu, kai tampa įmanoma reprodukuoti net
pačiam save, save kurti ir taip bandyti pritapti prie esamos tikrovės, įsilieti į hipertikrovišką
žaidimą, išryškėja tai, ką galima pavadinti ir lytinio skirtingumo problema. Juk asmuo, būdamas
įtrauktas į tą simuliacijų vyksmą, kartu yra įtrauktas ir į visuotinę kultūrinę maišatį, kuri siekia, jog
žmogus (individas) pasislėptų toje maišatyje, grūstyje, kad galėtų galutinai numarinti bet kokias
tikrovės kaip skirtybės galimybes.
Šio laikmečio žmogus yra įtrauktas į daugybę skandalų tiek politikoje, tiek kitose srityse.
Politinis ir ekonominis gyvenimas kuria tai, ką būtų galima pagaminti ir naudoti. Pavyzdžiui,
sukuriamas skandalas arba į viešumą yra iškeliami dalykai, kurie galėtų paliudyti, jog sistema,
politinė, ekonominė, veikia, kadangi, „demaskuojant skandalą, visuomet pagerbiamas įstatymas.“78
Tai rodo, jog per tam tikrus nutikimus stengiamasi atkreipti kitų dėmesį, jog būtų galima išreikšti
savo nuostatas ir atkurti „moralinę, tiesos tvarką“79, kuri padėtų išsaugoti savo valdžią ir autoritetą,
kurį būtų galima, dėl referento praradimo, pavadinti visiškai simboliniu. Taigi pati valdžios
74 Ten pat. P. 116.75 Ten pat. P. 118.76 Welsch W. Mūsų postmodernioji modernybė. Vertė A. Tekorius. Vilnius: Alma littera. 2004. P. 250.77 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 119.78 Ten pat. P. 22.79 Ten pat. P. 22.
35
funkcija skirta simuliacijos galimybės aktualizavimui, nes „valdžia iš esmės yra tam, kad nuslėptų,
jog jos jau nebėra.“80
Taigi atsižvelgiant į tai, kad ne tik prekės, perkamos galinguose supermarketuose, bet ir
tokie dalykai kaip moralinės nuostatos, religijos kaip savo tikėjimo, savo „Dievo“ kūrimas,
propagavimas. Tačiau tokia situacija, kai įvairių prekių asortimentas yra itin didelis, rodo ne
„visuotinį indeterminizmą (...), o „hiperdeterminaciją“ kaip determinacijos perteklių, tai yra apie
neapibrėžtumą, kuris kyla dėl įmanomų priežastinių ryšių gausos, kai hipotezių yra tiek, kad
pagrįstai apsispręsti kurios nors naudai nebepavyksta.“81 Taip pat kultūriniai mūsų aplinkos
dalykai: literatūra, kinas, teatras, muzika, dailė ir pan. Visa yra diktuojama nematomų „žiniuonių“
ar „pranašų“. Taigi esant tokiai situacijai, žmogus praranda ir savo natūralų gebėjimą bendrauti.
„Žmonės nebežiūri vienas kitą, tačiau tam yra institutai.“82 Netgi ir gebėjimas bendrauti yra
institualizuotas, paremtas kokiomis nors taisyklėmis, modeliais, poreikiais ar tiesiog atsidūrimu
kokioje nors situacijoje, kai negali pasirinkti.
Šiuolaikinės technologijos bendravimą dažnai paverčia anoniminiu. Ypač šiuolaikinėje
situacijoje populiarus bendravimas internetu, gali sukurti kokį tik nori savo gyvenimo aprašymą ir
kaskart vis kitokį, prisitaikant prie esamos padėties. Galima sakyti, kad šiuolaikinis žmogus netgi
nėra susietas su savo tapatybe, su savo paties asmeniu, nes gali manipuliuoti ir savo išvaizda, savo
pomėgiais, kadangi tokias sąlygas sudaro hipertikrovė, priverčianti įsitraukti į simuliakrų žaismą.
80 Ten pat. P. 36.81 Vasiliauskaitė N. Op. cit. P. 17.82 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 21.
36
IV. Hipertikrovė kaip naujas tikrovės modelis
4. 1. Hipertikrovės reiškinys
Baudrillard‘as, pristatydamas savo simuliacijų teoriją, pristato ir naują tikrovės sampratą:
„Dabar pasitelkus modelius generuojama tikrovė, neturinti nei kilmės, nei realybės: tai
hipertikrovė.“83 Tai išėjimas už bet kokių kriterijų, įėjimas į pseudo-erdvę, referentiškumo
praradimas. Hipertikrovėje atsiveria absoliuti erdvė ir absoliutus laikas. Čia išnyksta tokios
perskyros, kaip išorė-vidus galimybė. Tokioje tikrovėje nelieka vietos vaizduotei, vienišumui, nes
technologijos su daugybe komunikacinių formų galimybe visiškai įtraukia žmogų. Išnykus ribai
tarpi išorės ir vidaus, tarp privatumo ir viešumo, žmogus atsiduria nuolatiniame vyksme, kurio yra
pripildyta hipertikrovė. Ji siūlo. Ji siūlo akimirką, komunikacinį svaigulį. Tokiu būdu ir nelieka
distancijos tarp privatumo ir viešumo. Tai situaciją, kurią galėtume nusakyti žodžiais, jog „nėra nei
išskirtinių (esminių) temų, nei išskirtinių (pamatinių) pasakojimų: anything goes.”84
Hipertikrovė yra suvokiama kaip tam tikras begalinis reprodukavimo procesas, kur nelieka
vietos originalui. Pasitelkus daugiafunkcinius modelius, generuojama tikroviškesnė už tikrą
tikrovė, kuri jau nėra pavaldi vaizduotės, kitimo, bei skirtybės sferai. Panaikinus skirtumą,
įžengiama į tokią tikrovę apie kurią galima pasakyti, kad „mūsų kultūra yra tapusi milžiniška
vienodinimo mašina, gaminančia apatiją įvairovei.“85 Simuliakro sąvokoje, kuri yra tarsi
hipertikrovės pamatas, slypi pavojus ir pačiam žmogui: „Jeigu simuliakras yra gerai susimuliuotas,
suvaidintas, tikrovė yra ištrinama, ji išnyksta, o drauge ir pats žmogus tampa abstrakcija.“86 Tai,
kad pats žmogaus buvimas tampa abstrakcija, skamba ir ironiškai, ir grėsmingai. Simuliakrai kaip
naujos epochos, naujos kultūros, kurios skiriamasis ženklas yra išvystytos technologijos, ženklai.
Tačiau tos technologijos yra išvystytos, ištobulintos paties žmogaus ir tuomet, kai visi
komunikaciniai, žinybiniai procesai tampa itin supaprastinti, lengvai naudojami, iškyla grėsmė ir
pačiam kūrėjui. Juk kas yra simuliacija? Simuliacija yra tai, kas panaikina bet kokį mąstymą apie
skirtybę, apie tikrovę, o tuo pačiu tampa „neįmanoma išvesti į sceną ir iliuzijos. Iliuzija nebėra
galima, nes nebegalima pati tikrovė.“87 Taigi hipertikrovėje kai viskas aplink yra simuliuojama,
negalima remtis nei kokia nors nustatyta tvarka, nei įstatymu. Juk tai gali būti simuliakrai.
83 Ten pat. P. 7.84 Žukauskaitė A. „Subjekto krizė ir jo pakartotinis pagrindimas“ // Naujasis židinys. Nr. 5. 1994. P. 41.85 Barevičiūtė J. K. „Élan Vital ir simuliacijos fenomeno santykis: H. Bergsonas, J. Baudrillard‘as“. P. 93.86 Gane. M. Baudrillard and Culture. P. 41.87 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 29.
37
Vadinasi, jei nėra aiškios skiriamosios ribos tarp tikrovės ir iliuzijos, jei visa aplinka yra
pilna netikrų, tuščių nuorodų, tuomet iš tikrųjų kyla klausimas, kokią padėtį užima žmogus, šioje
plevenančioje terpėje.
Hiperrealybėje, kai žmogus naudoja, valdo, tobulina ir kuria daugybę operacijų, ir įvyksta
prasmės ir reikšmės praradimas, įsiliejimas į simuliakrų žaismą. Jei kažkada automobilis buvo kaip
priemonė susisiekti, tai dabar jo kaip susisiekimo priemonės suvokimas yra ištobulintas, nuolat
tarsi stengiantis parodyti savo galią ir pranašumą. Automobilis tampa savo paties simuliakru,
kadangi jis reprezentuoja ne save patį, o kokį nors gamintoją, kuris suteikė jam tam tikrą išraišką.
Tai tarsi kodas, kuriame lyg ir paslėpta informacija apie tai kaip būti labiau paprastesniam, bet
patrauklesniam ir labiau vartojamam. Taip atsitinka su daugeliu aplink mus esančių daiktų ir
veiksmų. Kartu su daugeliu automatizuotų operacijų ir pats žmogus tampa savo paties sukurtų
technologinių „stebuklų“ įkaitu, o taip pat ir viso gyvenimo būdo. Galima pasakyti, kad
hipertikrovė, pripildyta pramogų ir tuščių ženklų yra tarsi svajonių šalis, svajonių realybė, kur
nereikia ypatingų pastangų, būti laimingu. Žmogus orientuojasi į ženklus, kurie garantuoja
pasisekimą, gerovę, smagiai praleistą laiką, gerą gyvenimą. Žmogus perka, tačiau tokiu būdu jis ir
pats tampa preke, kadangi jo vertė jau nusakoma tik per tai, kokius ženklus, etiketes jis vartoja.
Taigi hipertikrovė (hiperrealybė) atsiranda, pasikeitus visuomenės būviui kaip tokiam, kai
tikrovė tampa tik kažkieno kuriama iliuzija (atvaizdas virtęs simuliakru), o „simuliacijai
generuojant pseudotikrovę, realybės nelieka – tik hiperrealybė.“88 Toks tikrovės būvis sudaro
palankias sąlygas plisti vartotojiškumui, kuris skatina kaupimą dėl paties kaupimo. Tai sudaro
palankias sąlygas gaminimui. Baudrillard‘as vartotojiškumą apibūdina kaip veiksmą be pabaigos ir
be ribų, kaip nuolat atsinaujinantį poreikį tenkinti savo reikmes.89 Tokiu būdu, vartotojiškumas
užtikrina galimybę būti visuomenės nariu. Paklusti „įvaizdžiui“, kuris yra dirbtinai sukurtas,
išpuoselėtas specialistų ir padiktuotas technologijų – tai tampa šių dienų buvimo galimybe, tai
užtikrina skirtumo praradimą. Siekį suvienodinti galima suprasti kaip siekį valdyti, pajungti. Taip
prarandama ir vaizduotė. Juk kam ji reikalinga, jeigu viskas, ko reikia kiekvienai dienai yra
padiktuojama akimirkos mados ir impulsų. Viskas yra išstatyta hipertikrovėje. Daiktai, pomėgiai,
jausmai, laisvalaikis, kultūrinis gyvenimas yra simuliakriški, kadangi jie eina anksčiau už bet kokį
poreikį, už bet kokį norą išreikšti save kaip individą, kaip laisvą nuo bet kokių ženklų ar pasiūlų.
Tačiau tai tampa neįmanoma. Neįmanoma, nes visa realybė (tikrovė) yra okupouota ir galbūt dėl
88 Barevičiūtė J. K. „Élan Vital ir simuliacijos fenomeno santykis: H. Bergsonas, J. Baudrillard‘as“. P. 92.89 Kellner D. Jean Baudrillard: From Marxism to Postmodernism and Beyond. Stanford: Stanford University Press. 1989. P. 15.
38
jau anksčiau aptartos Baurdrillard‘o simuliakrų genezės yra sunku (o tiksliau neįmanoma)
išsilaisvinti iš šios situacijos.
Tokioje simuliakrinėje realybėje „ženklas „įveikė“ objektą kaip mūsų „natūralų“ reikmenį:
šiandien vartojami nebe daiktai, o ženklai, t. y. nebe drabužiai, kad jais pridengtume kūną, o garsių
dizainerių etiketės, nebe automobiliai, kad jais nuvyktume į reikiamą vietą, o jų markės ir pan.
Vadinasi, empirinę tikrovę eliminuoja hiperrealioji, daiktą išstumia ženklas, šešėlį – simuliakras.“90
Hipertikrovė – tai dirbtinė aplinka, kurioje yra keliami jau ne kokybės klausimai. Kokybės, tikrumo
ir natūralumo temos tampa neaktualios. Dėl to, kad nėra įmanoma nei iliuzija, nei tikrovė, nėra
mąstomi ir tokie klausimai. Naujoji hipertikrovės tvarka yra paremta „pseudo-aplinkos“ klausimais
ir svarstymais. Tokios natūralumo ir dirbtinumo (nenatūralumo) temos visiškai nesusijusios:
„pagrindinė problema yra ne esamų daiktų kokybės klausimas, apie tai, kas jie yra iš tikrųjų, kokios
savybės ir pan., o klausiama yra tik vardo, pavadinimo.“91 Daiktai tampa tik pavadinimais. Toks
galima sakyti supaprastintas požiūris į daiktus yra naudingas tuo hiperrealybėje, nes tampa
paprasčiau jais operuoti ir naudoti: „Daiktai po truputį tampa paprastesni, nyksta skirtumai.“92
Hipertikroviškumas apibrėžia to, kas netikra teritoriją, kai žmonės imituoja simuliacinius
modelius ir kai riba tarp modelio ir tikrovės išnyksta. Simuliaciniais modeliais kuriama tikrovės
fikcija, kuri tarnauja kaip išstūmimo priežastis tikrovei, kurios nebėra. Tampa neįmanoma išlaikyti
mūsų sąmonėje realybės principą. Baudrillard‘as, pasitelkdamas Disneilendo pavyzdį, bando
parodyti, koks tobulas simuliakrų ir simuliacijos modelis. Čia įkūnytos iliuzijos ir fantazijos, kurios
dvelkia labai gerai „išdirbtomis“, „suvaidintomis“ emocijomis ir jausmais. Įvairiausios miniatiūros,
spalvingi komiksai – tai tokiu scenarijumi bandoma perteikti ir paryškinti objektyvų Amerikos
modelį.
Taigi Baudrillard‘o simuliacijos skleidžiasi kaip „hipertikrovė“, kuri žymi tikroviškesnę
tikrovę, nors tikrovė jau nėra tai, kas buvo. Nyksta jos autentiškumas: „Pasaulis imamas aiškinti
kuriant mažuosius pasakojimus apie atskirybę ir fragmentus. Monizmą pakeičia pliuralizmas –
nusisiejančių požiūrių įvairovė. Vietoj rišlios visumos, numanančios galimą aptikti reiškinių
tapatybę, imamas akcentuoti netapatumas arba skirtis (difference). Tai, kas nereikšminga, kas
periferiška, kas modernioje kultūroje paprastai likdavo paraštėse, postmodernioje kultūroje išeina į
šviesą.“93 Simuliuojamos skirtybės, generuojamas ir orbitinis modelis, t. y. vaizdinių srautas, kuris
skrieja pasikartodamas, valdo tikrovės virtimo hipertikrove procesą, sugrįžta produkuodamas,
90 Barevičiūtė J. K. „Negailestingas socialinis diagnostikas“ // Problemos. 2007. Nr. 72. P. 236.91 Gane. M. Op. cit. P. 39.92 Ten pat. P. 40.93 Baranova J. Nietzsche ir postmodernizmas. Vilnius: VPU leidykla. 2007. P. 14.
39
valdo tikrovės virtimo hipertikrove procesą, sugrįžta produkuodamas ir daugindamas skirtybes.
Vaizduotė ir referentiškumas šioje simuliakrų teritorijoje neturi jokio vaidmens. Hipertikrovės
erdvė laisva nuo referentiškumo ir kitimo. Baudrillard‘as rašo: „Tikrovė yra produkuojama iš
matricų, miniatiūrinių vienetų, atminties bankų ir komandinių modelių – būtent iš jų, ji gali būti
begalę kartų pakartotinai atkurta. Ji net neprivalo būti racionali, nes atseikėjimas kažkuo idealiu jai
nebūdingas. Išties, jei ji jau nebepavaldi vaizduotei, tai tikrovė jau nebėra tikrovė. Tai hipertikrovė,
kurią radiacinė sintezė produkuoja beorėje erdvėje.“94 Baudrillard‘as pateikia Disneilendo pavyzdį,
kuriuo yra atskleidžiama, jog Amerikos modeliai Disneilende yra tikresni už jų
reprezentuojamuosius socialiniame pasaulyje. Disneilendas, kaip sako Baudrillard‘as yra tiek tikras
kiek ir visa dabartinės tikrovės situacija: „Disneilendas – tai įsivaizduojamybės atgaivinimo erdvė,
panaši į kitur ir net čia esančias atliekų perdirbimo gamyklas.“95 Ši vieta kaip pavyzdys visos
šiuolaikinės padėties. „Atliekų perdirbimo gamyklos“ – tai tarsi ta vieta, kur nuo tikrovės ir
referentiškumo atitrūkusiems ženklams, simboliams, įvykiams yra suteikiamas naujas simuliakro
pavidalas. Atrodo, kad patekus į Disneilendą, patenkama į kitą laiką ir erdvę, kur siūloma
atsipalaiduoti, pamiršti visus rūpesčius, atitrūkti nuo kasdienybės. Taigi dėl to ši vieta ir tinka
tinkamai iliustruoti tikrovės praradimo scenarijuj. Tai visiškai dirbtina vieta, neturinti jokio ryšio su
tikrove: „Disneilendas yra dar labiau hiperrealistiškas nei vaškinių figūrų muziejus, kadangi
pastarasis bando mus priversti patikėti, jog tai kas yra rodoma yra realistiška, o Disneilendas bando
parodyti tai, kas iš tikrųjų nėra tikra, kas yra savyje turiu daugiau magijos, nei tikrovės.“96
Disneilendas kaip fantazijos ir magijos erdvė, nieko tikro savyje neturinti. Dėl ir dabartinė situacija
gali būti tapatinama su šiuo pasakų ir pramogų parku. Hiperrealybė nesiūlo jokių netgi dirbtinų, iš
praeities iškylančių dalykų, ji apgaubia ir įtraukia savo akimirkos spindesiu.
Absoliutus hipertikroviškumas pasiekiamas tada, kai modeliai pakeičia pačią tikrovę. Tai
praktikoje išsiskleidžia kaip idealus „kažko“ (kūno, daikto, mados) vaizdas, ideali modeliuota
hipertikrovė, kuri užgožia tikrovę. Čia reiktų prisiminti Disneilendą, kur tarp daugybės linksmybių,
atrakcijų ir panašių dalykų yra pamirštamas laikas, įsitraukiant yra pamirštama ir prarandamas
tikrovės pojūtis ir saikas. Tokiu būdu riba tarp hiperrealumo ir tikroviškumo kasdienybėje yra
ištrinama.
94 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 25.95 Ten pat. P. 21.96 Eco U. „The City of Robots“ // The Postmodernism Reader. Ed. by M. Drolet. London, New York: Routledge. 2004. P. 200-205. P. 202.
40
Hipertikrovės problema yra ta, kad ji neturi vieno tikro referento dėl begalės simuliakrų. Jei
būtų viena tiesa, viena sistema, paremta įstatymu, kuris suteiktų tvirtumo, kuris būtų ta atrama
visam begaliniam ir tuščiam pseudo-prasmių produkavimui.
41
4. 2. Technologinė tikrovė
Hiperrealybė – tai troškimas „perregėti“: žmogų, pasaulį, daiktą. Tas troškimas, siekis yra
paremtas tuo, kad visa kas tik yra, priverčiama „apsinuoginti“ norimu aspektu. Galima sakyti, kad
nelieka perskyros tarp privatu (asmeniška) ir vieša. Tokios situacijos kaltininkas būtų stengimasis
tobulai įvaldyti ir panaudoti technologinius žmogaus išradimus. Jei technologijos iš pradžių buvo
tik kaip vienas iš būdų geriau ir tiksliau perduoti informaciją ir komunikuoti, tai laikui bėgant visa
tai įgijo kitokią prasmę ir tikslą. Dabartinės situacijos problema būtų ta, kad „atsiranda visiškai
naujas netikrumas, kurį lemia ne informacijos stygius, bet pati informacija, jos gausa.“97
Dabartinėje postmodernioje tikrovėje (hiperrealybėje) technologijos padeda sukurti kitą
pasaulį. (Reikia prisiminti trečiosios kartos simuliakrus, kurių buvimą ir įtvirtina technologijos,
kaip galimybė supaprastinti įvairius veiksmus ir poreikius). Tokį, kuris būtų kaip stabas, iškeltas
žmonių tam, kad būtų galimybė viską, o tuo pačiu ir save garbinti, pajungti sau bei perregėti. Tokiu
technologijos pagalba sukurtu pasauliu galima manipuliuoti, nors jis ir išlieka paslaptingas ir jam
nepavaldus, t. y. neperregimas pasaulis.
Virtuali tikrovė sukurta iš įvairių medijų. Medija M. McLuhan‘o teorijoje yra suvokiama
kaip žinia, pranešimas. Taigi virtuali tikrovė yra sukurta iš tokių medijų, kurios padeda susikurti
pasaulį, visiškai neįsitraukiant į jokią veiklą. Su virtualiu pasauliu susiduriame kasdien, nes tai
pasaulis, tikrovė, kurią mums atneša televizija, įvairios naujienų programos, ar žinių kanalai,
transliuojantys naujausias žinias iš „įvykio vietų“, tai įvairūs laisvalaikio ir pramogų centrai, kur
galima rasti viską vienoje vietoje, tai madų žurnalai, madų šou, tai kultūrinio gyvenimo apraiškos
(literatūra, kinas, dailė, muzika, masiniai renginiai, kitaip vadinami skirtais plačiajai visuomenei),
kurios siekia sužadinti ar sukrėsti žmogų, nes tik taip galima atkreipti dėmesį. Atrodytų kitos
dėmesio pritraukino formos yra neįmanomos kaip tik siekti sukelti emocinį šoką. Tai, su kuo
susiduriama kiekvieną dieną yra tik esamas įvykis – čia ir dabar. Susiduriant su tokia tikrove,
būsimasis laikas kaip ateities planai lieka užmirštas, nes visi veiksmai yra paremti tik tam tikrais
etapais („step by step“). Tokiu būdu, čia nelieka vietos ir vaizduotei, kadangi visi kasdienybės
procesai yra paremti tam tikrais modeliais, generuojančiais hipertikroviškumą.
„Virtualumo“ sąvoka šiandienos vartojime atsirado iš medijų – iš kompiuterizuoto žargono,
kur jos pirminė reikšmė buvo proceso ar įrengimo simuliacija. „Virtuali atmintis“ yra kietasis
diskas, kuris simuliuoja RAM veiklą. Taigi, „virtualus“ čia nurodo į kažką, kas nėra iš tikrųjų
97 Vasiliauskaitė N. Op. cit. P. 17.
42
tikras, bet funkcionuoja taip lyg būtų tikras. Taip virtualus „lygiuojasi“ į tikrą, nors jo reikšmė ir
nėra savarankiška. Šiandien virtualus matomas kaip „geresnė tikro versija“, tuo būdu santykis
apverčiamas: dabar jau tikras priklauso nuo virtualaus iki tokio laipsnio, kad gali iš viso būti
pašalintas. Apie virtualų kalbame kai kalbame apie interneto pasaulį, kuris yra greta realaus, kaip
dar viena jo versija. Arba kalbame apie virtualumą plačiąją prasme, kaip apie tokį pasaulį, kuris
gali išstumti realybę, ją pakeisdamas.
Vadinasi, žmogaus technologijų (žinių) pagalba kuriama virtuali tikrovė, kuri ir yra
technologinis žmogaus darbo produktas. „Virtualios tikrovės“ terminas yra gana sudėtingas ir
problemiškas. Vienu atveju mes ją suvokiame, kaip tai, kas glaudžiai siejasi su šiuolaikinėmis
technologijomis. Tačiau galima teigti, kad „virtualios tikrovės/realybės“ sąvoka yra daug platesnė
ir apima didesnes šiuolaikinio gyvenimo ir šiuolaikinės visuomenės veikimo teritorijas, sferas.
Taigi žodis „virtualus“ reiškia tai, kas neegzistuoja tikrovėje, o tai, ką imituoja ar atspindi
kompiuterio ekranas. Taip pat virtualumas suvokiamas kaip tam tikra apgaulė, antrinė, sukurta
realybė.
Virtuali tikrovė nėra tikroviška ir prasminga, nes ji nereferentiška. Ji niekada negalės
susitikti su tikroviškuoju pasauliu. Virtuali tikrovė, virtualus pasaulis, ištirpdęs savyje originalą,
gamina pasaulį be ženklų. Tai komandų, programinių frazių, skaičių tikrovė. Naujosios
technologijos siekia, kad kuriama realybė (virtuali/hiperrealybė) būtų žymiai labiau tikresnė ir
aktualesnė nei tikrovė, kuri turi savyje turinį. Pasitelkiant tikslumą ir greitį, yra pereinama prie
naujos komunikacijos formos. Bendraujama jau ne su žmogumi, o su mobiliuoju telefonu,
informacija renkama ne bibliotekose, o internete. Galima sakyti, jog taip tampa patogiau, nes
lengviau ir greičiau galima viską patikrinti, priimti ir perduoti, naudoti. Virtuali tikrovė sudaro
sąlygas ne vien tik bendrauti su žmogumi per kompiuterio ekraną, bet taip pat sukuria virtualias
parduotuves, virtualius bankus, balsavimo sistemas, netgi ir virtualius pasimatymus, pasislėpus už
slapyvardžio.
Technologijos kuria daugybę įvaizdžių, kurie panaikina, tai yra net ir neleidžia apmąstyti ir
kelti tokio klausimo kaip kad apie tiesą, tikrovę, pasaulio ir žmonių egzistavimo problemą. Taip pat
technologijos sukuria galimybes keisti ne vien tik tam tikrus globalius visuotinus procesus ar
tvarkas, tačiau jos taip pat sukuria galimybes individui (žmogui) keisti pačiam save. Dėl to visai
pagrįstas atrodo Baudrillard‘o klausimas: „Kaip galime tikėtis klasifikuoti objektų pasaulį, kuris
keičiasi prieš mūsų akis, artėdamas prie adekvačios aprašymo sistemos?“98 Taigi virtuali tikrovė
leidžia kurti begales aprašų, kurti interpretacijas, kurios siekia tik atkreipti dėmesį. Nereikalaujama 98 Baudrillard J. The System of Objects. Tr. by James Benedict. London: Verso. 1996. P. 3.
43
tikroviško aprašo, nes Naujųjų laikų medijos naikina skirtumą tarp tikro ir netikro, tarp realaus ir
įsivaizduojamo.
Taigi tikrovę pakeitė medija, tarpininkas tarp žmogaus, jo žinių ir technologijos.
Perteikiamas ne žinojimas, o žinia, kaip padedanti komunikuoti, pasikeisti informacija. Medija kaip
tam tikras greitas informacijos perteikimo būdas, nepaliekantis jokių pėdsakų to, kuris perteikia tą
žinią. Simuliacijų visuomenėje išnyksta perskyra tarp modelių ir tikrovės, tarp informacijos ir to,
kas yra informuojama, tarp komunikacijos ir tai, kas yra komunikuojama. Informacija, o tiksliau
begalinis prasmių kūrimas, panaikina pačia prasmę. Medijos eroje komunikacija nevyksta, nes tiek
prasmių, tiek informacijos perteklius atima tokią galimybę. Tokia visuomenė, kai gyvenama
begaliniame gaminimo procese, kuria produktus, siekiančius paveikti žmogų, sukrėsti, įtraukti,
kurios pagrindas yra kibernetinis kodas.
Taigi dabartinio laikmečio žmones būtų galima tapatinti su Platono olos alegorijoje
pavaizduotais įkalintais žmonėmis, kurie mato ne pačius daiktus, o jų šešėlius. Šešėliai – tai tarsi
Baudrillard‘o simuliakrai, kurie eina pirmiau referento. Tiek platoniškasis šešėlis, tiek simuliakras
priklauso virtualiai tikrovei: „Baudrillard‘o simuliakras kuriamas kompiuterio, ar televizoriaus
ekrane, o Platono šešėlis – ant olos sienos kalinių stebimam daiktų atspindžių šokiui.“99
99 Barevičiūtė J. K. „J. Baudrillard’as Platono oloje: ontologinis žaidimas“. P. 36
44
4. 3. Informacinės medijos ir hipertikrovė
Nuolatiniuose produkavimo/reprodukavimo procesuose, kai tikrovė nėra nei tikrovė nei
iliuzija daugiau, didelis dėmesys tenka televizijai ir žiniasklaidai. Tai galingiausios ir įtakingiausios
priemonės plisti informacijai kaip pramogai, o ne žinioms. Tai su kuo yra susiduriama televizijos
ekrane, galima pavadinti tik atspindžiu tariamų idėjų ir lozungų. Per televiziją ir kitas žiniasklaidos
formas žmones pasiekia ne betarpiškai patirtis, o sukonstruota realybė, kuri „įtraukia mus.“100 Dėl
to televizija tampa ne fonu, žmogus turi būti drauge su ja. Čia vėl būtų galima prisiminti
Baudrillard‘o žemėlapio metaforą. Juk šiuo atveju, per žiniasklaidą pasiekia informacija, kuri jau
yra paruošta vartojimui. Nelieka autentiškos patirties, nes visus pasiekia ta pati informacija, tie
patys išgyvenimai. Galima sakyti, kad tokiu būdu vyksta tikrovės gamyba, lygiai tokia pati ar bent
jau tikrai panaši į materialių daiktų gamybą fabrikuose. Tik jei gamyklose naudojamos mašinos,
automatai, tai čia gamyba vyksta per įvairias komunikacijos priemones.
Kiekvieną dieną žmones pasiekia dideli kiekiai informacijos, tačiau perteikia ne žinias, o tik
siekia paslėpti tikrovės nebuvimą. Taip tarsi bandoma suteikti pagrindą visam tikrovės nesvarumui,
o dėl to reikia vis daugiau ir daugiau jos įrodymų, kadangi informacija, pasiekianti mus įvairiomis
žiniasklaidos formomis, yra tik modelis, kodas: „Mes esame visatoje, kurioje vis daugiau
informacijos ir vis mažiau prasmės.“101 Taip atsitinka dėl to, kad šiuolaikinės technologijos siekia,
jog jų kuriama virtuali realybė būtų kuo tikresnė ir aktualesnė. Dėl to ji yra labiau orientuota į
vartotojiškumą kaip vieną iš bruožų dabartinės situacijos. Tokioje „informacinėje visuomenėje, kur
tikrovę kuria informacija, ne tik sunku, bet ir vis labiau neįmanoma ir beprasmiška kaip nors skirti
realybę ir simuliakrą.“102
Televizija, pagal Baudrillard‘ą, kuria ir stiprina virtualius pojūčius. Televizija atima iš
visuomenės galimybę patirti įvairius pokyčius tikrovėje kaip realius. Tikri įvykiai tampa virtualiais
reiškiniais. Šiuolaikinės informacinės technologijos sudaro sąlygas, dėl kurių įvykį žmonės suvokia
tik kaip „reginį televizorių ekranuose, kaip tekstą laikraščių puslapiuose greta daugybės kitų paties
įvairiausio turinio efemeriškų pranešimų“103, kurios yra vienodai susiję su aplinka. Televizija
drauge su prekybos ir pramogų centrais, su laikraščių puslapių kreipimusi, su kompiuterio ekranu ir
www (world wide web) panaikina ar sugriauna natūralią patirtį, keičia laiko ir erdvės suvokimą.
Erdvė yra tarsi suspaudžiama, nelieka atstumų, o tuo pačiu keičiasi ir laiko pajautimas. (pavyzdys –
100 McLuhan M. Kaip suprasti medijas. Vertė D. Valentinavičienė. Vilnius: Baltos lankos. 2003. P. 299.101 Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. P. 95.102 Barevičiūtė J. K. „Élan Vital ir simuliacijos fenomeno santykis: H. Bergsonas, J. Baudrillard‘as“. P. 93.103 Vasiliauskaitė N. Op. cit. P. 17.
45
penkių minučių trukmės žinios iš viso pasaulio arba bendravimas su žmogumi, esančiu už
daugybės kilometrų). Taip tik didėja atotrūkis tarp vaizdo kaip referento, kaip prasmės nešėjo ir
vaizdo, kuris eina anksčiau už bet kokią patirtį, kuris kuria ir produkuoja įvairias prasmes dėl to,
kad pats yra atsiradęs iš begalės interpretacijų. Televizija kaip ir internetas geriausiai sujungia
skirtingas sritis, greitai padalina informaciją, pateikia vaizdą ir netgi labai dažnai iš įvykio vietos.
„Tiesiogiai“ transliuoti, vadinasi, pristatyti, čia ir dabar, kadangi visa virtualioji tikrovė,
nepaklusdama vienam aiškiam ir tvirtam principui, gali pretenduoti tik į akimirkos įspūdžio
reikšmingumą. Juk žmogus renkasi, kas jam aktualu, o baisiausių neįdomių ir nepritraukiančių bei
nešokiruojančių žinių priešu tampa distancinis pultelis. Atsiranda galimybė, nejudant priimti,
kaupti, pažinti ir įsitraukti. Ir tas distancinio pultelio judesys arba internetinio puslapio ieškojimas
tarsi rodo tą procesą, kuris yra visiškas virtualios tikrovės pavyzdys, kadangi taip žmogus parodo,
jog jis nori būti įtrauktas, jog jam būtina dalyvauti, nors jis tik ir vaizduojasi dalyvaująs.
Televizija, nors ir neturėdama tiesioginio kontakto su žmogumi (juk ji tik rodo,
nepaisydama distancinio pultelių paspaudimų), nuolat siekia komunikuoti, kontaktuoti. Ji teikia
informaciją, net jei tai tėra dviejų minučių trukmės žinios iš viso pasaulio, „muilo opera“,
animacinis filmukas ar „rimtoji dokumentika“. Televizija o kartu ir kitos informacijos skleidimo
priemonės yra vos ne vieninteliai pasaulio pažinimo būdai. Jos įtakoja ir nuomonės apie labai daug
reiškinių, įvykių susiformavimą. Dėl to ir tampa svarbus televizijos bei visos žiniasklaidos kaip
informacijos skleidėjos klausimas. Juk tai kas perteikiama yra begalė tuščios, besikartojančios
informacijos, kur nesvarbu turinio klausimas. Tai yra buvimas hipertikrovėje, susigyvenimas su
absoliučiu simuliakru. Kaip kitaip būtų galima pavadinti tai, kad žmogus pažįsta pasaulį per tam
tikras šiuolaikinių informacinių technologijų sklaidą? Anksčiau už bet kokį išankstinį pažinimą, už
įvykio prasmingumą į kasdienybę įsilieja žiniasklaida su jau apdorota informacija, kurią galima
tapatinti su Baudrillard‘o žemėlapio metafora. Televizija ir visos kitos informavimo priemonės
kaip žemėlapis, kuris eina anksčiau už teritoriją, o jos eina anksčiau galimybės pačiam pažinti.
Viską „uždengia“ jau suformuota, „išpuoselėta“ žinia, pranešimas. Jis jau nėra „gyvas“, pirmas, jis
yra jau tik antraeilis, nors ir pretenduoja save pristatyti kaip tą tikrąjį žinių ir pažinimo šaltinį.
Toks buvimas nuolat apgaubtam informacijos gausos tam tikra prasme kuria ir saugumo
jausmą. Žmogus, būdamas hipertikrovėje, kai jau galima sakyti niekur nelieka prasmės, kai vyksta
begaliniai nesibaigiantys dauginimo, reprodukavimo procesai, kai perkuriama, pertvarkoma visa
vertybių sistema, gali jaustis saugesnis tik tada, kai yra pastoviai informuotas. Taip tarsi jam
pačiam sudaromos sąlygos dalyvauti, kurti ir planuoti. Taigi nors ir nebūdamos visiškai
objektyvios ir visiškai tikros informavimo priemonės padeda suvokti vadinamąją hiperrealybę,
46
kurią vis dar vadina tiesiog realybe (kasdienybe). Tačiau tuo pačiu reiktų pasakyti, kad televizija
kaip tikra informavimo priemonė yra uždara, nes bet koks televizinis kanalas yra turi vadinamą
savo „veidą“, stilių. Jis kuria programas jau iš anksto orientuodamasis į kažkokį iš anksto
numanomą žiūrovą. Taigi ir žiniomis, ir visa kita pateikta informacija bus siekiama pritraukti ir
išlaikyti žiūrovą. Taigi ir žiūrovas kartu tampa preke pats nedalyvaudamas šiame virtualiame
sandoryje. Juk televizijai reikia, kad žiūrovas į kurį ji orientuojasi būtų įdomus, kuris domėtųsi
įvairiomis sritimis, kurio vartojamų prekių ir daiktų sąrašas būtų kuo platesnis, nes tokiu atveju jam
bus galima pasiūlyti ir įvairesnį laidų spektrą.
Taip pat labai svarbus vaidmuo čia tenka ir reklamai. Juk tiek televizijai, tiek kitoms
informavimo priemonėms išsilaikyti padeda reklama. Reklama tuo pačiu yra ir informacija,
vaizdinys apie kokią nors naujieną. Taigi visuomenėje, kuri yra orientuota į gaminimą
(reprodukavimą) ir vartojimą reklama kaip tarpininkas tarp tų, kurie siūlo ir tų, kurie laukia tos
pasiūlos. Reklamos šiandieninėje situacijoje neįmanoma išvengti. Jos galima rasti tiek televizijoje,
tiek radijuje, tiek laikraščiuose, žurnaluose, gatvėje ar netgi renginiuose. Visur kas nors yra
gaminama, visur kas nors yra siūloma – pirkti, parduoti, paragauti, išbandyti, pamatyti ir pan.:
„reklama nustato gyvenimą per vaizdinius, reginius, sujungdama juos į vientisą grandinę.“104 Visa
reklama, su kuria yra susiduriama, galima pavadinti, siūlančia „mažiau kalorijų.“105 Tai ir yra nauja
hiperrealybės kasdienybė. Tokią „mažiau kalorijų“ programą būtų galima vertinti ne kaip sveikos
gyvensenos skatinimą, ar tiesiog susidomėjimą fizine žmonių būkle, tai programa, siekianti kurti
naujus ženklus, naujas nuorodas ir pan. Reklama kaip ir kitos šiuolaikinių technologijų pagalba
kuriamos žinios ir pranešimai keičia erdvės ir laiko pajautimą, nes „mažytėje erdvėje jie sutelkia
didžiulę patirtį.“106 Kadangi per kuo trumpesnį laiką ji turi pritraukti, įtikinti. Jos tikslas yra
„kolektyvinė sąmonė. Kai gamyba ir vartojimas bus pagal išankstinį planą suderinti su troškimais ir
siekiais, reklama, pasiekusi savo tikslą, likviduosis.“107 Tokiu būdu reklama tampa neatskiriama
hipertikrovės dalimi, padedanti formuoti ir skleistis simuliakriniams procesams.
Tačiau tuo pačiu apie reklamą būtų galima pasakyti, kad ji ne vien tik reklamuoja, o pati
reklamuojasi, pati save pristato, nieko daugiau nenurodydama. Kuo reklama intensyvesnė, tuo ji
efektyvesnė, tuo daugiau naudos jos kūrėjams ji pati galės atnešti. Tikrovė šiuo atžvilgiu taip pat
išnyksta tarp begalės ženklų, įvairių modelių ir komunikacijos priemonių, kurios pretenduoja į
realybės pagrindimą.104 Baudrillard J. „Utopia Achieved: „How Can Anoyone Be European?“ // http://www.ubishops.ca/BaudrillardStudies/vol3_2/jb_utopia.htm žiūrėta 2008-04-26105 Ten pat.106 McLuhan M. Kaip suprasti medijas. P. 221.107 Ten pat. P. 222.
47
Objektyvią tikrovę tampa vis sunkiau pažinti, nes tą pažinimą tolina žiniasklaidos vaidmuo.
Žiniasklaida, veikdama visuomenės viduje, stengdamasi perteikti informaciją į išorę, perteikia save
pačią kaip sistemą ir tuo būdu pati save uždaro tos visos sistemos viduje.
48
IŠVADOS
Aptarus šiame darbe tikrovės ir simuliakro santykį postmodernybės kultūroje galima teigti
1. Simuliacijos procesų įsigalėjimas yra siejamas su postmodernios visuomenės ir kultūros
susiformavimu.
2. Simuliakras nėra nei kopija, nei modelis, nei reprodukcija. Jis panaikina bet kokią galimybę
jį susieti su kokiu nors originalu. Simuliakras – tai tas, kurio buvimui nereikia pagrindo.Dėl
to atsiveria begalinės interpretacijos galimybė, kuri išlaisvina tikrovę nuo bet kokio
vertinimo.
3. Simuliakro sąvoka tampa pamatu Baudrillard‘o pasiūlytam naujam tikrovės modeliui –
hipertikrovei. Hipertikrovė – tai begalinis reprodukavimo procesas, kur visiškai
nepaliekama vietos vaizduotės ir skirtybės sferai.
4. Postmodernybės kultūroje bet koks mąstymas apie tikrovę tampa neįmanomas. Negalima
tampa tikrovės ir iliuzijos perskyra.
5. Tikrovė yra ištrinama simuliakro pagalba. Simuliaciniais modeliais kuriama tikrovės
fikcija, kuri tarnauja kaip išstūmimo priežastis tikrovei, kurios nebėra.
6. Simuliacinėje tikrovėje ženklas įveikė objektą, todėl šiandien vartojami nebe daiktai, o
ženklai.
49
Šaltiniai:
1. Baudrillard J. Simuliakrai ir simuliacija. Vertė M. Daškus. Vilnius: Baltos lankos. 2002.
2. Baudrillard J. The System of Objects. London: Verso. 1996.
3. Baudrillard J. „Utopia Achieved: „How Can Anoyone Be European?“ //
http://www.ubishops.ca/BaudrillardStudies/vol3_2/jb_utopia.htm žiūrėta 2008-04-26.
4. Baudrillard J. „The End of History“ // The Postmodernism Reader. Ed. by M. Drolet.
London, New York: Routledge. 2004. P. 273-278.
5. Бοдрийяр Җ. Симболический обмен и смерть. Перевод С. Н. Зенкина. Москва:
Добросвет. 2000.
Literatūra:
1. Baranova J. Nietzsche ir postmodernizmas. Vilnius: VPU leidykla. 2007.
2. Baranova J. „Nietzsche kaip „pokantininkas“ ir Kantas kaip „ponyčininkas“ poklasikinėje
Gilles Deleuze‘o filosofijoje“ // Žmogus ir žodis. Nr. IV. 2005. P. 3-12.
3. Barevičiūtė J. K. „Negailestingas socialinis diagnostikas“ // Problemos. Nr. 72. 2007. P.
234-237.
4. Barevičiūtė J. K. „Élan Vital ir simuliacijos fenomeno santykis: H. Bergsonas, J.
Baudrillard‘as“ // Problemos. Nr. 71. 2007. P. 91-102.
5. Barevičiūtė J. K. „J. Baudrillard’as Platono oloje: ontologinis žaidimas“ // Žmogus ir žodis.
Nr. IV. 2006. P. 34-42.
6. Barevičiūtė J. K. „Poistorė vietoj postmodernybės: J. Baudrillard“ // Problemos. Nr. 72.
2007. P. 22-233.
7. Deleuze G. „Platonas ir simuliakras“. Vertė N. Keršytė // Baltos lankos. Nr. 21/22. 2006. P.
204- 220.
8. Eco U. „The City of Robots“ // The Postmodernism Reader. Ed. by M. Drolet. London,
New York: Routledge. 2004. P. 200-205.
9. Gutauskas M. „Skirtis ir nomadinis mąstymas G. Deleuze‘o „platonizmo nuvertimo“
programoje“ // Baltos lankos. Nr. 21/22. 2006. P. 31- 53.
10. Gane. M. Baudrillard and Culture. London New York: Routledge. 1991.
50
11. Habermas J. Modernybės filosofinis diskursas. Vertė A. Tekorius. Vilnius: Alma littera.
2002.
12. Jameson F. Kultūros posūkis. Rinktiniai darbai apie postmodernizmą. (1983-1998). Vertė
A. Mardosaitė. Vilnius: Lietuvos rašytojų sąjungos leidykla. 2002.
13. Kellner D. Media Culture. New York: Routledge. 1995.
14. Kellner D. Jean Baudrillard: From Marxism to Postmodernism and Beyond. Stanford:
Stanford University Press. 1989.
15. McLuhan M. Kaip suprasti medijas. Vertė D. Valentinavičienė. Vilnius: Baltos lankos.
2003.
16. Nietzsche F. Tragedijos gimimas. Vertė A. Tekorius. Vilnius: Pradai. 1997.
17. Nietszche F. „Apie istorijos žalą ir naudingumą“. Vertė T. Sodeika // Kultūra ir istorija.
Kultūros fenomenas. Vilnius: Gervelė. 1996.
18. Platonas. Valstybė. Vertė S. Dumčius. Vilnius: Mintis. 1981.
19. Sverdiolas A. Gilles‘is Deleuze‘as: mėginimas jį suprasti. // Baltos lankos. Nr. 21/22. 2006.
P. 5-31.
20. Vasiliauskaitė N. „Jeanas Baudrillardas: racionalumo, politikos ir politinės filosofijos
erozija“ // Žmogus ir žodis. Nr. IV. 2005. P. 13-22.
21. Žukauskaitė A. Anamorfozės. Vilnius: Versus Aureus. 2005.
22. Žukauskaitė A. „Subjekto krizė ir jo pakartotinis pagrindimas“ // Naujasis židinys. Nr. 5.
1994. P. 41-45.
23. Welsch W. Mūsų postmodernioji modernybė. Vertė A. Tekorius. Vilnius: Alma littera.
2004.
51