workshop mobile marketing
TRANSCRIPT
Workshop:Mobile MarketingDenise BeukelaarJustin den BravenMarnix van der EijkBrendan van der MaarelJesse Scholtes
2
Inhoud• Introductie• Mobiel Internet• QR-Code• Mobile Advertising• Mobile Games• Mobile Coupons• Sms2vote• Do’s & Don’ts• Vragen ?
4
Introductie
• Wereldwijd 3x zoveel mobiele telefoons als computers (3 miljard)
• Groei aantal mobiele telefoons op dit moment vooral in 3e wereld landen.
• Meeste gebruikers hebben altijd hun mobiele telefoon bij zich (altijd te bereiken)
• Toepassingen en mogelijkheden nemen alleen maar toe met de nieuwe generatie smartphones (iphone etc)
• Mobiel is een persoonlijk scherm als je daarop weet te komen als adverteerder bouw je een goede band op met je klanten.
6
Mobiel Internet30% heeft Mobiel IntenetGebruik neemt toe2014: pentetratie van 90%
8
QR-code
9
Qr-codePraktijkcases:Toyota: Product omschrijvingenJapan: Magazines, Bushaltes en VisitekaartjesNederland: Tickets NSWereldwijd: Etenswaren, Kleding
10
Mobile AdvertisingVroeger:
12
Mobile AdvertisingToekomst:
13
Mobile GamesDoelen:- Merkbekendheid- Merk imago- Verkoop mobile games- Promotie nieuwe producten
14
Mobile GamesPraktijkcase:- Thumbs up Everest Challange- Wekelijke prijzen- Wekelijk 360.000 Downloads
16
Mobile Coupons- Response van 2% naar 60%- Mensen vergeten coupons niet meer- Kosten lager
Nederlandse aanbieder:- Q-pon
19
Do’s & Don’ts
19
Integreer in de totale marketing mix
Kort en bondige boodschap
Relevant voor de doelgroep
Gebruiksgemak deelname/afmelden
Interactief
2.0 spraakmakend en makkeijk deelbaar
Spam niet ongevraagd
Niet overladen met overbodige info
Meer als doorverwijzing
Met mate