Введение в стереозрение
DESCRIPTION
Введение в стереозрение. Дмитрий Ватолин Video Group CS MSU Graphics & Media Lab. План лекции. Восприятие трехмерного пространства человеком. Источники информации о глубине сцены Стереоизображения. Параллакс. Запас глубины. Комфортное восприятие стерео. 2. Восприятие пространства. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Введение в стереозрение
Дмитрий Ватолин
Video Group
CS MSU Graphics & Media Lab
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
План лекции
Восприятие трехмерного пространства человеком. Источники информации о глубине сцены
Стереоизображения. Параллакс. Запас глубины. Комфортное восприятие стерео
2
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Восприятие
пространства Монокулярный стереоэффект
Информация о глубине из вторичных факторов пространственного зрения
Последовательно-временной стереоэффект Информация о глубине из перемещения
объектов сцены Бинокулярный стереоэффект
Информация о глубине из разности изображения с двух точек зрения
3
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Монокулярный
стереоэффект Наложение объектов
Линейнаяперспектива:относительныеразмеры объектов
4Источники: i86.servimg.com, www.cs.cmu.edu/~dccrow
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Монокулярный
стереоэффект Расположение объектов
относительно горизонта
Воздушнаяперспектива:рассеяние светапо мере удаленияот наблюдателя
5Источники: www.3dtv.fr, Wikipedia
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Монокулярный
стереоэффект Текстурные
градиенты
Тени, бликии отражения
6Источники: cs.ru.nl/~ths, Wikipedia
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Последовательно-временной стереоэффект
Смещение точкизрения / камеры
Относительнаяскорость объектов
Источники: www.3dtv.fr, Wikipedia 7
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Бинокулярный
стереоэффект Раскрытие наложения
объектов с однойиз точек зрения
Стереоскопическийпараллакс Расположение объектов
на сетчатке глаза Различие формы объекта
с разных точек зрения8Источник: www.3dtv.fr
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Бинокулярное зрение Человек видит разные
картинки каждым из глаз Их объединение дает
информацию о глубине
9Источник: i.cmpnet.com
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Стереоизображения Стереоизображение
делают из двухобычных картинок Разные изображения
для каждого глаза
10
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Конвергенция и
дивергенция
При слежении за сопряженными точками зрительные оси глаз могут сходиться или расходиться в зависимости от удаленности объекта
11
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Параллакс
Параллакс — величина взаимного смещения сопряженных точек на сетчатках глаз или в изображениях стереопары
12Источник: www.3dtv.fr
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Параллакс в стерео
Параллакс — расстояние между картинками для разных глаз на экране
13Источник: www.3dtv.fr
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Параллакс в стерео
Параллакс — расстояние между картинками для разных глаз на экране
14
положительный:объект далеко
отрицательный:объект рядом
Источник: lightillusion.com
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Положительный
параллакс Зрительные оси
пересекаютсяза плоскостьюизображениястереопары
Восприятие почтине зависит от расстояниязрителя до экрана
15
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Положительный
параллакс
Максимальный параллакс: Расстояние между
картинками равнорасстоянию между глазами
Зрительные осипараллельны
Объекты находятсяна стереоскопическойбесконечности (воспринимаютсяна расстоянии 10 метров)
16
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Положительный
параллакс
Параллакс большемаксимального: Расстояние до объектов
еще больше Глаза смотрят в разные
стороны — дискомфорт
17
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Отрицательный
параллакс Зрительные оси
пересекаются передплоскостью изображениястереопары
Глубина задаетсяотносительно расстояниядо экрана
18
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Отрицательный
параллакс
Серединный отрицательныйпараллакс(MDP — Mid-Point Parallax): Расстояние между
картинками равнорасстоянию между глазами
Расстояние до объектаравно половине расстояниядо экрана
19
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Отрицательный
параллакс
Максимальныйотрицательный параллакс: зависит от времени статичные объекты:
1-2x MDP движущиеся объекты:
3-5x MDP
20
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Запас глубины Доступная глубина =
(максимальный положительныйпараллакс) + (максимальныйотрицательный параллакс)
В пикселях: ±30px для разрешения 2000px, 30” –45—100 для сильного эффекта 3D
21Источник: www.3dtv.fr
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Зоны комфортного
восприятия стерео Серый: невидимая зона Красный: опасная зона
Большая нагрузка на глаза Оранжевый: быстрая зона
Объект виден только одномуглазу — нагрузка
Зеленый: зона отдыха глаз Рядом с плоскостью экрана Комфортная для восприятия
22Источник: www.3dtv.fr
Современные стандарты 3D
Video Group
CS MSU Graphics & Media Lab
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Содержание Форматы 3D кино
Полосно-пропускные Затворные Поляризационные
24
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Форматы 3D кино
Полосно-пропускные
Разделение изображенийдля разных ракурсовпо длинам волн
Основные форматы: Анаглиф
(греч. Anaglyph, выпуклая резьба «барельеф»,ἀνά «над», γλύϕ-ειν «вырезать»)
Dolby 3D25Рисунок - http://dtcinema.ru
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Полосно-пропускные
Dolby 3D
Разработка технологии компанией Infitec (Interference filter technologie)
Объединение Infitec с Dolby Laboratories Inc.
Создание стандарта Dolby 3D
26
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Dolby 3D
Принцип работы
Развитие идеи анаглифного стерео, более сложное разделение изображений по длине волны света
Применение интерференционных полосно-пропускающих фильтров
Получение изображения смешиванием цветов из полос пропускания
Left eye: Red 629nm, Green 532nm, Blue 446nm Right eye: Red 615nm, Green 518nm, Blue 432nm
27http://hdsofa.ru/Stati/Tehnologii-3D-kino-IMAX-RealD-SuperD-Dolby-3D-XpanD-MasterImage.html
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Dolby 3D
Принцип работы
28http://litvinovs.net/reflection/3d/
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Dolby 3D
Оборудование
Обычный матовый экран Один проектор +
вращающийся диск-светофильтр
4320 оборотов в минуту Частота обновления – 72Гц
для каждого глаза Очки со спектральными
светофильтрами
29http://hdsofa.ru/Stati/Tehnologii-3D-kino-IMAX-RealD-SuperD-Dolby-3D-XpanD-MasterImage.html
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Содержание Форматы 3D кино
Полосно-пропускные Затворные Поляризационные
30
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Форматы 3D кино
Затворные
Поочередное перекрывание каждого глаза В каждый момент времени
вывод на экран только одного ракурса
Основные форматы: NVIDIA 3D Vision XpanD 3D
31
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus NVIDIA 3D Vision
Оборудование
32
Мощная видеокарта Качественный дисплей Специализированный набор IR-синхронизатор +
активные очки
http://www.nvidia.com
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus XpanD 3D
Оборудование
Затворные очки
Полноцветное изображение Частота развертки не ниже 100Гц (50Гц для
каждого глаза) Необходимость синхронизации и элементов
питания Техническая сложность и высокая стоимость (60 -
100 €)34http://www.xpand.me/technology/xpand-3d/
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus XpanD 3D
Оборудование
IR-эмиттеры синхронизации 280 инфракрасных диодов Большой радиус действия Устанавливается рядом
с проектором Направляется на экран Сигнал отражается от экрана в
кинозал
35http://www.xpand.me/technology/xpand-3d/
36http://www.xpand.me/technology/xpand-3d/
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Содержание Форматы 3D кино
Полосно-пропускные Затворные Поляризационные
37
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Поляризация
38http://en.wikipedia.org
Нарушение симметрии в распределении волн
Неполяризованный свет
Частично поляризованный
свет
Поляризованный свет
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Поляризация
Виды поляризации
39http://en.wikipedia.org
Линейная поляризация,применение: Ранние модели IMAX 3D
Круговая поляризация,применение: Современный IMAX 3D RealD 3D MasterImage
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Линейная поляризацияТеория
40http://en.wikipedia.org
Колебания э/м возмущений в одной плоскости
Принцип работы фильтров – анизотропные свойства кристалла
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
41http://en.wikipedia.org
Циркуляция вектора амплитуды э/м возмущений
Круговая поляризацияТеория
Правая (по часовой стрелке) поляризация волны
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
42http://en.wikipedia.org
Линейная поляризатор под углом 45° Четвертьволновая пластина
Круговая поляризацияУстройство фильтра
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
43http://en.wikipedia.org
Вертикально-ориентированная часть волны проходитбез изменений
Горизонтально-ориентированная часть задерживаетсяна четверть волны
Круговая поляризацияЧетвертьволновая пластина
Δ = λ / 4
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Экран с особым покрытием, неизменяющим поляризацию падающего света
Фильтры для проекторов и очков Зависимость качества 3D эффекта от
наклона головы зрителя(в меньшей степени для круговой поляризации)
Существенное уменьшение яркости изображения из-за поляризации 44
ПоляризационныеОбщие характеристики
http://hdsofa.ru/Stati/Tehnologii-3D-kino-IMAX-RealD-SuperD-Dolby-3D-XpanD-MasterImage.html
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus RealD 3D
Версии формата
RealD – стандартная с максимальной шириной экрана – 13.7 м
RealD XL (в России – SuperD) – для больших экранов до 24 м
RealD XLS – решение проблемы уменьшения яркости изображения,экран – до 15 м
RealD LP – переносная версиядля конференций и выставок,экран до 5 м 45
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus RealD 3D
RealD, RealD XL
Один проектор с частотой 140Гц
Попеременное отображение кадров
Система переключаемых фильтров RealD Z screen, синхронизируемая с проектором
Экран с серебряным покрытием
Пассивные поляризующие очки
46
СистемаRealD Z Screen
http://www.brunogilbert.com/reald.htm
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
47http://www.edcf.net/edcf_docs/real-d.pdf
RealD 3DRealD, RealD XL
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus RealD 3D
RealD XLS
Использование в два раза большего проектора Одновременный показ двух ракурсов на одном
кадре RealD Z Screen разделяет кадр на ракурсы и
поляризует
48
2160
4096
2048
858
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus RealD 3D
RealD LP
Переносной вариант Ориентирован
для конфренций 2D - 120Гц / 3D - 60Гц
режимы работы Совместим с уже
существующими моделямипроекторов
49http://www.brunogilbert.com/reald.htm
RealD Z Screenдля RealD LP
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
MasterImageБолее дешевая система с вращающимися фильтрами
50
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
IMAX Не является только
форматом 3D Специфицирует все
элементы кинопоказа Формат
фильмов и кинотеатровс большим размером экрана и эффектом погружения
51
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus IMAX
Версии
IMAX GT – «Большой кинотеатр»,без 3D
IMAX GT 3D – Два «GT» проектора IMAX SR – мультиплексовый
вариант с меньшим экраном, поддержкой 3D
IMAX MPX – технология оборудования существующих мультиплексов под формат IMAX
IMAX Dome – куполообразный экран
52http://www.ieee.ca/millennium/imax/imax_technical.html
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus IMAX
Оборудование
Специализированная конструкция кинозала: Большой экран
(стандарт – 20х16 м) Высокий угол
наклона сиденийзрителей (до 23°)
Небольшое расстояние от экрана до зрителя
53Рисунок - http://media.popularmechanics.comhttp://www.ieee.ca/millennium/imax/imax_technical.html
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus IMAX
Оборудование
Больший размер пленки и специальные камеры
54http://en.wikipedia.org
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus IMAX
Оборудование
Мощные ксеноновые проекционные лампы (7-15кВт)для увеличения яркости картинки
55http://en.wikipedia.org
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus IMAX
Технологии
IMAX HD – увеличение качества картинки засчет записи 48 кадров в секунду
IMAX DMR (Digital Media Remastering) – перевод 35мм фильмов в 70мм
IMAX Digital Theatre System – цифровой хранения видео(введен в 2008 году)
56
IMAX DMR(1995 Apollo 13)
http://www.ieee.ca/millennium/imax/imax_technical.html
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Форматы 3D кино
Заключение
Dolby 3D NVIDIA 3D Vision RealD 3D IMAX
Спектральный Затворный поляризационный поляризационн
ый
1 проектор Дисплей с высокой частотой
развертки
1 проектор 2 мощных проектора
Обычный экран
Экран с покрытием Большой экран
Пассивные очки
Низкая стоимость
Активные дорогостоящие
очкиПассивные очки
Низкая стоимостьПассивные очки
Низкая стоимость
Самый дешевый вариант
Нацелен на персональное использование
Очень распространен,
возможность оснащения старых
залов
Считается лучшим
форматом, эффект
погружения57
ПриложенияS3D-видео и связанные технологии
Video Group
CS MSU Graphics & Media Lab
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Что подразумевается
под «S3D-видео»
Рассматриваются форматы видео, которыепозволяют зрителям воспринимать глубинусцены по принципу бинокулярного стереозренияПримеры форматов: Стереоскопический Многоракурсный Видео с произвольной точкой наблюдения
(ПТН, Free Viewpoint) «2D+глубина»
(становится более доступным на данный момент)
59M.-T. Sun, “Applications and Processing of 3D Video,” 2011
Левый + правый канал
2D + глубина
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Приложения S3D-видео
60M.-T. Sun, “Applications and Processing of 3D Video,” 2011
Применение 3D технологий
Кино и телевидение
Виртуальная реальность
Медицина
Искусство, дизайн, проектирование
Стерео камерыи дисплеи
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Связанные технологии
61M.-T. Sun, “Applications and Processing of 3D Video,” 2011
Область S3D-видео охватывает следующие технологии: Съемка 3D: стерео камеры, камеры глубины,
многоракурсные системы, калибровка камер, сопоставление ракурсов Отображение 3D: очковые системы с поляризацией, затворные,
автостереоскопические лентикулярные, параллакс-барьерные системы Конвертация из 2D в 3D:
Вычисление и обработка карт глубины и диспаритета Depth image-based rendering (DIBR) – задачи генерации ракурсов:
3D warping, hole filling, blending Сжатие и кодирование: H.264/Multi-view video coding, depth coding Задачи распознавания на основе видео в различных 3D-форматах …
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus
Тенденции развития видеоинформационных систем
63В. Дворкович, М. Чобану, «Проблемы и
перспективы развития систем кодирования динамических изображений», 2011.
ТСПТН — Телевидение с произвольной точкой наблюдения
ТВЧ — телевидение высокой четкости
ТУВЧ — телевидение ультравысокой четкости
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/
Only for Maxus Тенденции развития
систем отображения 3D
64C. Camaroto, “3D Display Technology and Market Forecast Report”, DisplaySearch, 2010
На данный момент предполагается активный рост востребованности 3D-технологий
Коли
чест
во
устр
ойст
вс
подд
ерж
кой
3D
(млн
)
Объе
мы п
рода
ж
(млн
)
КОНЕЦ ЛЕКЦИИ 1.