はじめてのアジャイルのその後...

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はははははははははははははは ははは ははははははははは はははははははははははは ・、 Apr/13/2017 at Agile Japan 2017 Reina Otsuka New Service Development Supervisory Department, Rakuten, Inc. https://agriculture.rakuten.co.jp/

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Leadership & Management


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Page 1: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

はじめてのアジャイルのその後ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

Apr/13/2017 at Agile Japan 2017Reina OtsukaNew Service Development Supervisory Department, Rakuten, Inc.https://agriculture.rakuten.co.jp/

Page 2: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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自己紹介

Page 3: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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大塚 怜奈Otsuka Reina

楽天株式会社 2010 年に新卒で入社 Web アプリケーションエンジニア チームコンダクター プロダクトオーナーはじめました

Page 4: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

Background

2010. Arp.

2016. May.

Rakuten 入社- 0 からのソフトウェア開発

2013. Mar. キレイドナビリリース- はじめての 0 から立ち上げ

2015. May. エンジニアリーダー- 9 人チームのリーダーに

2016. Apr. RaCare リリース- リーダーとして立ち上げ

新サービスカンパニーに異動- 新たなチーム構築

2017. Mar. Ragri リリース- 新たなチームでサービスの立ち上げ

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Background

2010. Arp.

2016. May.

Rakuten 入社- 0 からのソフトウェア開発

2013. Mar. キレイドナビリリース- はじめての 0 から立ち上げ

2015. May. エンジニアリーダー- 9 人チームのリーダーに

2016. Apr. RaCare リリース- リーダーとして立ち上げ

新サービスカンパニーに異動- 新たなチーム構築

2017. Mar. Ragri リリース- 新たなチームでサービスの立ち上げ

Wellness And HealthcareTeam

Ragri Team

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Background

2010. Arp.

2016. May.

Rakuten 入社- 0 からのソフトウェア開発

2013. Mar. キレイドナビリリース- はじめての 0 から立ち上げ

2015. May. エンジニアリーダー- 9 人チームのリーダーに

2016. Apr. RaCare リリース- リーダーとして立ち上げ

新サービスカンパニーに異動- 新たなチーム構築

2017. Mar. Ragri リリース- 新たなチームでサービスの立ち上げ

Wellness And HealthcareTeam

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7

Wellness And Healthcare Team

男性

女性20 代

30 代

40 代新卒

中途

未婚

既婚

Partner

Proper

前衛的 保守的Engineer

Product Owner

Project Leader

卒業

新加入

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Wellness And Healthcare Team

• アジャイルの手法を使って、ちょっとだけチームが改善された

強いチームをつくる

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9

Story of Wellness And Healthcare Team

https://www.slideshare.net/leinaotsuka/agile-in-2016

• アジャイル何それ?のチーム• 改善

• Morning Stand Up MTG• Kanban• KPT

• Scrum への挑戦• 改善を楽しめるチームへ

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Today’s story

2010. Arp.

2016. May.

Rakuten 入社- 0 からのソフトウェア開発

2013. Mar. キレイドナビリリース- はじめての 0 から立ち上げ

2015. May. エンジニアリーダー- 9 人チームのリーダーに

2016. Apr. RaCare リリース- リーダーとして立ち上げ

新サービスカンパニーに異動- 新たなチーム構築

2017. Mar. Ragri リリース- 新たなチームでサービスの立ち上げ

Ragri Team

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4 月 5 日 Ragri( ラグリ )

オープン

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Today’s Story

迫る現実手探り

ベンダー開発新しいチーム

新しいビジネス0 からの立ち上げ

リモートでのコミュニケーションリリース直前のどんでん返し

Face to face の大切さ

開発プロセス大改造

ベンダーと sprint をまわしていく

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13

Today’s Story

今日のお話

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Today’s Story

ウォーターフォールからスクラムへ

しなやかなチームをつくる

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Attention

• アジャイル , アジャイルな話ではありません

• 特効薬の話ではありません

• アジャイルの手法を使って、改善された一例です

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Team

Business Owner

Farmers

Business Unit

Development Unit

UX & Design Unit

ME

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

QA & Security Audit

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

QA & Security Audit

リーンに開発したいな!

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

QA & Security Audit

要件定義

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

QA & Security Audit

え、機能が盛り盛り

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

QA & Security Audit

開発対象機能一覧の合意

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

人がいない!ベンダー策定

QA & Security Audit

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

仕様書 /WF/デザインのレ

ビュー

QA & Security Audit

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始 開発スタート

QA & Security Audit

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep. 開発メンバーどんどん増える

2016. Oct.

Ragri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始 あれ、ウォーターフォー

ルっぽい

QA & Security Audit

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep.

2016. Oct.QA & Security AuditRagri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

メンバーどんどん増える開発メンバーどんどん増える

Page 27: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Team

Business Owner

Farmers

Business Unit

Development Unit

UX & Design Unit

ME

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep.

2016. Oct.QA & Security AuditRagri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

内部テスト開始

開発メンバーどんどん増える

Page 29: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep.

2016. Oct.QA & Security AuditRagri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

リリースまでもう少し!

開発メンバーどんどん増える

Page 30: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep.

2016. Oct.QA & Security AuditRagri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

やっとこ社内リリース

開発メンバーどんどん増える

Page 31: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Ragri Story

2016. May.

2016. Nov.

Project Start

2016. July. 仕様策定 & 設計開始

2016. Sep.

2016. Oct.QA & Security AuditRagri 社内リリース

2016. Dec. Ragri 社外リリース延期!

2017. Jan. Ragri 社内フルリリース

2016. Aug. 開発開始

延期!!!

開発メンバーどんどん増える

Page 32: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

32

え、延期だと!

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Retrospective

• 参加者• Business Owner• Business Unit• UX & Design Unit• Development Unit

• 目的• Project Start からいままで

の振り返り• 今後のプロセス改善を検討

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34

Retrospective

• Business Owner / Business Unit / UX & Design Unit / Development Unit それぞれの視点で振り返り

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Business Owner’s wants

• ほしかった機能がない

• 実物を触ってみないとわからない

• もっと開発スピードをあげたい

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どうする?

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37

Agile Coach

来れ、賢者!

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スクラムを導入してみては?

Word of Agile Coach

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Business Owner’s wants

• ほしかった機能がない

• 実物を触ってみないとわからない

• もっと開発スピードをあげたい

• 次月に開発するものの優先度を一緒に決める

• Demo 日を決めて、一緒に確認する

• 2 週間の Sprint で進めて、リリースできるものからリリースする

Page 40: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Team

Business Owner

Farmers

Business Unit

Development Unit

UX & Design Unit

ME

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どうやって実現する?

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3 Steps for changing

1. Business Unit / UX & Design Unit / Development Unit でアジャイル講習

2. 開発チームみんなでスクラムワークショップ

3. プロセス大改造プラン

Page 43: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

43

3 Steps for changing

1. Business Unit / UX & Design Unit / Development Unit でアジャイル講習

2. 開発チームみんなでスクラムワークショップ

3. プロセス大改造プラン

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Step 1 : Small Lecture of Agile

https://www.slideshare.net/kawaguti/jikkan-kudo

• 参加者• Business Owner• Business Unit• UX & Design Unit• Development Unit

• 目的• アジャイルとは何かの共通認

識をもつ• 今後のプロセス改善を導入す

Page 45: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Step 1 : Small Lecture of Agile

https://www.slideshare.net/kawaguti/jikkan-kudo

Page 46: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Step 1 : Small Lecture of Agile

https://www.slideshare.net/kawaguti/jikkan-kudohttps://speakerdeck.com/kawaguti/jikkan-kudo

要件は小さく砕く

分類する

優先度決める

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Business Owner

Business Unit

Development Unit

UX & Design Unit

ME

開発の進め方が、実感をもって理解できた!

この進め方を試したい!

開発について、ちょっと理解

できた

アジャイルについて、イメージができた!

Step 1 : Small Lecture of Agile

Page 48: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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3 Steps for changing

1. Business Unit / UX & Design Unit / Development Unit でアジャイル講習

2. 開発チームみんなでスクラムワークショップ

3. プロセス大改造プラン

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Development Unit

ME

Step 2 : Scrum workshop with members

• 参加者• Project Leader• Product Owner• Developer• Tester

• 目的• スクラムプロセスを実感して

もらう• 実施内容

• レゴを使ったスクラムシュミレーションワークショップ

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Step 2 : Scrum workshop with members

PlanningSprintRetrospectiveのスクラムを実感

• ストーリーポイントでの見積もり

• ROI に基づいた優先順位決め

• DONE の定義

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Step 2 : Scrum workshop with members

• チームで進めることを実感できた• 実績に基づいての見積もり方法が

わかった• 優先順位の高いものからタスクを

行っていくことの重要性を理解できた

• Retrospective を行うことで改善されることを体験できた

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3 Steps for changing

1. Business Unit / UX & Design Unit / Development Unit でアジャイル講習

2. 開発チームみんなでスクラムワークショップ

3. プロセス大改造プラン

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Step 3 : Changing planning way

• プロダクトバックログとして、要件をカードに書く

• カードに書ける大きさの要件に砕く

• 定常作業もカードに書き出す

チケット番号

チケット内容

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Step 3 : Changing planning way

• リアルを使って、要件をビジネスオーナーと合意する

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Step 3 : Changing planning way

• ストーリーポイントで見積もる

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Step 3 : Changing planning way

• 1ヶ月に開発チームが消化できそうなストーリーポイントを決める

• ビジネスオーナーと一緒に、優先順位を決める

• 2ヶ月分のタスクの優先順位を決めておく

• リリース作業等の定常作業分も見積もる

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Step 3 : Changing planning way

• ボードに並べて、Sprint の準備 OK

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れっつ、すたーと

Sprint

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59

2017 February

Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun

1 2 3 4 5

6 7 8 9 10 11 12

13 14 15 16 17 18 19

20 21 22 23 24 25 26

27 28 1 2Release

Release

DEMO

KPT

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Sprint way

1. Morning Stand Up MTG

2. Kanban

3. DEMO

4. KPT

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Sprint way

1. Morning Stand Up MTG

2. Kanban

3. DEMO

4. KPT

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Morning Stand Up MTG

それぞれの• 昨日やったこと• 今日やること• 困っていること

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Morning Stand Up MTG

それぞれの• 昨日やったこと• 今日やること• 困っているこ

と毎日進捗確認ゴールの設定リスクの共有

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Morning Stand Up MTG

• タスクを共有することでチーム全体の進捗をメンバーが意識するようになった

• リスクのキャッチアップがはやくなった

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Sprint way

1. Morning Stand Up MTG

2. Kanban

3. DEMO

4. KPT

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66

Kanban

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6767

Kanban

Backlog

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Kanban

BacklogSprint 10days

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Kanban

BacklogSprint 10days

Doing

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Kanban

BacklogSprint 10days

Doing

DONE

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Kanban

BacklogSprint 10days

Doing

DONE

Todayタスクがカードが残っていたら計画から遅延

Page 72: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Kanban

• タスクを見える化することでチーム全員でタスクの消化に取り組む雰囲気ができた

• チーム外メンバーにも実施内容が見えるようになった

• タスクの入れ替えが柔軟になった

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Sprint way

1. Morning Stand Up MTG

2. Kanban

3. DEMO

4. KPT

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DEMO

• 画面遷移を見える化• Wireframe を実機で確認

• 実際に動きを見ながら確認

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DEMO

• 仕様に関する認識違いが減った• 仕様の合意を取りやすくなった• プロダクトの全体や遷移を把握

しやすくなった

Page 76: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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Sprint way

1. Morning Stand Up MTG

2. Kanban

3. DEMO

4. KPT

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KPT

• KPT振り返りの為のフレームワーク。Keep では、「良かった事」を Problem では、「改善点」をそれをもとに、Try では、 Problem に対する「改善案」をあげいく

Page 78: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

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KPT

Keep Problem

4 つの Try を策定

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KPT

February MarchTotal

1st 2nd 1st 2nd

Keep - 23 23

Problem - 34 34

Try - 4 4

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Look back February

• 開発チームの進捗が見える化された• チーム全体で進めている感がでてき

た• 柔軟にタスクの入れ替えができるよ

うになった• 認識違いが減った

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Storypoints

February March0

30

60

90

Storypoint Planned

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82

2017 March

Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun

1 2 3 4 5

6 7 8 9 10 11 12

13 14 15 16 17 18 19

20 21 22 23 24 25 26

27 28 29 28 30 31Release

Release DEMOKPT

KPT

Page 83: はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー

83

Sprint way

1. Morning Stand Up MTG

2. Kanban

3. DEMO

4. KPT

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Morning Stand Up MTG

それぞれの• 昨日やったこと• 今日やること• 困っているこ

と毎日進捗確認ゴールの設定リスクの共有

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Kanban

BacklogSprint 10days

Doing

DONE

Todayタスクがカードが残っていたら計画から遅延

Next Sprint

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DEMO

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87

KPT

February MarchTotal

1st 2nd 1st 2nd

Keep - 23 25 24 72

Problem - 34 24 27 85

Try - 4 4 3 11

11歩前進できた!

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Look back March

• チーム全体で進めている感がでてきた

• 認識違いが減った• 柔軟にタスクの入れ替えがで

きるようになった• 突発に対応できるようになっ

た• システム改善の時間が確保で

きるようになった

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Storypoints

February March0

30

60

90

Storypoint Planned

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Look back

Ragri チームの一体感がでてきた 認識のずれが減ってきた 柔軟にタスクの対応ができるように

なった 対応できるストーリー ポイントが増えた 月 2回の計画リリースが できた

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2ヶ月で改善された!!

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Today’s Story

ウォーターフォールからスクラムへ

しなやかなチームに

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Today’s Story

これから

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よりよいサービスを創るために

さらなる改善を

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Today’s Story

お知らせ

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https://corp.rakuten.co.jp/careers/engineering/

WE'RE HIRINGRagri( ラグリ ) を一緒に創っていってくれる方を募集しております!

ぜひ、ご連絡ください。

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ご清聴、ありがとうございました!