2009-11833 chang bae seong

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2009-11833 chang bae seong JAILBREA K! designed by Mappy The Kat

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JAILBREAK!. 2009-11833 chang bae seong. designed by Mappy The Kat. JAILBREAK?. Jailbreak! 은 2 명의 죄수가 협력해서 탈옥을 하는 게임입니다. 참 쉽죠 ?. JAILBREAK?. 장르 : 2D 액션 , 퍼즐 플랫폼 : PC 플레이 인원 : 2 명 / 1 명 ( 추가 스펙 ) 진행 방식 : Dungeon & Dragons 혹은 던전 & 파이터 같은 2D 아케이드 게임 형식. JAILBREAK!. - PowerPoint PPT Presentation

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JAIL-BREAK!

designed by Mappy The Kat

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JAILBREAK?• Jailbreak! 은

• 2 명의 죄수가

• 협력해서

• 탈옥을 하는 게임입니다 참 쉽죠 ?

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JAILBREAK?• 장르 : 2D 액션 , 퍼즐• 플랫폼 : PC• 플레이 인원 : 2 명 / 1 명 ( 추가 스펙 )• 진행 방식 : Dungeon & Dragons 혹은

던전 & 파이터 같은 2D 아케이드 게임 형식

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JAILBREAK!• 탈옥수 2 명은 각자의 능력을 발휘해서

자신의 일을 합니다• P1 : 싸움꾼 출신 . 힘을 쓰는 일에 능하

고 , 격투에도 능하다• P2 : 소매치기 출신 . 몸이 날렵하고 ,

물건을 훔치는 일에 능하다• P3 : 이벤트 언락 캐릭터 . 기계를

다루거나 구조물의 구조를 이해하는 능력이 있다 .

• 기본적으로는 P1, P2 의 조합으로 게임

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JAILBREAK!• 예제 )

1

2

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JAILBREAK!• 죄수들은 제한시간 (60 분 정도로

잡고있음 ) 내에 모든 문제를 풀어야 함• 한 문제에서 시간을 너무 끌어도 안됨 - 중간에 진압부대가 등장한다는 설정• 중간에 누구도 탈락해서는 안됨 - 애초에 두 명 다 없으면 풀 수 없는

문제들로 구성되어 있음

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Motivation• iphone jailbreaking- iphone jailbreaking( 탈옥 ) 을 하다가

짜증나서 탈옥하는 게임을 구상• 예전에 만들었던 idea 게임 Prison

Break( 가제 )- 2 명의 죄수가 감옥을 빠져나가는 게임- 둘은 특정 길이의 밧줄로 묶여있고 특정

색에 노출되면 들키지 않는 옷을 입음- 들키지 않고 둘 다 빠져나오면 승리

http://wiki.upnl.org/activity/project/idea/prisonbreak/start : 접근권한 필요

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Motivation• Prince of Persia (1989)

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Motivation• Prince of Persia (1989)- 조던 매크너가 만든 애플 II 용 게임- 각종 플랫폼으로 이식 ( 국내 사용자의

대부분은 MS-DOS 용을 경험 )- 10 여편의 후속작 출시 , 영화로도 제작됨

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Motivation• Prince of Persia (1989)- 제한된 시간 안에 공주를 구출하는 게임- 때론 적군과도 싸우고 , 함정도 밟고 ,

어려운 문제도 풀어야 함

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Motivation• Pocket Monsters(1996)

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Motivation• Pocket Monsters(1996)- 게임 프리크에서 제작하고 닌텐도에서

퍼블리싱 - 후에 주식회사 포켓몬 설립- 선풍적 인기 , 2004 년에 시리즈 총합

판매량 1 억 카피 돌파- 20 여종 , 5 세대에 달하는 시리즈 출시 ,

15 여편에 달하는 극장판 애니메이션으로도 제작

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Motivation• Pocket Monsters(1996)- 스토리 중간중간에 퍼즐문제가 등장- 포켓몬마다 능력이 있어 주어진 문제를

풀기 위해 각자의 능력을 사용해야함

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Issue• 필요한 멤버• 개발 - 2+• 리소스 - 1+ • 사운드 - 0+• 문제 출제 - 1+

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Issue• 개발- 언어가 정해지지 않음- 2D 게임에 대한 이해가 중요

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Issue• 리소스- 기본적인 이미지들과 캐릭터 도트 base- 포토샵 혹은 기타 페인터 툴 필요- 아마 제가…- 도트 찍기 능력자분이라면 순순히 자리를

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Issue• 사운드- 있으면 좋고 , 없으면 오픈소스라도…- 사실 없어도 크게 지장은 없음

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Issue• 문제 출제- 퍼즐게임이니만큼 문제 만들기도 중요- 게임에 대한 일정 수준의 이해력이 필요- 개발자라도 문제 출제는 어느 정도

가능하니 필수 인력인지는 미지수