agregar botones a autorun pro enterprise
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jcferpa | Preámbulo 1
Agregar Botones a Autorun Pro Enterprise
Preámbulo
Agregar un botón a Autorun es sumamente fácil aunque el proceso es algo tedioso si se trata de
un gran número de ellos.
Lo primero que debemos saber es que un botón normalmente está compuesto por un grupo de
imágenes que se muestran ante una determinada acción, en Autorun los botones están
compuestos por tres imágenes: Normal Image, MouseOver Image y MouseDown Image cada una
de esas imágenes podemos elegirlas a nuestro gusto, pero lo ideal es tomar una imagen e ir
ajustando los efectos para dar la impresión de una “reacción” secuencial.
Ejemplo:-
Imagen que se muestra cuando el botón está normal sin hacer nada.
Normal Image
Imagen que se muestra cuando el cursor está encima del botón
MouseOver Image
Imagen que se muestra cuando pulsamos el botón
MouseDown Image
Personalizar un Botón
Luego de tener nuestras imágenes listas procedemos a agregar nuestro botón:
1° Abrimos Autorun y nos colocamos en la paleta de botones.
jcferpa | Personalizar un Botón 2
2° Arrastramos un botón cualquiera de los que ya tenemos en la paleta.
3° Con el botón seleccionado miramos en la columna de propiedades y lo que haremos será
sustituir las imágenes de ese botón por las que ya hemos creado.
De esa misma forma sustituimos las demás imágenes (MouseOver y MouseDown) y con ello
completamos el botón personalizado.
(Pulsamos para abrir)
(Buscamos nuestra imagen)
(Aceptamos)
jcferpa | Agregar un Botón a la paleta 3
Agregar un Botón a la paleta
Para agregar el botón a la paleta de botones haremos lo siguiente:
1° Seleccionamos el botón o los botones que hayamos personalizado (luego de personalizar
podemos agregar muchos botones a la vez).
2° Nos aseguramos de tener seleccionada la paleta de botones y luego vamos al menú “Tools”
Ya podemos verificar que nuestros botones estén disponibles en la paleta cómo un “template”
adicional.
jcferpa | Agregar efectos de sonido a los botones. 4
Agregar efectos de sonido a los botones.
En un proyecto determinado los botones se pueden personalizar aún más debido a la posibilidad
que ofrece Autorun de agregar efectos de sonido. Para lograr esto debemos hacer lo siguiente:
1° Con el botón seleccionado miramos en la columna de propiedades.
Podemos ver que tenemos varios campos para agregar efectos de sonido, sin embargo los más
importantes son “ClickSound” y ”MouseEnterSound” que son los que se activarán cuando
hagamos “click” al botón o cuando lo señalemos con el mouse, respectivamente.
2° Agregamos el archivo de audio utilizando este botón Debemos tener en cuenta que los
formatos de audio que Autorun reconoce son “wav” y “mp3” sin embargo es prefer ible usar el
formato wav porque tiene un mejor desempeño con el programa.
No existe forma de guardar un efecto de sonido como un “Template” pero lo que si es posible es
que al momento de personalizar un botón podamos establecer un nombre y una ruta para el
archivo de audio de forma tal que cuando lo agreguemos a la paleta de botones, el objeto creado
tenga como predefinido esa ruta para el audio, así en el futuro sólo tenemos que agregar el
archivo de audio en cuestión en el lugar correspondiente dentro del proyecto.
Ejemplo:-
Si agregamos una ruta como la de la imagen cuando personalizamos un botón y luego lo añadimos
a la paleta el botón será guardado con esa ruta y nosotros luego lo único que debemos hacer es
colocar dentro del proyecto una carpeta llamada “Audio” y dentro de ella un archivo de audio
llamado “Inicio.mp3” y el efecto de audio para el “Click” del botón estará habilitado.