digcurv curate game: zaidimo eida taisyklės
TRANSCRIPT
www.digcur-education.org
Mind the
Digital Curation Gap!
PERSPĖJIMASJūs susidūrėte su
skaitmeninės priežiūros
specialistui iškilusiais
sunkumais!
PAVOJUSŽaidimo
eiga
CURATE: The Digital Curator Game
1.De
velo
p 2.Educate 3.Manage
Prieš žaidimą• Ant žaidimo lentos nurodytose vietose žaidėjai turi padėti tris apverstų kortelių
krūveles.
• Kiekvienasžaidėjasturipasirinktidvitospačiosspalvosžaidimofigūrėles.Visižaidėjaituripasirinktiskirtingasspalvas.
• Vienažaidimofigūrėlė,toliau–figūrėlė1,naudojamapereitiišvienolangelioįkitą.
• Antražaidimofigūrėlė,toliau–figūrėlė2,naudojamapereitinuo1iki3skaitmeninėspriežiūros specialisto raidos ciklo, pavaizduoto lentos centre, lygio. SkaitmeninėspriežiūrosspecialistoraidosciklastoliauvadinamasRaidosciklu.
• Visižaidėjaituripadėtisavožaidimofigūrėlę1antPRADŽIOSlangelio,ofigūrėlę2antpirmojoRaidosciklolygiolangelioUgdymas,esančiožaidimolentosviduryje.
Žaidimo taisyklės1. Žaisti pradedama metant kauliuką. Žaidėjas, išmetęs didžiausią skaičių, pradeda
žaidimą.Žaidžiamapagallaikrodžiorodyklę.
2. Žaidimolentojeesančiuoselangeliuosenurodyta,kadžaidėjasturijudėtipirmynarbaatgalnurodytąlangeliųskaičių;mestikauliukądarkartąkitamėjimui;grįžtiįPRADŽIĄ;praleistiėjimą;arpaimtivienąkortelęištrijųantžaidimolentosesančiųkrūvelių
3. Tiek kortelėsDigCurV, tiekAtkreipkite dėmesį į sunkumus skatinaminčių lietų irdiskusiją grupėje. Žaidėjai turi fiksuoti diskusijos metu kylančias mintis pastabųlape.Žaidėjas,išsirinkęskortelęsudiskusijosklausimais,yraatsakingasuždiskusijospradėjimą,otaippatužpastabųlapopildymądiskutuojant.
*Pastaba: priklausomai nuo žaidėjų pasirinktų kortelių, viename žaidime gali būti aptarti ne visi klausimai.
4. Kai žaidėjas sustoja langelyje Pavojus. Jūs susidūrėte su skaitmeninės priežiūros specialistui iškilusiais sunkumais, jis turi pasirinkti kortelę iš atitinkamos krūvelės,esančiosantžaidimolentos.
Turinys•1lenta•1kauliukas•2žaidimofigūrėlėsvienamžmogui•1pastabųlapas
•12DigCurVkortelių•10kortelių„Atkreipkitedėmesįįsunkumus”•7kortelės„Susidūrėtesusunkumais”
DigCurV
1.U
gdym
as 2.Mokym
as 3.Valdymas
Šis projektas finansuojamas remiant Europos Komisijai.
Šis leidinys [pranešimas] atspindi tik autoriaus požiūrį, todėl Komisija negali būti laikoma atsakinga už bet kokį jame pateikiamos informacijos naudojimą
...Tęsinys
CURATE: The Digital Curator Game
5. KortelėsSusidūrėte su sunkumaispateikiažaidėjamstamtikrassudėtingassituacijas,kuriosegalimaatsidurtiRaidosciklometu.Gavusšiąkortelębūtinapraleistiėjimąarbagrįžtiį PRADŽIĄ
6. Kai žaidėjas sustoja langelyje Perspėjimas. Atkreipkite dėmesį į skaitmeninės priežiūros specialistui iškilusius sunkumus, jis turi pasirinkti kortelę iš atitinkamoskrūvelės,esančiosantžaidimolentos.
7. KortelėsAtkreipkite dėmesį į sunkumus pateikiapasiūlymuspraktikams,dirbantiemsskaitmeninėspriežiūros srityje. Šios kortelės skatina žaidėjusdalyvautidiskusijoje irminčiųlietuje.
8. Kai žaidėjas sustoja langelyjePaimkite DigCurV kortelę, jis turi pasirinkti kortelę išatitinkamoskrūvelės,esančiosantžaidimolentos.
9. DigCurV kortelėsenurodomipozityvūsirkasdieniniaireiškiniai,kuriegalinutiktiRaidosciklometu.Kortelėsskatinažaidėjuslabiauįsitrauktiįminčiųlietųirgrupinędiskusiją.
10. JeigužaidėjaspaimakortelęPašalinkite skaitmeninės priežiūros specialistui iškilusius sunkumus be kliūčių,jis/jigalijąnaudotitikvienamėjimui,opotoprivalogrąžintiįDigCurVkrūvelę.
11. Kai žaidėjas apeina visą ratą ir grįžta įPRADŽIOS langelį, jam/jai leidžiama perkeltisavofigūrėlę2 į kitąRaidosciklo lygį.Pavyzdys: Jonaspradedažaidimąpadėdamassavofigūrėlę2langelyjeUgdymas,taigikaitikjisapėjęsvisąlentą,grįžtaį PRADŽIOSlangelį,turiperkeltisavofigūrėlę2įlangelįMokymas.
12. Jei žaidėjas, paėmęs Susidūrėte su sunkumais kortelę, yra siunčiamas į PRADŽIOSlangelį,jis/jinegaliperkeltisavofigūrėlės2įkitąRaidosciklolygį.Žaidėjaituriapeitivisąžaidimolentosratą,kadgalėtųperkeltifigūrėlę2įkitąRaidosciklolygį.
13. Žaidimo tikslas – palengvinti diskusiją tarp dalyvių. Žaidimo laimėtojas – pirmasisžaidėjas, kurio figūrėlė 2 perkeliama į trečiąjį Raidos ciklo lygįValdymas. Žaidimastęsiamas, kol visi žaidėjai pasiekia trečiąjį Raidos ciklo lygį arba baigiasi seminaruiskirtaslaikas.
Pažiūrėkime, kas išvengs SKAITMENINĖS PRIEŽIŪROS SPECIALISTUI
KYLANČIŲ SUNKUMŲ!
DigCurV