gamers magazine #35
DESCRIPTION
ÂTRANSCRIPT
I GAMERS MAGAZINE
SPIS TREŚCI >>WSTĘPNIAK
Kilka słów od redakcji
ZAPOWIEDZI
‐ APB ReloadedPlaystation 4
‐ Badland Game Of The Year EditionPlaystation 4
‐ F1 2015Playstation 4
‐ God Of War III RemasteredPlaystation 3 / 4
‐ Le Tour De France 2015Playstation 4
‐ Wiedźmin 3: Dziki GonPlaystation 4
RECENZJE
‐ Mortal Kombat XPlaystation 3 / 4
‐ Project CARSPlaystation 4
STAŁE RUBRYKI
- Okiem Casuala (publicystyka)
- Na trzeźwo (publicystyka)
‐ Statystyka
Gamers Magazine #35
I GAMERS MAGAZINE
Od Naczelnego >>To już 35 numer Gamers Magazine z który
ponownie był zagadką w kwesti zawartości jaką
udało nam się dla was przygotować. Chcieliśmy
zrobić więcej materiałów z gier ale niestety nam
się nie udało bo po prostu nie mieliśmy na to
czasu. Najbliższe miesiące będą jeszcze ciekawsze
za sprawą mocnych premier i za sprawą
powiększenia mi się rodziny co oczywiście będzie
skutkowało posiadaniem mniejszej ilości czasu na
ten projekt. Tak czy siak nie składam broni więc
nie martwcie się o kolejne numery które z
pewnością się ukażą.
Gamers Magazine 35 to numer w którym
przeważyły zapowiedzi, w większości bardzo
dobrych tytułów a z pewnością tytułów na któRe
warto zwrócić uwagę. Jak zauważyliście główne
skrzypce gra trzeci Wiesiek którego pełno jest na
wszystkich forach, stronach i portalach growych. Z
miłą chęcią przedstawię wam recenzję tej gry w
kolejnym numerze i przekonam was do tego czy
warto wydać na niego kasę. A teraz zapraszam was
na kolejne strony do lektury tego co dla was
przygotowaliśmy..
>> Chcesz się zobaczyć w magazynie ??pisz >> [email protected]żesz stać się jego częścią >>
GAMERS MAGAZINE
Ul. Kolberga 17/7 81‐881 Sopot
Tel: 505‐725‐190
www.ps3gamer.pl
REDAKCJA
Red. Nacz. Szymon Zygadłowicz
Grafika okl: Robert
Publicystyka / recenzje: Vulcan Raven
Publicystyka / recenzje: Łukasz Pająk
OKAZJONALNIE PISALI
Maja Świerkot, Grzegorz Kondziela (NEO
PLUS), Artur Toczyński, Maciej Czerniawski
(Black Games), Damian Semkowicz, Paweł
Typiak (Gramy na Maxa), Patrycja Cuber,
Karol Riebandt
REKLAMA
Szymon Zygadłowicz 505‐725‐190
INFO
Materiały zawarte w czasopiśmie, należą do GAMERS MAGAZINE i są stworzone przez redaktorów
czasopisma, nie mogę być w całości lub we fragmentach kopiowane, fotokopiowane, reprodukowane,
tłumaczone ani zredukowane do jakiej kolwiek inne formy. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za
treści reklam i ogłoszeń. Redakcja nie zwraca materiałów nie zamówionych oraz zastrzega sobie
prawo do redagowania i skracania tekstów. Wszelkie znaki firmowe i towarowe wraz ze zdjęciami są
zastrzeżone przez ich właściciel i i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Wydawca
ostrzega że sprzedaż i dystrybucja aktualnych i archiwalnych numerów jest zabroniona. Jaka kolwiek
działalność komercyjna z wykorzystanie magazynu GAMERS MAGAZINE lub PS3GAMER.PLbez
zgody właściciela skutkuje odpowiedzialnością sądową.
CZŁOWIEK OKŁADKA
REDAKCJA
WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL
WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL
APB: RELOADED
Platforma:PS4Deweloper:Reloaded GamesWydawca:Reloaded GamesData wydania:Sierpień 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
DRUGIE PODEJŚCIE DO TEGO SAMEGO...
APB to skrót od All PointsBulletin i jak już wiecie gra to typoweMMO. Co to jest MMO tego nie będętłumaczył i jeśli macie z tym problem tozapraszam do wujka Google ale tak czysiak aspektem który może nas popchnąćdo kupna czegokolwiek związanego ztym tytułem jest nazwisko jej twórcy –Davida Jonesa czyli ojca grand TheftAuto.
Mało kto wie że tytuł był tak słaby imocno
niedopracowany że
nawet wersjaFree to Play niedawała sobierady i bardzoszybko gracze
przestali interesować się tągrą. Teraz ma być inaczej awiele zmian, nowy silnikgraficzny oraz szersze poledo popisu w które wliczająsię konsole stacjonarne mabyć bodźcem które tchniekolejne życie w ten tytuł.Z pewnością gra zniknie
gdzieś w gęstwinie alewarto o nie
powiedzieć bo podstawowa wersjaoferowała całkiem fajne rzeczy jakchociażby ogromny świat.
Mamy tu walkę dobra ze złem,skorumpowanymi i bogatymi władzami abiednymi i złymi biedakami lubbandziorami, codziennością staną siępościgi czy strzelaniny bo właśnie natym aspekcie tytuł bazuje jednak mammieszane uczucia co do tego czy znajdąsię śmiałkowie na badanie po razkolejny gry która miała swoje końce ireaktywacje.
Jeśli tytuł będzie oferował tyle copodstawa w dużo lepszych szatachmożna zastanowić się nad zrobieniemmiejsca na dysku na tę grę, nie wydajemi się aby twórcy chcieli brać za topieniądze choć wydawca którym jest EAmoże to zrobić. Tak czy siak czekamy dodnia premiery i wtedy przekonamy sięczy warto dać tej grze druga szansę. .
OOryginalne lub jak kto woli pierwsze APB ukazało się nakomputerach stacjonarnych już w lipcu 2010 roku czyli 5lat temu. To szmat drogi a APB skończyło się bardzoszybko i jej historia miała wiele zwrotów. Po kilkupierwszych miesiącach tego MMO wydawca zbankrutowałbo tytuł nie przynosił zysków przez co zamkniętoserwery, po czasie grę wykupiło K2 Network które w 2011roku wskrzesiło grę już jako grę Free‐to‐Play.
BADLAND GAME OF THE YEAR EDITION
Platforma:PS4Deweloper:FrogmintWydawca:FrogmintData wydania:26 Maja 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
KOMÓRKI ATAKUJĄ KONSOLE..
Faktycznie tak było a grazyskała sobie wielu fanów i osiągnęłanie mały sukces. Ten wynik zostałzauważony i postanowiono przenieśćtytuł stopniowo i skończyć na konsolachnajnowszej generacji.
W grze dostajemy pod swojeręce bliżej nieokreślone zwierzątko,kosmate zwierzątko które za zadaniema przeprowadzić przez lelevel siebie
oraz wszystkich napotkanychpobratymców. Oczywiście
nie jest to tak łatwejak nam się
wydaje i nadrodze
spotkamywieleprzeszkód.
Wersjaktórąmogliśmypoznać np.
natelefonach
komórkowychzawierała nie
wiele etapów, terazwersja konsolowa będzie
zawierać ponad 100 takich leveli wktórych będą różnić się praktyczniewszystkie aspekty, od kolorystyki przeztypy przeszkód po to w jaki sposóbbędziemy musieli pokonać dany etap.
Gra poza trybem dla jednegogracza, będzie posiadać tryb dla wielugraczy w tym tryb kanapowy doczterech zawodników. Zasada gry w tymtrybie jest bardzo prosta, każdy dostajeswój skrawek ekranu i zadaniem jest jaknajszybsze dotarcie do mety i zbierzejak największą liczbę kompanów.
Tytuł zawiera także kilka innychaspektów które powodują ze teprzenosiny mogą się udać, jednak czymy takich przenosin chcemy, nowageneracja to nie jest miejsce na tytuły ztelefonów i inne tego typu wymysły.Jeśli tytuł trafi na onlineowe półki wdobrej, bardzo niskiej cenie być możewarto będzie się nim zainteresować,inaczej gracze nawet o nim niewspomną podczas rozmów z innymigraczami....
BBADLAND to gra która wyszła chyba na wszystkie możliweplatformy jakie można sobie tylko wyobrazić, odtelefonów po konsole stacjonarne i przenośne. Tytułpierwotnie została stworzony na telefony i tablety zsystemem android ze względu na fakt iż miałprzedstawiać prostą, nieskomplikowaną i odprężającąrozgrywkę..
F1 2015
Platforma:PS4Deweloper:CodemastersWydawca:CodemastersData wydania:12 Czerwca 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
CZY TO FAKTYCZNIE BĘDZIE NAJLEPSZA CZĘŚĆ F1 ??
Tytuły ze stajni F1 cieszą sięumiarkowanym wzięciem pomimo faktuiż są bardzo dopracowane i taknaprawdę poza serią F1 fanie tegosportu nie mają czego szukać.
Najnowsza odsłona będzie jednaz najlepszych, tutaj tak samo jak wFifie czy innym tego typu produkciezmiany z wersji na wersje są małe iniekiedy całkowicie niewidoczne. No botak naprawdę co można jeszcze zmienićw prawie idealnym produkcie w którymzmieniają się jedynie sezony. Otóż tutajproducenci naprawdę się postarali i daligraczom masę zmian i nowinekwzględem poprzedniczki.
Pierwszymi takimi zmianamijest zmiana daty premiery gry, od teraz
nie jest to koniec roku tak jakto miało miejsce
wcześniej a
środek co pozwoli graczom na lepszewczucie się w trwający jeszcze sezon.Drugą bardzo ważna zmianą, jeśli nienajważniejszą jest fakt iż tytuł będziedziałał na nowej technologi któranazwana jest ECO. Całkowicie nowysilnik zaprojektowany z myślą o nowejgeneracji powoduje to ze poza dużolepszą grafiką, na zachowanie autbędzie wpływać więcej aspektów – odmokrego czy suchego toru po ilośćpaliwa w baku.
Kolejna nowością która taknaprawdę wskazuje na to ze mamy doczynienia z nową generacja jest fakt iżod teraz każdy posiadacz kamery będziemógł wydawać komendy głosowe naszejobsłudze technicznej. To coś cofaktycznie może się udać i jeszczebardziej przybliży nas do roli kierowcy –z pewnością nie będzie mowy o polskichkomendach ale to i tak krok w tę lepsząstronę. .
FFormuła 1 to jedna z najbardziej dochodowych dziedzinsportu, przede wszystkim dla tego iż posiada setkitysięcy fanów na całym świecie. Wielu producentów gierchciało by osiągnąć ten sukces przy tworzeniu gier wideoskupiających właśnie bolidy formuły pierwszej aleprawda jest całkowicie inna. .
GOD OF WAR III REMASTERED
Platforma:PS4Deweloper:SCEWydawca:SCEPData wydania:15 Lipca 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
KRATOS WRACA ROZPRAWIĆ SIĘ Z BOGAMI W 60 KLATKACH NA SEKUNDĘ
Bardzo ważnym aspektem tejserii jest fakt iż tytuł jest już mocnowyeksploatowany i fabularnie ciężko jużcokolwiek tu zaimplementować.Praktycznie cała historia Kratosa jestjuż opowiedziana więc to jest takżemoment na wydanie tej serii na PS4 bezzbędnej pracy przy tworzeniucałkowicie nowej części.
Seria GOD OFWAR ma już 10 lat ito między innymi ztej okazjibedziemy moglicieszyć sięponownie tąodsłoną. Nie
chciałbymzdradzać
zbytwiel
ez fabuływszystkim tymktórzy będą podchodzić dogry po raz pierwszy, cała resztazna ten tytuł na wylot więcprzypomnę tylko kawalątekzarysu fabularnego któregobędziemy mogli odkrywać przy
graniu na PS4. Otóż akcja gryrozpoczyna się w miejscu w którymKratos został porzucony w drugiejczęści, cała fabuła opowiada historięwojen bogów z tytanami które podsycaKratos.
W grze znajdziemy wieleelementów i odpowiedzi na pytaniaktóre od lat zadają sobie ludzie, mamytu wiele podtekstów i ukrytego przekazuale w większości odnajdą to tylko graczektórzy mieli styczność z tym tytułem napoprzedniej generacji. Nie chcęzdradzać zbyt wiele bo po prostuzepsuję wam zabawę i efektyodkrywania wszystkiego co jestpoukrywane w grze.
Edycja Remastered to tak naprawdę ten sam GOW choć jeszczelepszy – wiem masło maślane ale faktemjest ze tytuł był świetny już na Ps3 terazstał się jeszcze lepszy nie tylko zasprawą lepszej grafiki i grywalności aledlatego że fani pragną Kratosa na nowejgeneracji i to jest dopiero początektego co mogą się spodziewać. .
TTrzecia część GOD OF WAR była jedną z najbardziejudanych odsłon w całej serii. Nie podlega dyskusji zewszystko to co zobaczyliśmy grając było fenomenalne dlatego twórcy postanowili pozwolić posiadaczom nowejgeneracji którzy jeszcze nie grali w ten tytuł nazasmakowanie tego co posiadacze wcześniejszej konsolismakowali już dawno temu. .
LE TOUR DE FRANCE 2015
Platforma:PS4Deweloper:Cyanide StudiosWydawca:Focus Home InteractiveData wydania:18 Czerwca 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
WIELKA PĘTLA NALEŻY DO CIEBIE..
Niestety pomimo faktu iż samsport jest bardzo popularny to seria niezyskała fanów, tytuł trafił tylko dogarstki fanów i pomimo tego nadal jestkontynuowana co jest ewenementem naskalę światową.
TOUR THE FRANCE 2015 tak jakpoprzednie odsłony ponownie pozwolinam wcielić się w kolarza walczącego omistrzostwo w tytułowym wyścigu. Tytułjest licencjonowany co jest kolejnychbodźcem do zakupu tej gry, cały wyścigodbywa się na tych samych trasach cotegoroczny wyścig oraz zrzesza
prawdziwychzawodników którychmożemy podziwiać
naprawdę.
Zasada gry jestbardzo prosta,naszym zadaniem
jest doprowadzenienaszego zawodnika
na sam szczyt wyścigui poprowadzenie go
przez wszystkie dwadzieścia jedenetapów. Cała rozgrywka nie jest takłatwa jakby mogło się wydawać, nie moidrodzy nasza zabawa nie skończy się napedałowaniu – każdy z etapów będzie
wymagał od nas całkowicie innegopodejścia do rozgrywki i uwarunkowańcałej trasy. Pod górę będziemy sięmęczyć, lepsi „górale” łatwiej będąnam uciekać a przy zjazdach będziemymusieli walczyć lub bronić swojejpozycji.
Nowością w tej części jak i całejserii będzie możliwość udziału wsiedmiodniowym wyścigu CriteriumInternational który jest uznawany zajeden z najważniejszych sprawdzianów iprzygotowań do Tour The France.
Tytuł jest bardzo specyficzny ipo raz pierwszy wyląduje na nowejgeneracji, ciekawe czy nowe maszynkispowodują znaczący skok tej produkcjiktóra nie ukrywajmy do najwyższychlotów nie należy. Gra kierowana jest donielicznych i zapewne nie osiągniesukcesu komercyjnego jednak wartozwrócić na nią uwagę bo może być fajnąodskocznia od całej reszty tytułów AAA..
GGry symulacyjne lub menadżerskie to dość fajne projektyktóre pozwalają rozwinąć skrzydła wszystkim graczom zzacięciem do bycia menadżerem. Takie tytuły jakFootball Manager zyskały setki tysięcy fanów na całymświecie, TOUR THE FRANCE jako seria jest połączeniemgry sportowej z grą w której wcielamy się w rolemenadżera..
WIEDŹMIN 3: DZIKI GON
Platforma:PS4Deweloper:CD Projekt REDWydawca:cdp.plData wydania:19 Maja 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
CZY TO FAKTYCZNIE BĘDZIE MESJASZ GIER RPG ??
Jednak czy Wiesiek będziesystem sellerem (zapowiedziane bundlePS4 i Xbone) tego nie wiem i raczejbyłbym przychylny do stwierdzenia żenie...
Pierwszy wiedźmin wylądowałna komputerach stacjonarnychwylądował już w 2007 roku, po ośmiu
latach doczekamy się trzeciejodsłony która zapowiada się nanajlepszą część w całej serii
nie tylko ze względu iżbędzie dostępna na nowa
generację czy fakt żebędzie wyglądała poprostu pięknie aledlatego że będzienajwiększa i będzieoferować to czegopragną gracze nacałym świecie czylimasę grywalności i
niecodziennegogameplayu.
Trójka opowiadahistorię Geralta który musizmierzyć się z tytułowymDzikim Gonem (każdy kto
czytał książkę będzie
wiedział co to takiego), dodatkowo grabędzie zawierała także kilka innychwątków w tym wątek miłosny Geralta.Nie zamierzam zdradzać zbyt wiele iinformuję was tylko o tym co może nawas czekać w pełnym tytule.
Dziki Gon to tytuł którynastawiony jest na otwarty świat iwykonywanie masy zadań, czy tofabularnych czy pobocznych. W tejczęści dostaniemy także znacznieulepszony system walki który dla wieluw poprzednich częściach był krótkomówiąc słaby.
Ten tytuł ma być tak dobry żenie będziemy chcieli przestać w niegograć, jak faktycznie będzie tozobaczymy i ocenimy dopiero popremierze ale myślę ze zawód nasominie szerokim łukiem..
WWiedźmin 3: Dziki Gon to zdecydowanie i niepodważalniejedna z największych premier tego roku, miesiąca itd.Dodatkowo to zaraz po Dying Light od Techlandunajwiększa premiera polskiego tytułu który będziemyśledzić. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują zedostaniemy hit zarówno grywalnościowy jak isprzedażowy
MORTAL KOMBAT X
I GAMERS MAGAZINE
RECENZJA MORTAL KOMBAT X PLAYSTATION 4
INFORMACJE
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:NetherRealm StudiosWydawca:CENEGAData wydania:14 Kwietnia 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Zaznaczam już na wstępie. Ta gra
nie jest dla ludzi, których brzydzi i są
przeciw wszelakiej przemocy. Dla
maminych synków, którzy po skaleczeniu
paluszka lecą w te pędy do mamuni by
pocałowała. Tutaj dostajemy ostrą, wręcz
wykurwiastą jazdę, po granicy wszelakich
norm człowieczeństwa. Niech Was nie
zdziwi ręka, głowa, mózg na ścianie.
Mortal Kombat X wjeżdża na salony, z
mocnym uderzeniem, wykańczając
wszystkich lewaków i innych wymoczków,
serwując fatality najwyższego sortu.
Przygotujcie się by łamać paluchy, na
przegrzanych gamepadach!
Tryb pojedynczego gracza,
prezentuje nam bogatą i zrealizowaną z
dużym rozmachem fabułę, ukazaną z
perspektywy wielu zawodników smoczej
sagi, gdzie losy jednych, mieszają się z
losem drugich. Jest mrocznie, brutalnie i
jak na bijatykę, wykonane bardzo
porządnie. Akcja gry dzieje się nawet 25
lat po wydarzeniach ukazanych w
poprzedniej części. Dla tego, na miejsce
starych wojowników wskakują nowi (córki,
synowie i inni bękarci).
Nie obawiajcie się, stara gwardia
też ma swoje 5 minut i takie postacie jak
Raiden, Scorpion czy Sub‐Zero, wciąż
potrafią skopać solidnie dupala. Ilość
postaci do wyboru, prezentuje się dość
imponująco, więc jest w czym wybierać
ale widać, że ten Mortal wyznacza nowy
szlak dla przyszłych pokoleń, wypierając
tych starszych bojowników. Łezka w oku
się kręci...
Swoją karierę solowego gracza,
możemy oczywiście podziwiać w trybie
kampanii, obijać mordy kumplom w 1vs1,
toczyć walki z modyfikatorami (gdzie gra
losowo wygeneruje nam przeszkadzajkę
lub power up'a) czy zmierzyć się w
wyzwaniach "żyjących wież"..
NOWY MORTAL TO PEWNE FATALITY MÓZGU..
GAMERS MAGAZINE I
Polegają one na tym by pokonać kilku
nieszczęśników, pokonać jak największą ich ilość lub
wszystko to co wymieniłem przeplatane testami naszej
wytrzymałości w postaci mini gierki. Ciekawostką jest,
że po za klasyczną wieżą, która prezentuje nam
alternatywne zakończenia każdego z zawodników, tym
razem dostajemy takie, które "żyją". Co to oznacza?
Pierwsza potrafi odświeżyć się co godzinę, serwując
nam walkę z 5 przeciwnikami, druga z nich jest
aktualizowana raz dziennie, trzecia raz na tydzień, z
tym wyjątkiem, że w tej gra serwuje nam np. akcje
tematyczną, związaną ze świętami hallowen itp.
Postacie zostały nieco rozbudowane względem
Mortala z 2011r. Posiadają teraz trzy odmienne style
walki, wyróżniające się paletą ruchów specjalnych, a
także ilość kombinacji oraz ciosów została
rozbudowana. Od nas tylko zależy jaki styl obierzemy,
tuż przed walką. Jeśli przykładowo wolimy skupić się na
obijaniu przeciwnika z dystansu,
nic nie stoi na przeszkodzie by
wybrać styl odpowiadający tym
umiejętnościom. Gdy znudzi nam
się, wysyłanie ognistych kul oraz
strzał i innych duperszmitów,
możemy spróbować sił w
szlachtowaniu szczęśliwca kataną
itd. Wszystko jest zależne
oczywiście od tego, jakim
bohaterem chcemy grać.
W grze nie mogło
zabraknąć ikony Mortal Kombat,
FATALITY! Każdy z bohaterów
posiada dwa, a także brutality, które
musimy wykonać kiedy pasek życia
przeciwnika zbliża się ku zeru.
Nowością jest FACTION FATALITY.
Przed rozpoczęciem przygody ze
światem Mortala, mamy możliwość
dołączenia do jednej z frakcji
występujących w grze. Z każdym
wygranym pojedynkiem przechylamy
szale zwycięstwa na stronę naszej
frakcji gdzie walczymy o dominacje,
a kształt świata zmienia się z każdym
wygranym starciem na rzecz naszej
grupy lub przeciwnej. Taki fajny
bajer dla wspólnej integracji.
Mega pomysłem jest tryb o dość wymownej
nazwie "Krypta", gdzie chodząc po cmentarzysku,
jaskini itp. lokacjach, odblokowujemy sobie za zdobytą
kasę, skórki dla bohaterów, fatality, concept art i wiele
wiele więcej. Krypta jest niczym osobna gra. Podczas
eksploracji zbieramy przedmioty, dzięki którym
rozwiążemy małe zadania, mogą wyskoczyć na nas
dzikie bestie, a to wszystko okraszone dość
klimatycznym, niepokojącym udźwiękowieniem, niczym
z najstraszniejszych horrorów. Skoro przy "Krypcie"
temat stoi, na bank spytacie w jaki sposób zdobyć hajs
na zakup ów bajerów? Doświadczenie oraz złoto są
gromadzone po każdej walce, czy to ma miejsce w
multi, czy w signal‐player. Im lepsze strzelimy fatality
oraz wygramy rund, tym więcej dobroci na nas
spłynie...
REVIL
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:NetherRealm StudiosWydawca:CENEGAData wydania:14 Kwietnia 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Online nie różni się zbytnio od singla.
Dostajemy dosłownie to sam. Jedyna różnica, że
możemy tworzyć zespoły z innymi graczami 3vs3, 5vs5 i
kibicować w lobby naszym faworytom podczas trybu
"King of the hill". Multi cierpi na czas loadingów meczy
oraz słabym doborze oponenta na podobnym poziomie
doświadczenia. Nie raz i nie dwa, dostałem solidny
wpierdziel, od zaawansowanych mistrzów Mortala, by
potem czekać aż gra łaskawie dobierze mi zawodnika.
Fakt, są pokoje, na których możemy znaleźć innych
graczy oraz wyzwać ich na pojedynek.
"Finish him" czy "Fatality" to rzecz święta w
Mortal Kombat i niezmienna od dawien dawna lecz na
tyle mocna, że wciąż czuć siłę tych słów,
wypowiadanych przez "narratora". I tak udźwiękowienie
wypada znakomicie. Od soundtracku gry po trzask
łamanych kości, na sucharowych żartach bojowników
podczas walki kończąc.
Można doczepić się jedynie do osób
podkładających głos pod dane
postacie oraz sztuczność wypowiedzi,
a także dość niezrozumiałe kwestie
ludzio‐podobnych zawodników, ale w
sumie tak miało być. Mała wada na
tle całej reszty, na którą możemy
przymknąć spokojnie oko.
Twórcy w odwzorowaniu
fighterów zrobili znaczny progres.
Każdy szczegół ciała, rany w starciu
czy sam ubiór, to klasa sama w sobie.
Z satysfakcją oglądam gdy na naszym
zawodniku pojawiają się krople potu,
gęba jest cała umazana juchą
oponentów, a odzień pruje się niczym
babcine reformy. Dodać do tego trzeba
oczywiście motyw znany z poprzedniej
odsłony, czyli xray, gdzie każda kość,
rwany mięsień oraz pękający
kręgosłup, tworzą szyderczy, wręcz
psychodeliczny banan na twarzy.
Absolutnym fenomenem jest to
co dzieje się w tle za naszymi
wojownikami. Nie dość, że my sami
siejemy nie tak złą rozpierduchę, na
pierwszym planie, to i daleko w tyle,
zawsze coś się dzieje. Przykładowo jedna z lokacji
rzuca nas w sam środek zniszczonego, ogarniętego
wojną miasta, gdzie my, ostro klepiąc się po twarzach,
możemy przy okazji oglądać jak oddział uzbrojonych
komandosów zmaga się z armią demonicznych
oponentów. Niby jest to mało istotny smaczek lecz
niezwykle oddający realia danej lokacji.
Mortal Kombat X strzela soczystego plara w
ryło, wgniata w glebę oraz wrzyna się w oczy swoim
rozmachem oraz wykonaniem. Trzyma fason staro
szkolnej szkoły mordobicia oraz gromadzi większość
pozytywnych innowacji, z całej smoczej sagi,
odrzucając pierdoły w postaci babalitów, robotów itp.
Satysfakcja płynąca z szarpania w grę nie zna granic.
Jeśli szukacie dobrej bijatyki gdzie możecie skopać
tyłek swojemu kumplowi, podczas wieczornych sesji
przy piwerku, to Mortal Kombat X jest grą stworzoną
specjalnie dla Was!.
.
GAMERS MAGAZINE I
PROJECT CARS
I GAMERS MAGAZINE
RECENZJA PROJECT CARS PLAYSTATION 4
INFORMACJE
Platforma:PS4Deweloper:Slightly Mad StudiosWydawca:CENEGAData wydania:07 Maja 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Jako zapalony fan gier
motoryzacyjnych w których jesteśmy
kierowcami czterokołowców, czekałem na
ten tytuł z wywieszonym jęzorem. Śledząc
historie wszystkich zapowiedzi oraz
materiałów z gry miałem mieszane
uczucia i każda z nowych informacji
powodowała zmianę moich poglądów
względem tego tytułu. Z jednej strony
byłem oczarowany grafiką i
możliwościami, byłem zafascynowany bo
PS4 poza świetnym Driveclubem nie
posiada dobrych wyścigów a na GT7
jeszcze poczekamy.
Natomiast z drugiej bałem się o
twórców tego dzieła, Slighty Mad Studios
nie jest studiem wybitnym i jego NFS Shift
nie był niczym konkretnym. Miałem wiele
chwil w których byłem przekonany do
kupna i wiele w których odpychałem
portfel daleko bo nie było sensu wydawać
złotówki na ten tytuł. W tej recenzji
postaram się rozwiać wasze jak i swoje
wątpliwości dotyczące tej gry a uwierzcie
mi jest co rozwiewać.
Jeśli jesteście zapalonymi
konsolowcami i fanami sportów
motorowych to wiecie jak wyglądają
początki większości z gier tego typu.
Jesteśmy świerzakami i musimy wspinać
się po drabinkach poprzez wszelakie testy
i sprawdziany aż zasiądziemy za sterami
najszybszych fur.
Tutaj jest troszkę podobnie,
ponownie jesteśmy świerzakami z jedna
różnicą, możemy wybrać lepszą kategorie
aniżeli gokarty – i tak właśnie wielu z nas
postąpi, usiądzie za kierownicą np. aut z
klasy touring..
KONKURENCJA DLA DRIVECLUB I GRAN TURISMO NIEŹLE DAŁA DO PIECA...
GAMERS MAGAZINE I
Ma to swoje zalety i wady,
otóż zaletą tego zabiegu jest fakt
ze to my decydujemy jak chcemy
rozpocząć naszą karierę jednak
minusem jest to że nie wiemy
jeszcze jak jeździć, model jazdy
jest połączeniem symulacji z
arcade więc musimy się do niego
przyzwyczaić a nie jest to tak
łatwe jak mogło by się wydawać.
Każdy z dostępnych
wyścigów został podzielony na
kilka etapów, tak samo jak ma to
miejsce w prawdziwym świecie
każdy wyścig zaczyna się od treningu przez kwalifikacji
a kończy się na głównym wyścigu. Ta kolejność jest
nam dobrze znana a dzięki Project CARS będzie jeszcze
lepiej. Gra z czasem niestety ale ukazuje nam jeden ze
swoich największych problemów, otóż nie zawiera
czegoś w postaci klasyfikacji w której walczymy o
miejsce. Z czasem zanika efekt jeszcze jednego
wyścigu który początkowo jest zauważalny bardzo
mocno.
Oczywiście im dalej w las tym lepiej, tym
więcej zaproszeń i związanych z tym profitów ale
faktem jest że większość rzeczy dostępnych w grze
dostajemy do dyspozycji od początku. Tutaj nie
zdobywamy tabunu bryk które są coraz mocniejsze i
szybsze, nie zdobywamy ulepszeń czy punktów
zdolności – one po prostu już są i dla tego z czasem
zdajemy sobie sprawę ze jeździmy tylko po to aby
jeździć.
Rozpoczynając zabawę dostajemy dostęp do
wszystkich trzech trybów – trybu kariery, trybu wyścigu
oraz zabawy multiplayer (online) (niestety ale gra nie
oferuje zabawy dla większej ilości graczy na jednej
konsoli). Tak jak dwa pierwsze tryby są oczywiste tak
tryb multiplayer budził we mnie mieszane uczucia i
bałem się go włączać. Z jednej strony ze względu na
wymiataczy którzy zawsze znajdą się na serwerach oraz
ze względu na fakt jakości serwerów. I tak jak pierwsza
opcja okazała się prawdą bo znaleźli się wymiatacze
prowadzący jak szaleni tak druga opcja zaskoczyła mnie
mile, od dawna nie spotkałem się z tak dopracowana
infrastrukturą sieciową. Wszystko śmiga szybko i
bezbłędnie, nie spotkałem się z lagami czy
wyrzuceniami z wyścigów / pokoi. I tak jak serwery
pracują wyśmienicie tak powraca problem motywacji
który tutaj także został potraktowany po macoszemu
lub jak niektórzy wola został olany.
Nie mamy tu żadnego rankingu
czy drabinki która ukazywała by
nasze miejsce, mam wrażenie że
twórcy po prostu tego nie zrobili.
Dodatkowym minusem jest to ze nie
ma systemu kar dla graczy którzy
opuszczą daną sesję, po prostu jeśli
się nam nie spodoba lub zostaniemy
na starcie to możemy wyjść i
spróbować sił gdzieś indziej. To jest
śmieszne i jest to ogromny minus
obniżający ocenę całego projektu..
REVIL
Platforma:PS4Deweloper:Slightly Mad StudiosWydawca:CENEGAData wydania:07 Maja 2015
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Project CARS
oferuje na start 65 aut, od
„zwykłych” Clio po Pagani,
pomimo iż liczba nie robi na
nas wrażenia (a na pewno
nie na posiadaczach serii
Gran Turismo) to i tak jest
to liczba która pozwoli nam
na długie godziny jazdy.
Auta są to maszyny od
zwykłych podstawowych
modeli po te wyścigowe i
niestety ale tylko, nie
możemy w nich zmienić nic
poza oponami, dociskiem
czy hamulcami. Każdy fan
tuningu nawet tego wizualnego tutaj będzie musiał
obejść się smakiem. Twórcy nie dali nam żadnej
swobody w kwestii upiększania naszych aut. To co
dostajemy lub zdobywamy takie już pozostanie. Bardzo
ważnym aspektem są także trasy które tutaj wyglądają
świetnie i są pieczołowicie odwzorowane względem
oryginałów, każda z tras od Nurburgringu po Monzę
wygląda jeden do jednego odnośnie tego co możemy
widzieć na żywo.
Graficznie tytuł z pewnością nie jest tym czym
karmiono nas przed premierą, oczywistym jest ze
większość tych materiałów reklamujących grę były
stworzone na mocarnych komputerach i nie miały
związku z silnikiem gry czy innymi składowymi finalnego
produktu. Tytuł wygląda bardzo dobrze, wręcz świetnie
ale nie lubię jak jawnie robi się mnie w bambus a tutaj
tak zrobiono. Mamy spadki klatek a czasami nawet
możemy zobaczyć doczytywanie się tekstur – to są
błędy których twórcy nie potrafili przeskoczyć i choć
wynik końcowy tego aspektu możemy zaliczyć do
plusów to i tak widać ze twórcy musieli pójść na kilka
kompromisów. Jeśli chodzi o aspekt dźwiękowy to stoi
on na wysokim poziomie, jest całkowicie zadowalający i
może nie przyprawi nas o wzwód to i tak warto czasami
wsłuchać się w brzmienie poszczególnych maszyn.
Podsumowując PROJECT CARS to tytuł dobry, z
wysokiej półki choć zawierający błędy które ukrywano
przed nami do czasu premiery. Tytuł zdecydowanie nie
jest tym czym mówiono ze będzie ale jest najlepszym
tytułem Slighty Mad
Studios. Deweloperzy
stanęli na wysokości
zadania i dali nam bardzo
fajną grę w której możemy
być świetnym kierowcą ale
co się stanie w momencie
wydania nowej części Gran
Turismo ?? A co z
konkurencją ?? Powiem
tylko tyle że są aspekty w
których konkurencja bije
na głowę Project CARS ale
to już temat na odrębny
materiał...
.
GAMERS MAGAZINE I
STATYSTYKASPRZEDAŻ KONSOL ‐ KWIECIEŃ / MAJ 2015
I GAMERS MAGAZINE
PLAYSTATION 4
21.4 MXBOX ONE
12.1 MPLAYSTATION 3
85.5 MXBOX 360
84.7 M