gamers magazine #35

33

Upload: gamers-magazine

Post on 22-Jul-2016

223 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

I GAMERS MAGAZINE

SPIS TREŚCI >>WSTĘPNIAK

Kilka słów od redakcji

ZAPOWIEDZI

‐ APB ReloadedPlaystation 4

‐ Badland Game Of The Year EditionPlaystation 4

‐ F1 2015Playstation 4

‐ God Of War III RemasteredPlaystation 3 / 4

‐ Le Tour De France 2015Playstation 4

‐ Wiedźmin 3: Dziki GonPlaystation 4

RECENZJE

‐ Mortal Kombat XPlaystation 3 / 4

‐ Project CARSPlaystation 4

STAŁE RUBRYKI

- Okiem Casuala (publicystyka)

- Na trzeźwo (publicystyka)

‐ Statystyka

Gamers Magazine #35

GAMERS MAGAZINE I

HOT

I GAMERS MAGAZINE

Od Naczelnego >>To już 35 numer Gamers Magazine z który

ponownie był zagadką w kwesti zawartości jaką

udało nam się dla was przygotować. Chcieliśmy

zrobić więcej materiałów z gier ale niestety nam

się nie udało bo po prostu nie mieliśmy na to

czasu. Najbliższe miesiące będą jeszcze ciekawsze

za sprawą mocnych premier i za sprawą

powiększenia mi się rodziny co oczywiście będzie

skutkowało posiadaniem mniejszej ilości czasu na

ten projekt. Tak czy siak nie składam broni więc

nie martwcie się o kolejne numery które z

pewnością się ukażą.

Gamers Magazine 35 to numer w którym

przeważyły zapowiedzi, w większości bardzo

dobrych tytułów a z pewnością tytułów na któRe

warto zwrócić uwagę. Jak zauważyliście główne

skrzypce gra trzeci Wiesiek którego pełno jest na

wszystkich forach, stronach i portalach growych. Z

miłą chęcią przedstawię wam recenzję tej gry w

kolejnym numerze i przekonam was do tego czy

warto wydać na niego kasę. A teraz zapraszam was

na kolejne strony do lektury tego co dla was

przygotowaliśmy..

>> Chcesz się zobaczyć w magazynie ??pisz >> [email protected]żesz stać się jego częścią >>

GAMERS MAGAZINE

Ul. Kolberga 17/7 81‐881 Sopot

Tel: 505‐725‐190

www.ps3gamer.pl

[email protected]

REDAKCJA

Red. Nacz. Szymon Zygadłowicz

Grafika okl: Robert

Publicystyka / recenzje: Vulcan Raven

Publicystyka / recenzje: Łukasz Pająk

OKAZJONALNIE PISALI

Maja Świerkot, Grzegorz Kondziela (NEO

PLUS), Artur Toczyński, Maciej Czerniawski

(Black Games), Damian Semkowicz, Paweł

Typiak (Gramy na Maxa), Patrycja Cuber,

Karol Riebandt

REKLAMA

Szymon Zygadłowicz 505‐725‐190

[email protected]

INFO

Materiały zawarte w czasopiśmie, należą do GAMERS MAGAZINE i są stworzone przez redaktorów

czasopisma, nie mogę być w całości lub we fragmentach kopiowane, fotokopiowane, reprodukowane,

tłumaczone ani zredukowane do jakiej kolwiek inne formy. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za

treści reklam i ogłoszeń. Redakcja nie zwraca materiałów nie zamówionych oraz zastrzega sobie

prawo do redagowania i skracania tekstów. Wszelkie znaki firmowe i towarowe wraz ze zdjęciami są

zastrzeżone przez ich właściciel i i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Wydawca

ostrzega że sprzedaż i dystrybucja aktualnych i archiwalnych numerów jest zabroniona. Jaka kolwiek

działalność komercyjna z wykorzystanie magazynu GAMERS MAGAZINE lub PS3GAMER.PLbez

zgody właściciela skutkuje odpowiedzialnością sądową.

CZŁOWIEK OKŁADKA

REDAKCJA

WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL

WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL

I GAMERS MAGAZINE

WIEDŹMIN 3: DZIKI GON

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDZINAJCIEKAWSZE NADCHODZĄCE PREMIERY

WIEDŹMIN 3: DZIKI GON

APB: RELOADED

Platforma:PS4Deweloper:Reloaded GamesWydawca:Reloaded GamesData wydania:Sierpień 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

DRUGIE PODEJŚCIE DO TEGO SAMEGO...

APB to skrót od All PointsBulletin i jak już wiecie gra to typoweMMO. Co to jest MMO tego nie będętłumaczył i jeśli macie z tym problem tozapraszam do wujka Google ale tak czysiak aspektem który może nas popchnąćdo kupna czegokolwiek związanego ztym tytułem jest nazwisko jej twórcy –Davida Jonesa czyli ojca grand TheftAuto.

Mało kto wie że tytuł był tak słaby imocno

niedopracowany że

nawet wersjaFree to Play niedawała sobierady i bardzoszybko gracze

przestali interesować się tągrą. Teraz ma być inaczej awiele zmian, nowy silnikgraficzny oraz szersze poledo popisu w które wliczająsię konsole stacjonarne mabyć bodźcem które tchniekolejne życie w ten tytuł.Z pewnością gra zniknie

gdzieś w gęstwinie alewarto o nie

powiedzieć bo podstawowa wersjaoferowała całkiem fajne rzeczy jakchociażby ogromny świat.

Mamy tu walkę dobra ze złem,skorumpowanymi i bogatymi władzami abiednymi i złymi biedakami lubbandziorami, codziennością staną siępościgi czy strzelaniny bo właśnie natym aspekcie tytuł bazuje jednak mammieszane uczucia co do tego czy znajdąsię śmiałkowie na badanie po razkolejny gry która miała swoje końce ireaktywacje.

Jeśli tytuł będzie oferował tyle copodstawa w dużo lepszych szatachmożna zastanowić się nad zrobieniemmiejsca na dysku na tę grę, nie wydajemi się aby twórcy chcieli brać za topieniądze choć wydawca którym jest EAmoże to zrobić. Tak czy siak czekamy dodnia premiery i wtedy przekonamy sięczy warto dać tej grze druga szansę. .

OOryginalne lub jak kto woli pierwsze APB ukazało się nakomputerach stacjonarnych już w lipcu 2010 roku czyli 5lat temu. To szmat drogi a APB skończyło się bardzoszybko i jej historia miała wiele zwrotów. Po kilkupierwszych miesiącach tego MMO wydawca zbankrutowałbo tytuł nie przynosił zysków przez co zamkniętoserwery, po czasie grę wykupiło K2 Network które w 2011roku wskrzesiło grę już jako grę Free‐to‐Play.

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

BADLAND GAME OF THE YEAR EDITION

Platforma:PS4Deweloper:FrogmintWydawca:FrogmintData wydania:26 Maja 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

KOMÓRKI ATAKUJĄ KONSOLE..

Faktycznie tak było a grazyskała sobie wielu fanów i osiągnęłanie mały sukces. Ten wynik zostałzauważony i postanowiono przenieśćtytuł stopniowo i skończyć na konsolachnajnowszej generacji.

W grze dostajemy pod swojeręce bliżej nieokreślone zwierzątko,kosmate zwierzątko które za zadaniema przeprowadzić przez lelevel siebie

oraz wszystkich napotkanychpobratymców. Oczywiście

nie jest to tak łatwejak nam się

wydaje i nadrodze

spotkamywieleprzeszkód.

Wersjaktórąmogliśmypoznać np.

natelefonach

komórkowychzawierała nie

wiele etapów, terazwersja konsolowa będzie

zawierać ponad 100 takich leveli wktórych będą różnić się praktyczniewszystkie aspekty, od kolorystyki przeztypy przeszkód po to w jaki sposóbbędziemy musieli pokonać dany etap.

Gra poza trybem dla jednegogracza, będzie posiadać tryb dla wielugraczy w tym tryb kanapowy doczterech zawodników. Zasada gry w tymtrybie jest bardzo prosta, każdy dostajeswój skrawek ekranu i zadaniem jest jaknajszybsze dotarcie do mety i zbierzejak największą liczbę kompanów.

Tytuł zawiera także kilka innychaspektów które powodują ze teprzenosiny mogą się udać, jednak czymy takich przenosin chcemy, nowageneracja to nie jest miejsce na tytuły ztelefonów i inne tego typu wymysły.Jeśli tytuł trafi na onlineowe półki wdobrej, bardzo niskiej cenie być możewarto będzie się nim zainteresować,inaczej gracze nawet o nim niewspomną podczas rozmów z innymigraczami....

BBADLAND to gra która wyszła chyba na wszystkie możliweplatformy jakie można sobie tylko wyobrazić, odtelefonów po konsole stacjonarne i przenośne. Tytułpierwotnie została stworzony na telefony i tablety zsystemem android ze względu na fakt iż miałprzedstawiać prostą, nieskomplikowaną i odprężającąrozgrywkę..

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

F1 2015

Platforma:PS4Deweloper:CodemastersWydawca:CodemastersData wydania:12 Czerwca 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

CZY TO FAKTYCZNIE BĘDZIE NAJLEPSZA CZĘŚĆ F1 ??

Tytuły ze stajni F1 cieszą sięumiarkowanym wzięciem pomimo faktuiż są bardzo dopracowane i taknaprawdę poza serią F1 fanie tegosportu nie mają czego szukać.

Najnowsza odsłona będzie jednaz najlepszych, tutaj tak samo jak wFifie czy innym tego typu produkciezmiany z wersji na wersje są małe iniekiedy całkowicie niewidoczne. No botak naprawdę co można jeszcze zmienićw prawie idealnym produkcie w którymzmieniają się jedynie sezony. Otóż tutajproducenci naprawdę się postarali i daligraczom masę zmian i nowinekwzględem poprzedniczki.

Pierwszymi takimi zmianamijest zmiana daty premiery gry, od teraz

nie jest to koniec roku tak jakto miało miejsce

wcześniej a

środek co pozwoli graczom na lepszewczucie się w trwający jeszcze sezon.Drugą bardzo ważna zmianą, jeśli nienajważniejszą jest fakt iż tytuł będziedziałał na nowej technologi któranazwana jest ECO. Całkowicie nowysilnik zaprojektowany z myślą o nowejgeneracji powoduje to ze poza dużolepszą grafiką, na zachowanie autbędzie wpływać więcej aspektów – odmokrego czy suchego toru po ilośćpaliwa w baku.

Kolejna nowością która taknaprawdę wskazuje na to ze mamy doczynienia z nową generacja jest fakt iżod teraz każdy posiadacz kamery będziemógł wydawać komendy głosowe naszejobsłudze technicznej. To coś cofaktycznie może się udać i jeszczebardziej przybliży nas do roli kierowcy –z pewnością nie będzie mowy o polskichkomendach ale to i tak krok w tę lepsząstronę. .

FFormuła 1 to jedna z najbardziej dochodowych dziedzinsportu, przede wszystkim dla tego iż posiada setkitysięcy fanów na całym świecie. Wielu producentów gierchciało by osiągnąć ten sukces przy tworzeniu gier wideoskupiających właśnie bolidy formuły pierwszej aleprawda jest całkowicie inna. .

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

GOD OF WAR III REMASTERED

Platforma:PS4Deweloper:SCEWydawca:SCEPData wydania:15 Lipca 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

KRATOS WRACA ROZPRAWIĆ SIĘ Z BOGAMI W 60 KLATKACH NA SEKUNDĘ

Bardzo ważnym aspektem tejserii jest fakt iż tytuł jest już mocnowyeksploatowany i fabularnie ciężko jużcokolwiek tu zaimplementować.Praktycznie cała historia Kratosa jestjuż opowiedziana więc to jest takżemoment na wydanie tej serii na PS4 bezzbędnej pracy przy tworzeniucałkowicie nowej części.

Seria GOD OFWAR ma już 10 lat ito między innymi ztej okazjibedziemy moglicieszyć sięponownie tąodsłoną. Nie

chciałbymzdradzać

zbytwiel

ez fabuływszystkim tymktórzy będą podchodzić dogry po raz pierwszy, cała resztazna ten tytuł na wylot więcprzypomnę tylko kawalątekzarysu fabularnego któregobędziemy mogli odkrywać przy

graniu na PS4. Otóż akcja gryrozpoczyna się w miejscu w którymKratos został porzucony w drugiejczęści, cała fabuła opowiada historięwojen bogów z tytanami które podsycaKratos.

W grze znajdziemy wieleelementów i odpowiedzi na pytaniaktóre od lat zadają sobie ludzie, mamytu wiele podtekstów i ukrytego przekazuale w większości odnajdą to tylko graczektórzy mieli styczność z tym tytułem napoprzedniej generacji. Nie chcęzdradzać zbyt wiele bo po prostuzepsuję wam zabawę i efektyodkrywania wszystkiego co jestpoukrywane w grze.

Edycja Remastered to tak naprawdę ten sam GOW choć jeszczelepszy – wiem masło maślane ale faktemjest ze tytuł był świetny już na Ps3 terazstał się jeszcze lepszy nie tylko zasprawą lepszej grafiki i grywalności aledlatego że fani pragną Kratosa na nowejgeneracji i to jest dopiero początektego co mogą się spodziewać. .

TTrzecia część GOD OF WAR była jedną z najbardziejudanych odsłon w całej serii. Nie podlega dyskusji zewszystko to co zobaczyliśmy grając było fenomenalne dlatego twórcy postanowili pozwolić posiadaczom nowejgeneracji którzy jeszcze nie grali w ten tytuł nazasmakowanie tego co posiadacze wcześniejszej konsolismakowali już dawno temu. .

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

LE TOUR DE FRANCE 2015

Platforma:PS4Deweloper:Cyanide StudiosWydawca:Focus Home InteractiveData wydania:18 Czerwca 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

WIELKA PĘTLA NALEŻY DO CIEBIE..

Niestety pomimo faktu iż samsport jest bardzo popularny to seria niezyskała fanów, tytuł trafił tylko dogarstki fanów i pomimo tego nadal jestkontynuowana co jest ewenementem naskalę światową.

TOUR THE FRANCE 2015 tak jakpoprzednie odsłony ponownie pozwolinam wcielić się w kolarza walczącego omistrzostwo w tytułowym wyścigu. Tytułjest licencjonowany co jest kolejnychbodźcem do zakupu tej gry, cały wyścigodbywa się na tych samych trasach cotegoroczny wyścig oraz zrzesza

prawdziwychzawodników którychmożemy podziwiać

naprawdę.

Zasada gry jestbardzo prosta,naszym zadaniem

jest doprowadzenienaszego zawodnika

na sam szczyt wyścigui poprowadzenie go

przez wszystkie dwadzieścia jedenetapów. Cała rozgrywka nie jest takłatwa jakby mogło się wydawać, nie moidrodzy nasza zabawa nie skończy się napedałowaniu – każdy z etapów będzie

wymagał od nas całkowicie innegopodejścia do rozgrywki i uwarunkowańcałej trasy. Pod górę będziemy sięmęczyć, lepsi „górale” łatwiej będąnam uciekać a przy zjazdach będziemymusieli walczyć lub bronić swojejpozycji.

Nowością w tej części jak i całejserii będzie możliwość udziału wsiedmiodniowym wyścigu CriteriumInternational który jest uznawany zajeden z najważniejszych sprawdzianów iprzygotowań do Tour The France.

Tytuł jest bardzo specyficzny ipo raz pierwszy wyląduje na nowejgeneracji, ciekawe czy nowe maszynkispowodują znaczący skok tej produkcjiktóra nie ukrywajmy do najwyższychlotów nie należy. Gra kierowana jest donielicznych i zapewne nie osiągniesukcesu komercyjnego jednak wartozwrócić na nią uwagę bo może być fajnąodskocznia od całej reszty tytułów AAA..

GGry symulacyjne lub menadżerskie to dość fajne projektyktóre pozwalają rozwinąć skrzydła wszystkim graczom zzacięciem do bycia menadżerem. Takie tytuły jakFootball Manager zyskały setki tysięcy fanów na całymświecie, TOUR THE FRANCE jako seria jest połączeniemgry sportowej z grą w której wcielamy się w rolemenadżera..

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

WIEDŹMIN 3: DZIKI GON

Platforma:PS4Deweloper:CD Projekt REDWydawca:cdp.plData wydania:19 Maja 2015

I GAMERS MAGAZINE

>> ZAPOWIEDŹ

CZY TO FAKTYCZNIE BĘDZIE MESJASZ GIER RPG ??

Jednak czy Wiesiek będziesystem sellerem (zapowiedziane bundlePS4 i Xbone) tego nie wiem i raczejbyłbym przychylny do stwierdzenia żenie...

Pierwszy wiedźmin wylądowałna komputerach stacjonarnychwylądował już w 2007 roku, po ośmiu

latach doczekamy się trzeciejodsłony która zapowiada się nanajlepszą część w całej serii

nie tylko ze względu iżbędzie dostępna na nowa

generację czy fakt żebędzie wyglądała poprostu pięknie aledlatego że będzienajwiększa i będzieoferować to czegopragną gracze nacałym świecie czylimasę grywalności i

niecodziennegogameplayu.

Trójka opowiadahistorię Geralta który musizmierzyć się z tytułowymDzikim Gonem (każdy kto

czytał książkę będzie

wiedział co to takiego), dodatkowo grabędzie zawierała także kilka innychwątków w tym wątek miłosny Geralta.Nie zamierzam zdradzać zbyt wiele iinformuję was tylko o tym co może nawas czekać w pełnym tytule.

Dziki Gon to tytuł którynastawiony jest na otwarty świat iwykonywanie masy zadań, czy tofabularnych czy pobocznych. W tejczęści dostaniemy także znacznieulepszony system walki który dla wieluw poprzednich częściach był krótkomówiąc słaby.

Ten tytuł ma być tak dobry żenie będziemy chcieli przestać w niegograć, jak faktycznie będzie tozobaczymy i ocenimy dopiero popremierze ale myślę ze zawód nasominie szerokim łukiem..

WWiedźmin 3: Dziki Gon to zdecydowanie i niepodważalniejedna z największych premier tego roku, miesiąca itd.Dodatkowo to zaraz po Dying Light od Techlandunajwiększa premiera polskiego tytułu który będziemyśledzić. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują zedostaniemy hit zarówno grywalnościowy jak isprzedażowy

GAMERS MAGAZINE I

ZAPOWIEDŹ<<

I GAMERS MAGAZINE

PROJECT C.A.R.S

GAMERS MAGAZINE I

RECENZJENAJLEPSZE GRY TEGO MIESIĄCA

PROJECT C.A.R.S

MORTAL KOMBAT X

I GAMERS MAGAZINE

RECENZJA MORTAL KOMBAT X PLAYSTATION 4

INFORMACJE

Platforma:PS3 / PS4Deweloper:NetherRealm StudiosWydawca:CENEGAData wydania:14 Kwietnia 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Zaznaczam już na wstępie. Ta gra

nie jest dla ludzi, których brzydzi i są

przeciw wszelakiej przemocy. Dla

maminych synków, którzy po skaleczeniu

paluszka lecą w te pędy do mamuni by

pocałowała. Tutaj dostajemy ostrą, wręcz

wykurwiastą jazdę, po granicy wszelakich

norm człowieczeństwa. Niech Was nie

zdziwi ręka, głowa, mózg na ścianie.

Mortal Kombat X wjeżdża na salony, z

mocnym uderzeniem, wykańczając

wszystkich lewaków i innych wymoczków,

serwując fatality najwyższego sortu.

Przygotujcie się by łamać paluchy, na

przegrzanych gamepadach!

Tryb pojedynczego gracza,

prezentuje nam bogatą i zrealizowaną z

dużym rozmachem fabułę, ukazaną z

perspektywy wielu zawodników smoczej

sagi, gdzie losy jednych, mieszają się z

losem drugich. Jest mrocznie, brutalnie i

jak na bijatykę, wykonane bardzo

porządnie. Akcja gry dzieje się nawet 25

lat po wydarzeniach ukazanych w

poprzedniej części. Dla tego, na miejsce

starych wojowników wskakują nowi (córki,

synowie i inni bękarci).

Nie obawiajcie się, stara gwardia

też ma swoje 5 minut i takie postacie jak

Raiden, Scorpion czy Sub‐Zero, wciąż

potrafią skopać solidnie dupala. Ilość

postaci do wyboru, prezentuje się dość

imponująco, więc jest w czym wybierać

ale widać, że ten Mortal wyznacza nowy

szlak dla przyszłych pokoleń, wypierając

tych starszych bojowników. Łezka w oku

się kręci...

Swoją karierę solowego gracza,

możemy oczywiście podziwiać w trybie

kampanii, obijać mordy kumplom w 1vs1,

toczyć walki z modyfikatorami (gdzie gra

losowo wygeneruje nam przeszkadzajkę

lub power up'a) czy zmierzyć się w

wyzwaniach "żyjących wież"..

NOWY MORTAL TO PEWNE FATALITY MÓZGU..

GAMERS MAGAZINE I

Polegają one na tym by pokonać kilku

nieszczęśników, pokonać jak największą ich ilość lub

wszystko to co wymieniłem przeplatane testami naszej

wytrzymałości w postaci mini gierki. Ciekawostką jest,

że po za klasyczną wieżą, która prezentuje nam

alternatywne zakończenia każdego z zawodników, tym

razem dostajemy takie, które "żyją". Co to oznacza?

Pierwsza potrafi odświeżyć się co godzinę, serwując

nam walkę z 5 przeciwnikami, druga z nich jest

aktualizowana raz dziennie, trzecia raz na tydzień, z

tym wyjątkiem, że w tej gra serwuje nam np. akcje

tematyczną, związaną ze świętami hallowen itp.

Postacie zostały nieco rozbudowane względem

Mortala z 2011r. Posiadają teraz trzy odmienne style

walki, wyróżniające się paletą ruchów specjalnych, a

także ilość kombinacji oraz ciosów została

rozbudowana. Od nas tylko zależy jaki styl obierzemy,

tuż przed walką. Jeśli przykładowo wolimy skupić się na

obijaniu przeciwnika z dystansu,

nic nie stoi na przeszkodzie by

wybrać styl odpowiadający tym

umiejętnościom. Gdy znudzi nam

się, wysyłanie ognistych kul oraz

strzał i innych duperszmitów,

możemy spróbować sił w

szlachtowaniu szczęśliwca kataną

itd. Wszystko jest zależne

oczywiście od tego, jakim

bohaterem chcemy grać.

W grze nie mogło

zabraknąć ikony Mortal Kombat,

FATALITY! Każdy z bohaterów

posiada dwa, a także brutality, które

musimy wykonać kiedy pasek życia

przeciwnika zbliża się ku zeru.

Nowością jest FACTION FATALITY.

Przed rozpoczęciem przygody ze

światem Mortala, mamy możliwość

dołączenia do jednej z frakcji

występujących w grze. Z każdym

wygranym pojedynkiem przechylamy

szale zwycięstwa na stronę naszej

frakcji gdzie walczymy o dominacje,

a kształt świata zmienia się z każdym

wygranym starciem na rzecz naszej

grupy lub przeciwnej. Taki fajny

bajer dla wspólnej integracji.

Mega pomysłem jest tryb o dość wymownej

nazwie "Krypta", gdzie chodząc po cmentarzysku,

jaskini itp. lokacjach, odblokowujemy sobie za zdobytą

kasę, skórki dla bohaterów, fatality, concept art i wiele

wiele więcej. Krypta jest niczym osobna gra. Podczas

eksploracji zbieramy przedmioty, dzięki którym

rozwiążemy małe zadania, mogą wyskoczyć na nas

dzikie bestie, a to wszystko okraszone dość

klimatycznym, niepokojącym udźwiękowieniem, niczym

z najstraszniejszych horrorów. Skoro przy "Krypcie"

temat stoi, na bank spytacie w jaki sposób zdobyć hajs

na zakup ów bajerów? Doświadczenie oraz złoto są

gromadzone po każdej walce, czy to ma miejsce w

multi, czy w signal‐player. Im lepsze strzelimy fatality

oraz wygramy rund, tym więcej dobroci na nas

spłynie...

REVIL

Platforma:PS3 / PS4Deweloper:NetherRealm StudiosWydawca:CENEGAData wydania:14 Kwietnia 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Online nie różni się zbytnio od singla.

Dostajemy dosłownie to sam. Jedyna różnica, że

możemy tworzyć zespoły z innymi graczami 3vs3, 5vs5 i

kibicować w lobby naszym faworytom podczas trybu

"King of the hill". Multi cierpi na czas loadingów meczy

oraz słabym doborze oponenta na podobnym poziomie

doświadczenia. Nie raz i nie dwa, dostałem solidny

wpierdziel, od zaawansowanych mistrzów Mortala, by

potem czekać aż gra łaskawie dobierze mi zawodnika.

Fakt, są pokoje, na których możemy znaleźć innych

graczy oraz wyzwać ich na pojedynek.

"Finish him" czy "Fatality" to rzecz święta w

Mortal Kombat i niezmienna od dawien dawna lecz na

tyle mocna, że wciąż czuć siłę tych słów,

wypowiadanych przez "narratora". I tak udźwiękowienie

wypada znakomicie. Od soundtracku gry po trzask

łamanych kości, na sucharowych żartach bojowników

podczas walki kończąc.

Można doczepić się jedynie do osób

podkładających głos pod dane

postacie oraz sztuczność wypowiedzi,

a także dość niezrozumiałe kwestie

ludzio‐podobnych zawodników, ale w

sumie tak miało być. Mała wada na

tle całej reszty, na którą możemy

przymknąć spokojnie oko.

Twórcy w odwzorowaniu

fighterów zrobili znaczny progres.

Każdy szczegół ciała, rany w starciu

czy sam ubiór, to klasa sama w sobie.

Z satysfakcją oglądam gdy na naszym

zawodniku pojawiają się krople potu,

gęba jest cała umazana juchą

oponentów, a odzień pruje się niczym

babcine reformy. Dodać do tego trzeba

oczywiście motyw znany z poprzedniej

odsłony, czyli xray, gdzie każda kość,

rwany mięsień oraz pękający

kręgosłup, tworzą szyderczy, wręcz

psychodeliczny banan na twarzy.

Absolutnym fenomenem jest to

co dzieje się w tle za naszymi

wojownikami. Nie dość, że my sami

siejemy nie tak złą rozpierduchę, na

pierwszym planie, to i daleko w tyle,

zawsze coś się dzieje. Przykładowo jedna z lokacji

rzuca nas w sam środek zniszczonego, ogarniętego

wojną miasta, gdzie my, ostro klepiąc się po twarzach,

możemy przy okazji oglądać jak oddział uzbrojonych

komandosów zmaga się z armią demonicznych

oponentów. Niby jest to mało istotny smaczek lecz

niezwykle oddający realia danej lokacji.

Mortal Kombat X strzela soczystego plara w

ryło, wgniata w glebę oraz wrzyna się w oczy swoim

rozmachem oraz wykonaniem. Trzyma fason staro

szkolnej szkoły mordobicia oraz gromadzi większość

pozytywnych innowacji, z całej smoczej sagi,

odrzucając pierdoły w postaci babalitów, robotów itp.

Satysfakcja płynąca z szarpania w grę nie zna granic.

Jeśli szukacie dobrej bijatyki gdzie możecie skopać

tyłek swojemu kumplowi, podczas wieczornych sesji

przy piwerku, to Mortal Kombat X jest grą stworzoną

specjalnie dla Was!.

.

GAMERS MAGAZINE I

PROJECT CARS

I GAMERS MAGAZINE

RECENZJA PROJECT CARS PLAYSTATION 4

INFORMACJE

Platforma:PS4Deweloper:Slightly Mad StudiosWydawca:CENEGAData wydania:07 Maja 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Jako zapalony fan gier

motoryzacyjnych w których jesteśmy

kierowcami czterokołowców, czekałem na

ten tytuł z wywieszonym jęzorem. Śledząc

historie wszystkich zapowiedzi oraz

materiałów z gry miałem mieszane

uczucia i każda z nowych informacji

powodowała zmianę moich poglądów

względem tego tytułu. Z jednej strony

byłem oczarowany grafiką i

możliwościami, byłem zafascynowany bo

PS4 poza świetnym Driveclubem nie

posiada dobrych wyścigów a na GT7

jeszcze poczekamy.

Natomiast z drugiej bałem się o

twórców tego dzieła, Slighty Mad Studios

nie jest studiem wybitnym i jego NFS Shift

nie był niczym konkretnym. Miałem wiele

chwil w których byłem przekonany do

kupna i wiele w których odpychałem

portfel daleko bo nie było sensu wydawać

złotówki na ten tytuł. W tej recenzji

postaram się rozwiać wasze jak i swoje

wątpliwości dotyczące tej gry a uwierzcie

mi jest co rozwiewać.

Jeśli jesteście zapalonymi

konsolowcami i fanami sportów

motorowych to wiecie jak wyglądają

początki większości z gier tego typu.

Jesteśmy świerzakami i musimy wspinać

się po drabinkach poprzez wszelakie testy

i sprawdziany aż zasiądziemy za sterami

najszybszych fur.

Tutaj jest troszkę podobnie,

ponownie jesteśmy świerzakami z jedna

różnicą, możemy wybrać lepszą kategorie

aniżeli gokarty – i tak właśnie wielu z nas

postąpi, usiądzie za kierownicą np. aut z

klasy touring..

KONKURENCJA DLA DRIVECLUB I GRAN TURISMO NIEŹLE DAŁA DO PIECA...

GAMERS MAGAZINE I

Ma to swoje zalety i wady,

otóż zaletą tego zabiegu jest fakt

ze to my decydujemy jak chcemy

rozpocząć naszą karierę jednak

minusem jest to że nie wiemy

jeszcze jak jeździć, model jazdy

jest połączeniem symulacji z

arcade więc musimy się do niego

przyzwyczaić a nie jest to tak

łatwe jak mogło by się wydawać.

Każdy z dostępnych

wyścigów został podzielony na

kilka etapów, tak samo jak ma to

miejsce w prawdziwym świecie

każdy wyścig zaczyna się od treningu przez kwalifikacji

a kończy się na głównym wyścigu. Ta kolejność jest

nam dobrze znana a dzięki Project CARS będzie jeszcze

lepiej. Gra z czasem niestety ale ukazuje nam jeden ze

swoich największych problemów, otóż nie zawiera

czegoś w postaci klasyfikacji w której walczymy o

miejsce. Z czasem zanika efekt jeszcze jednego

wyścigu który początkowo jest zauważalny bardzo

mocno.

Oczywiście im dalej w las tym lepiej, tym

więcej zaproszeń i związanych z tym profitów ale

faktem jest że większość rzeczy dostępnych w grze

dostajemy do dyspozycji od początku. Tutaj nie

zdobywamy tabunu bryk które są coraz mocniejsze i

szybsze, nie zdobywamy ulepszeń czy punktów

zdolności – one po prostu już są i dla tego z czasem

zdajemy sobie sprawę ze jeździmy tylko po to aby

jeździć.

Rozpoczynając zabawę dostajemy dostęp do

wszystkich trzech trybów – trybu kariery, trybu wyścigu

oraz zabawy multiplayer (online) (niestety ale gra nie

oferuje zabawy dla większej ilości graczy na jednej

konsoli). Tak jak dwa pierwsze tryby są oczywiste tak

tryb multiplayer budził we mnie mieszane uczucia i

bałem się go włączać. Z jednej strony ze względu na

wymiataczy którzy zawsze znajdą się na serwerach oraz

ze względu na fakt jakości serwerów. I tak jak pierwsza

opcja okazała się prawdą bo znaleźli się wymiatacze

prowadzący jak szaleni tak druga opcja zaskoczyła mnie

mile, od dawna nie spotkałem się z tak dopracowana

infrastrukturą sieciową. Wszystko śmiga szybko i

bezbłędnie, nie spotkałem się z lagami czy

wyrzuceniami z wyścigów / pokoi. I tak jak serwery

pracują wyśmienicie tak powraca problem motywacji

który tutaj także został potraktowany po macoszemu

lub jak niektórzy wola został olany.

Nie mamy tu żadnego rankingu

czy drabinki która ukazywała by

nasze miejsce, mam wrażenie że

twórcy po prostu tego nie zrobili.

Dodatkowym minusem jest to ze nie

ma systemu kar dla graczy którzy

opuszczą daną sesję, po prostu jeśli

się nam nie spodoba lub zostaniemy

na starcie to możemy wyjść i

spróbować sił gdzieś indziej. To jest

śmieszne i jest to ogromny minus

obniżający ocenę całego projektu..

REVIL

Platforma:PS4Deweloper:Slightly Mad StudiosWydawca:CENEGAData wydania:07 Maja 2015

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Project CARS

oferuje na start 65 aut, od

„zwykłych” Clio po Pagani,

pomimo iż liczba nie robi na

nas wrażenia (a na pewno

nie na posiadaczach serii

Gran Turismo) to i tak jest

to liczba która pozwoli nam

na długie godziny jazdy.

Auta są to maszyny od

zwykłych podstawowych

modeli po te wyścigowe i

niestety ale tylko, nie

możemy w nich zmienić nic

poza oponami, dociskiem

czy hamulcami. Każdy fan

tuningu nawet tego wizualnego tutaj będzie musiał

obejść się smakiem. Twórcy nie dali nam żadnej

swobody w kwestii upiększania naszych aut. To co

dostajemy lub zdobywamy takie już pozostanie. Bardzo

ważnym aspektem są także trasy które tutaj wyglądają

świetnie i są pieczołowicie odwzorowane względem

oryginałów, każda z tras od Nurburgringu po Monzę

wygląda jeden do jednego odnośnie tego co możemy

widzieć na żywo.

Graficznie tytuł z pewnością nie jest tym czym

karmiono nas przed premierą, oczywistym jest ze

większość tych materiałów reklamujących grę były

stworzone na mocarnych komputerach i nie miały

związku z silnikiem gry czy innymi składowymi finalnego

produktu. Tytuł wygląda bardzo dobrze, wręcz świetnie

ale nie lubię jak jawnie robi się mnie w bambus a tutaj

tak zrobiono. Mamy spadki klatek a czasami nawet

możemy zobaczyć doczytywanie się tekstur – to są

błędy których twórcy nie potrafili przeskoczyć i choć

wynik końcowy tego aspektu możemy zaliczyć do

plusów to i tak widać ze twórcy musieli pójść na kilka

kompromisów. Jeśli chodzi o aspekt dźwiękowy to stoi

on na wysokim poziomie, jest całkowicie zadowalający i

może nie przyprawi nas o wzwód to i tak warto czasami

wsłuchać się w brzmienie poszczególnych maszyn.

Podsumowując PROJECT CARS to tytuł dobry, z

wysokiej półki choć zawierający błędy które ukrywano

przed nami do czasu premiery. Tytuł zdecydowanie nie

jest tym czym mówiono ze będzie ale jest najlepszym

tytułem Slighty Mad

Studios. Deweloperzy

stanęli na wysokości

zadania i dali nam bardzo

fajną grę w której możemy

być świetnym kierowcą ale

co się stanie w momencie

wydania nowej części Gran

Turismo ?? A co z

konkurencją ?? Powiem

tylko tyle że są aspekty w

których konkurencja bije

na głowę Project CARS ale

to już temat na odrębny

materiał...

.

GAMERS MAGAZINE I

STATYSTYKASPRZEDAŻ KONSOL ‐ KWIECIEŃ / MAJ 2015

I GAMERS MAGAZINE

PLAYSTATION 4

21.4 MXBOX ONE

12.1 MPLAYSTATION 3

85.5 MXBOX 360

84.7 M