giocare … in che senso?
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Giocare … in che senso?. Una definizione…. “IL GIOCO E’ UN’OCCUPAZIONE VOLONTARIA , COMPIUTA ENTRO CERTI LIMITI DI SPAZIO E DI TEMPO, SECONDO UNA REGOLA VOLONTARIAMENTE ASSUNTA. Una definizione …. E CHE TUTTAVIA IMPEGNA IN MANIERA ASSOLUTA, - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Giocare …Giocare … in che senso? in che senso?
Una definizione…Una definizione…
““IL GIOCO E’ IL GIOCO E’
UN’OCCUPAZIONE UN’OCCUPAZIONE VOLONTARIAVOLONTARIA, , COMPIUTA ENTRO CERTI COMPIUTA ENTRO CERTI
LIMITI DI SPAZIO E DI TEMPO,LIMITI DI SPAZIO E DI TEMPO, SECONDO UNASECONDO UNAREGOLA VOLONTARIAMENTE ASSUNTAREGOLA VOLONTARIAMENTE ASSUNTA
Una definizione …Una definizione …
E CHE TUTTAVIA IMPEGNA IN MANIERA E CHE TUTTAVIA IMPEGNA IN MANIERA ASSOLUTA, ASSOLUTA,
CHE HA CHE HA FINE IN SE STESSAFINE IN SE STESSA, , ACCOMPAGNATA DA UN SENSO DI ACCOMPAGNATA DA UN SENSO DI TENSIONE E DI GIOIA,TENSIONE E DI GIOIA,
E DI ESSERE E DI ESSERE
DIVERSA DALLA VITA ORDINARIA”DIVERSA DALLA VITA ORDINARIA” (J. Huizinga, 1939)(J. Huizinga, 1939)
per giocare servono…
TEMPO
SPAZIO
REGOLE
GIOCATORI
IL GIOCO PUO’ ESSERE DEFINITO COME … IL GIOCO PUO’ ESSERE DEFINITO COME …
UN ORDINE CHIUSOUN ORDINE CHIUSO
PERFETTOPERFETTO
Analogo ad altri …Analogo ad altri …teatro, religione, giustizia, teatro, religione, giustizia,
musica, scienza …musica, scienza …
Ordine del giocoOrdine della musica
Ritmia …
COOPERAZIONE
ILINXVERTIGINE
MIMICRYFARE “COME SE”
ALEAFORTU
NA
AGONCOMPETIZION
E
GIOCO
paidia --
ludus
Le categorie del giocoLe categorie del gioco
Vertigine…
Come se…Cooperazione…
Ritmia
…
IL GIOCO E’ UNA IL GIOCO E’ UNA COMUNIC-AZIONE…COMUNIC-AZIONE…
(Per es. …IL CORPO DOCENTE …)(Per es. …IL CORPO DOCENTE …)
DI CUI SAPPIAMO E CONTROLLIAMO DI CUI SAPPIAMO E CONTROLLIAMO SOLO UNA MINIMA PARTESOLO UNA MINIMA PARTE
… … è nella natura stessa del gioco!è nella natura stessa del gioco!
La finestra di jo hariLa finestra di jo hari
QUELLO CHE IO SO DI ME
QUELLO CHE IO NON SO DI ME
QUELLO CHE GLI ALTRI
SANNODI ME
QUELLO CHE GLI ALTRI
NON SANNODI ME
II
AREA CIECA
atteggiamenti, comportamenti
(modi di gesticolare, di parlare, di agire)
I
AREA PUBBLICA
Conosciuta: nome, posto di lavoro, struttura fisica
III
AREA NASCOSTA
o privata: carattere, motivazioni,
aspettative, problemi
IV
AREA SCONOSCIUTA
Ignota o inesplorata: aspetti a livello
inconscio
ORGANIZZAREORGANIZZARE I I
GIOCHI GIOCHI
1. PREPARAZIONE AL GIOCO1. PREPARAZIONE AL GIOCO
Conoscere quali sono le proprie finalità / Conoscere quali sono le proprie finalità / intenzioni/ obiettivi pedagogiciintenzioni/ obiettivi pedagogici
Passare in rassegna i giochi disponibili e Passare in rassegna i giochi disponibili e selezionare quello che pare opportunoselezionare quello che pare opportuno
Integrare il gioco con altri materialiIntegrare il gioco con altri materialiConoscere Conoscere benebene il gioco per poterlo il gioco per poterlo
condurre condurre benebeneEssere sicuri di aver le persone giuste Essere sicuri di aver le persone giuste
per condurre il giocoper condurre il gioco
Aver ben presenti i tempi del gioco Aver ben presenti i tempi del gioco Predisporre tutti i materiali PRIMAPredisporre tutti i materiali PRIMA Avere chiari uso e tempi di distribuzione Avere chiari uso e tempi di distribuzione
dei materialidei materiali Considerare eventuali ruoli funzionaliConsiderare eventuali ruoli funzionali Preparare lo spazio e le eventuali Preparare lo spazio e le eventuali
modifiche all’arredamentomodifiche all’arredamento Decidere l’atteggiamento rispetto a Decidere l’atteggiamento rispetto a
osservatori e/o visitatoriosservatori e/o visitatori Avere chiaro il proprio ruolo nell’ambito Avere chiaro il proprio ruolo nell’ambito
del gioco: giocatore, arbitro, del gioco: giocatore, arbitro, conduttore….conduttore….
2. INTRODUZIONE AL GIOCO2. INTRODUZIONE AL GIOCO Chiarire che si sta per giocare (QUESTO E’ UN
GIOCO!) Introduzione generale per capire il percorso Utilizzare poco tempo per l’introduzione Decisione! Siete sicuri che il gioco è bello e che
funzionerà! Far sapere che conoscete ansie, paure e confusione
dei giocatori Non enfatizzare il punto precedente… “andiamo
avanti!” ENTUSIASMO ENTUSIASMO ENTUSIASMO!!
3. 3. FUNZIONAMENTO DEL GIOCOFUNZIONAMENTO DEL GIOCO
Annunciare l’inizio del gioco (“SI GIOCA!”)Annunciare l’inizio del gioco (“SI GIOCA!”) Ricordare le regole (solo) quando è Ricordare le regole (solo) quando è
necessarionecessario Annunciare i tempiAnnunciare i tempi Regolare il ritmo tra gioco e non-gioco Regolare il ritmo tra gioco e non-gioco
(agevolare i passaggi da una fase all’altra)(agevolare i passaggi da una fase all’altra) Affrontare conseguenze inaspettate e/o Affrontare conseguenze inaspettate e/o
imprevistiimprevisti Attenzione alla tensioneAttenzione alla tensione Attenzione al lassismoAttenzione al lassismo
4. IL FINALE Sfogo diretto e immediato (a ruota
libera)Analisi a freddo di fasi, ruoli e
situazioniUscita metaforica dal gioco (analisi
della realtà rappresentata dal gioco, piuttosto che del gioco stesso)
Uscita definitiva dal gioco ( E’ FINITO! )Riordino / recupero di materiali,
strumenti, ecc. – ev. sistemazione dello spazio