introduksjon til kodetimen for vik skule
TRANSCRIPT
- 1. Simon Pedersen SKAPE, IKKE BARE BRUKE
- 2. Agenda 1. Hvorfor 2. Hvordan 3. Hva 4. Pensum 5. Oppsummering 6. Lab!
- 3. Hvorfor
- 4. LAER KIDSA KODING
- 5. LAER KIDSA KODING
- 6. IKT-sektoren driver 40% av produktivitetsveksten i Europa
- 7. Det blir som kunne lese, men ikke skrive
- 8. Hvordan
- 9. Programmering lrer unge mennesker TENKE. De fr utlp for kreativitet, og bygger selvtillit.
- 10. Barna lrer seg at hvis det er noe de ikke liker, kan de endre det. Hvis de nsker noe, kan de lage det.
- 11. Hva
- 12. kidsakoder.no
- 13. Pensum
- 14. Pensum 1-4 klasse
- 15. Pensum 5-7 klasse
- 16. Plan Kodetimen for 5-7 klasse: 26.02 kl. 08:30 - 14:15 Kodetimen for 1-4 klasse: 05.03 kl. 08:30 - 14:15
- 17. Oppsummering