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El MOOC, ¿Por qué crear una app para mi negocio? impartido por Carlos Rodríguez Vargas -CEO de QUADRAM y experto en Mobile Business- presenta las guías básicas para desarrollar una app con éxito. ¿De qué hablaremos? Bajo el título MOOC ¿Por qué crear una app para mi negocio? QUADRAM, compañía líder en desarrollo de Mobile apps a medida, presesnta: Tema 1. ¿Por qué mi empresa debe tener una app? Markets. Datos cifras y plantearemos algunas preguntas. Tema 2. ¿Aplicación nativa o Web app? Diferencias. Analiza tu negocio y descubre las ventajas de cada opción. Tema 3. Puntos clave para el desarrollo de una app. Proceso de trabajo. ¿Qué debemos tener en cuenta al embarcarnos en la creación de nuestra app? ¿Para qué dispositivos desarrollarla? Tema 4. Caso Womenalia. Profundizaremos en el proceso de creación de la app de Womenalia. Tema 5. Promoción de una app. Google Play, iTunes y herramientas de análisis. Daremos consejos de cómo posicionar nuestra app en los markets. Tema 6. Quiero una app. Opciones según necesidades. Y ahora llegó el momento. ¿Te animas a adentrarte en el MOOC ¿Por qué crear una app para mi negocio?TRANSCRIPT
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Mobile Solutions
¿POR QUÉ MI EMPRESA DEBE TENER UNA APP?
TEMA 1
HEMOS CAMBIADO, MUCHO
4 © 2014 The Valley Digital Business School www.thevalley.es
¿CUÁL ES LA TENDENCIA?
INTERNET TV: 0.5 Millones
PC: 1 Millón
TABLETS: 2 Millones
SMARTPHONE: 4.8 MILLONES
Venta de dispositivos en los últimos 6 meses:
6.8 Millones de dispositivos móviles
Fuente: The App Date 2014
USO MOBILE EN ESPAÑA
USO MOBILE EN ESPAÑA
Fuente: Google 2014
Y EN EUROPA
Fuente: comScore 2013
¿CUÁL ES EL RETO?
9 © 2013 The Valley Digital Business School www.thevalley.es
Tenemos un SMARTPHONE en los bolsillos de 32 MILLONES de españoles …
… ¿Y aún no sabemos cómo LLEGAR a nuestros CLIENTES?
THINK IN
MOBILE
¿ QUÉ ES UNA APP ?
Una App es un programa informático diseñado para ejecutarse en Smartphone, Tablets y otros dispositivos móviles. Supone la interfaz entre el usuario y el smartphone y por tanto la herramienta para usar todas las capacidades de un smartphone. Se obtienen a partir de plataformas de distribución -markets- propietarios de cada sistema operativo.
MOBILE WEB VS MOBILE APP
TEMA 2
¿UN TELÉFONO?
PLATAFORMAS DE DESARROLLO
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Desarrollo Nativo:
- El SW reside en el dispositivo, se instala en el propio terminal
- Se desarrolla en el lenguaje nativo de cada sistema
- Requiere de un proceso de validación
- Permite Push Notifications
- Permite el uso del 100% de las capacidades del dispositivo
- Usa los markets como medio de distribución
- Los principales son y lo minoritarios son
PLATAFORMAS DE DESARROLLO
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Desarrollo HTML5:
- El SW reside en servidor y es interpretado en el dispositivo
- Se desarrolla en el lenguaje Html5 + CSS3 + Framework (Js,...)
- No requiere validación
- No permite el uso del 100% del dispositivo
- No permite comprar vía market
- 100% de ingresos para el desarrollador
- 1 desarrollo vale para todas las plataformas (navegadores)
Revisión del
Código
Revisión Modelo de
Negocio
Tiempo de Revisión
Nueva App
Tiempo de Revisión
Actualización
Feedback a
Usuarios
Ofrece Estadísticas
Si Si 15 días 4 días No Si
No No 2 horas 2 horas Si Si
Si Si 5 días 2 días No Si (malas)
Si Si 5 días 2 días No Si (malas)
Si Si 2 meses 2 meses No Si (malísimas)
LOS MARKETS
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Principales características y diferencias:
PLANIFICACIÓN DE UNA APP
TEMA 3
ANTES DE EMPEZAR
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FASE 1
FASE 2
FASE 3
- El Time To Market es vital: saca tu proyecto cuanto antes y que toque mercado
- Divide en Fases tu proyecto: Escucha a tus usuarios antes de la siguiente fase
SEGMENTACIÓN DE TERMINALES
COSTE DE LOS PROYECTOS
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IMPORTANCIA DE UN BUEN DISEÑO
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IPHONE IPAD ANDROID
VOLUMEN DE DESCARGAS
COMPRAS
SELECCIÓN DEPENDIENDO DEL TARGET
EL EJEMPLO DE WOMENALIA
TEMA 4
App de Womenalia Descárgala aquí: http://www.womenalia.com/es/landing-app-movil-womenalia
UN PROYECTO FASEADO EN 1 AÑO
FASE 1 • REGISTRO, WALL, NUEVOS CONTACTOS, NOTIFICACIONES
FASE 2 • MIS CONTACTOS, BUSCADOR,
EMPLEO, EXPERTOS, GUIA DE COMPRAS
FASE 3 • SORPRESA!
PROMOCIONAR UNA APP Y MEDICIÓN DE RESULTADOS
TEMA 5
FACEBOOK ADS
TWITTER ADS
LO MÁS IMPORTANTE, EL ASO
ESTADÍSTICAS DE LOS MARKETS
APP ANNIE
XIO
FLURRY ANALYTICS
MOBILE SITES Y APPS A MEDIDA
TEMA 6
SITES WEB
Mobile Solutions
DESARROLLO A MEDIDA