spelen met het verleden? digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
TRANSCRIPT
![Page 1: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/1.jpg)
Spelen met het verleden?Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Digitaal herinneren in de stad (10-06-2016)
Erasmus Universiteit Rotterdam
Pieter Van den Heede MA
Erasmus School of History, Culture & Communication
Email: [email protected]
Twitter: @PieterVdHeede
![Page 2: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/2.jpg)
![Page 3: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/3.jpg)
Game design: aspecten
![Page 4: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/4.jpg)
Game design: aspecten
1. Verkenbare virtuele wereld
![Page 5: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/5.jpg)
![Page 6: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/7.jpg)
Game design: aspecten
1. Verkenbare virtuele wereld
2. Spelprincipes:Definitie:“A game is a system in which players engage in an artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome.”
(Salen & Zimmerman, 2004)
o.a. vrijwillig, competitief, doelgericht, op basis van spelregels
HIER: game waarbij erfgoed een essentieel onderdeel is vande gameplay
![Page 8: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/9.jpg)
Game design: aspecten
1. Virtuele wereld
2. Spelprincipes
3. ‘Fact check’
![Page 10: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022022414/587956791a28abb1418b7041/html5/thumbnails/11.jpg)
Extra…